Tôi sẽ sớm đăng nhập vào OKX và có những phân tích chuyên sâu về tiềm năng giá trị của nền tảng MATR1X.
Tác giả gốc: Cyril, nhà nghiên cứu độc lập về tiền điện tử
Bản tóm tắt
Đồng tiền quản trị nền tảng của MATR1X $MAX sẽ được đăng nhập vào OKXJumpstart vào ngày 29 tháng 7 và sẽ được giao dịch trên OKX, BingX và các sàn giao dịch khác vào ngày 5 tháng 8, MAX là mục tiêu đáng chú ý nhất trong giai đoạn này.
MAX đại diện cho quyền quản trị của toàn bộ hệ sinh thái MATR1X. Trò chơi phổ biến với hơn 2,5 triệu lượt tải xuống + Nền tảng trò chơi Web3 + chuỗi công khai + Thể thao điện tử Web3 Watch 2 Tường thuật hàng đầu của Earn, danh mục trò chơi có cơ sở người dùng lớn nhất, thị trường di động lớn nhất, đội ngũ hiểu rõ nhất về trò chơi Web3, v.v. Thị trường trang sức của CS 2, $MAX chắc chắn là mục tiêu đáng chú ý nhất trong giai đoạn này.
MAX = nhiều trò chơi phổ biến + chuỗi công khai trò chơi + Nền tảng phân phối trò chơi Web3 + Nền tảng thể thao điện tử Web3, nhiều trò chơi chất lượng cao hơn, nhiều người chơi hơn và nhiều tài sản chất lượng cao hơn. Tiềm năng giá trị của $MAX sẽ được chia nhỏ chi tiết bên dưới.

1. Dữ liệu cốt lõi MATR1X
Hơn 20 triệu đô la Mỹ được tài trợ, bao gồm tổ chức tài chính hàng đầu Hàn Quốc Hana Group, các quỹ Web3 hàng đầu Folius Venture, OKX, SevenX, v.v.
Số lượt tải trò chơi vượt quá 2,5 triệu
Tổng khối lượng giao dịch NFT vượt quá 45.000 ETH
Ma trận truyền thông xã hội: 1,3 M+
Ma trận cộng đồng: 300 K+
Video giới thiệu: https://youtu.be/x3KqaIaS0Rk
2. Nhiều trò chơi phổ biến—Khả năng sản phẩm hàng đầu của Web3
Quy mô người dùng lớn
MATR1X đã có bốn trò chơi cấp độ 3A: MATR1X FIRE, MATR1X BATTLE, Castile và Evermoon là một trò chơi di động bắn súng cổ điển, MATR1X BATTLE là một trò chơi di động battle royale, Castile là thẻ vị trí 3A và Evermoon là thẻ 5. V5MOBA.
Trong số đó, MATR1X FIRE đã được tải xuống hơn 2,5 triệu lần trên toàn cầu. Giờ đây, nó có thể tự mình chơi và trải nghiệm. Khi ra mắt chính thức, nó sẽ trở thành ứng dụng không giao dịch đầu tiên trên Web3 đạt 10 triệu người dùng.
Biên giới sứ mệnh MATR1X FIRE: https://youtu.be/JQh4AfBd2D Q
Trải nghiệm tải game MATR1X FIRE:
GooglePlay: https://t.co/eFswlEGW5R
Không gian thị trường rộng lớn
Mỗi trò chơi trong số bốn trò chơi trên nền tảng MATR1X đều có tiềm năng trở thành một ứng dụng Web3 sát thủ. FPS, Battle Royale, thẻ xếp vị trí RPG và MOBA đều là những danh mục trò chơi có 5 cơ sở người dùng hàng đầu.
Trò chơi bắn súng là danh mục trò chơi lớn nhất, với hơn **2 tỷ** người chơi trò chơi trên toàn thế giới. Người dùng các trò chơi bắn súng như CS 2, Call of Duty, PUBG và Freefire đều là những người dùng tiềm năng của MATR1X.
