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ソファモンの分析: 次のフレンド.テックはセンチメートルショーの Web3 バージョンですか?

Wenser
Odaily资深作者
@wenser2010
2024-04-18 09:58
この記事は約1912文字で、全文を読むには約3分かかります
次の「暗号化されたソーシャル ラビット ホール」を作成します。
AI要約
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次の「暗号化されたソーシャル ラビット ホール」を作成します。

オリジナル|Odaily Planet Daily

著者|ウェンザー

最近最も急速に発展している L2 エコシステムとして、Base チェーンはFriend.techFarcasterなどの高品質なソーシャル アプリケーション プロトコルを生み出しましたが、現在、Sofamon と呼ばれる「バニー着せ替えゲーム」が前者を引き継ぐと予想されています。 2. ベースチェーン社会生態学の次の「スタープレイヤー」になる。

以下、Odaily Planet Dailyが、注目を集めるソファモンの魅力とは何か?

プロジェクトの進捗状況: シードラウンドの資金調達が完了し、ベータ版が開始されました

以前、Sofamonは、 Polychain Capital、Seed Club Ventures、Inception Capital、Celestia COOのNick White、元Coinbaseエンジニアの0x Beans、Divergence Venturesの共同創設者George Lambethを含む多くの機関やエンジェル投資家からシードラウンドを受け取ったと正式に発表した。具体的な資金調達額はまだ明らかにされていないが、依然としてソーシャル分野への応用が異分野の投資家から支持されていることが分かる。

Base の土壌エコロジーは、ソーシャル アプリケーションのための非常にフレンドリーで無限の潜在的な基盤を築きました。初期段階で注入された資本は、現在、Sofamon のベータ版がゲームプレイとアプリケーション エコロジーを拡張し続ける可能性を提供します。起動しましたが、まだ必要です。登録には招待コードのみを使用できます。

プロジェクトの位置付け: ソーシャル表現を再生する新しい方法、それとも新しい消費者向けアプリケーション?

Sofamon の公式アカウントのプロフィールでは、「新しいレイヤーのソーシャル表現」(ソーシャル表現の新しいレイヤー、新しいソーシャル アプリケーションのレイヤーとも理解できます)と位置付けられており、一見漠然としているように見えますが、具体的なゲームプレイを見れば、その導入の意味が理解できるでしょう。

ソファモンは簡単に言うと「着せ替えゲーム」です。ユーザーはアカウント登録後、以下の操作を行うことができます。

  • パーソナライズされた画像を設定します (つまり、「小さなウサギ」キャラクターの色と表情を設定するだけです)

  • 右上隅のウォレットのロゴをクリックして設定インターフェイスに入り、X プラットフォーム アカウントをリンクします (つまり、ソーシャル アカウント認証をサポートします)。

  • 右上隅にあるウォレットのロゴをクリックし、ベースチェーンETHを入金します(つまり、買い物をする前にまず資金を準備する必要があります)

  • 最初のウェアラブル装飾を集めます (つまり、すでに市場に出ているさまざまな「装飾パーツ」を購入します。いつでも売買できますが、6% の取引税がかかります)

  • 専用の絵文字パッケージを生成します (つまり、さまざまな装飾パーツやバニー画像によってさまざまな絵文字パッケージが生成され、Telegram などのチャット アプリケーションで使用できます)

  • キャロットポイントは装飾パーツを購入し、対応する絵文字を共有することで発生し、次の装飾パーツセット(例えば、最近のEigenlayerとの連携による関連パーツなど、早めに購入すると安くなり、より大きな利益の可能性がある)

https://www.sofamon.xyz/

Sofamon の自己位置づけとは異なり、Eigenlayer と市場を含む多くの人は Sofamon を「新しいコンシューマー アプリケーション」と位置づけています。Eigenlayer が提携を発表した公式ツイートで述べたように、「ベースで最も人気のある新しいコンシューマー アプリの 1 つ」ですベースチェーン上で最も人気のある新しいコンシューマアプリケーションの一部)。

