Tác giả gốc: Wen Paopao, EeeVee
Biên tập viên gốc: Sleepy.txt
Nguồn gốc: Beating
Năm 1999, một cậu bé 10 tuổi đã đổi chiếc bánh sandwich ăn trưa của mình lấy một thẻ bài Pokémon Charizard sáng bóng. Vào thời điểm đó, nó có vẻ chỉ là một cuộc trao đổi của trẻ con, giống như đổi bi ve lấy kẹo cao su vậy.
Hai mươi năm sau, tấm thiệp được bán đấu giá với giá hơn 400.000 đô la.
Nghe có vẻ như một truyền thuyết đô thị, nhưng điều đó thực sự đã xảy ra. Lá bài Charizard nguyên bản, được phát hành năm 1998 và được PSA chứng nhận điểm 10 tuyệt đối, đã trở thành báu vật của giới sưu tầm.
Từ một bữa trưa trao đổi của trẻ em đến mức giá trên trời tại một nhà đấu giá, tờ giấy nhỏ này đã chứng kiến sự trỗi dậy của một thị trường phi thường.
Và hiện nay, Web 3 dường như đang viết lại luật chơi trên thị trường này.
Một người dùng Reddit đã chia sẻ rằng anh vô tình tìm thấy thẻ Charizard thế hệ đầu tiên của mình trong cuốn sách thẻ bài thời thơ ấu.
1. Một thị trường khổng lồ và bị đánh giá thấp
Để hiểu tại sao thẻ bài Pokémon lại trở nên phổ biến đến vậy, bạn cần hiểu quy mô thực sự của thị trường này. Nhiều người nghĩ rằng nó chỉ là đồ chơi trẻ em, nhưng thực tế từ lâu nó đã là một thị trường đầu tư trưởng thành.
Theo dữ liệu từ công ty phân tích Card Ladder, thẻ bài Pokémon đã tạo ra mức lợi nhuận hàng tháng đáng kinh ngạc là 3.821% kể từ năm 2004, một con số thậm chí còn gây sốc cho các nhà quản lý quỹ Phố Wall.
Để so sánh, chỉ số S&P 500 đã tăng 483% trong cùng kỳ và thậm chí ngôi sao công nghệ Meta cũng chỉ tăng 1.844% kể từ khi IPO vào năm 2012.
Có nhiều yếu tố then chốt dẫn đến sự tăng trưởng này, đầu tiên là yếu tố thời điểm. Trò chơi Pokémon ra mắt tại Nhật Bản vào năm 1996, và hai năm sau đó là phiên bản trò chơi thẻ bài Pokémon chính thức. Những thẻ bài gốc này hiện đã 26 năm tuổi, tương ứng với quỹ đạo tăng trưởng của một thế hệ. Những đứa trẻ từng mua những thẻ bài đó giờ đã trở thành người lớn có sức mua.
Harris là một nhà giao dịch làm việc tại một ngân hàng đầu tư ở New York. Anh và bạn bè đã thành lập một cộng đồng giao dịch thẻ bài Pokémon, NY Crazy's Lab. Trong một cuộc phỏng vấn, anh chia sẻ rằng sau khi thành lập nền tảng này, anh đã được tiếp xúc với nhiều nhóm khác nhau từ mọi tầng lớp xã hội mà trước đây anh chưa từng gặp trong lĩnh vực ngân hàng đầu tư.
Từ cảnh sát đến thợ sửa ống nước, từ học sinh trung học kiếm được hàng triệu đô la nhờ giao dịch thẻ Pokémon đến người già sắp chết, sự phổ biến của Pokémon IP đã khiến việc quảng bá các thiết bị ngoại vi của nó trở nên gần như vô hạn.
Harris khoe "Pikachu Gào Thét" của mình tại một buổi triển lãm thiệp. Tấm thiệp có giá từ 17.000 đến 18.000 đô la.
Thế hệ Millennials và Thế hệ Z, những người trong độ tuổi từ 20 đến 40, hiện là nhóm người tiêu dùng chính của thẻ Pokémon.
