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Notcoin と UXLINK をオンチェーン データと比較して、大規模導入に向けた最適なパスを探索する

星球君的朋友们
Odaily资深作者
この記事は約2626文字で、全文を読むには約4分かかります
Web3 の世界で常緑の流行語である大量導入は、ほとんどすべてのアプリケーション層の起業家チームにとって避けては通れない問題であり、ゲーム、ソーシャル ネットワーキング、RWA、その他のトラックが多くの注目を集めている根本的な理由でもあります。
AI要約
展開
Web3 の世界で常緑の流行語である大量導入は、ほとんどすべてのアプリケーション層の起業家チームにとって避けては通れない問題であり、ゲーム、ソーシャル ネットワーキング、RWA、その他のトラックが多くの注目を集めている根本的な理由でもあります。

原作者:グオグオ

1. プロジェクト概要

1.ノットコイン

NOTCOIN は、Telegram エコシステムにおける最初の「輪の外」プロジェクトであると考えられています。今年の初め以来、NOTCOIN は独自のミーム特性と頭を使わないタップトゥイーン ゲームプレイで急速に普及し、開始から 1 週間以内に 500 万人のユーザーを獲得し、ピーク時の 1 日のユーザー数は 600 万人を超えました。

コイン発行が確認された後、NOTCOINに対する市場のフィードバックも大方の予想を上回りました。 NOTCOINのトークン$NOTは5月16日に複数の一流取引所に上場され、6月2日には0.021ドルの新高値を記録した。 NOTの総額は1,027億ドルで完全に流通しており、現在のFDVは約19億9,000万ドルで、市場価値トップ100にランクされています。

2.UXリンク

UXLINK も Telegram 上に構築されており、知人との交流に重点を置いたソーシャル プラットフォームおよびインフラストラクチャです。 2023 年 4 月のリリース以来、UXLINK は、そのユニークな Link-to-Earn ゲームプレイにより、新世代のソーシャル製品のトラフィック王となっています。プロジェクトの公式ウェブサイトによると、UXLINK には 190 の国と地域から 700 万人以上の登録ユーザーがおり、10 万グループが 800 万人以上のユーザーにリーチできるとのことです。最近、UXLINKは、今後の大規模な$UXLINKトークンのエアドロップと将来の多層運用の基礎として、NFT配布活動の第1フェーズを完了しました。

https://dapp.uxlink.io/

2. 大量導入の方法論

Web3 の世界で常緑の流行語である大量導入は、ほとんどすべてのアプリケーション層の起業家チームにとって避けては通れない問題であり、ゲーム、ソーシャル ネットワーキング、RWA、その他のトラックが多くの注目を集めている根本的な理由でもあります。

大量導入を取り巻く障壁は、一般に次のカテゴリに分類できます。

  • 機関投資家向けの規制に準拠した参入経路と出口経路の欠如

  • 一般ユーザーにとっては参入障壁が高く、信頼感に欠けています。

  • 開発者のエコシステムは不完全です

  • インフラストラクチャでは大規模なアプリケーションを実行できない

  • 国民の好みを満たす投資対象の欠如

最初の点に関しては、今サイクルではビットコインETFの採用が見られ、イーサリアムETFの上場も目前に迫っています。マクロ環境の変化により、Web3 における真の「キラー アプリケーション」の要求がさらに強くなりました。

より直観的な観点から見ると、大量導入を達成するための 2 つの核となる要素は次のとおりです。

  • 参入障壁と使用障壁を低くし、よりスムーズな製品を提供します。

  • ユーザーの核分裂効率と生態学的拡張能力の正の外部性

以下は、大量導入に関する NOTCOIN と UXLINK の方法論を中心とした比較議論です。

まず、NOTCOIN と UXLINK の大量導入方法論の違いを要約します。

1. 物語のアイデア

1. NOTCOIN: ゲーム + ミーム

  • ゲームの特性は、プレイすることでお金を稼ぐ仕組みに反映されています。

  • ミームの属性はプロジェクト名と白紙のホワイトペーパーに反映されます

  • 基本的にはアテンションエコノミー下のトラフィックビジネスであるMemeの考え方に基づいて運営されています。

2. UXLINK: ソーシャル プラットフォーム + インフラストラクチャ

  • Telegram のトラフィック プールと既存の関係チェーンに基づいて、チェーン上に新しい信頼できる社会関係を構築します。

  • Telegram ユーザープール内では、Dapp を通じて外部で車輪を再発明するのではなく、チェーン上の信頼関係のための新しいインセンティブ層インフラストラクチャが構築されています。

