คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
ผู้บุกเบิกความผันผวนของตลาด: เกม Web3 จะเป็นผู้นำการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมในอนาคต
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2024-08-02 11:43
บทความนี้มีประมาณ 4431 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 7 นาที
บทความนี้จะสำรวจว่าเหตุใด Web3 จึงเป็นตัวเร่งต่อไปสำหรับการเล่นเกมเพื่อกลับเข้าสู่ช่วงการเติบโตอีกครั้ง พื้นที่การเล่นเกม Web3 มีการพัฒนาอย่างไรในไตรมาสล่าสุด และสิ่งที่ต้องทำเพื่อให้ประสบความสำเร็จ

ราคาที่ลดลงอย่างมากของตลาดทดสอบศรัทธาของเรา นอกจากนี้ โดยทั่วไปแล้วไตรมาสที่ 2 ของปีนี้ถือเป็นแนวโน้มขาขึ้น แต่ประสิทธิภาพของตลาดค่อนข้างอ่อนแอ นี่คือสถานการณ์ปัจจุบันของเกม Web3

อย่างไรก็ตาม เรายังเข้าใจด้วยว่าเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้ใช้ที่จะให้ความสนใจกับความเชื่อมั่นของตลาดบน Twitter มากเกินไป และใช้สิ่งนี้เพื่อตัดสินการพัฒนาโครงการ ในปัจจุบัน เกม Web3 มีป้ายกำกับว่า "การทดลองที่ล้มเหลว" หรือ "การทดลองที่ล้มเหลว" เนื่องจากโปรเจ็กต์ใหม่จำนวนมากไม่เป็นไปตามความคาดหวังของตลาด

นี่เป็นช่วงเวลาสำคัญในการตรวจสอบและทดสอบความเชื่อของตลาดอีกครั้ง

โอกาสทางการตลาดสำหรับเกม Web3 คืออะไร? มีผู้เล่นที่กระตือรือร้นหลายร้อยล้านคน!

Web3 แก้ปัญหาใหญ่ได้จริงหรือ? ใช่ มันสามารถเปลี่ยนการสกัดคุณค่าเป็นการสร้างมูลค่า เพิ่มขีดความสามารถให้กับผู้เล่นด้วยความเป็นเจ้าของ และเปิดใช้งานเศรษฐกิจและประสบการณ์เสมือนจริงใหม่ ๆ

เรากำลังก้าวไปสู่สภาวะที่ผู้คนใช้เวลาในโลกดิจิทัลและเกมมากขึ้นเรื่อยๆ หรือไม่? อย่างแน่นอน!

แค่นั้นแหละ - เกม Web3 มีโอกาสที่ดีที่สุดในการดึงดูดผู้เล่นหลายล้านคน! ช่วงเวลาสงบอาจเป็นเรื่องยาก และตลาดอาจอ่อนตัวลง แต่ก็ไม่มีทางพ่ายแพ้ได้

ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่าทำไม Web3 จึงเป็นตัวเร่งถัดไปสำหรับการเล่นเกมเพื่อกลับเข้าสู่ช่วงการเติบโตอีกครั้ง พื้นที่การเล่นเกม Web3 มีการพัฒนาอย่างไรในไตรมาสล่าสุด และสิ่งที่ต้องทำเพื่อให้ประสบความสำเร็จ

Web3 จะจุดประกายการเติบโตครั้งต่อไปในอุตสาหกรรมเกม

การเล่นเกมเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ โดยมีรายได้ (ประมาณ 2 แสนล้านดอลลาร์) ซึ่งมากกว่ารายได้ของภาพยนตร์และเพลงรวมกัน แต่การเติบโตของอุตสาหกรรมกลับหยุดชะงัก ตามรายงานการเล่นเกมปี 2024 ของ Unity รายได้จากเกมในสหรัฐฯ เพิ่มขึ้นเพียง 7% ตั้งแต่ปี 2019 โดยรายได้จากการซื้อในแอปลดลง 13%

