บทสัมภาษณ์พิเศษกับ Yuga Labs: เราเป็นเหมือน Tencent ของ Web3 มากกว่าที่ยังคงเปลี่ยนแปลงกฎของเกม NFT อย่างต่อเนื่อง
บทสัมภาษณ์: แจ็ค BlockBeats
จัดโดย: Luccy, Joyce, BlockBeats
ผู้เรียบเรียง: Jaleel, BlockBeats
ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ปริมาณธุรกรรม ปริมาณการออกใหม่ และราคา blue-chip NFT ในตลาด NFT ยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง และ BAYC ก็ลดลงต่ำกว่า 24 ETH หลายครั้งเช่นกัน เมื่อทุกคนในชุมชน crypto พูดคุยเกี่ยวกับ NFT Yuga Labs จะต้องเป็นหัวข้อที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้
ในฐานะผู้นำด้าน NFT แบรนด์ NFT ที่บ่มเพาะโดย Yuga Labs ครองอันดับบลูชิปอย่างมั่นคง ในปีที่ผ่านมา แม้ว่า Yuga Labs จะเปิดตัว Dookey Dash และ Bitcoin NFT ซีรีส์ TwelveFold แล้ว แต่รูปแบบการเล่นเชิงเล่าเรื่องใหม่เหล่านี้ดึงดูดความสนใจและสภาพคล่องของผู้เล่นในระยะสั้นเท่านั้น เช่น “ชั่วโมงที่มืดมนที่สุดของ NFT” และ “NFT is dead” อารมณ์ยังคงมีอยู่
ในระหว่างการประชุม Token 2049 ในสิงคโปร์ ผู้สื่อข่าวแนวหน้าของ BlockBeats ได้นัดหมายกับ Daniel Alegre ซีอีโอของ Yuga Labs เพื่อสัมภาษณ์พิเศษ การอภิปรายเชิงลึกเกี่ยวกับการเล่าเรื่องของ NFT เค้าโครงทางนิเวศน์ของ Yuga Labs และหัวข้ออื่น ๆ
การเล่าเรื่อง NFT จบลงแล้วจริงหรือ?
ก่อนที่จะมาร่วมงานกับ Yuga Labs Daniel Alegre ทำงานด้านดนตรีเป็นครั้งแรก และครอบครัวของเขาอยู่ในธุรกิจวิทยุ จากนั้น Daniel Alegre ก็ย้ายไปที่ Google และทำงานที่ Google เป็นเวลา 16 ปี ในปี 2548 เขารับผิดชอบในการเปิด Google ในประเทศจีนและบริหาร Google ในเอเชีย โดยเปิดธุรกิจมากมายในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ต่อมา Daniel Alegre เข้าร่วม Blizzard ในเดือนมีนาคม 2020 ในตำแหน่งประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ ในระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่งที่ Blizzard เขาเคยทำงานใน Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Overwatch และ Candy Crush 》 และแบรนด์เกมชื่อดังอื่นๆ
เมื่อวันที่ 1 เมษายนปีนี้ Daniel Alegre โพสต์บนโซเชียลมีเดียส่วนตัวของเขาว่าวันที่ 31 มีนาคมเป็นวันสุดท้ายในการทำงานที่ Activision Blizzard และเขาจะเริ่มดำรงตำแหน่ง CEO ของ Yuga Labs อย่างเป็นทางการตั้งแต่วันพรุ่งนี้เป็นต้นไป ช่างน่าตื่นเต้นอย่างยิ่งและจุดประกายให้เกิดการพูดคุยกันอย่างดุเดือด ในสังคม.
BlockBeats: เกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันของ NFT คุณคิดว่าการเล่าเรื่อง NFT สิ้นสุดลงแล้วหรือยัง?
