2,000 万米ドルの資金調達、OKX 上場、250 万ダウンロードを誇る MATR1X プラットフォーム トークン MAX は Gamefi Summer を爆発させることができるでしょうか?

avatar
Asher
1ヶ月前
本文は約7761字で,全文を読むには約10分かかります
4 つの人気ゲームと持続可能な経済システムを組み合わせた MATR1X は、ブロックチェーン ゲーム分野の転換点となる可能性があります。

オリジナル | Odaily Planet Daily ( @OdailyChina )

著者 | アッシャー ( @Asher_ 0210 )

2,000 万米ドルの資金調達、OKX 上場、250 万ダウンロードを誇る MATR1X プラットフォーム トークン MAX は Gamefi Summer を爆発させることができるでしょうか?

7月29日、OKXはMATR1XプラットフォームガバナンストークンMAXがOKXジャンプスタートで正式に開始され、ユーザーはBTC/ETHをプレッジすることでMAXトークンマイニングに参加できるようになったと正式に発表しました。プレッジ報酬プールの総額は20,000,000MAX 、マイニング期間は2024年7月29日午前6時(UTC)から2024年8月5日午前6時(UTC)までです。 /3.5 ETH.MAX トークン取引は8 月5 日に正式に開始されます。このニュースが発表されるとすぐに、長い間沈黙していた大手チェーンのゲームコミュニティが活気を取り戻し、この「身の毛がよだつ」機会に参加する準備を整えました。

2,000 万米ドルの資金調達、OKX 上場、250 万ダウンロードを誇る MATR1X プラットフォーム トークン MAX は Gamefi Summer を爆発させることができるでしょうか?

MAX は OKX Jumpstart で正式に発売され、賞金総額は 2,000 万 MAX です

確かに、現在、Notcoin、Hamster Kombat、Catizen などの人気のある TON エコロジー ゲームや、MATR1X エコシステムと競合する可能性のあるサークル外のプロジェクトが多数存在しますが、これは事実ではありません。 MATR1X CEO サク氏はインタビューで次のように述べています。 TON ミニゲームと MATR1X は 2 つの完全に異なるものです。MATR1X単なるゲームではなく、私たちが行っているすべてのことは Web3 業界に属する大量のコンテンツを作成することです。それにはゲーム、 IP、周辺機器など。さらに、私たちはゲームと暗号化業界を心から愛する人々のグループであり、たとえ取引所や TGE に所属していても、この業界に留まり、関わりたいと考えています。私たちにとっては小さな一歩にすぎません。」

MATR1X と言えば、現在ブロックチェーン ゲーム分野でブームとなっているシューティング モバイル ゲーム MATR1X FIRE を思い浮かべる方が多いでしょう。実際、MATR1X はゲーム エコロジカル プラットフォームです。 MATR1X FIRE は、このプラットフォームの最初のゲームにすぎません。 MATR1X プラットフォームは、人気のゲームを制作および公開する機能を備えており、パートナーとのゲームの共同リリースもサポートしています。MAX トークンは、プラットフォーム上の何百もの将来の製品の収益分配およびガバナンス権を享受し、長期的なインセンティブを提供します。エコシステムにおけるすべての役割。

第 2 世代 GameFi の台頭と多くのブロックチェーン ゲーム プロジェクト間の熾烈な競争を伴う現在の環境において、MATR1X エコシステムは複数の高品質ゲームの開発と、Web3 および Web2 ユーザーを引き付けるWeb3インセンティブ メカニズムの最適化に取り組んでいます。この循環を打ち破る次の人気製品になる可能性はあるでしょうか?以下では、Odaily Planet Daily が、チーム情報、プロジェクトのプレイアビリティ、トークン経済モデル、ゲームの内部テスト データの観点から、Web3 Culture and Entertainment のインフラストラクチャと配信システム MATR1X を包括的に調査します。

