MATR1X FIRE ประกาศเปิดตัวแผน "Infinite Game" ซึ่งจะเผาโทเค็น FIRE รวมมูลค่า 500 ล้านดอลลาร์ แผน "Infinite Game" แบ่งออกเป็น 3 ระยะ โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อยกระดับวงจรเศรษฐกิจของ $FIRE และขยายสถานการณ์การใช้งานเพิ่มเติมผ่านกลไกการจัดจำหน่ายและการเผาไหม้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และสร้างระบบนิเวศที่แข็งแกร่ง หลากหลาย และทรงพลังสำหรับ $FIRE

ด่านที่หนึ่ง: หิ่งห้อย
เมื่อ: ภายใน 7 เดือนของ $FIRE TGE
เป้าหมาย: วางรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตในอนาคตของ $FIRE ผ่านกลไกการกระจายและการเผาที่มีประสิทธิภาพ
อุปทานรวมเริ่มต้นถูกจำกัดไว้ที่ 1 พันล้าน: อุปทานรวมเริ่มต้นของ $FIRE คือ 1 พันล้าน สำหรับรายละเอียด โปรดดูส่วน FIRE ของเอกสารไวท์เปเปอร์ (ลิงก์เอกสารไวท์เปเปอร์ )
เริ่มกลไกการเผา: $FIRE ทั้งหมดที่ใช้ในแผน Apollo จะถูกเผาและทำลาย และขีดจำกัดสูงสุดของ $FIRE จะลดลงพร้อมกัน
การเผาไหม้โทเค็นทีม 80%: $FIRE ที่ถือโดยทีมผู้ก่อตั้งจะลดลงจาก 25 ล้านเป็น 5 ล้าน $FIRE ที่ลดลง 20 ล้านดอลลาร์จะถูกเผา และจำนวนสูงสุดของ $FIRE จะลดลงพร้อมกัน
ด่าน 2: นกฟลามิงโก
ระยะเวลา: ภายใน 7-24 เดือนหลังจาก TGE
เป้าหมาย: ขยายสถานการณ์การใช้งาน $FIRE เร่งการเผาไหม้ และลดขีดจำกัดบนรวมของ $FIRE จนกว่ายอดรวมจะลดลงเหลือ 500 ล้าน
ปรับอัตราเอาต์พุตแบบไดนามิก: $FIRE จะค่อยๆ ส่งออกผ่านการพิสูจน์การทำงานที่มีประสิทธิภาพ และปรับแบบไดนามิกตามขนาดของผู้ใช้ระบบนิเวศ
กลไกการเผาใหม่: พฤติกรรมทางเศรษฐกิจเชิงนิเวศของเกมจะเร่งการเผา $FIRE และลดขีดจำกัดบนของ $FIRE จนกว่ายอดรวมจะลดลงเหลือ 500 ล้าน
สถานการณ์การใช้งานใหม่: การใช้ $FIRE จะเปิดตัวในผลิตภัณฑ์เกมเพิ่มเติม
ด่านที่สาม: ฟีนิกซ์
เวลา: 24 เดือนหลังจาก TGE (ขึ้นอยู่กับการพัฒนาระบบนิเวศ)
เป้าหมาย: อัปเกรดวงจรเศรษฐกิจของเกม ขยายความหลากหลายทางนิเวศวิทยาของเกม และบรรลุการหมุนเวียนโทเค็น $FIRE อย่างเต็มรูปแบบ
การอัปเกรดวัฏจักรเศรษฐกิจ: $FIRE ถูกใช้โดยกิจกรรมแอปพลิเคชันต่างๆ (เช่น ผลิตภัณฑ์เกม ผลิตภัณฑ์ e-sports ตลาดการค้า และผลิตภัณฑ์ชุมชน) จะเข้าสู่กลุ่มเฉพาะเพื่อสร้างแรงจูงใจระยะยาวเพื่อการพิสูจน์การทำงานที่มีประสิทธิภาพ
ตราสารอนุพันธ์ทางการเงิน: กลไกทางการเงินเพิ่มเติมจะเกิดขึ้นเพื่อให้ $FIRE หมุนเวียนได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในระบบนิเวศของเกม


