คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
การเปรียบเทียบข้อมูล SocialFi: Friend.tech VS Farcaster ใครคือราชาแห่งโซเชียล?
Wenser
Odaily资深作者
@wenser2010
2024-05-06 11:28
บทความนี้มีประมาณ 1667 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 3 นาที
เมื่อเปรียบเทียบกับ KOL Club แล้ว Friend.tech มีความสามารถในการทำกำไรที่ดีกว่าฟอรัมสไตล์ช่องทางออนไลน์เล็กน้อย ในขณะที่ Farcaster มีผู้ใช้ที่เหนียวแน่นกว่า

ต้นฉบับ|Odaily Planet Daily

ผู้เขียน|เวนเซอร์

ในฐานะเครือข่าย L2 ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2024 ระบบนิเวศของ Base ได้เปิดตัวโปรโตคอลโซเชียลหลักสองรายการอย่างต่อเนื่อง ได้แก่ Friend.tech และ Farcaster โปรโตคอลแรกตกอยู่ในความเงียบหลังจากประสบกับความเจริญรุ่งเรืองในเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ด้วยการเปิดตัวโทเค็น FRIEND และ เวอร์ชัน V2 รูปแบบการเล่นของ Club ที่เกิดขึ้นจากการเปิดตัวได้ดึงดูดความสนใจอย่างมากในตลาดอีกครั้ง หลังจากถูกสร้างขึ้นครั้งแรกบนระบบนิเวศ OP ได้อาศัยระบบนิเวศ Base เปิดตัวแอปพลิเคชัน Frame ในเดือนมกราคม 2024 และ อาศัยความนิยมของเหรียญ Meme รวมถึง DEGEN และข้อได้เปรียบอื่นๆ และค่อยๆ พบ "หนทางสู่ฟอรัมโซเชียล" ของตัวเอง

วันนี้ Odaily Planet Daily จะพาทุกคนไปดูประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ยอดนิยมสองรายการในเส้นทาง SocialFi ได้แก่ Friend.tech และ Warpcast (โปรโตคอลพื้นฐานคือ Farcaster) จากมุมมองของข้อมูล

1. ข้อมูลพื้นฐาน: จำนวนผู้ใช้ + รายได้จากข้อตกลง

จาก ข้อมูลของ Dune จำนวนผู้ใช้ Friend.tech ทั้งหมดในปัจจุบันคือ 909861 ที่อยู่อิสระ และรายได้จากโปรโตคอลอยู่ที่ 17,056.5 ETH (ประมาณ 54.647 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) แน่นอนว่านี่คือข้อมูลตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2566 ถึงต้นเดือนพฤษภาคม 2567 และ ระยะเวลาโดยรวมประมาณ 9 เดือนหรือประมาณนั้น

https://dune.com/msilb7/friendtech-on-base-activity

จาก ข้อมูลของ Dune จำนวนผู้ใช้ Farcaster ทั้งหมดในปัจจุบันคือ 344, 474 ผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกัน และรายได้จากโปรโตคอลอยู่ที่ 1.234 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เป็นที่น่าสังเกตว่าข้อมูลรายได้โปรโตคอลของ Farcaster จะเริ่มในต้นเดือนตุลาคม 2566 เทียบกับเมื่อ Friend.tech เป็นครั้งแรก แม้จะได้รับความนิยมจากเครือข่ายทั้งหมดและไม่มีค่าธรรมเนียมการจัดการ แต่รายได้จากโปรโตคอลเริ่มต้นของ Farcaster ก็มีเพียงไม่กี่พันดอลลาร์เท่านั้น ซึ่งอาจกล่าวได้ว่าเป็นช่องว่างขนาดใหญ่

https://dune.com/queries/3397864/5702593

2. ข้อมูลขั้นสูง: สินทรัพย์ไหลเข้า + ข้อมูลธุรกรรม

หลังจากทำความเข้าใจพื้นฐานของผลิตภัณฑ์ทางสังคมหลักทั้งสองแล้ว เราจะสามารถเปรียบเทียบข้อมูลสินทรัพย์ที่ไหลเข้าและข้อมูลปริมาณธุรกรรมของทั้งสองเพิ่มเติมได้

