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链游龙头YGG「断臂求生」:关停发行平台,All In AI数据经济

Foresight News
特邀专栏作者
2026-07-07 09:20
この記事は約2163文字で、全文を読むには約4分かかります
YGGは「自らを犠牲にして生き残る」:発行プラットフォームを閉鎖し、AIデータ経済に全力投球
AI要約
展開
YGGチームは、暗号資産消費者市場やWeb3ゲーム市場が短期的に回復するとは考えていない。

原文著者:マー・ハオ、Foresight News

7月6日、Yield Guild Games(YGG)の公式アカウントと共同創業者Gabby Dizonは、ゲーム配信部門であるYGG Playの閉鎖を決定したと同時に発表しました。チームは計画通り7月31日までにプラットフォームと一部のゲームを段階的に停止し、35名の従業員には追加で8週間分の給与補償が支払われます。GIGACHADBATなどの一部のゲームは開発元のDelabsに移管され運営が継続され、LOL LandやWaifu Sweeperなどは正式に退役となります。YGG Playが配信したゲームは累計で900万ドル以上の収益を生み出し、2026年第1四半期だけで87.6万ドルを貢献しました。

Gabby Dizonは声明で次のように述べています。「これは製品上の判断ではなく、市場上の判断です。チームはカジュアルゲームという分野(短いセッション、高いエンゲージメント、暗号ネイティブユーザーによる迅速なフィードバックループ)の実証に成功しましたが、マクロ経済環境下での流動性不足とユーザー信頼の低下により、この事業はもはや商業的に持続可能ではなくなりました。」

YGGはYGG Playの閉鎖と同時に、AIデータエコノミーへの全面的な事業転換を発表し、数十億ドル規模のAIトレーニングデータセット市場への参入を目指します。初期段階では、ゲームデータセットを中心としたB2Bパイプラインの構築に注力します。

ブロックチェーンゲーム配信プラットフォーム YGG Play

YGG Playは、YGGが2025年に立ち上げたWeb3ゲーム配信部門であり、暗号分野のカジュアルゲーマーに特化したサービスです。モバイル端末向けの短時間で手軽に遊べ、ソーシャル要素と報酬フィードバックを備えたゲームに焦点を当て、独立系スタジオのブロックチェーン上での迅速な配信を支援し、YGGのコミュニティネットワークを通じてユーザー獲得と運営を行いました。これらのゲームは2025年から2026年にかけて相当な収益を蓄積し、弱気相場の終盤であっても特定の垂直分野が実際の課金を生み出せることを証明しました。

しかし、収益のピークは2025年10月頃であり、10月の暗号資産市場での大規模な清算イベントが、ターゲットユーザーの支払い意欲と定着率にさらなる打撃を与えました。YGG Playの閉鎖は、YGGが「ギルド運営+配信」の二本柱から戦略的に縮小することを意味します。

この閉鎖の重みを理解するには、YGGの全軌跡を振り返る必要があります。

2020年、フィリピンのゲーム業界ベテランであるGabby Dizon、Beryl Li、そして匿名のパートナーOwl of Moistnessが共同でYGGを設立しました。当時は新型コロナウイルスのパンデミックの最盛期であり、フィリピンでは多くのサービス業従事者が失業していました。当時最も人気のあったPlay-to-Earn(P2E)ゲームであるAxie Infinityは、「scholarship(奨学金)」モデルを通じて、プレイヤーがAxie NFTを無料で借りてバトルに参加し、収益を分配する仕組みを提供していました。

YGGはこの機会を捉え、小規模なギルドからスタートし、資金を調達してAxieアセットを購入し、プレイヤーを組織・トレーニングし、急速にAxieエコシステム内で最大かつ最も規模効果の高いギルドの一つとなりました。

2021年はYGGの絶頂期でした。強気相場とP2Eのストーリーに後押しされ、トークン価格は急上昇し、最高で10ドルを超えました。YGGは単一のAxieギルドからグローバルネットワークへと拡大し、数十の地域ギルドをカバーし、80以上のブロックチェーンゲームおよびインフラプロジェクトと提携を結びました。資産の貸し出しだけでなく、タスク、イベント、コミュニティ運営を通じて、プレイヤーの収益最大化を支援しました。フィリピンなどでは「ゲームをすることが仕事である」という現実の経済現象が現れ、YGGはP2Eモデルの指標と見なされました。

ピーク時には、YGGのモデルが広く模倣されました。ギルドはプレイヤー、資産、ゲームを結びつける重要な仲介役となり、DAOガバナンスやトークンインセンティブによって参加者は成長の果実を共有しました。YGGは単なる「資産管理者」から、投資、コンテンツ、コミュニティのプラットフォームへと進化しました。

2022年の暗号資産弱気相場の到来により、Axie Infinityの経済モデルの脆弱性が露呈しました。新規ユーザーの流入鈍化、トークン価格の暴落、プレイヤーの大幅な流出です。ギルドやP2Eプロジェクトは直接消滅し、業界全体が低迷期に入りました。YGGは倒れることなく、長い適応期間を開始しました。2025年、YGGは新たな方向性に再び賭けました。YGG Playをローンチし、正式にゲーム配信分野に参入したのです。これは、ヘビーなP2Eがもはや持続不可能であり、暗号ユーザーが本能的に高頻度で即時フィードバックを得られるカジュアルな体験を好むためです。

今回の事業停止は、前回の転換からわずか1年後のことでした。

ブロックチェーンゲーム業界の縮図

YGG Playの閉鎖は、過去5年間のブロックチェーンゲームの発展軌跡を凝縮したものと言えるでしょう。

暗号資産の定量取引およびマーケットメイク機関であるCaladanは、今年4月に、Web3ゲーム分野が熱狂的な爆発から完全な崩壊に至るまでの5年間の軌跡を総括しました。その核心的な結論は、Web3ゲームの衰退は単なる正常な循環的な低迷ではなく、その根底にある投機的な金融設計とプレイヤーの真のエンターテイメント欲求との間に根本的な「構造的ミスマッチ」が存在したためであり、その結果として1500億ドルもの資本が悲惨な形で消失したというものです。

7000万ドルを調達しながら4年間公開ベータテストすら行えなかったPixelmon、1800万ドルを費やして直接清算されたEmber Sword、そして6ヶ月で96%のユーザーを失ったHamster Kombatなど、例は枚挙に暇がありません。

2026年4月時点で、報告書が追跡している約3200のブロックチェーンゲームプロジェクトのうち、93%のプロジェクトが「実質的に死亡」または完全にアクティビティを失っていると分類されています。ゲームセクター全体の暗号資産トークン価格は、2022年の過去最高値から平均で95%下落しています。

ブロックチェーンゲームの繁栄は、完全に「遊んで稼ぐ(Play-to-Earn)」というポンジ的な配当ロジックの上に成り立っていました。このモデルは、本質的に持続不可能な投機的金融の循環です。初期プレイヤーの収益とトークン価格は、新規プレイヤーが絶えず流入してトークンやNFTを購入することに完全に依存しています。新規ユーザーの成長が鈍化し、外部からの資金流入が減少すると、トークンの激しいインフレが急速に経済バランスを崩壊させ、トークン暴落、収益減少、ユーザーの集団脱出という「死のスパイラル」を引き起こします。

YGG Playは、製品の提供と収益数字においては失敗していませんでしたが、「市場のタイミング」において敗北しました。

ブロックチェーンゲームの物語は、もはや終焉に近づいているのかもしれません。

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