BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

Đối thoại với Hashed Partner Kim: Từ 700.000 đô la lên 4 tỷ đô la, VC tiền điện tử số 1 của Hàn Quốc đã phát triển như thế nào?

深潮TechFlow
特邀专栏作者
2022-03-24 07:22
Bài viết này có khoảng 9536 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 14 phút
Băm: Bắt đầu từ đầu, phát triển từ dưới lên và phát triển mạnh mẽ.
Tóm tắt AI
Mở rộng
Băm: Bắt đầu từ đầu, phát triển từ dưới lên và phát triển mạnh mẽ.

Nguồn gốc: The Block

Nguồn gốc: The Block

Biên dịch gốc: Tình nguyện viên TechFlow

Bạn có biết Băm không?

Đối với ngành công nghiệp mã hóa, danh tiếng của anh ấy trong giới VC có thể không nổi bật như a16z\Paradigm, nhưng xét về tốc độ tăng trưởng thì có thể ít có đối thủ.

Hashed được thành lập vào năm 2017 bởi bốn kỹ sư đến từ Hàn Quốc, những người đã tự huy động được 700.000 đô la để đầu tư vào tiền điện tử. Sau 5 năm và hơn 150 khoản đầu tư, tổng số vốn do họ quản lý là hơn 4 tỷ đô la mà không có bất kỳ LP bên ngoài nào.

So với một VC có xuất phát điểm cao như a16z\Paradigm, Hashed có thể coi như làm lại từ đầu, phát triển dã man từ dưới lên.

Bài viết này xuất phát từ cuộc phỏng vấn podcast The Block "The Scoop". Đối tác của Hashed, Baek Kim và người dẫn chương trình Frank Chaparro đã giới thiệu cách Hashed đang định hình tương lai của trò chơi mã hóa. Nó được các tình nguyện viên của TechFlow tổng hợp và biên soạn.

TL;DR

1、tiêu đề cấp đầu tiên

2、Trong thời gian qua, rất nhiều quỹ đã xuyên biên giới, tìm kiếm một môi trường tốt hơn, Hashed đã chọn đến những nơi thường xuất hiện những người sáng lập xuất chúng, chẳng hạn như Đông Nam Á và San Francisco, họ đã nhìn thấy rất nhiều đáy -up tài năng phát triển.

3、Hashed có hai hướng đầu tư chính, một là tiền tệ ổn định phi tập trung, hai là trò chơi và metaverse. Sau khi đầu tư vào Axie infinity, họ bắt đầu cố gắng tìm hiểu cách công nghệ mã hóa có thể định hình lại thị trường Đông Nam Á và các thị trường mới nổi cũng như thay đổi cuộc sống của mọi người. Họ đã nhìn thấy tầm nhìn bên trong về cách metaverse và trò chơi có thể giúp giải quyết vấn đề.

4、Trò chơi đầu tiên được sản xuất bởi studio metaverse châu Á được Hashed mua lại là "The League of Kingdoms", được ra mắt trên Terra và đã nhận được đầu tư từ các tổ chức như Sequoia Capital. Kim tin rằng niềm vui của trò chơi là rất quan trọng, nhưng ở đó chưa có trò chơi nào như vậy. Hãy thảo luận đủ và chỉ niềm vui thực sự mới có thể dẫn đến một vòng phản hồi tích cực lâu dài.

5、Kim tin rằng Hashed hiện tại có thể là một hướng tiến hóa của VC - trở thành DAO của chính nó. Hashed vận hành vốn mà không cần LP, đây là một số hình thức quản trị và chỉ số tài sản danh mục đầu tư để nó có thể tập trung vào những gì tốt nhất cho tăng trưởng dài hạn.

6、Đối với sự phát triển liên tục của trò chơi, Kim tin rằng điều đó phụ thuộc vào nội dung của trò chơi, đây là cơ hội duy nhất để tạo IP gốc. Bạn có thể thấy điều đó ở Axie và các công ty khác bắt đầu từ con số không, không có bất kỳ kênh phân phối nào, nhưng họ phát triển ngoài cộng đồng.

7、Kim đã suy nghĩ về cách tạo ra một mô hình kinh tế khuyến khích mọi người sử dụng một số tài khoản hoặc hoạt động nhận dạng nhất định. Các nhà xây dựng nên quan tâm đầy đủ đến những danh tính này, nhưng cũng chú ý đến các ưu đãi hoặc thiết kế các chức năng mới xung quanh hành vi người dùng này.Giải quyết vấn đề này cũng giải quyết vấn đề về quyền riêng tư danh tính.

8、Đối với những cây cầu, Kim cho rằng chỉ khi mỗi “thành phố” trở nên đủ hấp dẫn thì mới có thể thu hút các nhà xây dựng xây dựng đường cao tốc để kết nối các thành phố này, bởi nhu cầu đi lại lúc đó rất lớn. Trải nghiệm sử dụng của cầu nối hiện tại khá hạn chế và chủ yếu nằm ở lớp xác thực của nội dung, thay vì trải nghiệm sử dụng thực tế.

9、Việc xây dựng mô hình mã thông báo và quản trị mã thông báo cũng là hướng suy nghĩ của Hashed. Nhiều sản phẩm mới đang sao chép cùng một mô hình mã thông báo và Kim hy vọng sẽ giới thiệu một ý nghĩa mô hình dễ hiểu để giúp người dùng tập trung vào niềm vui thực sự, để trải nghiệm sâu sắc một phần của trò chơi và chính metaverse.