実際、ソファモンの現在のアプリケーション ゲームプレイは、QQ のセンチメートル ショーや QQ ショーにある程度似ています。また、特定の新しい消費属性 (文化的消費、精神的消費、クリエイティブな消費など) も備えているため、個人的にはと呼ばれています。 , 「Web3版センチメートルショー」と言っても過言ではありません。

それだけでなく、Sofamon のベータ版はまだ完全に公開されておらず、ユーザーはさまざまなアクティビティに参加するために招待コードを入力する必要があり、現在 1 つの招待コードで招待できるのは 5 人の新規ユーザーのみです。社会的分裂の性質、ランキングリストや招待リストの存在も、社会的価値の高さを見事に表しています。

Web3 ソーシャル ネットワーキングでは、「リストに載っていること」が多くの「兄貴」にとって必須条件です。

プロジェクトの特徴:契約収入+クリエイターエコノミー+ブランドIPレンタル回収

上記のアプリケーション機能レベルの紹介と比較して、Sofamon プロジェクトの特徴はさらに議論する価値があります。要約すると、次の 3 つの点に要約できます。

まず、ソファモンによる装飾パーツの取引により、プロジェクトにプロトコル収入がもたらされます。

Dune データパネル情報によると、Sofamon の TVL は現在約 300 万米ドルで、オンラインになってから 1 か月未満の Web3 ソーシャル プロジェクトの場合、そのプロトコル収益は約 291.83 ETH (約 875,000 米ドル) です。非常に客観的です。

2つ目は、ソファモンの絵文字着せ替え機能により、クリエイターエコノミーがある程度活性化されることです。

また、 Dune データパネルの情報によると、Sofamon の現在のクリエイター収入は 89.24 ETH (約 26 万 7,000 米ドル) で、より多くの装飾パーツを購入し、より限定的な絵文字を共有するほど、より多くのキャロット ポイントを獲得できるため、より大きなチャンスが得られます。新しい装飾部品の次のセットを最初に購入する権利を獲得すると同時に、継続的な売買取引も装飾部品の価格を上昇させ、小さな「エコロジー・フライホイール」を形成します。

第三に、Sofamonの装飾部品ブランド協力により、IP賃料徴収の基礎が築かれました。

Sofamonとイーサリアム再プレッジプロトコルEigenlayerとの最近の協力事例に示されているように、装飾部品のブランド協力は、パートナーに新しいユーザートラフィックをもたらすだけでなく、Sofamonプラットフォームに新しい資産発行モデルをもたらすことができます。 Sofamon には現在 2,400 人を超える独立ユーザーしかいませんが、その後の富の創造効果とブランド協力の継続的な拡大により、「ユーザーの支払い - 装飾部品 - 新しい」の連鎖が実現しました。ブランド協力-新しい資産-新しいユーザー-外部ソーシャルプラットフォームユーザーがさらに開放されることが期待されます。

まとめ

もちろん、Sofamon プロジェクトのプラスの外部性を検証する時点ではまだ時期尚早ですが、結局のところ、プロジェクトのベータ版がオンラインになってから時間が経っていません。しかし、ソーシャル アプリケーションの大きな利点の 1 つは、これです。ソファモンが今後、以下のような面で成果を上げることができれば、そのネットワーク効果が実現し、本格的に成長する日もそう遠くないかもしれません。

具体的なアイデアとしては次のようなものがあります。

  • 絵文字の使用シナリオとプラットフォームチャネルを増やす。

  • その後のブランド協力の範囲と具体的な形態を拡大する。

  • 絵文字作成者と装飾部品トレーダーを階層化し、関連する利点のバランスをとります。

Web2 分野では、QQ ショーがかつてテンセントの流れを変え、崩壊を助けましたが、センチメートル ショーはかつて QQ の新たな成長点を見つけ、Web3 分野では、ソファモンが再び QQ に夢中になりました。少し退屈なソーシャルトラックに何か違うものをもたらすことを楽しみにしています。

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