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UXLINK を探索してください: Web3 ソーシャル ネットワーキングの新たな章、知人ソーシャル ネットワーキングのパワーと可能性

星球君的朋友们
Odaily资深作者
この記事は約3748文字で、全文を読むには約6分かかります
獲得するリンクにより大量導入が可能になり、グループが個人のソーシャル ネットワークとアプリケーションを接続します。
AI要約
獲得するリンクにより大量導入が可能になり、グループが個人のソーシャル ネットワークとアプリケーションを接続します。

原作者:リン・チュアン(X:@Mtyl_7th)

導入

新しい Web3 ソーシャル プラットフォームである UXLink が台頭しており、「知人のソーシャル化」を通じて、これまでの他の有名なソーシャル プロジェクトとは異なる道を歩んでいます。これは、分散化された世界で真の有意義な社会的つながりを構築する方法を探求する先駆者です。それでは、UXLink は何がユニークで、これまでのよく知られた Web3 ソーシャル プロジェクトとどう違うのでしょうか? この記事では、UXLink の中核概念と技術革新を深く探求し、このプロジェクトの将来についても展望します。

「第 1 章: UXLink とは何ですか? 一般ユーザーはどうやって始めればよいですか?」

UXLinkは2023年新興のWeb3ソーシャルプロジェクトで、2023年4月末にサービスを開始し、登録ユーザー数は310万人、DAUは20万人を超え、現在急成長段階に入っています。

Mass Adoption (Web3 の大量導入) は UXLink の使命の 1 つです。 UXLink を使い始めるのは非常に使いやすいです。金銭的な準備やオンチェーン ウォレットさえも必要ありません。Telegram アカウントを持っていて、知人に招待されるだけで 1 分以内に製品を体験できます。ユーザーは、UXLink の公式 TG ボット アカウント @uxlink_bot に直接アクセスするか、他のユーザーの招待リンクをクリックして自動的に UXLink の新規ユーザーになり、Telegram の製品インタラクション インターフェイスに入ることができます。

一般ユーザーにとって、UXLink の中核となる成長方法の 1 つは、Link to Earn です。ユーザーは、より多くの友人をUXLinkユーザーに招待し、UXUYトークンポイントのインセンティブを獲得し、独自のソーシャルネットワークを構築し、独自の社会的価値を獲得することができます。登録すると、UXLink は Arbitrum チェーン上のユーザー向けにアカウント抽象化 (MPC-AA) ウォレットを自動的に作成します。ユーザーはバックエンドにアクセスして社会的関係やチェーン上の残高などを表示したり、次のようなさらなる操作を実行したりできます。ミントSBTです。ユーザーはUXLinkグループを作成することもでき、各グループは独自のウォレットアドレスとアカウントシステムを持ちます。

ユーザーが UXLink に入るプロセスを以下の図で簡単に説明します。これまでの他の多くの Web3 ソーシャル製品 (Lens Protocol、FriendTech など) と比較して、このユーザー エクスペリエンスは非常にフレンドリーであると言えます。

多くの読者は、現在、次のような疑問を抱いているかもしれません: これまでには多くのソーシャル製品やプロトコルがありましたが、今は UXLink があるのに、UX はそれらの製品とどう違うのですか? なぜ時間をかけて理解して体験する必要があるのですか? ?

次の記事では、この質問に答えることに焦点を当てます。

「第 2 章: 知人の交流 - 差別化された契約への UXLink の道」

2.1 UXLink と他の以前のソーシャル プロトコルの違い

Web3 のソーシャル プロダクトとプロトコルのトラックは、Web3 において常に活発に議論されてきました。たとえば、ちょうど 2023 年に、Nostr、Farcaster、Lens Protocol、Cvberconnect などのソーシャル プロトコルが幅広い注目と議論を集めました。

