การแนะนำ
Axie Infinity เริ่มต้นเกมลูกโซ่ในปี 2021 นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เกมลูกโซ่หลายเกมก็ได้ใช้โมเดลการสร้างทองคำแบบสองสกุลเงิน + PVE ที่คล้ายกัน อย่างไรก็ตาม เกมลูกโซ่ที่ได้รับการปรับแต่งใหม่ซึ่งใช้กับโมเดลเหล่านี้มักจะมีปัญหาหลายประการ:
การขาดการเล่นเกม ผู้เข้าร่วมเชิงนิเวศน์มุ่งเน้นไปที่ผลกำไรมากกว่า และไม่สามารถดึงดูดผู้ใช้เกมจริงได้
รูปแบบทางเศรษฐกิจขึ้นอยู่กับโครงสร้างของ Ponzi และกำหนดให้ผู้เล่นรายใหม่เข้าสู่ตลาดเพื่อรักษาผลกำไร ซึ่งไม่ยั่งยืน
ความเสถียรของโทเค็นไม่ดี ซึ่งส่งผลกระทบร้ายแรงต่อรายได้ของผู้เล่นและเสถียรภาพทางเศรษฐกิจของเกม
ค่าใช้จ่ายในการเข้าสำหรับผู้ใช้นั้นสูงโดยเฉพาะในช่วงแรกของเกมเมื่อการหมุนเวียนของแต่ละรายการมีน้อย ค่าใช้จ่ายในการเข้าสูง มีความผันผวน และควบคุมได้ง่ายโดยผู้เล่นรายใหญ่
เพื่อตอบสนองต่อภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกนี้ อดีตสมาชิกของทีมเกมชื่อดังเช่น FIFA และ Halo ได้เปิดตัวMixMobโดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพระบบนิเวศและรูปแบบการทำงานของเกมในเครือ MixMob:Racer 1 เป็นเกมบล็อกเชนเกมแรกที่พัฒนาโดย คุณสมบัติการออกแบบของระบบนิเวศโดยรวม ได้แก่:
เกมแข่งรถที่ตรงกับความต้องการของตลาด มีรูปแบบการเล่นและความสามารถในการแข่งขัน มีจังหวะเกมที่รวดเร็ว และสามารถดึงดูดกลุ่มผู้ใช้ได้หลากหลาย
รูปแบบทางเศรษฐกิจที่มีกีฬา + การพนันเป็นแกนหลักไม่ใช่โครงสร้าง Ponzi และมีความยั่งยืนมากกว่า
สร้างความมั่นใจในเสถียรภาพและความปลอดภัยของระบบนิเวศผ่านโทเค็นเกมที่ออกแบบโดย SBT
ออกแบบฟีเจอร์ที่คล้ายกับ DeFi เพื่อจูงใจผู้ใช้และแนะนำผู้ใช้มากขึ้นโดยไม่ส่งผลกระทบต่อเศรษฐกิจของเกม
MixMob:Racer 1 แตกต่างอย่างไร?
