ทำความเข้าใจ UXLINK สัตว์ประหลาดโซเชียล Web3 ในบทความเดียว
ผู้เขียนต้นฉบับ:Wilson Lee, ผู้สนับสนุนหลักของ Biteye
บรรณาธิการต้นฉบับ: Crush ผู้สนับสนุนหลักของ Biteye
หากคุณต้องการถามว่าโปรเจ็กต์ใดในฟิลด์โซเชียล Web3 ที่ดึงดูดความสนใจมากที่สุดเมื่อเร็ว ๆ นี้ จะต้องเป็น UXLINK สัตว์ประหลาดโซเชียล
UXLINK สร้างแพลตฟอร์มโซเชียล Web3 ตามความสัมพันธ์ของคนรู้จักโดยอนุญาตให้ผู้ใช้แยกตัวได้อย่างรวดเร็วตามเครือข่ายโซเชียลของคนรู้จัก และมอบสถานการณ์ทางสังคมในเชิงลึกและสิ่งจูงใจโทเค็นเพื่อรักษาผู้ใช้และเติบโตต่อไป โดยได้รับฐานผู้ใช้ที่แข็งแกร่งในระยะเวลาอันสั้น .
นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2566 UXLINK มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้ว 3.4 ล้านคน สร้างการแชทกลุ่มมากกว่า 75,000 ครั้ง และเข้าถึงผู้ใช้ 5.9 ล้านคนผ่านการแชทกลุ่ม นอกจากนี้ยังเป็นการยืนยันความเข้าใจอย่างลึกซึ้งของทีม UXLINK เกี่ยวกับแง่มุมทางสังคมของ Web3
(ที่มา: https://www.uxlink.io/)
1. ตัวแปรสำคัญของเครือข่ายสังคม Web3 ในปัจจุบัน: ความสัมพันธ์ทางสังคมที่คุ้นเคย
ผู้คนไม่สามารถอยู่ได้โดยปราศจากความสัมพันธ์ทางสังคม ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศ ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและการสื่อสารได้รับการแปลงเป็นดิจิทัลอย่างล้ำลึก จากการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีไปจนถึงการแบ่งปันการอัปเดตชีวิต ความสัมพันธ์ทางสังคมของผู้คนได้รับการบูรณาการอย่างลึกซึ้งในสถานการณ์ดิจิทัล
ในกระบวนการเปลี่ยนกระบวนทัศน์ทางสังคมนี้ เราได้เห็นการกำเนิดของแอปพลิเคชันนักฆ่า เช่น Facebook และ WeChat
สาเหตุหลักมาจากผลกระทบของเครือข่าย: มูลค่าของแพลตฟอร์มจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนผู้ใช้แพลตฟอร์มที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านโซเชียล ผลกระทบของเครือข่ายนั้นชัดเจนเป็นพิเศษ เนื่องจากผู้คนมักจะรวมตัวกันบนแพลตฟอร์มที่มีเพื่อนและครอบครัวของพวกเขาอยู่ ซึ่งทำให้เกิดปรากฏการณ์การแยกตัวของความคุ้นเคย กล่าวคือ หลังจากที่ผู้ใช้เข้าร่วม คนรู้จักของเขาก็จะติดตามไปด้วย ดังนั้น ขยายฐานผู้ใช้ได้อย่างรวดเร็ว
Web3 ถือเป็นอินเทอร์เน็ตรุ่นต่อไป โดยเน้นคุณสมบัติต่างๆ เช่น การกระจายอำนาจ เทคโนโลยีบล็อกเชน และการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ ทำให้ผู้ใช้สามารถเป็นเจ้าของทรัพย์สินเครือข่ายได้อย่างแท้จริง และมอบประสบการณ์ดิจิทัลที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
