ผู้เขียนต้นฉบับ:Joyce,BlockBeats
ผู้เรียบเรียงต้นฉบับ: แจ็ค, BlockBeats
สัญญาณ การกลับมากระทิง ที่ชุมชน crypto รอคอยนั้นกินเวลานานกว่าสองเดือนและการเล่าเรื่องของแทร็กเกม blockchain ได้ดึงดูดความสนใจของนักลงทุนอีกครั้ง The Immutable มีการเพิ่มขึ้นเกือบ 300% ในสอง เดือน ขณะเดียวกัน Ronin ซึ่งมีมูลค่าตลาดน้อยกว่า 1/5 ของ Immutable ก็เพิ่มขึ้นถึง 340% ในสองเดือนเช่นกัน
เมื่อพูดถึง Ronin ความทรงจำของคนส่วนใหญ่ยังคงมุ่งเน้นไปที่ Axie Infinity เกมในเครือชั้นนำที่สร้างกระแส GameFi ในช่วงตลาดกระทิงครั้งล่าสุด สองปีผ่านไปแล้ว และ Axie Infinity ยังมีชีวิตอยู่ เช่นเดียวกับ Ronin
โรนินฟื้นตัว
คุณไม่สามารถประเมินค่าสูงไปสำหรับ Axie Infinity ได้ตั้งแต่ปี 2020 ถึง 2021 ด้วยรายรับต่อเดือนที่ 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งครั้งหนึ่งเคยแซงหน้า Honor of Kings และการกำเนิดของสหภาพเกมขนาดใหญ่ เช่น YGG ความสำเร็จของ Axie Infinity ดึงดูดผู้ชื่นชอบเกมและผู้พัฒนาจำนวนมากให้เข้าร่วมวงการเกม Web3 ซึ่งกำหนดรูปแบบ GameFi ในปัจจุบัน ติดตาม.
แต่เช่นเดียวกับโครงการที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ในอุตสาหกรรม crypto Axie Infinity ไม่ได้รอดพ้นจากคำสาปแห่งการขึ้น ๆ ลง ๆ ในแวดวงสกุลเงิน หลังจากมีผู้ใช้งานถึง 2.8 พันล้านคนต่อวันในเดือนพฤศจิกายน 2021 การขยายตัวครั้งใหญ่ของเนื้อหาเกมได้เพิ่มเกณฑ์ผู้ใช้ใหม่ของ Axie Infinity ไปสู่ระดับที่ไม่ยั่งยืน หากไม่มีผู้เล่นใหม่เข้าสู่เกม เศรษฐกิจภายในของเกมก็ไม่ยั่งยืนเช่นกัน เนื่องจากกลไกอุปสงค์และรูปแบบเงินเฟ้อ ในช่วงสิ้นปี ในขณะที่ตลาด crypto ค่อยๆ กลายเป็นหมี Axie Infinity ตกอยู่ใน เกลียวมรณะ โดยมูลค่าตลาดลดลงจาก 10 พันล้านดอลลาร์สหรัฐเหลือ 3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยระเหยไปเกือบ 70% ในสองเดือน
ตามข้อมูลที่เผยแพร่โดย Nansen ในเดือนพฤศจิกายน จำนวนที่อยู่ที่ใช้งานของ Ronin เกิน 460,000 ที่อยู่ เพิ่มขึ้น 368% เดือนต่อเดือน ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้นที่ใหญ่ที่สุดในบรรดาเครือข่ายด้านข้างของ Ethereum ทั้งหมด หลังจากผ่านไปหลายรอบแล้ว Ronin ก็ยังคงอยู่ที่นี่
ถูกขโมยไป 600 ล้าน
สำหรับ Sky Mavis ทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Axie Infinity การระเบิดของ อุบัติเหตุครั้งใหญ่ นั้นเจ็บปวดอย่างยิ่ง เนื่องจากเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา พวกเขาเพิ่งเปิดตัว แผนการเดินทางครั้งใหญ่ ครั้งต่อไปที่ทะเยอทะยาน - Ronin Network
Ronin คือ Ethereum sidechain ที่สร้างขึ้นมาเพื่อชุมชน Axie Infinity โดยเฉพาะ ในช่วงปี 2020 ถึง 2021 เนื่องจากการหลั่งไหลของผู้เล่นเข้าสู่ Axie Infinity การชำระหนี้ที่ช้าของ Ethereum และค่าน้ำมันที่มากเกินไปจึงกลายเป็นปัญหาใหญ่ที่สุดของทีม Sky Mavis ต้องการเครือข่ายที่เชื่อถือได้ รวดเร็ว และราคาถูกอย่างเร่งด่วน เพื่อให้มั่นใจว่า Axie จะพัฒนาอย่างต่อเนื่อง หลังจากที่พันธมิตร Loom ตัดสินใจที่จะไม่ปรับแต่งเครือข่าย L2 สำหรับแอปพลิเคชัน To C เครือข่าย Ronin ที่พัฒนาโดย Sky Mavis อย่างอิสระก็ถือกำเนิดขึ้นมา
หลังจากมีห่วงโซ่แอปพลิเคชันของตัวเองแล้ว Sky Mavis ก็สามารถออกแบบฟังก์ชันและคุณสมบัติของห่วงโซ่นี้ตามแนวคิดของตนเองและความต้องการของเกมและชุมชนได้ Axie ไม่จำเป็นต้องแข่งขันกับโครงการ DeFi อื่น ๆ สำหรับพื้นที่ออนไลน์และ Gas อีกต่อไป . นอกจากความเร็วและต้นทุนที่เร็วขึ้นและลดลงแล้ว ผู้เล่น Axie บนเครือข่าย Ronin ยังมี DEX เกมและกระเป๋าเงินของตัวเองด้วย และผู้เล่นไม่จำเป็นต้องออกจากระบบนิเวศเพื่อดำเนินกิจกรรมการทำธุรกรรมอีกต่อไป ในเดือนกุมภาพันธ์ 2021 เครือข่าย Ronin ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ และภายในเดือนพฤศจิกายน ที่อยู่ที่ใช้งานรายวันบนเครือข่ายเกิน 1 ล้านรายการ
คุณสมบัติใหม่ที่น่าสนใจที่สุดสำหรับผู้เล่นคือเศรษฐกิจเดิมพันที่มาพร้อมกับเครือข่าย Ronin Ronin มีกลุ่มการเดิมพัน AXS แยกต่างหากสำหรับผู้ใช้ในการเดิมพัน AXS เพื่อรับรายได้ ครึ่งปีหลังการเปิดตัวเครือข่าย ยอดรวมของ AXS ให้คำมั่นสัญญาเกิน 20 ล้าน ซึ่งคิดเป็นเกือบ 30% ของอุปทานหมุนเวียน