10、Làm cách nào để đưa Metaverse vào cuộc sống hàng ngày? Kim cho rằng điều này cần phải được định hướng theo sự kiện, chẳng hạn như tham dự các buổi hòa nhạc VR, phòng trưng bày, v.v. Chuyển đổi liền mạch giữa các metaverse khác nhau và cuộc sống thực là điều mà Kim và những người khác quan tâm hơn cả. Làm thế nào để sử dụng nền kinh tế này như một hình thức hoạt động kinh tế hoặc thu nhập xã hội khác, Kim tin rằng Web3 là một công cụ cơ bản rất quan trọng.

11、Về lý do tại sao đầu tư vào trò chơi mã hóa, Kim cho biết nền kinh tế kỹ thuật số lớn nhất rõ ràng là trò chơi và thể thao điện tử. Thật tuyệt khi những người như Axie và nhóm Sandbox nghiêm túc trong việc xây dựng trò chơi và IP, thay vì tập trung vào việc kiếm tiền từ chúng.

12、Kim tin rằng sai lầm lớn nhất của họ là đầu tư thận trọng vào Layer1. Giờ đây, Kim đang đầu tư tiền và tham gia vào hệ sinh thái của các Lớp 1 khác nhau để hỗ trợ những người sáng lập ban đầu mới xây dựng trong các Lớp 1 mới khác nhau này.

Kim và những người khác đang tích cực hợp tác với chính phủ Hàn Quốc và mong muốn được thấy những kế hoạch ngày càng cụ thể hơn từ nhà lãnh đạo mới. Hàn Quốc đã có cơ hội trở thành trung tâm tiền điện tử tiếp theo kể từ năm 2018, nhưng lại bị ảnh hưởng bởi quan điểm sai lầm của chính phủ. Kim đã làm việc để thực hiện một số ý tưởng trong ngành công nghiệp chính thống và làn sóng mã hóa là không thể ngăn cản.

Sau đây là toàn văn cuộc đối thoại:

Kim:Frank: Tôi là Frank, giám đốc tin tức của The block, cảm ơn vì đã lắng nghe. Hôm nay chúng ta có một vị khách Kim, một đối tác của The Hash Block. Mặc dù chúng tôi đã gặp nhau trong văn phòng ở New York cách đây không lâu, nhưng tôi đã mời anh ấy tham gia buổi biểu diễn lần này, hy vọng sẽ cho tôi cơ hội trở thành nhân vật chính. Rất vui khi có bạn ở đây, tôi nghĩ bạn đã nhận được một loại giải thưởng đổi mới thực sự tuyệt vời nào đó bởi vì tôi nghĩ bạn là một trong những công ty đầu tư mạo hiểm tốt nhất hiện có, thật đáng kinh ngạc về cách bạn đã làm được điều đó.

Frank, cảm ơn vì lời mời của bạn, có lẽ bởi vì chúng tôi là một trong số ít các nhà đầu tư mạo hiểm đã đầu tư vào Web3 trong giai đoạn đầu.

Kim:Frank: Theo tôi được biết thì anh chủ yếu làm việc ở châu Á và trụ sở chính ở California, vậy công việc hàng ngày của anh như thế nào, anh có đi du lịch cả ngày không? Gần đây, nhiều VC đã đến tham gia chương trình của chúng tôi, nhưng chủ đề trò chuyện về cơ bản là khác nhau. Có người nói về metaverse, có người nói về NFT, có người nói về các Layer 1 khác nhau, có lẽ nội dung của những cuộc trò chuyện tiếp theo sẽ là phong cảnh phương Đông huyền bí.

Vâng, chúng tôi đã đầu tư vào không gian này trong 5 năm qua, đi du lịch rất nhiều nơi và hiện chúng tôi đã tài trợ cho hơn 100 nhà sáng lập, khoảng 65% nhà sáng lập ở Châu Á và một nửa còn lại chủ yếu ở Hoa Kỳ. Chúng tôi cố gắng trở thành người địa phương và trải nghiệm sự phát triển từ 0 đến 1 với những người sáng lập để chúng tôi có thể thực sự hiểu thị trường địa phương. Bằng cách này, chúng tôi có thể giúp họ hiểu đối tượng mục tiêu và giúp họ hiểu loại mô hình kinh doanh nào mà Web3 thực sự có thể đóng vai trò trong các lĩnh vực này.

Trong thời gian qua, rất nhiều quỹ đã vượt biên giới, một số từ châu Á đến phương Tây, hoặc nhiều quỹ đã đến các khu vực pháp lý khác nhau, chẳng hạn như Puerto Rico, và bây giờ chúng tôi đảo ngược lại, chúng tôi đến nơi những người sáng lập chỉ ra lên , chúng tôi nghĩ những người này sẽ có mặt ở Đông Nam Á và San Francisco, chúng tôi đã mở rộng nhóm của mình ở Bangalore, Ấn Độ, hiện tại chúng tôi có bốn người ở đó, ba người ở Singapore, hầu hết nhóm ở Hàn Quốc, và sau đó là nhóm khác các thành viên đang ở Hoa Kỳ. Chúng tôi đã chứng kiến ​​​​rất nhiều tài năng từ dưới lên phát triển và tôi thích điều đó, nhiều người trong số họ, mặc dù họ không có giấy tờ hoặc đầu tư từ các tổ chức hoặc VC nổi tiếng, nhưng cũng đã từng người một trở thành người sáng lập mới, đó là rất năng động.