แม้ว่าผู้ใช้ปัจจุบันของ Web3 จะกระจุกตัวอยู่ในด้านการลงทุนและการโฆษณาเกินจริงเป็นหลัก ในขณะที่เทคโนโลยีเติบโตเต็มที่และสถานการณ์การใช้งานก็ขยายตัวขึ้น แต่ก็คาดว่าผู้ใช้กระแสหลักจะหลั่งไหลเข้ามามากขึ้น เนื่องจากเอฟเฟกต์เครือข่ายที่ทรงพลัง สนามโซเชียลจึงมีแนวโน้มที่จะเป็นคนแรกที่เห็นการเกิดขึ้นของแอปพลิเคชั่นและแพลตฟอร์มนักฆ่าในยุค Web3
ในปัจจุบัน แพลตฟอร์มโซเชียล Web3 หลายแห่งได้รับความนิยมมากขึ้น เช่น Lens Protocol, Farcaster และ friend.tech
Lens เน้นการเป็นเจ้าของข้อมูลโซเชียลมีเดียและการพกพาทำให้ผู้ใช้สามารถควบคุมข้อมูลของตนเองและย้ายข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชันต่างๆ ได้อย่างอิสระ Farcaster เน้นการกระจายอำนาจและความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้โดยให้การส่งข้อความที่เข้ารหัสทำให้ผู้ใช้สามารถสื่อสารโดยไม่มีข้อ จำกัด ของแพลตฟอร์ม มีส่วนร่วมในการสื่อสารฟรี
Friend.tech เน้นการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ทางสังคมและใช้ NFT เพื่อให้บริการโทเค็นที่มีอิทธิพลแก่ผู้ใช้ แม้ว่าแอปพลิเคชันข้างต้นจะมีความก้าวหน้าอย่างมากในด้านนวัตกรรม แต่การขาดการให้ความสำคัญกับเครือข่ายทางสังคมของคนรู้จักในระยะแรกอาจจำกัดการเติบโตและการรักษาอย่างรวดเร็วของพวกเขา
ในยุคของ Web1 และ Web2 สินค้าที่ยอดเยี่ยมที่สุดคือผลิตภัณฑ์โซเชียลของคนรู้จัก เช่น อีเมล เฟสบุ๊ค และ WeChat ราชาแห่ง Web3 จะเป็นคนรู้จักผลิตภัณฑ์โซเชียลเหมือนกันหรือไม่?
สถานการณ์หลักของ Web3 คือธุรกรรม และสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับสินทรัพย์โดยธรรมชาติแล้วต้องการความไว้วางใจ แพลตฟอร์มโซเชียลของ Web2 ได้สร้างความสัมพันธ์และสร้างความไว้วางใจเสร็จสมบูรณ์แล้ว
โซเชียล Web3 มอบประสบการณ์เพิ่มเติมในระดับสินทรัพย์และความเป็นเจ้าของ ดังนั้น สำหรับโซเชียล Web3 การสร้างโดยตรงบนความสัมพันธ์ของคนรู้จักจึงเป็นกุญแจสำคัญในการตระหนักถึงการยอมรับจำนวนมากในบริบทปัจจุบันของฐานผู้ใช้ Web3 ขนาดเล็ก
2. ผลิตภัณฑ์และบริการ: การเติบโต การเก็บรักษา และนิเวศวิทยา
ระบบ UXLINK ทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นสามชั้น: ชั้น Dapp, ชั้นโปรโตคอล และชั้นโครงสร้างพื้นฐาน
เลเยอร์ DApp: การเติบโตของผู้ใช้และการตกตะกอน
เลเยอร์ Dapp มอบฟังก์ชันและบริการหลักแก่ผู้ใช้ รวมถึงฟังก์ชันพอร์ทัล ข้อมูลระบุตัวตน และกลุ่ม
เลเยอร์ทางเข้า: รวมถึง MPC และกระเป๋าสตางค์ที่เป็นนามธรรมของบัญชี ทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นในการเข้าสู่ Web3 หลังจากที่ผู้ใช้เปิดแอปนี้ พวกเขาจะลงทะเบียนกระเป๋าเงินโดยอัตโนมัติตามเครือข่าย Arbitrum และกำจัดการมีคีย์ส่วนตัวและคำช่วยจำ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงอัตราคอนเวอร์ชั่นของผู้ใช้