Doanh thu trò chơi cao
Tencent, công ty game lớn nhất thế giới, có ba trò chơi di động sinh lời cao nhất: Honor of Kings, Peace Elite và Cross Fire . Tổng doanh thu của trò chơi di động Cross Fire vượt quá 13 tỷ đô la Mỹ, tổng doanh thu của Peace Elite vượt quá 10 tỷ. Đô la Mỹ, MATR1X FIRE và Cross Fire Money Tương tự, MATR1X BATTLE nhắm đến Peace Elite. Mặt khác, hệ sinh thái phụ kiện CS 2 có khối lượng giao dịch skin hàng năm lên tới 10 tỷ đô la Mỹ. Có thể thấy trước rằng mức trần thu nhập của nền tảng MATR1X là rất cao.
Rào cản gia nhập thấp
Bạn không cần mua NFT để chơi. Không có rào cản nào đối với người chơi trò chơi truyền thống. Nó đã thu hút hơn 2,5 triệu người dùng trò chơi bắn súng.
Phá vỡ vòng xoáy tử thần
Nền kinh tế mở hộp và phụ kiện là cơ chế chính để cân bằng nền kinh tế trong trò chơi và phá vỡ vòng xoáy tử thần. Vũ khí và đạo cụ trong trò chơi MATR1X đều là NFT, được sản xuất thông qua việc mở hộp và giao dịch tự do, tương tự như phụ kiện skin và CS 2. phụ kiện trong CS 2. Khối lượng giao dịch da hàng năm của Hệ sinh thái đạt 10 tỷ USD.
Cơ chế hộp mù hộp kho báu về cơ bản cung cấp một kênh ngẫu nhiên để thu thập tài sản và cung cấp không gian chơi trò chơi không đồng bộ. Trong quá trình chơi trò chơi, giá tài sản tổng thể có thể được cân bằng và tránh được vòng xoáy chết chóc.

3. Chuỗi công khai + trò chơi phổ biến
MATR1X đã có chuỗi công khai của riêng mình Sự kết hợp bánh đà giữa chuỗi công khai + các trò chơi phổ biến mang lại cho MATR1X sức mạnh bùng nổ lớn hơn. Vui lòng tham khảo Axie+Ronin.
Các trò chơi phổ biến (MATR1X FIRE, MATR1X BATTLE) mang lại số lượng lớn người dùng và cung cấp tính thanh khoản cũng như thu nhập cho chuỗi công khai. Mặt khác, chuỗi công khai tùy chỉnh cung cấp hỗ trợ cơ sở hạ tầng tốt hơn cho trò chơi và đồng thời mang lại trải nghiệm tương tác tốt hơn. , thu hút thêm nhiều game chất lượng cao tham gia hệ sinh thái MATR1X.
Bạn có thể tham khảo các chuỗi trò chơi công khai hiện có trên thị trường Ronin có giá trị thị trường là 2 tỷ USD và Immutable có giá trị thị trường là 2,5 tỷ USD. Với sự hỗ trợ của nhiều trò chơi phổ biến, chuỗi công khai MATR1X có rất nhiều chỗ cho trí tưởng tượng. .
Castile: Lối chơi 4K: https://youtu.be/7rDzHE6DpxA
4. Trò chơi phổ biến + nền tảng xuất bản
Một phần quan trọng khác của MATR1X là nền tảng trò chơi Web3, nền tảng này đã trở thành lối vào cho các trò chơi Web3, Steam của Web3, giúp phát hành nhiều trò chơi chất lượng cao hơn.