Kim:Frank: Tôi không nghĩ đến Puerto Rico là sai, vì có lẽ đó là bước tiếp theo của tôi, hahaha. Tôi muốn biết về quy mô và phạm vi của công ty, bạn nói rằng bạn đã đầu tư vào hơn 100 dự án, bạn đầu tư vào đó như thế nào? Và phạm vi của họ là gì?

Về cấu trúc của chúng tôi, điều này thực sự thú vị, chúng tôi đã làm việc này 5 năm trước. Chúng tôi thực sự không biết tại sao mình lại là VC hoặc cách cấu trúc một danh mục đầu tư. Tất cả bốn đối tác ban đầu của quỹ của chúng tôi đều có nền tảng về kỹ thuật phần mềm và khoa học máy tính và chúng tôi chỉ muốn giúp những người sáng lập dự án đã chọn của chúng tôi không bị lạc lối trong Web3.

Thành thật mà nói, thật đáng sợ khi bắt đầu làm điều gì đó với mã hóa vào năm 2016 và 2017, bởi vì bạn thậm chí không thể biết ai là hợp pháp và ai là kẻ lừa đảo. Vì vậy, điều đặc biệt quan trọng đối với chúng tôi là bắt đầu giúp đỡ những người sáng lập dự án May mắn thay, chúng tôi biết hai nhà sáng lập đầy quyền lực của Web2.

Dự án đầu tiên chúng tôi đầu tư là Terra Money vào năm 2017, chúng tôi đã giúp hiện thực hóa thiết kế dự án của họ và giúp họ gây quỹ, và giờ đây họ đã phát triển thành loại tiền tệ ổn định phi tập trung lớn nhất.

Chúng tôi có hai hướng đầu tư chính, một là tiền tệ ổn định phi tập trung, hai là trò chơi và metaverse. Khoản đầu tư đầu tiên của chúng tôi vào trò chơi là Axie infinity vào năm 2018, khi chúng tôi là cố vấn đầu tiên của họ, chúng tôi đã gặp họ tại Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam, nơi chúng tôi đang cố gắng tìm hiểu thêm, các thị trường Đông Nam Á và các thị trường mới nổi Làm thế nào để công nghệ mã hóa tiên tiến có thể trở nên dễ dàng hơn và thay đổi cách con người sống. Điều này xảy ra trước kinh tế học của SLP và Play2Earn, nhưng kể từ đó, chúng tôi cũng đã thực sự nhìn thấy tầm nhìn cơ bản về cách metaverse và trò chơi có thể giúp giải quyết vấn đề.

Như bạn đã đề cập, khá nhanh chóng, chúng tôi đã đầu tư vào hơn 100 nhà sáng lập trên toàn cầu và số tiền tài trợ của chúng tôi đã tăng lên hơn 4 tỷ đô la dưới dạng tài sản tiền điện tử mà không có bất kỳ LP nào, vì vậy chúng tôi vẫn sở hữu 100% quyền sở hữu Quỹ.

Giờ đây, chúng tôi có toàn quyền kiểm soát thanh khoản để hỗ trợ những người sáng lập của chúng tôi, cho dù là điều hành quản trị hay cung cấp trải nghiệm tốt nhất cho các nhà đầu tư nhỏ lẻ. Bây giờ chúng tôi đã mua lại một studio trò chơi ở châu Á từ một công ty niêm yết hàng đầu, đó là một studio metaverse và cũng là công ty con của chúng tôi.

Nhóm của chúng tôi hiện đã tăng lên khoảng 80 người, chủ yếu là các kỹ sư và nhà thiết kế. Họ xây dựng trò chơi trên cơ sở các chuỗi công khai hiện có, chẳng hạn như Terra, Solana, Polygon và ETH. Trò chơi đầu tiên họ ra mắt là "The League of Kingdoms, một trong những trò chơi phát triển nhanh nhất. Họ vừa huy động vốn từ a16z Crypto và Sequoia Capital. Đây là trò chơi đầu tiên ra mắt trên Terra và được xây dựng bằng tiền huy động được từ quỹ trò chơi hàng đầu của Mỹ. Chúng tôi đang nỗ lực thiết lập một vòng phản hồi tích cực để trò chơi này có thể là trò chơi đầu tiên cung cấp khả năng quản lý thú vị và thanh khoản, đồng thời có thể tiếp tục chạy trên cơ sở này. Tôi nghĩ rằng niềm vui của trò chơi là rất quan trọng và thú vị, nhưng hiện tại nó vẫn chưa được thảo luận đầy đủ và chỉ niềm vui thực sự mới có thể dẫn đến các vòng phản hồi tích cực lâu dài.

Kim:Frank: Hãy tóm tắt lại, từ 700.000 đô la đến 4 tỷ đô la, mặc dù bạn không phải là VC duy nhất có tốc độ tăng trưởng cao, nhưng điều đó khá ấn tượng, đặc biệt là khi tôi nghĩ về cách tôi được giới thiệu vào năm 2017 và 2016 Khi một số tiền của bạn hiện chỉ là một số ít với quy mô hàng triệu đô la, tôi thậm chí còn sốc hơn trước sự phát triển về quy mô của bạn. Tôi đồng ý với những gì bạn nói về vòng phản hồi tích cực đang hỗ trợ thị trường, ngày nay mọi người đều lo lắng về thị trường giá xuống nhưng bạn đang tái đầu tư số tiền mà các quỹ lớn này kiếm được vào hệ sinh thái và tôi nghĩ đó là một chặng đường rất dài, điều này có ích hỗ trợ cho sự ổn định lâu dài của thị trường.

