ผู้เขียนต้นฉบับ: ฟรานเชสโก
การรวบรวมต้นฉบับ: Deep Chao TechFlow
บทนำของ friend.tech

friend.tech (FT) เป็นหนึ่งใน Web3 dApps ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดใน SocialFi โดยมีรายได้ต่ออัตราส่วนเงินฝากสุทธิสูงที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยมีรายได้เดือนแรกมากกว่า 2 ล้านเหรียญสหรัฐ และเงินฝากสุทธิมากกว่า 33 ล้านเหรียญสหรัฐ
ควรจะเป็นสัปดาห์ที่ยิ่งใหญ่สำหรับ FT เมื่อพวกเขาเปิดตัวผลิตภัณฑ์ V2 และโทเค็นของแพลตฟอร์ม $FRIEND นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพื่อเพิ่มความยั่งยืนและความน่าดึงดูดของโปรโตคอล และอีกมากมาย แต่เมื่อปรากฎ (อาจ) คือ สิ้นสุดของมัน
ก่อนหน้านี้ บางคนมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้ ขณะที่คนอื่นๆ มองโลกในแง่ร้าย แต่หลังจากการพัฒนาในวันนี้ ทุกคนกลับไม่เชื่อ
ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกเกี่ยวกับกลไกใหม่ของ FT V2 นั่นคือ $FRIEND สำรวจช่องโหว่ใดๆ ที่เคยพบหรือยังคงประสบ และอภิปรายว่ารูปแบบธุรกิจนี้มีความยั่งยืนหรือไม่
ก่อนอื่น เรามาดูความท้าทายที่ friend.tech เวอร์ชันแรกๆ เผชิญกันก่อน
บน friend.tech V1
FT เป็นแอปพลิเคชั่นโซเชียลแบบกระจายอำนาจตัวแรกที่สร้างรายได้อย่างต่อเนื่องโดย ปรับความสนใจของตัวเลขสกุลเงินดิจิทัลที่มีชื่อเสียงให้สอดคล้องกับผลประโยชน์ของนักลงทุนรายย่อย
ความสอดคล้องนี้ส่งผลให้ FT กลายเป็นหนึ่งในโครงการใหม่ที่มีฐานผู้ใช้เติบโตมากที่สุด กิจกรรมที่เพิ่มขึ้น และรายได้ที่เพิ่มขึ้นในช่วงตลาดหมี
อย่างไรก็ตาม โมเดลนี้ ไม่ยั่งยืนเนื่องจากค่าธรรมเนียมที่เรียกเก็บจากแพลตฟอร์ม
แม้ว่า KOL และ FT จะได้รับรายได้จำนวนมาก แต่ นักลงทุนรายย่อยกลับสูญเสียเงินทุกวัน เนื่องจากมีภาษี 0% สำหรับธุรกรรมการซื้อและขาย พวกเขาจึงสามารถทำกำไรได้จากการขายกุญแจมากกว่าราคาซื้ออย่างน้อย 20%
สิ่งนี้เป็นไปได้เฉพาะในช่วงที่มีกิจกรรมแพลตฟอร์มและการไหลเข้าที่สูงขึ้นเท่านั้น ซึ่งเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้เกิดพฤติกรรมผันผวนที่สังเกตได้ในแผนภูมิด้านล่าง

ท้ายที่สุดแล้ว ต้นทุนกลายเป็นอุปสรรคสำหรับคนจำนวนมากในการเข้าสู่ตลาด ทำให้ FT V1 เป็นเรื่องที่น่าสังเวชสำหรับหลายๆ คน
ถึงกระนั้น FT V1 ก็บรรลุเป้าหมายหลายประการใน 6 เดือน ซึ่งมีโปรโตคอลเพียงไม่กี่ตัวที่สามารถบรรลุได้ตลอดวงจรชีวิต:
มีค่าใช้จ่ายประมาณ 13 ล้านดอลลาร์:

