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UXLINKのユーザーデータに関する5つの質問

区块律动BlockBeats
特邀专栏作者
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UXLINK の登録ユーザー数は 1,000 万人を超え、Web3 SocialFi カテゴリで数千万人のユーザーを獲得した最初の製品となりました。
AI要約
UXLINK の登録ユーザー数は 1,000 万人を超え、Web3 SocialFi カテゴリで数千万人のユーザーを獲得した最初の製品となりました。

本日、UXLINK は登録ユーザー数が 1,000 万人を超え、Web3 SocialFi カテゴリで数千万人のユーザーを獲得した最初の製品となったことを発表しました。このデータに関して、私たちはすぐに UXLINK コミュニティの技術リーダーにインタビューしました。

画像ソース: UXLINK

1. ほとんどのブロックチェーンプロジェクトは独立したウォレットアドレスの数によって測定されます。なぜUXLINKは「登録ユーザー」という測定基準を提案するのですか?独立したウォレットアドレスの数との違いは何ですか?

主に次の 2 つの問題を解決するために使用されます。

(1) Cryptoには無効で偽のウィッチウォレットアドレスが多すぎますが、それらは無意味でデータを汚染します。

(2) 私たちはソーシャルであり、「人」/アカウントの概念を提唱しています。これは、人々を結び付ける人々のみがソーシャルとみなされ、1 人が異なる目的で複数のウォレットを持つことができるためです。

したがって、登録ユーザーの概念を使用して測定します。登録ユーザーは次の 3 つのレベルに合格する必要があります。

(1) 100% 招待関係、Link-to-Earn 経由でエントリー、新規ユーザーは UXLINK ネットワークから知人またはパートナーから招待され、招待コードを使用して登録する必要があります

(2) BOT ではないことを証明するには人間とコンピュータの対話が必要です

(3)UXLINKを使用した製品

上記の基準を満たした方はUXLINKの登録ユーザーとしてカウントされるため、登録ユーザー数は独立したウォレットアドレスよりも少なくなります。現在、UXLINK には 1,000 万人以上の登録ユーザーがおり、接続されている許可されたウォレット アドレスの数は 1,500 万です。各ユーザーは複数のウォレットを持つことができます。

すべてのユーザーはウォレットを持っていますか?はい、ユーザーが Web2 から来てウォレットを持っていない場合は、MPC ウォレットを提供します。たとえこのウォレットに当面資産がなかったとしても、このユーザーがコミュニティに貢献しているのであれば、彼は良いユーザーでもあります。ソーシャルメディアを通じた大量採用は私たちの使命であり仕事です。 UXLINK ネットワークの 100% が WEB3 ユーザーであるとも言えます。

すべてのウォレットがユーザーですか?必ずしもそうではありませんが、私たちはソーシャル認証、多様化したタスク、アクセス認証、サードパーティの評判システムなどを利用して魔女を防ぎ、何千万もの無効で偽の魔女のウォレットアドレスを締め出します。もちろん、実際のユーザーが誤って怪我をすることを避けるために、それらをすべてブロックすることはできません。

すべてのユーザーはソーシャル アカウントを持っていますか?必ずしもそうとは限りませんが、一部のユーザーはウォレットを持っていないか、ソーシャル アカウント経由でアクセスし、後でソーシャル アカウントをキャンセルする場合もありますが、私たちは適切なサービスを提供します。

2.UXUYホルダーのコンセプトは何ですか?それはトークンの保有者の数ですか?

まず第一に、UXUY は UXLINK のオンチェーン POW ポイントであり、コミュニティ ユーザーの成長と交流を記録し、動機付けるために使用され、譲渡することはできません。 UXUY はすべて LINK 2 EARN 方式によって生成されます。予約やプレミントはなく、すべてコミュニティ ユーザーの POW の「マイニング」出力から得られます。キーワードは捕虜、オンチェーン、譲渡不可です。

UXUY ホルダーは 3 つの基準を満たす必要があります。

1. 登録ユーザーのウォレット

2. コミュニティが定めた捕虜行動に貢献し、UXUYを獲得する

3. チェーン上でUXUYを主張します。つまり、Claim がない場合は、UXUY 保有者としてカウントされません。

したがって、UXUY 保有者はすべてコミュニティ貢献者および WEB3 ユーザーであり、潜在的なガバナンス トークン保有者です。現在、UXUYホルダーは500万人います。

UXUYホルダーは増えるのか?はい、コミュニティへの貢献は常にあり、登録ユーザーが 3,000 万人を超えて UXUY が掘り出されるまで増加します。その頃には、非常に良好なネットワーク効果が形成されていると考えられます。

UXUYホルダーの数は減りますか?また、一部の保有者が UXUY を他の資産 (NFT やガバナンス トークンなど) に交換した場合、それは減額されます。

3. UXLINK にはホルダーが何人いますか?基準は何ですか?

NFT ホルダーを測定するための 3 次元の基準があります。それは、コミュニティへの貢献、オンチェーンのインタラクション、ウォレット アドレス資産の数です。

TGE 以前の私たちのアプローチは次のとおりでした。UXUY 保有者は、UXUY が特定のレベルに達した後、UXUY を使用してさまざまなレベルの NFT と交換します。 NFTはエアドロップ用の証明書であり、TGE前にNFTのレベルと数量に応じて$UXLINKが取得されます。その際、別のスイッチ解除プロセスも行われます。

つまり、TGE の前に簡単に理解すると、NFT 保有者 = TOKEN 保有者になります。

TGE 後の所有者の数には、購入、継続的なコミュニティへの貢献などを含む、すべての合法的かつ合理的な uxlink 所有者が含まれます。

現在、当社には 160 万人のホルダーがいますが、この数は流動性が解放されるにつれて増減します。

4. これほど多くの登録ユーザーとホルダーを前に、魔女の除去を行うでしょうか?

