คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
การสนทนากับผู้ก่อตั้ง Coinbase: ช่วงเวลา iPhone ของ Crypto World มาถึงแล้ว
区块律动BlockBeats
特邀专栏作者
2024-06-07 06:00
บทความนี้มีประมาณ 4979 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 8 นาที
โครงสร้างพื้นฐานทั้งหมดพร้อมแล้ว แต่ประสบการณ์ผู้ใช้ไม่ได้นำทุกอย่างมารวมกันจริงๆ และนี่คือโอกาสสำคัญ

เรียบเรียงต้นฉบับ: Kaori, BlockBeats

หมายเหตุบรรณาธิการ: Base TVL แซงหน้า OP Mainnet และกลายเป็นเลเยอร์ 2 ที่ใหญ่เป็นอันดับสองในช่วงสองวันที่ผ่านมา และยังได้เปิดตัวซีรีส์กิจกรรม Onchain Summer ตามกำหนดอีกด้วย ในการสนทนานี้ Brian Armstrong ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Coinbase และหัวหน้าโปรโตคอล Base Jesse Pollack พูดคุยเกี่ยวกับวิธีส่งเสริมนวัตกรรมและการพัฒนาในสาขาบล็อคเชน Brian แบ่งปันมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาในฐานะวิศวกรและ CEO โดยหารือเกี่ยวกับความพยายามของ Coinbase ในการช่วยเหลือนักพัฒนาและวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับการพัฒนาออนไลน์ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

เจสซี พอลแลค: สวัสดีทุกคน! ยินดีต้อนรับกลับสู่ Onchain Stories ตอนพิเศษที่ดำเนินรายการโดยฉัน Jesse Pollack ผู้ก่อตั้งและอาจารย์ใหญ่ของ Base วันนี้เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้เชิญ Brian Armstrong ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Coinbase ยินดีต้อนรับนะไบรอัน

Brian Armstrong: สวัสดีเจสซี ยินดีที่ได้รู้จัก

Jesse Pollack: ขอขอบคุณที่เข้าร่วมการสนทนาและสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักพัฒนา เรามาเริ่มต้นกันตั้งแต่ต้นเลย คุณและ Coinbase พยายามทำให้ cryptocurrencies เข้าถึงได้มากขึ้นมานานนับทศวรรษ คุณสามารถแบ่งปันความคิดเห็นของคุณ? ตอนนี้เรามาไกลแค่ไหนแล้ว? ประสบการณ์ผู้ใช้ในเครือข่ายวันนี้เป็นอย่างไรบ้าง?

Brian Armstrong: ใช่แล้ว เรามีความก้าวหน้าไปมากอย่างแน่นอน แต่ผมคิดว่าเรายังมีหนทางอีกยาวไกล ในตอนแรก เรากำลังคิดถึงเรื่องง่ายๆ เช่น วิธีส่ง Bitcoin ไปยังที่อยู่อีเมล

ฉันจำได้ว่าในปี 2012 เรากำลังพัฒนาต้นแบบของ Coinbase ในยุคแรกๆ และแรงบันดาลใจมาจาก PayPal โดยการส่งเงินผ่านที่อยู่อีเมล บางทีเราอาจใช้ระบบนี้กับ Bitcoin ได้

ในเวลานั้น เราแค่พยายามแก้ไขปัญหาพื้นฐานบางอย่าง เช่น การจัดเก็บ Bitcoin ด้วยชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านโดยไม่ต้องเรียกใช้โหนดบนแล็ปท็อป ซึ่งเป็นสิ่งพื้นฐานมากในเวลานั้น

แต่เมื่อเวลาผ่านไป เราก็มีความก้าวหน้าบางอย่าง เช่น ตอนนี้แทนที่จะส่งที่อยู่ยาวๆ ที่ดูเหมือนรหัสผ่าน เราสามารถส่ง ENS ID ซึ่งมนุษย์สามารถอ่านได้ แทนที่จะให้เครื่องอ่านได้ ซึ่งดีมาก เลเยอร์ 2 ก็เป็นความก้าวหน้าครั้งใหญ่เช่นกัน Base ก็เป็นส่วนสำคัญของมัน แต่มีโซลูชั่นเลเยอร์ 2 มากมายเช่น Lightning Network ที่พยายามทำให้กระบวนการนี้ง่ายขึ้น