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าความสำเร็จของ Ronin จะพิสูจน์ให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ของ Sky Mavis ที่ว่า เกมจำเป็นต้องมีเครือข่ายที่เป็นอิสระ แต่ภายในสิ้นปี 2021 Ronin Network อันทะเยอทะยานนี้ก็ยังไม่สามารถพลิกกลับการลดลงของ Axie Infinity จากแนวโน้มทั่วไปของตลาด crypto ที่กลายเป็นตลาดหมีได้ ที่แย่กว่านั้นคือ การโจรกรรมเกิดขึ้นในต้นปีหน้า
ในเดือนมีนาคม 2022 การโจมตีของแฮกเกอร์เกิดขึ้นบนสะพานข้ามเครือข่าย Ronin และมีการขโมย ETH 173,600 ETH และ 25.5 ล้าน USDC ในวันหลังเหตุการณ์ ชุมชนทั้งหมดได้แต่เฝ้าดูแฮกเกอร์ถ่ายโอนและชำระทรัพย์สินมูลค่าประมาณ 600 ล้านดอลลาร์ ทำให้ทีมแทบไม่ต้องทำอะไรเลย
การอ่านที่เกี่ยวข้อง:บทสรุปอย่างเป็นทางการของ Ronin ถูกขโมย: ช่องโหว่ถูกค้นพบเมื่อ 6 วันที่แล้ว และคีย์ส่วนตัว 5 อันถูกขโมย》
สองสัปดาห์หลังจากเหตุการณ์ดังกล่าว Sky Mavis ได้ประกาศว่าจะยอมรับเงินทุนจำนวน 150 ล้านดอลลาร์สหรัฐที่นำโดย Binance โดยมีส่วนร่วมจาก Animoca Brands และ a16z ตามแผน การจัดหาเงินทุนรอบนี้จะใช้ร่วมกับกองทุนในบัญชีของ Sky Mavis เพื่อชดเชยการโจมตีทั้งหมดของผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบ แต่ในความเป็นจริง Sky Mavis ระดมทุนได้เพียง 11 ล้านดอลลาร์ในการระดมทุนรอบนี้ Binance ถอนเงินทุนไม่นานหลังจากเป็นผู้นำการลงทุน และโฆษกกล่าวว่า Sky Mavis สามารถกู้คืนเงินทุนได้อย่างต่อเนื่องตั้งแต่เดือนเมษายน และสามารถครอบคลุมเงินทุนของผู้ใช้ที่ถูกขโมยโดยไม่ต้องลงทุนจาก Binance
เงิน 600 ล้านดอลลาร์ที่ถูกขโมยไป ดูเหมือนจะเป็นความทรงจำสุดท้ายที่ Sky Mavis และ Ronin Network ทิ้งไว้ก่อนที่จะหายไปจากสายตาของผู้คน
การแก้ไขสถานการณ์ก่อนที่จะสายเกินไป
การขายเงินลงทุนของ Binance ถือเป็นสัญญาณว่า Sky Mavis ไม่ได้มีแง่ดีอีกต่อไป โดยการประเมินมูลค่าของ Sky Mavis ลดลงจาก 3 พันล้านดอลลาร์เหลือ 1.9 พันล้านดอลลาร์ ภายใต้เงาของ อันตรายร้ายแรงที่ซ่อนอยู่ในความปลอดภัยของเครือข่าย ราคาของโทเค็น RON ก็ลดลงอีก และเครือข่าย TVL ก็หดตัวลงครึ่งหนึ่งภายในหนึ่งเดือน เพื่อแสวงหาความเร็วและค่าใช้จ่าย ในที่สุด Sky Mavis ก็ได้รับการอนุมัติจาก Impossible Triangle ในช่องการเข้ารหัส
แต่โรนินก็ไม่ตาย เพื่อที่จะฟื้นความไว้วางใจจากชุมชน Sky Mavis ได้เสริมสร้างความปลอดภัยเครือข่ายของ Ronin หลังจากการโจรกรรม
ในเดือนเมษายน ปี 2022 Ronin ได้ประกาศเพิ่มโหนดการตรวจสอบใหม่ 5 รายการ ได้แก่ Nansen, Delphi Digital, Stable Node, Animoca Brands และ Dialectic Animoca Brands มองโลกในแง่ดีและลงทุนใน Axie Infinity ในช่วงแรกๆ และสนับสนุน Ronin อย่างแข็งขันนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
สองวันหลังจากที่ Ronin ประกาศว่ามันถูกขโมยไป มีข่าวว่า Animoca และทีม Sky Mavis กำลังหารือกันเรื่องแผนการจ่ายค่าตอบแทน ต่อมา Animoca ได้เข้าร่วมในการระดมทุน 150 ล้านดอลลาร์ที่นำโดย Binance และออกประกาศพิเศษเพื่อสนับสนุน Sky Mavis ว่า เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าอาณาจักรของ Axie Infinity จะไม่เพียงดำรงอยู่ต่อไป แต่จะเจริญรุ่งเรืองด้วย
การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Animoca: เหตุใดเราจึงต่ออายุการลงทุนใน Axie Infinity》
ในเดือนกรกฎาคม 2022 Ronin ได้เพิ่มโหนดการยืนยันอีก 4 รายการ โหนดเหล่านี้ล้วนเป็นผู้สนับสนุน Axie Infinity ในช่วงแรกๆ ซึ่งรวมถึงสมาคมเกม Web3 YGG ซึ่ง DAO มีมากกว่า 26,000 Axie และ 235 Axie Land Gabby ผู้ก่อตั้ง YGG เป็นผู้เล่นกลุ่มแรกของ Axie Infinity และได้พบกับ Jihoz ผู้ก่อตั้ง Sky Marvis ในปี 2018 Gabby ก่อตั้ง YGG ในปี 2020 และ ณ เดือนมีนาคม 2022 จากนักวิชาการ 27,000 คนในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ อินเดีย และละตินอเมริกา 20,000 คนเป็นผู้เล่น Axie Infinity

คนที่สองจากซ้าย Sky Mavis ร่วมสร้าง Jihoz คนที่สามจากซ้าย YGG ร่วมสร้าง Gabby Dizon;
ครึ่งปีหลังจากการโจรกรรม ณ สิ้นเดือนกันยายน 2022 Ronin ประกาศว่า Google Cloud จะกลายเป็นโหนดการตรวจสอบที่ 18 Google Cloud มีความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคเชิงลึกในโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนและเรียกใช้เครื่องมือตรวจสอบ และเป็นผู้ให้บริการคลาวด์เชิงกลยุทธ์ของ Sky Mavis มาตั้งแต่ปี 2020 Ruma Balasubramanian ผู้บริหารของบริษัท มองว่า Sky Mavis เป็น ตัวอย่างอันทรงพลังของการที่เทคโนโลยีคลาวด์ช่วยให้บล็อกเชนนำนวัตกรรมและการสร้างมูลค่ามาสู่แต่ละบุคคล