MATR1X: Web3 カルチャーとエンターテイメントのためのインフラストラクチャおよび配信システム

プロジェクトの説明

MATR1X は、Web3 ゲーム、人工知能、e スポーツ、ブロックチェーン インフラストラクチャを組み合わせた革新的な文化およびエンターテイメント プラットフォームであり、ブロックチェーンと人工知能テクノロジーを通じて世界のゲームおよびデジタル コンテンツ業界を変革し、Web3 時代の到来を加速することに取り組んでいます。

チームに関しては、コアメンバーは10年以上一緒に働いており、ゲームの経験は平均10年以上、ブロックチェーン業界での経験は累計で5年以上あります。ユーザー数は 4 億人を超え、売上高は 50 億ドルを超えています。製品には Call of Duty Moilbe、PUBGM、Cross Fire モバイル ゲームなどが含まれており、大規模なモバイルを開発できる世界でも数少ない RD チームの 1 つです。製品。

2,000 万米ドルの資金調達、OKX 上場、250 万ダウンロードを誇る MATR1X プラットフォーム トークン MAX は Gamefi Summer を爆発させることができるでしょうか?

MATR1X プラットフォームの製品マップ

現在、MATR1X プラットフォームには、次の 4 つの Web3 ネイティブ ゲームが含まれています。

  • MATR1X FIRE:古典的なシューティング モバイル ゲームであり、Web3 における最初の本格的なシューティング モバイル ゲームです。現在テスト段階にあり、全世界でのダウンロード数は 250 万件を超えています。この製品の目標は、正式リリース後に 1,000 万人を超えるユーザーを持つ Web3 の最初の非トランザクション アプリケーションになることです ( MATR1X FIRE プロモーション ビデオを見るにはここをクリックしてください)。

2,000 万米ドルの資金調達、OKX 上場、250 万ダウンロードを誇る MATR1X プラットフォーム トークン MAX は Gamefi Summer を爆発させることができるでしょうか?

MATR1X ファイア

2,000 万米ドルの資金調達、OKX 上場、250 万ダウンロードを誇る MATR1X プラットフォーム トークン MAX は Gamefi Summer を爆発させることができるでしょうか?

Matr1x バトル

2,000 万米ドルの資金調達、OKX 上場、250 万ダウンロードを誇る MATR1X プラットフォーム トークン MAX は Gamefi Summer を爆発させることができるでしょうか?

カスティーリャ

2,000 万米ドルの資金調達、OKX 上場、250 万ダウンロードを誇る MATR1X プラットフォーム トークン MAX は Gamefi Summer を爆発させることができるでしょうか?

エバームーン

さらに、MATR1X ゲーム エコシステムには次のものが含まれます。

  • GEDA:世界初の Web3 eSports プロ トーナメントと、何十億もの eSports 愛好家やゲーマーを魅了することを目的とした分散型 eSports プラットフォームを立ち上げた Web3 eSports ゲーム エコシステムであり、 Cyber Games Arena (CGA の Web3 拡張) の本拠地でもあります 「ホームカミング」やゾタック マスターズ」など500 以上の世界的な e スポーツ イベントを主催することで有名で、世界中で 6,600 万人以上の視聴者を魅了しています (ここをクリックするとビデオの紹介にジャンプします)。

  • M1-Chain : OP-Stack-ZK に基づく MATR1X エコロジカル パブリック チェーンは、MATR1X エコシステムに対するより良いインフラストラクチャ サポートを提供し、より優れたインタラクティブ エクスペリエンスを提供し、より多くの高品質ゲームを MATR1X エコシステムに参加させることに取り組んでいます。テストネットが公開されました。

ほとんどのブロックチェーン ゲーム プロジェクトとは異なり、MATR1X は独自のゲーム エコシステムを構築しています。このシステムには、プレイヤーが選択できるさまざまなタイプのゲームが含まれているだけでなく、独自のパブリック ゲーム チェーンと e スポーツ プラットフォームもカバーされており、そのエコシステムが閉ループになっています。