เราต้องการเวลาการยืนยันที่เร็วขึ้นและค่าธรรมเนียมที่ต่ำกว่า แต่ฉันคิดว่าเรายังมีหนทางอีกยาวไกล ปัญหาใหญ่ประการหนึ่งคือการโอนสินทรัพย์ข้ามเครือข่ายยังคงทำได้ยาก ผู้คนไม่ทราบวิธีการโอนสินทรัพย์ระหว่าง L1 และ L2 หรือระหว่าง L2 ที่แตกต่างกัน

มีเรื่องตลกมากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้บนโซเชียลมีเดีย ตัวอย่างเช่น USDC ของฉันบน Ethereum หรือบน L2? มีไอคอนมากมายที่ฉันรู้สึกว่าเราต้องหาวิธีที่จะทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างราบรื่นในเบื้องหลัง เพื่อให้ผู้คนไม่จำเป็นต้องรู้ด้วยซ้ำว่าพวกเขาอยู่บนเครือข่ายไหน

บางทีอาจมีข้อตกลงการจับมือกันระหว่างผู้ส่งและผู้รับ เช่น "นี่คือสิ่งที่ฉันมี คุณรับสิ่งที่คุณต้องการ" จากนั้นการแลกเปลี่ยนจะดำเนินการโดยอัตโนมัติบน DEX กลไกดังกล่าวอาจช่วยได้ เกณฑ์ของฉันคือบางอย่างเช่น Apple Pay ซึ่งคุณแตะและชำระเงินด้วยโทรศัพท์ของคุณบนอุปกรณ์ ณ จุดขาย

เรามาถึงจุดนี้ได้อย่างไร? ตัวอย่างเช่น การชำระเงินระหว่างโทรศัพท์มือถือสองเครื่อง หรือการสแกนโค้ด QR เพื่อชำระเงินในสภาพแวดล้อมอีคอมเมิร์ซ ที่ Coinbase Commerce เราทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างโลกแห่ง "การชำระเงินด้วยเวทมนตร์เพียงคลิกเดียว" ซึ่งสกุลเงินดิจิทัลกลายเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการชำระเงิน

งานของเราบน L2 ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ และเราจำเป็นต้องแก้ไขจุดบกพร่อง API บางตัวที่สร้างไว้ในฮาร์ดแวร์และโทรศัพท์มือถือ ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับรายละเอียดมากมาย เช่น NFC แต่ฉันคิดว่าเรากำลังจะไปถึงจุดนั้น และจะต้องอาศัยการทำงานหนักมากมายจากคนฉลาดหลายๆ คน

เจสซี่ พอลแลค: ใช่แล้ว ถูกต้องเลย มีผู้คนจำนวนมากสร้าง on-chain เป็นครั้งแรกในฤดูร้อนนี้ และบางคนก็อยู่ในพื้นที่นี้มาเป็นเวลานาน คุณคาดหวังอะไรสำหรับการวิ่งมาราธอนการสร้างออนไลน์บนเครือข่ายในฤดูร้อนนี้ และบางโครงการที่กำลังสร้างขึ้นบนเครือข่ายในปัจจุบัน?