Theo báo cáo của BBC, sức tiêu dùng toàn cầu của Thế hệ Z đã đạt 450 tỷ đô la Mỹ, trong khi thu nhập khả dụng hàng năm của thế hệ Millennials là từ 8 đến 10 nghìn tỷ đô la Mỹ. Sức tiêu dùng của họ chiếm hơn 50% chi tiêu tiêu dùng hiện tại của thế giới (35% đối với thế hệ Millennials và 17% đối với thế hệ Z), trong đó chi tiêu cho giá trị cảm xúc chiếm phần lớn.
Giá trị này càng được nhân lên bởi sự khan hiếm. Những lá bài Pokémon đầu tiên được đúc với số lượng tương đối nhỏ, và hầu hết đều được trẻ em chơi. Sau hơn hai thập kỷ, chỉ còn lại một vài lá bài còn trong tình trạng tốt. Một Charizard phiên bản đầu tiên với điểm PSA là 10 có thể chỉ còn vài trăm bản trên toàn thế giới.
Ngoài các cấp độ hiếm của thẻ bài (Phổ biến, Không phổ biến, Hiếm), còn có nhiều cấp độ phụ trong mỗi cấp độ. Mỗi mùa, các Pokémon khác nhau sẽ xuất hiện trong các gói bài khác nhau. Ngoài ra còn có các thẻ bài phiên bản giới hạn đặc biệt và thẻ bài dành riêng cho các khu vực ngôn ngữ khác nhau. Công ty Pokémon đã đưa độ hiếm lên một tầm cao mới thông qua phương pháp tiếp cận đa chiều.
Tất cả các thẻ bài dành cho một số Pokémon nhất định đều phổ biến hơn trên thị trường và giá của chúng cao hơn các Pokémon khác có cùng mức độ hiếm. Nguồn hình ảnh: Trading Company
Hiệu ứng người nổi tiếng đã đóng vai trò xúc tác trong việc này. Trong đại dịch năm 2020, YouTuber nổi tiếng Logan Paul đã chi 6 triệu đô la để mua một hộp thẻ bài Pokémon năm 1998 và mở hộp ngay trong một buổi phát sóng trực tiếp.
Sự kiện này đã thu hút sự chú ý toàn cầu, biến thẻ bài Pokémon từ những món đồ sưu tầm độc đáo thành mục tiêu đầu tư chính thống. Các nhà đấu giá truyền thống như Sotheby's và Christie's cũng dần nhận ra giá trị của ngành công nghiệp TCG và liên tiếp tung ra các phiên đấu giá dành riêng cho Pokémon.
Vào tháng 7 năm 2021, Logan Paul đã mua một tấm thẻ bài "Pikachu Illustrator" từ nhà sưu tập Marwan Dubsy với giá 5,3 triệu đô la, lập Kỷ lục Guinness Thế giới. Sự kiện này đã hoàn toàn khuấy động thị trường giao dịch thẻ bài Pokémon.
Logic đầu tư đằng sau thẻ bài Pokémon cũng đã hoàn thiện hơn khi khối lượng giao dịch tăng lên. Các cơ quan xếp hạng tín nhiệm chuyên nghiệp như PSA và BGS đã thiết lập một hệ thống đánh giá tình trạng chuẩn hóa, với thang điểm từ 1 đến 10. Chênh lệch 0,5 điểm có thể dẫn đến biến động giá đáng kể.
Các nền tảng như eBay và PWCC cung cấp cơ chế phát hiện giá minh bạch, cho phép các nhà đầu tư phân tích xu hướng giá của thẻ giống như cách họ phân tích cổ phiếu.
Điều này thậm chí còn mang lại biên lợi nhuận khổng lồ cho ngành công nghiệp xác thực thẻ. Theo dữ liệu nghiên cứu, quy mô của lĩnh vực này sẽ đạt khoảng 360 triệu đến 400 triệu đô la Mỹ vào năm 2024-2025, với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) là 7-8%. Đến năm 2030, tổng thị trường có thể đạt hơn 560 triệu đô la Mỹ.
Dữ liệu cho thấy doanh số bán đồ chơi tại Hoa Kỳ tăng 6% trong bốn tháng đầu năm 2025, chủ yếu là do các phiên bản Pokémon mới ra mắt và sự phổ biến ngày càng tăng của thẻ bài sưu tầm.
Walmart Marketplace báo cáo rằng doanh số bán thẻ giao dịch đã tăng 200% từ tháng 2 năm 2024 đến tháng 6 năm 2025, trong đó doanh số bán thẻ Pokémon tăng hơn mười lần so với cùng kỳ năm trước.