Có một điều kiện tiên quyết để trở thành một nền tảng xuất bản, đó là chỉ khi có khả năng liên tục tấn công các trò chơi phổ biến thì nó mới có thể trở thành nền tảng xuất bản trò chơi Web3. Chỉ khi các trò chơi phổ biến mang lại số lượng lớn người dùng thì nền tảng đó mới có thể được thiết lập. Ví dụ: sau khi Valve có hai trò chơi phổ biến là CS 2 và Dota 2, Steam dần dần phát triển thành nền tảng phân phối trò chơi lớn nhất ** MATR1X hiện có bốn trò chơi phổ biến và MATR1X có khả năng trở thành nền tảng phân phối trò chơi Web3.
Theo cùng mô hình trò chơi ăn khách + nền tảng phát hành, Valve sẽ có doanh thu 9 tỷ USD vào năm 2023, với mức định giá xấp xỉ 100 tỷ USD.
Và những người nắm giữ $MAX sẽ nhận được các lợi ích của nền tảng xuất bản và liên tục nhận được tài sản trò chơi mới, hãy tham khảo Launchpool của BNB.
MATR1X BATTLE --Trò chơi di động Battle Royale Web3 Cyberpunk đầu tiên: https://youtu.be/onMgbjRlHtE
5. Thể thao điện tử + Xem 2 Kiếm tiền
MATR1X là nền tảng thể thao điện tử Web3 lớn nhất. Trận đấu duy nhất của Vòng chung kết Asian Masters do nó tổ chức có hơn 1,88 triệu người xem ( https://x.com/Matr1x Battle/status/1777364076525699482 ), với tổng số người xem nhiều hơn. hơn 10 triệu.
Thể thao điện tử là chìa khóa để trò chơi Web3 trở thành trò giải trí phổ biến. Có hơn 1 tỷ người đam mê thể thao điện tử trên thế giới. Cốt lõi của thể thao điện tử MATR1X là Xem 2 Kiếm tiền . Không chơi trò chơi? vấn đề. Bạn có thể nhận được $MAX Token và các rương kho báu độc quyền bằng cách xem trò chơi . Điều này giúp người dùng thể thao điện tử và trò chơi truy cập Web3 trở nên cực kỳ đơn giản.
Thể thao điện tử bậc thầy MATR1X Châu Á: https://youtu.be/JF7WkoYYNBY
6. Tối đa
Không có hoạt động gây quỹ công khai hoặc bán riêng $MAX. Tổng nguồn cung là 1 tỷ USD và được thiết kế để hỗ trợ các ứng dụng và dịch vụ trong hệ sinh thái. $MAX đang lưu hành về cơ bản được tạo ra trong các hoạt động mở hộp kho báu. Chi phí ước tính của mỗi $MAX là khoảng 1-1,5 U.
Ưu đãi nền tảng: 27,6% (276.000.000 chiếc)
Hệ sinh thái: 16% (160.000.000 xu)
Cộng đồng: 10% (100.000.000 xu)
Airdrop NFT: 9,4% (94.000.000 miếng)
Khuyến mãi cho người đặt sớm: 5,5% (55.000.000 xu)
Nhóm và nhà đầu tư: 30% (300, 000, 000 xu)
Cố vấn: 1,5% (15.000.000 xu)
mục đích chính của $MAX
Quản trị cộng đồng: Tham gia quản trị cộng đồng MATR1X, đề xuất và bỏ phiếu
Nắm bắt giá trị hệ sinh thái: phân phối kho bạc nền tảng, tham gia MATR1X Launchpool, nhận airdrop từ các dự án khác, v.v.
Đặc quyền độc quyền: Có các đặc quyền độc quyền, bao gồm xuất bản trò chơi trên nền tảng MATR1X, cạnh tranh giành ghế câu lạc bộ, v.v.
Cam kết và Phần thưởng: Cam kết $MAX để trở thành nút sinh thái MATR1X để nhận phần thưởng và tham gia vào các quyết định quản trị của chuỗi khối MATR1X, bao gồm cả phân phối thu nhập, v.v.