Brian Armstrong: ใช่ ฉันมีความคิดบางอย่างอยู่ในหัว แน่นอนว่า ฉันไม่ใช่ผู้ตัดสินความคิดดีๆ เหล่านี้ และฉันก็มักจะทึ่งกับความคิดสร้างสรรค์ที่ชุมชนเสนอขึ้นมา เรามักจะพูดถึงสิ่งที่คล้ายเลโก้เหล่านี้เริ่มมารวมกัน ตัวอย่างเช่น เรามี ENS, เหรียญเสถียร, L2, ข้อมูลระบุตัวตน, NFT และเครือข่ายโซเชียล

อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันรู้สึกว่าอาจขาดหายไปคือระบบชื่อเสียงแบบออนไลน์ คุณสามารถจินตนาการถึงเวอร์ชันที่ใช้โครงสร้างกราฟของห่วงโซ่เพื่อแสดงความสัมพันธ์ที่ไว้วางใจได้ ตัวอย่างเช่น ฉันเชื่อถือโหนดนี้และพวกเขาส่งเงินไปยังโหนดอื่น ซึ่งแสดงถึงความไว้วางใจในระดับหนึ่ง คล้ายกับอัลกอริทึม Google PageRank สิ่งที่อยู่ใน Building on chain คงจะเจ๋งมาก

อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันคิดคือใน Web2 โมเดลธุรกิจที่ใหญ่ที่สุดคือการโฆษณา เราไม่ต้องการทำซ้ำข้อผิดพลาดทั้งหมดของ Web2 แต่วิธีการแจกจ่ายใน Web3 ถือเป็นคำถามที่น่าสนใจ คุณสามารถจินตนาการถึงเครือข่ายโฆษณาหรือเทียบเท่า Google Adwords แต่แทนที่จะจ่ายเพียงการจ่ายต่อคลิก (CPC) คุณจะจ่ายเงินสำหรับการกระทำหนึ่งๆ

คุณสามารถจินตนาการถึงโลกที่สัญญาอัจฉริยะหรือ dApps เปิดเผยข้อมูลเมตาบางอย่าง ตัวอย่างเช่น หากคุณแนะนำผู้ใช้ให้เรียกใช้ฟังก์ชันนี้ ส่ง ID ผู้อ้างอิงหรือที่อยู่ของคุณ คุณจะได้รับรางวัล 1% คุณสามารถโฆษณาอัตราต่างๆ ที่ผู้คนยินดีเสนอได้ และราคาเหล่านี้สามารถแสดงในกระเป๋าเงินหรือพื้นที่การจัดจำหน่ายต่างๆ

Jesse Pollack: ฉันคิดว่าเราน่าจะได้เห็นเครือข่ายโฆษณาเติบโตในมิตินั้น ฉันขอพูดถึงอีกประเด็นหนึ่งที่ฉันคิดอยู่ ซึ่งก็คือการฝากและถอนเงินแบบ P2P บนเครือข่าย ตลาดเกิดใหม่หลายแห่งจำเป็นต้องมีการเคลื่อนย้ายเงินทุนเข้าและออกจากแพลตฟอร์ม และเวอร์ชันรวมศูนย์เหล่านี้มักจะปิดตัวลงหรืออยู่ภายใต้แรงกดดัน หากเราสามารถทำทั้งหมดนี้บนเครือข่ายออนไลน์ได้ เช่น การระงับข้อพิพาท การไกล่เกลี่ย การให้คะแนน และระบบแสดงความคิดเห็น และสร้างระบบออนไลน์เหล่านี้มากขึ้น ตลาดเหล่านี้จะมีความยืดหยุ่นและเป็นสากลมากขึ้น ต่อไปนี้เป็นไอเดียบางส่วนที่ฉันเล่น แต่ฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นไอเดียที่สร้างสรรค์จากผู้คน

Brian Armstrong: สิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นคือเมื่อก่อนเทคโนโลยีไม่พร้อมเสมอ เราไม่มีส่วนประกอบที่เหมาะสม โซ่มีราคาแพงเกินไป เราไม่มีบางอย่างเช่น ENS และกระเป๋าสตางค์ใช้งานยากเกินไป แต่ตอนนี้รู้สึกเหมือนว่าในที่สุดเราก็มีส่วนประกอบที่จะทำให้คลื่นลูกใหม่ของกรณีการใช้งานเป็นไปได้ ตัวอย่างเช่น ตอนนี้คุณสามารถสร้างระบบชื่อเสียง เครือข่ายโฆษณา หรือระบบการฝากและถอนเงินได้ ซึ่งมีราคาถูกเพียงพอและง่ายพอสำหรับทุกคนที่จะใช้