จาก ข้อมูลของ Dune สินทรัพย์ที่เข้ามาทั้งหมดของ Friend.tech อยู่ที่ 31,877.59 ETH (ประมาณ 102 ล้านดอลลาร์) และปริมาณธุรกรรมโดยรวมอยู่ที่ 13,681,507 ครั้ง

https://dune.com/msilb7/friendtech-on-base-activity

สถิติข้อมูลไหลเข้าของสินทรัพย์ของ Farcaster ค่อนข้างยาก ในปัจจุบัน แพลตฟอร์มการวิเคราะห์ข้อมูล เช่น Dune ไม่มีแผงที่เกี่ยวข้องและข้อมูลที่ถูกต้อง อย่างไรก็ตาม หากผู้ใช้ Warpcast ที่ลงทะเบียนแต่ละรายต้องการเข้าร่วมช่องทางแบบชำระเงิน พวกเขาจำเป็นต้องซื้อ Warp ในราคา $25 โทเค็นในแอป อัตราส่วนการแลกเปลี่ยนอยู่ที่ประมาณ 1:100 คำนวณจาก ที่อยู่อิสระ 381,544 รายการ การไหลเข้าของสินทรัพย์ทั้งหมดสามารถคำนวณคร่าวๆ ได้เป็น 9.538 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เนื่องจากแอปพลิเคชันไคลเอนต์ที่รองรับโดยโปรโตคอล Farcaster รวมถึง Warpcast นั้นรวมการดำเนินงานแบบออนไลน์และออฟไลน์ และตาม ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง จำนวนการโพสต์ในระบบนิเวศของ Farcaster อยู่ที่ประมาณ 1.26 ล้านครั้ง ดังนั้นเราจึงไม่รวม Farcaster- ปริมาณธุรกรรมที่เกี่ยวข้องที่นี่มีการขยายข้อมูลมากเกินไป

https://dune.com/pixelhack/farcaster

3. ข้อมูลระดับสูง: ข้อมูลโทเค็น + ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน

จากการเปรียบเทียบข้อมูลข้างต้น การเปรียบเทียบข้อมูลที่สำคัญที่สุดควรเป็นความแตกต่างระหว่างข้อมูลโทเค็นและข้อมูลผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันของทั้งสองรายการ แบบแรกแสดงถึงความสนใจของตลาดในปัจจุบัน และจำนวนผู้เข้าร่วมเชิงลึก โครงการและทิศทางการพัฒนาผลิตภัณฑ์ในระยะยาวและจำนวนแฟนเพลงที่ภักดี

ตาม ข้อมูลของ Coingecko ราคาปัจจุบันของโทเค็น Friend.tech FRIEND อยู่ที่ 2.67 เหรียญสหรัฐ ยอดหมุนเวียนรวม 90.91 ล้านเหรียญสหรัฐ และมูลค่าตลาดโดยรวมอยู่ที่ 242 ล้านเหรียญสหรัฐ

ภาพหน้าจอของเว็บไซต์ Coingecko

โปรโตคอล Farcaster ไม่ได้ออกโทเค็นที่เกี่ยวข้อง ดังนั้นเราจึงใช้โทเค็น DEGEN ซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายในระบบนิเวศของ Farcaster เป็นวัตถุเปรียบเทียบ

จาก ข้อมูลของ Coingecko ราคาปัจจุบันของ DEGEN อยู่ที่ 0.02138 ดอลลาร์สหรัฐฯ ยอดขายรวมอยู่ที่ 36.96 พันล้านดอลลาร์ และมูลค่าตลาดโดยรวมอยู่ที่ 266 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ

ภาพหน้าจอของเว็บไซต์ Coingecko

ในแง่ของผู้ใช้งานรายวัน ตาม สถิติจากเว็บไซต์ TheBlock ผู้ใช้งานเฉลี่ยต่อวันของ Friend.tech ได้ลดลงจากเกือบ 80,000 ผู้ใช้ในช่วงกลางเดือนตุลาคมปีที่แล้ว เหลือประมาณ 3,000 รายในปัจจุบัน (ผู้ขายอิสระ 1,360 รายและผู้ซื้ออิสระ 1,640 ราย)

อินเทอร์เฟซสถิติ TheBlock

จำนวนผู้ใช้งานรายวันโดยเฉลี่ยของ Farcaster เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง จาก ข้อมูลของ Dune จำนวนผู้สร้างดั้งเดิมในระบบนิเวศของ Farcaster อยู่ที่ประมาณ 38,500 ราย และจำนวนผู้ใช้งานโดยรวมอยู่ที่ประมาณ 43,000 ราย