ปริมาณธุรกรรมสูงถึง $130M (อาจเป็นปริมาณธุรกรรมสูงสุดที่ทำได้โดย SocialFi dapp):

รายได้ประมาณ 6 ล้านดอลลาร์ถูกแจกจ่ายให้กับผู้ใช้:

บน friend.tech V2
FT V2 วางจำหน่าย วันศุกร์ที่ 3 มีนาคม 2567
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตที่รอคอยมานานนี้ ผู้ใช้สามารถรับโทเค็น $FRIEND ของตนได้ในที่สุด
อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวดูเหมือนจะไม่เป็นไปตามความคาดหวัง รวมถึงขาดข้อมูลที่เกี่ยวข้องด้วย
นี่เป็นการประกาศอย่างเป็นทางการเพียงรายการเดียวของ FT บน Twitter นับตั้งแต่เปิดตัว
เป็นที่เข้าใจได้ว่าสิ่งนี้ทำให้หลายคนสับสนเกี่ยวกับกระบวนการรับสิทธิ์ในการรับส่งทางอากาศ

ผู้ใช้ สามารถขอรับแอร์ดรอปได้เพียง 10% เท่านั้น (หากติดตามอย่างน้อย 10 คน) และจำเป็น ต้องเข้าร่วมคลับเพื่อรับสิทธิ์ 90% ที่เหลือ
อย่างไรก็ตาม ข้อกำหนดเหล่านี้ยังไม่ชัดเจน เนื่องจากไม่มีป๊อปอัปหรือคำแนะนำภายในแอป และในหลายกรณี แม้จะเข้าร่วมคลับแล้ว ผู้ใช้ก็ไม่สามารถอ้างสิทธิ์ได้

สโมสรคืออะไร?
ไม้กอล์ฟเป็นหนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่สำคัญที่นำมาใช้ใน FT V2
ใครๆ ก็สามารถสร้างสโมสรใหม่ได้ สโมสรถูกกำหนด ให้เป็น "พื้นที่กลุ่ม" ที่ผู้ถือกุญแจเป็นเจ้าของและจัดการ อย่างไรก็ตาม ยังไม่ชัดเจนว่าจะใช้อย่างไรในอนาคต
ต่อไปนี้เป็นวิธีการทำงานของสโมสร:
- ผู้ถือกุญแจลงคะแนนเลือกนายกสโมสร
- ประธานบริหารสโมสรและเลือกผู้ดูแล
- กุญแจคลับทั้งหมดใช้ $FRIEND ในการทำธุรกรรม
- การทำธุรกรรมของ Club แต่ละครั้งจะต้องเสียค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม 1.5% โดยจัดสรรให้กับเกษตรกรและ FT
ปรากฏการณ์ที่น่าสนใจที่เราสังเกตเห็นผ่านอินเทอร์เฟซสัญญา Base Scan คือการเปลี่ยนแปลงใน changeBestFriend และ changeBestFriendfee เราสามารถคาดเดาได้ว่าสิ่งนี้ จะถูกใช้เพื่อให้ใครก็ตามสามารถเพิ่มเพื่อนที่ดีที่สุดได้ ซึ่งช่วยให้เราสามารถแลกเปลี่ยนลดหรือยกเว้นค่าธรรมเนียมการจัดการเมื่อใช้คีย์
นอกจากนี้เรายังสามารถคาดการณ์ได้ว่า FT จะเรียกเก็บ ค่าธรรมเนียมการอ้างอิง เร็วๆ นี้ (จุดที่ 7 ในรูปด้านล่าง) และเรายังรู้ด้วยว่าคีย์คลับสามารถโอนย้ายได้ (อาจเป็นคีย์ผู้ใช้ด้วยซ้ำ)

ไม้กอล์ฟด้านล่าง (Fight Club) เป็น ไม้กอล์ฟแรกที่แสดงโดย FT#1 และจริงๆ แล้ว Racer เป็นประธาน ซึ่งสะท้อนให้เห็นในราคาของกุญแจ

