เริ่มต้นจากโลกแห่งเกมลูกโซ่ Chromia สร้างยุคใหม่ของแอพพลิเคชั่นแบบกระจายอำนาจที่มีประสิทธิ
Chromia เป็นแพลตฟอร์มบล็อกเชนใหม่ล่าสุดสำหรับแอปพลิเคชันแบบกระจายศูนย์ โดยมีเป้าหมายเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องของแพลตฟอร์มที่มีอยู่และนำเข้าสู่ยุคใหม่ของแอปพลิเคชันแบบกระจายอำนาจ
แม้ว่าในทางทฤษฎีแล้วแพลตฟอร์มเช่น Ethereum สามารถรองรับการดำเนินการของแอปพลิเคชันใดๆ ก็ได้ แต่ก็มีข้อจำกัดมากมายในแอปพลิเคชันจริง: ประสบการณ์ของผู้ใช้ที่ไม่ดี ค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มสูง ประสบการณ์ของนักพัฒนาที่ไม่ดี และความปลอดภัยต่ำ สิ่งเหล่านี้ขัดขวางความก้าวหน้าของแอพพลิเคชั่นแบบกระจายศูนย์ที่กำลังเป็นกระแสหลัก
เพื่อแก้ปัญหาเหล่านี้ Chromia ทำความเข้าใจสถาปัตยกรรมบล็อกเชนอีกครั้งและออกแบบโมดูลที่เน้นความต้องการของแอปพลิเคชันที่กระจายอำนาจเป็นหลัก งานแรกคือ:
ทำให้ผู้ใช้หลายล้านคนเข้าถึงแอปพลิเคชันแบบกระจายอำนาจได้
ทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นเหมือนกับแอปพลิเคชันส่วนกลาง โดยไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับการโต้ตอบแต่ละครั้งและไม่ต้องรอ
ช่วยให้นักพัฒนาสามารถพัฒนาแอปพลิเคชันที่ปลอดภัยโดยอ้างถึงกระบวนทัศน์ที่คล้ายกันโดยใช้ความพยายามน้อยที่สุด
เพื่อเจาะลึกหัวข้อต่างๆ เช่น ลักษณะของแพลตฟอร์ม Chromia ในวันที่ 21 ธันวาคม 2021 CryptoJ ได้เชิญ Chromia Co-Founder&COO หรือ Perelman เป็นพิเศษ ให้เป็นแขกรับเชิญของ AMA ฉบับนี้ "Starting from the World of Chain Games - Chromia Creates แอปพลิเคชั่นแบบกระจายศูนย์ที่มีประสิทธิภาพสูงเป็นพิเศษ "ยุคใหม่"
ชื่อเรื่องรอง
พูดถึงโครเมีย
ในช่วงเริ่มต้นของ AMA Or Perelman ได้แนะนำภูมิหลังและวิสัยทัศน์ของ Chromia สั้นๆ กับเรา และสรุปคุณสมบัติหลักของ Chromia ในประโยคหรือคำหลักไม่กี่ประโยค เขากล่าวว่า:
วิสัยทัศน์ของ Chromia คือการกลายเป็นแพลตฟอร์มที่เป็นตัวเลือกสำหรับ GameFi และกรณีการใช้งานอื่นๆ เช่น DeFi เป็นต้น
แม้ว่าในทางทฤษฎีแล้วแพลตฟอร์มอย่าง Ethereum จะอนุญาตให้สร้างแอปพลิเคชันประเภทใดก็ได้ แต่ในทางปฏิบัติแล้ว แพลตฟอร์มเหล่านี้มีข้อจำกัดมากมาย: ประสบการณ์ของผู้ใช้ที่ไม่ดี ค่าธรรมเนียมสูง ประสบการณ์ที่น่าผิดหวังของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ความปลอดภัยที่ไม่ดี
สิ่งนี้จะป้องกันแอปพลิเคชันที่กระจายอำนาจ (dapps) ไม่ให้เข้าสู่กระแสหลัก Chromia เชื่อว่าเพื่อที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้อย่างเหมาะสม สถาปัตยกรรมบล็อกเชนและโมเดลการเขียนโปรแกรมจำเป็นต้องได้รับการพิจารณาใหม่อย่างจริงจัง โดยคำนึงถึงความต้องการของแอปพลิเคชันที่กระจายอำนาจ
อนุญาตให้ Dapps ปรับขนาดผู้ใช้หลายล้านคน
ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ของ dapps เพื่อให้ได้ประสบการณ์เดียวกับแอปพลิเคชันแบบรวมศูนย์
อนุญาตให้นักพัฒนาสร้างแอปพลิเคชันที่ปลอดภัยโดยใช้กระบวนทัศน์ที่คุ้นเคย
บล็อกเชนมีบทบาทเป็นฐานข้อมูลที่ใช้ร่วมกันในระบบนิเวศของแอปพลิเคชันแบบกระจายอำนาจ: เก็บข้อมูลแอปพลิเคชันและรับรองว่าการเพิ่ม การอัปเดต และการแปลงข้อมูลได้รับอนุญาตและสอดคล้องกับกฎของแอปพลิเคชัน
ด้วยเหตุนี้ Chromia จึงได้รับการออกแบบและปรับให้เหมาะสมเพื่อรองรับบทบาทของฐานข้อมูลที่ใช้ร่วมกันด้วยวิธีที่ดีที่สุด มันถูกนำไปใช้โดยใช้เฟรมเวิร์ก Postchain ที่มีอยู่ซึ่งพัฒนาโดย ChromaWa และก็มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
แบบจำลองถือว่าดีที่สุดในแง่ของความยืดหยุ่น ความทั่วไป และความสม่ำเสมอ
ภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงสัมพันธ์: แบ็กเอนด์ของ Chromia Dapp เขียนด้วยภาษาพิเศษที่ผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับโมเดลเชิงสัมพันธ์ รุ่นนี้จะเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของโปรแกรมเมอร์และรับประกันความสม่ำเสมอของแอปพลิเคชัน
การปรับขนาดในแนวนอน: Dapp แต่ละตัวมีบล็อกเชนของตัวเอง เนื่องจากบล็อกเชนแต่ละอันถูกเรียกใช้โดยชุดย่อยของโหนด ดังนั้นปริมาณงานโดยรวมจึงเพิ่มขึ้นได้โดยการเพิ่มจำนวนโหนด
การสร้างดัชนีและการสอบถามที่หลากหลาย: Dapps สามารถดึงข้อมูลที่ต้องการได้อย่างรวดเร็วโดยตรงจากโหนดที่รันแอปพลิเคชัน ลอจิกบล็อคเชนของ Dapp สามารถดำเนินการสืบค้นที่ซับซ้อนโดยไม่ทำให้ประสิทธิภาพลดลงอย่างมาก
ทรูพุต I/O สูง: การสืบค้นข้อมูลและการอัปเดตจะถูกส่งไปยังฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์ที่ปรับให้เหมาะสมอย่างมาก ทำให้ Dapps สามารถดำเนินการค้นหาและอัปเดตข้อมูลจำนวนมากได้
ฉันทามติ PBFT: สามารถยืนยันธุรกรรมได้ภายในไม่กี่วินาที
Dapp ระดับที่ 1: Dapps ไม่ได้มาจาก "สัญญาอัจฉริยะ" ใน Chromia แต่มาจากเอนทิตีระดับที่ 1 Chromia ช่วยให้นักพัฒนา Dapp มีความยืดหยุ่นและการควบคุมในระดับสูง
คำอธิบายภาพ
ที่มา: สมุดปกขาว Chromia
Chromia มอบความเปิดกว้าง ความโปร่งใส และการกระจายอำนาจในระดับเดียวกับบล็อกเชนสาธารณะอื่นๆ ใน Chromia นักขุดจะถูกแทนที่ด้วยผู้ให้บริการ ผู้ให้บริการเป็นเจ้าของโหนดที่สร้าง 4 บล็อก
มีข้อเสนอแนะว่าหากกลุ่มการขุดที่ใหญ่ที่สุดสี่แห่งใน bitcoin และ ethereum สมรู้ร่วมคิดกัน พวกเขาสามารถควบคุมเครือข่ายได้อย่างมีนัยสำคัญ เป้าหมายของ Chromia คือเพื่อให้แน่ใจว่าจำนวนผู้ให้บริการโหนดขั้นต่ำที่ต้องใช้ในการควบคุม Chromia นั้นเกินจำนวนนี้อย่างมาก
