原題:「Steam でバナナが爆発、「クリックしてお金を稼ぐ」というトレンドは依然として蚊帳の外にある」
出典: Shenchao TechFlow
「ライビの目的はお金を稼ぐことなのに、誰がゲームをするの?」
Liancai 氏の頭の中でこのコンセンサスを逆に解釈すると、おそらく伝統的なゲーム サークルのプレイヤーはおそらくお金を稼ぐことを考えていないことを意味します。
しかし事実は、無料の 0 ポルノを愛していない人はいないことを示しています。
業界では、Notcoin と Hamster Kombat が「クリックしてお金を稼ぐ」0 プレイヤー ミニゲーム モデルを普及させました。偶然にも、このお金儲けの傾向は、従来のゲーム業界で最も人気のあるプラットフォームである Steam にも広がりました。
ここ数週間、Steam の Banana という 0 プレイヤー用のミニゲームが突然非常に人気になり、とんでもない人気になっています。
Steam の公式統計によると、この記事の執筆時点で、Banana には 750,000 人を超える同時オンライン プレーヤーがおり、Steam プラットフォーム上の同時オンライン プレーヤーのリストのトップとなっています。
リストの一番下にはバナナに蹴られたり殴られたり、CS2、DOTA、チキンファイティング、Destiny 2など、ゲームをプレイしていなくても聞いたことがある名作ばかりで、どれもゲーム性が満載です。競争力。
さらに興味深いのは、このバナナ ミニゲームのサイズはわずか 60M で、まさにミニゲームであるということです。
人気のゲームをプレイする代わりに、バナナゲームをすべてプレイするのはどういうことですか?
Steam バージョンの Notcoin、数回クリックするだけでお金を稼ぐことができます
ゲームは異なりますが、人間の性質は同じです。
Banana は、実際には典型的な 0 プレイの無料ゲームです。理解や学習のコストはかかりません。Notcoin のように少しクリックするだけで、お金を稼ぐことができます。
ゲームプレイとインターフェイスの点では、このバナナ ゲームは Notcoin よりもさらにシンプルです。与えられたバナナの絵をマウスでクリックすると、バナナの頭の数字が増え続けます。それでおしまい。
クリックすると、通常のバナナは 3 時間後にドロップされ、特別な品質のバナナは 18 時間後にドロップされます。したがって、ゲームの主なプロセスは次のようになります。ゲームに入り、バナナをクリックし、しばらく待ってからバナナを取得します。
Steam に詳しくない読者向けの一般的な科学として、Steam プラットフォーム自体には「インベントリ」の設計があり、特定のゲームをプレイすると、そのゲームに関連するアイテムがインベントリにドロップされることがあります。特定のバッジ、または特定の小道具は、要するに、プレイヤーの参加性と粘着性を高めるための、メイン ゲームに関連する周辺のお土産です。
そして、この落ちたバナナは、お土産というより、はるかにお金の香りが充満しています。
Steam には流通市場が組み込まれているため、ドロップしたバナナを直接市場に置いて注文することができます。そこで問題は、さまざまな種類のバナナの価値はいくらになるのかということです。
NFT市場に似ているでしょうか?特定の仮想アイテムの評価については、市場と需要と供給に完全に依存します。
現在市場で最も高価なバナナは「Crypticnana」と呼ばれ、仮想通貨のような名前が付けられており、8,300元で販売されている。そして、このゲームが純粋に 0 プレイヤーであることを考慮すると、この価格は非常に魅力的に思えます。
著者は、一部の熱心な市場トレーダーは昔から金もうけの匂いを嗅ぎつけており、価格をつり上げるために商品を受け取り、排出するさまざまな行為がすでに行われていたのではないかと推測している。
少しクリックして、アイテムをドロップし、アイテムを販売し、さらにはアイテムを中心にディーラーやマーケットメイク活動を生成することさえできます。ゲーム業界には投機が存在しないと誰が言いますか?
ただし、バナナの売買には、Steam プラットフォームによってより高い取引税が課されます。 10 ドル以上で販売される仮想アイテムの場合、最終的な手数料は 5% を超え、これは Opensea の 5% のロイヤルティに似ています。
そして課税は必然的に、高価格のバナナは取引量が少なく流動性が低いことを意味し、低価格のバナナは明らかに流動性が高く、より早く取引が行われることになる。さらに、下の写真に示されている犬用バナナなど、一部の特別なバナナには明らかに文化的価値があり、その意味合いは自明です。
憶測は自然なことだ
通貨サークルの同様の写真は、信念を高めるための技術的な物語の層を提供します-結局のところ、この写真はNFTであり、分割できず消去できません。
Steam 上のこれらのバナナは NFT ですらなく、ゲーム自体がシャットダウンするか Steam サーバーがクラッシュすると、これも一緒に消えてしまいます。
しかしそれでもなお、投機への瞬間的な熱狂には抗えない。
賢人マルクスの『資本論』は正直に言って私を騙しません。
「10%の利益があればどこでも使えることが保証され、20%の利益があれば積極的に行動し、100%の利益を得るために敢えてリスクを冒します。」人間の法をすべて踏みにじる。300%の利益のためなら、どんな犯罪でも敢行し、絞首刑に処される危険も冒す。」
それがNFTであるかどうかを誰が気にするでしょうか? 推測は私たちの種の性質です。
このバナナは人間や動物にとって無害なゲームのように見えますが、実際には優れたインタラクティブなインターフェイスを生み出し、仮想的なものは高い投機価値を生み出すこともあります。
したがって、投機に関して言えば、実際に投機を促進するため、通貨サークルと Web3 に対する非難は実際には避けられません。
しかし、Steam の Banana Game は、通貨サークルと投機が常に結びついているわけではなく、投機の余地がある限り、どのプラットフォームも投機と結びついていることを実際に証明しています。
クリックするだけでお金を稼ぐのに苦労する人はいないでしょう。より広く、より有名なユーザーがいる Steam プラットフォームでは、Banana Games が依然として猛威を振るっています。
Web2 と Web3 が対立したことはありません。さまざまな情報構造の世界には投機家がたくさんいます。