ผู้เขียนต้นฉบับ: เซน
เมื่อปลายเดือนมิถุนายน FTC (Federal Trade Commission of the United States) และคดีต่อต้านการผูกขาดของ Microsoft เปิดเผยว่าฝ่ายหลังต้องการซื้อบริษัทวิดีโอเกมของญี่ปุ่น Sega (SEGA) มาโดยตลอด และชี้ให้เห็นว่ากลุ่มผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ของ Sega ได้รับความสนใจทั่วโลก อดีตยักษ์ใหญ่เกมไม่สนใจเรื่องนี้ Sega ยืนกรานที่จะดำเนินงานอย่างเป็นอิสระและเมื่อต้นปีที่ผ่านมาได้ซื้อ Rovio ผู้พัฒนา Angry Birds ในราคา 776 ล้านยูโร
ต้นกำเนิดของ Sega สามารถย้อนกลับไปในทศวรรษที่ 1940 มีประวัติศาสตร์อันยาวนานและแนวทางการพัฒนาส่วนใหญ่แสดงถึงการสำรวจอุตสาหกรรมเกมในด้านฮาร์ดแวร์อย่างต่อเนื่อง แม้ว่าตอนนี้ผู้คนจะพูดถึง Sega แต่ผลงานที่เป็นตัวแทนที่พวกเขานึกถึงก็คือซีรีส์ Sonic the Hedgehog และ Dragon เมื่อไม่กี่ปีก่อน แต่ตามความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี พวกเขายังคงใช้เทคโนโลยีใหม่ ๆ และปรับทิศทางการพัฒนาต่อไป และพวกเขาก็ ยังคงรักษาอิทธิพลไว้อย่างกว้างขวาง .
แผน Super Game และความคลุมเครือกับ NFT
ในเดือนพฤษภาคม ปี 2021 Sega ได้ประกาศแผน Super Game (Super Game) เป็นครั้งแรกในการประชุมผลประกอบการทางการเงิน บริษัทแม่ Sega Sammy กล่าวในเดือนพฤศจิกายนของปีเดียวกันว่าเพื่อให้แผนดังกล่าวเสร็จสมบูรณ์ พิจารณาการลงทุนในอนาคตสูงถึง 100 พันล้านเยน (ประมาณ 900 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในระยะเวลาห้าปี
ในตอนแรกเนื่องจาก Sega ไม่ได้ประกาศรายละเอียดของแผน จึงเข้าใจผิดว่า Super Game อาจเป็นเกมขนาดใหญ่พิเศษที่แยกจากกัน แต่ในการให้สัมภาษณ์เมื่อเดือนเมษายน ปี 2022 Shuji Utsumi รองประธานบริหารของ Sega เปิดเผยว่า Sega ได้พัฒนาเกมหลายเกมภายใต้กรอบของ ซูเปอร์เกม และแต่ละเกมจะมีความแตกต่างกัน และจะอยู่เหนือกรอบเกมแบบเดิม นั่นคือเกมแบบโต้ตอบ นอกจากนี้เขายังกล่าวอีกว่า ซูเปอร์เกม จะเป็นเกม AAA ที่รวมเอาเทคโนโลยีการพัฒนาทั้งหมดเข้าด้วยกัน รวมถึงเทคโนโลยีคลาวด์และฟิลด์ NFT ที่ Sega เพิ่งก้าวเข้ามาในขณะนั้น
ในเดือนเมษายน ปี 2021 Sega ลงทุนในสตาร์ทอัพบล็อกเชน double jump.tokyo และวางแผนที่จะร่วมมือกับบริษัทเพื่อพัฒนาของสะสมดิจิทัลตาม IP เกมของบริษัท จึงเป็นการประกาศเข้าสู่วงการ NFT อย่างเป็นทางการ ในรายงานทางการเงินประจำไตรมาสที่สองของปีนั้น Sega กล่าวว่า การลงทุนในด้านธุรกิจเกิดใหม่ เช่น NFT เป็นส่วนหนึ่งของอนาคต เมื่อปลายปีเดียวกันก็ได้ยื่นขอจดทะเบียนเครื่องหมายการค้า Sega NFT ในญี่ปุ่นด้วย อย่างไรก็ตาม กลุ่มผู้เล่นของบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ไม่ได้ซื้อมัน เช่นเดียวกับที่ Ubisoft ถูกต่อต้านโดยผู้เล่นมากกว่า 90% หลังจากที่ YouTube โปรโมต การทดลอง NFT Sega ซึ่งยังไม่ได้ทำการขาย NFT ใด ๆ เช่นกัน เผชิญกับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกเดียวกัน
Sega ประเมินบทบาทของพวกเขาในตลาด NFT อีกครั้งตามความรู้สึกเชิงลบที่รุนแรงจากแฟน ๆ ในเดือนมกราคม ปี 2022 Haruki Satomi ซีอีโอของ Sega ระบุว่าพวกเขาต้องการลองการทดลองต่างๆ และได้เริ่มการศึกษาและการพิจารณาต่างๆ มากมาย แต่ไม่มีการตัดสินใจเกี่ยวกับโมเดล P2E Sega กล่าวว่าจะยกเลิกแผนที่จะสำรวจ NFT หากเนื้อหา NFT ถูกมองว่าเป็น เงินง่าย มากกว่าที่จะดึงดูดผู้ใช้