กลไก DPos ที่ได้รับการปรับปรุงในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2566 ได้ก่อให้เกิดปมเล็กๆ ในแผนการรักษาความปลอดภัยของโรนิน หลังจากเปลี่ยนจากกลไก PoA เป็นกลไก DPoS ผู้ถือ RON สามารถมอบความไว้วางใจในหุ้นของตนให้กับผู้ตรวจสอบความถูกต้องที่เลือก ซึ่งจะตรวจสอบธุรกรรม สร้างบล็อก และรับรางวัล และตัวแทนที่โหวตให้พวกเขาจะร่วมรับรางวัลด้วย ตามคำอธิบายของ Ronin ผู้ที่มี 250,000 RON สามารถเป็นผู้ตรวจสอบและสร้างบล็อกได้ ปัจจุบัน Ronin มีโหนดตรวจสอบ 22 โหนด
คนส่วนใหญ่สังเกตเห็น Ronin อีกครั้ง อาจเป็นเพราะผู้ก่อตั้ง Jihoz ประกาศในเดือนพฤศจิกายนปีนี้ว่าที่อยู่ที่ใช้งานรายวันของเกมบล็อคเชน Pixels บน Ronin เกิน 100,000 แห่ง ขณะเดียวกัน ปริมาณธุรกรรมของ Ronin เพิ่มขึ้นสี่เท่าในช่วงสามเดือนที่ผ่านมา และที่อยู่รายวันบนเครือ Ronin เพิ่มขึ้นจากน้อยกว่า 20,000 รายการในช่วงต้นเดือนตุลาคมเป็นเกือบ 150,000 รายการในปัจจุบัน
มากกว่าแค่ผู้ชื่นชอบ
ในเดือนมีนาคมปีนี้ Ronin ทำงานในสตูดิโอเกมหลายแห่ง เช่น Directive Games และ Tribes Studio เหตุใดจึงเลือกเข้าร่วมระบบนิเวศของ Ronin สำหรับนักพัฒนาเกม Web3 คำตอบนั้นง่ายมาก การพัฒนาเกมไม่ใช่เรื่องง่าย คุณต้องลงทุนเวลาและเงินเป็นจำนวนมาก ลองผิดลองถูกต่อไป และเติบโต ในด้านเกม Web3 นั้น Sky Mavis ได้กลายเป็นแบบอย่างและผู้นำทางจิตวิญญาณสำหรับทีมพัฒนาเกมมากมาย ความรัก ความพากเพียร ความเป็นมืออาชีพ และความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับเกม Web3 กลายเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับ Ronin ในการดึงดูดการพัฒนาเกม Web3 คุณภาพสูง ทีม
จากแอ๊กซี่ถึงโรนิน
ผู้ก่อตั้ง Sky Mavis, Aleksander Larsen และ Nguyễn Thành Trung พบกันในชุมชนของเกมเครือ OG อย่าง CryptoKitties Larsen เป็นผู้ดูแลชุมชนในขณะนั้น Trung ชื่นชมการมีส่วนร่วมของ Larsen ต่อชุมชน CryptoKitties และเชิญเขาให้ทำงานร่วมกันเพื่อสร้าง Axies ตอนนั้นมันเป็นเพียงซีรีย์ NFT
Axies NFT จำหน่ายล่วงหน้าในปี 2018 และดึงดูดแฟนๆ จำนวนมาก หนึ่งในนั้นคือ Jihoz Zirlin Jihoz Zirlin และ Larsen รู้จักกันมาตั้งแต่ช่วงแรกๆ ในชุมชน CryptoKitties Larsen จึงแนะนำให้ Trung จ้าง Jihoz ผู้ชายคนนี้ตื่นเต้นมาก เขาจะพูดคุยกับทุกคน และเขาเหมาะมากสำหรับการบริหารชุมชน สองเดือนต่อมา Jihoz ได้เข้าร่วมทีม Sky Mavis
ในเดือนตุลาคม 2018 Sky Mavis ได้เปิดตัว Axie Infinity เวอร์ชันแรก จำนวนผู้ใช้ที่เติบโตอย่างรวดเร็วและผลกระทบด้านความมั่งคั่งมีอันตรายที่ซ่อนอยู่มากมาย Larsen เล่าในการให้สัมภาษณ์ว่า “เราไม่ได้คาดหวังว่ามันจะยิ่งใหญ่และเติบโตขนาดนี้ อย่างรวดเร็ว เราตระหนักได้ว่าเราอาจสูญเสียการควบคุมการเล่าเรื่องของเกมได้หากเราไม่ระวัง”
หลังจากความรุ่งโรจน์จางหายไป Sky Marvis ก็เหลือรายได้หลายร้อยล้านดอลลาร์และเรื่องราวที่ยังสร้างไม่เสร็จ อนาคตของ Ronin ถูกวางไว้ตรงหน้าเขา ความพยายามครั้งแรกของ Axie Infinity กลายเป็น เนื่องจากเราต้องการสร้างห่วงโซ่ให้กับตัวเราเอง ” จากนั้น คุณยังสามารถพิจารณาใช้มันเพื่อรองรับระบบนิเวศของเกม Web3 ทั้งหมดได้อีกด้วย”
ในช่วงครึ่งหลังของปี 2021 Sky Mavis เริ่มสร้าง Axie Infinity เวอร์ชันใหม่ Origins ในเวอร์ชันใหม่ ผู้เล่นจะได้รับแพ็กเริ่มต้นที่ประกอบด้วย Axies ที่ไม่ใช่ NFT ฟรีสามอัน และอคติของเกมได้เปลี่ยนจาก เล่นเป็น รับ เพื่อ เล่นและเป็นเจ้าของ” ด้วยการสนับสนุนจากชุมชนที่สั่งสมมาในช่วงยุคคลาสสิก Origins ยังคงรักษาความนิยมของ Axie ในปีที่ผ่านมาแทนที่จะเป็น Classic ต่อไป
ในวันที่ 6 กันยายน 2023 Yield Guild Games ได้สรุปกิจกรรม Axie Infinity Superquests ครั้งแรกบน Ronin Network เป้าหมายเริ่มแรกของโปรเจ็กต์คือการมีผู้ลงทะเบียน 2,000 คน แต่สุดท้ายก็ดึงดูดผู้เข้าร่วมได้ 4,322 คน นอกเหนือจากผู้เข้าร่วม 1,023 คนที่ได้รับในเกม รางวัลและความสำเร็จที่ผูกพันกับจิตวิญญาณบนเครือข่าย Ronin ข้อมูลทั้งหมดแสดงให้เห็นว่าชุมชนผู้เล่นของ Axie Infinity ยังคงใช้งานอยู่ ปริมาณการซื้อขายของ Axie Infinity เพิ่มขึ้น 144% ในเดือนที่ผ่านมาเป็นเกือบ 90 ล้านดอลลาร์ และ UAW ก็เพิ่มขึ้น 92.3% เช่นกัน