อย่างไรก็ตาม อย่างที่คุณเห็นจากภาพด้านล่าง เขาไม่ได้สร้างสโมสรขึ้นมาเอง

เมื่อสร้างคลับ ผู้ใช้สามารถเลือกได้จากสิ่งต่อไปนี้:
ชื่อ
อธิบาย
เส้นราคา (มาตรฐานหรือพิเศษ)
ซื้อกุญแจกี่อัน

ถึงกระนั้น ก็คุ้มค่าที่จะกล่าวถึงว่า สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นเพียงสมมุติฐาน เนื่องจาก FT คาดว่าจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไม้กอล์ฟและกลไกของไม้กอล์ฟ
มีองค์ประกอบเพิ่มเติมบางประการที่ผู้ใช้จำเป็นต้องทราบเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับสโมสร: ใครๆ ก็สามารถโอนส่วนแบ่งของสโมสรไปให้บุคคลอื่นและแต่งตั้งให้เป็นประธานได้
ดังนั้นคุณต้องระมัดระวังอย่างมากเกี่ยวกับบุคคลสำคัญที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงเก้าอี้ พวกเขาอาจไม่รู้ด้วยซ้ำว่าพวกเขาได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง
เช่น เช้านี้เราสร้างคลับสุ่มและเชิญ Racer ให้เข้าร่วม!
โปรดทราบว่าไม้กอล์ฟสามารถมีชื่อเดียวกันได้ ดังนั้น ควรตรวจสอบ FT# ของไม้กอล์ฟเสมอ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณกำลังซื้อไม้กอล์ฟที่ถูกต้อง
นอกจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ แล้ว หน้าแรกของ Web App ก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน ตอนนี้มีการแสดงองค์ประกอบใหม่ รวมถึง "ฟาร์ม" (LP) การขอรับแอร์ดรอป และรางวัล

ในปัจจุบัน ผู้ใช้สามารถรับได้เฉพาะแอร์ดรอป สร้างคลับ ซื้อและขายโทเค็น และใช้พวกมันในฟาร์มเพื่อรับรางวัล
นอกจากนี้ หลายคนเน้นย้ำว่าบทบาทของกุญแจไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปจริงๆ และไม่ได้ขยายประโยชน์ออกไปด้วย องค์ประกอบโซเชียลมีเดียที่ควรเปลี่ยนทิศทางของแพลตฟอร์ม ก็ดูเหมือนจะขาดหายไปหรือดูล้นหลาม
ถึงกระนั้น เราก็ยังไม่รู้ว่านี่เป็นเวอร์ชันสุดท้ายหรือมีการอัปเดตใหม่ออกมาเร็วๆ นี้หรือไม่
สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด หลายๆ คน มีความคาดหวังที่สูงกว่าสำหรับราคาของโทเค็น $FRIEND
เมื่อรวมกับการขาดกรณีการใช้งานใหม่สำหรับคีย์ นี่อาจเป็นกุญแจสำคัญที่ทำให้ทราบว่า airdrop นั้นคุ้มค่าหรือไม่ และผู้คนจำนวนมากจะคลำหาที่จะขายโทเค็น $FRIEND ของตนหรือไม่
ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้ทำให้ยากต่อการจินตนาการถึงความยั่งยืนและความสำเร็จในระยะยาวของโมเดลนี้ ซึ่งอาจเป็นหรือไม่ใช่เวอร์ชันสุดท้ายเมื่อพิจารณาจากการออกแบบในปัจจุบัน
นอกจากนี้ยังควรกล่าวถึงว่ามีความล่าช้าระหว่างการดำเนินการออนไลน์ให้เสร็จสิ้นและการสะท้อนให้เห็นบนอินเทอร์เฟซ FT
เราสังเกตเห็นความล่าช้าประมาณ 3-4 ชั่วโมง
โมเดล friend.tech มีความยั่งยืนหรือไม่
หลายคนตั้งคำถามถึง ความยั่งยืน ของโมเดล FT และแม้ว่าข้อสงสัยเหล่านี้จะถูกเพิกเฉยในตอนแรกเนื่องจากความน่าดึงดูดใจของ dApp แต่นักวิจารณ์เหล่านี้กลับดังมากขึ้นเมื่อความนิยมของ FT ลดลง
เมื่อ FT V2 ย้ายออกจากโมเดลที่เน้นผู้มีอิทธิพลซึ่งเปิดตัวด้วย V1 โปรโตคอลมีเป้าหมายเพื่อ ลดการพึ่งพาและมีความยั่งยืนมากขึ้น
ในความเป็นจริง การพึ่งพาผู้มีอิทธิพลเป็นจุดเดียวของความล้มเหลว: เครือข่ายโซเชียลมีคุณค่าเท่ากับผู้ใช้เท่านั้น การไม่มีตัวละครสำคัญหลายตัวจะทำให้ FT มีเสน่ห์น้อยลงมาก
ค่าของ Hsaka หรือ Ansem คืออะไร หากไม่ค่อยเชื่อมต่อกับแอปพลิเคชัน ไม่ต้องพูดถึงการแบ่งปัน alpha ที่นั่น
นี่อาจเป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญว่าทำไมทีมจึงเปลี่ยนมาใช้ แนวทางที่เน้นชุมชนเป็นศูนย์กลางมากขึ้น (อ่าน: degen)