ข้อมูลระบุตัวตน: รวม DID/โปรไฟล์ (SBT) ผู้ใช้สามารถสร้างบัญชี Web3 ผ่านแอปพลิเคชันโซเชียล เช่น Telegram และ WhatsApp และรับ Web3 identities (DID) ที่เชื่อมโยงกับข้อมูลประจำตัวนอกเครือข่าย UXLink ยังใช้เทคโนโลยีพิสูจน์ความรู้แบบศูนย์เพื่อช่วยผู้ใช้สร้างข้อมูลระบุตัวตนที่โฮสต์ด้วยตนเอง , SSI) และความสัมพันธ์ทางสังคมส่วนตัว
กลุ่ม: กลุ่มคือสถานการณ์การใช้งานหลักที่จัดทำโดย UXLINK ผู้ใช้สามารถสร้างแชทกลุ่มและดำเนินการแยกส่วนตามกราฟโซเชียลเพื่อรับรางวัล ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้สามารถเป็นเจ้าของและแบ่งปันข้อมูล (ข้อมูลความสัมพันธ์ทางสังคม) ผู้ใช้สามารถใช้ ID กลุ่ม Mint เพื่อใช้ประโยชน์จากข้อมูลความสัมพันธ์ทางสังคมและบรรลุความยั่งยืนที่แท้จริง . ในอนาคต จะมีการนำเสนอฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับผู้ช่วย AI เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ทางสังคมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น ปัจจุบัน กลุ่มของ UXLINK ถูกสร้างขึ้นในรูปแบบของปลั๊กอิน Telegram ซึ่งหลีกเลี่ยงการคิดค้นวงล้อใหม่ ขณะเดียวกันก็อนุญาตให้ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมในโครงการผ่านแพลตฟอร์มที่คุ้นเคย ซึ่งช่วยลดต้นทุนในการเปลี่ยนผู้ใช้
การแลกเปลี่ยน ทางสังคม นั่นคือ การรวมกันของ DEX และกลุ่ม ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ แต่มีฟังก์ชันพื้นฐาน เช่น swap อยู่แล้ว ตรรกะนั้นคล้ายกับตรรกะของ Pinduoduo ในยุคแรก ๆ ผู้ใช้สามารถดำเนินธุรกรรมให้เสร็จสิ้นระหว่างการโต้ตอบ ซึ่งไม่เพียงเพิ่มความไว้วางใจแต่ยังเพิ่มจำนวนธุรกรรมอีกด้วย สนุก.
แอปพลิเคชันการเติบโตซึ่งก็คือกลไก LINK TO EARN สามารถรับผู้ใช้และข้อมูลสำหรับ UXLINK และยังสามารถให้บริการบุคคลที่สามและช่วยให้ Dapps บุคคลที่สามเติบโตได้
โดยทั่วไป ฟังก์ชันหลักของ UXLINK ในสามระดับของพอร์ทัล ข้อมูลระบุตัวตน และกลุ่ม ถือเป็นเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ใช้ในการเข้าสังคม UXLINK ใช้ Proof of Link (PoL) เพื่อสนับสนุนให้ผู้ใช้เชิญคนรู้จักและเติบโต เมื่อรวมกับฟังก์ชันโซเชียลที่ผู้ใช้คุ้นเคย เช่นเดียวกับการสร้างความสัมพันธ์และการสร้างรายได้จากความสัมพันธ์ ผู้ใช้ใหม่จะได้รับประสบการณ์โซเชียล Web3 ที่เป็นมิตรในเกณฑ์ที่ต่ำมาก และท้ายที่สุดก็ช่วยนำ Web3 มาใช้เป็นจำนวนมาก
(ที่มา: https://www.uxlink.io/)
ชั้นโปรโตคอล: การสร้างรายได้จากข้อมูล การเพิ่มขีดความสามารถของระบบนิเวศ และวงจรธุรกิจแบบปิด