2. Pokémon gặp rắc rối
Mặc dù thị trường thẻ bài Pokémon đã trưởng thành, nhưng vẫn phải đối mặt với một số vấn đề cơ bản không chỉ ảnh hưởng đến hiệu quả thị trường mà còn hạn chế sự tham gia của các nhà đầu tư thông thường.
Quy trình giao dịch thẻ Pokémon truyền thống khá phức tạp. Bạn cần gửi thẻ đến một cơ quan chấm điểm và chờ đợi hàng tuần, thậm chí hàng tháng để nhận kết quả. Nếu bạn không tham gia chấm điểm, giá thẻ sẽ bị giảm đáng kể.
Chi phí xác thực tối thiểu đối với hầu hết các tổ chức là khoảng 20 đô la cho mỗi thẻ, nhưng tùy thuộc vào thời gian xem xét và giá trị cơ sở của thẻ được xem xét (bao gồm cả việc cung cấp bảo hiểm và các dịch vụ khác), mức phí này có thể lên tới 600 đô la.
PSA chính thức đưa ra mức giá khác nhau dựa trên các dịch vụ khác nhau
Điều này có thể khá thuận tiện cho những người chơi ở Bắc Mỹ ở gần địa điểm của tổ chức hơn, nhưng chi phí sẽ khá cao đối với những người tham gia ở các khu vực khác.
Lấy Đông Á làm ví dụ, ngay cả thông qua việc đặt hàng tập thể hoặc trung gian đánh giá chuyên nghiệp, chi phí thấp nhất thường vào khoảng 200 đến 300 Nhân dân tệ cho mỗi thẻ, gấp khoảng 1,5 lần phí đánh giá dành cho người chơi ở Bắc Mỹ.
Sau khi trải qua mọi khó khăn, việc đấu giá trên các nền tảng giao dịch truyền thống (chủ yếu là TCGplayer của eBay và Cardmarket ở nước ngoài, và nhiều nơi khác ở Trung Quốc như câu lạc bộ trao đổi, Card Home hoặc Xianyu) cũng phải chịu phí xử lý cao (chủ yếu là 5% đến 10% và một số cửa hàng thẻ ngoại tuyến thậm chí còn tính phí ký gửi từ 10% đến 15%), chưa kể đến rủi ro hư hỏng trong quá trình gửi thư và sự chênh lệch giá giữa các nền tảng khác nhau.
Quan trọng hơn, còn có vấn đề về lòng tin. Nếu không có sự bảo lãnh của bên thứ ba, người mua và người bán khó có thể xây dựng lòng tin. Các vấn đề như thẻ giả, tráo đổi gói hàng và từ chối giao hàng là điều thường gặp.
Sau khi trải qua quá trình phức tạp như vậy, số tiền kiếm được từ việc giao dịch thẻ Pokémon có thể thấp hơn nhiều so với giá gốc của nó và tính biến động cao của thị trường thứ cấp cũng làm tăng thêm nhiều rủi ro cho việc giao dịch thẻ Pokémon.
Harris đã phát hiện ra một hiện tượng thú vị trong cộng đồng giao dịch Pokémon của mình. Mỗi khi cơn sốt giao dịch NFT hoặc Bitcoin dâng cao, mọi người cũng hào hứng giao dịch thẻ Pokémon hơn. Khi thị trường tiền điện tử sôi động, một số người chơi thậm chí còn trực tiếp sử dụng Bitcoin để mua thẻ Pokémon.
Tuy nhiên, nhiều hạn chế khác nhau ngăn cản người chơi thẻ Pokémon áp dụng luật thị trường này kịp thời và đôi khi ngay cả những người giao dịch cốt lõi cũng không nhận thức được đường đứt gãy của bong bóng.
Bong bóng thẻ bài Pokémon đã xảy ra rất nhiều lần. Ví dụ, trong nửa cuối năm 2020, khi Logan Paul mua một Pikachu trị giá 5,3 triệu đô la, tâm lý FOMO trên thị trường đã đẩy giá của nhiều thẻ bài Pokémon lên gấp mười lần, với một số thẻ đặc biệt tăng giá từ 30-50 lần.
Sau đó, giá giảm mạnh và toàn bộ thị trường đã điều chỉnh hơn 60%, khiến nhiều người chơi mới bị mắc kẹt.