  • UXLINK は、ソーシャル属性の粘着性と保持力がゲームや収益プラットフォームよりもはるかに高く、より強い粘着性と強力な配布機能を備えた他の生態学的協力を拡大するためのエントリ ポイントとしてソーシャル インタラクションを使用します。

2. ユーザーオンボード

1. NOTCOIN:タップして獲得

  • Telegram ミニアプリを統合して無料で軽量のマイニングを実現

  • 中心的なゲームプレイはシンプルかつ直接的で、画面をクリックしてコインを獲得します。

  • その他のゲームプレイ機能には、チームワーク、ポイント リーグ、エネルギー管理、紹介報酬などがあります。

2.UXLINK: リンク・トゥ・アーン

  • 「UXLink の TG コミュニティに参加」の招待リンクをユーザーに共有するように誘導し、ユーザーを招待すると UXUY ポイントを獲得できます。

  • ユーザーは、Link-to-Earn の信頼リンクを通じて、現実世界の知人のソーシャル グラフをチェーン上に迅速に構築できます。

  • 知人間の交流は、1 対 1 を超えて容易に広がり、グループ効果やネットワーク効果の基礎となる可能性があります。

3. 開発者の紹介

1. NOTCOIN: 外部開発者なし

  • ゲームコードはオープンソースであるため、開発者はゲームコードがどのように動作するかを監査できます。

  • 外部開発者は導入されなかった

2. UXLINK:外部開発者を積極的に導入

  • Dapp層に蓄積された大量の社会関係データは、プロトコル層のAPIを通じて開発者に提供されます。

  • AWC プロトコルは、チェーン上の ID と資産の関係を処理し、AI モデルの行動分析と推奨を支援できます。

4. インフラストラクチャー

1. NOTCOIN: テレグラムミニアプリ

2.UXLINK: 独自のインフラストラクチャを構築する

  • RWS プロトコルは主に知人ソーシャル グラフの問題を解決し、開発者がより適切な推奨と成長を達成するのに役立ちます。

  • AWC プロトコルは主に、チェーン上のアイデンティティとアセット間の関係を解決し、開発者がユーザーをより深く理解し、AI モデルが行動分析と推奨を行うのに役立ちます。

5. 生態協力

1. NOTCOIN: 電報エコシステムに焦点を当てる

  • TON Labs および TON Foundation から公的支援を得て、Telegram ウォレットに統合されました

  • Catizen(カジュアルゲーム)、Ton Gifts(紅包アプリ)等と協力しました。

2. UXLINK: DeFi、AI、GameFiなどとの広範な連携

  • BinanceやOKXなどのWEB3ウォレットと連携し、UXUYポイントやNFTを配布

  • 開発者コミュニティやサードパーティプロジェクトとの連携をさらに拡大するために「UXLINK Social Ecological Alliance」をリリースし、最近の収益と利益は急速に成長しています。

6. インセンティブの方法

1. NOTCOIN: 公平な分配 + 完全な流通

  • 所有権を放棄し、取引税を 0% にし、分散化と公平性を高めます

  • オンラインになれば完全に流通する

2. UXLINK: 階層化された運用 + 長期的なインセンティブ

  • 4レベルのコミュニティNFTを発行することで階層的な運用を実現

  • インセンティブの 65% の大部分がコミュニティのために確保されています

  • アクティブ ユーザーは、UXLINK およびエコシステム内のプロジェクトから長期的なインセンティブを受け取ることができます

7. トークンの使用例

1. NOTCOIN: ミームコインにはまだ実用性がありません。

2. UXLINK: 明確なトークンの権限付与 + デフレ期待

  • 開発者は $UXLINK を使用してプロトコル、データ、Dapp の使用料を支払い、その 85 ~ 90% がコミュニティ ユーザーに割り当てられます。

  • ユーザーは、エアドロップ/投資の機会を得るために取引手数料 (1% ~ 3%) として $UXLINK を支払います。

  • パートナーは顧客獲得の支援を受けるために $UXLINK を支払います

  • 供給が限られているという前提の下、$UXLINK には明確な使用シナリオがあり、穏やかなデフレ モデルを形成できます。

3. オンチェーンデータの洞察

オフチェーン データのソースと口径が不確実であるため、このセクションでは主に NOTCOIN と UXLINK のオンチェーン データを比較します。NOTCOIN オンチェーンの主なデータは TON にあり、UXLINK の主なデータは Arbitrum にあります。 /EVM。

