คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
IOSG Ventures: สำรวจตลาดเกม Cryoto ที่กำลังจมอย่างเจาะลึก และสำรวจความสามารถในการแข่งขันที่อยู่เบื้องหลัง Ronin
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2024-06-19 02:00
บทความนี้มีประมาณ 3459 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 5 นาที
เค้กตลาดจมคือช้างอยู่ในห้อง

เนื่องจากผลิตภัณฑ์ที่กำหนดเป้าหมายการค้าปลีกโดยตรง เกมจึงมีความหวังสูงสำหรับการนำมวลชนมาใช้ในวงจรนี้มาโดยตลอด อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่ปี 2024 ประสิทธิภาพรองของภาคส่วนเกมทั้งหมดกลับขาดความสดใส นอกจากความซบเซาโดยรวมของตลาดแล้ว ยังเป็นเพราะเรายังอยู่ในช่วงกลางและต้นของวงจรตลาดกระทิง และการค้าปลีกจะมาในภายหลังในวงจรนี้ ในอดีต ลำดับชั้นนำของตัวบ่งชี้คือ ราคา Btc > ความสนใจ Crypto > ความสนใจของเกมลูกโซ่

และเมื่อมาถึงในที่สุดไม่ว่าจะเป็นคอนเทนต์เกมหรือ Infra ใครก็ตามที่มี PMF (Product Maket Fit) จริงๆ ก็จะมองเห็นได้ทันที

ในช่วงเวลานี้เมื่อมีผู้ใช้เพิ่มขึ้นไม่มากนัก ก็มี Ecosystem ที่รักษาฐานผู้ใช้และการเติบโตได้สูงมากอยู่แล้ว นั่นคือ Ronin (Sky Mavis ที่อยู่เบื้องหลังยังเป็นผู้พัฒนา GameFi Axie ยอดนิยมในรอบที่แล้วด้วย และโรนินกำลังเล่นเกมยอดนิยมคือ Pixel)

Ronin นั้นเป็นเทคโนโลยีไซด์เชนของรุ่นก่อนๆ ซึ่งจริงๆ แล้วยังขาดความดแจ่มใส ตลาดอาจให้ความสำคัญกับ $RON และ $PIXEL มาระยะหนึ่งแล้วเมื่อพวกเขาจดทะเบียนใน Binance

บทความนี้จะสำรวจความสามารถในการแข่งขันที่แท้จริงเบื้องหลัง Ronin—ความสามารถในการกระจายและการดำเนินงานเฉพาะจุดของ Sky Mavis ในเมืองผีลูกโซ่จำนวนมหาศาล หากจู่ๆ ทุกคนค้นพบว่าแม้ทรัพย์สินของคุณจะไม่ได้รับการส่งเสริมอย่างแข็งขันให้อยู่ใกล้ภูเขาและทะเล โดยมีเขตการศึกษาสนับสนุน แต่กลับกลายเป็นว่ามีคนอาศัยอยู่มากมายจริง ๆ ได้อย่างไร คุณคิดว่าตลาดจะปรับราคาใหม่หรือไม่?

1. ความขึ้นและลงของเกม crypto

ไม่ว่าในสกุลเงินดิจิทัลหรือโลกแห่งความเป็นจริง วิวัฒนาการของฟองสบู่มักเป็นไปตามวงจรปกติทั่วไป เช่นเดียวกับเกมลูกโซ่

1. รอบแรก 20-21: เมื่อสิ่งใหม่เกิดขึ้น Narratives > Fundamentals เรื่องราวสุดเซ็กซี่ที่มีเพดานสูงพอที่จะดึงดูดเงินทุนและความสนใจมากมายนับไม่ถ้วน เรากำลังเปลี่ยนแปลงการเงินแบบเดิมอยู่แล้ว ทำไมไม่เปลี่ยนอินเทอร์เน็ตแบบเดิมๆ ล่ะ? ทำไมไม่สร้างเกม Web3? การเล่าเรื่องที่เรียบง่ายและเข้าใจง่าย + เส้นทางทั้งหมดอยู่ในลำดับต้นๆ ไม่มีตัวเลือกมากมายสำหรับการโฆษณา และมูลค่าตลาดของโปรเจ็กต์ชั้นนำของ GameFi ก็สูงเกินจริงด้วยความสนใจ