Bạn nói đúng, đôi khi, chúng tôi thậm chí còn nghĩ mình là một dạng tiến hóa của VC, giống như chúng tôi trở thành DAO của chính mình, bởi vì chúng tôi vận hành vốn của mình mà không cần LP, một hình thức quản trị nào đó, cũng là một chỉ số của tài sản danh mục đầu tư của chúng tôi , cách chúng tôi tận dụng điều đó đồng nghĩa với rất nhiều trách nhiệm, vì vậy chúng tôi thực sự có thể tập trung vào những gì tốt nhất cho sự phát triển dài hạn. Tôi nghĩ niềm vui của chúng tôi là không thể thanh lý toàn bộ Terra LUNA, ngay cả khi nó chạm vài xu trong thị trường gấu vừa qua, chúng tôi tin tưởng vào tầm nhìn cùng nhau phát triển để tiếp tục chạy Trình xác thực và tiếp tục xây dựng tương lai của tiền điện tử trên đó.

Kim:Frank: Nhóm của bạn hiện có 80 người, bao gồm các kỹ sư và có thể là các nhà thiết kế chuyên nghiệp và quản lý cộng đồng khác. Làm thế nào bạn vào được không gian tiền điện tử này? Bạn đã đề cập rằng các bạn không có nền tảng kinh doanh phù hợp, nhưng bây giờ các bạn cũng đang bắt đầu đầu tư vào trò chơi. Làm thế nào để bạn xây dựng một cái gì đó như thế này và sau đó làm cho nó thành công đến mức bạn có Sequoia và A16z ghé thăm bạn.

Tôi nghĩ chúng tôi may mắn vì tất cả chúng tôi đều là những người sáng lập và xây dựng, và đây là khoản đầu tư đầu tiên của chúng tôi. Chúng tôi đã có vinh dự được làm việc với những người sáng lập phù hợp ở đúng nơi và chúng tôi rất tự hào về điều đó.

Chúng tôi nhận ra rằng có rất nhiều khoảng trắng trong ngành và chúng tôi không muốn chỉ trở thành đại sứ và đợi những người sáng lập giải quyết chúng, chúng tôi muốn làm nhiều hơn nữa và làm theo cách thực sự tạo ra sản phẩm. Chúng tôi có các kỹ sư trong quỹ của mình, hầu hết các kỹ sư tại quỹ đang xây dựng hệ thống nội bộ hoặc hệ thống giao dịch hoặc hệ thống đếm, nhưng chúng tôi nghĩ, chúng tôi có thể làm được nhiều hơn bằng cách có các kỹ sư nội bộ. Sau đó, chúng tôi bắt đầu nghĩ về cách tạo cơ hội nghề nghiệp cho những kỹ sư này khi họ tham gia vào một quỹ. Bởi vì tôi cũng là một kỹ sư, và rất nhiều người trong chúng tôi là kỹ sư, và các kỹ sư thông minh phát triển khi họ ở cùng nhau chứ không phải một mình và họ có thể thực hiện nhiều dự án đặc biệt khác nhau.

Tính bền vững là điều chúng tôi quan tâm rất nhiều trong tiền điện tử vì luôn có các chu kỳ tăng và giảm trong đó rất nhiều hoạt động kết thúc và sau đó rất nhiều sự phấn khích xuất hiện trong một thị trường tăng giá. Nhưng với tư cách là một studio đồng thời cũng là một quỹ, chúng tôi hy vọng sẽ tiếp tục xây dựng và gia tăng giá trị trong thị trường giá xuống.

Chúng tôi nghĩ rằng đó sẽ là cấu trúc tốt nhất để có một studio ngôi sao theo phong cách metaverse, nơi chúng tôi có thể vạch ra tầm nhìn dài hạn độc lập với phương tiện đầu tư của mình. Vì vậy, studio của chúng tôi có Giám đốc điều hành riêng, cộng đồng phát triển công ty riêng, các kỹ sư và nhà thiết kế để phát triển sản phẩm. Họ đã tuyển dụng một cách rất có phương pháp và con số đó đã tăng lên 80 người, con số này đã trở nên khá bền vững.

Kim:Frank: Nói một cách chính xác, khi nghĩ về trò chơi được mã hóa, chúng tôi thường nói về một thứ, đó là chu kỳ của trò chơi. Bạn có những ưu đãi để thu hút mọi người tham gia trò chơi, nhưng những ưu đãi đó không phải lúc nào cũng kéo dài, phải không? Chúng tôi đã thấy điều này với Axe infinity và nhiều trò chơi khác, làm thế nào để bạn tạo ra các lực lượng bền vững để giữ mọi người gắn bó lâu dài với trò chơi?