Daniel Alegre:ไม่ ไม่แน่นอน นี่เป็นความเข้าใจผิด กล่าวคือ การประเมินมูลค่าพื้นที่ NFT ขึ้นอยู่กับการประเมินมูลค่าของ PFP แต่เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน BAYC บางแห่งขายได้ในราคามากกว่าหนึ่งล้านดอลลาร์ เมื่อมีคนถาม Jeff Bezos จาก Amazon ในปี 1998 ว่าอีคอมเมิร์ซสิ้นสุดลงแล้วหรือไม่ เขาตอบว่า ไม่ ไม่แน่นอน แม้ว่าทุกคนจะคิดว่า Amazon จะเลิกกิจการแล้วก็ตาม
แต่ถ้าคุณดูวิวัฒนาการของ NFT และคุณค่าที่แท้จริงและฟังก์ชันการทำงานของ NFT คุณจะเข้าใจว่า NFT เป็นการนำเสนอคุณค่าที่ชัดเจน มูลค่าของมันสูงมากจนตอนนี้ผู้ถือ Bored Ape ใช้ไม่เพียงแต่เป็น PFP แต่ยังสำหรับการสร้างแบรนด์ของชุมชนด้วย
ดังนั้นสำหรับ Made by Apes เรามีผู้ถือครองมากกว่า 900 รายที่ใช้ประโยชน์จาก PFP ของตนเพื่อสร้างธุรกิจอิสระ แต่จริงๆ แล้วเป็นการใช้ประโยชน์จากการสร้างแบรนด์ของชุมชนทั้งหมด และสิ่งที่พวกเขากำลังทำคือการสร้างธุรกิจที่หลากหลายตั้งแต่การขายเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และน้ำไปจนถึงเครื่องแต่งกายไปจนถึงดิจิทัล การ์ด เบอร์เกอร์ และอื่นๆ อีกมากมาย ฉันคิดว่าจิตวิญญาณของผู้ประกอบการที่แสดงโดยผู้ถือ NFT ของเรานั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมาก เนื่องจากพวกเขากำลังสร้างระบบนิเวศใหม่ที่สมบูรณ์คล้ายกับที่ Amazon สร้างขึ้นในอีคอมเมิร์ซ
ผู้ปกครอง NFT, วิธีที่ Yuga Labs สร้างแบรนด์ NFT
Yuga Labs ก่อตั้งขึ้นในปี 2021 ในฐานะบริษัทการตลาดและการพัฒนา NFT และสกุลเงินดิจิทัล ผลิตภัณฑ์แรกของบริษัท BAYC วางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2021 ถือเป็นโครงการที่มีอิทธิพลมากที่สุดแห่งหนึ่งในประวัติศาสตร์ของ NFT ไม่เพียงแต่ BAYC เท่านั้น โครงการ NFT อันโด่งดังของ Yuga Labs ยังรวมถึง MAYC, BAKC, Cool Cats, World of Woman เป็นต้น หลังจากได้รับ IP ของ CryptoPunks และ Meebits แล้ว ชุมชน crypto ทั้งหมดก็เข้าสู่ความคลั่งไคล้
ในเดือนมีนาคมปีที่แล้ว Yuga Labs ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Boring Ape เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุน 450 ล้านดอลลาร์สหรัฐด้วยการประเมินมูลค่า 4 พันล้านดอลลาร์ นำโดย a16z โดยมีส่วนร่วมจาก Animoca Brands, Thrive Capital, FTX, MoonPay และอื่นๆ ตั้งแต่ภาพแรกไปจนถึงการประเมินมูลค่า 4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ดาราจากกีฬา บันเทิง และ VC ได้ให้การสนับสนุน ได้รับ IP ที่มีชื่อเสียง และเปิดตัว Ape Coin จนถึงตอนนี้ Yuga Labs ได้กลายเป็นผู้ปกครอง NFT อย่างแท้จริง
การอ่านที่เกี่ยวข้อง:เขียนโดย Yuga Labs: ต้นกำเนิดของเรื่องราวมูลค่า 4 พันล้านดอลลาร์ - มาสร้าง NFT กันเถอะ》
BlockBeats: เราเห็นบางคนพิมพ์ NFT ลิงบนขวดน้ำหรือเครื่องดื่มประเภทต่างๆ แต่หากราคาของ NFT ลดลง ผู้คนก็จะไม่อยากเชื่อมโยงกับแบรนด์ต่างๆ น้อยลง คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับปัญหานี้?

Daniel Alegre:ฉันขอแตกต่าง เมื่อวันก่อน ฉันเห็นหุ่นยนต์กำลังชงกาแฟที่สนามบินซานฟรานซิสโก ลูกชายของฉันพูดกับฉันว่า ดูสิ มี BAYC แล้วฉันก็สังเกตเห็นว่ามีคนแสดง BAYC ของพวกเขาบนหน้าจอ ดังนั้นไม่ใช่ว่าผู้คนไม่เต็มใจที่จะใช้ประโยชน์จาก PFP ของตน
ปริมาณการซื้อขายของ BAYC แสดงให้เห็นว่า 92% ถึง 93% ของผู้ถือไม่เต็มใจที่จะขาย BAYC ของตน จริงๆ แล้ว $ape มีการซื้อขายหมุนเวียนค่อนข้างน้อย และผู้คนถือ $ape เพราะพวกเขาเห็นคุณค่า คุณค่าในการเชื่อมโยงระหว่างชุมชนและชุมชน คุณค่าส่วนบุคคลในการระบุตัวตนด้วยแบรนด์ที่ชุมชนสร้างขึ้นด้วยกัน ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังจะได้เห็นระบบนิเวศที่สมบูรณ์ โดยมีองค์กรการค้าที่กำลังพัฒนาจำนวนมากเกิดขึ้น