ฉันมีสองความคิด อย่างแรกก็คือในที่สุดเทคโนโลยีก็พร้อมที่จะสนับสนุนระบบชื่อเสียง เครือข่ายโฆษณา และระบบการฝากและถอนเงิน ซึ่งจะทำให้กรณีการใช้งานเหล่านี้มีราคาถูกและเข้าถึงได้สำหรับทุกคน

อย่างที่สองคือ มันน่าสนใจจริงๆ ที่จะคิดว่าสิ่งเหล่านี้มารวมกันได้อย่างไร หากต้องการมีเครือข่ายโฆษณาที่ดี คุณต้องรู้ว่าผู้ที่มีส่วนร่วมและเห็นโฆษณานั้นเป็นคนจริงๆ หรือไม่ นั่นถือเป็นชื่อเสียง การจะมีเครือข่าย P2P ที่ดี คุณต้องรู้ว่าคนในเครือข่ายเป็นนักแสดงที่ดีหรือไม่ ซึ่งก็มีชื่อเสียงเช่นกัน

ดังนั้น ฉันคิดว่าเราอยู่ในขั้นตอนที่โครงสร้างพื้นฐานออนไลน์ได้ถูกสร้างขึ้นแล้ว แต่เราเริ่มมองเห็นโอกาสสำหรับโครงสร้างพื้นฐานการระบุตัวตนระดับแอปพลิเคชันประเภทนี้ ซึ่งจะสนับสนุน P2P การโฆษณา และการค้าที่ดีขึ้น ดังนั้น ช่วย โลกเคลื่อนไปสู่ห่วงโซ่

Jesse Pollack: ฉันรู้ว่าคุณมีส่วนร่วมเป็นการส่วนตัวมากขึ้นเรื่อยๆ ที่ Coinbase เพื่อทำให้ผู้คนเข้าถึงห่วงโซ่ได้ง่ายขึ้น ไม่เพียงแต่จากมุมมองของผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังจากมุมมองของนักพัฒนาด้วย ฉันรู้ว่าคุณเป็นวิศวกร คุณช่วยพูดคุยกับเราสักหน่อยเกี่ยวกับสิ่งที่ Coinbase กำลังทำอยู่ตอนนี้เพื่อช่วยนักพัฒนา และอะไรผลักดันให้คุณลงทุนเวลาและพลังงานของคุณ

Brian Armstrong: ถ้าพวกคุณยังไม่ได้ลองดู คุณควรลองดู CDP ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มนักพัฒนา Coinbase URL คือ cdp.coinbase.com เรากำลังพยายามทำให้เครื่องมือหลายอย่างที่สร้างขึ้นภายในที่ Coinbase พร้อมใช้งานสำหรับบุคคลที่สามเพื่อใช้ในการสร้างแอปพลิเคชันของพวกเขา

เราได้สร้างสิ่งต่างๆ มากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมา ไม่ว่าจะเป็นวิธีง่ายๆ ในการจัดเก็บสกุลเงินดิจิทัล การวางเดิมพัน การซื้อขาย หรือแม้แต่วิธีจัดทำดัชนี NFT จำนวนมาก หรือจัดการ ENS และสินทรัพย์ต่างๆ หวังว่าเราจะสามารถลดภาระงานสำหรับนักพัฒนาและมอบความสามารถเหล่านี้ผ่าน API ที่ใช้งานง่ายมาก