MixMob:Racer 1 เป็นเกมแข่งรถเชิงกลยุทธ์เกมแรกที่พัฒนาโดย MixMob ผู้เล่นสามารถสร้างหุ่นยนต์และเด็ครถแข่งอย่างมีกลยุทธ์ตามความต้องการและนิสัยการใช้งานของตนเองและชนะเกมในสนามประลองเพื่อรับผลกำไร
กุญแจสำคัญสู่ความสามารถในการแข่งขันและความยั่งยืนทางเศรษฐกิจ—การเพิ่มหมวดหมู่สินทรัพย์เกม
ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น เกมในช่วง Early Chain มักจะขาดการเล่นเกม หนึ่งในปัจจัยที่โดดเด่นคืออุปกรณ์ประกอบเกมมีการทำซ้ำอย่างมาก ผู้เล่นไม่ต้องการหรือสนใจว่าอุปกรณ์ประกอบฉากใดถูกนำมาใช้เพื่อเข้าร่วมในกระบวนการเกม ตราบใดที่ประสิทธิภาพการทำฟาร์มทองคำยังคงอยู่ เช่นเดียวกัน ไม่มีใครอยากจ่ายเงินเพื่อเล่นเกม ผู้ใช้แต่ละคนเพียงซื้ออุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับการขุดและการขาย ซึ่งกลายเป็นสาเหตุหลักที่ทำให้วงจรชีวิตสั้นของเกมในเครือ
DNA×CAT ปี 2021 และ Gas Hero ในปีนี้ได้แสดงให้เห็นถึงประโยชน์ของอุปกรณ์ประกอบฉากเกมที่มีคุณค่าสำหรับการก่อสร้างเชิงนิเวศน์นักเล่นเกมที่มีความต้องการในการแข่งขันหรือจำเป็นต้องแข่งขันในการจัดอันดับจะยินดีจ่ายเงินเพิ่มเติมเพื่อสร้างรายชื่อเกมที่มีความเข้มข้นสูงและยินดีรับของพรีเมียมสำหรับตัวละครและอุปกรณ์ประกอบฉากที่หายากนอกจากนี้ การสร้างรายชื่อผู้เล่นอาจกลายเป็นประเด็นร้อนและเป็นแหล่งพูดคุยกันอย่างต่อเนื่องระหว่างผู้เล่น และยังสามารถใช้เป็นพื้นฐานในการพัฒนาสำหรับกิลด์เกมได้อีกด้วย
ด้วย NFT สามประเภท ได้แก่ หุ่นยนต์แข่งรถขั้นพื้นฐาน ชุดการ์ดเกมเชิงกลยุทธ์ และ NFT ทุนขั้นสูง MixMob ตั้งเป้าที่จะยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นไปพร้อมๆ กับการเติมพลังให้กับระบบนิเวศ
MixBots
MixBots เป็นตัวละครแข่งรถที่ผู้เล่นใช้เมื่อแข่งขันใน MixMob:Racer 1 และเป็นอุปกรณ์ประกอบฉากขั้นพื้นฐานที่สุดของเกม MixBot แต่ละตัวมีลักษณะการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ข้อมูลเอกสารอย่างเป็นทางการแสดงให้เห็นว่าหุ่นยนต์แข่งมีคุณลักษณะ 226 ลักษณะ (TRAIT) เนื่องจากผู้เล่นแต่ละคนมีนิสัยการเล่นเกมและรูปแบบการใช้งานที่แตกต่างกัน ผู้เล่นจึงต้องได้รับลักษณะการจับคู่ที่ตรงกับสไตล์การเล่นของพวกเขา จึงทำให้พลังของมันถึงขีดสุด วิธีเลือกและสร้าง MixBot ที่เหมาะสมเป็นขั้นตอนแรกในการเพิ่มคุณค่าให้กับทรัพย์สินเกมของ MixMob
ดาดฟ้า
สำรับไพ่คือชุดอุปกรณ์ประกอบฉากและการ์ดทักษะที่ผู้เล่นประกอบไว้ล่วงหน้าก่อนเกม โดยจะใช้ในระหว่างเกมและมีฟังก์ชันต่างๆ เช่น การโจมตี การป้องกัน และการเพิ่มประสิทธิภาพ เนื่องจากอุปกรณ์ประกอบฉากสำคัญที่ส่งผลต่อเกม วิธีการผสมกลยุทธ์และวิธีการจับคู่ให้เข้ากับสไตล์ส่วนตัวกลายเป็นปัจจัยที่ผู้เล่นต้องพิจารณา และนี่ก็เป็นความยินดีอย่างยิ่งของ MixMob เช่นกัน
รูปภาพด้านล่างแสดงตัวอย่างสำรับเกม รวมถึงฟังก์ชันต่างๆ เช่น การ์ดเร่งความเร็ว การเพิ่มพลังชีวิต การโจมตีคู่แข่ง และการป้องกัน นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชั่นการแข่งขันต่างๆ เช่น การชะลอตัว การรบกวน กับดัก ฯลฯ
เนื้อหาข้างต้นแสดงให้เห็นสองวิธีในการเพิ่มคุณค่าให้กับเนื้อหาเกมของ MixMob เกมดังกล่าวมีกลุ่มการ์ดและบอทขั้นสูงเพิ่มเติมเพื่อให้ผู้เล่นรวมเข้าด้วยกันอย่างมีกลยุทธ์ ด้วยความแตกต่างในการผสมผสาน ทำให้สามารถดึงดูดผู้ใช้ให้เข้าร่วมการวิจัยและลงทุนในชัยชนะของเกมได้มากขึ้น ซึ่งจะช่วยรักษาเสถียรภาพของระบบนิเวศโดยรวม
MixMob Gen 0 Mask
นอกเหนือจากสินทรัพย์การแข่งขันแล้ว MixMob ยังได้เปิดตัวสินทรัพย์ทุนขั้นสูง - MixMob Gen 0 Mask สินทรัพย์นี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวของผู้เล่นในจักรวาล MixMob และมีฟังก์ชันต่างๆ มากมาย เช่น การปลดล็อกเครื่องแต่งกาย ประสบการณ์ลำดับความสำคัญในเกมและกิจกรรมต่างๆ และ รางวัลทวีคูณ..