แกนหลักของเลเยอร์โปรโตคอลคือข้อมูลจากเลเยอร์ Dapp ซึ่งส่วนใหญ่สำหรับนักพัฒนา การเติบโตของ UXLINK ขึ้นอยู่กับการแยกตัวของความสัมพันธ์ที่คุ้นเคยของผู้ใช้ ดังนั้นเลเยอร์ Dapp จะรวบรวมข้อมูลความสัมพันธ์ทางสังคมจำนวนมาก คุณค่าของข้อมูลความสัมพันธ์ของคนรู้จักนั้นชัดเจนในตัวเอง แพลตฟอร์ม เช่น Pinduoduo และ Linkedin เป็นตัวอย่างของการใช้ความสัมพันธ์ทางสังคมของคนรู้จัก
UXLINK มอบ API ที่สมบูรณ์แก่นักพัฒนา Web3 ช่วยให้นักพัฒนาสามารถรับข้อมูลความสัมพันธ์ทางสังคมของผู้ใช้จาก UXLINK วิเคราะห์ และสร้างมูลค่าทางธุรกิจที่แท้จริงได้อย่างมีประสิทธิภาพ รายได้จากส่วนนี้จะถูกแบ่งปันระหว่างผู้ใช้และ UXLINK ทำให้ผู้ใช้สามารถรวบรวมข้อมูล รับจริง มูลค่าและบรรลุธุรกิจแบบวงปิด
ชั้นโครงสร้างพื้นฐาน: การสร้างระบบนิเวศเพิ่มเติม
UXLINK มีสถาปัตยกรรมเทคโนโลยีที่ปรับขนาดได้แบบ on-chain และ off-chain แบบไฮบริด (EVM + IPFS + Hubs) เพื่อรองรับสถานการณ์การใช้งาน Mass Adoption โดยเก็บข้อมูลประจำตัวและความสัมพันธ์บนห่วงโซ่ (ปัจจุบันคือ Arbitrum) และประมวลผลข้อมูลสถานการณ์ทางธุรกิจที่ซับซ้อนนอกห่วงโซ่ . เพื่อรองรับแอปพลิเคชันที่ใช้โปรโตคอล UXLINK นอกจากนี้ UXLINK ยังสามารถให้บริการต่างๆ เช่น การจัดเก็บแบบกระจายอำนาจและการจัดทำดัชนีข้อมูลแบบรวมศูนย์ ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับเครือข่าย EVM (Ethereum Mainnet, Arbitrum L2 Chain, BNB Chain, Polygon และ Base Chain เป็นต้น)
ในอนาคต ด้วยการขยายฐานผู้ใช้เพิ่มเติมและการพัฒนาแอปพลิเคชันเชิงนิเวศน์ UXLINK ไม่ได้ตัดทอนความเป็นไปได้ในการพิจารณาสร้างห่วงโซ่ทางสังคมเฉพาะของตัวเองเพื่อเสริมสร้างการทำงานร่วมกันภายในระบบนิเวศและเปิดพื้นที่สำหรับการพัฒนา
ข้างต้นเป็นตรรกะผลิตภัณฑ์ของ UXLINK แทร็กโซเชียลแตกต่างจากแทร็กอื่น ๆ เลเยอร์แอปพลิเคชันและเลเยอร์โครงสร้างพื้นฐานอยู่ในความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกันและเสริมซึ่งกันและกัน พวกมันสามารถสร้างแอปพลิเคชันขั้นสูงและกลายเป็นโครงสร้างพื้นฐานสำหรับแทร็กอื่น ๆ เช่นเกมและ Defi .
3. รูปแบบทางเศรษฐกิจและการจับมูลค่า
UXLINK ใช้โมเดลโทเค็นคู่ ซึ่งรวมถึงโทเค็นยูทิลิตี้ $UXUY และโทเค็นการกำกับดูแล $UXLINK
โทเค็นยูทิลิตี้ $UXUY: ใช้เพื่อกระตุ้นการเติบโตของชุมชนและการโต้ตอบของ $UXUY เป็นหลัก
รับ: ผู้ใช้สามารถรับ $UXUY โดยการเชิญเพื่อน ๆ และมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ $UXUY จะถูกเก็บไว้ในกระเป๋าเงินที่รองรับ EVM ผู้ใช้ที่เข้ามาก่อนหน้านี้สามารถรับ $UXUY มากขึ้น เมื่อขนาดผู้ใช้ของ UXLINK เพิ่มขึ้น ความเร็วที่ผู้ใช้ได้รับ $UXUY จะลดลงแบบทวีคูณ โดยเสนอค่าความขาดแคลนที่ $UXUY UXLINK เรียกกลไกนี้ว่า PoL (Proof of Link)