เจสซี่ คุณโพสต์วิดีโอที่ยอดเยี่ยมที่แนะนำเครื่องมือสร้างแบบออนไลน์มากมาย เราได้เพิ่มฟังก์ชัน Base node และ Paymaster เข้าไป ดังนั้นคุณจึงสามารถทำให้ค่าธรรมเนียมไม่มีผลกระทบต่อลูกค้าของคุณได้เลย แน่นอนว่ากระเป๋าเงินอัจฉริยะที่เปิดตัวเมื่อวานนี้ก็เป็นงานใหญ่เช่นกัน ฉันคิดว่าตอนนี้เราเห็นผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องใช้วลีช่วยจำ 12 คำในการลงชื่อเข้าใช้ แต่เพียงคลิกเดียวผ่านไบโอเมตริกซ์หรือ YubiKey ซึ่งทำให้การใช้และการเริ่มต้นใช้งานกระเป๋าเงินง่ายขึ้นมาก

ฉันหลงใหลในสิ่งนี้มากและฉันคิดว่ามีโอกาสมหาศาลสำหรับ Coinbase ที่จะช่วยนักพัฒนาหลายพันคนสร้างแอปพลิเคชัน ซึ่งเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ฉันมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในผลิตภัณฑ์ CDP ของแพลตฟอร์มนักพัฒนา Coinbase เพื่อลองดูว่าเราจะทำได้อย่างไร ทำให้ง่ายต่อการใช้งาน

ในฐานะนักพัฒนา ฉันชอบช่วงเวลามหัศจรรย์เหล่านั้นเสมอ เช่น การสาธิตครั้งแรกกับ Ruby on Rails เมื่อฉันสามารถสร้างบล็อกได้ภายในห้านาที พร้อมด้วยฟีเจอร์ต่างๆ เช่น ความคิดเห็นสดและฟีด RSS Marvel เครื่องมือเหล่านี้ช่วยเพิ่มผลผลิต เราหวังว่าจะมอบเครื่องมือเหล่านี้แก่นักพัฒนาเพื่อช่วยให้พวกเขาเริ่มต้นได้ง่ายขึ้นและลดอุปสรรคต่อการสร้างสรรค์นวัตกรรม

Jesse Pollack: เห็นด้วยอย่างยิ่ง หากคุณยังไม่รู้ Brian เคยเป็นวิศวกรตอนที่เขาก่อตั้ง Coinbase และตอนนี้เขายังคงเป็นวิศวกรอยู่ เมื่อเร็ว ๆ นี้เรามีวันหยุดสุดสัปดาห์สามวันสำหรับวันแห่งความทรงจำ ฉันได้รับข้อความจาก Brian เมื่อวันอาทิตย์ และเขาถามว่า "วิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมสัญญาอัจฉริยะคืออะไร" ฉันแนะนำแหล่งข้อมูลบางอย่างให้เขา และเราได้พูดคุยกันในข้อความในภายหลัง และเขาก็พูดว่า "เราทำได้ไหม โปรแกรมด้วยกันเหรอ?” จากนั้นเขาและ Wilson Cusack ใช้เวลาช่วงพักร้อนในการเขียนสัญญาอันชาญฉลาด

ฉันพบว่า Brian ดำรงตำแหน่ง CEO ของบริษัทมหาชนเป็นการส่วนตัวในการเขียนสัญญาอันชาญฉลาดและปรับปรุงเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา ในปีที่ผ่านมา แทบไม่มีใครคิดว่า Coinbase ทำอะไรเพื่อนักพัฒนา แต่ตอนนี้ Base เป็น L2 ชั้นนำสำหรับนักพัฒนาแล้ว แพลตฟอร์มนักพัฒนา Coinbase เป็นเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่ทรงพลังมากและคุณสามารถค้นหาทุกสิ่งที่คุณต้องการได้ที่นี่ มาเริ่มสร้างกัน - แอพพลิเคชั่นลูกโซ่ เราเพิ่งเริ่มต้น และฉันคิดว่าทั้งหมดมาจากการมีผู้นำอย่าง Brian ที่เข้าใจเทคโนโลยีและสามารถเขียนโค้ดด้วยตัวเองเพื่อทำให้ทุกอย่างเป็นไปได้

