BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

Bắt đầu từ chín danh mục ứng dụng, hãy thảo luận về tương lai của các sản phẩm tiêu dùng bản địa được mã hóa

Foresight News
特邀专栏作者
2022-05-24 04:10
Bài viết này có khoảng 5611 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 9 phút
Mọi thay đổi công nghệ lớn cuối cùng đều tạo ra một làn sóng các công ty công nghệ tiêu dùng mới.
Tóm tắt AI
Mở rộng
Mọi thay đổi công nghệ lớn cuối cùng đều tạo ra một làn sóng các công ty công nghệ tiêu dùng mới.

Biên soạn nguyên văn: Paimon

Biên soạn nguyên văn: Paimon

Mọi thay đổi công nghệ lớn cuối cùng đều tạo ra một làn sóng các công ty công nghệ tiêu dùng mới. Internet mang đến các ứng dụng truyền thông như AOL và Yahoo, các thị trường trực tuyến như Amazon và eBay, và các trang web giải trí như Netflix và Pandora. Việc chuyển trọng tâm của Internet sang thiết bị đầu cuối di động đã dẫn đến sự trỗi dậy của các công ty như Twitter, Uber, Facebook và Snap.

Chúng ta đang ở thời điểm của sự thay đổi cấu trúc lớn thứ ba và nền tảng của tất cả các ứng dụng và dịch vụ đang dần chuyển sang chuỗi khối (Web3). Tiềm năng của chuỗi khối là rất lớn, vì nó giải quyết được nhiều vấn đề xung quanh danh tính, tính minh bạch và niềm tin hiện đang gây khó khăn cho internet.

Các ứng dụng nghệ thuật, âm nhạc và thể thao ngày nay đều đang thúc đẩy sự phát triển của các công ty tiêu dùng tiền điện tử. Mặc dù tiền điện tử đã trở thành một phần của "văn hóa đại chúng" theo một nghĩa nào đó, nhưng không có thương hiệu nổi tiếng nào thâm nhập thành công vào thị trường đại chúng ngoài Coinbase, OpenSea, Yuga Labs/BAYC và Metamask.

Tại sao?

Một lý do cho điều này là còn quá sớm để sự kỳ diệu mà blockchain nắm giữ có thể thu hút một số lượng lớn những người "chính thống". Trong thế giới tiền điện tử, người dùng chủ yếu bị thu hút bởi các ưu đãi phần thưởng và quyền sở hữu. Hầu hết các sản phẩm tiêu dùng thành công đều khai thác được nhiều yếu tố thúc đẩy cốt lõi đối với hành vi của con người—nhu cầu được tồn tại và ý nghĩa, thể hiện và sáng tạo, kết nối và gây ảnh hưởng, sở hữu và thuộc về, an toàn và an ninh, gây ảnh hưởng và gắn kết, kích thích và kích thích, thành tựu và xây dựng .cần.

Đây là lý do tại sao rất khó tạo ra các sản phẩm tiêu dùng độc đáo - người sáng tạo chỉ có vài giây để thu hút sự chú ý của người dùng và sau khi làm được điều đó, họ phải đối mặt với một vấn đề thậm chí còn khó khăn hơn, đó là việc sử dụng lại sản phẩm trên Drive và mức độ tương tác liên tục của người dùng.

Xây dựng một thương hiệu tiền điện tử lâu dài đáp ứng những nhu cầu này của người dùng mang đến cả thách thức và cơ hội. Các công ty mã hóa gốc cần lấy sự chấp nhận của người tiêu dùng thông thường đối với việc phân cấp làm một trong các thước đo và tìm sự cân bằng tối ưu giữa "trải nghiệm" và "phân quyền". Một số công ty vẫn đang sử dụng một số nguyên tắc xây dựng sản phẩm tiêu dùng (mang lại sự tin tưởng, an toàn, trải nghiệm liền mạch, ngạc nhiên và thích thú cho người dùng) - họ rất xuất sắc trong việc xây dựng cộng đồng và mang lại cảm giác thân thuộc mạnh mẽ cho người dùng.