อุตสาหกรรมยังไม่สามารถขยายตัวต่อไปได้ ทำให้เกมเจาะทะลุได้ยากขึ้น ในหมวดอุปกรณ์เคลื่อนที่ รายได้มากกว่า 50% มาจากเกมสามอันดับแรกในแต่ละประเภท และ 82% ของรายได้มาจากเกมที่มีอายุสองปี ทั่วทั้งเกมพีซีและคอนโซล เกม 66 เกมคิดเป็น 80% ของเวลาในการเล่นเกม (ซึ่งเป็นเทรนด์ที่เกิดขึ้นมาสองสามปีแล้ว)

แหล่งที่มาของภาพ: https://www.visualcapitalist.com/video-game-industry-revenues-by-platform/#google_vignette

สิ่งที่ข้อมูลเหล่านี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนก็คือ การเล่นเกมในสื่อทุกประเภทนั้นไม่ยืดหยุ่น ซึ่งเป็นการจำกัดศักยภาพโดยรวมของอุตสาหกรรม นั่นเป็นสาเหตุที่จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงสื่อและกระบวนทัศน์ใหม่เพื่อให้อุตสาหกรรมกลับมาเติบโต และเราเชื่อว่าการเล่นเกม Web3 เป็นกุญแจสำคัญ

ในอดีต สื่อใหม่เข้ามาในรูปแบบของการเปลี่ยนแปลงฮาร์ดแวร์ จากนี้ไปเราจะเห็นการปรับปรุงซอฟต์แวร์ผ่านเทคโนโลยีใหม่ๆ เช่น Web3

การรวม Web3 ในเกมเพิ่มยูทิลิตี้อันทรงคุณค่าหลายชั้น ขั้นแรก Web3 ปลดล็อกการเป็นเจ้าของทรัพย์สินที่แท้จริงสำหรับผู้เล่น เมื่อโลกทางกายภาพและโลกดิจิทัลมาบรรจบกัน ผู้คนจะให้ความสำคัญกับสินค้าที่พวกเขาซื้อเท่ากัน ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้เล่นซื้อแผ่นเกม พวกเขาสามารถขายได้เมื่อพวกเขาเบื่อที่จะเล่นเกมเดียวกัน

แล้วเหตุใดผู้เล่นจึงไม่ควรมีตัวเลือกในการขายไอเทมในเกมที่พวกเขาซื้อหรือได้มา?

ลองคิดดู: หากคุณกำลังเล่นเกมและใช้เวลานับไม่ถ้วนในการเพิ่มเลเวลฮีโร่ของคุณ คุณไม่อยากเป็นเจ้าของตัวละครนั้นเป็นของสะสมดิจิทัลใช่หรือไม่ และเป็นไปได้ไหมที่จะขายในตลาดรองเนื่องจากมีแนวโน้มว่าจะมีความต้องการมากที่สุด?

ใน Web3 เกมสามารถสร้างเศรษฐกิจแบบเปิดและเสรีสำหรับผู้เล่นได้ พวกเขาสามารถทำกำไรได้จากการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ นอกจากนี้พวกเขาไม่จำเป็นต้องผูกมัดกับพ่อค้าคนกลางและจ่ายค่าธรรมเนียมสูง การเป็นเจ้าของเนื้อหามีความหมายมากกว่าแค่การสร้างรายได้ในเกม NFT ยังสามารถแสดงถึงความสำเร็จ ประสบการณ์ และสิ่งต่างๆ นอกเหนือจากเกมได้อีกด้วย

นอกเหนือจากสินทรัพย์ NFT แล้ว ผู้เล่นยังมีโอกาสมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วยโทเค็นอีกด้วย ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เราได้เห็นปัญหาร้ายแรงกับโมเดล "เล่นและรับ" ด้วยการออกโทเค็นแบบควบคุมไม่ได้และขาดแรงจูงใจในระยะยาว

อย่างไรก็ตาม สิ่งต่างๆ เปลี่ยนไปนับตั้งแต่การขายปลีก GameFi คลื่นลูกแรก เราได้เห็นเกมมากมายเปิดรับเทรนด์ใหม่ในการทำเงิน ซึ่งนำมิติใหม่มาสู่การเล่นเกม