ดังนั้นจึงอาจกล่าวได้ว่าโมเดล Chromia นั้นไม่ได้มีแนวโน้มที่จะรวมศูนย์เหมือนกับบล็อกเชนสาธารณะที่เก่าแก่และน่าเชื่อถือที่สุด ฉันทามติ PBFT ของ Chromia นั้นแข็งแกร่งยิ่งขึ้นโดยการยึดโซ่ Chromia เข้ากับบล็อกเชน PoW (Proof of Work) (อาจเป็น Bitcoin หรือ Ethereum) สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ถึงความเป็นที่สุด การรับประกันว่าธุรกรรมที่ยืนยันแล้วไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ อย่างน้อยก็แข็งแกร่งพอๆ กับเครือข่ายสมอเรือที่เลือก
พื้นหลังของทีม
พื้นหลังของทีม
เมื่อทำความรู้จักกับโปรเจ็กต์เป็นครั้งแรก หลายๆ คนจะกังวลเกี่ยวกับภูมิหลังของสมาชิกในทีมที่อยู่เบื้องหลังโปรเจ็กต์ หรือ Perelman จึงแนะนำสมาชิกในทีม Chromia สั้นๆ และแบ่งปันเรื่องราวที่น่าสนใจเบื้องหลังทีม เขาชี้ว่า ออก:
คำอธิบายภาพ
ความคืบหน้าทางการเงินและความร่วมมือ
ความคืบหน้าทางการเงินและความร่วมมือ
Chromia ได้รับความสนใจอย่างกว้างขวางในตลาดในขณะที่ยังคงเดินหน้าต่อไป Or Perelman แบ่งปันกับเราเกี่ยวกับการจัดหาเงินทุนในปัจจุบันของ Chromia ความคืบหน้าของความร่วมมือ
ชื่อเรื่องรอง
ตำแหน่ง Chromia
สำหรับ Chromia เป็นเหมือนเครือข่ายสาธารณะที่อยู่ภายใต้ Layer1 หรือโซลูชันการปรับขนาด Layer2 หรือหัวข้อของทั้งสองอย่าง Or Perelman แบ่งปัน:
Chromia เป็นห่วงโซ่สาธารณะ L1 ที่มีรสชาติ L2 Chromia ได้ติดตั้งสะพาน Ethereum แบบกระจายอำนาจของตัวเองและรุ่นพลาสมาที่คล้ายกับ Chromia และทำงานอย่างใกล้ชิดกับระบบนิเวศ Ethereum และ BSC
ชื่อเรื่องรอง
การหลอมรวมของ Chromia และ GameFi
เมื่อเร็ว ๆ นี้ แนวคิดที่เกี่ยวข้องเช่น GameFi และ Metaverse ได้กลายเป็นหนึ่งในหัวข้อที่ร้อนแรงในตลาด โครงการเกมยอดนิยมเช่น My Neighbor Alice และ Mines of Dalarnia ก็สร้างขึ้นบน Chromia หรือ Perelman แบ่งปันกับเราว่า Chromia รวมกับ GameFi อย่างไร และขณะนี้อยู่ในเลย์เอาต์ของแทร็ก GameFi และหัวข้ออื่นๆ:
คำอธิบายภาพ
ชื่อเรื่องรอง
กรณีการใช้งาน Chromia
หรือ Perelman ตอบว่า Chromia มุ่งเน้นไปที่เกม DApps เป็นหลักหรือไม่ และถ้าเป็นเช่นนั้น ขอบเขตและตลาดเป้าหมายแคบเกินไปหรือไม่ และ Chromia มีกรณีการใช้งานอื่นๆ ใดบ้าง
ชื่อเรื่องรอง
ภาษาเรลล์
Chromia ใช้ภาษา Rell ที่เป็นเอกลักษณ์ ในหัวข้อต่างๆ เช่น ภาษา Rell คืออะไร ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรม DApps บน Chromia สิ่งที่แตกต่างจาก SQL ก่อนหน้านี้ และจะมีเกณฑ์ทางเทคนิคสูงหรือไม่ Or Perelman กล่าวว่า:
RELL เป็นภาษาที่ใช้โดยสัญญาอัจฉริยะของ Chromia ซึ่งแตกต่างจาก SQL ตรงที่มีขนาดกะทัดรัดกว่า 9 เท่าและไม่มีอุปสรรคทางเทคนิค ใครก็ตามที่รู้ SQL สามารถเชี่ยวชาญ RELL ได้อย่างง่ายดาย
ชื่อเรื่องรอง
https://rell.chromia.com/en/master/
แพลตฟอร์ม NFT Chromia-Originals