Có rất nhiều cổ phiếu tiềm năng cạnh tranh cho những cơ hội này. Các sản phẩm gốc tiền điện tử đã tỏa sáng trong 9 lĩnh vực, bao gồm ví kỹ thuật số và thị trường NFT, đồng thời sẽ trở thành xu hướng chủ đạo trong một số lĩnh vực mới nổi trong tương lai (các bài viết trong tương lai sẽ chọn một số lĩnh vực này để thảo luận chi tiết hơn).

Chúng ta đang ở trong “thời kỳ điều chỉnh” đối với tiền điện tử và các cuộc khủng hoảng được tạo ra trong quá trình điều chỉnh sẽ tạo ra cơ hội mới cho các loại tiêu dùng mới. Có thể hình dung rằng sau một năm, các danh mục sau sẽ thay đổi hướng đi.

Dưới đây là một số lĩnh vực mà chúng ta có thể thấy những gã khổng lồ tiêu dùng tiền điện tử xuất hiện, rộng rãi trong các danh mục từ trưởng thành đến trẻ tuổi.

Thương mại số 1 / Thị trường NFT

Cho dù bạn là video, nghệ thuật, trò chơi, âm nhạc, thì đều có NFT (mã thông báo không thể thay thế) bắt nguồn từ mỗi lĩnh vực và mỗi NFT cũng có một thị trường. Thị trường NFT là quảng trường thị trấn, trung tâm kinh doanh tiền điện tử và thành công của họ bắt nguồn từ nhận thức của họ về các yếu tố phổ biến.

  • Trước khi NFT có thể trở thành một sản phẩm đáng tin cậy trên thị trường đại chúng, chúng cần phải vượt qua sự ngờ vực của thị trường đại chúng đối với tiền điện tử và cải thiện trải nghiệm mua hàng.

  • Một cơ hội tiềm năng cho các nhà thiết kế để xây dựng một nền tảng với sự tin cậy, an toàn và bảo mật đẳng cấp thế giới, đồng thời mở ra một thị trường rộng lớn hơn cho các lợi ích của NFT. Các NFT tiện ích có thể thu hút thị trường đại chúng — và chúng ta cũng có thể thấy nhiều cơ hội thương mại nền tảng và nhúng hơn bên lề.

  • Mặc dù OpenSea luôn chiếm ưu thế trong lĩnh vực này, nhưng gần đây nó đã bị Magic Eden vượt qua về số lượng và người dùng. Các công ty nổi tiếng khác hiện đang làm việc này bao gồm LookRare, Hawku, Fractal, Zora và Autograph.

#2 CeFi / DeFi và triển vọng phát triển của ví

Chỉ cần nhìn vào giá trị ròng cao ngất trời của Coinbase, Blockchain.com, Uniswap, Metamask và Zerion, Zapper, bạn phải thừa nhận rằng các sản phẩm fintech tiêu dùng được cho là một trong những thành công lớn nhất cho đến nay. Trong tài chính tập trung và phi tập trung, ví chắc chắn là người chiến thắng lớn nhất.

Ví đối với tiền điện tử giống như email đối với Web1.0. Ví đã trở thành một phương thức xác thực kết nối những người đăng nhập vào một nút duy nhất theo chuỗi và tạo nền tảng cho thế giới mã hóa ban đầu. Nhưng chúng vẫn chưa đạt đến đỉnh cao của các sản phẩm dành cho người tiêu dùng đại chúng.

  • Khả năng sử dụng ví và thiết kế UX kém - việc tạo ví đòi hỏi phải ghi nhớ một bản ghi nhớ dài vô lý và có nguy cơ bị khóa khi chuyển tiền (YouTube, chúc may mắn).

  • Ngay cả sau khi hoàn thành các bước trên, bạn vẫn phải trả một loạt phí xử lý khi mua đồ. Như vậy, toàn bộ hệ thống chưa hoàn toàn sẵn sàng cho thị trường đại chúng.