Năm 2023, một số nhà tạo lập thị trường Nhật Bản đã đồng loạt tăng giá một số "thẻ nhân vật" nữ. Chỉ trong vòng một tuần, giá của một số thẻ đã tăng lên hàng nghìn đô la, và trong vòng ba tháng tiếp theo, giá đã giảm xuống chỉ còn 200 đến 300 đô la Mỹ.
Quá trình xem xét thẻ bài kéo dài, cùng với sự phức tạp của quy trình giao dịch và giới hạn không gian, thường ngăn cản người tham gia thẻ Pokémon hành động khi thị trường đang giảm và họ không thể thoát khỏi số phận "bị giảm xuống con số không".
Tuam, người sáng lập nền tảng giao dịch TCG blockchain Collector's Crypt, có kinh nghiệm cá nhân về những vấn đề này.
Là một nhà sưu tập Magic: The Gathering lâu năm, đã chơi từ năm 1993, ông là một người chơi bán chuyên nghiệp và thậm chí còn viết bài cho Scrye, tạp chí TCG lâu đời nhất.
Ông đã bán phần lớn bộ sưu tập bài của mình trước khi vào đại học để trả tiền học phí đại học, và bộ sưu tập Magic: The Gathering còn lại của ông sau này có giá trị hơn cả tài sản của ông.
Tạp chí Scrye của nhà sưu tập
Nhưng trong vài thập kỷ qua, Tuam đã giao dịch một số lượng lớn thẻ thông qua eBay và đã trực tiếp trải nghiệm những thách thức về lòng tin, bảo mật, hải quan, thiệt hại và gian lận.
Anh ấy đã từng bán một bản Magic: The Gathering trị giá 10.000 đô la cho một người mua ở Croatia, nhưng thẻ đã bị hải quan giữ lại hai tháng rồi mới được trả lại. Anh ấy đã mất chi phí vận chuyển và bảo hiểm, và eBay từ chối hoàn trả phí cho người bán, khiến anh ấy mất 40 giờ để giải quyết những rắc rối không đáng có này.
Ông còn phát hiện ra những vi phạm nghiêm trọng hơn trong việc dàn xếp giao dịch. Trong suốt trận Siêu cúp Bóng bầu dục Mỹ (Super Bowl), các nhà đầu cơ sẽ đấu giá thẻ cầu thủ tân binh của cả hai đội cùng lúc. Nếu đội bóng yêu thích của họ thua, họ sẽ hủy lệnh hoặc giữ lại khoản thanh toán, trong khi đội chiến thắng sẽ mua thẻ với giá trước trận đấu, trên thực tế là nhận được một "hợp đồng tương lai miễn phí".
Việc bảo quản cũng là một vấn đề đau đầu đối với nhiều nhà sưu tập. Năm 2018, ngôi nhà của bố mẹ Tuam đã bị thiêu rụi trong vụ cháy Thomas ở California, thiêu rụi mọi thứ, bao gồm cả một chiếc Camaro đời 1969.
Năm 2021, ngôi nhà riêng của ông ở San Francisco đã phải sơ tán do nguy cơ cháy rừng, và ông phải đặt bộ sưu tập Magic: The Gathering lớn của mình ở phía hành khách của một chiếc xe bán tải trong nhiệt độ 105°F trong 8 giờ, điều này khiến ông nhận ra rằng các phương pháp lưu trữ truyền thống tiềm ẩn những rủi ro rất lớn.
Công ty Pokémon cũng đã thử sử dụng công nghệ số hóa để giải quyết các vấn đề phức tạp về cấu trúc, nhưng kết quả không như mong đợi.
Công ty Pokémon đã ra mắt Pokémon TCG Live vào năm 2021. Người chơi mua gói thẻ vật lý sẽ nhận được mã đổi quà có thể đổi lấy thẻ kỹ thuật số tương ứng trong trò chơi. Tuy nhiên, hệ thống này chỉ cho phép giao dịch một chiều "từ vật lý sang kỹ thuật số"; thẻ kỹ thuật số không thể đổi lấy vật phẩm vật lý hoặc giao dịch giữa người chơi với nhau.
