ผู้เขียนต้นฉบับ: รูธี
การรวบรวมต้นฉบับ: Deep Chao TechFlow
คำว่า “การเข้ารหัสลับของผู้บริโภค” ปรากฏในการสนทนาบ่อยครั้งเมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยได้รับแรงหนุนจากผู้สร้างและผู้นำทางความคิดบางคน และดูเหมือนว่าจะเป็นเทรนด์ใหม่หรือหัวข้อที่กำลังเกิดใหม่
แล้วมันหมายความว่าอะไรจริงๆ?
นี่เป็นสาขาใหม่จริงๆ หรือเป็นแนวคิดที่ได้รับการบรรจุใหม่และได้รับความสนใจภายใต้สภาวะตลาดที่แตกต่างกัน
เพื่อให้เข้าใจแนวคิดของสกุลเงินดิจิทัลสำหรับผู้บริโภค เราจำเป็นต้องเจาะลึกคำจำกัดความ ความเกี่ยวข้องในปัจจุบัน ปัจจัยที่อาจผลักดันการเติบโต และอุปสรรคที่ต้องเผชิญ
จริงๆ แล้วการเข้ารหัสผู้บริโภคหมายถึงอะไร?
สกุลเงินดิจิทัลถูกบูรณาการเข้ากับผลิตภัณฑ์ บริการ และพฤติกรรมผู้บริโภคในชีวิตประจำวันมากขึ้น ซึ่งหมายความว่าผู้คนสามารถใช้สกุลเงินดิจิทัลได้ในชีวิตจริง ไม่ใช่แค่เพื่อการซื้อขายแบบเก็งกำไรหรือโปรโตคอลทางการเงินแบบกระจายอำนาจเท่านั้น
สกุลเงินดิจิทัลสำหรับผู้บริโภคมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้ใช้ปลายทาง โดยบูรณาการสกุลเงินดิจิทัลเข้ากับผลิตภัณฑ์ที่ใช้ในชีวิตประจำวัน เช่น เกม แพลตฟอร์มโซเชียล อีคอมเมิร์ซ และสื่อ
เหตุใดหัวข้อนี้จึงได้รับความสนใจในขณะนี้
เป็นเพราะสินค้าอุปโภคบริโภคที่มีศักยภาพทางการตลาดขนาดใหญ่อย่าง @Polymarket กำลังมีความโดดเด่นและมีสัญญาณของการนำไปใช้อย่างแพร่หลายใช่หรือไม่?
เป็นเพราะโครงการทรัพย์สินทางปัญญาบล็อคเชนอย่าง @pudgypenguins ดึงดูดความสนใจจากทั่วโลกหรือไม่?
เป็นเพราะผู้คน โดยเฉพาะคนรุ่นใหม่ เริ่มไม่แยแสกับระบบการเงินแบบเดิมๆ มากขึ้นหรือเปล่า?
เป็นเพราะเทคโนโลยีและแอพพลิเคชั่นบล็อคเชนได้เติบโตเต็มที่และประสบการณ์ผู้ใช้กลายเป็นจุดสนใจหรือไม่?