ในเดือนกันยายน 2022 เมื่อราคา TVL และสกุลเงินไม่มีการปรับปรุง Ronin ได้วางแผนงาน AxieCon สามวันอย่างรอบคอบในบาร์เซโลนาโดยมีผู้เข้าร่วมมากกว่า 2,000 คน โดยพยายามส่งสัญญาณเชิงบวกไปยังโลกภายนอก ในช่วงเวลานี้ ชุมชนได้รับฟังการนำเสนอที่หลากหลายซึ่งครอบคลุมหัวข้อต่างๆ จากวิทยากรจากทีม Sky Mavis และสมาชิกในชุมชนอีกจำนวนหนึ่ง
ตั้งแต่ผู้ก่อตั้ง Ronin ไปจนถึงทีมพัฒนา Axie Infinity ไปจนถึงสมาคมเกม เช่น YGG และ Sura Gaming และนักลงทุน เช่น a16z ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของ Sky Marvis รวมตัวกันเพื่อหารือเกี่ยวกับภารกิจ วิสัยทัศน์ และแผนงานผลิตภัณฑ์ของ Sky Marvis Sky Marvis มองว่า AxieCon ว่าเป็น โอกาสในการพบปะพันธมิตรทั้งในอดีต ปัจจุบัน และอนาคตในชุมชน
ในการแนะนำของ Jihoz Ronin กำลังสร้างโซลูชันที่ปรับขนาดได้ซึ่งสามารถทดสอบได้ในการต่อสู้จริง และกำลังสำรวจโซลูชัน Zero-Knowledge ต่างๆ เพื่อเพิ่มแบนด์วิดท์ธุรกรรม เพื่อลดค่าใช้จ่ายในการโต้ตอบสำหรับนักพัฒนาและนักเล่นเกมให้เหลือน้อยที่สุด นอกเหนือจากความพยายามทางเทคนิคแล้ว Aleksander ผู้ร่วมก่อตั้ง Sky Mavis ยังได้แบ่งปันเกณฑ์สำหรับสตูดิโอเกมในอุดมคติ ซึ่งรวมถึงทีมผู้ก่อตั้งจำเป็นต้องมีประสบการณ์ ผลิตภัณฑ์จำเป็นต้องครอบคลุมเกมมือถือ และเกมมีโทเค็นที่ยังไม่ได้ออก และ เน้นย้ำถึงแนวคิดการเติบโตของสตูดิโอ
นิเวศวิทยาสองทาง
ในเดือนมีนาคมของปีนี้ Sky Mavis โปรโมต Ronin สู่โลกภายนอกที่ GDC (Game Developers Conference) ในลอสแองเจลิส และเปิดตัว ลายเซ็น Ronin ของ Axie Infinity เราหวังว่าสตูดิโอเกมของเราจะใช้ประโยชน์จากสิ่งที่เรามีได้ สร้างขึ้นสำหรับ Axie Infinity ทุกอย่างของ Ronin เชื่อว่าความเข้าใจในเกมและการดำเนินการเชิงลึกเป็นข้อได้เปรียบของเขาเหนือเกม Web3 อื่นๆ

สถานที่จัดงาน GDC ที่ลอสแองเจลิสปี 2023
สตูดิโอเกมก็ยินดีที่จะรับผิดชอบค่าใช้จ่ายเช่นกัน ในช่วงปี 2022 Ronin ได้พูดคุยกับสตูดิโอเกมมากกว่า 200 แห่ง Kathleen Osgood เคยกล่าวไว้ในการให้สัมภาษณ์ว่า กลยุทธ์ของเราไม่ใช่การหาคนมาร่วมงานกับ Ronin มากขึ้น แต่เพื่อค้นหาคนที่เหมาะสมเพื่อสร้างกระบวนทัศน์ใหม่สำหรับเกม Web3 ในที่สุดโรนินก็เลือก 6
การเชื่อมโยงระหว่าง Tribes Studio ซึ่งมีหน้าที่สร้างผลิตภัณฑ์ MMO บนโซเชียลที่สมจริง และ Ronin มีมาตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2022 เมื่อ Glenn Mcguire ซีอีโอของบริษัทได้ติดต่อกับ Kathleen Osgood ผู้อำนวยการธุรกิจของ Sky Mavis เป็นครั้งแรก
Tribes Studio ก่อตั้งโดยอดีตผู้บริหารของ King และ Scopely ก่อนที่จะเปิดตัว MMO นั้น Tribes วางแผนที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของชุมชนเพื่อใช้ประโยชน์จากพลังของชุมชนเพื่อส่งเสริมการสร้างเกม สิ่งนี้เกิดขึ้นพร้อมกับความชอบของ Ronin ในด้านการดำเนินงานของชุมชน ในหลายเดือนต่อมา Tribes Studio ได้ติดต่อกับพันธมิตรรายอื่นๆ อย่างต่อเนื่อง หลังจากพิจารณากลุ่มเทคโนโลยี วัฒนธรรมชุมชน และรูปแบบความร่วมมือแล้ว Tribes Studio เลือก Ronin ที่สถานที่ GDC หลังจากบรรลุความร่วมมือ Tribes Studio ก็ได้รับความช่วยเหลือที่ครอบคลุมจาก Ronin ทันที ตั้งแต่คำแนะนำทางเทคนิคไปจนถึงแผนการตลาด
Bali Games เปิดตัวโดยสตูดิโอเกม Anipang ของเกาหลีใต้ โดยได้พัฒนาและดำเนินการ IP ที่มีชื่อเสียง เช่น Disney Pop และ Snoopy Puzzle โดยมีรายได้มากกว่า 1.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และมีการดาวน์โหลดมากกว่า 130 ล้านครั้ง ในความร่วมมือกับ Ronin นั้น Bali Games ให้ความสำคัญกับมูลค่า IP ของ Axie Infinity และหวังว่าจะนำซีรีส์ Axie ออกสู่ตลาดเกาหลี ซึ่งเหมาะสำหรับ Ronin ซึ่งได้ตั้งหลักแล้วในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และต้องการขยายอาณาเขตของตน . Ronin ยังปรับแต่งกลยุทธ์การตลาดสำหรับ Bali Games อีกด้วย เพื่อให้พวกเขาไม่ต้องพบกับข้อผิดพลาดที่เราทำ
Directive Games ยังเป็นหนึ่งในห้าสตูดิโอเกมแรกที่เข้าร่วมกับ Ronin Directive Games กำลังเปิดตัวเกมยิงปืนชื่อ The Machines Arena Kent Byers หัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์ของเกมกล่าวในการให้สัมภาษณ์ว่าเขาเคารพทีม Sky Mavis มาก