มีหลายเหตุผลที่ควรมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่ปรับปรุงด้วย Web3 แต่ทุกคนไม่ได้เกลียด NFT และเกม crypto ใช่ไหม ใช่ ความเชื่อมั่นของตลาดสงบลง แต่นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อเทรนด์ใหม่เริ่มเป็นรูปเป็นร่าง ย้อนกลับไปสู่ยุคเล่นฟรีเพื่อทำความเข้าใจเรื่องนี้ให้ดีขึ้น

เมื่อ Free-to-Play ได้รับความนิยม ก็ประสบปัญหาด้านรูปภาพเช่นกัน นักพัฒนาไม่เต็มใจที่จะติดป้ายเกมของตนว่าเล่นฟรี และผู้เล่นมองว่าเกมเหล่านี้แสวงหาผลประโยชน์อย่างไม่มีที่สิ้นสุด การตอบโต้ต่อสาธารณะต่อเกมที่เล่นฟรีได้มาถึงขอบเขตที่แพลตฟอร์มอย่าง Apple ได้พิจารณาที่จะลบหมวดหมู่ดังกล่าวออก

ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสู่ปี 2024 และ Apple สร้างรายได้นับหมื่นล้านดอลลาร์ผ่าน App Store โครงการที่ครั้งหนึ่งเคยไม่มีนัยสำคัญในแง่ของรายได้ ปัจจุบันกลายเป็นส่วนสำคัญของความสามารถในการทำกำไรของ Apple

โมเดลนี้ไม่ใช่ของใหม่ การรับรู้เชิงลบสามารถเปลี่ยนเป็นบวกได้ในช่วงเวลาอันสั้น ซึ่งเปลี่ยนการรับรู้ปัจจัยพื้นฐานไปอย่างสิ้นเชิง นั่นเป็นวิธีที่ตลาดเหล่านี้ตอบสนองอย่างรวดเร็ว

ความจริงเกี่ยวกับเกม Web3 ที่ชาร์ตไม่สามารถบอกคุณได้

ผู้คนรู้สึกหงุดหงิดที่เกม Web3 ยังไม่ถึงกระแสหลัก ความรู้สึกนี้เป็นสิ่งที่เข้าใจได้ เราได้เห็นเงินหลายพันล้านดอลลาร์หลั่งไหลเข้ามาในพื้นที่นี้โดยไม่มีเรื่องราวความสำเร็จแม้แต่ครั้งเดียว แต่เราต้องตระหนักว่าการสร้างเกมและการสร้างเกมที่ปรับปรุงด้วย Web3 เป็นสองสิ่งที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง

Carlos Pereira หุ้นส่วนของ BITKRAFT Ventures กล่าวว่าดีที่สุด: "การพัฒนาเกม Web3 ก็เหมือนกับการสร้างเครื่องบินขณะบิน คุณต้องคิดด้วยว่าจะไปที่ไหนและไปที่นั่นได้อย่างไร"

แตกต่างจากนักพัฒนาเกมแบบดั้งเดิม นักพัฒนา Web3 ต้องจัดการกับโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชน วิธีการรับผู้ใช้ใหม่ และเศรษฐศาสตร์โทเค็นแบบเรียลไทม์

เกมดังกล่าวจำเป็นต้องทำซ้ำอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มความน่าดึงดูดในขณะเดียวกันก็ปรับเศรษฐกิจของเกมด้วย หากสูญเสียยอดเงินคงเหลือ โครงการทั้งหมดอาจได้รับผลกระทบ

อย่างที่กล่าวไปแล้ว การเล่นเกม Web3 มีความก้าวหน้าอย่างมากในทุกด้านในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

การเปลี่ยนแปลงนโยบาย

การจัดจำหน่ายเกมถือเป็นปัญหาใหญ่ที่สุดประการหนึ่งสำหรับนักพัฒนาเกมมาโดยตลอด Apple และ Google ไม่อนุญาตให้เกม crypto ใช้งานได้เต็มรูปแบบใน App Store ของตน นักพัฒนาจำเป็นต้องจำกัดฟีเจอร์บางอย่าง ในขณะที่ผู้เล่นต้องจ่ายค่าธรรมเนียม 30% จากการขาย NFT