Chromia วางแผนที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์ม NFT Chromia-Originals หรือ Perelman และเราแนะนำกลไกการทำงานและคุณลักษณะของแพลตฟอร์มนี้:
แม้ว่า NFT จะเป็นแนวโน้มทั่วไป แต่เทคโนโลยีพื้นฐานยังไม่สมบูรณ์ โดยพื้นฐานแล้ว Ethereum blockchain จะติดตามความสัมพันธ์ระหว่างที่อยู่และตัวระบุ NFT ส่วนที่เหลืออยู่นอกห่วงโซ่และต้องพึ่งพาเทคโนโลยีส่วนกลาง นอกจากนี้ ค่าใช้จ่ายในการสร้าง NFT ยังสูงอีกด้วย
NFT เหล่านั้นที่หายไปก็เป็นปัญหาเช่นกัน: "ผู้คนยังคงหายไป NFT ราคาแพงเหล่านั้น และนั่นคือสาเหตุว่าทำไม"
สำหรับรายละเอียด โปรดดูที่:
https://www.vice.com/en/article/pkdj79/peoples-expensive-nfts-keep-vanishing-this-is-why
ดังนั้น Chromia สามารถระบุปัญหาต่อไปนี้:
ไม่มีการเชื่อมต่อที่ชัดเจนระหว่าง NFT และข้อมูลเมตา: ข้อมูลสามารถหายไปได้ ก่อให้เกิดตัวระบุที่ไร้ประโยชน์
ไม่มีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับผู้ออก: โดยทั่วไปแล้ว Ethereum NFT จะถูกระบุโดยการรวมกันของที่อยู่ของสัญญาและตัวระบุภายในสัญญา ข้อมูลเกี่ยวกับผู้จัดพิมพ์ (เช่น ศิลปิน) มักจะถูกเก็บไว้บนเว็บไซต์ ซึ่งอาจหายไปหรือแสดงข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง
ไม่มีตลาดกลาง: ผู้คนต้องพึ่งพาข้อมูลที่แสดงโดยเว็บไซต์ ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่เว็บไซต์จะหลอกลวงผู้ใช้หรือเซ็นเซอร์ NFT บางอย่าง
สิทธิ์ที่โอนไม่ชัดเจน: ไม่ชัดเจนว่าเจ้าของ NFT มีสิทธิ์ใดๆ หรือไม่แม้แต่สิทธิ์ในการแสดงเนื้อหา ดังที่ Leigh Cuen กล่าว "NFT เป็นเพียงใบเสร็จรับเงิน" มันเป็นอะนาล็อกดิจิทัลของลายเซ็น แต่ไม่เหมือนกับลายเซ็นจริงตรงที่ไม่ติดกับวัตถุ ดังนั้นจึงไม่ได้มอบความเป็นเจ้าของสิ่งอื่นใดนอกจากตัวระบุ NFT เอง
เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ Chromia เสนอการสร้างแพลตฟอร์มแบบองค์รวมตามโปรโตคอล Chromia Originals ซึ่งจะเป็นตลาดที่ดูแลจัดการ
Originals จัดเก็บข้อมูลเมตาพร้อมกับข้อมูลความเป็นเจ้าของของ NFT ทำให้แยกกันไม่ออก ดังนั้น ความเสี่ยงของ NFT ที่ไม่ได้เป็นเจ้าของจึงหมดไป
Chromia ยังสามารถจัดเก็บข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับ NFT ทำให้มั่นใจได้ถึงอายุการใช้งานที่ยาวนานและมูลค่าที่รวบรวมได้
การรับรอง NFT: Chromia สามารถติดตามข้อมูลการออก NFT และทะเบียนข้อมูลประจำตัวที่มีเครือข่ายฟังก์ชันความน่าเชื่อถือสามารถแสดงหลักฐานว่า NFT ถูกสร้างขึ้นโดยผู้เขียนจริง
ข้อมูลเมตาเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาพร้อมกับการรับรอง NFT แสดงหลักฐานว่าเจ้าของ NFT เป็นเจ้าของสิทธิ์เฉพาะอย่างแท้จริง
เป้าหมายของ Chromia ไม่ใช่แค่การแก้ปัญหาของ NFT เท่านั้น แต่ยังสร้างโอกาสใหม่ ๆ ในเกมและโทเค็นที่สะสมได้
