リスク警告:「仮想通貨」「ブロックチェーン」の名のもとでの違法な資金調達のリスクに注意してください。—銀行保険監督管理委員会など5部門
検索
ログイン
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
View Market
Trending News
もっと見る
厳選イベント
厳選視点
Bitalk
0xBitalk
🔸@okx の X Launch イベントについて簡単に説明します。ポイントを獲得するにはどうすればいいですか。どの Tier を選ぶべきですか? 要約: ▪️カテゴリー 1 のトークン、主に ETH/SOL/BNB パブリック チェーン トークンとステーブルコインを保有して、その後のポイント獲得を促進します。 ▪️OKX DEX のサービス料金を確認し、最も価値のある 0.85% の手数料率の取引ペアを選択します。 ▪️複数アカウントのプレイヤーは Tier 2 (64U) でファームする必要がありますが、単一アカウントのプレイヤーは Tier 4 (256U) でファームする必要があります。Tier 7/8 は避けてください。 1/OKX Boost の 3 つのイベント: X Launch: 過去 15 日間の保有/取引データに基づいてポイントを獲得し、上場賞金プールの比例配分を共有します。景品: プロジェクトによって割り当てられた入金/ソーシャル/インタラクション タスクを完了して報酬を獲得します。取引コンテスト: トークン取引コンテストが不定期に開催され、上位ユーザーが賞金プールを共有します。 OKX Boostの中核はX Launchです。他の2つは現時点では省略されています。2/X Launchでは最低限の参加基準が設定され、両方の基準を満たすユーザーのみが参加資格を得られます。最低基準は、ユーザーの過去15日間のBoost取引量とBoost残高に基づいて決定されます。Boost残高:OKXウォレットに保有されているカテゴリー1トークンの1日平均残高。Boost取引量:OKX DEXを使用したSolana/EVM互換チェーンにおける1日平均取引量に係数を乗じた値。賞金プールは固定数のプロジェクトトークンで構成され、「取引ポイント/合計取引ポイント」に基づいて分配されます。取引ポイントはBoost取引量によって決定されます。32ポイントから1ポイント、256ポイントから4ポイント、1024ポイントから6ポイント、というように、最大4096ポイントから8ポイントとなります。基本的には取引量を増やすことが目的ですが、重要なのは適切なトークンと目標ポイント層を選択することです。 3/ブースト残高:ブースト残高は現在、ウォレットに保有されているカテゴリー1のトークンのみを対象としています。カテゴリー1:ビットコイン/イーサリアム、主要パブリックチェーンコイン(BNB/SOL/OKBなど)、およびステーブルコイン。カテゴリー2:プロジェクト/ミームの主要なアルトコイン(AAVE/CRV/LINK/DOGEなど)。その他のトークン:カテゴリー1または2に属さないトークンは「その他のトークン」に分類されます。この残高は1時間ごとにスナップショットされ、24回のスナップショットの平均が日次残高の計算に使用されます。そのため、午前7時の入金と午前8時の出金はできません。将来のブーストの必要性を考慮すると、ETH/SOL/BNBおよびステーブルコインはカテゴリー1で保有する方が便利です。ブースト取引量によって得られる乗数は、トークンペアによって異なります。簡単な方法は、OKX DEXでの取引時に請求されるサービス手数料を確認することです。 0%の場合、取引はポイントを獲得しません。0.25%の場合、取引はブーストボリュームの0.25倍のみを獲得します。0.85%の場合、取引はブーストボリュームの全額を獲得します。したがって、同じブーストボリュームを達成するには、0.85%のサービス手数料でトークンペアをブーストする方が、総手数料が少なくなります。ブースト残高はカテゴリー1トークンにのみカウントされるため、「カテゴリー1 - その他のトークン」のブーストをお勧めします。5. X ブーストファーミング:最初のXローンチは$LINEAです。現在のポイント値は63,308.53で、19,347人が対象となり、平均ポイント値は3.27です。Lineaの賞金プールは162,022,478トークンで構成されています。1ポイントにつき2,559 LINEAトークン、つまり市場が開く前の0.03ユニットを獲得できます。したがって、「今のところ」1ポイントは76ユニットの価値があります。費用対効果の観点から見ると、32/64ユニットのローエンドティアが最も価値が高く、絶対利益の観点から見ると、4/5/6の中位ティアが最も高く、7/8のハイエンドティアはファーミングする価値がありません。賞金プールの価値は今後のラウンドで減少すると予想され、参加者が増える(ポイントの総数が増える)につれて、1ポイントあたりの利益は減少します。現在、1ポイントは76ユニットの価値があります。将来的にポイントの価値が10/20/30/40/50/60/70に増加すると仮定すると、各ティアの1ユニットあたりの利益は、おおよそ次の表(GPT作成)のようになります。マルチナンバープレイヤーにとってはレベル2(64U)が最適で、シングルナンバープレイヤーにとってはレベル4(256U)が摩耗を制御でき、リスクが低く、比較的大きな利益が得られます。
... 展開
Odailyプラネットデイリーアプリをダウンロード
一部の人々にまずWeb3.0を理解させよう
IOS
Android