กลไกการทำลายล้าง: $UXUY สามารถใช้เพื่อชำระค่าบริการได้ (ต้นทุนของการโต้ตอบภายในระบบนิเวศ UXLINK ยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถใช้ $UXUY เพื่อชำระค่าคอมมิชชันได้) ค่าธรรมเนียมเหล่านี้จะถูกทำลาย 3% - 15% และมูลค่าเฉพาะขึ้นอยู่กับการตัดสินใจด้านการกำกับดูแลของชุมชน UXLINK
โทเค็นการกำกับดูแล $UXLINK: ส่วนใหญ่ใช้เพื่อควบคุมและบันทึกมูลค่าที่สร้างโดยผลิตภัณฑ์ UXLINK
1. อุปทาน: $UXLINK มีอุปทานคงที่ 1 พันล้านชิ้น
2. การเปิดตัว: $UXLINK จะถูกปล่อยออกมาหลังจากอยู่ในรายการ
ส่วนชุมชน: โทเค็น $UXLINK จะถูกแจกจ่ายให้กับผู้ใช้ ผู้สร้าง และพันธมิตรที่ใช้งานอยู่ เป็นที่น่าสังเกตว่าเมื่อออกอากาศแล้ว จะไม่มีระยะเวลาล็อคอิน ทำให้เข้าถึงได้ทันที
ส่วนพันธมิตร: เริ่มแรกจะมีระยะเวลาล็อคอิน 3 เดือน ตามด้วยการเปิดตัวรายไตรมาสเชิงเส้น 2 ปี ซึ่งหมายถึงการค่อยๆ ปล่อย 12.5% ในแต่ละไตรมาส รวมเป็น 8 ไตรมาส ส่งเสริมการมีส่วนร่วมในระยะยาว
ส่วนของทีม: หลังจากช่วงล็อค 6 เดือน โทเค็น $UXLINK ของทีมจะได้รับการเผยแพร่รายไตรมาสเชิงเส้น 2 ปี 12.5% ในแต่ละไตรมาส รวมเป็น 8 ไตรมาส ซึ่งสอดคล้องกับความสำเร็จในระยะยาวของ โครงการ.
ส่วนธนารักษ์: การปล่อยแบบยืดหยุ่น
เราคาดการณ์ได้ว่า $UXUY จะมีบทบาทสำคัญในการเติบโตและการแยกตัวของระบบนิเวศ ทำให้ผู้ใช้สามารถได้รับสิ่งจูงใจอย่างแท้จริง และช่วยให้ผู้ใช้ใหม่ได้รับประสบการณ์หลักของ Web3
การมีอยู่ของกลไกการทำลายล้างยังช่วยให้ $UXUY สามารถรักษาระดับการหมุนเวียนที่ค่อนข้างดีหลังจากที่จำนวนผู้ใช้เพิ่มขึ้น $UXLINK ยังจะดึงมูลค่าจากการเติบโตอย่างรวดเร็วของ UXLINK อีกด้วย
(ที่มา: https://docs.uxlink.io/uxuy-labs-api/whitepaper/white-paper)
4. สรุปและแนวโน้ม
Mass Adoption เป็นหนึ่งในประเด็นหลักที่ Web3 เผชิญอยู่ในขั้นตอนปัจจุบัน ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โครงการกระเป๋าสตางค์โซเชียลที่มีเกณฑ์ต่ำและ DID จำนวนมากได้ขจัดอุปสรรคสำหรับผู้ใช้แบบดั้งเดิมในการเข้าสู่ Web3 ในระดับที่เกิดเหตุและทางเข้า
เมื่อเร็วๆ นี้ เมื่อ ก.ล.ต. ผ่าน BTC ETF แล้ว Web3 ได้เข้าสู่ขอบเขตการมองเห็นของผู้ใช้แบบดั้งเดิมจำนวนมากอีกครั้ง แอปพลิเคชันที่สามารถอนุญาตให้ผู้ใช้แบบดั้งเดิมเข้าสู่และสัมผัสประสบการณ์ Web3 ในเชิงลึกได้อย่างราบรื่นมีแนวโน้มที่จะถูกนำมาใช้ในรอบนี้ UXLINK ยึดตัวแปรหลักของการขัดเกลาทางสังคมของคนรู้จักและใช้การขัดเกลาทางสังคมของคนรู้จักเป็นตรรกะพื้นฐาน ขณะเดียวกัน ก็ใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานที่มีเกณฑ์ต่ำและความก้าวหน้าของ Web3 จะมีศักยภาพที่ดีในการประสบความสำเร็จในวงจรนี้
จากแผนงาน เราสามารถมองเห็นวิสัยทัศน์และความมั่นใจของทีมใน Web3 Mass Adoption ได้อย่างแท้จริง และเราหวังว่าจะได้รับผลการดำเนินงานครั้งต่อไปของ UXLINK
(ที่มา: https://www.uxlink.io/)