BlockBeats: Blur ทำลายบรรยากาศของ NFT หรือ NFT โดยรวมหรือไม่? ท้ายที่สุดแล้ว มีเพียง Blur เท่านั้นที่สามารถขยายแบรนด์หรือความนิยมผ่านการออกใบอนุญาต แต่ในขณะที่โปรเจ็กต์อย่าง Azuki หรือ Pudgy Penguins ทำงานได้ดีขึ้นเล็กน้อย แต่พวกเขากลับไม่ได้รับประโยชน์จาก BAYC เลย
Daniel Alegre:ใช่แล้ว เรามุ่งเน้นไปที่สิ่งหนึ่ง นั่นคือการบอกเล่าเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม การสร้างชุมชนที่ยอดเยี่ยม จากนั้นสิ่งอื่นๆ ก็ไหลออกมาจากที่นั่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน BAYC โมเดลที่เรานำมาใช้กำลังล้มล้างแนวคิดดั้งเดิมเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญา ในสภาพแวดล้อมของบริษัทสื่อตามปกติ คุณสร้างทรัพย์สินทางปัญญาแล้วออกใบอนุญาตทรัพย์สินทางปัญญานั้นด้วยวิธีเฉพาะเจาะจง ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้รูปมิกกี้เมาส์และทำเสื้อสเวตเตอร์และสร้างรายได้จากมัน แต่ถ้าคุณต้องการสร้างร้านอาหาร คุณอย่าใช้มิกกี้เมาส์เพื่อสร้างมัน ในกรณีนี้ เราปล่อยให้ชุมชนช่วยสร้างแบรนด์ พวกเขาเป็นเจ้าของแบรนด์และสามารถขับเคลื่อนมันไปข้างหน้าได้จริงๆ และเราแค่ต้องสนับสนุนพวกเขา นอกจากนี้เรายังได้สร้างประสบการณ์แบบ Web3 หรือแบบไม่ใช่ Web3 สำหรับชุมชนอีกด้วย สิ่งที่เรากำลังทำกับ Made by Apes คือการสนับสนุนธุรกิจทั่วทั้งระบบนิเวศ และพวกเขายังสร้างธุรกิจออฟไลน์อีกด้วย

เราต้องการให้พวกเขาประสบความสำเร็จ มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับชุมชนและการเชื่อมต่อ เราสร้าง Otherside เนื่องจากสมาชิกในชุมชนบอกเราว่าพวกเขาต้องการสร้างสถานที่ที่สมาชิกของชุมชนสามารถเชื่อมต่อเข้าด้วยกันและสร้างสิ่งนั้นขึ้นมาด้วยประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร
BlockBeats: โดยพื้นฐานแล้วคุณไม่เห็นด้วยกับ NFT อื่นๆ เช่น CC0 ที่ไม่ได้รับอนุญาตให้สร้าง ทำการค้า และใช้ NFT เพื่อวัตถุประสงค์อื่น แล้วเราควรใช้มันอย่างไร
Daniel Alegre:สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจคือระดับการเป็นผู้ประกอบการในชุมชน ฉันรู้ว่าชุมชนจะเข้มแข็งมากและผู้ใช้จะเชื่อมต่อและมุ่งมั่นต่อชุมชน สิ่งที่ฉันไม่ได้คาดหวังก็คือผู้คนจำนวนมากนำสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้นมาร่วมกันในชุมชนและเปลี่ยนมันให้เป็นสิ่งอื่นที่น่าสนใจจริงๆ นอกจากนี้ เหตุผลที่ฉันมาภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกก็เพราะฉันรู้ว่ามีผู้ถือครองชุมชนจำนวนมากที่นี่ ในช่วงแรกๆ นี่เป็นเพียงบริษัทที่มีอายุสองปี และเราให้ความสำคัญกับธุรกิจของเราในสหรัฐอเมริกามากขึ้น แต่เมื่อฉันมาเป็น CEO สิ่งแรกๆ ที่ฉันพูดคือ ApeFest ครั้งต่อไป (งานชุมชนลิงประจำปี) จะไม่จัดที่สหรัฐอเมริกา แต่อยู่ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ฉันคิดว่านี่คงเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องเพราะชุมชนในบริเวณนี้น่าประทับใจมากและทำให้เรามีโอกาสขยายชุมชนออกไป
BlockBeats: การสร้างแบรนด์ใน Web3 เป็นเรื่องยากมาก โดยเฉพาะการขยายการเข้าถึงไปยัง Web2 มีเพื่อนมากมายในชุมชนชาวจีนที่กำลังสร้างแบรนด์ NFT เช่นกัน แต่หลายคนจากไปเพราะพวกเขาไม่สามารถสร้างแบรนด์และชุมชนที่เข้มแข็งผ่าน NFT ได้สำเร็จ และในที่สุดก็กลับมาสู่อุตสาหกรรม Web2 เพราะ Web3 ไม่ได้นำรายได้เพียงพอให้พวกเขาอยู่รอด . คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้? คุณจะอยู่รอดและสร้างแบรนด์ของคุณได้อย่างไร?
Daniel Alegre:ฉันคิดว่าข้อผิดพลาดที่บริษัทเหล่านี้ทำคือพวกเขาถือว่าอุตสาหกรรม NFT เป็นโอกาสในการสร้างรายได้และคิดถึงวิธีการทำกำไรจากอุตสาหกรรมนี้ หากคุณมองจากมุมมองนี้ คุณอาจเปิดตัว NFT แต่มีสัญญาณรบกวนมากเกินไปในตลาด คุณอาจคิดว่าอันนี้ไม่ได้ทำอะไรมาก คนนึงทำเงินได้นิดหน่อย อีกคนทำเงินได้มาก แต่จะทำอย่างไรต่อไป?