นี่เป็นหนึ่งในคำถามสำคัญสำหรับ FT : พวกเขามั่นใจได้อย่างไรว่าผู้ใช้ได้รับสิ่งจูงใจและชอบแอปของตนมากกว่าผู้อื่น เช่น Twitter, Farcaster, Lens ฯลฯ
แม้จะมีกระแสฮือฮาหลังการเปิดตัวเหรียญ แต่ FT ก็ไม่ได้รับความสนใจในระดับเดียวกับสองระลอกก่อนหน้า
หลายคนคาดการณ์ว่าการเปิดตัว $FRIEND โปรโตคอลจะค่อยๆ ได้รับความสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ อย่างไรก็ตาม ตัวชี้วัดในปัจจุบันยังต่ำกว่าความคาดหมายอย่างมาก
นี่จะเป็นอีกกรณีของ Sell the news หรือไม่?
หรือเวอร์ชัน V2 ที่รอคอยมานานจะเปลี่ยน friend.tech ให้เป็นแอปพลิเคชันโซเชียลชั้นนำและดึงดูดกลุ่มผู้ใช้ใหม่หรือไม่
ดูเหมือนว่า FT V2 เวอร์ชันปัจจุบันจะขาด คุณสมบัติหลัก บางประการ ซึ่งถูกลบออกจากแอปพลิเคชันแล้ว
ด้วยเหตุผลเหล่านี้ จึงสามารถคาดเดาได้ว่านี่จะไม่ใช่เวอร์ชันเต็มของ FT 2 และอาจตามมาด้วยการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง
เราอยากจะจบบทความนี้ด้วยการไตร่ตรอง ว่า FT ทั้งหมดนี้สามารถพัฒนาได้ภายใน 8 เดือนด้วยเงินทุน ทรัพยากร และการโฆษณาเกินจริงหรือไม่? หรือนี่เป็นกลยุทธ์ที่เชี่ยวชาญอีกประการหนึ่งของทีมในการรวบรวมคำติชมเชิงลบทั้งหมด ทำซ้ำ และเผยแพร่เวอร์ชันสุดท้ายของแอป
เมื่อพิจารณาจากสถานการณ์ปัจจุบัน ดูเหมือนว่าจะเป็นอย่างหลัง และสถานการณ์ปัจจุบันของ FriendTech V2 ก็คุ้มค่าแก่การไตร่ตรอง


