BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

Nhìn thoáng qua cấu trúc thị trường của "Nhận dạng kỹ thuật số": Chúng ta sẽ là ai trong Metaverse?

Foresight News
特邀专栏作者
2022-08-29 12:00
Bài viết này có khoảng 3808 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 6 phút
Không gian nhận dạng kỹ thuật số sẽ tạo ra doanh thu hơn 600 tỷ đô la vào năm 2030.
Tóm tắt AI
Mở rộng
Không gian nhận dạng kỹ thuật số sẽ tạo ra doanh thu hơn 600 tỷ đô la vào năm 2030.

Tiêu đề gốc: "Nhận dạng kỹ thuật số Repont thị trường: Chúng ta sẽ là ai trong Metaverse?"

tiêu đề phụ

Biên soạn gốc: angelilu, Foresight News

TL; DR

Báo cáo này thảo luận về câu hỏi danh tính kỹ thuật số có ý nghĩa gì đối với con người chúng ta và tại sao chúng ta cần chúng, những ưu và nhược điểm của thế giới thực so với thế giới ảo và vai trò của thời trang kỹ thuật số trong việc cho phép thể hiện bản thân.

Để viết báo cáo này, chúng tôi đã hợp tác với một số chuyên gia từ Metaverse, NFT và các tổ chức khác. Cấu trúc và động lực thị trường hiện tại được nghiên cứu kỹ lưỡng.

Mọi người đang nói về Metaverse - một phương thức tương tác mới của con người. Nó sẵn sàng trở thành cơ hội nghìn tỷ đô la tiếp theo trong lĩnh vực công nghệ, với ngày càng nhiều công ty thể hiện sự quan tâm đến các địa điểm ảo đắm chìm. Những địa điểm này sẽ cho phép khách hàng đi du lịch xa hơn những gì có thể.

Sự chú ý tăng mạnh của nó đã được thúc đẩy bởi khoản đầu tư lớn từ các doanh nghiệp đang tìm kiếm những cách thức mới để tương tác với khách hàng và các nhà đầu tư mạo hiểm đang tìm cách tài trợ cho thế hệ kỳ lân tiếp theo. Các doanh nhân đang xây dựng những thế giới mới và tạo ra những cách sáng tạo để mọi người tương tác với nhau.

Điểm chính của chúng tôi là thị trường ID kỹ thuật số vẫn còn sơ khai – nhưng sẽ phát triển theo cấp số nhân trong những năm tới.

Với dự báo của chúng tôi rằng không gian nhận dạng kỹ thuật số sẽ tạo ra doanh thu hơn 600 tỷ USD vào năm 2030 và khi cuộc sống của mọi người ngày càng chuyển sang lĩnh vực kỹ thuật số, câu trả lời cho một số câu hỏi cốt lõi về nhận dạng kỹ thuật số trong báo cáo này càng trở nên quan trọng hơn:

  • Danh tính kỹ thuật số của chúng ta sẽ trông như thế nào trong tương lai và tại sao?

  • Các công ty bản địa Web3 và các thương hiệu lâu đời đang làm gì?

  • Điều gì sẽ xảy ra đối với hoạt động M&A trong lĩnh vực này?

Các công ty đang xây dựng cơ sở hạ tầng cho nhận dạng kỹ thuật số và tạo ra một hệ sinh thái có thể được chia thành nhiều loại khác nhau:

Hình đại diện đóng một vai trò quan trọng trong việc thể hiện danh tính kỹ thuật số của một người trong không gian ảo và các công ty công nghệ lớn cũng như các công ty Internet thế hệ thứ ba mới nổi đang đi đầu trong các ngành dọc hỗ trợ nhận dạng kỹ thuật số.

Thời trang kỹ thuật số cung cấp một phương tiện thể hiện bản thân ở một mức độ sắc thái trong không gian kỹ thuật số và các thương hiệu lâu đời trên thị trường đang bắt đầu nhận ra giá trị của nó và đầu tư mạnh vào lĩnh vực này.

Các công ty khởi nghiệp đang tạo ra các khái niệm cơ bản và ngoài việc nghiên cứu về biểu diễn trực quan, nhiều công ty đang vật lộn với khoảng cách tin cậy trong danh tính kỹ thuật số. Đối với điều này, thông tin đăng nhập được mã hóa dường như mang lại một khái niệm thực tế đầy hứa hẹn.