ในสายตาของทีมพัฒนาเกมอื่นๆ การพัฒนาอย่างรวดเร็วของ Axie Infinity นั้นเกินความคาดหมายของทุกคน ทำให้มีผู้ใช้ใหม่จำนวนมากมาที่ Web3 และผลักดัน Sky Mavis ให้เป็นที่สนใจ ทันใดนั้นความพ่ายแพ้ก็เกิดขึ้นและความสงสัยก็เกิดขึ้น Sky Mavis ไม่ละทิ้งความพยายามภายใต้แรงกดดัน แต่ยืนกรานที่จะสร้างระบบนิเวศต่อไป ความกระตือรือร้นและความพากเพียรของเกม Web3 นี้ยังส่งผลต่อทีมพัฒนาเกมอื่น ๆ อีกด้วย
นอกจากนี้ Ronin ยังสามารถรักษาการอัปเดตต่อไปซึ่งแยกออกจากการสนับสนุนจากชุมชน แม้ว่าการล่มสลายของ Axie Infinity จะเป็นความจริงที่ปฏิเสธไม่ได้ แต่ก็ได้กระตุ้นให้เกิดชุมชนที่ภักดีและมีเกมเมอร์ที่อดทนมากพอที่จะเชื่อและสนับสนุนสิ่งนี้ ทีม. ความสัมพันธ์ที่เหนียวแน่นและมั่นคงนี้ยังดึงดูดนักพัฒนาอีกด้วย “การเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง” คือเป้าหมายที่ทุกเกมมุ่งมั่น
นอกจากทัศนคติที่จริงใจแล้ว โรนินยังเป็นมืออาชีพอีกด้วย กระบวนการทั้งหมดตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงการเปิดตัวเกมมักจะวัดกันเป็นปี สำหรับนักพัฒนาเกม Web3 เมื่อเปรียบเทียบกับเครือข่ายสาธารณะแบบดั้งเดิมที่มีกรณีการใช้งานที่หลากหลาย การร่วมมือกับ Ronin ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เกมจะตรงไปตรงมาและตรงไปตรงมามากกว่า . . Kent Byers กล่าวว่า Directive Games และ Ronin ได้พูดคุยกันตั้งแต่เนิ่นๆ ก่อนที่จะสร้างความสัมพันธ์แบบร่วมมือกัน ในตอนแรก Ronin ได้ถามคำถามมากมายเกี่ยวกับทีมเกม “หลังจากการสื่อสารกันมากขึ้น เราพบว่ามีความเห็นพ้องต้องกันมากมายระหว่างกัน และเราเริ่มได้รับการอนุมัติจากพวกเขา”
Ronin เป็นบ้านที่ดีสำหรับเราและเราต้องการที่จะเป็นส่วนหนึ่งของมัน ในเดือนมีนาคม 2023 ที่ GDC (Game Developers Conference) ในลอสแอนเจลิส Directive Games และ Ronin ได้เสร็จสิ้นความร่วมมือ
Ronin Effect
ด้วยการมาถึงของสตูดิโอเกมชุดแรก Ronin ได้เข้าสู่ขั้นตอนใหม่ที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้นจาก Axie Infinity chain ดั้งเดิม: โครงสร้างพื้นฐานสำหรับเกมในเครือที่หลากหลายยิ่งขึ้น ในบทบาทนี้ Ronin เริ่มเก็บเกี่ยวผลแห่งชัยชนะ ข้อมูลรอยเท้าแสดงให้เห็นว่าที่อยู่ที่ใช้งานรายวันของ Ronin มีจำนวนเกือบ 150,000 แห่ง ซึ่งเพิ่มขึ้น 10 เท่าในช่วงสองเดือนที่ผ่านมา และจำนวนธุรกรรมบนเครือข่ายเกิน 300,000 แห่ง ซึ่งถือเป็นระดับสูงสุดใหม่ในปีนี้

ผลไม้พิกเซล
เมื่อปลายเดือนตุลาคม เกมในเครือ Metaverse Pixels ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเล่นบน Polygon ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Ronin ก่อนหน้านี้ Pixels มีธุรกรรมมากกว่า 1.5 ล้านธุรกรรมต่อเดือนและมีผู้เล่นมากกว่า 5,000 รายต่อวัน ทำให้เป็นเกม Web3 ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบน Polygon
Luke Barwikowski ผู้ก่อตั้ง Pixels กล่าวบน Twitter ว่า การย้ายไปยัง Ronin Network เป็นมากกว่าแค่การจัดหาผู้ใช้ Sky Mavis เป็นทีมเดียวใน Web3 ที่ได้รับการจัดการและแก้ไขข้อผิดพลาดมากมายที่เกม Web3 ทุกเกมต้องเผชิญ ทั้งในด้านเศรษฐกิจและความสามารถในการปรับขนาด คำแนะนำนี้ประเมินค่าไม่ได้
การเปรียบเทียบข้อมูลโดยตรงที่สุดคือหนึ่งเดือนหลังจากย้ายไปยัง Ronin จำนวนผู้เล่นที่ใช้งาน Pixels ในแต่ละวันมีความผันผวนประมาณ 100,000 คน จำนวนนี้เป็น 20 เท่าของช่วง Polygon ตามข้อมูลของ OpenSea ราคาพื้นของ Pixels Farm Land NFT เพิ่มขึ้น 600% ในสองเดือน
ซ้าย: จำนวนผู้เล่นใหม่ใน Pixels ขวา: จำนวนผู้เล่นที่ใช้งานรายวันใน Pixels รูปหลายเหลี่ยมเป็นสีม่วง และ Ronin เป็นสีเขียว
การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Pixels 2nd Anniversary: เกมเครือข่ายฟาร์มสไตล์พิกเซล metaverse ที่มีระบบนิเวศของ Ronin》
ตั้งแต่การชำระเงินด้วยกระเป๋าเงินไปจนถึงการทำธุรกรรมโทเค็น คุณสามารถสัมผัสถึงผลกระทบของการอัปเดตโครงสร้างพื้นฐานของ Ronin ได้ในประสบการณ์ของผู้เล่น Pixels
อย่างแรกคือกระเป๋าเงิน ผู้เล่นสามารถใช้กระเป๋าเงิน Ronin เป็นปลั๊กอินในเบราว์เซอร์ Chrome เพื่อซื้อโทเค็นในเกมโดยตรงโดยใช้สกุลเงินตามกฎหมาย กระเป๋าเงิน Ronin เวอร์ชันมือถือจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ในปี 2564 หลังจากรวม Binance ชำระเงินในวันที่ 2 ธันวาคมปีนี้ ผู้ใช้สามารถฝากเงินโดยตรงผ่าน Binance บนเทอร์มินัลมือถือกระเป๋าเงิน Ronin โดยไม่ต้องสแกนหรือคัดลอกที่อยู่กระเป๋าเงิน