Brian Armstrong: ขอบคุณที่พูดแบบนั้น เจสซี ฉันรู้สึกว่าทักษะการเขียนโปรแกรมของฉันแย่ลงทุกปี แต่หวังว่าทักษะ CEO ของฉันจะดีขึ้นทุกปี ฉันต้องการเป็นผู้นำทีมด้วยการเป็นตัวอย่างเป็นหลัก และฉันต้องเรียนรู้พื้นฐานด้วยตัวเอง ทุกคนรู้สึกหวาดกลัวเล็กน้อยเมื่อเรียนรู้ภาษาใหม่หรือวิธีสร้างแอปพลิเคชัน

มันเป็นสิ่งที่ซับซ้อน ดังนั้นคุณต้องเข้าถึงมันด้วยใจของมือใหม่ พบกับความคับข้องใจ และฉันก็ถามคำถามที่ดูงี่เง่ามากมาย ขอบคุณ Wilson Cusack ที่ช่วยฉันเขียนโปรแกรมคู่ ซึ่งเจ๋งมาก ในสิงคโปร์ เจ้าหน้าที่บางคน เช่น อดีตนายกรัฐมนตรี ก็เขียนอะไรบางอย่างบน GitHub เช่นกัน ความพยายามในการลงลึกถึงพื้นฐานนี้แสดงให้เห็นถึงความเป็นผู้นำที่ดีภายในบริษัท และฉันคิดว่าเราต้องการวิศวกรของ Coinbase ทุกคนที่สร้างระบบออนไลน์ และหากฉันไม่เป็นผู้นำด้วยการเป็นตัวอย่าง ฉันก็ไม่สามารถขอให้คนอื่นทำแบบนั้นได้

Jesse Pollack: เห็นด้วยอย่างยิ่ง ตัวอย่างของคุณได้รับการมองเห็นและสัมผัสได้ และสิ่งนี้กำลังเปลี่ยนแปลงบริษัท ประมาณหนึ่งปีที่แล้ว เรามีผลิตภัณฑ์สำหรับนักพัฒนาไม่มากนัก และเราไม่ได้มีทีมจำนวนมากในบริษัทที่สร้างระบบออนไลน์ แต่วันนี้ มีหลายทีมใน Coinbase ที่สร้างเครือข่าย และเราบอกว่าเราต้องการสร้างทีมวิศวกรรมเครือข่ายออนไลน์ที่มีสัญญาอัจฉริยะที่ดีที่สุดในโลก

หากคุณถามเราเมื่อปีก่อนว่าเราจะทำสิ่งนี้ได้ไหม เราคงคิดว่ามันบ้าไปแล้ว แต่ตอนนี้เรากำลังไปถึงจุดนั้นแล้ว ก้าวข้ามขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ และเป็นตัวอย่างให้กับตัวเราเอง ทีมงานภายในของเรา และทั้งระบบ ระบบนิเวศ แสดงให้เห็นว่าบริษัทขนาดใหญ่กำลังปรับปรุงความสามารถในการสร้างเครือข่ายออนไลน์ของตนอย่างไร

ฉันอยากรู้ว่าคุณเห็นอนาคตของ on-chain ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าอย่างไร? คุณคิดว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นเร็วแค่ไหน?

Brian Armstrong: ฉันคิดว่าสิ่งเหล่านี้มักจะรู้สึกค่อยเป็นค่อยไปในขณะที่มันเกิดขึ้น แต่เมื่อมองย้อนกลับไป มันดูเหมือนเกิดขึ้นอย่างกะทันหัน ในอดีตผู้คนคิดว่าการเปิดตัว iPhone เป็นจุดเปลี่ยนกะทันหัน แต่ผู้คนที่อยู่ที่นั่นในขณะนั้นกลับไม่รู้สึกเช่นนั้น หลังจากที่ iPhone เปิดตัว มันไม่มี App Store มาเป็นเวลาหนึ่งหรือสองปีแล้ว และมันทำงานบนเครือข่าย 3G ของ AT&T เท่านั้น ในเวลานั้นรู้สึกว่ามันเพิ่มขึ้นอย่างมาก และเมื่อมองย้อนกลับไปเท่านั้นที่เราเห็นว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้น่าทึ่งเพียงใด