และ Yuga Labs ถูกสร้างขึ้นตั้งแต่ต้นด้วยแนวคิดของการปฏิสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องและการสร้างชุมชนจึงเรียกว่า BAYC เมื่อชุมชนรู้สึกว่าพวกเขาไม่เพียงแต่รับฟังและเชื่อมโยงกันเท่านั้น แต่ประสบการณ์จะพัฒนาต่อไป พวกเขาจะมีความกระตือรือร้นและช่วยสร้างแบรนด์ ซึ่งแน่นอนว่าไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำ เราในฐานะบริษัทควรมุ่งเน้นอย่างเต็มที่ในการเล่าเรื่องราวและสร้างความสัมพันธ์ และหากคุณทำได้ดี คุณสามารถสร้างความสัมพันธ์ระยะยาวได้ แต่เราไม่ได้พิจารณาสิ่งนี้ในแง่ของ NFT ในตอนนี้หรือ NFT เมื่อ 12 เดือนที่แล้ว แต่เรามองว่ามันเป็นความมุ่งมั่นระยะยาว และเราหวังว่าจะรักษาและสร้างความกระตือรือร้นและความสัมพันธ์นี้ต่อไปในปีต่อ ๆ ไป
Yuga Labs เป็นเหมือน Tencent สำหรับ Web3 มากกว่า
BlockBeats: บางคนบอกว่าความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Yuga Labs ก็คือมีคนดังมากมายที่ยืนเคียงข้างแบรนด์ แต่คนอื่นๆ บอกว่านี่เป็นการวางแผนอย่างรอบคอบโดยทีมงาน ตัวอย่างเช่น การให้ Monkey NFT แก่คนดังเหล่านี้ถือเป็นความฉลาด กลยุทธ์การตลาด. กระบวนการคิดเบื้องหลังกลยุทธ์นี้คืออะไร?
Daniel Alegre:ความจริงก็คือเราไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการรับรองผู้มีชื่อเสียงหรือการเป็นเจ้าของ Monkey NFT หรือการผลักดันใครก็ตามให้ซื้อ Monkey NFT พวกเขากำลังซื้อมันโดยธรรมชาติ พวกเขาระบุตัวตนของงานศิลปะ ชอบความแปลกประหลาดของมัน และงานศิลปะก็โดนใจผู้คนมากมาย ประชากร. ฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ทำให้มันพิเศษ
ทุกอย่างขึ้นอยู่กับว่าคุณมีเรื่องราวที่ดีและงานศิลปะที่ยอดเยี่ยมหรือไม่ งานศิลปะชิ้นนี้เป็นนวัตกรรมใหม่และโดนใจผู้คนทั่วโลกอย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นในเอเชียแปซิฟิก สหรัฐอเมริกา ตะวันออกกลาง หรือยุโรป ตั้งแต่คนดังระดับแนวหน้าไปจนถึงผู้ที่ไม่รู้จัก พวกเขาต่างก็ค้นพบความรู้สึกถึงตัวตน
เมื่อพูดถึง ApeFest เราจะจัดงาน ApeFest ในฮ่องกงในช่วงต้นเดือนพฤศจิกายน สิ่งที่พิเศษเกี่ยวกับ ApeFest ในครั้งนี้ก็คือ เราได้เพิ่มกิจกรรมหนึ่งวันเพื่อเชิญชวนผู้สร้าง สมาชิกชุมชน และผู้ที่อาจเป็นสมาชิกใหม่ให้สัมผัสประสบการณ์การเข้าร่วม BAYC เราใส่ใจไม่เพียงแต่ทำให้ชุมชนเติบโต แต่ยังส่งเสริมความสัมพันธ์ระหว่างสมาชิกในชุมชนด้วย ฉันคิดว่าการเป็นผู้นำในพื้นที่นี้เป็นสิ่งสำคัญเช่นกันที่จะแสดงให้ผู้คนเห็นคุณค่าของการเป็นส่วนหนึ่งของแบรนด์ที่ประสบความสำเร็จ เพื่อให้ผู้คนได้สัมผัสกับความสุขของ Web3 มากขึ้น

BlockBeats: อีกคำถามที่สำคัญมากสำหรับเรา คุณคิดว่ารูปแบบรายได้หลักของ Yuga Labs จะมาจากไหนในอนาคต
Daniel Alegre:ตรงไปตรงมาฉันคิดว่ามันคาดเดาไม่ได้ สิ่งที่ฉันเห็นตอนนี้คือทุกอย่างตั้งแต่การสร้างเหรียญใหม่ไปจนถึงรายได้ค่าลิขสิทธิ์รอง ไปจนถึงประสบการณ์การซื้อในแอปที่เรากำลังสร้างใน Dookey Dash และ Heavy Metal Forge ไปจนถึงส่วนแบ่งรายได้ที่เรามีกับพันธมิตรบุคคลที่สามเช่น Gucci นอกจากนี้ยังอาจมีแหล่งรายได้ใหม่ ๆ ที่ฉันอาจนึกไม่ถึงอีกด้วย
BlockBeats: หากคุณจะเปรียบเทียบ Yuga Labs กับบริษัท Web 2 คุณคิดว่าบริษัทไหนคล้ายกับ Yuga Labs มากที่สุด? อันไหนใกล้เคียงที่สุด?