ผู้ใช้ระบบนิเวศและกระบวนการดำเนินงาน
กลับมาสู่องค์ประกอบการเล่นเกมอีกครั้งคำถามพื้นฐานคือตัวเกมน่าสนใจและสามารถเล่นได้หรือไม่
คลื่นลูกโซ่เกมในรอบ 21 ปีได้เห็นเกมลูกโซ่หลายเกมที่มีเนื้อหาหลายประเภท เช่น BinaryX, Star Shark เป็นต้น แต่โหมดเกมโดยพื้นฐานแล้วคือ สถานที่ที่จะได้รับ และกลุ่มที่เข้าร่วมในระบบนิเวศก็มี แบ่งออกเป็นสองประเภทตามลำดับ : ผู้เข้าร่วมเกมหลังจากสร้างผู้เล่นตัวจริงที่เหมาะสมแล้วให้วางสายและรับทองทุกวันและโดยพื้นฐานแล้วไม่จำเป็นต้องดำเนินการเพิ่มเติม นักลงทุนรองซื้อโทเค็นและอุปกรณ์ประกอบเกมโดยมีจุดประสงค์เพื่อขายเพื่อทำกำไรเมื่อผู้เล่นเข้าสู่เกมเป็นจำนวนมากและราคาสินทรัพย์ก็สูงขึ้น การไม่มีผู้เล่นจริงหมายความว่าระบบนิเวศทั้งหมดยังคงเป็นโครงสร้างของ Ponzi โดยอาศัยผู้เล่นที่เข้าสู่ตลาดช้าเพื่อทำกำไร
และ MixMob:Racer 1 มีเป้าหมายที่จะนำเสนอเกมที่สนุกอย่างแท้จริงสร้างระบบนิเวศโดยมีส่วนร่วมจากหลายฝ่ายเพื่อรักษาการดำเนินงานในระยะยาววิธีการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และกระบวนการดำเนินงานโดยรวมประกอบด้วย:
ผู้เข้าร่วมเกม
ผู้เล่นแข่งขันกันในสถานที่ที่เรียกว่า Turbo Arenas และชำระค่าธรรมเนียมแรกเข้าเป็นโทเค็น MXM หรือ SUD$ เพื่อเข้าเกม ค่าธรรมเนียมแรกเข้าที่ผู้เล่นชำระจะเข้าสู่กลุ่มรางวัลการแข่งขัน หนึ่งในนั้นคือ MXM เป็นโทเค็นการกำกับดูแล และ SUD$ เป็นโทเค็นเกม การใช้งานเฉพาะของมันจะอธิบายโดยละเอียดในภายหลัง
ผู้เล่นจำเป็นต้องพึ่งพาการผสมผสานพร็อพและทักษะของตนเองเพื่อแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในอารีน่า ผู้เล่นมีสิทธิ์ที่จะชนะส่วนหนึ่งของรางวัลรวมทุกครั้งที่ชนะการแข่งขัน ประเภทอารีน่าที่แตกต่างกันจะกำหนดจำนวนการชนะและแพ้สูงสุดที่ผู้เล่นสามารถมีได้ต่อรอบ นอกจากนี้ ผู้ใช้ที่ได้อันดับหนึ่งในอารีน่าจะมีโอกาสได้รับ Pit Boosts อุปกรณ์ประกอบฉาก NFT พิเศษ ซึ่งมีสิทธิ์ต่างๆ เช่น การเติมพลังงาน และการใช้สำรับเกมตามลำดับความสำคัญ โดยสรุป MixMob ได้สร้างเกมแข่งรถเชิงกลยุทธ์ที่สนับสนุนให้ผู้เล่นปรับปรุงการผสมผสานไอเท็มและฝึกฝนทักษะเพื่อสร้างผลกำไรภายในสนามประลอง
ในปัจจุบัน เกมดังกล่าวได้เปิดการแข่งขันระหว่างผู้เล่นและโหมดการแข่งขันหุ่นยนต์บนเว็บไซด์ และจะค่อยๆ เปิดฝั่ง iOS และ Android ในอนาคต เพื่อใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์การเล่นเกมที่สะดวกสบายของเกมแข่งรถต่อไป
