เมื่อวันที่ 20 มิถุนายน 2024 Zentry ได้ประกาศซื้อหุ้นใหญ่ใน Maxion ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Maxion จะเข้าร่วมทีม Zentry ในตำแหน่งแผนกเผยแพร่เกม Web3 ซึ่งเป็นความเคลื่อนไหวที่จะเพิ่มความหลากหลายให้กับกลุ่มผลิตภัณฑ์เรือธงของ Zentry รวมถึง Nexus, Radiant, Zigma และ Azul

ความเป็นมาของการเข้าซื้อกิจการ
Zentry เป็นแพลตฟอร์มที่มุ่งเน้นการนำเกมและประสบการณ์ดิจิทัลอื่น ๆ มาสู่โลก Web3 โดยมีเป้าหมายที่จะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกมและรูปแบบทางเศรษฐกิจของเกมแบบดั้งเดิมผ่านเทคโนโลยีบล็อกเชน การเข้าซื้อกิจการ Maxion ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Zentry ในการบรรลุเป้าหมายนี้ Maxion ผู้เผยแพร่เกมและสตูดิโอเกมระดับไฮเปอร์ท้องถิ่นชั้นนำ มีความร่วมมืออย่างเป็นทางการกับ Gravity ผู้สร้าง Ragnarok การซื้อกิจการครั้งนี้ไม่เพียงแต่นำ IP เกมยอดนิยมมาสู่ Zentry เท่านั้น แต่ยังมอบความสามารถในการเผยแพร่และการพัฒนาที่แข็งแกร่งอีกด้วย
Maxion จะกลายเป็นบริษัทเผยแพร่เกม Web3 โดยเฉพาะของ Zentry และเป็นส่วนสำคัญของจักรวาล ด้วยการบูรณาการนี้ นักพัฒนาเกมจะสามารถเผยแพร่เกมบนเครือข่ายได้สะดวกยิ่งขึ้น และผู้ใช้จะสามารถมีส่วนร่วมในระบบนิเวศบล็อคเชนได้อย่างปลอดภัยและสะดวกสบายยิ่งขึ้น ผ่านสะพาน Web2-Web3 และตลาดเกม ผู้เล่นจะสามารถเป็นเจ้าของทรัพย์สินในเกมได้อย่างแท้จริงและปลดล็อคประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ ๆ
บทบาทและเป้าหมายของ Maxion
Maxion ซึ่งเป็นบริษัทเผยแพร่เกม Web3 ของ Zentry จะมีบทบาทสำคัญ มันไม่ได้เป็นเพียงผู้เผยแพร่เกมเท่านั้น แต่ยังเป็นสะพานเชื่อมระหว่างเกมและเทคโนโลยีบล็อคเชน และจาก Web2 ถึง Web3 เป้าหมายของ Maxion คือการทำให้นักพัฒนาเกมสามารถนำเกมของตนเข้าสู่โลกของ Web3 ได้อย่างง่ายดาย ในขณะเดียวกันก็ทำให้มั่นใจว่าผู้เล่นสามารถจัดการและแลกเปลี่ยนทรัพย์สินในเกมได้อย่างปลอดภัยและสะดวกสบาย
ประโยชน์ของการบูรณาการนี้ชัดเจน ประการแรก นักพัฒนาเกมสามารถใช้แพลตฟอร์มของ Zentry เพื่อนำเกมของตนเข้าสู่ห่วงโซ่อย่างรวดเร็ว และใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อให้บรรลุการจัดการและการดำเนินงานแบบกระจายอำนาจ สิ่งนี้ไม่เพียงช่วยลดภาระทางเทคนิคของนักพัฒนาเท่านั้น แต่ยังมอบโอกาสทางธุรกิจที่มากขึ้นอีกด้วย ประการที่สอง ผู้เล่นจะสามารถเป็นเจ้าของเนื้อหาในเกมของตนได้จริง แทนที่จะมีสิทธิ์การใช้งานเหมือนกับเกมทั่วไป สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและความเหนียวแน่นของผู้เล่นอย่างมาก และส่งเสริมการพัฒนาเกมในระยะยาว

การแนะนำและนวัตกรรมของเทคโนโลยี Web3
ด้วยการนำเสนอเทคโนโลยี Web3 นั้น Zentry และ Maxion จะปรับปรุงความสามารถในการเล่นและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างมาก ทำให้เกมไม่ได้จำกัดอยู่เพียงรูปแบบความบันเทิงแบบดั้งเดิมอีกต่อไป แต่กลายเป็นวิถีชีวิตใหม่ เทคโนโลยี Web3 ไม่เพียงแต่นำความโปร่งใสและความปลอดภัยมาสู่เกมมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังมอบความเป็นไปได้ใหม่ๆ สำหรับการสร้างเศรษฐกิจของเกมอีกด้วย
Metagame Layer ของ Zentry เป็นแกนหลักของกลยุทธ์นี้ มอบประสบการณ์ข้ามแพลตฟอร์มใหม่โดยการรวมเกมเข้ากับแพลตฟอร์มแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภค เช่น โซเชียลเน็ตเวิร์กและอีคอมเมิร์ซ ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้จะได้รับรางวัลที่เกี่ยวข้องกับเกมเมื่อใช้แพลตฟอร์มโซเชียล จึงดึงดูดให้พวกเขาดาวน์โหลดและเข้าร่วมในเกม วิธีการโปรโมตข้ามแพลตฟอร์มนี้จะช่วยเพิ่มเอฟเฟกต์การจัดจำหน่ายเกมได้อย่างมาก ในขณะเดียวกันก็ให้โอกาสผู้ใช้ในการโต้ตอบและความบันเทิงมากขึ้น
การแก้ปัญหาสำคัญในการเล่นเกม
Zentry แก้ปัญหาสำคัญสองประการในแวดวงเกม ได้แก่ การจัดจำหน่ายเกมและการสร้างรายได้โดยการสร้าง "เกมแห่งเกม"