Tôi nghĩ rằng nó thực sự phụ thuộc vào nội dung của trò chơi, tôi nghĩ rằng sự phát triển hiện tại của mã hóa và Web3 là một cơ hội rất độc đáo cho thế hệ của chúng ta. Đây là một cơ hội duy nhất để tạo ra thành công IP ban đầu. Bởi vì khi chúng ta nhìn vào những câu chuyện thành công nhất trong lịch sử, luôn có nội dung và thông tin nguyên gốc, luôn có những câu chuyện nhái kiểu Disney, nhưng chúng chưa bao giờ đứng đầu trong một hạng mục mới, đó là quyền sở hữu trí tuệ mới. Tôi nghĩ đó là những gì chúng ta đang thấy với Axie và các công ty khác bắt đầu từ con số không, không có bất kỳ kênh phân phối nào, nhưng họ phát triển ngoài cộng đồng, vì vậy đó là điều chúng tôi đang tìm kiếm với tư cách là nhà đầu tư và nhà xây dựng.

Sau cơ hội này để thực sự tạo ra sự phát triển cộng đồng bền vững, chúng ta có thể suy nghĩ về những gì cần cung cấp để giữ cho cộng đồng gắn bó. Điều gì sẽ xảy ra với cộng đồng NFT nếu có quá nhiều NFT và không có hỗ trợ cho tiện ích hoặc nội dung mới? Đây là những gì chúng tôi đang tìm kiếm và là điều khiến những người sáng lập của chúng tôi thực sự quan tâm đến việc trở thành một cộng đồng chơi game hoặc NFT bền vững.

Kim:Frank: Bạn dành bao nhiêu thời gian để chơi The League of Kingdoms? Bạn có dành nhiều thời gian để chơi nó không?

Không nhiều. Nó cũng rất thú vị và tôi có thể đi chơi trên kênh Discord và chơi trò chơi. Tôi nghĩ điều này là duy nhất đối với các trò chơi tiền điện tử, ngay cả đối với Axie, chúng tôi, với tư cách là những nhà đầu tư ban đầu, là một phần của quá trình phát triển trò chơi, nhưng thực ra tôi với tư cách là một game thủ cuồng nhiệt. Tôi thấy thú vị hơn khi cộng đồng nói về Axie của tôi, nói về trò chơi hơn là thực sự chơi trò chơi và tôi nghĩ bước tiếp theo cho cộng đồng này là làm thế nào để duy trì vị trí của chúng tôi trong ngành.

Kim:Frank: Điều này thực sự rất thú vị. Rõ ràng, chúng ta đã nói một chút về các trò chơi mà bạn tạo ra trong studio này, một số xu hướng khác đang ảnh hưởng đến thị trường VC hiện nay như Web3 và Metaverse, bạn muốn đặt cược vào đâu?

Như bạn đã nói, dự án metaverse là một phần lớn và một khía cạnh khác là cơ sở hạ tầng liên quan, chẳng hạn như cơ sở hạ tầng Web3, đặc biệt là cơ sở hạ tầng liên quan đến quy mô bảo mật danh tính.

Lý do tôi quan tâm đến danh tính là khi tôi là Apm cho dự án hoặc giao thức nào đó, địa chỉ IP có thể bị rò rỉ, vấn đề không dừng lại ở đó, đôi khi, một số người dùng thực sự sử dụng nhiều ví khác nhau cho cùng một giao thức hoặc các Chiến lược khác nhau chẳng hạn như uidx, bạn có thể có các tài khoản khác nhau trong các ví khác nhau để chơi các dự án khác nhau, ví dụ như trong dydx, bạn có thể thực hiện mô hình đòn bẩy hoặc rủi ro khác nhau, vậy khi các tài khoản này rời đi, làm sao bạn biết chúng thực sự rời đi hay bạn đã rời đi? chỉ cần chuyển đổi ví? Hay họ chỉ củng cố ví tiền của một chiến lược gia? Vì vậy, đó là một câu hỏi thú vị.

Tôi nghĩ rằng điều đó đang cản trở một số nhà xây dựng hiểu rõ hơn về khách hàng của chúng tôi và một số cách mà tôi đã nghĩ đến là làm thế nào để chúng tôi tạo ra một mô hình kinh tế nơi chúng tôi khuyến khích mọi người hành động trong một số tài khoản hoặc danh tính nhất định, chúng tôi đủ quan tâm đến những danh tính này, với tư cách là người xây dựng, chúng tôi cũng có thể tập trung vào các ưu đãi hoặc thiết kế các tính năng mới xung quanh hành vi người dùng này. Theo tôi, khi vấn đề này được giải quyết, chúng ta sẽ thực sự hiểu quyền riêng tư có ý nghĩa như thế nào đối với ngành công nghiệp tiền điện tử.

Trong 45 năm qua, ngành công nghiệp đã có rất nhiều điểm đáng chú ý về quyền riêng tư, nhưng không có gì thực sự hiệu quả. Tôi nghĩ lý do là nó hoàn toàn riêng tư hoặc không riêng tư chút nào. Nếu chúng tôi tìm ra điều này, thì điều này thực sự giúp khắc phục các sự cố trong trò chơi, theo cách nào đó mang lại trải nghiệm người dùng tốt hơn cho người dùng cuối, giúp tạo ra các trò chơi hấp dẫn hơn.

Kim:Frank: Điều thú vị về những gì bạn đang nói là giả sử bạn có thực thể cốt lõi này, thực tế ảo hoặc trò chơi thực tế ảo, phải không? Nó tạo ra tất cả những bánh đà tăng trưởng kinh tế xuôi dòng này xuất phát từ điều cốt lõi này. Vì vậy, nếu bạn có một trò chơi metaverse hay, nhưng nếu nó thành công, bạn cần các công cụ bảo mật, bạn cần thiết kế tốt hơn, bạn cần các công cụ xã hội tốt hơn, nó gần như sẽ tạo ra nền kinh tế riêng biệt này, phải không? Điều này sẽ song song với thế giới thực, bạn thấy sự phát triển kinh tế này như thế nào?