これらのソーシャル プロトコルは、物語の強調、技術的なアーキテクチャ、初期のユーザー ポートレート、運用戦略、プロトコルと製品の関係などの詳細で異なりますが、共通点が 1 つあります。彼らが蓄積してきた社会的関係は、WeChat や Whatsapp のような双方向の知り合いの社会的関係ではなく、Twitter や Weibo のような KOL とファンの間の一方向のフォロワー関係である傾向があります。「こだわり」を重視したモデル"KOLS がコンテンツを生成し、ファンがそのコンテンツをフォローして消費するメカニズム。

UXLink は別の道を歩み、ユーザーの既存の知人の社会的関係をソーシャル プロトコルに変換し、ユーザーが新しい知人の社会的関係を構築できるように支援することに重点を置いています。知人の社会的関係とは、現実の知人、親密さ、または共有経験に基づくつながりを指します。この関係の中核には、単純な KOL とファンの関係をはるかに超えた信頼と深い個人的なつながりがあります。Web3 に広く存在するさまざまな小さなコミュニティや知人のサークルのように、これらのコミュニティの確立と維持には、多くの場合、コミュニティ内の人々が互いにある程度の信頼を構築する必要があります。この社会的関係によって生み出される信頼価値は、KO​​Lとファンとの関係よりも高くなります。

一般的なシナリオを考えてみましょう。新興の Web3 プロジェクトが通貨を発行したばかりですが、その内容と通貨の価値については市場で非常に物議を醸しています。ユーザーにとって、それがKOLとファンのリンク関係である場合、KOLがこのプロジェクトについて楽観的であると言ったとき、ファンがこの分野におけるKOLの専門的な判断を強く信じている場合にのみ、彼らは大きな影響を受け、調査や行動を起こすでしょう。 . .しかし、知人同士のリンク関係であれば、知人同士が交流しているグループの中で、ユーザーは好奇心と友達への信頼から、この新しいプロジェクトについて率先して質問するでしょう。お互いにコミュニケーションしたり、話し合ったりすることもできます。プロジェクトの推進とコンバージョンの観点から見ると、KOL とファンの関係よりも知人の社会的関係の方が潜在的なコンバージョン価値が高いことがわかります。したがって、知人の社会的関係に基づいて構築された UXLink プロトコルは、KOL とファンの関係に基づいて構築された一部のソーシャル プロトコルよりも商業的価値が高い可能性があります。

2.2 UXLink の知人ソーシャル製品の中核: グループ

UXLink の知人の社会的関係について議論するとき、言及しなければならない中心的な概念は「グループ」です。 UXLink の集合コミュニケーション スペースである Group は、単なるチャット ルームではなく、個人のソーシャル グラフの実用化を反映しており、個人のソーシャル ネットワークをリアルタイムの動的なコミュニケーションおよびインタラクション プラットフォームに変換します。

具体的な例で説明するために、ユーザーが、親戚、友人、教師、クラスメート、職場の同僚など 200 人を含むソーシャル グラフを持っていると仮定します。このような大規模なソーシャル ネットワークは価値があるように思えますが、ユーザーは「このネットワークを効果的に使用するにはどうすればよいですか?」という疑問に直面するかもしれません。

UXLink は、これら 200 人を 1 つのグループに統合するというソリューションを提供します。このグループは単なる情報交換の場ではなく、ソーシャル グラフを体現するものでもあります。現在、UXLink は主に Telegram グループなどのシナリオの作成をサポートしており、そのようなグループを可能にします。この 200 人からなる Telegram グループでは、グループ メンバーが特典の収集、支払い、配布を行うことができ、ダイナミックなソーシャル ネットワークを完全に体現しています。


さらに重要なのは、グループ間で新しいソーシャル グラフも生成できることです。これは、グループが単なる閉じられたコミュニケーションの場ではなく、ソーシャルネットワークを継続的に拡大・深化させることができるプラットフォームであることを意味します。実際には、これらのグループでの議論には、日常生活の些細な事柄から専門的な投資に関する議論まで、さまざまな側面が含まれる場合があります。