Daniel Paez, giám đốc sản xuất của Gods Unchained, trước đây từng làm việc tại Blizzard và tham gia phát triển các trò chơi bài nổi tiếng như Hearthstone. Ông đã chỉ ra một vấn đề cơ bản của các trò chơi bài kỹ thuật số truyền thống:
Người chơi không thể thực sự sở hữu tài sản của mình trong trò chơi.
3. Khi RWA gặp Pikachu
Chính vì những khó khăn này mà Tuam quyết định tạo ra dự án Collector's Crypt. Mặc dù một số người đã thảo luận về việc sử dụng NFT để đại diện cho tài sản thực tế ngay từ năm 2017, nhưng vào thời điểm đó vẫn còn thiếu cơ sở hạ tầng ổn định như stablecoin và nền tảng giao dịch NFT.
Phải đến mùa hè DeFi và cơn sốt NFT thì cơ sở hạ tầng xung quanh NFT mới dần được xây dựng, cung cấp cơ sở hạ tầng khả thi cho các dự án như Collector’s Crypt.
Mô hình hoạt động của Collector's Crypt tương đối đơn giản nhưng lại cực kỳ sáng tạo.
Đầu tiên, họ hợp tác với các kho lưu trữ chuyên dụng để cung cấp kho lưu trữ an toàn cho các thẻ Pokémon vật lý được phân loại theo PSA hoặc BGS. Các kho lưu trữ này được trang bị hệ thống kiểm soát nhiệt độ và độ ẩm, cũng như các biện pháp phòng cháy tiên tiến như "hệ thống halon", khi phát hiện tia lửa, hệ thống này sẽ phun bọt vào kho, hút hết oxy và dập tắt đám cháy.
Sau đó, một NFT duy nhất sẽ được tạo cho mỗi thẻ được lưu trữ. NFT này chứa tất cả thông tin quan trọng của thẻ, bao gồm tên thẻ, độ hiếm, điểm xếp hạng, số sê-ri, v.v. Quan trọng hơn, một sự tương ứng không thể thay đổi được thiết lập giữa NFT và thẻ vật lý.
Người chơi có thể sở hữu những thẻ NFT này theo nhiều cách khác nhau. Họ có thể mua trực tiếp NFT đã đúc hoặc tham gia các sự kiện "mở gói". Tuy nhiên, không giống như việc mở gói truyền thống, trải nghiệm mở gói Collector's Crypt được thiết kế như một trải nghiệm mua sắm mang tính trò chơi với giá trị kỳ vọng tích cực.
Máy "mở gói" Collector's Crypt
Bộ bài vật lý truyền thống thường có giá trị kỳ vọng âm từ 60% đến 70%. Tuy nhiên, tại máy bán hàng tự động 50 đô la ở Collector's Crypt, khoản đầu tư trung bình 50 đô la sẽ mang lại giá trị thẻ bài là 55 đô la, mang lại giá trị kỳ vọng dương (EV dương 10%) ngay từ lần rút ban đầu.
Sau khi sở hữu thẻ NFT, người chơi có nhiều lựa chọn. Họ có thể giao dịch NFT này trên thị trường thứ cấp, hoặc đổi NFT lấy thẻ vật lý tương ứng. Collector's Crypt cam kết sẽ giao thẻ vật lý an toàn trong một khoảng thời gian nhất định sau khi nhận được yêu cầu đổi.
Mô hình này giải quyết một số điểm yếu cốt lõi của thị trường truyền thống. Thông qua công nghệ NFT, quyền sở hữu thẻ của người chơi được ghi lại trên blockchain, khiến hồ sơ này trở nên bất biến và không thể chuyển nhượng. Trong thế giới Web 3, người chơi có thể giao dịch trực tiếp ngang hàng mà không cần đến các nền tảng tập trung.
Nền tảng giao dịch thị trường thứ cấp CARDS
Công nghệ Blockchain phá vỡ các rào cản địa lý, cho phép các nhà sưu tập trên toàn thế giới giao dịch trong một thị trường không rào cản. Một người chơi ở Tokyo có thể ngay lập tức bán thẻ cho người mua ở New York mà không phải lo lắng về tỷ giá hối đoái, thanh toán và hậu cần.
Công nghệ ánh xạ một-một của RWA cho phép giao dịch hai chiều tự do giữa thẻ vật lý và NFT. Sau khi người chơi đổi thẻ vật lý lấy NFT, họ có thể đổi lại thẻ vật lý khi cần. Trên nền tảng Pokémon TCG Live truyền thống, người dùng chỉ có thể chuyển đổi thẻ vật lý sang thẻ kỹ thuật số theo cách một chiều.