Daniel Alegre:นี่เป็นคำถามที่ดีมาก เรารู้สึกได้ว่าการพัฒนาของ Tencent นั้นแข็งแกร่งมากทั้งในด้านเกม การเชื่อมต่อทางสังคม เนื้อหา ฯลฯ เรามีบางส่วนที่คล้ายคลึงกับการพัฒนาและวิวัฒนาการของ Tencent แต่มีความแตกต่างอย่างมาก และนั่นคือความรู้สึกของการเป็นเจ้าของและชุมชน . แต่นี่คือสิ่งที่ฉันรู้เกี่ยวกับ Tencent เมื่อห้าถึงสิบปีที่แล้ว ดังนั้นฉันจึงไม่รู้ว่าสถานการณ์ที่แท้จริงของ Tencent เป็นอย่างไรในขณะนี้ อย่างไรก็ตาม ฉันไม่พบบริษัทอื่นในพื้นที่ดิจิทัลที่สามารถเปรียบเทียบกับชุมชนและการเชื่อมต่อประเภทนี้ได้ การสร้างแบรนด์ในชุมชนและแนวทางการเชื่อมโยงแบรนด์ที่แม้แต่ผู้ที่ภักดีที่สุดอย่าง Elvis Presley, Britney Spears และแฟนๆ ของ BTS ก็ยังไม่มี การเชื่อมต่อระดับนี้เช่นกัน ตัวอย่างที่ใกล้เคียงที่สุดที่ฉันเห็นคือระดับความเชื่อมโยงที่แฟนๆ ของศิลปินหลักๆ มี แต่พวกเขาก้าวไปอีกขั้นและยอมรับมัน และต้องการสร้างและเสริมสร้างความเชื่อมโยงนั้นเพื่อประโยชน์ของผู้อื่นและตนเอง
ในภูมิทัศน์ทางนิเวศน์ในอนาคต Yuga Labs จะไปที่ไหน?
ตั้งแต่ปีนี้เป็นต้นไป ดูเหมือนว่ารูปแบบของ Yuga Labs จะมีการเปลี่ยนแปลงใหม่ เมื่อวันที่ 12 มกราคม Yuga Labs ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าจะเปิดตัวเกมใหม่ Dookey Dash ในวันที่ 18 มกราคม และจะเปิดตัว Mint สำหรับตั๋วเข้าร่วมเกม BAYC Sewer Pass หนึ่งวันก่อนเปิดตัวเกม นี่เป็นขั้นตอนที่สามของภาคก่อนของเนื้อเรื่องใหม่ภายในระบบนิเวศของ BAYC และยังเป็นขั้นตอนการเตรียมการสำหรับการเปิดตัวเกมแบบโต้ตอบเกมแรกของเนื้อเรื่องนี้
Dookey Dash เป็นเกมที่คล้ายกับ Temple Run เป็นเกม วิ่งไม่มีที่สิ้นสุด ไม่มีจุดสิ้นสุดในเกมและความยากของเกมจะเพิ่มขึ้นตามระยะทางที่เดินทาง เกมดังกล่าวจะเป็นเกมบนเว็บที่สามารถเล่นได้บนพีซีและอุปกรณ์มือถือ แต่คุณต้องมี BAYC Sewer Pass
เมื่อวันที่ 21 มิถุนายน Twitter อย่างเป็นทางการของ BAYC Yacht Club ได้เผยแพร่วิดีโอส่งเสริมการขายสำหรับเกมใหม่ “HV-MTL Forge” “HV-MTL Forge” เป็นเกมที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ซีรีส์ Mecha NFT HV-MTL ล่าสุดของ Yuga Labs ในการก่อสร้างอวกาศนี้ เกม ผู้เล่นที่มี HV-MTL จะสามารถเข้าถึงและมีส่วนร่วม สร้างหรือปรับแต่งพื้นที่พิเศษในเกม และอัพเกรด HV-MTL เป็นรูปแบบใหม่ผ่านทางเกม
เจ็ดวันต่อมา เกม HV-MTL Forge ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ก่อนวันเปิดตัว Garge.eth ผู้ร่วมก่อตั้ง Yuga Labs ได้โพสต์บทความขนาดยาวบน Twitter ส่วนตัวของเขา โดยพูดถึงเกม Dookey Dash ก่อนหน้านี้ และ Yuga มีความคิดเห็นบางส่วนเกี่ยวกับการวางแผนการพัฒนาเกมของ Labs หลังจากที่ BAYC เปิดตัวเมื่อ 2 ปีที่แล้ว Yuga Labs ก็มีแนวคิดที่จะสร้างเกมขึ้นมาแม้จะไม่ได้นำไปใช้ในท้ายที่สุดแต่แนวคิดนี้ก็ยังคงอยู่และความคิดเกี่ยวกับเกมก็ยังไม่หยุดลง