ตั้งแต่นั้นมา เราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงนโยบายครั้งใหม่ โดย Google Play Store ได้ให้แนวทางที่ชัดเจนสำหรับนักพัฒนาเพื่อสนับสนุนประสบการณ์บนบล็อกเชน แม้แต่ผู้เผยแพร่อย่าง Epic Games ก็ได้เปิดตัวเกมบล็อคเชนมากกว่า 70 เกมบนแพลตฟอร์มเกมของพวกเขา นี่แสดงให้เห็นว่าความสามารถในการเผยแพร่ของเกม crypto นั้นเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

ประสบการณ์ผู้ใช้บล็อคเชน

เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ผู้คนบ่นเกี่ยวกับประสบการณ์การใช้งานที่ไม่ดีของบล็อคเชน และข้อร้องเรียนนั้นก็เป็นความจริง การสร้างกระเป๋าเงิน การปกป้องกุญแจ การลงนามในธุรกรรมหลายรายการ ถือเป็นฝันร้ายสำหรับผู้เล่น! โชคดีที่ประสบการณ์การเริ่มต้นใช้งานและผู้เล่นได้รับการปรับปรุงอย่างมาก

ตอนนี้เกมใช้วิธีการลงทะเบียน Web2 เช่นการเข้าสู่ระบบโซเชียล คุณสามารถเชื่อมต่อบัญชี Gmail หรือ Twitter ของคุณเพื่อเริ่มเล่น เพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของผู้เล่น และขจัดอุปสรรคในการเข้าร่วม ตัวอย่างเช่น เกมดังกล่าวให้ค่าธรรมเนียมน้ำมันแก่ผู้เล่น นอกจากนี้ คีย์เซสชันยังช่วยให้เกมสามารถลงนามในธุรกรรมในนามของคุณได้ มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่สะดุด

https://x.com/argentHQ/status/1806336016455762359

การตรวจสอบภายนอก

ตามรายงานของ Helika และ Pantera Capital 70% ของสตูดิโอเกม Web2 ชั้นนำกำลังสำรวจ Web3 และจัดสรรทรัพยากรและเงินทุนจำนวนมากเพื่อเปิดตัวโปรเจ็กต์ใหม่

บริษัทเหล่านี้ไม่ใช่บริษัทที่โผล่ขึ้นมาในช่วงตลาดกระทิงเพื่อตามกระแส สำหรับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ที่มีรายได้นับพันล้าน การเสี่ยงเข้าสู่ดินแดนใหม่ที่ยังไม่ผ่านการพิสูจน์นั้นมีความเสี่ยงเกินไป และค่าเสียโอกาสของการถูกทิ้งไว้ข้างหลังนั้นยังสูงกว่าอีกด้วย

Zynga ผู้สร้าง FarmVille กำลังสร้าง IP ดั้งเดิมชื่อ Sugartown พวกเขาได้เปิดตัวมินิเกมสองเกมและ NFT ที่เรียกว่า Oras จนถึงตอนนี้ Ubisoft ยังวางเดิมพันอย่างหนักบน Web3 ด้วยชื่อของตัวเอง Champions Tactics ซึ่งเป็นเกม RPG เชิงกลยุทธ์ สตูดิโอชั้นนำอื่นๆ อีกมากมายกำลังเปิดตัวโปรเจ็กต์ Web3 เช่นกัน เช่น Neowiz, Krafton, Netmarble, Nexon, Bandai Namco และ Square Enix

เทรนด์ใหม่

เราได้เห็นเทรนด์ใหม่ๆ มากมายที่เป็นรูปเป็นร่างในเกม Web3 อันดับแรก เราเห็นโมเดล Play-to-Airdrop (P 2 A) ซึ่งเกมสร้างกิจกรรมที่คล้ายกับโปรแกรมคะแนนเพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่นและนักเก็งกำไร

กิจกรรม P2A ที่ออกแบบมาอย่างดีไม่เพียงแต่เพิ่มรายได้ของโครงการเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมหลังจากการแอร์ดรอปอีกด้วย เราเห็นสิ่งนี้จากเกมชื่อ Kuroro Beast ซึ่งทำเงินได้ 250,000 ดอลลาร์ระหว่างแคมเปญ P 2 A