ส่วนต่อประสานข้อมูลผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันของ Farcaster

เป็นที่น่าสังเกตว่าตาม โพสต์ของ Dan Romero ผู้ก่อตั้ง Farcaster เกี่ยวกับ ผู้ใช้งานรายเดือนเกิน 200,000" และบันทึกข้อมูลอื่น ๆ

สรุป: Friend.tech ทำกำไรได้มากกว่า Farcaster มีแฟนตัวยงมากกว่า

หลังจากเปรียบเทียบข้อมูลข้างต้นแล้ว เราจะได้ข้อสรุปดังต่อไปนี้เป็นขั้นตอน:

  • ในแง่ของความสามารถในการทำกำไร Friend.tech มีอัตราส่วนความสามารถในการทำกำไรที่สูงขึ้นผ่านภาษีธุรกรรมของ Key และ Club ที่สูงขึ้น ดังนั้นจึงได้รับรายได้จากโปรโตคอลมากขึ้น

  • ในแง่ของวงจรผลิตภัณฑ์ แม้ว่าระบบนิเวศของ Farcaster จะเปิดตัวเร็วกว่า Friend.tech แต่ในแง่ของวงจรเวลาการเข้าสู่ระบบนิเวศฐาน Farcaster พัฒนาช้ากว่า Friend.tech กล่าวอีกนัยหนึ่ง Friend.tech มีข้อได้เปรียบผู้เสนอญัตติรายแรก และผลิตภัณฑ์ได้เข้าสู่ตลาดแล้ว Farcaster ซึ่งเป็นเวอร์ชัน V2 ของ Club ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยอาศัยการสร้างแอปพลิเคชันและช่องทางต่างๆ ภายในระบบนิเวศเป็นหลัก ดังนั้น การพัฒนาวงจรผลิตภัณฑ์จึงค่อนข้างช้า

  • ในแง่ของแฟนตัวยง จำนวนแฟนตัวยงของระบบนิเวศของ Farcaster นั้นมากกว่าแฟนตัวยงของ Friend.tech มาก นี่เป็นเพราะเกณฑ์การเข้าร่วมของ Friend.tech ค่อนข้างสูงกว่า และผลกระทบจากฟังก์ชันผลิตภัณฑ์ของ ในระดับหนึ่ง สอง;

  • ในแง่ของการวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์ ระบบนิเวศของ Farcaster นั้นเหมือนกับฟอรัมอินเทอร์เน็ต เช่น Reddit และ Tieba ในขณะที่ Friend.tech นั้นคล้ายคลึงกับผลิตภัณฑ์เช่น Knowledge Planet เวอร์ชันที่ต้องชำระเงินของ Web3 และ Clubhouse ที่ใช้ข้อความ แบบแรกมุ่งเน้นไปที่การสื่อสารแบบกลุ่ม อย่างหลังคือการสื่อสารแบบหนึ่งต่อกลุ่มมากกว่า

นอกจากนี้ แม้ว่าทั้งคู่จะให้คุณค่าของการเก็งกำไรและการเก็งกำไรกับเนื้อหา (นักแสดง) หรือคีย์และคลับ แต่หากพูดกันตามตรง ผลิตภัณฑ์ Friend.tech มีคุณสมบัติในการเก็งกำไรที่แข็งแกร่งกว่าและมีการตอบรับเชิงบวกโดยตรงมากกว่า ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวเน้นไปที่คุณค่ามากกว่า การเพิ่มขีดความสามารถในแง่ของแรงจูงใจของชุมชนและการสื่อสารกับสมาชิก ดังนั้นในระยะยาว ศักยภาพของระบบนิเวศของ Farcaster จึงค่อนข้างแข็งแกร่ง และความเหนียวแน่นของผู้ใช้ก็แข็งแกร่งขึ้นเช่นกัน

ดังนั้นบางทีเราอาจจะยังต้องสังเกตอีกสักระยะก่อนจึงจะได้คำตอบที่ค่อนข้างชัดเจนว่าใครคือชื่อของ “ราชาแห่งโซเชียลเน็ตเวิร์ก”

SocialFi
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
เมื่อเปรียบเทียบกับ KOL Club แล้ว Friend.tech มีความสามารถในการทำกำไรที่ดีกว่าฟอรัมสไตล์ช่องทางออนไลน์เล็กน้อย ในขณะที่ Farcaster มีผู้ใช้ที่เหนียวแน่นกว่า
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android