資金調達状況

ROOTDATA のデータによると、 MATR1X はこれまでに複数回の資金調達を実施しており、発表された資金調達総額は 2,000 万米ドルを超えています。具体的な情報は次のとおりです。

  • 2022年9月19日、ハナ・フィナンシャル・インベストメント(ハナ・フィナンシャル・インベストメントはハナ銀行を所有するアシアナ・グループの一員である)の資金提供による1,000万米ドルのシードラウンドおよびA-1ラウンドの資金調達を完了したと発表した。総資産で韓国第2位の銀行)が投資を主導し、他の機関投資家にはHashkey Capital、Amber Group、SevenX Venturesなどが含まれる。

  • 2023 年 11 月 23 日、Folius Ventures (トップ Web3 ファンド、StepN のシリーズ A リード投資家) および SevenX が主導する 1,000 万ドルのシリーズ A-2 資金調達を完了したと発表されました。 StepN傘下の投資ファンド、Jambo Venturesなど

その後、MATR1X は以下を含む多くの有名な投資機関から戦略的投資を受けました。

  • 2023 年 12 月 12 日、 A2+ラウンドの資金調達を完了したと発表されましたが、このラウンドの出資者は OKX Ventures のみです。

  • 2024 年 2 月 21 日、Animoca Brands から戦略的投資を受けたことが発表されました。具体的な資金調達額は明らかにされていませんでした。

  • 2024年7月26日、米国3大ゲーミングファンドの一つであるMakers Fundから出資を受けたことが発表された。

2,000 万米ドルの資金調達、OKX 上場、250 万ダウンロードを誇る MATR1X プラットフォーム トークン MAX は Gamefi Summer を爆発させることができるでしょうか?

MATR1X 金融機関 (データソース: ROOTDATA )

MATR1Xは幅広い投資機関から注目を集めており、それは投資金額の高さだけでなく、投資家の背景や力強さにも反映されています。 MATR1X プラットフォーム ガバナンス トークン MAX は OKX Jumpstart で開始され、主要なブロックチェーン ゲーム コミュニティでの注目と影響力をさらに強化し、将来の開発のための強固な基盤を築きました。

MATR1X エコノミーモデル

MATR1X がリリースした公式情報によると、そのプラットフォームのネイティブ ガバナンス トークンは MAX です。このトークンの総供給量は 10 億で、エコシステム内のさまざまなアプリケーションやサービスをサポートするように設計されており、公的資金調達や個人販売は行われていません。

当初の100,000,000億 MAX の具体的な分配率は次のとおりです。

  • NFTエアドロップ:総供給量の9.4%を占める最大94,000,000 MATR1XプラットフォームNFT(YATCやKUKUなど)にエアドロップされました。

  • プラットフォームへの貢献:総供給量の 27.6%を占める276,000,000 MAX が、MATR1X プラットフォームのイノベーションと開発のサポートに使用されます。

  • エコシステム: 初期流動性を確立し、エコシステムの拡大を促進するため、総供給量の 16%を占める160,000,000 MAX。

  • アーリーバードアクティビティ: 初期テストやアポロプロジェクトなどの初期支援者に報酬を与えるため、総供給量の 5.5%を占める55,000,000 MAX。

  • コミュニティ: コミュニティメンバーの建設への参加を奨励するため、総供給量の 10%を占める100,000,000 MAX。

  • 投資家とチーム:総供給量の 30%を占める300,000,000 MAX。初期の投資家と創業チームを対象としています。

  • アドバイザー:総供給量の 1.5%に相当する15,000,000 MAX が、プラットフォームの戦略的サポートを提供するアドバイザーに授与されます。

2,000 万米ドルの資金調達、OKX 上場、250 万ダウンロードを誇る MATR1X プラットフォーム トークン MAX は Gamefi Summer を爆発させることができるでしょうか?