ฉันคิดว่าเรามาถึงจุดเปลี่ยนแล้ว แต่ก็รู้สึกค่อยเป็นค่อยไปในขณะที่เราอยู่ในจุดนั้น L2 เป็นความก้าวหน้าอย่างมากที่ช่วยลดแรงเสียดทานในการสร้างแอปพลิเคชันต่างๆ สิ่งที่ฉันคิดถึงเมื่อเร็วๆ นี้คือการที่โปรโตคอลแบบกระจายอำนาจเหล่านี้มารวมกันในแอปพลิเคชัน super on-chain ได้อย่างไร เราต้องการช่วงเวลาอย่าง Netscape หรือ iPhone ไม่ใช่แค่การชำระเงินเท่านั้น

เราเห็นการเพิ่มขึ้นของโซเชียลมีเดียที่มีการกระจายอำนาจ เช่น Farcaster และการเปิดตัวแอปพลิเคชันการรับส่งข้อความที่น่าสนใจ เช่น XMTP วิธีฝังสิ่งเหล่านี้ในชีวิตประจำวันของผู้คน เช่น การดำรงชีวิต การจ่ายเงินสำหรับสิ่งจำเป็นพื้นฐาน การดำเนินงานประจำวัน และอื่นๆ ผู้สร้างเนื้อหา โซเชียลมีเดีย สื่อสารมวลชน และแม้กระทั่งวิธีการสร้าง โหวต และควบคุมองค์กร ล้วนได้รับผลกระทบทั้งสิ้น ฉันพบว่าสิ่งนี้น่าตื่นเต้นมาก

หากเราสามารถบรรลุสิ่งนี้ได้ ก็อาจมีแอปพลิเคชันพิเศษแบบออนไลน์ที่นำโปรโตคอลเหล่านี้มารวมกัน ซึ่งจะน่าสนใจมาก และฉันก็ตั้งตารอที่จะได้เห็นพวกคุณทำ รู้สึกเหมือนมีโครงสร้างพื้นฐานทั้งหมดพร้อมแล้ว แต่ประสบการณ์ผู้ใช้ไม่ได้รวมทุกอย่างไว้ด้วยกัน และนี่คือโอกาสสำคัญ ฉันรอคอยที่จะสร้างนักพัฒนาและผู้สร้างต่อไป และดูว่า Coinbase ทำในด้านผู้บริโภคอย่างไร

Jesse Pollack: คำถามสุดท้าย เรามีงานแฮ็กกาธอนเกิดขึ้น และนักพัฒนาหลายพันคนได้ลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วมงานสร้างช่วงฤดูร้อน คุณเป็นผู้ก่อตั้งที่ประสบความสำเร็จมากและทำสิ่งนี้มาเป็นเวลานาน และฉันสงสัยว่าคุณมีคำแนะนำอะไรบ้างสำหรับนักพัฒนาเหล่านี้ที่กำลังสร้างใน buildathon

Brian Armstrong: นวัตกรรมในช่วงแรกๆ ไม่ได้ดูหรูหรา มีเพียงผู้ชายไม่กี่คนที่ซ่อมแซมอพาร์ทเมนต์ ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของ Coinbase และแนวคิดบางอย่างที่ฉันเคยลองในอดีตก็ไม่ได้ผล นั่นเป็นบรรทัดฐาน

ฉันจำได้ว่าเพื่อนๆ โทรหาฉันแล้วพูดว่า เฮ้ มาร่วมงานปาร์ตี้นี้กันเถอะ ฉันตอบเสมอว่า ไม่รู้ ฉันแค่อยู่บ้านกับแล็ปท็อป แต่ฉันไม่รู้สึกว่าฉันกำลังเปลี่ยนแปลงโลกในเวลานั้น จริงๆ แล้วส่วนใหญ่ฉันกำลังดิ้นรนเพื่อแก้ไขจุดบกพร่อง อาจเป็นเพราะเครื่องหมายอัฒภาควางผิดที่