นักพนัน
ผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นเกมสามารถดูเกมหรือวางเดิมพันกับผู้เข้าแข่งขันคนโปรดและทำกำไรตามผลการแข่งขัน 5% ของเงินรางวัลรวมเดิมพันจะเป็นของผู้แข่งขัน 5% จะถูกจัดสรรให้กับคลังโครงการ MixMob และผู้เล่นเดิมพันจะได้รับรางวัลตามสัดส่วน
ผู้เดิมพันโทเค็น
ผู้ใช้สามารถเลือกที่จะเดิมพันโทเค็น MXM ไปยัง Turbo Arenas ที่ต้องการเพื่อแบ่งปันรายได้ของอารีน่านั้น รายได้ Turbo Arena ประกอบด้วยกำไรจากสนาม ค่าธรรมเนียมเรคเดิมพัน ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม ฯลฯ ซึ่งจะกระจายตามอัตราส่วนการเดิมพันของผู้ใช้ ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจะได้รับผลประโยชน์ในรูปแบบ SUD$
Turbo Arena ส่วนบุคคลจะแข่งขันกันเองโดยพิจารณาจากประสิทธิภาพโดยรวม ค่าธรรมเนียมที่เรียกเก็บ และปริมาณการเดิมพัน MXM เวทีที่ชนะจะได้รับรางวัลระดับสูงและแจกจ่ายให้กับสมาชิก ดังนั้น นอกเหนือจากการได้รับส่วนแบ่งการเดิมพันแล้ว ผู้เดิมพันยังมีแรงจูงใจในการรับสมัครผู้เข้าร่วมใหม่เพื่อปรับปรุงอันดับของพวกเขาอีกด้วย สนามประลองสามารถจูงใจผู้เล่นจากสนามอื่นให้เข้าร่วมโดยเสนออัตราที่ดีกว่า สิทธิพิเศษในการกำกับดูแล หรือเนื้อหาพิเศษ
การแนะนำโทเค็น
กรณีและกลไกการใช้โทเค็น
MXM คือโทเค็นการกำกับดูแลของ MixMobมีฟังก์ชั่นดังต่อไปนี้:
ค่าธรรมเนียมการเข้าชมลานประลอง: ผู้เล่นต้องชำระเงิน MXM เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อรับรางวัลรวมรางวัลการแข่งขัน
รางวัลกิจกรรม: โดยการเข้าร่วมอย่างแข็งขันในระบบนิเวศ (ตามเวลาเล่นเกม ความสำเร็จของเกม ฯลฯ) ผู้ใช้จะสามารถรับ MXM จากกลุ่มรางวัล MixMob
รางวัลการแนะนำ: ด้วยการแนะนำให้ผู้ใช้เข้าสู่ระบบนิเวศ ผู้แนะนำจะได้รับโทเค็น MXM และ SUD$
จัดการคุณสมบัติ การอัพเกรด และพารามิเตอร์ต่างๆ ของ MixMob รวมถึง MXM Alliance, Turbo Arena ฯลฯ