Hai mặt trận chính đang thúc đẩy hoạt động M&A trong lĩnh vực này:

  • Các doanh nghiệp lớn đang cố gắng tham gia vào hành động bằng cách mua lại các nhóm thông minh và tiếp thu công nghệ

  • Các công ty lớn mở rộng dịch vụ của họ theo chiều ngang bằng cách mua lại các doanh nghiệp lân cận hoặc theo chiều dọc bằng cách tích hợp các bộ phận của chuỗi giá trị.

metaverse là gì

Nói một cách đơn giản, không có định nghĩa chính xác về metaverse, nó là bản sao của thế giới thực trong thế giới kỹ thuật số hay nó là sản phẩm của trí tưởng tượng tuyệt vời?

Brian Trunzo, người đứng đầu Metaverse tại Polygon Studios, cho biết Metaverse đại diện cho một lĩnh vực kỹ thuật số mới sẽ cải thiện mối quan hệ giữa người tiêu dùng và doanh nghiệp. Nhận dạng kỹ thuật số sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc này, cho phép người dùng nắm quyền sở hữu dữ liệu của họ và quyết định thời điểm và cách thức dữ liệu của họ được sử dụng.

Định nghĩa chính xác của thuật ngữ Metaverse đang được thảo luận, và có lẽ bây giờ không cần một định nghĩa rõ ràng, và sự phát triển sẽ khác trong vài năm tới. suy nghĩ Hãy cởi mở nhất có thể và loại bỏ những ràng buộc tinh thần mà những định nghĩa này đặt ra cho trí tưởng tượng của chúng ta để thực sự nắm lấy cơ hội này. Dưới đây là một số tính năng định hướng để giúp bạn nhận thức được Metaverse:

  • danh tính có thể tương tác

  • Pha trộn giữa kỹ thuật số và cuộc sống thực

  • Mang theo danh tính và tài sản thông qua NFT

  • di chuyển khắp không gian

  • thời gian thực tương tác của con người

1. Cơ hội cho thương hiệu

Nhiều khả năng, sẽ không có "một siêu dữ liệu", mà là nhiều siêu dữ liệu riêng lẻ, có thể được chia thành các siêu dữ liệu theo chủ đề khác nhau, một số trong số đó sẽ được kết nối để tương tác với nhau.

2. Các thương hiệu bước vào metaverse

3. Năm sự kiện chính về metaverse

  • Metaverse là một diễn đàn trò chơi, nền tảng quảng cáo và trung tâm tương tác xã hội.

  • Cơ hội lớn cho người bán và người sáng tạo - Nike đã mua RTFKT, Adidas đã mua NDFKT, Microsoft đã mua Activision.

  • Mối quan tâm của người tiêu dùng đang tăng lên—các tìm kiếm về Metaverse tăng 2.200% trong Google Xu hướng vào năm 2022.

  • NFT là chìa khóa - quyền sở hữu kỹ thuật số đang trở thành hiện thực.

  • Khả năng sáng tạo của con người được nâng lên một tầm cao mới - thoát khỏi những ràng buộc của thế giới vật chất.

Nhận dạng kỹ thuật số: Chúng ta sẽ là ai trong Metaverse

1. Từ danh tính vật lý đến danh tính metaverse

  • Nhận dạng ngoại hình: bao gồm diện mạo của bạn, nơi bạn học, nơi bạn sống.

  • Nhận dạng Internet: những gì bạn đã tìm kiếm, những gì bạn đã mua, những gì bạn đã nói trực tuyến.

  • Danh tính Metaverse: tên miền và địa chỉ ảo của bạn.

Điều chúng tôi muốn nói về danh tính metaverse là bạn kết nối danh tính vật lý và internet của mình với danh tính kỹ thuật số và danh tính kỹ thuật số chỉ khả dụng nếu bạn muốn và bạn có thể kiểm soát các tương tác của mình với người khác và kiểm soát thông tin về bạn. thông tin nhận dạng, lớp hỗ trợ bắt buộc là một nền tảng phi tập trung được xây dựng trên công nghệ chuỗi khối công khai.

2. Hình đại diện: Danh tính kỹ thuật số đang hình thành

Hiện thân ban đầu của danh tính kỹ thuật số là thế giới của các hình đại diện, một phần mở rộng của thế giới ảo của chúng ta. Không có giới hạn nào về việc những Hình đại diện này trông như thế nào, nhưng có sự phân chia và các công ty công nghệ lớn như Meta đang nỗ lực thiết kế các hình đại diện càng gần với danh tính thực của chúng ta càng tốt, trang bị cho họ quần áo có thể mua được từ các thương hiệu nổi tiếng, tập trung về việc nhận ra danh tính thực sự của một đại diện ảo về các đặc điểm trong thế giới thực của một người.