DAO ของ OriginalsHub จะว่าจ้างการรวมเกมเข้ากับ OriginalsHub โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสร้างเกมใหม่ สิ่งนี้สร้างแนวทางใหม่ในการระดมทุนและสร้างรายได้จากเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับนักพัฒนาเกมอินดี้ (โปรดทราบว่าความเสี่ยงทางกฎหมายอาจต่ำกว่ารูปแบบ ICO มาก)
ตามข้อพิสูจน์แล้ว การเป็นเจ้าของโทเค็น OriginalsHub จะสร้างโอกาสให้ผู้เล่นได้รับเกมใหม่ฟรี (คล้ายกับการสมัครสมาชิกเกม) และสถานที่สำหรับระบุความต้องการในการสร้างเกมใหม่
นอกจากนี้ OriginalsHub ยังสร้างเกมหลายรายการที่สามารถขนส่งไอเท็มจากเมตาเวิร์สหนึ่งไปยังอีกเกมหนึ่งได้ สิ่งนี้จะสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นระหว่างตัวตนของผู้เล่นและไอเท็มของเขา เนื่องจากเขาสามารถใช้ไอเท็มในเกมอื่นซ้ำได้
ฟีเจอร์ "ลิขสิทธิ์เกม" ช่วยลดค่าใช้จ่ายในการจัดหาสินทรัพย์สำหรับเกมใหม่: เนื่องจากผู้เล่นสามารถพกพาไอเท็มได้ (เพราะพวกเขาได้รับสิทธิ์ในการใช้ไอเท็มในเกมอื่น) จึงไม่จำเป็นต้องสร้างไอเท็มจำนวนมาก
"ลิขสิทธิ์เกม" ตระหนักถึงการเล่นข้ามเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่และเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำ
OriginalsHub สร้างวิธีที่ง่ายสำหรับแบรนด์ต่างๆ ในการสร้างสินค้าที่มีแบรนด์ รายการดังกล่าวจะไม่จำกัดเฉพาะในแอปเดียว เนื่องจาก OriginalsHub จะทำให้สามารถใช้ในบริบทต่างๆ มากมาย ในแอปและเกมต่างๆ
ชื่อเรื่องรอง
การโต้ตอบกับเครือข่ายสาธารณะอื่น ๆ
เกี่ยวกับว่า Chromia รองรับการโต้ตอบกับบล็อกเชนอื่นหรือไม่ Or Perelman กล่าวว่า:
ชื่อเรื่องรอง
การจับมูลค่าโทเค็น
เกี่ยวกับการจับมูลค่าโทเค็น Or Perelman ได้แชร์โมเดลทางเศรษฐกิจของโทเค็นของ Chromia วิธีกระตุ้นให้ผู้ใช้ถือโทเค็นเป็นเวลานาน และโทเค็นในสถานการณ์แอปพลิเคชันใดบ้าง เขาพูดว่า:
DApps จะใช้โทเค็นของ Chromia เพื่อชำระค่าธรรมเนียมการโฮสต์ ซึ่งจะเป็นการชดเชยโหนด โทเค็นจะถูกใช้เป็นสกุลเงิน "มาตรฐาน" ในระบบเศรษฐกิจของ Chromia เนื่องจาก DApps สามารถเก็บเป็นค่าธรรมเนียมหรือเป็นเงินสำรองที่ตรึงไว้กับโทเค็นของตนเอง เป็นต้น นอกจากนี้ โทเค็นยังใช้เพื่อรักษาผลประโยชน์ของผู้ให้บริการโทเค็นที่เดิมพันในระบบนิเวศของ Chromia ซึ่งจะทำให้แรงจูงใจในการสมรู้ร่วมคิดเป็นกลาง
แผนพัฒนาล่าสุด
แผนพัฒนาล่าสุด
ในตอนท้ายของ AMA Or Perelman ได้แชร์แผนการพัฒนาขั้นต่อไปของ CHromia ว่าจะมีเวอร์ชันเกมใหม่หรือไม่และจะร่วมมือกับโครงการอื่นๆ เช่น GameFi และ Metaverse เขากล่าวว่า:
Chromia ได้รับการอัปเดตทุก ๆ สองสามสัปดาห์ไปยังชุมชนเสมอ และชุมชนสามารถตรวจสอบ bitbucket สำหรับรหัสที่อัปเดตและการเปิดตัวพันธมิตรอย่างต่อเนื่อง