Ronin ยังคำนึงถึงความต้องการสภาพคล่องของนักเล่นเกมสำหรับสินทรัพย์ และเปิดตัวแพลตฟอร์ม DEX Katana ของ Ronin ในปี 2021 ตำแหน่งที่ถูกล็อคไว้นั้นเกิน 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐที่จุดสูงสุดของ Axie Infinity ตั้งแต่ต้นปีนี้ โปรแกรมจูงใจการวางเดิมพันใหม่ของ Katana ที่เปิดตัวในเดือนมกราคมทำให้ RON เพิ่มขึ้นมากกว่า 300% ภายในหนึ่งเดือน TVL ของ Ronin เพิ่มขึ้นจาก 40 ล้านดอลลาร์สหรัฐเป็น 77 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และโทเค็นเกมของ Axie Infinity เป็น SLP และ AXS พวกมันก็เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าด้วย
นอกจากนี้ ในเดือนพฤษภาคมปีนี้ Ronin ได้เปิดตัว Mavis Market ซึ่งเป็นตลาด NFT แห่งแรก โดยผลิตภัณฑ์ซีรีส์ Genkai ของผลิตภัณฑ์ NFT cyberkongz ที่พัฒนาโดย OWL ผู้ก่อตั้ง YGG กลายเป็นโรงกษาปณ์แห่งแรกในตลาด Mavis โดยมี 3,000 ชิ้น ราคา 0.25 Cyber Kongz ของ ETH Genkai NFT ขายหมดภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง Ronin ประมวลผลธุรกรรมที่ประสบความสำเร็จ 1,500 รายการในสามนาทีระหว่างช่วงสร้างเหรียญ และที่อยู่ที่ใช้งานรายวันเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าในสามวัน

Ronin แบ่งปันผลลัพธ์ในจดหมายข่าว โดยเขียนว่า Ronin เป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบในการเปิดตัวของสะสม NFT ที่เน้นการเล่นเกม ความสำเร็จของ Genkai หมายความว่า Ronin กำลังเปิดกว้างต่อชุมชนพื้นเมือง Web3 นอกขอบเขตของ Axie Infinity
หลังจากที่ Ronin เปิดตัวอย่างเป็นทางการ Pixels ได้เปิดการคัดเลือก Pixels Pets NFT และ Mavis Market ก็เปิดตัว NFT เหล่านี้พร้อมกัน ปัจจุบันคู่การซื้อขาย RON/BERRY ก็ปรากฏบน Katana เช่นกัน ณ วันที่ 12 ธันวาคม จำนวนผู้ถือ BERRY เกิน 100,000 ราย
จากข้อมูลในเดือนพฤศจิกายน Pixels เป็นเกมลูกโซ่ที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดในแง่ของการเติบโตของปริมาณการเข้าชม โดยมีผู้เข้าชมมากกว่า 3 ล้านครั้งในเดือนนั้น ในขณะที่เกมลูกโซ่ยอดนิยมอย่าง Big Time และ Shrapnel มีการเข้าชมน้อยกว่า 500,000 ครั้งในช่วงเวลาเดียวกัน ในบรรดาผู้เล่น Pixels นั้น 51% มาจากอินโดนีเซียและฟิลิปปินส์ เอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็น ฐานหลัก ของ Ronin และ Axie Infinity

เมทริกซ์การขยายพันธุ์
Kathleen Osgood ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Sky Mavis เคยกล่าวไว้ในการให้สัมภาษณ์ว่าระบบนิเวศของ Ronin มีทุนชุมชนจำนวนมาก ดังนั้นทีมงานจึงใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์มากขึ้นในการส่งเสริมเกมเชิงนิเวศน์ให้กับผู้ชมในวงกว้างของ Web3 โดยใช้ประโยชน์จากชุมชนเหล่านี้ ทุนเพื่อ นำผู้ใช้ Web3 มาสู่เกม Sky Mavis มีผู้สร้างมากกว่า 2,500 คน และพวกเขาต่างกระตือรือร้นที่จะถ่ายทอดวัฒนธรรมชุมชนและบรรยากาศของระบบนิเวศของ Ronin สู่โลกภายนอก ในตอนนี้ Ronin มีชุมชน กองการเติบโต และทั้งหมด เครื่องมือและแพลตฟอร์ม
จากประสบการณ์การดำเนินงานชุมชนของ Axie Infinity มากกว่าสามปี ชุมชน Ronin ได้พัฒนาเส้นทางการโปรโมตเกมอย่างเป็นระบบ Axie Infinity ได้จัดทำคอลัมน์สำหรับอัปเดตเกมและเผยแพร่บทความทั้งหมด 6 บทความในเดือนพฤศจิกายน เมื่อใดก็ตามที่มีการเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่หรือกิจกรรมตามฤดูกาล ผู้สร้างชุมชนแนวดิ่ง Axie Infinity บน Youtube จะอัปเดตการตีความและกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้อง ผู้เล่นที่ต้องการทราบเกี่ยวกับเทรนด์ใหม่สามารถรับข้อมูลจากชุมชนได้โดยตรง สามารถใช้ช่องทางการสื่อสารที่ราบรื่นในวงกว้างได้ พื้นที่ สามารถรักษาเสถียรภาพของผู้เล่นเก่าและลดการสูญเสียผู้เล่นได้ในระดับหนึ่ง
บรรยากาศบน Twitter ยิ่งมีชีวิตชีวามากขึ้นด้วยผู้เล่นอิสระที่โพสต์เนื้อหาส่วนบุคคล เช่น การแชร์เกมและการสร้างสรรค์งานศิลปะรอง ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นหลายคนในชุมชนเพิ่งเช็คอินโมเดล Axie ที่เปิดตัวโดย Axie Infinity นอกเหนือจากผู้เล่นอิสระแล้ว กิลด์และ KOL ที่จัดกิจกรรมประจำฤดูกาลและการแชร์การถ่ายทอดสดบน Twitter บ่อยครั้งยังเป็นแรงผลักดันในการรักษาความนิยมของชุมชนอีกด้วย เจ้าหน้าที่ของ Axie Infinity มีบทบาทอย่างมากในการปฏิสัมพันธ์กับชุมชน รายละเอียดหนึ่งคือ ผู้ก่อตั้ง Jihoz ให้ความสนใจกับเกมเมอร์ที่กระตือรือร้นจำนวนมากโดยมีแฟน ๆ ไม่เกิน 1,000 คน