นวัตกรรมมากมายเป็นแบบนี้: คุณต้องยึดติดกับมัน อนุญาตให้ตัวเองเป็นมือใหม่ อนุญาตให้ตัวเองช้าลง และไม่เข้าใจว่ามันทำงานอย่างไร หากคุณเป็นผู้นำ มีคู่มือวิธีใช้ไม่มากนักที่จะอ้างอิง คุณสามารถเรียนรู้การสร้าง LLM ได้ภายในห้านาที แต่ถ้าคุณต้องการสร้างสิ่งใหม่จริงๆ ก็ไม่มีสื่อใดๆ เลย ดังนั้นคุณต้องอดทนเพื่อเอาชนะความยากลำบากเหล่านี้ ความอุตสาหะอาจเป็นปัจจัยกำหนดที่สำคัญที่สุดในการเป็นผู้ประกอบการและการสร้างความสำเร็จ

ฉันคิดว่าบริษัทสตาร์ทอัพจำนวนมาก มีบางคนมารวมตัวกันและลองทำอะไรบางอย่าง และสามเดือนต่อมา ผลิตภัณฑ์แรกที่ออกมาไม่ได้ผล หรืออาจมีข้อโต้แย้งภายในกับพันธมิตร และพวกเขาก็ล่มสลายที่เส้นสตาร์ท . ในความคิดของฉัน แนวทางนี้แทบไม่เคยประสบความสำเร็จเลย และแทบจะไม่มีอะไรประสบความสำเร็จเลยในครั้งแรกที่เปิดตัว ซึ่งหาได้ยากมาก

แน่นอนว่าผลิตภัณฑ์แรกของ Coinbase ใช้งานไม่ได้เช่นกัน คุณต้องเปิดตัวเวอร์ชัน 1 ที่น่าอับอายมากและปล่อยบางอย่างที่ยังไม่พร้อมจริงๆ ถ้าไม่ลำบากใจก็รอนานเกินไปแล้ว ผู้คนจำนวนมากไม่สามารถลืมเรื่องน่าอายเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ได้ และสุดท้ายก็ไม่เคยเปิดตัวอะไรเลย

เมื่อคุณเผยแพร่เวอร์ชัน 1 จะไม่มีใครสนใจเผยแพร่บน Farcaster และมีคน 10 คนมาดู จากนั้นคุณต้องวนซ้ำ: พูดคุยกับลูกค้า ปรับปรุงผลิตภัณฑ์ พูดคุยกับลูกค้า ปรับปรุงผลิตภัณฑ์อีกครั้ง ทำเช่นนี้ต่อไปเป็นเวลาสองสาม สี่ สิบปี และต่อ ๆ ไป และในที่สุดอาจมีความก้าวหน้า นั่นเป็นเกมของการเป็นผู้ประกอบการ คุณไม่รู้ว่ามันจะประสบความสำเร็จหรือไม่ คุณต้องเต็มใจที่จะเข้าไปในดินแดนที่ไม่มีใครรู้จัก พยายามหาไอเดียใหม่ๆ ให้มากพอ แล้วบางสิ่งก็จะคลิกเข้ามาในที่สุด และ 99% ของคนยอมแพ้ หรือไม่เคยเริ่มต้นเลย นี่คือวิธีการ

เจสซี่ พอลแล็ค: ฉันชอบบทสรุปนั้น มันเป็นวิธีที่ดีในการจบ หากคุณกำลังสร้าง อย่ายอมแพ้ คุณเพิ่งมาถึงวันแรกเท่านั้น สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการมุ่งมั่น มุ่งมั่น จดจ่อกับเป้าหมาย และยึดหลัก

ลิงค์เดิม


Coinbase
ผู้สร้าง
Base
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
โครงสร้างพื้นฐานทั้งหมดพร้อมแล้ว แต่ประสบการณ์ผู้ใช้ไม่ได้นำทุกอย่างมารวมกันจริงๆ และนี่คือโอกาสสำคัญ
อันดับบทความร้อน
Daily
Weekly
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android