2. รอบที่สอง 21-22: ความสำเร็จของสิ่งใหม่ๆ ดึงดูดผู้คนนับไม่ถ้วนให้เข้าร่วม กองทุนและผู้ประกอบการที่คลั่งไคล้จะไม่ค้นหาเหตุผลเบื้องหลังความสำเร็จของสิ่งใหม่ๆ แต่จะระเบิดฟองสบู่รอบๆ Narrative เท่านั้น ในโครงการผู้ประกอบการจำนวนมาก บางคนค้นพบเหตุผลเบื้องหลังความสำเร็จของสิ่งใหม่ๆ และวางแผนที่จะเพิ่มปัจจัยต่างๆ เพื่อเอาชนะโอกาสนี้ เนื่องด้วยเหตุผลหลายประการ ฟองสบู่แตก

ผู้คนเริ่มไม่แยแสกับการเล่าเรื่อง และการรับรู้ของตลาดก็หลุดลอยไปอีกด้านหนึ่ง เล่นเพื่อหารายได้มันตายไปแล้ว

3. รอบที่สาม 23-24: เนื่องจากยังมีโครงการทางการเงินและการวิจัยจำนวนมากยังคงอยู่ในฟองสบู่ก่อนหน้านี้ และเส้นทางทั้งหมดไม่ได้ถูกปลอมแปลงโดยสิ้นเชิง ผู้คนจึงมีภาพลวงตาเกี่ยวกับการฟื้นฟองสบู่อยู่เสมอ ฉันจึงผลิตสินค้าและนำออกสู่ตลาดต่อไปแต่พบว่าตลาดไม่รับซื้อเรื่องเล่าสมัยก่อนอีกต่อไป

ดังนั้นโปรเจ็กต์จึงพยายามจัดแนวเรื่องเล่าใหม่อื่นๆ... เลเยอร์การเล่นเกมนับไม่ถ้วน 2 เกม 3A นับไม่ถ้วน เกม AI นับไม่ถ้วน

อย่างไรก็ตาม เมื่อแทร็กไม่ใช่เพลงใหม่อีกต่อไปและมีตัวเลือกการเสนอราคาที่หลากหลาย คำถามก็มักจะอยู่ที่ว่า โอเค มีข้อดี แต่มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับมันบ้าง

ขณะนี้อยู่ในรอบที่สามของเกม crypto ตลาดมีเหตุผลมากขึ้น และความสนใจและเงินทุนจะมุ่งเน้นไปที่โปรเจ็กต์ที่มีคูเมืองจริง ๆ สำหรับโปรเจ็กต์เกม หากพวกเขาไม่สามารถค้นหา PMF ที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเองได้ และเพียงอาศัยการเล่าเรื่องเพื่อติดตามฝูงชน พวกเขาจะล้มเหลว

2. Value pro ของเกม Crypto คืออะไร? ผู้ใช้เกมตัวจริงคือใคร?

มีความไม่สอดคล้องกันครั้งใหญ่ระหว่างฝ่ายโครงการ VC ผู้เล่น และนักลงทุนรายย่อย VC คิดว่าเป็น FOCG (Fully On-Chain Gaming) ซึ่งเป็นนวัตกรรมการเล่นเกมที่ก้าวล้ำ ฝ่ายโครงการคิดว่าเป็น 3A และบริษัทแลกเปลี่ยนคิดว่าเป็น ผู้ใช้ web2 คิดว่าเป็นกำไรจากตีนหมู ในขณะที่นักลงทุนรายย่อยคิดว่ามันเป็นทวีคูณที่สูงมาก เราอยู่ในนั้นเพื่อสิ่งที่แตกต่างอย่างมาก ซึ่งนำไปสู่การขาดการทำงานร่วมกันในประสิทธิภาพของเกมระดับแรกและระดับที่สองนับตั้งแต่ 23 ปีที่แล้ว การโฆษณาทั้งหมดไม่นาน

เมื่อมองย้อนกลับไปที่ความนิยม P2E ในรอบ 21 ปี PMF ที่แท้จริงของ Axie คืออะไร และคูน้ำของ Sky Mavis/YGG คืออะไร