  • Và tin tốt là có một cơ hội thị trường lớn để cải thiện quy trình này. Những người chơi lớn như Blockchain, Metamask, WalletConnect, Phantom và Rainbow chắc chắn sẽ thực hiện các bước để phản hồi tích cực và ví WAAS dưới dạng dịch vụ như Triangle và Slaz cũng sẽ xác định lại thị trường.

#3 Trò chơi / Metaverse

Trở lại vào tháng 10 năm 2021, ai đó đã nhận ra rằng siêu không gian này khác. Mặc dù từ "meta" có vẻ khó hiểu, nhưng bạn không thể phủ nhận rằng siêu dữ liệu tiền điện tử như Sandbox và Decentraland, và siêu dữ liệu Web2 lớn hơn như Roblox, Minecraft, VRchat, RecRoom, v.v., là những nhóm xã hội chính có tác động đến người chơi .

  • Những người trẻ tuổi rất vui khi dành thời gian cho các trò chơi xã hội thế giới mở, đó là lý do tại sao họ có tốc độ tăng trưởng cao nhất.

  • Tiền điện tử lần đầu tiên kết nối các nền tảng này với tiền tệ trong thế giới thực, làm tăng đáng kể tiềm năng và tiện ích của trò chơi.

  • Do sự xâm nhập của "kiếm tiền khi chơi" và các vấn đề liên quan khác trong các trò chơi vũ trụ bản địa được mã hóa, trải nghiệm trò chơi không được tốt.

  • Sẽ rất thú vị để xem liệu Faraway, Star Atlas, Defi Kingdoms, Harvest và nhiều công ty khởi nghiệp trò chơi blockchain khác có thể mở ra một kỷ nguyên mới của trò chơi tiền điện tử hay không.

#4 IP kỹ thuật số/PFP: Disneyland của tiền điện tử

Có lẽ thành công rõ ràng nhất của các sản phẩm tiền điện tử cho đến nay đến từ các hình ảnh hồ sơ NFT như AYC, Cryptopunks, World of Women, Azuki và những sản phẩm khác. Chỉ riêng chuỗi 3 NFT đầu tiên sẽ chiếm 40% khối lượng giao dịch của OpenSea vào năm 2021. Những dự án này tạo ra cộng đồng và bản sắc được chia sẻ xung quanh nghệ thuật và sẽ đưa các nhân vật vào cuộc sống giống như cách mà Disney và Pixar đã làm.

  • Các thương hiệu IP ưu tiên kỹ thuật số có một số lợi thế so với việc phát triển IP trong phương tiện truyền thống – với sự tham gia của cộng đồng được nâng cao, họ có thể nhanh chóng lặp lại và mã hóa thông qua phương tiện truyền thông xã hội, đưa nó lên hàng đầu trước khi câu chuyện bắt đầu.

  • Trong trường hợp của Crypto Coven và Invisible Universe, cốt truyện hấp dẫn là chìa khóa để tăng mức độ tương tác—trong thời đại của Web3, các dự án không chỉ hướng đến tiêu dùng, mà giống như các tương tác đang diễn ra giữa những người tham gia cộng đồng. và nhân vật sống động hơn.

  • Các công ty sở hữu trí tuệ kỹ thuật số tốt nhất đang kiếm tiền bằng các danh mục đầu tư bền vững, hợp tác với trò chơi và các quỹ tiền bản quyền định kỳ khác, đồng thời không dựa vào các thỏa thuận cấp phép đặt trước một lần. Các công ty đáng xem trong không gian này bao gồm Recur, Yuga Labs (BAYC), Invisible Universe và các công ty khác.

#5 Người sáng tạo / Phương tiện giải trí / Sưu tầm

Giải trí và thể thao là cầu nối lớn nhất cho tiền điện tử vào thị trường đại chúng - Trung tâm Staples hiện là Crypto.com Arena; Tạo thu nhập liên tục. Các bài viết về Tiền tệ của người sáng tạo và Thu nhập trong tương lai xuất hiện vào tháng 10 năm 2021, một danh mục dù vẫn còn ở giai đoạn sơ khai nhưng đã nêu bật tác động của tiền điện tử đang thay đổi cuộc chơi đối với sự sáng tạo.