อาจเป็นการรวมกันของปัจจัยเหล่านี้
เมื่อมองไปข้างหน้าถึงปี 2025 เรามีแนวโน้มที่จะเห็นผลิตภัณฑ์เพิ่มขึ้นจากพื้นที่ Web3 และเข้าสู่ตลาดโลก โดยบริษัทร่วมทุนก็เคลื่อนไปในทิศทางนี้เช่นกัน โดยลงทุนในโซลูชันประสบการณ์ผู้ใช้ เช่น การระดมทุน 14 ล้านดอลลาร์ของ @initiaFDN และ @ infinex_app ได้รับเงินทุน 65 ล้านดอลลาร์
เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัทหลายแห่งได้ประกาศการบูรณาการสกุลเงินดิจิทัลเข้ากับผลิตภัณฑ์ของตน จึงเป็นที่ชัดเจนว่าเรากำลังก้าวไปสู่โลกที่สกุลเงินดิจิทัลจะกลายเป็นผลิตภัณฑ์กระแสหลัก และนำไปสู่ช่วงเวลาแห่งความก้าวหน้าครั้งใหม่
PayPal ประกาศบริการเข้ารหัสสำหรับบัญชีธุรกิจ
Visa กำลังร่วมมือกับ Transak เพื่ออำนวยความสะดวกในการทำธุรกรรม crypto-to-fiat
โดยส่วนตัวแล้วฉันยังสั่งซื้อบัตร @biptapofficial เพื่อทดสอบรูปแบบการชำระเงินแบบ crypto-to-fiat โดยตรงนี้ด้วย ซึ่งจะทำให้ชีวิตสะดวกสบายยิ่งขึ้น
เราเผชิญกับอุปสรรคอะไรบ้าง?
การสร้างแรงจูงใจและการกำหนดเป้าหมายผู้ชม
หลายทีมอ้างว่าเป็นผู้นำด้านการเข้ารหัสผู้บริโภค โดยพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับตลาดโลก อย่างไรก็ตาม พวกเขามักจะเน้นมากเกินไปในการดึงดูดผู้ใช้เริ่มแรกมายัง Web3 และออกแบบสิ่งจูงใจเกี่ยวกับการเก็งกำไรและการทำกำไร พวกเขามองว่าแนวทางนี้เป็นส่วนหนึ่งของการบรรลุความเหมาะสมกับตลาดผลิตภัณฑ์และการเริ่มต้นใช้งานผู้ใช้
แต่จะเกิดอะไรขึ้นหากสิ่งจูงใจเหล่านี้ถูกลบออกไป?
การกระจายตัวและแรงเสียดทาน
บล็อกเชนและแพลตฟอร์มต่างๆ มักจะทำงานแบบแยกส่วน ทำให้เกิดความขัดแย้ง สำหรับผู้ใช้ การกระจายตัวหมายถึงการเผชิญหน้ากับอินเทอร์เฟซ กระเป๋าเงิน และมาตรฐานโทเค็นที่หลากหลาย ซึ่งเพิ่มความซับซ้อน เนื่องจากมีการกระจายสินทรัพย์บนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน สภาพคล่องจึงกระจัดกระจายและมีประสิทธิภาพลดลง
การกระจายตัวนี้ได้นำไปสู่การพัฒนาเครือข่ายเฉพาะ เช่น @AbstractChain และ @Ronin_Network ซึ่งกำลังสร้างระบบนิเวศแบบบูรณาการในแนวตั้ง @infinex_app ได้สร้างแพลตฟอร์มบูรณาการแนวนอนที่คล้ายคลึงกับการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจโดยการบูรณาการประสบการณ์ผู้ใช้แบบข้ามสายโซ่ และวางตำแหน่งตัวเองเป็นเลเยอร์ประสบการณ์ผู้ใช้
เมื่อฉันพูดคุยกับสมาชิกในทีม ฉันพบความคล้ายคลึงกันอย่างเห็นได้ชัดระหว่างวิสัยทัศน์ของ Abstract และความสำเร็จของแอปพลิเคชัน เช่น WeChat หรือ KakaoTalk
ทีมงาน (บทคัดย่อ) ของเรามุ่งมั่นที่จะสร้างจุดหมายปลายทางชั้นนำในเครือ ซึ่งเป็นสถานที่ที่ออกแบบมาเพื่อเป็นสถานที่ที่สนุกที่สุดบนอินเทอร์เน็ต สิ่งที่ฉันเรียกว่า "สวนสนุกดิจิทัลแบบเข้ารหัส" หรือ "ดิสนีย์แลนด์แห่งอินเทอร์เน็ต" ภาพด้านล่างแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่เหนือกว่าโดยไม่มีการรบกวน เมื่อเวลาผ่านไป เราหวังว่าจะดึงดูดผู้ใช้ด้วยการแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ และพัฒนาเป็นเครือข่ายสากลในที่สุด
WeChat เริ่มต้นจากการเป็นแอปส่งข้อความในประเทศจีน และได้เติบโตขึ้นเป็นระบบนิเวศที่กว้างใหญ่ซึ่งครอบคลุมบริการต่างๆ เช่น โซเชียลมีเดีย การชำระเงิน การช็อปปิ้ง ข่าวสาร และมินิโปรแกรม
บทคัดย่อยังสามารถมองได้ว่าเป็นแอปพลิเคชันระบบนิเวศที่คล้ายกัน ซึ่งเริ่มต้นด้วยกรณีการใช้งานเริ่มต้นและขยายขนาดในภายหลังหลังจากสร้างรากฐานการบูรณาการในแนวดิ่งที่แข็งแกร่ง
บางทีนี่อาจเป็นเส้นทางข้างหน้าสำหรับ chains เฉพาะเช่น @abstractchain และ @Lucanetz ?