ความจริงแล้วคำตอบนั้นไม่ซับซ้อน เพียงแต่มีการปกปิดเรื่องราวที่ฉูดฉาดและเซ็กซี่กว่าเท่านั้น ชาว Crypto Native มองไม่เห็นตรรกะของ Web2 นี้

ความสามารถในการแข่งขันหลักที่แท้จริงคือช่องทางการส่งเสริมการขายในท้องถิ่น/ความสามารถในการดำเนินงานที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่นในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

หากไม่มีผู้ใช้ใหม่ที่มี ARPU (รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้) ต่ำอย่างต่อเนื่อง ก็จะไม่มีการสะสมสินทรัพย์ มู่เล่เชิงบวกใดๆ ก็จะทำงานต่อไปได้ยาก ——Whale Big R Studios ต่างก็เป็นเงินที่ชาญฉลาด และมีการคำนวณอัตราผลตอบแทนอย่างชัดเจนสำหรับคุณ และพวกเขาทั้งหมดวางแผนที่จะล่าถอยก่อนที่คุณจะทำ

ภายใต้ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษ เศรษฐกิจของเกมกำลังจะตกต่ำก่อนที่จะมีโอกาสที่จะเติบโตเป็นขุมทรัพย์ขนาดใหญ่

ความจริงก็คือ: สิ่งจูงใจเล็กๆ น้อยๆ + วิธีการเริ่มต้นที่เรียบง่ายและไม่มีอุปสรรค + ผู้ใช้จำนวนมากที่มีพฤติกรรมการพนันที่แข็งแกร่งและแสวงหาผลกำไรเล็กๆ น้อยๆ เป็นสูตรลับของเกม Crypto ที่ประสบความสำเร็จทั้งหมดที่เราเห็น แต่ฟังดูไม่เข้าท่า ระดับไฮเอนด์มาก ดังนั้นทุกคนฟางตู้จึงแสร้งทำเป็นสับสนแสร้งทำเป็นเข้าใจ

เพื่อให้เป็นนามธรรมมากขึ้น นี่คือเกมการพนัน นักลงทุนรองเก็งกำไรราคาสกุลเงิน (เก็งกำไรจากความคืบหน้าของ Ponzi) ฝ่ายโครงการลงทุนส่วนหนึ่งของหุ้นและใช้เงินดอลลาร์สหรัฐที่แข็งแกร่งเพื่อไปที่ประเทศที่มีรายได้ต่ำและปานกลาง หาลูกค้าเพื่อการรักษาผู้เล่นสามารถทำได้ผ่านการดำเนินการง่ายๆ + เงินเดือน + โอกาสที่จะสร้างโชคลาภโดยการรับตัวเลือกของบริษัท

เทมเพลตคลาสสิกของ airdrops ถ้าเราเพิ่มเชลล์เกมและกำจัดการดำเนินการออนไลน์ต่างๆ จะมี Normie e-beggers มากกว่านี้ไหม?

แน่นอนว่าหากเกมของคุณสนุกและสวยงามเพียงพอ การสร้างเหรียญ Meme เพื่อเล่นโดยคำนึงถึงเศรษฐกิจก็เป็นไปได้เสมอ

3. ตลาดถูกมองข้าม

หลังจากระบุได้ว่ากลุ่มผู้เล่นที่มี PMF มากที่สุดคือ Normie e-begger คำถามคือจะหาได้จากที่ไหน? เอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นตลาดที่ไม่สามารถละเลยได้ ในตลาดนี้ซึ่งระดับการพัฒนาวัฒนธรรม ภาษา และเศรษฐกิจแตกต่างจากของยุโรป สหรัฐอเมริกา และจีน เกมที่พัฒนาเองหลายเกมของ Tencent อาศัยการีนาในการจัดจำหน่าย เพื่อแก้ไขปัญหาการปรับตัวให้ชินกับสภาพแวดล้อมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ประสบการณ์ของ Garena ในการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นคือคุณต้องสร้างสิ่งที่ผู้ใช้ชื่นชอบ คุณต้องสร้างสิ่งที่พวกเขาสามารถซื้อได้ และคุณต้องมาจากสิ่งเหล่านั้น