MATR1X トークン経済モデル

MAX トークン経済モデルに関しては、一方で、チームは NFT 保有者と初期参加者に寛大な利益を提供し、他方では、トークンの総供給量のほぼ 15% がこれら 2 つのグループにエアドロップされます。このプロジェクトでは、コインの総量のほぼ 10% が、コミュニティのメンバーが建設に参加し続けることを奨励するために使用されます。

さらに、MAX トークン所有者はプラットフォーム開発の「すべてのメリット」を享受でき、その主な用途は次のとおりです。

  • コミュニティ ガバナンス: MATR1X コミュニティのガバナンスに参加し、プラットフォームの将来の開発を共同で決定します。

  • エコシステム価値の獲得: MAX 保有者は、MATR1X プラットフォームの財務から割り当てを受け取り、MATR1X Launchpool に参加し、他のプロジェクトからエアドロップを受け取ることができます。

  • 独占的な特権: MATR1X プラットフォームでゲームを公開し、クラブの席を争うなど。

  • ステーキングと報酬: MAX をステーキングして MATR1X エコロジカル ノードになり、報酬を受け取り、MATR1X ブロックチェーンのガバナンスの決定に参加します。

一般に、MATR1X プラットフォームで最初のヒット ゲームである MATR1X FIRE によって発行されたプロジェクト トークン FIRE とは異なり、MAX はプラットフォーム全体のガバナンス トークンであり、Lauchpool のロジックと同様であり、より大規模なアプリケーション シナリオおよびシステムです。いわゆる大規模なシステムは、MATR1X プラットフォームが 1 つのゲームだけではなく、将来のエコシステムにおける各ゲームの収益と資産価値を MAX によって取得できるようにすることを意味します。すべてのゲーム製品、ガバナンス権、およびトークン、NFT、碑文などを含むプラットフォーム内で発行されたすべての資産へのアクセスからの収益として。

最初の即時ヒット: 250 万以上のダウンロードを誇る MATR1X FIRE

MATR1X プラットフォームに関して、最初にチェーン ゲーム コミュニティの注目を集めたのは、CSGO や Cross Fire などの従来の Web2 大規模シューティング ゲームに対抗する独自開発ゲーム MATR1X FIRE でした。この連鎖ゲームは 2 年以上の研究開発と 3 回の大規模なテストを経て、多くのユーザーが体験し、250 万回以上ダウンロードされました。

2,000 万米ドルの資金調達、OKX 上場、250 万ダウンロードを誇る MATR1X プラットフォーム トークン MAX は Gamefi Summer を爆発させることができるでしょうか?

MATR1X FIREのゲーム画面

一方で、寛大なトークンと小道具の報酬は、「お金を稼ぐ」ために多数の Web3 チェーン ゲーム プレーヤーを惹きつけます。より多くのユーザーを引き付けるために、MATR1X FIRE はテストの初期段階で豊富なテスト報酬を用意しました (ゲームのテストは 2023 年 3 月 31 日 18:00 に正式に開始されます)。報酬プールには最大 1,000 万の FIRE トークンが含まれます。創作キャラクター(レア創作キャラクター、上位創作キャラクター含む)、YATCトロフィーなど。同時に、アポロプロジェクトはMATR1Xエコシステム全体と連携して開催され、宝箱を開けることでMATR1Xエコシステムのトップ記念武器NFTの最初のバッチが生成され、同時に5,000万のMAXトークンが生成されます。これも早期アクセスであるアポロ プロジェクトから MAX への最良の方法です。

一方で、オンラインおよびオフラインの e スポーツ大会を複数開催し、多くの Web2 ゲーム プレーヤーをチェーン ゲームの世界に引き込んでいます。より伝統的なプレイヤーが参加できるようにするために、MATR1X FIRE は数多くのイベントを開催してきました。その 1 つとして特筆すべきは、Web3 史上初のプロレベルの e スポーツ イベントである MATR1X FIRE 2024 アジア マスターズです。決勝戦の間、全世界ライブ中継は 188 万回以上視聴され、香港の Twitter のトレンドリストに入ることに成功しました。イベントの共催者であるGEDAは、リーグ・オブ・レジェンド、PUBG、アジア大会eスポーツなどの主要イベントを主催してきた世界的に有名なeスポーツ団体です。

2,000 万米ドルの資金調達、OKX 上場、250 万ダウンロードを誇る MATR1X プラットフォーム トークン MAX は Gamefi Summer を爆発させることができるでしょうか?