เมื่อเร็วๆ นี้ Pirate Nation เพิ่งสรุปแคมเปญ Airdrop เบื้องต้น และผู้เล่นก็ได้รับผลประโยชน์มากมาย โดยปกติแล้ว NFT ที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์เหล่านี้จะมีมูลค่าลดลงหลังการแอร์ดรอป แต่ในกรณีนี้ มูลค่าจะแตะระดับสูงสุดใหม่ (ATH)

ประการที่สอง เราเห็นโครงการสร้างโครงการหรือระบบนิเวศที่จุดบรรจบของเกม AI และ Web3 มากขึ้นเรื่อยๆ AI มอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในเกมมากขึ้น ช่วยเพิ่มการรักษาผู้เล่นและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น โครงการที่โดดเด่นบางโครงการ ได้แก่ AI Arena และ Parallel's Colony

สุดท้ายนี้เรายังเห็นเทรนด์ใหม่ๆ ในระดับเทคโนโลยีอีกด้วย ตอนนี้เกมใช้สแต็คบล็อกเชนที่แตกต่างกัน เช่น Arbitrum Orbit, OP Stack, Avalanche Subnets เป็นต้น โดยการสร้างเชนของตัวเองโดยใช้ L2 และ L3

เคล็ดลับสู่ความสำเร็จของเกม Web3

เกมขึ้นอยู่กับความนิยม ดังนั้นโปรเจ็กต์ส่วนใหญ่จึงถูกกำหนดให้ล้มเหลว ใน Web3 มันยากกว่าเพราะยังไม่มีรูปแบบที่สมบูรณ์ให้ติดตาม อย่างไรก็ตาม ปัจจัยบางประการสามารถช่วยให้โครงการโดดเด่นในตลาดที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วได้ มาทำความรู้จักกับพวกเขาผ่านโครงการที่ดึงดูดความสนใจของตลาดด้วยการเปลี่ยนโฉมแบรนด์ใหม่ที่น่าตื่นเต้น – Zentry

วิสัยทัศน์ที่ยิ่งใหญ่

Web3 ปลดล็อกเศรษฐกิจและประสบการณ์ของเกมใหม่ ดังนั้นวิสัยทัศน์ของโครงการจึงไม่ควรเป็นเพียงการบูรณาการเกม Web2 และ Web3 เท่านั้น ความพิเศษของเกม Web3 ที่ต้องผ่านมา นั่นก็คือ เศรษฐกิจของเกมจะต้องมีบทบาทสำคัญในการเล่นเกม

ในกรณีของ Zentry วิสัยทัศน์ของพวกเขาคือการสร้างเลเยอร์ metagame ที่ประกอบด้วยเศรษฐกิจเกมที่เป็นหนึ่งเดียว ด้วยเครือข่ายพันธมิตรที่กว้างขวางของ Zentry โลกของพวกเขาจะครอบคลุม IP มากมาย และนำเสนอกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นเสมอ

ผู้เผยแพร่เกมหลายรายกำลังสร้างเกมเหล่านี้ พวกเขาเพิ่งซื้อ Maxion Studios และประกาศว่า IP แรกจะเป็น Ragnarok MMO เนื่องจากเกมเหล่านี้อยู่ในระบบนิเวศเดียวกัน จึงมีโอกาสที่น่าตื่นเต้นมากมายสำหรับการทำงานร่วมกันและความเป็นไปได้ที่จะปลดล็อกประสบการณ์ผู้เล่นใหม่

ผลิตภัณฑ์ Radiant ของ Zentry จะเป็นประตูสู่เกมเหล่านี้ ซึ่งผู้เล่นสามารถค้นหา แลกเปลี่ยน และต่อสู้ได้ เกมเหล่านี้อาจเป็นเกม Web2 หรือ Web3 และสามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มได้บนอุปกรณ์มือถือ เบราว์เซอร์ ฯลฯ

เกมเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นของการผจญภัยครั้งใหญ่ที่สร้างโดย Zentry หนึ่งในผลิตภัณฑ์หลักคือ Nexus ซึ่งเป็นพอร์ทัลโซเชียลของ Zentry พวกเขากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อเปลี่ยนปฏิสัมพันธ์ทางสังคมให้เป็นประสบการณ์การเล่นเกมใหม่สำหรับ Web2 และ Web3