หลังจากที่ DAU ของ Pixels เกิน 100,000 ผู้ก่อตั้งลุคกล่าวในการให้สัมภาษณ์ว่า Pixels ไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญหลังจากย้ายไปยัง Ronin ดังนั้น การเพิ่มขึ้นครั้งแรกของผู้ใช้ใหม่นั้นเกือบทั้งหมดเป็นผลมาจาก Ronin
พลังชุมชนที่สะสมมาจากยุค Axie Infinity ทำให้ Ronin มีชุมชนผู้เล่นจำนวนมาก ณ เวลาที่เขียน ชุมชน Discord ของ Axie Infinity มีสมาชิก 610,000 คนและสมาชิกออนไลน์เกือบ 40,000 คน ในปีนี้ระดับ AAA ได้รับความสนใจจาก ชุมชนเนื่องจากมีการเติบโตอย่างมาก Chain game Big Times Discord มีสมาชิกออนไลน์ถึง 30,000 คน เมื่อพิจารณาถึงความสนใจที่แตกต่างกันอย่างมากที่ทั้งสองได้รับในชุมชนในปีนี้ จะเห็นได้ว่า Axie Infinity ได้ปลูกฝังชุมชนที่ภักดีไปแล้ว
ด้วยการดำเนินการอย่างระมัดระวังของ Ronin ผู้เล่นเหล่านี้มักจะมีส่วนร่วมในระบบนิเวศของ Ronin ในฐานะผู้สร้าง บนโซเชียลมีเดีย ผู้เล่นหลายคนจากชุมชน Axie Infinity ได้สร้างเมทริกซ์การโปรโมตเกี่ยวกับ Pixels
Elijah MT 8 บล็อกเกอร์บน Youtube ได้เผยแพร่วิดีโอเกี่ยวกับ Axie Infinity ตั้งแต่เดือนมกราคม 2021 ในช่วงสองปีที่ผ่านมา Elijah MT 8 ได้เผยแพร่วิดีโอมากกว่า 200 รายการ โดยทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่ Axie Infinity วิดีโอเหล่านี้ทำให้เขามีสะสม สมาชิกมากกว่า 130,000 ราย Elijah MT 8 แนะนำตัวเองว่าเป็น ผู้เล่น Axie Infinity Top 10 ในหน้าแรก ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน เนื้อหาเกี่ยวกับ Pixels เริ่มปรากฏในวิดีโอ Elijah MT 8 ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่คู่มือเริ่มต้นและกลยุทธ์ขั้นสูงไปจนถึงส่วนกิลด์ของ Pixels ที่อัปเดตเมื่อสองสัปดาห์ก่อน มีผู้สร้าง Axie Infinity มากมายเช่น Elijah MT 8 บน Youtube และ Twitter และหลายคนได้โปรโมต Pixels เมื่อเร็วๆ นี้
Axie.tech ซึ่งเป็นเว็บไซต์เครื่องมือชุมชนของ Tribally ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโซเชียลเกม Web3 ที่ก่อตั้งในปี 2021 เป็นพันธมิตรชุมชนอย่างเป็นทางการของ Axie Infinity Tribally ประกาศความร่วมมือกับ Pixels เมื่อวันที่ 23 ตุลาคมปีนี้ หลังจากนั้น Axie.Tech ได้เปิดตัว ปาร์ตี้ Pixels บน Twitter ซึ่งสามารถเข้าใจได้ว่าเป็น การสร้างทีม สำหรับผู้เล่นชุมชน Axie Infinity ในเกม Pixels นี่คือ เกมซีรีส์ที่ไม่ใช่ Axie เกมแรกปรากฏในทวีตจาก Axie.Tech

การประชาสัมพันธ์เหล่านี้เกิดขึ้นหนึ่งสัปดาห์หลังจากที่ Pixels ย้ายไปยัง Ronin อย่างเป็นทางการ ในวันที่ 26 พฤศจิกายน ชุมชน Axie ยังได้จัดงาน Pixels x Axie Art Challenge ซึ่งผู้เล่นจะมีโอกาสได้รับรางวัลโดยการสร้างสรรค์ผลงานศิลปะที่ผสมผสานองค์ประกอบของทั้งสองเข้าด้วยกัน .
การใช้ทรัพยากรชุมชนของ Axie เพื่อเพิ่ม Pixels เป็นสิ่งที่ทุกคนตั้งแต่ชุมชนผู้เล่นไปจนถึงทีมเกมกำลังส่งเสริม Jihoz หนึ่งในผู้ก่อตั้ง Ronin และรับผิดชอบธุรกิจที่กำลังเติบโตก็เป็นผู้ก่อตั้ง Axie Infinity เช่นกัน Jihoz พูดถึง Pixels บน Twitter หลายครั้ง แบ่งปันข้อมูลการเติบโตของบริษัท และถึงกับพูดตรงๆ ว่า Pixels ให้ความรู้สึกแบบ Axie Infinity Pixels ยังตอบสนองต่อความกระตือรือร้นของ Jihoz ในเกม ผู้เล่นบางคนค้นพบว่ามี NPC ชื่อ Jihoz ปรากฏในแผนที่ Pixels ไข่อีสเตอร์ตัวน้อยนี้ได้รับการยกย่องจากผู้เล่นว่า มันเป็นความคิดที่เรียบง่าย แต่ก็เจ๋ง

Ronin ถือว่าความร่วมมือกับ Pixels เป็น งาน เพื่อแสดงต่อชุมชน Ronin เรียกความสำเร็จนี้ว่า Ronin Effect ประสบการณ์ 4 ปีในการสร้างและใช้งาน Axie ยังคงสร้างขึ้นโดย Ronin ความมั่นใจว่าระบบนิเวศของเกม Web3 ต้องอาศัย บน. “เรารู้วิธีเชื่อมโยงเกมกับแฟนพันธุ์แท้กลุ่มแรกของพวกเขา เราเคยทำมาแล้วครั้งหนึ่งกับ Axie และเราทำอีกครั้งด้วย Pixels.xyz”
หลังจากหนึ่งเดือนของการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ผู้ก่อตั้ง Pixels ได้เสนอมุมมองใหม่ว่า Axie ได้พิสูจน์แล้วว่าเกม Web3 สามารถเข้าถึง 1 ล้าน DAU คำถามที่แท้จริงคือเกม Web3 สามารถทะลุ 10 ล้าน DAU ได้อย่างไร นี่เป็นอีกระดับที่ต้องใช้ เจาะกลุ่มผู้ชมที่ไม่ได้ใช้” ยังไม่ทราบแน่ชัดว่า Ronin จะสามารถบรรลุความก้าวหน้าดังกล่าวได้หรือไม่ แต่สิ่งที่แน่นอนก็คือ มีเกมจำนวนมากขึ้นที่ดึงดูดเข้าสู่ระบบนิเวศของ Ronin
