ตั้งแต่ปี 2018 ทุกครั้งที่วงจรของสกุลเงินดิจิทัลมาถึง เกม Web3 ได้ก่อให้เกิดคลื่นลูกใหม่ แต่พวกเขาไม่เคยสร้างบรรยากาศเลย เกม Web3 ส่วนใหญ่มีอายุสั้นและไม่เคยมีการยอมรับในวงกว้างเลย เมื่อเร็ว ๆ นี้ เนื่องจากระบบนิเวศของ Ton เติบโตขึ้น วงจรเกมจึงได้รับความสนใจอีกครั้ง จากข้อมูลของ TON Foundation Market Notcoin สะสมอย่างรวดเร็ว 6 ล้าน DAU ในระหว่างขั้นตอนการขุด เทียบกับ 2 ล้าน DAU ของ Axie Infinity ที่จุดสูงสุด ในวันที่ 16 พฤษภาคม เพียงหนึ่งชั่วโมงหลังจากที่ NOT ถูกลิสต์ในการแลกเปลี่ยนต่างๆ มูลค่าตลาดของมันก็เกิน 820 ล้านดอลลาร์อย่างรวดเร็ว
แต่โอกาสมักปรากฏขึ้นเมื่อสิ่งเก่าและสิ่งใหม่เข้ามา เนื่องจากเป็นความบันเทิงและชีวิตทางสังคมที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้ใช้ 4 พันล้านคนทั่วโลก เกมจึงขาดไม่ได้จาก Web3 ในเวลานี้ เส้นทางเกมที่ประเมินค่าต่ำเกินไปอาจเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการรวบรวมมูลค่า
ในรอบนี้ เรายังเริ่มเห็นตัวแบ่งเกมด้วยโซลูชันใหม่ๆ ซึ่ง Oneness Labs ก็เป็นโซลูชันที่สมควรได้รับความสนใจ ทีมงานและทรัพยากรระหว่างประเทศของพวกเขาแข็งแกร่ง และโซลูชั่นของพวกเขามีเอกลักษณ์มาก - โดยใช้นวัตกรรมทางการเงินและการประยุกต์ใช้สภาพคล่องของบล็อคเชน ผ่านโซลูชั่นเลเยอร์ความตั้งใจของเกมแบบแยกส่วน เกม Web2 คุณภาพสูงที่ทำงานอยู่สามารถบูรณาการได้โดยไม่จำเป็นต้อง ขึ้นอยู่กับการเปิดตัว ของเวอร์ชันเกมลูกโซ่ใหม่ จะเปิดตัวโดยตรงบน Web3 เปิดขอบเขตระหว่างผู้เล่นจำนวนมากและการบริโภคจริงในเกม Web2 และ Web3 และการสร้างโมเดลการสร้างรายได้ทางธุรกิจใหม่สำหรับอุตสาหกรรมเกมที่รวม Web3 เข้าด้วยกัน
Oneness Labs ใช้เทคโนโลยีและการเงินของบล็อกเชนเพื่อสร้างความมั่นคงให้กับตลาดเกมแบบดั้งเดิม ซึ่งมีมูลค่า 2 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐทั่วโลก แต่มีการแปลงสินทรัพย์เป็นหลักทรัพย์ทางการเงินในระดับต่ำมาก บนเครือข่ายออนไลน์เพื่อขยายขนาดของตลาดและผลกระทบด้านความมั่งคั่ง
ในด้านผลิตภัณฑ์ ส่วนประกอบแบบโมดูลาร์ของ Oneness ถูกฝังลงในเกม Web2 ที่ดำเนินการออนไลน์ ทำให้เกิดการแปลงความถี่สูงและการสัมผัสสูงของผู้เล่นหลายพันล้านคนที่อยู่เบื้องหลังเกมลงใน Web3 และจับคู่เนื้อหา ผู้ใช้ และค่า IP ในเกม ไปยัง On the chain จะมีการสร้างกระแสสินทรัพย์ใหม่และลิงก์ผู้ใช้ทั่วทั้ง Web2 และ Web3

การใช้งานทางการเงินของสกุลเงินเสมือนและการลดเกณฑ์ทางการเงินโดยเทคโนโลยีบล็อกเชนได้รับการพิสูจน์แล้วอย่างสมบูรณ์ และเกม Web2 มีผู้เล่นจำนวนมากและรายได้เงินสดที่ยั่งยืนและมั่นคงก็ได้รับการพิสูจน์อย่างสมบูรณ์เช่นกัน จุดแข็งเป็นไปตามหลักการหลักข้อแรก
ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการ Oneness Labs ใช้ผลิตภัณฑ์สามชุดเพื่อสร้างมูลค่าหลักสามประการของเกมที่ทำงานบน Web2 ให้เป็นสินทรัพย์ RWA ได้แก่ รายได้เกม ผู้เล่น และมูลค่า IP