ผู้ใช้ Nexus จะได้รับรางวัลเป็นชิ้นส่วน Nexus ตามปฏิสัมพันธ์ทางสังคมของพวกเขา เป้าหมายคือการนำผู้สร้างเนื้อหาทุกประเภทเข้าสู่พื้นที่ crypto

นอกเหนือจากการเล่นเกมและโซเชียลแล้ว Zentry ยังใช้งานตัวแทน AI ด้วยผลิตภัณฑ์ชื่อ Azul อีกด้วย Azul จะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมและทำให้กิจกรรมอื่น ๆ ภายในจักรวาล Zentry ดื่มด่ำและมีประสิทธิผลมากขึ้น

ทุนสำรองทางการเงินที่แข็งแกร่ง

ในการเล่นเกม โดยเฉพาะการเล่นเกม Web3 ต้องใช้ความพยายามหลายครั้งจึงจะไปถึงจุดนั้น ซึ่งต้องใช้เงินและทรัพยากรในการทำซ้ำ หลายทีมระดมเงินด้วยวิสัยทัศน์ที่ยิ่งใหญ่แต่ก็ละทิ้งโครงการภายในหนึ่งหรือสองปี เนื่องจากโครงการระดมทุนได้ไม่เพียงพอและไม่สร้างรายได้จากการสำรองทางการเงินอย่างยั่งยืน

ในเรื่องนี้ โปรเจ็กต์อย่าง Zentry กำลังเป็นผู้นำในด้านเกม Web3 เงินสำรองของ Zentry เกินกว่า 150 ล้านดอลลาร์ รวมถึงเหรียญ stablecoin, ETH, การลงทุนเมล็ดพันธุ์และเชิงกลยุทธ์ และ NFT พวกเขาได้สร้าง "คลังสงคราม" นี้โดยการสร้างการเติบโตที่ยั่งยืนผ่านการปักหลักและการขุด Zentry คาดว่าจะมีรายได้อย่างน้อย 10 ล้านดอลลาร์จากการลงทุนเดิมพันและอื่นๆ อีกมากมาย

จริงๆ แล้ว Zentry มี TGE ครั้งแรกในปี 2021 ซึ่งอยู่ที่ส่วนท้ายของรอบที่แล้ว อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่เพียงแต่สามารถเอาตัวรอดจากตลาดหมีในปี 2022 เท่านั้น แต่ยังขยายทุนสำรองอีกด้วย ในสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกัน ทีมส่วนใหญ่เพียงจ่ายเงินเดือนและโบนัสที่สูงให้ตัวเอง และในที่สุดก็ "ย้ายออกไป" โดยทิ้งชุมชนที่วุ่นวายไว้เบื้องหลัง

หาก Zentry สามารถอยู่รอดได้เหมือนในปี 2022 ไม่ต้องสงสัยเลยว่าพวกเขาจะสามารถรับมือกับความท้าทายใดๆ ก็ตาม

สิ่งจูงใจ

แรงจูงใจของชุมชนมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการพัฒนาโครงการในระยะยาว หากไม่ได้มอบรางวัลให้กับคนที่เหมาะสมที่สร้างมูลค่าให้กับเกม เกมอาจพังได้ในที่สุด

สำหรับ Zentry ผู้ใช้จะได้รับรางวัลโดยคำนึงถึงการจัดตำแหน่งในระยะยาว สิ่งจูงใจขึ้นอยู่กับการมีส่วนร่วมที่มีคุณค่าของผู้ใช้ต่อจักรวาล Zentry ผู้ถือโทเค็นจะได้รับรายได้ส่วนหนึ่งที่สร้างโดย Zentry ซึ่งไม่ใช่ในสมัยของ GuildFi นอกจากนี้ยังมีแหล่งรางวัลอื่นๆ เช่น ผู้ใช้สามารถนำ ZENT หรือ stZENT กลับมาเดิมพันกับ Sophon เพื่อรับรายได้เพิ่มเติม