อนุญาต IP ให้กับบริษัทเกมในเครือบุคคลที่สาม
เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา Bloomberg รายงานว่า Shuji Utsumi ซึ่งเป็น COO ของ Sega กล่าวว่าพวกเขาจะระงับสิทธิ์แฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดในโครงการเกมบล็อกเชนของบุคคลที่สามเพื่อหลีกเลี่ยงการเสื่อมค่า IP ในขณะที่แผนของ Sega ในการพัฒนาเกม Web3 ของตัวเองถูกระงับไว้ Sega ยังวิพากษ์วิจารณ์โหมด Play to Earn ว่าน่าเบื่อ โดยกล่าวว่า ถ้าเกมไม่สนุก แล้วประเด็นคืออะไร
ข่าวเพิ่งหมักและโครงการ Web3 Line Next ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ LINE ยักษ์ใหญ่แอปพลิเคชั่นส่งข้อความของเกาหลีได้ประกาศความร่วมมือกับ Sega ผ่านข้อตกลงดังกล่าว Line Next ได้รับอนุญาตจาก IP เกม ยอดนิยม จาก Sega และพัฒนาเกม Web3 โดยใช้พื้นฐานดังกล่าว เปิดตัวบนแพลตฟอร์มเกมบล็อกเชน Game Dosi โดยจะรองรับการสร้าง NFT การชำระเงินดิจิทัล และแคมเปญการตลาด Game Dosi เปิดตัวในเดือนพฤษภาคมปีนี้ เป็นแพลตฟอร์มเกม Web3 ที่ ให้บริการผู้ใช้และเกมเป็นศูนย์กลาง
ในฐานะพันธมิตรที่แข็งขันของ Web3 ของ Sega บริษัทเกมในเครือ double jump.tokyo ได้ดูแลความร่วมมือที่เกี่ยวข้องกับบล็อกเชนของ Sega โดยพื้นฐานแล้ว ทีมพัฒนาหลักที่อยู่เบื้องหลัง Oasys ซึ่งเป็นเครือข่ายสาธารณะของเกมที่ Bandai Namco และ Sega เปิดตัวร่วมกันนั้นมาจาก double jump.tokyo นอกจากนี้ยังได้รับการอนุญาต IP สองรายการจาก Sega ตามตรรกะ และใช้สำหรับโครงการ NFT และเกมบล็อกเชน
ในเดือนมีนาคมของปีนี้ Double Jump.tokyo ซึ่งอิงจากโปรเจ็กต์ NFT OASYX ที่ออกโดยบล็อกเชน Oasys ได้ร่วมมือโดยเฉพาะกับซีรีส์เกมต่อสู้สามมิติคลาสสิกของ Sega Virtua Fighter เพื่อเปิดตัวซีรีส์ NFT ชุดแรกของ OASYX Virtua Fighter มี NFT กว่า 1,000 ตัวในคอลเลกชัน รวมถึงตัวละคร 11 ตัวจากเกม Virtua Fighter สามเกมแรก ในฐานะส่วนหนึ่งของความร่วมมือ แฟนๆ จะได้รับ VF MAYU NFT รุ่นลิมิเต็ด ซึ่งจะมีตัวละครพิเศษ Virtua Fighter ด้วยยอดขายครั้งแรก 10,000 หน่วย Virtua Fighter ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้ริเริ่มเกมต่อสู้สามมิติ เปิดตัวครั้งแรกในปี 1993 และครั้งหนึ่งเคยได้รับความนิยมสูงกว่า King of Fighters และ Tekken

Romance of the Three Kingdoms เป็นเกมไพ่สะสมที่มีฉากอยู่ในยุคสามก๊กในประเทศจีน เวอร์ชันแรกเปิดตัวในปี 2548 ในเดือนกันยายนปีที่แล้ว double Jump.tokyo ได้รับใบอนุญาต IP และประกาศว่าจะพัฒนาเกมบล็อกเชนธีมสามก๊ก Battle of Three Kingdoms (Battle of Three Kingdoms) เมื่อปลายเดือนมิถุนายนปีนี้ เกมดังกล่าวได้เปิดตัว เว็บไซต์ตัวอย่างซึ่งมีการ์ด NFT เป็นจุดเด่นของเกมไม่เพียงแต่ครอบคลุมตัวละครใน Romance of the Three Kingdoms เวอร์ชันอาร์เคดเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการ์ดนายพลใหม่ที่สร้างขึ้นสำหรับเกมนี้โดยเฉพาะ ผู้เล่นสามารถสร้างสำรับของตนเองได้ และเข้าร่วมการต่อสู้ เกมใช้เวลาเพียง 3 นาที นอกจากนี้ตามข้อมูลเว็บไซต์เกมดังกล่าวมีแผนจะเปิดตัวในปลายปีนี้สำหรับผู้เล่นพีซี โดยสามารถใช้ได้เป็นภาษาอังกฤษและญี่ปุ่นในระยะเริ่มแรก และคาดว่าจะเพิ่มภาษาจีนและเกาหลีในปีหน้า .