SUD$ เป็นโทเค็นเกมใน MixMobสามารถใช้ชำระค่าเข้าชมการแข่งขัน ซื้อ MixBot การ์ด และอุปกรณ์ประกอบเกมอื่นๆ ได้ สามารถรับ SUD$ ได้จากการซื้อในเกม การชนะการแข่งขัน การเข้าร่วมกิจกรรม ฯลฯSUD$ เป็นโทเค็นที่ผูกพันกับจิตวิญญาณ (Soul-Bound Token, SBT)ผู้เล่นไม่สามารถโอน SUD$ ไปยังที่อยู่อื่นได้ และสามารถใช้ได้เฉพาะในเกมหรือแลกเป็นอัตราส่วนคงที่ด้วย MXM ในเกมลูกโซ่อื่น ๆ เนื่องจากโทเค็นเกมสามารถซื้อขายในตลาดได้ความผันผวนของราคาจึงส่งผลกระทบต่อต้นทุนและผลประโยชน์ของผู้ใช้ด้วย การตั้งค่า SUD$ เป็น SBT ได้รับการออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหานี้ นอกจากนี้ SUD$ ยังมีขีดจำกัดการแจกจ่ายรายไตรมาสแบบไดนามิก เมื่อถึงขีดจำกัด ผู้ใช้สามารถแลก SUD$ ผ่าน MXM เพื่อเข้าร่วมในระบบนิเวศของเกมเท่านั้น เมื่อความต้องการของผู้เล่นแข็งแกร่งและอุปทานของ SUD$ ไม่เพียงพอ กลไกต่างๆ เช่น วงจรธุรกรรม SUD$ และการลดผลผลิตจะถูกกระตุ้น ด้วยกลไกข้างต้น เมื่อความต้องการ SUD$ ไม่เพียงพอ MXM จะรับความต้องการขาย SUD$ เพื่อสร้างสมดุลให้กับตลาด เมื่อมีความต้องการมากเกินไป MXM ที่หมุนเวียนจะเพิ่มอุปทานและคืนปริมาณเพื่อให้เกิดความสมดุลของ อุปสงค์และอุปทานจึงทำให้ระบบเศรษฐกิจมีเสถียรภาพ
เศรษฐศาสตร์โทเค็น MXM
จำนวนโทเค็น MXM ทั้งหมดคือ 1 พันล้าน และรายละเอียดการแจกจ่ายมีดังนี้:
การขายต่อสาธารณะคิดเป็น 6% และทั้งหมดจะเปิดตัวในช่วง TGE
นักลงทุนคิดเป็น 30% โดย 15% จะได้รับการปล่อยตัวในช่วง TGE และส่วนที่เหลือจะปล่อยออกมาเป็นเส้นตรงเป็นเวลา 17 เดือน
20% สำหรับทีม ล็อคเป็นเวลา 6 เดือน และปล่อยเชิงเส้นเป็นเวลา 48 เดือน
สิ่งจูงใจในเกม 15%, กองทุนระบบนิเวศ 5%, สภาพคล่อง 4%, คลังโครงการ 20%;
ปัจจุบัน โทเค็นการกำกับดูแล MixMob MXM ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้วและสามารถซื้อขายได้บนเชนใน DEX เช่น Orca และ Raydium ในแง่ของการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ Bybit และ KuCoin ได้เปิดตัวแล้ว
สถานะทีมและการเงิน
MixMob ได้รับการพัฒนาโดยผู้คร่ำหวอดในวงการเกมที่เคยเล่นเกมต่างๆ เช่น FIFA, HALO, Battlefield, PokerStars และอื่นๆ อีกมากมาย
Simon Vieira ซีอีโอมีประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีและวิดีโอเกม โดยดูแลโครงการมูลค่าหลายล้านดอลลาร์ตั้งแต่ Facebook ไปจนถึงอุปกรณ์มือถือ ไปจนถึงเกม AAA ทำให้ Simon ประสบความสำเร็จในการเปิดตัววิดีโอเกมและโปรแกรมแอพมากกว่า 100 รายการ Pavel Bains ซีอีโอของ Bluzelle ฐานข้อมูลแบบกระจายอำนาจ ทำหน้าที่เป็นหัวหน้างาน โดยมี David Dryden อดีตผู้นำการออกแบบ FIFA Mobile เป็นผู้รับผิดชอบเกมนี้ ทีมงานมีประสบการณ์มากมายในการพัฒนาและดำเนินการเกม