MATR1X FIRE 2024 アジア マスターズ ファイナル、試合後の写真

MATR1X エコシステムを構築するコアとしての複数のヒット ゲーム

CoinMarketCapが発表した2024年上半期のWeb3業界レポートのブロックチェーンゲームセクションでは、MATR1Xプラットフォームの最初のゲームであるMATR1X FIREが、ブロックチェーンゲームトラック全体のデイリーアクティブユーザーリストのトップに位置しています。ゲームの人気を示しています。

2,000 万米ドルの資金調達、OKX 上場、250 万ダウンロードを誇る MATR1X プラットフォーム トークン MAX は Gamefi Summer を爆発させることができるでしょうか?

出典:コインマーケットキャップ

MATR1X の最初のゲームがこれほど人気となる理由は、プラットフォーム自体の特性と密接に関係しています。具体的には次のとおりです。

  • 大規模なユーザー規模: MATR1X プラットフォーム上の 4 つのゲームはそれぞれ、Web3、特にシューティング ゲームの最大のカテゴリであるシューティング ゲームのキラー アプリケーションになる可能性があります。世界中で 20 億人以上のプレイヤーがいます。 MATR1X FIRE の分析 ゲームが継続的に繰り返されるため、 CS2 、Call of Duty、PUBG、Freefire、その他のシューティング ゲームのユーザーはすべて MATR1X エコシステムの潜在的なユーザーになります。

  • 高いゲーム収益: Tencent は世界で最も収益の高いゲーム会社です。モバイル ゲームで最も収益の高い 3 つは Honor of Kings、Peace Elite、CrossFire です。 MATR1X FIRE は Cross Fire Money に似ていますが、MATR1X BATTLE は Peace Elite のベンチマークです。Cross Fire モバイル ゲームの総収益は 130 億米ドルを超え、Peace Elite の総収益は 100 億米ドルを超えています。潜在的な収入の点で大きな可能性を秘めています。

  • 低い参入障壁: 高価な NFT を保持していなくても、 Web3 の新規参入者や従来のゲーム プレイヤーは障壁なく簡単にゲームに参入できます。

  • 二次市場取引には多くの種類があります。MATR1X ゲームの武器と小道具はすべて NFT であり、開梱メカニズムを通じて生成され、自由に取引されます。宝箱とアクセサリーのメカニズムは、基本的に資産取得のためのランダム チャネルを提供し、非同期を提供します。ゲームスペース。ユーザーは掘って売るだけでなく、ゲームの過程でも資産価格全体のバランスが取れ、死のスパイラルを回避します。

  • 最初のWatch2Earn : ゲームを観戦することでプラットフォーム トークンと専用の宝箱を入手できます。これにより、e スポーツやゲーム ユーザーが Web3 に参入する敷居が大幅に下がります。

MATR1X ゲーム プラットフォームは、次世代の GameFi の新しいパラダイムをリードすると期待されています

Web3 ゲームは、Web2 ゲームとは大きく異なる独特の課題に直面しています。一方で、プレイアビリティが不十分であるため、Web2 ユーザーを継続的に獲得することが難しく、深刻なユーザーベース不足に陥っています。一方で、既存の Web3 ゲームトークンの経済モデルは、「採掘、販売、出金」を行うユーザーが多数集まることが多く、トークン価格の下落が続き、ゲームの寿命が短くなり、最終的にはゲームから離れてしまいます。寒い中。 Axie Infinity と StepN は、Web3 チェーン ゲームの代表として、初期段階ではゲーム自体で多くのユーザーを魅了しましたが、時間が経つにつれて、ゲームのプレイアビリティが革新され続けることができず、厳しい課題に直面しました。 Web2 ユーザーの数が不十分であり、Web3 に新規ユーザーが参加するには敷居が高いため、古いユーザーのゲーム体験を維持するのに十分な新規ユーザーが不足しています。この場合、トークンの価格は下がり続け、最終的にはゲームの人気を失い、短期間の栄光に終止符を打つことになりました。 MATR1X プラットフォームは、多くの人気ゲームと MAX トークンの継続的な強化を通じて、現在のチェーン ゲームの一般的な問題を効果的に解決できる可能性があります。