Một ý kiến ​​khác cho rằng nhận dạng kỹ thuật số nên tập trung vào tính ẩn danh và tính đa dạng trong thế giới ảo, đồng thời phá bỏ những khuôn mẫu và giới hạn lâu đời của thế giới thực, chẳng hạn như môi trường sống, tình trạng kinh tế xã hội, giới tính, đặc điểm thể chất, v.v.

Xin lỗi Meta, đây không phải là những gì mà Hình đại diện được cho là, Hình đại diện là danh tính kỹ thuật số mới của chúng ta trong Metaverse, hãy sử dụng trí tưởng tượng của mình và nắm bắt cơ hội này để trở thành người mà chúng ta thực sự muốn trở thành và xây dựng một quốc gia kỹ thuật số toàn diện và đa dạng hơn. —Sebastiel

Không đánh giá đúng sai của hai quan điểm, cuối cùng, chúng ta cần phiên bản 2D/3D này để tương tác bằng các dịch vụ ảo.

Bản đồ hình đại diện nhận dạng kỹ thuật số

So với các Hình đại diện giống con người, các Hình đại diện trừu tượng có các đặc điểm sau:

  • Thể hiện bản thân đích thực: có thể thay đổi linh hoạt theo tính cách, tâm trạng hoặc quan điểm;

  • Di chuyển tầng lớp xã hội: người khuyết tật có thể thể hiện bản thân trực tuyến không hạn chế;

  • Tính đa dạng mở: cảm giác trở thành một chủng tộc, giới tính hoặc thậm chí là các loài khác nhau có thể được trải nghiệm thông qua các Thế thần khác nhau;

  • Thiết kế tương tác: phá vỡ các giới hạn tương tác của Avatars hình người như nói chuyện, nhảy múa và chơi trò chơi;

  • Sáng tạo hơn: Mở ra những khả năng thiết kế mới trong các lĩnh vực như kể chuyện ảo, nghệ thuật thị giác và giải trí.

3. Thương hiệu thời thượng kỹ thuật số

Mô hình Web3 mới mang đến những cơ hội chưa từng có cho việc số hóa ngành thời trang và trong những năm gần đây, chúng tôi đã quan sát thấy ba xu hướng và người chơi chính trong thời trang kỹ thuật số:

  • Thương hiệu thời trang kỹ thuật số bản địa Web3 mới được tạo

  • Bộ sưu tập thời trang kỹ thuật số dựa trên NFT dành cho các thương hiệu truyền thống

  • Các lớp cơ sở hạ tầng thời trang kỹ thuật số (ví dụ: thị trường, phòng trưng bày, công cụ dành cho người sáng tạo)

Theo McKinsey & Company, chi tiêu toàn cầu cho hàng hóa thời trang ảo sẽ vượt quá 30 tỷ USD vào năm 2021, chiếm 2% thị trường thời trang toàn cầu, nhưng sẽ có nhiều cơ hội thị trường hơn khi việc áp dụng metaverse và nhận dạng kỹ thuật số được phát triển.

Theo Megan Kaspar, người đồng sáng lập Red DAO, có năm trường hợp sử dụng xu hướng chính cho thời trang kỹ thuật số trực tuyến ngày nay: đầu tư, may đo kỹ thuật số, thiết bị đeo 2D, thiết bị đeo 3D và bằng chứng về chuỗi cung ứng.

Có ba trình điều khiển có thể kích hoạt việc áp dụng thời trang kỹ thuật số, một trong số đó đã xảy ra gần đây ở Trung Quốc, nơi phiên bản tiếng Trung của Instagram, Xiaohongshu, có hơn 148 triệu người dùng hoạt động hàng ngày, gần đây đã tung ra thị trường cho NFT. Thời trang kỹ thuật số AR là yếu tố thúc đẩy doanh số bán hàng chính và là trường hợp sử dụng phổ biến nhất cho nền tảng này.

4. Làm cho danh tính kỹ thuật số trở nên đáng tin cậy hơn

Trái ngược với thế giới thực, danh tính kỹ thuật số sử dụng mật mã thay vì nguồn gốc nhân văn của niềm tin.