ในเดือนพฤศจิกายน 2021 MixMob เสร็จสิ้นการระดมทุนรอบนางฟ้าจาก Solana Ventures, DeFiance Capital, QCP Capital, Merit Circle, Arthur Haye, Darren Lau ผู้ก่อตั้ง The Daily Ape, Alex Svanevik ซีอีโอของ Nansen, Oliver Blakey หุ้นส่วนของ Ascensive Assets, Pavel Bains ผู้ก่อตั้ง Bluzelle Networks และคนอื่นๆ เข้าร่วมลงทุนด้วย
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 MixMob ได้ประกาศการระดมทุนรอบ Seed Round มูลค่า 7 ล้านดอลลาร์สหรัฐอีกครั้ง ซึ่งนำโดย Defiance Capital, Ascensive Assets, Not 3 lau Capital, IOSG, Genblock Capital, Shima Capital, Skynet Trading, Merit Circle, Avocado Guild, Morning Star Ventures, Rising Stars, Solana Insiders และคนอื่นๆ เข้าร่วมในการลงทุน
ประสิทธิภาพข้อมูลปัจจุบันและแผนผลิตภัณฑ์ในอนาคต
ตามการเปิดเผยอย่างเป็นทางการของ MixMob ผู้ใช้รายวันของ MixMob: Racer มีเกิน 2,500 ราย และอัตราการรักษาผู้ใช้ในเจ็ดวันสูงถึง 70% MixMob จะยังคงขยายเกมและระบบนิเวศโดยรวมต่อไป แผนหลักในปัจจุบัน ได้แก่:
การขยายโทเค็น: การอนุญาตให้ใช้สกุลเงินดิจิทัลอื่น ๆ ในอารีน่าจะดึงดูดชุมชนที่สามารถสร้าง Turbo Arenas ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวตามโทเค็นของพวกเขาได้มากขึ้น
ทีมแข่งรถ: ทีมที่สร้างโดยผู้เล่น MXM มีส่วนร่วมในทีมและร่วมมือกันเพื่อรับรางวัล
การดำเนินการในสนามประลอง: ผู้ใช้สามารถใช้งาน/เช่าสนามประลองและแก้ไขค่าธรรมเนียม ชัยชนะและพ่ายแพ้พารามิเตอร์รางวัลของสนามประลองเฉพาะ ส่งผลต่อเศรษฐกิจโดยรวมของสนามประลอง และสามารถขายสนามประลองที่มีการดำเนินงานดีเป็นทรัพย์สินให้กับผู้ใช้รายอื่นได้
UGC: ผู้ใช้สามารถสร้างเนื้อหาเกมของตัวเอง สร้างอุปกรณ์ประกอบฉากเกมที่ไม่เหมือนใครโดยการรวมเข้ากับเนื้อหาดั้งเดิม และขายให้กับผู้ใช้รายอื่น
โดยทั่วไป MixMob มีความกล้าที่จะกล่าวคำอำลาโมเดล Ponzi และได้สร้างระบบนิเวศของเกมที่มีชีวิตชีวาในระยะยาวด้วยการนำเสนอเกมแข่งรถที่มีการเล่นเกมสูง ด้วยการปรับปรุงและการนำเนื้อหาเกมไปใช้เพิ่มเติม คาดว่าจะพัฒนาอย่างรวดเร็วใน คลื่นลูกใหม่ของเกมลูกโซ่ มุ่งหน้าสู่แดนไกล