หลังจาก HV-MTL Forge การทดสอบเบต้าสาธารณะของเกม Legends of the Mara (LotM) ของ Yuga Labs จะเปิดตัวในเดือนกันยายน เพื่อให้ผู้ถือ NFT ที่ดินเสมือนโฉนดรายอื่นได้รับ NFT ใหม่และประสบการณ์ metaverse ที่กว้างขึ้น Legends of the Mara เป็น เกมกลยุทธ์ 2 มิติที่รวบรวมคอลเลกชั่น ในขณะที่ Otherside นั้นเป็นเกม 3 มิติขนาดใหญ่ LotM จะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Kodas สิ่งมีชีวิตสองเท้าขนาดเล็กที่มีอยู่บน 10% ของดินแดนอื่น ๆ 100,000 แห่งดั้งเดิม
สร้างวัฒนธรรมและชุมชนบนห่วงโซ่
BlockBeats: มีอีกคำถามหนึ่งที่ผู้ประกอบการ NFT หลายคนมักถาม พวกเขาถือว่า Yuga Labs เป็นที่ปรึกษาทางจิตวิญญาณในการสร้างแบรนด์ Web3 แต่ตอนนี้พวกเขาเห็น Yuga Labs ก้าวเข้าสู่วงการเกมเช่นกัน ดังนั้นพวกเขาจึงต้องเลือกระหว่างการสร้างแบรนด์หรือเกมสำหรับโปรเจ็กต์ NFT คุณเลือกได้อย่างไร? ทำไมต้องเปลี่ยนมาเล่นเกม?
Daniel Alegre:ฉันอยากจะบอกเพื่อน ๆ ที่ถามว่า Yuga Labs ไม่ใช่บริษัทเกม ภารกิจของเราคือการสร้างวัฒนธรรมบนบล็อกเชน ซึ่งหมายถึงการเล่าเรื่องราว จัดแสดงงานศิลปะ มอบประสบการณ์ และสร้างชุมชน
เราต้องการมอบประสบการณ์การเล่นเกมให้กับชุมชนด้วยเหตุผลสองประการ: เหตุผลหนึ่งคือผู้ถือครองของเราจำนวนมากมีความสนใจอย่างมากในการเล่นเกม และพวกเขาเข้าใจ Web 3 และคุณค่าของมัน ดังนั้นเราจึงสร้างเกมที่เชื่อมโยงพวกเขา พวกเขาชอบเกมประเภทนี้ Dookie Dash เป็นเกมที่เราออกแบบมาสำหรับ Heavy Metal Forge ซึ่งจะเข้าสู่ฤดูกาลสุดท้ายของวันพรุ่งนี้ (ฉันเชื่อว่าเป็นพรุ่งนี้) เกมนี้นำชุมชนมารวมกันจริงๆ และมันเป็นโอกาสสำหรับเรา เหมือนอย่างที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้กับ ApeFest นี่เป็นโอกาสสำหรับเราในการแสดงให้ผู้ที่ยังใหม่กับ Web3 สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกม การช็อปปิ้ง วิดีโอ และอื่นๆ อีกมากมาย

ตอนนี้เรามาเริ่มกันที่เกมกันก่อน เพราะนั่นคือวิธีที่ง่ายที่สุดในการสำรวจว่า Web3 ทำอะไรได้บ้าง เพื่อแสดง Web3 ให้กับนักเล่นเกม และให้พวกเขาเข้าใจ: ผ่าน Web 3 ฉันสามารถเป็นเจ้าของดิจิทัลได้ ฉันสามารถแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ในเกม ฉันสามารถแลกเปลี่ยนได้ พวกเขาต่างกัน ใช้ตัวละครของฉันระหว่างเกม ปัญหาเหล่านี้คือปัญหาที่มีอยู่ในเกมก่อนๆ และฉันพบปัญหาเหล่านี้โดยตรงด้วย Activision Blizzard รูปแบบเกมแบบปิดหมายความว่าในฐานะผู้เล่น คุณลงทุนด้วยเงินแต่ไม่เคยได้รับสิ่งใดตอบแทน หรือผลของการทำงานหนักของคุณไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ นี่เป็นปัญหาเฉพาะสำหรับการเล่นเกม และ Web 3 จะทำให้เกิดการพัฒนาที่ไม่เหมือนใครในพื้นที่นี้
BlockBeats: แม้ว่า BAYC จะเป็นแบรนด์ที่ได้รับการยอมรับจากชุมชนสูง แต่สมาชิกในชุมชนก็สามารถเริ่มเชื่อมต่อและเข้าสังคมกันได้โดยไม่ต้องเล่นเกม และชุมชนก็เติบโตขึ้นตามจำนวน IP อื่นๆ ที่ Yuga Labs เป็นเจ้าของเพิ่มขึ้น อีกวิธีหนึ่งในการขยายชุมชนเช่น Azuki คือการทำธุรกรรมของ NFT IP ราคาถูก ฉันสังเกตเห็นความแตกต่างที่ชัดเจนทั้งสองนี้ ตัวอย่างเช่น ในการเล่าเรื่องของ BAYC และ GameFi ผู้ใช้สามารถใช้หรือสร้างรายได้จากเครื่องมือเกมหรืออุปกรณ์ของพวกเขา คุณคิดอย่างไรกับสถานการณ์นี้?