ผู้ประมวลผลการชำระเงินทำการเติมเงินในสกุลเงินตามกฎหมายและการซื้อในแอป (หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อมูลค่าการซื้อขายเกม) ของเกม Web2 บนห่วงโซ่ มูลค่าการซื้อขายของเกมจะเข้าสู่ห้องนิรภัย (คลัง) ของเกมผ่านสัญญาอัจฉริยะตามสัดส่วนที่แน่นอน และ โทเค็นที่ออกโดยเกมนี้ใน Web3 เป็นทรัพย์สินสำหรับการสนับสนุนมูลค่าที่แท้จริง ยิ่งมูลค่าการซื้อขายของเกม Web2 สูงเท่าไร มูลค่าของคลังก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น และมูลค่าของโทเค็นเกมก็จะยิ่งสูงขึ้นตามไปด้วย เข้าสู่กระแสเกมในห้องนิรภัยและรับรู้การจัดหาสภาพคล่องและการซื้อโทเค็นเกมคืนโดยอัตโนมัติตามสัญญาอันชาญฉลาด
แกนหลักของ Oneness Adapter คือการห่อหุ้มบริการ Web3 เช่น NFT/Token Swap, Lending, Bridge และ On-off Ramp เพื่อสร้างชุดของส่วนประกอบเลเยอร์โปรโตคอลที่สามารถช่วยเกม Web2 เชื่อมต่อกับระบบ Web3 ได้อย่างง่ายดาย ทำให้เกม Web2 เป็นจริง และผู้เล่น สัมผัสและใช้บริการ Web3 ได้อย่างราบรื่นและต่อเนื่องและเชื่อมต่อกับสภาพคล่องของโลกการเงินได้อย่างรวดเร็ว
เกม การกำกับดูแล Defi การสร้างบทบาท UGC และระบบการทำธุรกรรม และส่วนประกอบโมดูลาร์อื่น ๆ ค่อยๆ เปลี่ยนผู้ใช้เกม Web2 ให้กลายเป็นการกำกับดูแล Web3 และผู้ใช้ธุรกรรม
จากโมดูลหลักสามโมดูลข้างต้น Oneness ได้สร้างเลเยอร์การใช้งานจุดประสงค์ของเกมพิเศษขึ้นมา ซึ่งส่วนปลายด้านหนึ่งของเลเยอร์การใช้งานนี้จะถูกแทรกลงในเกม Web2 ในรูปแบบของ SDK ซึ่งนำมูลค่าของเงินทุนเกม ผู้ใช้ และสินทรัพย์อนุพันธ์ของ IP มาสู่ และปลายอีกด้านหนึ่งเชื่อมต่อ เข้าสู่ระบบนิเวศต่างๆ ของ Web3 และเชื่อมต่อการไหลของการรับส่งข้อมูลและสินทรัพย์เพื่อสร้างการยอมรับอย่างกว้างขวาง นี่คือ Oneness Gaming-Intent Layer และยังเป็นสถาปัตยกรรมพื้นฐานที่รองรับระบบ Oneness ทั้งหมด
สิ่งที่น่าสนใจคือความร่วมมือด้านทรัพย์สินทางปัญญาของเกมที่พวกเขาร่วมงานด้วยนั้นแตกต่างจากเกม Web3 ก่อนหน้านี้ทั้งหมด ประการแรก เนื่องจากการวางตำแหน่งโมเดลธุรกิจ ระบบนิเวศของ Oneness ประกอบด้วยเกม Web2 ที่ทำงานออนไลน์ ประการที่สอง โครงการเกมที่พวกเขาร่วมมือด้วยนั้นเป็น IP ของเกมที่รู้จักกันดีเกือบทั้งหมด จากเกมเรือธงของ IGG "Lords Mobile", "Age of Apes" ที่เติบโตเร็วที่สุดของ Tap 4 Fun, "Subway Surfer" ที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุดในโลกของ IDreamSky ฯลฯ ล้วนแต่เป็นผู้เล่นที่มีผู้ใช้งานรายวันหลายสิบล้านคนและมีรายได้ต่อเดือนจาก A Web2 ผลงานชิ้นเอกมูลค่ากว่า 100 ล้านหยวน กรรมการและผู้บริหารของบริษัทเกมชั้นนำของโลกจำนวน 20 แห่ง ต่างแสดงความชื่นชมต่อโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมของ Oneness และการประกาศความร่วมมืออย่างเป็นทางการในงาน AMA เมื่อเร็วๆ นี้ซึ่งจัดขึ้นโดยชุมชน Oneness Labs