  • Tiền tệ của người sáng tạo biến cộng đồng người hâm mộ thành điểm dừng tài chính, biến thương hiệu cá nhân của ai đó thành một dạng tiền tệ.

  • Mã thông báo, NFT và tài sản tiền điện tử hoạt động hiệu quả đối với những người sáng tạo có thu nhập không ổn định — những người cần liên tục sản xuất nội dung mới hoặc tăng mức độ phổ biến của chúng để tiếp tục tạo thu nhập. Nhóm người hâm mộ của người sáng tạo sở hữu các tác phẩm độc đáo của người sáng tạo và biến tình yêu của họ dành cho các tác phẩm đó thành hỗ trợ tài chính cho người sáng tạo.

  • Các công ty công cụ dành cho người sáng tạo cung cấp cho người sáng tạo phương tiện để xuất bản các bài báo và tạo nhạc trên nền tảng bằng cách kết nối với các nền tảng gốc tiền điện tử như Mirror và Mayk.

  • Thể thao luôn gắn liền với các bộ sưu tập và các công ty sưu tầm giải trí mong muốn tối ưu hóa hơn nữa các bộ sưu tập kỹ thuật số theo cách đáng tin cậy, có thể kiểm chứng và có thể mở rộng trong Web3 dựa trên các hành vi Web2 hiện có

  • Những người chơi trong không gian này bao gồm HumanIPO, Mad Realities, Dapper/NBA TopShot, Audius, Rally, Fan Controlled Football, Royal và Autograph.

#6 Một bộ sưu tập các DAO tìm kiếm/khám phá và hướng đến sở thích

Trong khi những đổi mới lớn nhất của Web1 giải quyết vấn đề tìm kiếm và truy cập thông tin toàn cầu, thì Web3 bổ sung thêm một lớp nhận dạng. Thứ nguyên mới được thêm vào cho phép các công cụ tìm kiếm khối dễ dàng có được hồ sơ sở hữu, mang lại nhiều điều mới mẻ hơn cho mọi người. Nhưng cho đến nay, thật khó để những người chỉ lang thang ở Quảng trường Twitter tìm thấy những điều thú vị trong thế giới tiền điện tử như bộ sưu tập NFT, DAO mới, những người hấp dẫn, v.v.

Sự xuất hiện và phổ biến của DAO có thể giải quyết tình trạng tiến thoái lưỡng nan trước đó. DAO (Tổ chức tự trị phi tập trung) cho phép các cộng đồng hình thành và hành động tập thể xung quanh các lợi ích mà không cần hệ thống phân cấp hoặc bộ máy quan liêu. Và, bởi vì chúng dựa trên hợp đồng thông minh (mã), tính minh bạch và độ tin cậy được cải thiện rất nhiều. DAO sẽ là một trong những ứng dụng tiêu dùng thống trị vì những lý do sau.

  • DAO có thể được tạo ra cho hầu hết mọi mục đích -- từ hỗ trợ Ukraine (UkraineDAO) đến nghiên cứu về lão hóa và tuổi thọ (VitaDAO), từ các câu lạc bộ xã hội (Friends With Benefits) đến sở hữu một giải đấu thể thao (Bóng đá do người hâm mộ kiểm soát).

  • Bất cứ ai có thể tổng hợp tất cả các DAO này và cho phép khám phá trên các nhóm xã hội đều có thể thay thế các nhóm Facebook bằng một hệ thống tài chính nhúng để thưởng cho mọi người vì những đóng góp của họ cho mỗi cộng đồng.

  • Những gì có thể đạt được loại tổng hợp này có thể là các công ty công cụ DAO đã hỗ trợ mạng DAO, chẳng hạn như CollabLand, Superdao, Syndicate hoặc các công ty phân tích như DeepDAO. Các công cụ DAO là những ứng cử viên thú vị vì chúng đã hỗ trợ mạng DAO.