1. ホルダー

保有者は大量導入の程度と可能性を測る重要な指標であり、相当数の保有者がコンセンサスの基礎となります。現在、保有者数が最も多いほぼすべての仮想通貨がリンディ効果を形成しており、コミュニティで高い評価を得ています。

Pepe は現在、DOGE、SHIB、MEME に次いで 4 番目に保有者数が多いミームコインです。今年 5 月に初めて保有者数が 10 万人を超えて以来、Pepe の価格は順調な上昇幅に入っています。 。

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-m etrics

TON チェーンのデータによると、TGE の前には NOTCOIN の $NOT 保有者は約 22 万人であり、取引所に上場されてから着実に増加し、現在総保有者数は 160 万人を超えています。

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/ DdU 5 wpspip 3 RiIozMgVm 2 Tv 8 D 9 skZjSaNdMoumck ?org_slug=default

UXLINK はまだトークンを発行していないため、オンチェーン ポイントと NFT 保有量を使用して将来の $UXLINK トークン所有者を推定します。 Duneのデータによると、UXLINKは現在、チェーン上に440万以上のポイントとNFT保有者を抱えており、そのうち150万人以上のNFT保有者が含まれています。 特定のポイント要件を満たす高品質のコミュニティユーザーのみがNFTを鋳造してNFTホルダーになることができ、NFTホルダーは100%エアドロップを受け取ることができるため、$UXLINKには上場前に約150万人のホルダーがいると考えられます。 $NOT リストはほぼ同じサイズです。時間が経てば経つほど、プレTGE保有者の数はさらに増えることが予想され、史上最大規模のエアドロップとなる。

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

2. アクティブユーザー

NOTCOIN の毎日のアクティビティの推定値として、$NOT TGE と今後 5 日間のアクティブな保有者を使用します。データ全体が減少傾向を示し、最初の 500,000 から 200,000 まで徐々に減少していることがわかります。

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

DappRadear データによると、UXLINK には毎日 50 万人を超えるアクティブ ユーザーがおり、24 時、7 時、30 時でそれぞれ 574,000 人、100 万人、380 万人となっており、これは公式データとより一致しています。 UXLINK はユーザー間に強力な Web3 ソーシャル ネットワークを確立しており、$UXLINK は上場後もアクティブ ユーザーにエアドロップされ続けるため、UXLINK がユーザーの粘着性をより良く維持できると信じる理由があります。

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

3. トークンの配布

NOTCOIN X 公式アカウントによると、$NOT トークンの総供給量は 102、719、221、714 です。そのうち、80、219、221、714 (78%を占める) がマイナー (Tap-to-Earn) と Voucher (NFT) 保有者に分配され、残りの 22,500,000,000 (22%を占める) )将来のエコシステム資金、開発資金等に充当されます。

ホワイトペーパーの情報によると、UXLINK はユーティリティ トークン ($UXUY ポイント) とガバナンス トークン ($UXLINK) を含むデュアル トークン モデルを採用します。

$UXUY ポイントの生成は、事前発行を行わない Proof of Link (POL) メカニズムに基づいており、ユーザーは他の人を招待してエコシステムに貢献することでトークンを獲得します。報酬は、時間、ネットワーク接続、ネットワークの合計サイズに基づいて徐々に減少します。

$UXLINK トークンの総供給量は 1,000,000,000 です。そのうちの 65% はコミュニティの貢献者と開発者 (POW、Link-to-Earn、Build-to-Earn) に割り当てられ、残りの 35% は投資家、チーム、プロジェクト開発に割り当てられます。

4. 結論

前回サイクルでの大量導入事例となったSTEPNも、今サイクルで注目のNOTCOINやUXLINKも、短期間で素晴らしい成果を上げているのは、大規模導入を確実に進めた結果です。特定のカテゴリーではなく、製品デザインの出発点です。具体的には、STEPN と NOTCOIN は標準的な意味でのゲーム プロジェクトではなく、UXLINK は Web3 メッセージング製品の改良版とは程遠いもので、敷居が低く、楽しく、適切なインセンティブが共通しており、大量導入にも深く組み込まれています。製品の遺伝子。私たちは、Web3 の大規模導入との距離を限りなく縮めてくれる、NOTCOIN や UXLINK と同じくらい優れた製品を期待しています。

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