ดังนั้นพวกเขาจึงวางสกินและอุปกรณ์ประกอบฉากมากมายที่ไม่เข้ากับ "โลกทัศน์ของเกม" บนชั้นวาง ทำให้เกมเบาลงอย่างมาก ลดประสิทธิภาพของหน้าจอ และเพิ่มประสิทธิภาพของเครื่องจักรระดับล่าง/ความสามารถในการปรับตัวของเครือข่ายที่ไม่ดี และผลิตภัณฑ์เหล่านั้นที่อยู่ห่างไกลจากผู้ใช้มากเกินไปจะถูกตลาดลงโทษในที่สุด

ในความเป็นจริง เกม crypto จำนวนมากกำลังเผชิญกับปัญหา GTM เพราะพวกเขาไม่เข้าใจตลาด พวกเขาไม่รู้ว่าใครคือผู้ใช้ พวกเขาไม่รู้ว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน พวกเขาไม่รู้ว่าจะทำ UA และ Retention อย่างไร และพวกเขาไม่สนใจตลาด ARPU (รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้) ที่ต่ำ ดังนั้นฉันจึงส่งเลเยอร์ 2 และ 3A ซ้ำแล้วซ้ำอีกไปยังร้านค้าปลีก Degen ซึ่งมีเค้กก้อนใหญ่เช่นนี้

แต่เมื่อคุณมาที่ฟิลิปปินส์ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ปัญหา นี่คือฉากเกม p2e/ผู้ใช้ที่ได้รับการศึกษาที่สมจริงที่สุด และ "โครงสร้างพื้นฐาน" รายได้ต่อหัวที่นี่น้อยกว่า 11 เหรียญสหรัฐ และ 40% ของคนไม่มีบัญชีธนาคาร ในช่วงที่ Axie คลั่งไคล้ในปี 2021 ผู้คนสามารถใช้ SLP เพื่อซื้อขนมที่ปั๊มน้ำมัน/ร้านอาหารได้ด้วย เงินเปโซอ่อนค่าลงอย่างมาก และผู้คนมีความคิดเรื่องการพนันที่เข้มแข็ง

แม้ว่าการล่มสลายของฟองสบู่ของ Axie จะทำให้ผู้เล่นในท้องถิ่นจำนวนนับไม่ถ้วนสูญเสียไป ในขณะที่ตลาดฟื้นตัว แต่เกม P2E ชุดใหม่ก็เติบโตขึ้นอีกครั้งในตลาด การเกิดใหม่นี้แสดงให้เห็นว่ามีความต้องการของผู้ใช้ที่แท้จริงอยู่เบื้องหลัง

Pixel ซึ่งเป็นเกมอันดับหนึ่งของ Ronin มีจำนวนผู้ใช้ในฟิลิปปินส์เพิ่มขึ้นจาก 80,000 เป็น 830,000 รายตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2023 ถึงเดือนมีนาคมปีนี้ และ 30% ของเกมเมอร์ P2E ทั่วโลกอาศัยอยู่ในฟิลิปปินส์ สิ่งที่น่าสนใจคือผู้เล่นพิกเซลจำนวนมากเป็นเกษตรกรที่แท้จริงในเขตชานเมืองของกรุงมะนิลา พวกเขาทำงานในทุ่งนาในขณะที่การทำฟาร์มยุ่ง และเมื่อการทำฟาร์มไม่ได้ใช้งาน พวกเขาก็เก็บเกี่ยวผักในโลก crypto เพื่อเสริมรายได้ - Luke ผู้ก่อตั้ง Pixel กล่าวว่าผู้เล่นชาวนาชาวฟิลิปปินส์ยังให้คำแนะนำต่างๆ แก่เขาในชุมชนเพื่อทำให้เกมสมจริงยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น ปุ๋ยพืช วงจรการหว่านและเก็บเกี่ยว เป็นต้น - -

ผู้คนไม่เข้าใจว่าทำไมเกมบนเว็บสไตล์พิกเซล Ranch Story ที่ไม่มีผลกระทบด้านความมั่งคั่งอย่างมากจึงสามารถดึงดูดผู้ใช้ FDV บน Binance ได้ถึง 1 พันล้านคน?