確かに、魔女アカウントは WEB3 では非常に一般的です。魔女を削除する最大の目的は、コミュニティ内の本物の質の高いユーザーの利益を確保することです。これを 3 つのステップで行います。

ステップ 1: ヒューマン マシンまたはアクセス コンプライアンス検証に基づいて不正なリクエストであるかどうかを判断し、システムから直接ブロックします。登録ユーザーとしてカウントされず、LINK-TO- によって引き起こされる UXUY も生成されません。得る。この手順でほとんどをブロックできますが、厳密にしすぎないでください。そうしないと、実際のユーザーが誤って怪我をする可能性があります。

ステップ 2: UXLINK ネットワークに入り、UXUY を生成します。たとえば、コミュニティの貢献度やアクティビティ レベルに基づいて再度削除します。たとえば、UXUY が正常に要求されなかった場合、チェーンされていない UXUY がリサイクルされます。そして、質の高いユーザーにインスピレーションを与えるサイクルが始まります。これは、コミュニティに真に価値をもたらしたユーザーのみがインセンティブを受け取ることを保証する再配布プロセスです。

ステップ 3: TGE の前に、コミュニティは魔女除去のラウンドを実施し、その方法がコミュニティによって発表され、リサイクルされた UXUY が再びコミュニティに入り、質の高いユーザーの動機付けが行われます。

上記の 3 つのステップを通じて、コミュニティの質、公平性、効率性を確保することができます。

5. UXLINK と NOTCOIN を比較し、UXLINK のオンチェーン データが NOTCOIN よりも優れていると言っているのを多くのメディアで見ましたが、どう思いますか?

UXLINK と NOTCOIN は異なる分野に属し、1 つはソーシャル プラットフォームとインフラストラクチャ、もう 1 つはゲームです。この 2 つは共通点があり、両方とも大量導入を使命の 1 つとしており、両方とも多数のユーザーを抱えています。私の観点からは、NOTCOIN の方が全体的なユーザー ベースが大きいのに対し、UXLINK のオンチェーン データとユーザーの粘着性は、たとえば、日次アクティブ ユーザー、月次アクティブ ユーザー、日次アクティブ ユーザー/週次アクティブ ユーザー、および週次の比率で高くなります。チェーン上のアクティブ ユーザー数/月間アクティブ ユーザー数は NOT よりも高く、UXLINK の保有者数も NOT TGE 以前よりも大幅に増加しています。

これは主に次の 3 つの理由によるものだと思います。

(1) ソーシャル製品とのユーザーのインタラクションは、ゲームのインタラクションよりもはるかに深いです。ユーザーは、SBT/SocialGraph、グループ、招待、学習チェックインなどのソーシャル インタラクションに参加し、SWAP などのアセット関連のアクティビティにも参加します。 、エアドロップ、およびプレマーケットのインタラクション。一方、NOTCOIN のインタラクションは比較的純粋で、タップ・トゥ・アーンであり、比較的浅いものです。深さはトラックによって決まり、良いか悪いかは関係ありません。

(2) ユーザーの粘着性は社会的関係とグループに関連しており、100,000 を超えるグループが信頼と高いユーザー維持をもたらします。

(3) 一般的には、上記の UXLINK 登録ユーザーの審査にも関連します。魔女の予防と魔女の除去を 3 回繰り返した後、登録ユーザーの総数は少なくなったように見えますが、品質は向上しました。

UXLINK と NOTCOIN はどちらも非常に優れた製品であり、Web2 から Web3 まで、オフチェーンからオンチェーンまでの効果的なパラダイムを提供します。私たちは多くの点で NOTCOIN から学ぶ必要があり、NOTCOIN と協力することを非常に楽しみにしています。

最後に、技術リーダーとして、UXLINK の将来の製品開発と方向性をどのように見ていますか?

本質に立ち返ると、ユーザーにはソーシャルプラットフォーム、開発者にはインフラを提供しながら、知人との社会的関係を通じて信頼を築くことです。将来的には、エコロジカルパートナーと協力して社会資産の生成、フロー、配布レイヤーを構築し、ユーザーがクロスチェーンなどの複雑な相互作用を必要とせずに、信頼性が高く、安全かつシンプルな方法でさまざまなアプリケーションを使用できるようにします。独自のソーシャル資産から利益を獲得し、開発者が当社のプロトコル、ソーシャル関係、データを最大限に活用できるようにし、モジュラー製品と API を通じて開発効率と成長の質を大幅に向上させます。

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