Tác giả gốc | The Decentralised.co
Tổng Hợp | Nam Trí ( @Assassin_Malvo )

Trong Podcast " Xây dựng dựa trên những nguyên tắc đầu tiên " lần thứ 19 của The Decentralized.co, người dẫn chương trình Joel và Saurabh đã nói chuyện với Pacman, người sáng lập Blur and Blast, về nguồn gốc của Blur và Blast, cũng như nhận định và phân tích của Pacman về thị trường và sản phẩm . Phương pháp, Pacman khám phá phán đoán về chu kỳ thị trường tiền điện tử.
Odaily Planet Daily sẽ tổng hợp những phần chính của bài viết này để kiểm soát độ dài và đảm bảo trải nghiệm đọc, một nửa nội dung đã bị xóa. Độc giả quan tâm có thể nghe toàn bộ nội dung trong podcast gốc .
Tổng quan về quan điểm
Vấn đề với OpenSea và các thị trường NFT khác là họ định vị khách hàng của mình là người tiêu dùng và họ thực sự nghĩ rằng NFT là sản phẩm mà bạn muốn mua, nắm giữ và mua . Pacman tin rằng phần lớn người dùng nên được xác định là nhà giao dịch . (Odaily Planet Daily Note: Giống như những gì Pump đang làm hiện nay, các đặc điểm văn hóa cộng đồng của Meme đã bị loại bỏ và người dùng chỉ tập trung vào giao dịch token với nhiều tên gọi khác nhau.)
Vấn đề với việc thiết kế các hệ thống khuyến khích là chúng khó tránh bị thao túng (ám chỉ các cuộc tấn công Sybil quy mô lớn). Đối với các đợt airdrop có hiệu lực trở về trước thông thường, người dùng sẽ thực hiện một loạt thao tác ngẫu nhiên, điều mà Pacman tin rằng là một sự lãng phí rất lớn.
Tính thanh khoản không thể bị làm giả như số lượng địa chỉ, và bất kể Farmer có tồn tại hay không thì tính thanh khoản vẫn được cung cấp cho toàn bộ hệ sinh thái nên Blur chỉ khuyến khích một điều, đó là tính thanh khoản .
Tầm quan trọng của kế hoạch tính điểm là phía dự án có thể trực tiếp hướng dẫn người dùng (tránh các thao tác ngẫu nhiên của người dùng) và theo dõi chính xác hiệu suất của người dùng.
Blast vẫn đang nhắm đến những khoảng trống trên thị trường : thông tin thụ động về tài sản cơ bản và thu nhập Gas của nhà phát triển.
Chu kỳ lớn trong thị trường tiền điện tử vẫn chưa bắt đầu và vẫn đang chờ đợi một sự đổi mới cơ bản.
Điểm nổi bật của cuộc phỏng vấn
Bạn bắt đầu giao dịch NFT và dự định bắt đầu Blur như thế nào?
Vào năm 2021, sau khi bán công ty khởi nghiệp đầu tiên của mình cho bảng tên, tôi bắt đầu thực sự quan tâm đến NFT, tạo ra blitmap làm NFT đầu tiên của mình, cuối cùng tôi đã bán được với giá khoảng 25 ETH. Vì vậy, sau đó, tôi rất bị mê hoặc bởi NFT.
Tôi bắt đầu giao dịch NFT thường xuyên. Tôi đã viết một đoạn script để phân tích siêu dữ liệu và tôi thực sự yêu thích nó. Khi tôi làm điều này, tôi nhận thấy rằng cơ sở hạ tầng để giao dịch NFT không còn lý tưởng nữa , mọi thứ đều chậm, liên tục gặp sự cố và tôi cần sử dụng hàng tá công cụ khác nhau. Vì vậy, với tư cách là một nhà giao dịch , tôi thực sự biết mình có thể xây dựng thứ gì đó tốt hơn , vì vậy tôi và những người đồng sáng lập đã tạo ra Blur.
Bạn nghĩ điều gì đã xảy ra với OpenSea, công ty dẫn đầu thị trường vào thời điểm đó?
Người phỏng vấn: Khi anh nghĩ đến việc xây dựng Blur, OpenSea chiếm hơn 80% thị trường, kế hoạch thay thế nó là gì?
Pacman: Là một nhà giao dịch , tôi đã có trải nghiệm tồi tệ khi sử dụng OpenSea. Nó quá chậm và khó khăn. Bạn nói chuyện với một vài người khác và một vài nhà giao dịch khác và hầu hết mọi người đều có trải nghiệm giống nhau. Từ góc độ người dùng, rõ ràng là cần phải có thứ gì đó tốt hơn.