การเล่าเรื่องแบบซ้อนทับ

ในบรรดาโปรเจ็กต์เกมที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดในวงจรตลาดกระทิงนี้ บางโปรเจ็กต์มีการเล่าเรื่องที่มีผลกระทบเพิ่มเติม ซึ่งช่วยดึงดูดความสนใจจากผู้ชมที่แตกต่างกัน สิ่งนี้สามารถช่วยเปลี่ยนการรับรู้ของผู้คนเกี่ยวกับโครงการ และเพิ่มความคาดหวังเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นไปได้

แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าโปรเจ็กต์ควรข้ามจากการเล่าเรื่องหนึ่งไปอีกเรื่องหนึ่ง การสร้างที่จุดตัดของเรื่องเล่ายอดนิยมหลายเรื่องควรจะเสริมและทำให้โครงการเข้าใกล้เป้าหมายที่ใหญ่กว่ามากขึ้น

Zentry เป็นโปรเจ็กต์ที่ทำให้ผู้คนนึกถึงมากกว่าเกมเดียวเมื่อเห็นมัน พวกเขามีผู้เผยแพร่เกมเพื่อเผยแพร่เกมหลายเกมที่ประกอบเป็นเลเยอร์ metagame

พวกเขาลงทุนในระบบนิเวศ ทำให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงโครงการที่ดีที่สุด เนื่องจากมูลค่านี้จะถูกส่งกลับไปยังผู้ถือโทเค็น พวกเขาใช้ตัวแทน AI เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมและประสบการณ์การเล่นเกมอื่น ๆ ภายในจักรวาล Zentry

สิ่งสำคัญที่สุดคือในฐานะราชาแห่งเกม พวกเขามอบความสามารถในการทำงานร่วมกันที่มีประสิทธิภาพระหว่างหลายเกม ระหว่างโลกดิจิทัลและโลกจริง และระหว่างโลก Web2 และ Web3

เรื่องราวที่แตกต่างกันทั้งหมดนี้เปิดโอกาสที่น่าสนใจให้กับ Zentry ซึ่งอาจมีบทบาทสำคัญในการขับเคลื่อนมันไปข้างหน้า

บทสรุป

เมื่อทำถูกต้องแล้ว Web3 และเกมก็เข้ากันได้อย่างลงตัว Zentry เป็นตัวอย่าง ด้วยคลังสมบัติมหาศาลและกลยุทธ์การสร้างรายได้ที่ยั่งยืน Zentry จึงอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการสร้างสรรค์นวัตกรรมในระดับเมตาเกมและเปิดรับคลื่นลูกใหม่ของผู้ใช้รายย่อย

เช่นเดียวกับโลกของ crypto ทั้งหมด โครงการที่มีเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินการซ้ำหลายครั้งของโครงการ ยอมรับเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วยการเข้ารหัสลับ และสร้างความมั่นใจว่าสิ่งจูงใจระยะยาวทางออนไลน์มีแนวโน้มที่จะสร้างกระแสหลัก

อย่างไรก็ตาม การสร้างเกมโคลน Web2 ในขณะที่เพิ่มองค์ประกอบ Web3 บางอย่างไม่น่าจะประสบความสำเร็จอย่างมาก ดังนั้นเราจึงต้องระมัดระวังในการเลือกโครงการที่จะเดิมพัน

โดยรวมแล้ว การเล่นเกมจะกลายเป็นหนึ่งในแอพพลิเคชั่นที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้บริโภคในสกุลเงินดิจิทัล เกมหลายเกมเพิ่งเปิดให้ใช้งานจริง และยังมีอีกหลายเกมที่จะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า อย่าหลงกลกับความผันผวนของตลาดในปัจจุบัน และให้ความสำคัญกับวิสัยทัศน์อันยิ่งใหญ่แห่งอนาคตของเกม Web3 ให้มากขึ้น

GameFi
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
บทความนี้จะสำรวจว่าเหตุใด Web3 จึงเป็นตัวเร่งต่อไปสำหรับการเล่นเกมเพื่อกลับเข้าสู่ช่วงการเติบโตอีกครั้ง พื้นที่การเล่นเกม Web3 มีการพัฒนาอย่างไรในไตรมาสล่าสุด และสิ่งที่ต้องทำเพื่อให้ประสบความสำเร็จ
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android