Daniel Alegre:ฉันไม่รู้ว่าคุณเป็นสมาชิกของคันทรี่คลับหรือเปล่า แต่ถ้าคุณดูที่การเป็นสมาชิกคันทรี่คลับ คุณจะเห็นว่าเราคิดอย่างไรเกี่ยวกับการพัฒนาชุมชน เมื่อคุณเข้าร่วมคันทรีคลับแห่งนี้ คุณสามารถเข้าสังคมกับสมาชิกคนอื่นๆ ได้ คุณจะพบกับพวกเขาในอาคารหลัก ดื่ม และสังสรรค์ แล้วบางคนก็จะพูดว่า ฉันชอบเล่นกอล์ฟจริงๆ คุณอยากเล่นกอล์ฟด้วยกันไหม? โอเค มาเล่นกอล์ฟด้วยกันไหม จากนั้นคุณจะเริ่มสร้างวงสังคมของคุณเองและมีส่วนร่วมในเกมกอล์ฟอย่างแท้จริง นี่คือสิ่งที่เรากำลังทำ BlockBeats: ทำไมคุณไม่คิดจะร่วมมือกับเกมอื่นล่ะ? Daniel Alegre: นั่นคือสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ เราได้สร้างและเปิดตัวเกมของเราเอง และตอนนี้ได้เริ่มหารือกับผู้พัฒนาเกมบุคคลที่สามเพื่อร่วมมือกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครให้กับชุมชนของเรา นี่คือสิ่งที่เราจะทำอย่างแน่นอน นั่นเป็นเหตุผลที่เราใช้เวลาส่วนใหญ่ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ซึ่งมีบริษัทเกมและเกมที่ดีที่สุดในโลกหลายแห่งตั้งอยู่
BlockBeats: อย่างน้อยก็ในระยะสั้นถึงระยะกลาง Eugalyptus ให้ความสำคัญกับการสร้างแพลตฟอร์มสำหรับเกมใช่ไหม
Daniel Alegre:ในขณะที่เรามอบประสบการณ์การเล่นเกม เป้าหมายที่แท้จริงของเราคือการเล่าเรื่อง การมีส่วนร่วม และชุมชน ไม่ว่าจะเกี่ยวข้องกับการสร้าง NFT ประสบการณ์การเล่นเกม หรือประสบการณ์ของพันธมิตร เช่น การเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ต่างๆ เช่น Gucci ที่ให้คุณได้สัมผัสประสบการณ์ของ Gucci อย่างแท้จริง ทั้งหมดนี้ล้วนเป็นสิ่งที่เรากำลังสร้างขึ้น สิ่งที่เรามุ่งเน้นในปัจจุบันไม่ได้เป็นเพียงเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงหลายแง่มุมด้วย
BlockBeats: แล้วโครงสร้างระบบนิเวศในอนาคตของห้องปฏิบัติการ Yuga จะเป็นอย่างไร โดยที่ NFT อาจมี IP แล้วตามด้วยเกมและผลงานชุดอื่นๆ
Daniel Alegre:ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังพูดถึงซีรีส์เรื่องไหน แน่นอนว่าเรามี CryptoPunks, orbits และ BAYC ในแง่ของ BAYC ฉันคิดว่าวิสัยทัศน์ของเราเกี่ยวกับวิวัฒนาการคือการมีการเชื่อมต่อทางดิจิทัลในอีกด้านหนึ่ง และวิวัฒนาการในอีกด้านหนึ่งคือ คุณจะยังคงได้รับประสบการณ์ใหม่ ๆ ต่อไป และไม่มีใครรู้ว่ามันจะเป็นอย่างไร ในสามปี แต่จริงๆ แล้ว เรากำลังส่งเสริมชุมชนในการนำพันธมิตรบุคคลที่สามมาช่วยสร้างชุมชน อาจเป็นเกม ช็อปปิ้ง อาจเป็น Augmented Reality (AR) หรือ Virtual Reality (VR) เราหวังว่าจะสนับสนุนให้ระบบนิเวศสร้างขึ้นเองแทนที่จะสร้างขึ้นด้วยตัวเราเอง ในขณะเดียวกัน การรับรองการเชื่อมต่อของชุมชนและเนื้อเรื่องอย่างต่อเนื่องคือสิ่งที่ทำให้ชุมชนต่างๆ ของเราเชื่อมต่อกัน นี่เป็นวิวัฒนาการทางดิจิทัลของแพลตฟอร์มของเราที่มีองค์ประกอบชุมชนที่แข็งแกร่งอยู่ในนั้น
“สงคราม” บน OpenSea ตลาด PFP NFT มุ่งหน้าไปผิดทางหรือไม่?