Là một nhà giao dịch, tôi thường muốn xem nhiều thông tin, chẳng hạn như dữ liệu về độ hiếm, dữ liệu bán hàng, danh sách và giá thầu. Tôi cần rất nhiều thông tin cho thương nhân. Nếu bạn giao dịch tiền xu, có thể bạn đã trải nghiệm giao diện này. Nếu bạn sử dụng Coinbase, bạn sẽ có trải nghiệm giao dịch theo thời gian thực, nơi mọi thứ cập nhật ngay lập tức, nó rất giàu thông tin và bạn sử dụng tất cả thông tin đó trong các giao dịch của mình.
Đây hoàn toàn không phải là trải nghiệm trên OpenSea, nó giống một thị trường hơn, như eBay hay Amazon, nơi họ (người dùng) đang mua sắm. Sai lầm mà mỗi người trong số họ (nhà phát triển) mắc phải là họ thực sự nghĩ rằng NFT là sản phẩm mà bạn thích mua, giữ và mua . Vì vậy, họ thực sự coi nó như một trải nghiệm mua sắm và tôi biết với tư cách là một nhà giao dịch , tôi thích mua NFT, nhưng cũng có một phần lớn người dùng đang mua và bán những NFT này thực sự giống nhà giao dịch hơn, vì vậy chúng tôi' Việc xây dựng lại được thực hiện cho đám đông này khi hầu như không có ai ở xung quanh.
Tôi không nghĩ đó là bí mật gì cả, rất nhiều người trong thị trường NFT, ngay cả những người ở OpenSea, họ đều là những người có năng lực. Họ có hiểu biết rất sâu sắc về nhóm dữ liệu nên họ biết khối lượng của họ đến từ đâu và các con số là bao nhiêu . Tôi nghĩ phần lớn đó chỉ là vấn đề văn hóa , giống như Apple, ít nhất là dưới thời Steve Jobs, rất khác về mặt văn hóa so với Microsoft dưới thời Bill Gates. Vì vậy, nhiều khi không phải là có bất kỳ thông tin độc đáo nào, chỉ là thông tin đó được nhìn nhận một cách khác nhau. Vì vậy, tôi biết điều đó nếu bạn nhìn vào hành vi của OpenSea và những bình luận công khai của họ và những thứ tương tự. Họ thực sự chỉ đang phớt lờ quan điểm của nhà giao dịch. Tôi nghĩ họ cho rằng những điều này không liên quan hoặc họ coi đó là điều hiển nhiên và đối tượng khách hàng chính của họ là người mua sắm. Và tôi nhìn nó hoàn toàn khác vì tôi thiên về giao dịch hơn.
Điều gì đã được xem xét trong thiết kế khuyến khích cơ bản của Blur?
Điều thú vị về Blur là về cơ bản nó đã được lên kế hoạch từ ngày đầu tiên. Chúng tôi biết mình muốn xây dựng một thị trường dành cho các nhà giao dịch chuyên nghiệp. Chúng tôi muốn sử dụng một chương trình tính điểm rõ ràng để khuyến khích những hành vi mà chúng tôi tin rằng sẽ thúc đẩy tăng trưởng thị trường, tất cả đều được khái niệm hóa trước khi xây dựng, thậm chí trước khi viết một dòng mã.
Airdrop của các dự án khác về cơ bản là airdrop có hiệu lực trở về trước. Mọi giao thức phát hành token về cơ bản sẽ không đề cập đến token, và sau đó người dùng sẽ thực hiện một loạt thao tác ngẫu nhiên với hy vọng nhận được airdrop. Sau đó, airdrop sẽ xảy ra vào một thời điểm nào đó trong tương lai, đôi khi là vài tháng, đôi khi là nhiều năm. Hãy tưởng tượng bạn là một công ty khởi nghiệp và bạn đang thu hút người dùng, sau khi thu hút được họ, bạn sẽ trả tiền cho họ. Mô hình airdrop có hiệu lực trở về trước này không có ý nghĩa gì về mặt tài chính đối với tôi.
Vì vậy, hãy rõ ràng rằng, nếu người dùng được khuyến khích thông qua airdrop, họ sẽ nỗ lực nhất định để nhận được airdrop. Hãy tập trung nỗ lực vào những thứ chúng ta biết là có giá trị thay vì để người dùng phải đoán mò. Vì chúng tôi chỉ đánh lạc hướng người dùng bằng cách khiến người dùng phải đoán nên hãy làm rõ điều đó để họ có thể theo dõi chính xác hiệu suất của mình. Từ những nguyên tắc đầu tiên, việc có các quy tắc airdrop rõ ràng thực sự có ý nghĩa.