จริงๆแล้วฉันไม่เข้าใจ

1) ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ได้คาดหวังที่จะทำเงินได้มากมายจริงๆ พวกเขาสามารถขายฟักทองได้มากเท่าที่ต้องการ พวกเขาจะร่ำรวยและรู้สึกถึงความเป็นเจ้าของเมื่อดูโกดังเต็ม

2) นี่เป็นหนึ่งในตัวเลือกไม่กี่ตัวที่พวกเขาสามารถเข้าถึงได้ เล่นได้ และไว้วางใจได้ เบื้องหลังแต่ละเงื่อนไขย่อยเหล่านี้คือคูน้ำที่สะสมโดย Sky Mavis ผ่านการทำงานหนักตลอด 3-4 ปี

ในอินเทอร์เฟซการตรวจสอบสัญชาติของ Pixel Discord:


ในฟิลิปปินส์ ผู้คนรวมตัวกันตามร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่และเล่น Heroes of Mavia และ Nifty Island ผู้เล่นหลายคนทำงานเต็มเวลา

ร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่/ร้านมือถือในเวียดนามเป็นฉากเกมที่ไม่คุ้นเคยกับทีมพัฒนาจากตะวันตกมากนัก

หลายๆคนไม่เคยลองนั่งในร้านอินเทอร์เน็ตที่อุณหภูมิ 30 องศาเซลเซียสมาก่อนในชีวิต เต็มไปด้วยความร้อนและเสียงรบกวนจากเจ้าบ้านและฝึกฝนหาเงินแม้จะเหม็นเหงื่อและควันจากชาวเน็ตก็ตาม คุณขอให้พวกเขาทำอะไรกับเกม PMF จริงเหรอ?

นอกจากเกมเมอร์แล้ว ยังมีระบบนิเวศทางธุรกิจในท้องถิ่นที่ซับซ้อนมากโดยรอบเกม p2e เช่น ร้านอินเทอร์เน็ต สหภาพเหมืองแร่ทองคำ สื่อการศึกษาเกมในเครือ นักพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ เป็นต้น ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับข้อมูลเกมใหม่ผ่านช่องทางท้องถิ่นเหล่านี้ และมีการเชื่อมโยงองค์กรในระดับท้องถิ่น/ออฟไลน์กับชุมชนผู้เล่นที่เป็นผู้ใหญ่ เนื่องจากพวกเขาอาจได้สัมผัสกับเกมบางเกมเนื่องจากเพื่อน/เพื่อนบ้าน/ครู/เพื่อนร่วมงานของพวกเขากำลังเล่นเกมนั้น

หากไม่มีจุดสัมผัสและกลยุทธ์การดำเนินงานการจัดจำหน่ายที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น โปรเจ็กต์เกมในตลาดเหล่านี้จะเป็นเหมือนการล่องเรือในความมืด นี่ยังห่างไกลจากช่องว่างที่สามารถเชื่อมโยงได้ด้วยการขอให้ผู้มีอิทธิพลในท้องถิ่นสองสามรายโพสต์บทความที่ไม่สุภาพ เดาอะไร? นักเล่นเกมส่วนใหญ่ในฟิลิปปินส์ไม่ใช้ทวิตเตอร์ด้วยซ้ำ….

ช่องทางการสื่อสารเป็นสิ่งหนึ่ง สำหรับเกม p2e ที่ต้องใช้เงินลงทุนจริง การรับรองแบรนด์/ความปลอดภัยของผู้เผยแพร่มีความสำคัญยิ่งกว่า

แตกต่างจากที่บุคคลภายนอกหลายคนจินตนาการไว้ การล่มสลายของ Axie รวมถึงการล่มสลายของโลก crypto ทั้งหมดในปี 2022 จริงๆ แล้วส่งผลกระทบอย่างจำกัดต่อความคิดเห็นของสาธารณชน เหตุผลเบื้องหลังไม่เพียงแต่ว่าตลาดเสื่อมโทรมมากเท่านั้น แต่ยังรวมถึง เนื่องจาก YGG/Sky Mavis เป็นต้น การลงทุนระยะยาวของผู้เล่นในการประชาสัมพันธ์ (เช่น การทำสารคดี เล่าเรื่องราวเกี่ยวกับการปรับปรุงความเป็นอยู่ของผู้มีรายได้น้อยในท้องถิ่น และ All-in Axie ที่อยู่ด้านล่างสุดของสังคมที่ร่ำรวย) ได้ ช่วยให้คนในท้องถิ่นสร้างการรับรู้เชิงบวกต่อสกุลเงินดิจิทัล