#7 Kết nối/tin nhắn gốc được mã hóa

Mỗi thay đổi công nghệ mới tạo ra một gã khổng lồ nhắn tin mới. Tại Web1, đó là các công ty email như AOL, Yahoo, Hotmail và Gmail. Trong Web2, đã có sự bùng nổ của SMS, Whatsapp và các công ty nhắn tin di động khác. Tại sao?

  • Truyền thông tin là một trong những loại hoạt động xã hội cao nhất và là một giá trị được gọi là "kết nối" được thực hiện bởi Internet.

  • Vì những lý do như muốn mua tài sản tương tự hoặc chỉ muốn gặp gỡ những người có cùng sở thích, chức năng gửi tin nhắn cho chủ sở hữu ví dựa trên tài sản trong ví là điều hoàn toàn không thể đối với con người ngày nay.

  • Gửi tin nhắn trực tiếp đến địa chỉ ví và trả tiền cho quyền truy cập, vì vậy bạn không phải lo lắng về việc tạo ra sự khác biệt cho người trung gian và tiết kiệm phí xử lý mà họ tính.

  • Các công ty như XMTP, Dialect, Waku, Web3mq và Satellite đang phát triển cơ sở hạ tầng cốt lõi sẽ cho phép điều này, trong khi các công ty như Blockscan, Metalink và Mailchain đang cố gắng kích hoạt tính năng nhắn tin trên chuỗi ở lớp ứng dụng.

#8 Tiện ích/Trải nghiệm trong thế giới thực

Thành công của NFT trong nghệ thuật thường đi kèm với câu hỏi: "Tôi có thể sử dụng chúng để làm gì? Chúng thực sự làm gì?" để kết hợp mua tiền điện tử với các sự kiện IRL và các nhiệm vụ trong thế giới thực với phần thưởng tiền điện tử. X to Earn bắt đầu từ chơi để kiếm, rồi dần dần bắt nguồn: di chuyển để kiếm, học để kiếm, ngủ, ăn, trung gian, v.v.

  • Vấn đề với X để kiếm được xuất phát từ tính bền vững của chính dự án. Các dự án này thường chứa đầy những nhà đầu cơ đang tìm kiếm lợi nhuận nhanh chóng, do đó, các mã thông báo tăng vọt và sau đó mất giá trị theo thời gian. Cho đến khi vấn đề này được giải quyết, thước đo tiện ích của X-to-ear vẫn chưa được biết.

  • NFT Ticketing + Experience sẽ giúp thúc đẩy tiện ích bằng cách cung cấp bằng chứng về quyền truy cập vào các sự kiện đặc biệt, cũng như các chương trình khách hàng thân thiết độc quyền. Một số là sự kiện diễn ra một lần, trong khi những sự kiện khác cho phép người dùng nhận phần thưởng, đặc quyền và không gian xã hội liên tục.

  • Nếu trải nghiệm + bán vé là "trả tiền điện tử để nhận giá trị", thì phần thú vị khác là "làm việc để nhận tiền điện tử". Các nền tảng và ứng dụng này cung cấp cho người tiêu dùng các nhiệm vụ nhỏ để đổi lấy phần thưởng dựa trên tiền điện tử (NFT, stablecoin, tiền bản địa của dự án).

  • Không gian rộng lớn tiềm năng này không thiếu các ứng cử viên — những ứng cử viên đáng chú ý bao gồm Axie Infinity, Stepn, Sweatcoin và Layer3. Ngoài ra còn có Percs, Afterparty, TokenProof, Mintgate, Rabbithole, Coordinape, Bitsports và những máu tươi khác liên tục được đưa vào đó.