Vấn đề với các hệ thống khuyến khích là chúng rất khó thiết kế và đặc biệt khó thiết kế một hệ thống khuyến khích không thể bị thao túng. Rất nhiều hệ thống khuyến khích phổ biến nhất là khi các dự án thực hiện phần thưởng phi tuyến tính và tất cả những gì nó làm là khuyến khích người dùng sử dụng 10.000 địa chỉ và trang trại trên 10.000 địa chỉ, nó không thực sự đạt được những gì bạn muốn để đạt được Target. Một mặt, đôi khi nó mang lại lợi ích cho các dự án và số lượng người dùng của chúng thực sự tăng lên một cách hoàn toàn giả tạo. Nhưng tôi không nghĩ nó đáng giá.
Hệ thống khuyến khích Blur chỉ khuyến khích một thứ, đó là tính thanh khoản. Vấn đề với tính thanh khoản là bạn không thể giả mạo nó . Bạn có thể bắt đầu 10.000 địa chỉ và giả vờ là 10.000 người, nhưng bạn không thể trực tiếp bắt đầu gửi 10 triệu đô la vào nhóm Blur Bid. Vì vậy, ngay cả khi những người tham gia thuộc loại Nông dân tham gia, họ chỉ có thể tham gia theo cách mà chúng tôi đã xác định trước để có lợi cho thị trường, tức là tính thanh khoản. Sự tồn tại của một người như Farmer không phải là điều tiêu cực đối với chúng tôi vì hệ thống khuyến khích được thiết kế có tính đến những hạn chế này.
Nguồn gốc của vụ nổ
Khi chúng tôi xây dựng Blur, tôi và những người đồng sáng lập bắt đầu xem xét nhiều Lớp 2 khác nhau vì chúng tôi muốn chơi và học trên L2. Khi tìm hiểu sâu về L2 và nói chuyện với các nhóm L2 khác nhau cũng như những người sáng lập của họ, chúng tôi nhận thấy rằng không có gì hoàn toàn mới hoặc trái ngược với cấu trúc thị trường hiện tại. Đó là lý do tại sao chúng tôi cảm thấy cần phải xây dựng Blast và chúng tôi có thể xây dựng thứ gì đó vốn nhiều hơn có hiệu quả.
Chúng tôi nhận thấy rằng có thể tạo L2 với lãi suất gốc, trong đó tài sản sẽ không có lãi suất mặc định là 0% như L2 truyền thống. Thay vào đó, bạn có thể cung cấp cho nó mức lãi suất mặc định tồn tại trên Ethereum và stablecoin, sau đó có lãi suất khoảng 7% SDAI giống như DAI của MakerDAO.
Bạn nghĩ tiêu chí chính của L2 là gì?
Chúng tôi nhận thấy hai chiều rằng có hai chiều và khái niệm ban đầu có thể được cải thiện nhưng những chiều hướng này không được tối ưu hóa trên L2 hiện tại. Điều quan trọng nhất với tư cách là nhà phát triển là cơ sở hạ tầng này có thể kích hoạt những khái niệm ban đầu nào. Đầu tiên là tỷ suất lợi nhuận tự nhiên . Lấy Blur làm ví dụ. TVL trong lịch sử của nó là khoảng 100 triệu USD, nhưng TVL trong các nhóm này chưa tạo ra bất kỳ doanh thu nào. Nếu những TVL này tạo ra doanh thu, chúng có thể là nguồn thu nhập, ưu đãi hoặc phần thưởng lớn. Đây đơn giản là sự kém hiệu quả của thị trường.
Một ngày nọ, chúng tôi nhận ra rằng sự kém hiệu quả của thị trường này cũng phổ biến trên tất cả các L2 khác. Ví dụ: có hàng tỷ TVL trên các L2 khác nhau này, nhưng những TVL này không tạo ra doanh thu, do đó thị trường hoàn toàn không hiệu quả về mặt này. Chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi có thể xây dựng một mạng lưới trong đó chính ETH sẽ tự động tạo ra doanh thu. Nếu ETH tự tạo doanh thu theo mặc định, điều này thực sự sẽ thay đổi hành vi của toàn bộ hệ thống, bởi vì hiện tại cả người dùng và ứng dụng đều đang kiếm doanh thu theo mặc định.