Web3 mở ra những khả năng mới cho kiểm soát bảo mật và quyền riêng tư. Thông tin xác thực được mã hóa có thể được khái quát hóa cho các ứng dụng metaverse sử dụng danh tính kỹ thuật số. Mặc dù những thông tin đăng nhập này cuối cùng có thể trở nên rất phức tạp, nhưng địa chỉ ví và lịch sử đã là một ví dụ điển hình. Bắt đầu.

thị trường nhận dạng kỹ thuật số

1. Bản đồ hệ sinh thái định danh kỹ thuật số

Trong khi nhiều khái niệm mới nổi chỉ mới được tạo ra, các phân khúc thị trường đầu tiên cho danh tính kỹ thuật số đã xuất hiện.

  • Thế giới ảo: Chẳng hạn như The Sandbox, Decentraland và Somnium Space đang xây dựng các thế giới gốc NFT để người dùng không chỉ thực sự sở hữu danh tính của mình mà còn sở hữu đất đai và vật phẩm trên thế giới.

  • Hình đại diện: Tạo điều kiện cho việc nhận dạng kỹ thuật số, cộng đồng, thương hiệu hoặc người sáng tạo có thể phát triển bộ sưu tập Hình đại diện của riêng họ, bao gồm các bộ sưu tập thời trang phù hợp.

  • Bộ sưu tập NFT PFP: Sở hữu NFT có thể tham gia vào cộng đồng tương ứng, mang lại cho danh tính kỹ thuật số cảm giác thân thuộc hoặc quan điểm về những thứ nhất định.

  • Cơ sở hạ tầng nhận dạng kỹ thuật số: Giải quyết các khoảng trống về niềm tin trong danh tính kỹ thuật số và đảm bảo tính bảo mật và quyền riêng tư của danh tính.

  • Thời trang kỹ thuật số: Mục đích là cho phép mọi người trang bị danh tính kỹ thuật số của họ với nhiều lựa chọn quần áo phù hợp với tính cách và hoàn cảnh của họ.

2. Quy mô thị trường: Tác động của nhận dạng kỹ thuật số sẽ lớn đến mức nào?

Chúng tôi tin rằng giá trị kinh tế của không gian nhận dạng kỹ thuật số sẽ tăng theo cấp số nhân trong 10 năm tới và so với các công nghệ khác trong kỷ nguyên Web 2.0, nhận dạng kỹ thuật số không còn yêu cầu xây dựng cơ sở hạ tầng kỹ thuật cơ bản từ đầu. Bản chất nguồn mở của Web3 tăng tốc chu kỳ phát triển phần mềm. Ngoài ra, người tiêu dùng ngày càng quan tâm đến danh tính kỹ thuật số của họ và sẵn sàng trả tiền cho danh tính kỹ thuật số của họ.

Chúng tôi hy vọng không gian nhận dạng kỹ thuật số sẽ tạo ra doanh thu hơn 600 tỷ đô la vào năm 2030.

Mua lại - một hệ sinh thái mở rộng

Trong bất kỳ chu kỳ đổi mới nào, khi một ngành trưởng thành, hiệu ứng mạng và quy mô kinh tế trở nên rõ rệt hơn và những người chơi lớn hơn sẽ mở rộng dịch vụ của họ thông qua việc mua lại các doanh nghiệp lân cận theo chiều ngang, chẳng hạn như sàn giao dịch tiền điện tử phi tập trung Uniswap đã mua Genies, một công ty tổng hợp thị trường NFT, hoặc ở đó đã được mua lại theo chiều dọc, chẳng hạn như thị trường NFT Opensea mua lại công ty tổng hợp thị trường NFT Gem.

  • Mua theo hướng nghiên cứu

  • Tích hợp và phân quyền

Suy nghĩ kết luận: Tại sao phải tham gia ngay bây giờ

Chúng ta sẽ là ai trong metaverse?

Vì câu hỏi này sẽ quyết định phần lớn ai sẽ tham gia vào việc tạo ra giá trị, nên đương nhiên sẽ có nhiều bên liên quan khác nhau với những lợi ích khác nhau.

Những gã khổng lồ công nghệ như Meta đang làm việc để kết nối danh tính thực với hình đại diện giống con người nhằm thu hẹp khoảng cách giữa mạng xã hội và các nhân cách metaverse.

Ngoài ra còn có các phe khác nhau trong cộng đồng Web3, tương tự như các ý tưởng cốt lõi về phân cấp và sở hữu cộng đồng, đồng thời có những lời kêu gọi mạnh mẽ về tính ẩn danh và tính đa dạng trong thế giới ảo.

liên kết gốc

liên kết gốc

Metaverse
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
Tìm kiếm
Mục lục bài viết
Tải ứng dụng Odaily Nhật Báo Hành Tinh
Hãy để một số người hiểu Web3.0 trước
IOS
Android