เมื่อวันที่ 8 พฤศจิกายน เกมการ์ดซื้อขายบนพีซี (TCG) Zoids Wild Arena ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกบน Polygon ได้ถูกย้ายไปยังระบบนิเวศของ Ronin สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังบริษัทผลิตเกมเกาหลี ACT Games ก็วางแผนที่จะย้ายเกมทั้งหมดของบริษัทด้วย ปีหน้าย้ายไปโรนิน บัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ Axie Infinity ยังรีทวีตข้อมูลการย้ายข้อมูลอีกด้วย
เมื่อวันที่ 5 ธันวาคม Sky Mavis ได้ประกาศว่าจะร่วมมือกับ Foonie Magus ผู้พัฒนาเกมชาวสิงคโปร์ เกมการ์ดดวลเชน Apeiron จะถูกย้ายไปยังเครือข่าย Ronin และ Mavis Market จะเปิดตัวซีรีส์ NFT ด้วย Frank Cheng ซีอีโอของ Foonie Magus กล่าวว่าพวกเขาเลือก Ronin เนื่องจาก วิสัยทัศน์ที่เน้นเกมเป็นศูนย์กลางและการสนับสนุนอย่างไม่เปลี่ยนแปลงสำหรับโครงการที่เลือก Sky Mavis ได้แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับความต้องการของนักพัฒนาเกมออนไลน์
หนึ่งสัปดาห์หลังจากการประกาศย้ายของ Apeiron ไปยัง Ronin UAW ของบริษัทก็มีการปรับปรุงที่สำคัญ
นอกจากนี้ The Sandbox ซึ่งเป็นเกมเชนแซนด์บ็อกซ์ยอดนิยมที่มีมูลค่าตลาดสูงกว่า Axie Infinity ก็มีข่าวลือเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่ากำลังจะย้ายไปที่ Ronin ชุมชนค้นพบว่ากระเป๋าเงินที่มีที่อยู่ชื่อโดเมน Ronin จาก Seb.ron ได้ปรับใช้โทเค็น SAND บนเครือข่ายทดสอบ Ronin และทำการโอนหลายครั้ง The Sandbox ไม่ตอบสนองต่อข่าวลือนี้โดยตรง Sebastian Borget ซีอีโอของบริษัทโพสต์ทวีตเมื่อวันที่ 12 เกี่ยวกับโมเดลรูปปั้นที่ได้รับความนิยมในชุมชน Axie Infinity เมื่อเร็ว ๆ นี้ พร้อมข้อความ สวัสดีกับรูปปั้นลึกลับ Axie Infinity รุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่น มันเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดในคอลเลกชันของสำนักงาน The SandBox Paris”
วงจรใหม่ จินตนาการใหม่
เมื่อวันที่ 6 ธันวาคม โปรโตคอล DeFi Impossible Finance ประกาศว่าจะใช้ Launchpad บนเครือข่าย Ronin ซึ่งจะช่วยให้สตูดิโอเกมบน Ronin สามารถเปิดตัวโทเค็น ERC-20 ของตนเองได้ และสภาพคล่องของ RON และ AXS มีแนวโน้มที่จะเชื่อมโยงโดยตรงกับ Ronin ในอนาคต โทเค็นของเกมในเกมมีความผูกพันอย่างลึกซึ้ง นอกจากนี้ Ronin ยังได้รวม Binance Pay เข้ากับระบบ ซึ่งช่วยเพิ่มความลึกของสภาพคล่องของ AXS และ SLP อีกด้วย
สำหรับ Ronin ทรัพยากรที่ Axie สะสมเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะสนับสนุนระบบนิเวศของเกม Web3 ที่น่าสนใจ ตั้งแต่การสร้างโครงสร้างพื้นฐานไปจนถึงการวางแผนกิจกรรมชุมชนไปจนถึงการใช้งาน Launchpad Ronin กำลังพยายามสร้างเครือข่ายเกม Web3 ที่ครอบคลุม แต่มีคู่ต่อสู้ที่มีประสบการณ์และมีขนาดใหญ่กว่าในสาขานี้ ตัวอย่างเช่น ไม่เปลี่ยนรูป นอกจากนี้ Treasure DAO และ Oasys เครือเกมเฉพาะที่สร้างขึ้นบน Arbittrum ยังปรับปรุงระบบนิเวศของนักพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และไม่มีการขาดแคลนคะแนนจากสตูดิโอเกมอาวุโส
ปฏิเสธไม่ได้ว่าสาเหตุส่วนใหญ่ที่ทำให้ผลงานล่าสุดของ Ronin มีความโดดเด่นก็เนื่องมาจากการฟื้นตัวโดยรวมของวงจรเกม chain ยังไม่ชัดเจนว่าแรงผลักดันของ Ronin นั้นแข็งแกร่งเพียงใด ปัจจุบันในสายตาของชุมชนข้อดีของ Ronin ดูเหมือนจะเป็นเพียง เรื่องราว Ronin ได้สร้างเกมบล็อกเชนชั้นนำซึ่งครั้งหนึ่งเคยกำหนดแนวคิดของ GameFi และคืนเงินให้ผู้ใช้ทั้งหมดหลังจากถูกขโมยไป 600 ล้านดอลลาร์สหรัฐและยังคงอยู่ ยังมีชีวิตอยู่ ผู้รอดชีวิตจากตลาดกระทิงแห่งที่สอง
สำหรับนักลงทุน สิ่งที่เกี่ยวข้องมากกว่าคือพื้นที่การแข็งค่าที่ Ronin นำมาสู่สินทรัพย์อ้างอิง ในอีกด้านหนึ่ง TVL ของ Ronin ในปัจจุบันนั้นมากกว่า Immutable X ถึงสี่เท่า และปริมาณธุรกรรมออนไลน์ของมันนั้นสูงกว่าอย่างหลังมาก แต่มูลค่าตลาดปัจจุบันอยู่ที่ 1/5 ของ Immutable Xs ในระยะสั้นโมเมนตัมของ Ronin จะยังคงดำเนินต่อไป แต่เรื่องราวของ Ronin จะสามารถรองรับการแข่งขันที่ดุเดือดได้ไกลแค่ไหน ตลาดก็รอดู Axie Infinity และ Pixels ตัวต่อไปจะมาที่ Ronin หรือไม่?