7. Đội
Nhóm sáng lập của MATR1X tràn đầy niềm tin và nhiệt huyết đối với Web3 và trò chơi, đồng thời có hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực trò chơi và blockchain. Số người dùng tích lũy các trò chơi mà nó đã phát triển và vận hành trước đây đã vượt quá 400 triệu và doanh thu. đã vượt quá 5 tỷ đô la Mỹ. Các trò chơi nổi tiếng bao gồm Call of Duty Moilbe, PUBGM, Cross Fire, là một trong số ít nhóm R&D trên thế giới có thể phát triển các sản phẩm di động quy mô lớn.
Điểm nổi bật khác
[ 1 ] Cuộc thi thể thao điện tử chuyên nghiệp Web3 do MATR1X - MATR1X Asia Masters Finals tổ chức có hơn 1,88 triệu người xem trong một trận đấu và tổng số người xem là hơn 10 triệu
[ 2 ] TikTok có hơn một triệu lượt xem, lượng lớn người chơi và người sáng tạo Web2
[3] Báo cáo Ngành Web3 năm 2024 do CMC công bố cho thấy MATR1X FIRE là Trò chơi Web3 Top 2

[4] TAPTAP, nơi tụ tập toàn cầu của những người đam mê trò chơi , MATR1X FIRE đã thu hút một lượng lớn người chơi trò chơi Web2 tự nguyện trải nghiệm và đưa ra phản hồi
NFT
Thương hiệu NFT hàng đầu
Hiện tại, Matr1x đứng thứ 11 thế giới theo vốn hóa thị trường.
dữ liệu cồn cát
1. Số lượng người nắm giữ token FIRE vượt quá 15K
2. Dữ liệu liên quan đến NFT: khối lượng giao dịch vượt quá 45 K ETH
3. Hoạt động điểm TỐI ĐA: Người nắm giữ huy hiệu NFT vượt quá 5 triệu và TX (giao dịch) vượt quá 130 triệu
Tóm tắt
MATR1X vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và dữ liệu hiện tại trên chuỗi chỉ cho thấy tiềm năng của MATR1X
1) Giai đoạn đầu: Trò chơi vẫn đang trong quá trình thử nghiệm
2) Giai đoạn ra mắt: Trò chơi chính thức ở giai đoạn thử nghiệm công khai. Trong vòng 3 tháng, trò chơi sẽ bắt đầu Chơi để kiếm tiền và Thử nghiệm công khai. Trong giai đoạn thử nghiệm công khai, cơ chế Chơi để kiếm tiền cũng như mở hộp sẽ bắt đầu hoạt động. và buôn bán vũ khí, điều này sẽ tạo ra lượng lớn Dữ liệu hơn trên chuỗi!
3) Giai đoạn tăng tốc: Tăng trưởng mạnh mẽ: nhiều trò chơi bắt đầu thử nghiệm và ra mắt hơn
A) Thử nghiệm trận chiến Matr1x: Trò chơi gà có thể bắt đầu thử nghiệm vào cuối năm hoặc năm sau! Một số nội dung của MATR1X FIRE cũng có thể được sử dụng trong Trận chiến MATR1X, hiện thực hóa việc sử dụng nội dung trò chơi thực sự giữa các trò chơi!
B) Trò chơi của bên thứ ba ra mắt trong tương lai, nền tảng này sẽ giúp ra mắt nhiều trò chơi hơn như Castile và Evermonn!
Trò chơi phổ biến với hơn 2,5 triệu lượt tải xuống + nền tảng trò chơi Web3 + chuỗi công khai + tường thuật đỉnh cao về thể thao điện tử Web3 Watch 2 Earn, cộng với danh mục trò chơi có lượng người dùng lớn nhất, thị trường di động lớn nhất, đội ngũ hiểu rõ nhất về Web3 trò chơi và Tương tự như thị trường trang sức CS 2, $MAX là mục tiêu đáng chú ý nhất trong giai đoạn này.