การสำรวจเกม Web3 ในระยะยาวผ่านการลงทุนและการออกใบอนุญาต
ไม่นานหลังจากที่ Bloomberg รายงานว่า Sega ได้ “ระงับแผนการพัฒนาเกมดังกล่าวของตัวเองไว้ชั่วคราว อย่างน้อยก็ชั่วคราว” Shuji Utsumi กล่าวในอีเมลเพื่อตอบคำถามว่ากลยุทธ์ของตนเกี่ยวกับบล็อคเชนถูกเข้าใจผิด เขาเขียนในอีเมลว่ามัน “แปลกมาก” ที่คิดว่า Sega จะออกจากเทคโนโลยีบล็อคเชน เนื่องจากความร่วมมือที่เพิ่งประกาศกับ Line เขากล่าวว่า Web3 เป็นกลยุทธ์ทางธุรกิจของ Sega ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อสร้างเวทีใหม่ของอินเทอร์เน็ต รวมถึงเทคโนโลยีบล็อคเชนแบบกระจายอำนาจ metaverse และ NFT
ในความเป็นจริงในการประชุม IVS Crypto 2023 ที่จัดขึ้นที่เมืองเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น เมื่อวันที่ 29 มิถุนายนปีนี้ Utsumi กล่าวในการให้สัมภาษณ์ว่า Web3 เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีมากมายที่ Sega กำลังสำรวจ เราไม่ต้องการเป็นบริษัท Web 3 แต่เทคโนโลยี Web3 เช่น blockchain และ NFT นั้นเป็น 'ความสามารถ' ที่บริษัทจะยังคงสำรวจต่อไปเพื่อเป็นแนวทางในการขยายธุรกิจและขยายศักยภาพของทรัพย์สินทางปัญญา (IP) . Sega เชื่อว่าเทคโนโลยีบล็อคเชนสามารถมีส่วนช่วยอย่างมากต่อการเติบโตของอุตสาหกรรมเกม และกำลังประเมินศักยภาพนี้อย่างรอบคอบโดยการลงทุนในโครงการริเริ่มต่างๆ

Utsumi กล่าวว่ากลยุทธ์ของบริษัทคือการลงทุนในโครงการ Web3 ซึ่งรวมถึงการออกใบอนุญาต IP ของเกมบางเกมของบริษัทให้กับนักพัฒนาที่ใช้บล็อกเชน ซึ่งพวกเขาเชื่อว่าสามารถรักษามาตรฐานคุณภาพและตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ ได้ นอกจากนี้เขายังกล่าวด้วยว่า Sega จะเลือกเกมที่ได้รับความนิยมในเอเชีย เนื่องจากเกมเมอร์ในตลาดเอเชียมักจะนำเทคโนโลยีบล็อคเชนมารวมไว้ในเกมที่พวกเขาชื่นชอบในฐานะ รูปแบบความบันเทิง เช่น การต่อสู้ของสามก๊ก ถือเป็น ตัวอย่างและลองทำดู อย่างไรก็ตาม Sonic the Hedgehog ของ Sega และ ace IP ที่รู้จักกันดีอื่น ๆ ทั้งในตลาดตะวันออกและตะวันตกยังคงมีหนทางอีกยาวไกลก่อนที่จะสามารถรวมเข้ากับบล็อคเชนได้