Collector's Crypt cũng giới thiệu một cơ chế mua lại đầy sáng tạo, hứa hẹn mua lại thẻ NFT do người chơi nắm giữ với giá 85-90% giá thị trường. Điều này tạo ra một mức giá sàn cho thẻ, giải quyết mối lo ngại về các vật phẩm không thể bán được. Hơn nữa, các giao dịch trên blockchain gần như diễn ra ngay lập tức và phí thấp hơn đáng kể so với các nền tảng truyền thống.
Dự án Collector's Crypt có ý nghĩa vượt xa bản thân việc sưu tầm thẻ bài. Nó đại diện cho sự khởi đầu của một xu hướng lớn hơn: số hóa tài sản trong thế giới thực.
Trong thế giới thực, đầu tư vào các món đồ sưu tầm giá trị cao luôn là sở trường của giới thượng lưu. Những tài sản như một bức tranh của Picasso, một chai rượu Château Lafite Rothschild năm 1947, hay một tấm thẻ bóng chày Mickey Mantle năm 1952 có thể trị giá hàng triệu đô la, vượt quá tầm với của một nhà đầu tư trung bình. Ngay cả khi có đủ tiền, các quy trình mua, bảo quản, bảo hiểm và xác thực vẫn đầy rẫy sự phức tạp và rủi ro.
Thẻ bài Pokémon có một số lợi thế độc đáo khi dùng làm RWA:
Đầu tiên, chúng là những vật phẩm sưu tầm được chuẩn hóa, trong đó mỗi thẻ bài đều có phiên bản, độ hiếm và tình trạng rõ ràng, giúp việc mã hóa trở nên tương đối đơn giản.
Thứ hai, thẻ Pokémon có thị trường thứ cấp năng động và cơ chế phát hiện giá minh bạch, cung cấp thông tin tham khảo đáng tin cậy về giá NFT.
Hơn nữa, thẻ Pokémon nhỏ gọn và có giá trị, lý tưởng cho cả việc lưu trữ vật lý lẫn quản lý kỹ thuật số. Một thẻ trị giá hàng chục nghìn đô la có kích thước bằng một thẻ tín dụng và có thể dễ dàng lưu trữ trong kho lưu trữ chuyên nghiệp, trong khi NFT tương ứng có thể lưu hành tự do trên toàn thế giới.
Người sáng lập Collector's Crypt, Tuam, hình dung rằng mã thông báo của họ có thể được coi là "ETF thẻ bài Pokémon" trong tương lai.
Thẻ bài Pokémon là một trong những loại tài sản có hiệu suất tốt nhất thế kỷ này, với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm khoảng 20% đến 25% kể từ đầu những năm 2000, vượt trội đáng kể so với S&P 500 và không tương quan với các tài sản truyền thống. Những loại tiền điện tử duy nhất vượt qua chúng là một số ít các loại tiền điện tử như Bitcoin, Ethereum và Solana.
Lợi nhuận đầu tư (ROI) của thị trường thẻ trong 20 năm | Nguồn: FORTUNE
Tuy nhiên, những cá nhân có giá trị tài sản ròng cao (chẳng hạn như các công ty quản lý tài sản gia đình tỷ đô) thường gặp khó khăn trong việc đầu tư vào thẻ bài. Quá trình này bao gồm nhiều bước phức tạp, chẳng hạn như tìm nguồn cung ứng thẻ, ngăn ngừa hàng giả, và tốn nhiều thời gian và công sức để lưu trữ và vận chuyển chúng.
Token Collector's Crypt được bảo chứng bằng một kho tài sản thực tế và vốn hóa thị trường của chúng phản ánh phần nào giá trị của các thẻ bài Pokémon trong kho.
Điều này có nghĩa là các nhà đầu tư có thể dễ dàng tiếp cận tài sản thẻ Pokémon bằng cách mua token $Cards thông qua các sàn giao dịch phi tập trung mà không cần phải giải quyết những phức tạp của giao dịch thực tế.