Kathy ซีอีโอของ Oneness Labs มีปฏิสัมพันธ์อย่างเป็นทางการอย่างต่อเนื่องกับบริษัทเกมชั้นนำ เช่น Ilkka Paananen ซีอีโอ Supercell และบริษัทเกมในประเทศ เช่น Perfect World, 37 Interactive Entertainment และ Xindong รวมถึงผู้ก่อตั้งสถาบันการลงทุนและบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำในยุโรปและ สหรัฐอเมริกา. Kathy ยังได้รับเชิญและพูดในฟอรัมเทคโนโลยีระดับนานาชาติชั้นนำต่างๆ อยู่บ่อยครั้ง เป็นที่เข้าใจกันว่าทีมหลักของ Oneness มาจากผู้บริหารระดับ C จาก Xterio, Funplus และ Tencent และทีมเทคนิคมาจาก MIT
Oneness Labs อยู่ในการทดสอบโอเพ่นเบต้าของเกมชุมชน SparkFest Season 2 ตามประกาศอย่างเป็นทางการ เกมดังกล่าวจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงปลายเดือนสิงหาคม SparkFest เป็นชุดกิจกรรมการเล่นเกมที่จะสร้างสินทรัพย์ "เครื่องจักรขุดเหมือง" ที่สำคัญที่สุดในระบบนิเวศ กิจกรรมของเกมในปัจจุบันคือเกมวางแผนทางสังคมที่มีธีมแผ่นดินไหวซึ่งมีกลยุทธ์สูงและเน้นเกมเป็นหลัก ดึงดูดผู้ใช้ออนไลน์ด้วยการเล่นฟรี ผู้ใช้จะได้รับชิ้นส่วนระดับ 1 จากการเข้าร่วมในเกม Quake และปลดล็อคเนื้อหาบล็อกบัสเตอร์เชิงนิเวศของ Oneness ในท้ายที่สุด เกม Xbox NFT ผ่านการสังเคราะห์การอัพเกรด
Game Xbox NFT ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่จะทำหน้าที่เป็นสินทรัพย์การกำกับดูแลหลักและเป็นเครื่องมือขุดเหมืองเพียงหนึ่งเดียวภายในระบบนิเวศ Oneness รายได้ส่วนใหญ่ประกอบด้วยส่วนต่างๆ ดังต่อไปนี้:
การขุดโทเค็น mainnet อย่างต่อเนื่อง 15% $ONS
50% ของเกม
รางวัลการขุดโทเค็นเกมสำหรับเกมที่วางจำหน่ายทั้งหมดในระบบนิเวศของ Game Xverse
สิทธิพิเศษของ Game Xverse เช่น สิทธิ์ในการกำกับดูแลโทเค็นเกมล่วงหน้า การลดค่าธรรมเนียมการจัดการ ลำดับความสำคัญบางส่วนในการเข้าร่วมในโปรโตคอล defi เป็นต้น

ผู้ใช้ที่เข้าร่วมในเกม SparkFest จะได้รับสิทธิประโยชน์สี่ประการเช่นกัน ชิ้นส่วนแรกคือชิ้นส่วนระดับ 1 ซึ่งใช้ในการสังเคราะห์ชิ้นส่วนเกม Xbox ส่วนชิ้นที่สองคือชิ้นส่วนระดับ 4 ซึ่งให้คำมั่นว่าจะขุดชิ้นส่วนระดับ 1 ก็เป็น NFT เช่นกันและสามารถแลกเปลี่ยนได้ ประการที่สาม ชิ้นส่วนทั้งหมดสามารถแลกเปลี่ยนเป็น ONSS ได้ที่ เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล แลกเปลี่ยนเป็นโทเค็น ONS mainnet ในอัตราส่วนที่กำหนด ประการที่สี่ เชิญผู้ใช้ให้เข้าร่วม และคุณจะได้รับ 15% ของรางวัลเดิมพันและรางวัลการโจมตีของผู้ใช้ที่เชิญ และรายได้ของผู้ได้รับเชิญจะไม่ จะลดลง พูดง่ายๆ ก็คือมันไม่ใช่ตับขาวและสามารถอัพเกรดเป็นสุดยอด Game Xbox ได้