UXLink のグループでは、グループのオーナーがニュースの拡散において中心的な役割を果たします。現在のところ、このプラットフォームにはすでに 70,000 を超えるグループがあり、その中には非常に活発で生産的なグループもあります。この巨大なネットワークは、情報の迅速な流れを促進するだけでなく、マーケティングに新しい視点を提供します。

マーケティングの観点から見ると、ユーザーが直面する 3 つの大きな課題は、「不信」「納得できない」「理解できない」です。 UXLink グループでは、これら 3 つの問題を効果的に解決できます。広告に比べて、知人からの推薦は信頼を獲得しやすく、ユーザーが特定のトピックや製品について質問がある場合、グループ内で継続的にディスカッションや対話を行うことで納得することができ、複雑なコンセプトや製品については、グループが最良の場を提供します。リアルタイムで問題を解決します。

要約すると、UXLink は、独自のグループ機能を通じてソーシャル グラフの積極的な使用を促進するだけでなく、信頼構築、情報交換、問題解決のための強力なプラットフォームをユーザーに提供します。知人をベースにしたソーシャル ネットワーキングのこの新時代において、UXLink のグループ機能は間違いなく個人のソーシャル ネットワークと実用的なアプリケーションの間の重要な架け橋となります。

グループといえば、2023 年下半期に人気の Web3 ソーシャル製品である FriendTech を思い浮かべる読者もいるかもしれません。

FriendTech の Room コンセプトは UXlink のグループと多くの類似点がありますが、FriendTech の財務的属性が強すぎます。ユーザーが別のユーザーのキーを購入する動機は、多くの場合、Room のディスカッションに参加したいというよりは、通貨価格の上昇余地があるためです。ユーザーとの社会的なつながりを構築します。このようなメカニズム設計では、FriendTech が高いユーザー増加率を維持し、新規ユーザーの継続的な追加によってキーの維持コストを高め、コミュニティの信頼を高める必要があります。

しかし、FriendTech はサークル外のユーザーにとって簡単な入り口ではなく、Web3 分野の対象ユーザーのほぼすべてがコンバージョンされてしまうと、ユーザーの増加は持続不可能になります。 Uxlink は異なります。グループは主に人々間のコミュニケーションと相互影響を目的としています。グループはクラスや小規模企業に似ています。メリットは KOL の実現ではなく、構築に基づいており、ユーザーとサードパーティに利益をもたらします。実際価値。

さらに、FriendTech の経済モデルや製品には他にも多くの不適切な設計がありますが、ここでは触れません。しかし、FriendTecr からは、「グループ」の社会的機能の力がわかります。

2.3 開発者およびサードパーティ Web3 プロジェクト パーティにとっての UXLink プロトコルの価値

UXLink は、多数の実際のユーザーと知人の社会関係グループを蓄積し、最下位にプロトコル層を展開します。

UXLink の製品は 3 つの層に分かれています。

  • UXLink 基本アプリケーション層は、成長分裂やグループなどの基本的な製品サービス、MPC-TSS (マルチパーティ計算、ThresholdSignature Scheme) に基づくウォレット アカウント サービス、およびグループ ベースの EOA アカウント サービスを備えたエコロジー アプリケーションを提供できます。

  • UXLink プロトコル サービス層を使用すると、WEB3 開発者は、UXLink が提供する API (オンチェーンおよびオフチェーン システム用の API および ABI) を通じて、ユーザーのソーシャル アイデンティティおよび社会関係データ サービスを効率的に処理できます。 UXLink プロトコルには、大量導入アプリケーション シナリオをサポートするハイブリッド オンチェーンおよびオフチェーンのスケーラブルなテクノロジ アーキテクチャ (EVM+IPFS+クラウド) があり、アイデンティティおよび関係データをチェーン上に保存し、複雑なビジネス シナリオ データをオフチェーンで処理して、 UXLink プロトコル アプリケーションの使用。