Người dùng cũng có thể mua NFT trên nền tảng bằng cách nắm giữ token $Cards, tham gia bỏ phiếu quản trị dự án và tác động đến sự phát triển tương lai của nền tảng. Để khuyến khích người nắm giữ token, Collector's Crypt cung cấp phần thưởng thông qua cơ chế mua lại, cho phép họ hưởng lợi từ sự tăng trưởng doanh thu của dự án.
Thành công của mô hình này mang lại những hiểu biết giá trị cho các dự án RWA khác. Các vật phẩm sưu tầm có giá trị cao như nghệ thuật, hàng xa xỉ và kim loại quý đều có thể được mã hóa bằng cách sử dụng phương pháp tương tự. Chìa khóa nằm ở việc thiết lập một cơ chế lưu ký đáng tin cậy, cơ chế phát hiện giá minh bạch và quy trình đổi thưởng thuận tiện.
4. Sự khởi đầu của một kỷ nguyên mới, hay rượu mới trong bình cũ?
Thành công của dự án Collector's Crypt không chỉ là một ví dụ kinh doanh; nó còn là một cột mốc trong quá trình chuyển đổi số của toàn bộ ngành công nghiệp đồ sưu tầm. Dự án này chứng minh tiềm năng của công nghệ Web 3 trong các ngành công nghiệp truyền thống và cung cấp một mô hình tham khảo cho việc số hóa các danh mục đồ sưu tầm khác.
Tuam lạc quan về tương lai của ngành công nghiệp tiền điện tử. Ông tin rằng trong chu kỳ gần đây, nhiều thương hiệu Web 2 lớn đã gia nhập lĩnh vực tiền điện tử, chủ yếu do các đội ngũ tiếp thị thúc đẩy, bị thu hút bởi sự cường điệu xung quanh NFT. Khi cơn sốt tiếp thị lắng xuống, các dự án này cũng biến mất.
Ông nhận thấy sự thay đổi trong xu hướng hiện tại, thiên về tính thực tế hơn.
Ví dụ, gã khổng lồ thanh toán trực tuyến Stripe đã mua lại một công ty xử lý thanh toán để cải thiện trải nghiệm gửi tiền và rút tiền cũng như ví thông minh cho người dùng blockchain, cho phép người dùng sử dụng chúng một cách an toàn mà không cần ba năm kinh nghiệm mã hóa.
Nhưng Tuam tin rằng việc áp dụng tiền điện tử hàng loạt thực sự sẽ không đến từ việc mọi người tải xuống ví và đầu cơ vào nó. Thay vào đó, đó sẽ là một cuộc cách mạng công nghệ "thầm lặng" ẩn mình trong bóng tối.
Ví dụ, Walmart có thể sử dụng ví thông minh và công nghệ NFT để dành riêng hộp Pokémon cho những người dùng cụ thể, mà người dùng thậm chí không biết công nghệ nền tảng là blockchain. Ông tin rằng "cuộc cách mạng" này sẽ thay đổi hoàn toàn luật chơi trong năm năm tới.
Thẻ bài Charizard trị giá 400.000 đô la đó đã chứng kiến sự chuyển mình của thẻ bài Pokémon từ đồ chơi trẻ em thành sản phẩm đầu tư. Từ cuộc trao đổi bánh sandwich năm 1999 đến cuộc cách mạng Web 3 năm 2024, câu chuyện này kéo dài 25 năm và chứng kiến những thay đổi sâu sắc về công nghệ, văn hóa và kinh tế.
Sự xuất hiện của công nghệ Web 3 đã thổi luồng sinh khí mới vào thị trường đồ sưu tầm lâu đời này. Nó giải quyết nhiều vấn đề nan giải của thị trường truyền thống và cũng mang đến những tiềm năng mới cho thị trường đồ sưu tầm.
Từ một con Charizard được mua bằng một chiếc bánh sandwich, đến một món đồ đấu giá trị giá 400.000 đô la, rồi đến một tài sản kỹ thuật số có thể giao dịch tự do, câu chuyện này vẫn tiếp diễn. Và chúng ta đang đứng trước điểm khởi đầu của một kỷ nguyên mới.
- 核心观点:Web3技术正重塑收藏卡牌市场。
- 关键要素:
- 宝可梦卡牌年化收益率超20%。
- 传统交易流程繁琐且成本高昂。
- NFT实现实体卡牌数字化流通。
- 市场影响:推动RWA资产数字化进程。
- 时效性标注:中期影响。