#9 Hồ sơ nhận dạng kỹ thuật số/Mạng xã hội

Địa chỉ ví cũng là một phương tiện khác để lưu trữ thông tin nhận dạng cá nhân và các hoạt động trên chuỗi. Nhưng cho đến nay vẫn chưa có cách nào để hiển thị tất cả hoạt động trên chuỗi của một người và coi đó là một danh tính kỹ thuật số trên chuỗi. Có một số công ty khởi nghiệp đang giải quyết vấn đề này.

  • Giao thức Bằng chứng tham dự (POAP) cho phép người dùng tạo mã thông báo NFT tiết lộ hồ sơ tham dự hội nghị, buổi hòa nhạc hoặc sự kiện thể thao và bằng chứng rằng bạn là thành viên của DAO. Yêu cầu các mã thông báo này sẽ mang lại một số rào cản khi sử dụng, nhưng đây có thể là một tính năng hơn là một lỗi.

  • Entre, như LinkedIn trong lĩnh vực blockchain, được sử dụng để lưu trữ các tệp chuyên nghiệp và mạng lưới quan hệ, trong khi ENS (Dịch vụ tên Ethereum) cung cấp các địa chỉ ví dài và phức tạp tương đương với một tên miền dễ nhớ.

  • Các dự án khác có thể tổng hợp và chia sẻ thông tin xác thực trên chuỗi bao gồm các dự án tài chính tiền điện tử như Lemon Cash hoặc Webull, các dự án thị trường NFT như Socket, Magic Eden hoặc Hawku và các dự án mạng xã hội như Bitclout, Farcaster, Showtime.

  • Người chơi trong không gian này sẽ cần đạt được sự cân bằng hợp lý giữa việc chia sẻ danh tính và duy trì quyền riêng tư.

#10 Các lớp xây dựng cơ sở hạ tầng lớn

Nhưng các giao thức nhận dạng, biểu đồ xã hội, bảo mật ví, công cụ DAO và nhiều công việc khác đang được tiến hành và các công trình cơ sở hạ tầng trên chuỗi này đều đang phục vụ các dự án trên.

một thể loại không ngừng phát triển

Rõ ràng, các công ty khởi nghiệp tiền điện tử vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, vì vậy còn quá sớm để nói chính xác vụ nổ tiền điện tử tiếp theo sẽ đến từ đâu.

Các danh mục từ 6 đến 9 ở trên vẫn là những danh mục mới phát triển và chúng có nhiều khả năng chồng chéo - vì NFT được coi là công cụ truy cập cho tất cả mọi người, thương mại/thị trường và tiện ích có thể hợp nhất các loại phần thưởng, Người tạo và tiện ích đã được tích hợp với trải nghiệm dành riêng cho người hâm mộ và các sản phẩm dành cho khách hàng thân thiết khác; hồ sơ trên chuỗi trở thành bằng chứng về hoạt động trong thế giới thực, dẫn đến sự hợp nhất cuối cùng của danh tính và tiện ích kỹ thuật số; tham gia các nhóm lợi ích, giải trí, trò chơi và kỹ thuật số Sự hợp nhất của IP, phần mở rộng của tiền điện tử- IP gốc với thế giới thực, cũng sẽ dẫn đến sự hợp nhất của các chức năng khám phá và nhận dạng kỹ thuật số...  

Và về "Ai là người tiêu dùng của ngày mai?", "Ai sẽ dẫn tiền điện tử vào thị trường tăng giá tiếp theo?", "Lĩnh vực sản phẩm nào sẽ là lĩnh vực đầu tiên phát triển nhanh chóng?", "Các yếu tố tiền điện tử có thể nâng cao trải nghiệm của người tiêu dùng như thế nào?", " Lĩnh vực nào đang thực sự vượt qua Web2 và tạo bước đột phá mới”, v.v., những câu hỏi mà mọi người khá quan tâm vẫn chưa được trả lời trong phần tổng quan trên.

liên kết gốc

liên kết gốc

Web3.0
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
Tìm kiếm
Mục lục bài viết
Tải ứng dụng Odaily Nhật Báo Hành Tinh
Hãy để một số người hiểu Web3.0 trước
IOS
Android