Tôi nghĩ rằng chúng ta đang nhìn thấy những dấu hiệu ban đầu của nó, chúng ta bắt đầu thấy mọi người có nhiều giá trị ròng hơn trong không gian thực tế ảo so với những gì họ có trong cuộc sống thực hoặc trong cuộc sống thực mà không cần sự hỗ trợ của ngân hàng thực, nhưng thông qua tiền điện tử Có các công cụ . Điều chúng tôi đang cố gắng tập trung vào trong quá trình chuyển đổi này là làm cách nào để đưa siêu dữ liệu vào cuộc sống hàng ngày bởi vì khi bạn nhìn vào thực tế ảo hoặc bất kỳ loại thực tế ảo nào hoặc cái được gọi là trải nghiệm, nó hướng đến sự kiện và tôi đang nói mọi người đi xem một số buổi hòa nhạc trong VR hoặc mọi người đến phòng trưng bày cụ thể này trong không gian VR hoặc mọi người tiếp tục gửi tiền để trở thành một phần của dự án hoặc sáng kiến ​​mà một thương hiệu đang thực hiện hoặc để xem lịch sử. Nubby, điều này thật tuyệt , chúng ta cũng làm điều đó trong cuộc sống, phải không?

Bởi vì chúng tôi đến các thành phố khác nhau để xem một số nội dung nhất định, nhưng khi vào metaverse, chúng tôi quan tâm nhiều hơn đến việc làm cách nào để có thể chuyển đổi liền mạch? Như bạn đã đề cập, làm thế nào để sử dụng nền kinh tế này như một hình thức hoạt động kinh tế hoặc thu nhập xã hội khác, tôi nghĩ Web3 thực sự là một công cụ nền tảng lớn trong quá trình này.

Kim:Frank: Vậy, bạn thấy công ty nào phá vỡ khoảng cách giữa các metaverse?

Ngày nay, chúng ta có thể thấy rằng không có nhiều dự án dành riêng cho cầu, nhưng tôi nghĩ lý do chính là để kết nối các thành phố khác nhau, tiền đề là mỗi thành phố phải trở nên đủ hấp dẫn để thu hút các nhà xây dựng xây dựng đường cao tốc Đường cao tốc được sử dụng để kết nối những thành phố này, vì lúc đó nhu cầu đi lại rất lớn. Bây giờ là giai đoạn chúng tôi bắt đầu định hình vấn đề của mình, nếu bạn nhìn vào SandBox, nó chủ yếu vẫn là một loại đất trống và hoạt động đầu tư mang tính đầu cơ, chúng tôi chỉ thấy nó hoạt động với các thương hiệu và studio trò chơi, trong Get footage on của họ the Sand để xây dựng trải nghiệm tương tác. Khi ngày càng có nhiều hoạt động diễn ra trên Sand, cây cầu sẽ ngày càng trở nên quan trọng hơn và mọi nhà xây dựng hỗ trợ dự án sẽ tìm cách thực sự giúp mọi người tham gia dễ dàng hơn và tôi nghĩ cũng sẽ có sự hỗ trợ cụ thể điều đó sẽ xuất hiện. Nhưng trải nghiệm cầu nối hiện tại đã khá hạn chế và chủ yếu nằm ở lớp xác thực của nội dung, thay vì trải nghiệm sử dụng thực tế.

Kim:Frank: Cây cầu hiện tại thực sự rất nặng. Giống như internet vào đầu những năm 90, không dễ dàng đối với người bình thường trừ khi bạn loại bỏ sự phức tạp về mật mã của nó, internet thông thường theo nhiều cách là tiền thân của thực tế ảo, cho dự án Metaverse hoặc chỉ là những suy nghĩ về Metaverse. bạn có thấy những nhược điểm khác không?

Vâng, một khía cạnh khác mà chúng tôi đang thực sự nghĩ đến là những mô hình mã thông báo siêu hình này. Ví dụ: nghĩ về cách Uniswap bắt đầu, trong quá trình đó, tôi nghĩ chúng ta đã thấy cuộc đấu tranh cho công lý, vai trò của các mã thông báo này và ý nghĩa thực sự của mã thông báo quản trị. Tôi nghĩ điều tương tự cũng đang xảy ra với các trò chơi và với Web3, rất nhiều sản phẩm mới mà tôi thấy ngày nay đang sao chép cùng một mô hình mã thông báo.

Sau đó, một câu hỏi khác là làm thế nào để tạo ra một phương thức thanh toán hiệu quả? Từ trường hợp của Axie, chúng tôi đã thấy một số khó khăn và hạn chế của mô hình này và chúng tôi đang suy nghĩ làm thế nào chúng tôi thực sự có thể có một mô hình mã thông báo đơn giản? Cấu trúc thậm chí tốt hơn? Qua đó giúp mọi người dễ dàng hiểu ý nghĩa của mô hình hơn, để họ có thể tập trung vào niềm vui thực sự khi trải nghiệm một phần của trò chơi và bản thân Metaverse một cách sâu sắc.