まず、MATR1X プラットフォームは、さまざまな高品質のゲームの開発に重点を置き、ゲームのプレイアビリティを向上させ、経済システムの持続可能な発展を促進するために MAX トークンに電力を注入し続けます。 TON エコシステムの小規模ゲームとは異なり、MATR1X チームは最初のゲーム MATR1X FIRE を作成するために 1,000 万米ドルを超える研究開発費を費やし、コミュニティからのフィードバックに積極的に耳を傾け、製品の最適化を続けました。今後発売されるいくつかのゲームも、プレイヤーに大規模な Web2 ゲームと同様の没入型体験を提供すると予想されます。同時に、Web3 ゲーム経済の「死のスパイラル」を回避するために、チームは MAX トークンのより幅広いアプリケーション シナリオとシステムを作成し、異なるゲーム間の連携を実現しました。これにより、ゲームの収益と資本価値が向上します。各ゲームは獲得した MAX トークンによって使用できます。

第 2 に、MATR1X プラットフォームはゲーム中心であり、多次元のエンターテイメント エコシステムを構築して、Web2 ゲーム プレーヤーを引き付け続け、プロジェクトの人気を高めます。現在、MATR1X プラットフォームには 4 つの Web3 ネイティブ ゲームがあります。クラシック シューティング モバイル ゲーム MATR1X FIRE、バトル ロイヤル モバイル ゲーム MATR1X BATTLE、RPG+ローグライク 3A ゲーム Castile、Web3 MOBA Evermoon、および e スポーツ プラットフォーム GEDA です。 OP-stack ゲームのパブリック チェーン M 1-Chain は、MAX トークンを通じて、MATR1X エコシステム全体が有機的に接続されています。さらに、MATR1X は、50 を超えるオンラインおよびオフラインの e スポーツ大会を成功裏に開催し、累計 1,000 万人を超える視聴者を獲得するとともに、より多くの従来のゲーム プレーヤーを引き付け、ゲーム コミュニティを豊かにし、エコシステムを構築しました。より安定した。

要約すると、MATR1X プラットフォームは高品質のゲームと多次元エコシステムを中核としており、プレイヤーが高品質のゲームを確実に楽しめることを目指して、ゲームのプレイアビリティと経済モデルの持続可能性の向上に取り組んでいます。ゲームの経験を積みながら、かなりの収入を得ることができます。最初のゲーム MATR1X FIRE は 250 万回以上のダウンロードを獲得しており、これはエコシステムのその後の発展に向けた良いスタートとなりました。今後、MATR1X は Web3 をさらに誘致するために 2 番目のゲーム MATR1X BATTLE と自社開発のパブリック チェーンを立ち上げ続けます。そしてWeb2プレーヤー。したがって、MATR1X は OKX のプラットフォーム ガバナンス トークン MAX をローンチしようとしています。これは間違いなく現時点で最も期待されているステップです。

オリジナル記事、著者:Asher。転載/コンテンツ連携/記事探しはご連絡ください report@odaily.email;法に違反して転載するには必ず追究しなければならない

ODAILYは、多くの読者が正しい貨幣観念と投資理念を確立し、ブロックチェーンを理性的に見て、リスク意識を確実に高めてください、発見された違法犯罪の手がかりについては、積極的に関係部門に通報することができる。

おすすめの読み物
編集者の選択