เมื่อวันที่ 18 สิงหาคม OpenSea ประกาศว่าจะมีการบังคับใช้ค่าลิขสิทธิ์เพิ่มเติมตั้งแต่วันที่ 31 สิงหาคม และซีรีส์ NFT ที่ออกก่อนหน้านี้ทั้งหมดจะบังคับใช้ค่าลิขสิทธิ์เพิ่มเติมหลังจากวันที่ 29 กุมภาพันธ์ 2567
การเคลื่อนไหวของ OpenSea ทำให้เกิดความสับสนอย่างมาก เนื่องจาก OpenSea เป็นผู้ที่เคยอนุญาตให้โครงการ NFT มีตัวเลือกต่างๆ มากมาย และกรองตลาดที่ไม่มีค่าลิขสิทธิ์ออกไป เช่น Blur แต่ตอนนี้กลับกลายเป็นค่าลิขสิทธิ์เพิ่มเติมและเปิดรับค่าลิขสิทธิ์เป็นศูนย์ทางอ้อม ก่อนหน้านี้ OpenSea ดูเหมือนจะยืนหยัดเคียงข้างผู้สร้างมาโดยตลอด โดยหยั่งรากในเส้นทางวัฒนธรรม ให้การสนับสนุนโปรเจ็กต์ใหม่ (Launchpad ฯลฯ) และสร้างการแข่งขันที่แตกต่างนอกเหนือจากการทำธุรกรรมกับ Blur อย่างไรก็ตาม OpenSea ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จาก Yuga Labs และเริ่มหยุดสนับสนุนโปรโตคอล Seaport ของ OpenSea
เรื่องนี้ได้รับความสนใจจากสมาชิกในชุมชนจำนวนมากเช่นกัน สิ่งต่าง ๆ จะพัฒนาไปอย่างไร? OpenSea จะเปลี่ยนแปลงหรือไม่? หรือ Yuga Labs จะมีตลาดการค้า NFT ของตัวเอง เช่น โครงการอย่าง Pudgy Penguins หรือใช้ $APE เพื่อชำระหนี้?
BlockBeats: ฉันรู้ว่าคุณได้แสดงความคิดเห็นมากมายเกี่ยวกับขีดจำกัดภาษีธุรกรรม NFT ของ OpenSea คุณคิดว่าตลาด PFP NFT ทั้งหมดกำลังมุ่งหน้าไปในทิศทางที่ผิดหรือไม่?
Daniel Alegre:ไม่ใช่แค่คุณเท่านั้น ฉันยังกังวลอย่างมากเกี่ยวกับระบบนิเวศ NFT ทั้งหมดอีกด้วย ความสำคัญของค่าลิขสิทธิ์รองคือการสร้างโมเดลธุรกิจทางเศรษฐกิจสำหรับผู้สร้างเพื่อจูงใจให้พวกเขาสร้างบนเว็บ 3 ยิ่งคุณสามารถจูงใจให้พวกเขาลงทุนในพื้นที่นี้และสร้างโอกาสพิเศษได้มากเท่าไร ทุกคนก็จะยิ่งได้รับประโยชน์จากพื้นที่นี้มากขึ้นเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็นผู้บริโภคที่สามารถเข้าถึงผลงานเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็นระบบนิเวศที่สร้างขึ้นโดยผู้สร้างหรือเศรษฐกิจของผู้สร้าง หรือบริษัทอย่าง Yuga Labs ที่สามารถช่วยอำนวยความสะดวกในการเชื่อมต่อระหว่างชุมชน ดังนั้น ฉันผิดหวังมากกับทิศทางที่ OpenSea กำลังดำเนินการ และฉันได้แสดงความคิดเห็นต่อสาธารณะบน Twitter: เรามุ่งมั่นที่จะค้นหาวิธีให้ผู้สร้างได้รับรางวัลจากการทำงานหนักของพวกเขา

BlockBeats: คุณคิดอย่างไรกับ FutureHub และคุณกำลังพิจารณาที่จะสร้างตลาด NFT ของคุณเองหรือไม่?
Daniel Alegre:สิ่งแรกคือต้องแน่ใจว่าเราสามารถเป็นพันธมิตรและสนับสนุนตลาดที่สนับสนุนค่าลิขสิทธิ์รองได้ ง่ายมาก เมื่อพูดถึงว่าควรพิจารณาสร้างตลาด NFT ของคุณเองหรือไม่ เรามุ่งมั่นที่จะค้นหาโซลูชันที่เหมาะสม และตามหลักการแล้ว คนอื่นๆ ในพื้นที่สามารถช่วยพัฒนาและสร้างได้ ปัญหาหลักยังคงดูแลผู้สร้างและปกป้องความเป็นอยู่ของพวกเขา และเราจะทำทุกอย่างที่เราสามารถทำได้เพื่อให้สิ่งนั้นเกิดขึ้น