  • UXLink インフラストラクチャ層は、ハイブリッド スケーラブル アーキテクチャ (EVM + IPFS + クラウド) であり、主に EVM チェーン (イーサリアム メインネット、アービトラム L2 チェーン、BNBChain、ポリゴン、ベース チェーンなど)、分散型ストレージ、集中型データ インデックス作成などが含まれます。 。

知り合いの社会関係に戻ると、WeChatとWeiboの関係と同様に、関係の性質が異なるため、データの厚さも異なります。関係が信頼を決定し、データが正確さを決定します。最近リリースされた新しい機能を例に挙げます。

2月以来、UXLinkはマルチウォレット機能を開始し、ユーザーが同じアカウントの下でWEB3ウォレットをリンクすることを奨励し、ユーザーがこれらのウォレットを管理できるようにしました。 2月を通じて、ウォレット残高の累計は10億ドルを超えました。中でも有名な WEB3 ウォレットは UXLink のメインウォレットであり、14 日間で 200,000 を超えるアドレスが UXLink ネットワークにリンクされ、ウォレットあたり平均約 70 U になりました。有名ウォレットの登録促進では、8,500 人のリンカーと 4,200 のグループが結果の 80% 以上に貢献し、コンバージョン率は 40% を超えました。このキャンペーンの高いコンバージョン率と入金率は、UXLink のソーシャルおよびグループ インタラクションがユーザー エンゲージメントを促進する力であることを浮き彫りにしました。平均して、各リンカーは 20 個以上の新しいウォレットを提供しました。これは、UXLink の強力なソーシャル ネットワーク効果を示すだけでなく、そのユーザー ベースの高いアクティビティと質も証明しています。さらに、入金率は 72% に達し、これらの新しいウォレット ユーザーの高いエンゲージメントとコミットメントを示しています。

地理的分布の観点から見ると、このイベントは東南アジア、アフリカ/ナイジェリア、インド、ヨーロッパ、米国、シンガポールなどの地域からユーザーを集めることに成功し、イベント目標の地理的カバー率を達成しました。

全体として、UXLink とサードパーティのウォレット間の協力的なプロモーション活動は、Web3 ソーシャル分野におけるソーシャル製品としての UXLink のビジネスの大きな可能性を示しています。広報やプロモーションのニーズがある一部のプロジェクト関係者にとって、ユーザー拡大のために UXLink と協力することは実現可能なソリューションになる可能性があります。

「第3章:UXLinkの今後の展望と課題」

UXLink は、革新的な知人ソーシャル モデルを通じて Web3 ユーザーに新しいソーシャル エクスペリエンスをもたらすことに加えて、また、より多くのユーザーが Web3 の世界に参入できる新しい方法も開かれます。

Web3 ソーシャル ネットワーキングは、Mass Adoption (Web3 大規模導入) の物語の中核となるアプリケーションの 1 つと常に考えられてきましたが、その根本的な理由は、外部のユーザーが快適に参入できる橋を架けることができるからです。前回の強気相場に合わせて、さまざまな高性能パブリック チェーン、アカウント抽象ウォレット、その他のインフラストラクチャが成熟し、Web3 サークル外のユーザーは、UXlink のような新世代 Web3 ソーシャル製品を体験するために、もはや面倒なブロックチェーンを理解する必要はありません。秘密鍵、ウォレット、その他の概念により、参入障壁が大幅に低くなります。また、知人SNSの招待制はKOLファンの仕組みよりも拡散しやすいです。

より多くのユーザーを Web3 業界に引き入れ、ユーザーが継続的に改善できるようにすることで、より多くの開発者やサードパーティ アプリケーションがユーザーにより良いサービスを提供できるようになり、長期的にはこの業界にとってより価値のあるものになるでしょう。

これが UXLink の取り組みであり、この強気市場におけるさらなる成長と発展に期待しましょう。ソーシャルはあらゆる WEB アドオンの最高の宝石ですが、UXLink が WEB3 の最高の宝石になる可能性はありますか?

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