Kim:Frank: Bạn đã thấy xu hướng này phát triển từ lâu, về cơ bản là trước bất kỳ ai mà tôi biết. Tôi nhớ các phương tiện truyền thông đưa tin rằng bạn đã đặt cược vào Axie vào năm 2018, bạn đã thấy điều gì vào thời điểm đó mà những người khác không chú ý?

Tôi nghĩ rằng chúng tôi may mắn vì chúng tôi đã đưa ra luận điểm về trò chơi từ rất sớm trong quỹ tiền điện tử và chọn đầu tư tiền của chính mình vào những người sáng lập, điều đó không dễ dàng, chúng tôi đang làm điều đó để thực sự thúc đẩy việc sử dụng tiền điện tử, lý do tại sao chúng tôi chọn trò chơi làm trụ cột thứ hai, chỉ đứng sau stablecoin phi tập trung, bởi vì rất khó để chuyển từ kỹ thuật số sang ngoại tuyến, tại sao chúng ta không ở trong thời đại kỹ thuật số? Và nền kinh tế kỹ thuật số lớn nhất rõ ràng là chơi game và thể thao điện tử, chơi game là nền kinh tế lớn nhất và phát triển nhanh nhất và cũng rất hấp dẫn người tham gia, vì vậy chúng tôi nghĩ rằng đây có thể là một thị trường lớn để chấp nhận tiền điện tử, nhưng trong năm 2018 và 2019, tất cả các trò chơi mà bạn thấy trong ngành có những trò chơi kiểu cờ bạc mang tính đầu cơ cao như Tron Legacy Bats hay trò chơi kiểu American Night, nó không bền vững chút nào nếu tôi nhìn lại những gì chúng tôi đã thực sự làm được từ những quỹ khác. Quỹ đã nhận được gì? rất nhiều câu hỏi, chẳng hạn như tại sao chúng ta nên đầu tư vào trò chơi? Tại sao chúng ta nên đầu tư vào Axie, Sandbox? Bởi vì những đội này đến từ hư không, họ không nằm trong khu vực mục tiêu chính của đất nước và chơi game dường như là một phần nhỏ của ngành công nghiệp tiền điện tử, nhưng đội Axie và đội Sandbox là số ít mà chúng tôi' Tôi đã bắt gặp những người rất chân thành trong việc xây dựng trò chơi và IP, thay vì một người quan tâm quá nhiều đến cách kiếm tiền từ trò chơi bằng tiền điện tử, tôi nghĩ thật tuyệt khi thấy cách họ xây dựng cộng đồng của mình trong vài năm qua.

Kim:Frank: Vậy trong vài năm tới, có thể là 5 năm, tương lai sẽ như thế nào?

Thật khó để nói, chúng tôi mới chỉ tham gia vào ngành công nghiệp tiền điện tử được 5 năm và hàng năm, hoặc thậm chí chưa đầy một phần tư, một số sự kiện bất ngờ và sự kiện thuộc các phong cách khác nhau sẽ xảy ra. Với tư cách là một quỹ, chúng tôi muốn duy trì tính linh hoạt, dễ thích nghi và học hỏi nhanh, tầm nhìn chính của chúng tôi là chuyển nhiều tài sản sang số hóa và làm cho chúng hoạt động theo hướng token hóa, với khối lượng vốn và quy mô kinh tế trong tăng trưởng không gian, cách chúng tôi tương tác cùng với đó là vấn đề quyền riêng tư về danh tính, ngày nay chúng ta nói rằng chúng ta có 7 tỷ người trên thế giới, chúng ta có thể có dân số đó trong không gian thực tế ảo gấp 10 lần so với những người dùng thực hiện có. Có dân số và cơ sở người dùng lớn hơn nhiều, đó là điều bạn Chúng ta sẽ tìm hiểu xem điều gì thực sự giống như một hoạt động kinh tế lớn hơn linh hoạt hơn, dân số đông hơn cần loại dịch vụ nào hoặc loại dịch vụ nào chúng ta có thể cung cấp trải nghiệm tương tác để phát triển bền vững? Đó là một gợi ý nhỏ từ các tín hiệu trong tương lai.

Kim:Frank: Chúng tôi đã nói về một số thành công của bạn, vậy bạn nghĩ sai lầm lớn nhất của mình là gì?

Tôi nghĩ rằng sai lầm lớn nhất của chúng tôi, từ quan điểm đầu tư, là chúng tôi đã thận trọng hơn khi đầu tư vào Lớp 1, chúng tôi muốn trở thành một quỹ tập trung vào người sáng lập, chúng tôi hỗ trợ mọi người sáng lập trong danh mục đó và làm việc thực sự chăm chỉ để hỗ trợ họ, chúng tôi đã không đầu tư vào nhiều Layer1 khác nhau. Khi chúng tôi thấy những người sáng lập mới đến gặp chúng tôi và giới thiệu một trò chơi hoặc ứng dụng mà họ đang phát triển, tôi muốn họ trực tiếp cho chúng tôi biết chúng tôi nên chọn Layer1 nào, chúng tôi muốn có câu trả lời rõ ràng. Nhưng như chúng ta có thể thấy bây giờ, multichain đang trở nên khá rõ ràng. Có nhiều Lớp 1 mới khác nhau đang cung cấp giá trị gia tăng hữu hình cho hệ sinh thái, điều mà chúng tôi đã quá cẩn thận để tránh xa trong giai đoạn đầu và hiện tại chúng tôi đang đầu tư tiền và tham gia vào hệ sinh thái của các Lớp 1 khác nhau để hỗ trợ các công ty mới khởi nghiệp. Mọi người xây dựng trong các Lớp 1 mới khác nhau này.