รูปแบบการเล่นเกมของกิจกรรมเกมส่วนใหญ่ประกอบด้วยสองลิงก์หลัก: เดิมพันและการโจมตี ซึ่งจะดำเนินการวันละครั้ง มีทั้งหมดห้าค่าย และแต่ละค่ายจากห้าค่ายเป็นตัวแทนของผลงานชิ้นเอกของเกมห้าอย่างที่ Oneness ได้ประกาศความร่วมมืออย่างเป็นทางการ พวกเขายังเป็นสินทรัพย์เกมชุดแรกสำหรับเจ้าของเกม Xbox ที่มีส่วนร่วมในการขุด ผู้ใช้มีเวลา 12 ชั่วโมงต่อวันในการเลือกระหว่างเดิมพันค่ายหนึ่งและโจมตีอีกค่ายหนึ่ง ในเวลาเดียวกัน เพื่อให้บรรลุชัยชนะครั้งสุดท้ายและแบ่งปันเงินรางวัลรวม ผู้ใช้จะรวมพลังและจัดตั้งทีมสมคบคิดเพื่อโจมตีและเดิมพันในช่อง Discord อย่างเป็นทางการของ Oneness นอกเหนือจากช่องเกมเฉพาะแล้ว Discord ยังมีคำแนะนำและแบบฝึกหัดมือใหม่อีกด้วย เมื่อคุณเลือกค่าย คุณจะได้รับเอกลักษณ์ของค่าย Discord ที่เกี่ยวข้อง คุณสามารถเข้าร่วมในค่ายของคุณเองหรือแฝงตัวอยู่ในค่ายอื่นเพื่อพูดคุยและตัดสินกลยุทธ์ หรือสับสนภาพและเสียงหรือติดตามผู้นำทางความคิดหรือผู้เล่นรายใหญ่ Discord จะแจกอั่งเปาเป็นระยะๆ
Oneness Labs ได้ออกชุด NFT จำนวนจำกัด 1,000 รายการในเดือนมิถุนายน Onespark ซึ่งปัจจุบันมีประสิทธิภาพอย่างมาก โดยราคาขั้นต่ำยังคงอยู่ที่ประมาณ 0.01 BTC ถือเป็นสินทรัพย์ทางนิเวศน์ของ BTC ที่มีประสิทธิภาพอย่างมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ ประกาศอย่างเป็นทางการแล้ว ผู้ถือ OneSpark ทุกคนจะได้รับแอร์ดรอปจาก Game Xbox รวมถึง NFT แฟรกเมนต์ "mining machine" ระดับ 4 ในเกม SparkFest
ปัจจุบันชุมชน Oneness ได้เปิดกิจกรรมการสั่งซื้อสีขาวสำหรับชิ้นส่วนระดับที่สี่ของเกม "Mining Machine" และได้เริ่มเบต้าสาธารณะในวันที่ 5 สิงหาคม มีรายงานว่าเบต้าสาธารณะมีจำนวนจำกัด ว่าผู้ที่เล่นเบต้าสาธารณะจนครบสามารถรับ White Order สำหรับชิ้นส่วนระดับที่ 4 ได้โดยตรง ดังนั้น White Order ของกิจกรรมเบต้าแบบเปิดจึงไม่เพียงแต่แพร่กระจายในชุมชน Oneness เท่านั้น แต่ยังรวมถึงชุมชนเกมชื่อดังหลายแห่งด้วย

Litepaper ของ Oneness Labs ได้รับการประกาศบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Oneness Labs และบัญชีชุมชนคิดเป็น 62% ของการแจกจ่ายโทเค็น ซึ่งค่อนข้างน่าตื่นเต้น
ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง Oneness Labs และโปรเจ็กต์ Gamefi ทั่วไปในอดีตคือ Oneness ไม่ได้แข่งขันในตลาดผู้ใช้ที่มีอยู่ใน Web3 แต่เชื่อมโยงผู้ใช้เกม กระแสรายได้ และมูลค่า IP ของเกมที่รัน Web2 กับ Web3 เหมือนอินเทอร์เฟซการแปลง ช่วยให้เกมต้นฉบับแก่ผู้ใช้ กระแสรายได้ และเนื้อหา IP ของเกม เช่น ตัวละคร อุปกรณ์ประกอบฉาก อุปกรณ์ ฯลฯ สามารถเชื่อมต่อกับโลกแห่งทรัพย์สินของ Web3 และรับการขยายมูลค่าและการกระจายความมั่งคั่ง หลังจากที่เนื้อหา IP เหล่านี้ถูกสร้างขึ้นใหม่และแลกเปลี่ยนในชุมชน Web3 แล้ว เนื้อหาเหล่านี้จะถูกนำไปใช้กับเกมที่มีผู้เล่นและผู้บริโภคจำนวนมากอยู่แล้ว รายได้ที่คุ้มค่าและการมีส่วนร่วมจากผู้สร้างและชุมชนทำให้เกิดวงจรเศรษฐกิจที่เพิ่มขึ้น ตลาด. .