ดังนั้นในสายตาผู้เล่น เกม P2E = เกมที่ผมเห็นบนแพลตฟอร์ม Ronin หากลองคิดอีกมุมหนึ่ง ถ้าผู้เล่นจีนทุ่มเงินมหาศาล การลงทุนกับเกม Tencent จะ "ปลอดภัย" มากกว่าไหม? หากคุณมีทรัพย์สินของคุณอยู่ในกระเป๋าเงินของ Ronin อยู่แล้ว คุณจะโยกย้ายไปยังเกมอื่นได้ง่ายแค่ไหน? หรือคุณรู้จักเกม/กระเป๋าเงินอื่นๆ บ้างไหม?

ในความเป็นจริง ระบบนิเวศ Ronin ทั้งหมดเปรียบเสมือนเกาะโดดเดี่ยวที่มีเครือข่ายอื่นๆ ที่มุ่งเน้นไปที่การทำงานร่วมกัน และกระตือรือร้นที่จะเปิดสภาพคล่อง กล่าวกันว่าความสนใจและเงินของผู้ใช้นั้นกระจุกตัวอยู่ในระบบนิเวศ

ดังนั้นสำหรับผู้ที่ต้องการบุกเข้าไปในฟิลิปปินส์ Ronin จึงเป็นหนึ่งเดียวเท่านั้นที่ต้องไป

4. P2E ไม่มีวันตาย แต่จะเติบโตได้เฉพาะในดินที่เหมาะสมเท่านั้น

ไม่ว่าจะเป็นฟิลิปปินส์ ยุโรปตะวันออก หรือแอฟริกา ตลาดที่ร้อนแรงสำหรับมินิเกมใหม่ที่เล่นเป็นศูนย์เหล่านี้ซึ่งเพิ่งเกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้มีความคล้ายคลึงกันดังต่อไปนี้:

  • 1) สกุลเงินตามกฎหมายกำลังเผชิญกับวิกฤติบางอย่าง

  • 2) โครงสร้างประชากรเริ่มมีน้อยลง โดยมีคนหนุ่มสาวจำนวนมากที่มีเวลาว่าง

  • 3) เศรษฐกิจยังไม่พัฒนา โดยมีรายได้ต่อหัว ~ 10 ดอลลาร์สหรัฐ

แม้ว่าตลาดเหล่านี้จะมีความสามารถในการปรับตัวของ Crypto ได้ดี แต่ ARPU (รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้) ก็ต่ำ และไม่ใช่แหล่งค้าปลีก Degen แบบดั้งเดิม (อเมริกาเหนือ จีน เกาหลีใต้) และกองทุนมักจะเกี่ยวข้องกับการผลิตสีเทา ดังนั้นจึงมักใช้ โดยผู้พัฒนาโครงการละเลย

เค้กตลาดจมคือช้างอยู่ในห้อง

มีหลายวิธีในการทำให้สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นในโลกของ crypto คุณสามารถบอกเล่าเรื่องราวที่เซ็กซี่ที่สุดหรือสร้างผลิตภัณฑ์ที่ติดดินได้มากที่สุด หากคุณเลือกเส้นทางหลัง โปรดปลูกฝังตลาดที่กำลังจมของคุณอย่างระมัดระวังและเผชิญหน้ากับผู้ใช้ Normie ของคุณโดยตรง

การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นของตลาดที่ต่ำกว่าและ Normie gtm ยังขาดโครงการพื้นเมืองของ Crypto จำนวนมาก ท้ายที่สุดแล้ว หลายโครงการมีผู้ใช้เพียงสองประเภท: นักเก็งกำไรเหรียญเป็นเวลาหลายปี ในแง่ของการดำเนินงาน พื้นที่ภาษาเล็กๆ บางแห่งไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ ทั้งสิ้น

กินเค้กในมือของคุณที่คนอื่นดูถูก แล้วคุณจะรู้ว่าคนอื่นอาจจะหิว

GameFi
IOSG Ventures
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
เค้กตลาดจมคือช้างอยู่ในห้อง
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android