(1) ประเด็นการออก
Zentry ผสานรวมเกมเข้ากับแพลตฟอร์มแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภค เช่น โซเชียลเน็ตเวิร์กและอีคอมเมิร์ซ ผ่านเลเยอร์เมตาเกม เพื่อเพิ่มการเข้าถึงเกมและประสิทธิภาพการรับผู้ใช้ ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้จะได้รับรางวัลที่เกี่ยวข้องกับเกมเมื่อใช้แพลตฟอร์มโซเชียล จึงดึงดูดให้พวกเขาดาวน์โหลดและเข้าร่วมในเกม วิธีการโปรโมตข้ามแพลตฟอร์มนี้จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการกระจายเกมอย่างมาก
(2) ปัญหาการรับรู้
Zentry แนะนำวิธีการสร้างรายได้ใหม่ที่เพิ่มคุณค่าให้กับการซื้อในเกมและรูปแบบการโฆษณาแบบดั้งเดิม ทรัพยากรที่ผู้เล่นได้รับในเกมไม่เพียงแต่จะช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังสามารถแลกเปลี่ยนเป็นไอเท็มหรือบริการที่มีมูลค่าตามจริง ซึ่งจะเพิ่มความเต็มใจของผู้ใช้ในการชำระเงินและอัตราการรักษาผู้ใช้ ในฐานะแพลตฟอร์มบุคคลที่สาม Zentry ยังสามารถแนะนำกลไกการสร้างรายได้ เช่น กล่องของขวัญหรือการจับรางวัลแบบจำกัดเวลา ซึ่งไม่ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ผู้ใช้และภาพลักษณ์ของแบรนด์ของเกมต้นฉบับ ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงความสามารถในการสร้างรายได้ของเกมด้วย ตัวอย่างเช่น ทุกครั้งที่ผู้ใช้โจมตีคู่ต่อสู้ใน Valorant หรือจบเกมใน Axie Infinity ผู้ใช้อาจได้รับรางวัลเพิ่มเติมจากระดับของ Zentry ทรัพยากรที่สามารถใช้เพื่อประดิษฐ์ไอเท็ม บัตรของขวัญ หรือปรับปรุงโปรไฟล์การรอคอย
Zentry ปรับปรุงประสิทธิภาพของการจัดจำหน่ายเกมโดยการรวมเกมเข้ากับแอปพลิเคชันอื่นๆ และเพิ่มความตั้งใจของผู้ใช้ในการจ่ายและอัตราการรักษาผู้ใช้ผ่านวิธีการสร้างรายได้ที่หลากหลาย ซึ่งจะนำโอกาสการพัฒนาและรูปแบบธุรกิจใหม่ๆ มาสู่อุตสาหกรรมเกม
อนาคตของเซนทรี
จรินทร ฐิตาดิลกะ ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Zentry กล่าวว่า "การเข้าซื้อกิจการ Maxion ของ Zentry ถือเป็นก้าวสำคัญในเป้าหมายของเราในการบรรลุ Metagame Layer ซึ่งมุ่งมั่นที่จะนำประสบการณ์ MMORPG มาสู่ชีวิตจริง โดยการนำ "Ragnarok" และเกมระดับตำนานอื่น ๆ มาสู่ The Chain เรามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์การโต้ตอบที่ดื่มด่ำซึ่งผสมผสานข้อดีของเกมแบบดั้งเดิมเข้ากับประโยชน์ของ Web3”
การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้ไม่เพียงแต่จะอำนวยความสะดวกในการขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ของ Zentry และเร่งความคิดริเริ่ม "เกมภายในเกม" ผ่านการบูรณาการเกมต่างๆ แต่ยังช่วยให้ Zentry ทำหน้าที่เป็นตัวเร่งในการนำเกมยอดนิยมและผู้เล่น Web2 เข้าสู่พื้นที่ Web3 เรากำลังดำเนินการขั้นตอนสำคัญในการรวมผู้เล่นเกม 3 พันล้านคนของโลกให้เป็นหนึ่งเดียวกันใน Play Economy ที่เป็นหนึ่งเดียว
Zentry ตั้งเป้าที่จะเป็นผู้นำในด้านเกมบล็อกเชนด้วยการแนะนำ IP เกมยอดนิยม และดึงดูดผู้เล่นและนักพัฒนาให้มีส่วนร่วมในระบบนิเวศของตน สิ่งนี้จะไม่เพียงแต่ช่วยปรับปรุงกิจกรรมผู้ใช้และอัตราการรักษาของแพลตฟอร์ม แต่ยังจะส่งเสริมการพัฒนาของอุตสาหกรรมเกมบล็อคเชนทั้งหมดอีกด้วย