Tôi luôn nói với bạn bè của mình rằng khi bạn cố gắng làm bất cứ điều gì trong tiền điện tử, bạn phải là người sử dụng thành thạo và khi bạn trở thành người sử dụng thành thạo, bạn bắt đầu thấy những lỗ hổng lớn trong ngành như bạn đã đề cập, khoảng cách lớn nhất với tư cách là người sử dụng thành thạo là giống như đang ở trong một thành phố nơi mọi thứ đều giống như đường một chiều và bạn phải tìm ra cách thực sự đi đến điểm đó thay vì rẽ nhanh để đến đó và chúng tôi đã rất tập trung vào cái đó.

Kim:Frank: Hãy quay trở lại với những gì đang diễn ra, ở Châu Á, Hàn Quốc vừa bầu một tổng thống mới rất thân thiện với tiền điện tử, mặc dù ông ấy cũng bảo thủ hơn, vậy liệu vị tổng thống thân thiện với tiền điện tử này có gây ra những gợn sóng trong thế giới tiền điện tử không?

Chúng tôi đã thiết kế và hợp tác chặt chẽ với chính phủ với tư cách là cố vấn để vạch ra một số chiến lược về tiền điện tử, đặc biệt là về thuế và KYC. Chúng tôi đã đạt được một thắng lợi lớn cách đây hai năm. Chúng tôi đã đưa TRIP vào luật tài chính của Hàn Quốc, đây là một tiến bộ rất tốt và rõ ràng. Nhưng điều thực sự thú vị là tất cả các ứng cử viên cho cuộc bầu cử tổng thống đều tích cực về mã hóa, họ gần như trình bày nó như một đề xuất dân túy, bởi vì vào năm 17 và 18, Hàn Quốc là một trong những thị trường phần mềm mã hóa nhanh nhất và lớn nhất Một, hầu hết người lớn đã được tiếp xúc với tiền điện tử tại một số điểm. Có rất nhiều người đã kiếm được tiền từ tiền điện tử và cũng có rất nhiều người mất tiền từ tiền điện tử, và tiền điện tử thực sự quan trọng đối với cuộc sống tài chính hoặc cá nhân của họ và điều này không thể bỏ qua bởi các nhà lãnh đạo, vì vậy chúng tôi xem xét mong được gặp các nhà lãnh đạo mới Đưa ra nhiều kế hoạch cụ thể hơn.

Hàn Quốc có thể là thị trường số một hoặc trung tâm tài chính tiền điện tử tiếp theo kể từ năm 18 nhưng chính phủ đã thực sự hiểu sai quan điểm và có rất nhiều hỏa lực và tôi nghĩ rằng nhiều thống đốc đang cố gắng xem lại điều này vì có nhiều cơ hội kinh doanh hơn một rủi ro lớn đối với một công ty hoặc nhà đầu tư bán lẻ, chúng tôi đã làm việc với Terra, đặc biệt là một trong những nhóm pháp lý và nhóm tài chính của chúng tôi đến từ Nhà Xanh và chúng tôi đã làm rất nhiều việc để vượt qua một số về các ý tưởng trong ngành công nghiệp chính thống của Crypto.

Tôi nghĩ rằng tiền điện tử là không thể ngăn cản và ở Hàn Quốc ngay bây giờ trong các trò chơi tiền điện tử đang diễn ra, điều thú vị là tất cả các nhà xuất bản trò chơi công khai của công ty đại chúng này đang xây dựng chuỗi khối của riêng họ và phát triển trò chơi trên đó và họ đang đổ mọi thứ IP cốt lõi và nội dung để xây dựng Web3, vì vậy họ đang thực sự tái cấu trúc công ty của mình để phù hợp với những gì đang diễn ra, họ coi đây là một tương lai và thật thú vị khi thấy các công ty đại chúng khi chính chính phủ vẫn còn trong vùng xám của những điều này. điều này đã được thực hiện và thực sự đã phát hành mã thông báo chưa? Họ nhìn thấy nhu cầu lớn của người tiêu dùng và cơ hội thị trường trên quy mô toàn cầu, và họ chỉ tiến về phía trước, chỉ tiếp tục đổi mới.

Kim:Frank: Vậy bạn nghĩ ai sẽ thắng?

Đó không phải là/hoặc bởi vì chúng tôi là nhà tư vấn chính thức, rất nhiều lời tư vấn thông qua studio của chúng tôi, vì vậy chúng tôi thực sự đang cùng nhau xây dựng rất nhiều trò chơi này, chúng tôi đang giúp họ thiết kế rất nhiều thứ trong số này, tôi thực sự có một điều điều cần quan tâm là họ không thực sự làm hỏng những điều này bởi vì tôi không muốn họ bỏ lỡ cơ hội cho cả một quốc gia hoặc ngành, giống như một công ty trò chơi lớn triển khai sai cách, họ sẽ giết chết cơ hội của những người khác, chúng tôi chỉ muốn đảm bảo rằng họ tuân theo các quy tắc quản trị.

đầu tư
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
Tìm kiếm
Mục lục bài viết
Tải ứng dụng Odaily Nhật Báo Hành Tinh
Hãy để một số người hiểu Web3.0 trước
IOS
Android