ความเหมาะสมกับตลาดผลิตภัณฑ์ยังคงเป็นความท้าทายที่สำคัญ แม้จะมีนวัตกรรมที่รวดเร็วในสกุลเงินดิจิทัล แต่ผลิตภัณฑ์จำนวนมากก็ล้มเหลวในการแก้ปัญหาความเจ็บปวดของผู้บริโภคอย่างแท้จริง หรือให้คุณค่าด้านความบันเทิงอย่างแท้จริง
จนถึงตอนนี้ เราได้เห็นผลิตภัณฑ์ Web3 บางอย่าง เช่น Polymarket และ Axie Infinity เข้าสู่กระแสหลัก แต่สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงปรากฏการณ์เดียว เพื่อให้ผลิตภัณฑ์ crypto ของผู้บริโภคแพร่หลาย เราต้องการผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมที่ช่วยแก้ปัญหาที่แท้จริงหรือให้คุณค่าความบันเทิงที่มีความหมาย นี่หมายถึงการพัฒนาเกมสนุก ๆ ที่ไม่อาศัยกลไก "เล่นและรับ" เพียงอย่างเดียว หรือสร้างผลิตภัณฑ์ทางการเงินที่ช่วยปรับปรุงชีวิตให้ดีขึ้นได้จริง ๆ ไม่ใช่แค่ดึงดูดนักเก็งกำไรเท่านั้น
คุณคิดว่าการรับบุตรบุญธรรมหมายถึงอะไร?
การนำ crypto มาใช้โดยผู้บริโภคเกี่ยวข้องกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่แตกต่างกันโดยมีแรงจูงใจที่แตกต่างกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างผู้สร้างและผู้ค้า แม้ว่าทั้งสองจะได้รับประโยชน์จากสิ่งนี้ แต่แรงจูงใจและวิธีการของพวกเขาก็แตกต่างกันมาก
ผู้สร้างมีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน แอปพลิเคชัน และระบบนิเวศที่ส่งเสริมการนำสกุลเงินดิจิทัลมาใช้ เป้าหมายของพวกเขาเป็นมากกว่าความผันผวนของราคาในระยะสั้น และมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบคุณค่าให้กับผู้ใช้ การสร้างรายได้ผ่านการทำธุรกรรม และการดึงดูดการลงทุนผ่านความเหมาะสมของตลาดผลิตภัณฑ์
ในทางกลับกัน ผู้ค้ากลับมองการยอมรับจากอีกมุมมองหนึ่ง สำหรับพวกเขา การยอมรับหมายถึงสภาพคล่องที่เพิ่มขึ้นและโอกาสมากขึ้นในการออกจากบริษัทอย่างมีกำไร
คุณคิดอย่างไร? รู้สึกอิสระที่จะแบ่งปันความคิดของคุณ