Khái niệm ban đầu thứ hai mang tính khuyến khích nhiều hơn, với tư cách là nhà phát triển, bạn có hai tùy chọn: bạn có thể xuất bản trên L2 hiện có hoặc bạn có thể tạo L2 của riêng mình . Mặc dù việc tạo L2 của riêng bạn phải đối mặt với thách thức trong việc thu hút thanh khoản, nhưng lợi thế là bạn có thể kiểm soát thu nhập từ phí gas, điều đó có nghĩa là các nhà phát triển sẽ nắm bắt được giá trị tốt hơn .
Điều chúng tôi muốn đạt được là tạo ra một mạng lưới nơi doanh thu từ phí gas thực sự có thể được trả lại cho các nhà phát triển. Vì vậy, với tư cách là một nhà phát triển, nếu tôi xây dựng trên Blast, tôi không chỉ có thể có doanh thu gốc mà còn có thể có doanh thu từ phí gas mà tôi tạo ra dưới dạng DApp.
Suy nghĩ về chu kỳ thị trường tiền điện tử hiện tại
Pacman: Có một quan điểm chung cho rằng chu kỳ này vẫn chưa thực sự bắt đầu vì nó chỉ được thúc đẩy bởi các quỹ ETF. Tôi nghĩ quan điểm này có độ tin cậy đáng kể . Tôi không nghĩ có thứ gì gần bằng mức độ thu hút mà chúng ta đang thấy vào năm 2021.
Người phỏng vấn: Nhưng bạn định nghĩa nó như thế nào? Các công ty như Pump.fun đang kiếm được hàng triệu đô la mỗi ngày. Chúng tôi đã thấy Friend.t ech mang lại khoảng 50 triệu USD cho các nhà phát triển. Làm thế nào để chúng ta xác định mức độ hấp dẫn ở những thị trường này? Có hàng triệu người dùng trong chuỗi hay họ chỉ đang xem doanh thu? Tôi cũng tò mò tại sao bạn nghĩ chu kỳ năm 2021 lớn hơn.
Pacman: Nếu bạn tìm kiếm Ethereum và Solana trên Google Trends và so sánh chúng, bạn sẽ nhận thấy rằng chu kỳ này đạt đỉnh vào khoảng tháng 3, nhưng nó vẫn mờ nhạt so với chu kỳ năm 2021. Google đã mang lại cho Ethereum khối lượng tìm kiếm 100 điểm vào tháng 5 năm 2021, so với điểm 26 điểm vào thời điểm cao nhất của chu kỳ. Vì vậy, chỉ cần nhìn vào xu hướng tìm kiếm trên Google, đó là sự khác biệt gấp 4 lần. Bản thân điều này chỉ ra rằng chu kỳ này nhỏ hơn nhiều. Nhưng nếu bạn là người tham gia vào lĩnh vực này, nhiều khi bạn có thể đánh giá bằng cảm giác. Thành thật mà nói, bạn có thể cảm thấy rằng có ít người xung quanh hơn, sự chú ý chủ đạo thấp hơn và nhìn chung, năng lượng giảm đi. không có cơ hội thu nhập, nhưng chu kỳ này chắc chắn không còn ở mức như trước nữa.
Nếu bạn nhìn vào từng chu kỳ, thông thường chu kỳ trước đó được thúc đẩy bởi một số thay đổi cơ bản của thị trường. Ví dụ: khi Ethereum lần đầu tiên ra mắt, chúng tôi đã có ICO, điều này giúp mọi người khởi chạy mã thông báo và gây quỹ trên toàn cầu dễ dàng hơn. Điều này làm giảm đáng kể sự xung đột trong việc phát hành tài sản mã thông báo. Vào năm 2020, chúng tôi đã ra mắt Uniswap, điều này thực sự đã khởi đầu cho DeFi. Giờ đây, cuối cùng chúng ta cũng có thể tạo thị trường cho các token trên chuỗi và giao dịch các token đó trên chuỗi. Sau đó, chúng tôi đã có mùa hè DeFi, bây giờ bạn có thể vay và cho vay, và tất cả những cơ hội của Yield Farm đó đều là những điều mới. Ngay cả vào năm 2021, chúng tôi có một loại tài sản mới, NFT, mã hóa hình ảnh và đưa chúng vào chuỗi. Đây đều là những điều mới mẻ.
Chu kỳ này về cơ bản giống như vậy nhưng nhanh hơn và rẻ hơn. Bạn có thể phân loại nó là một cái gì đó mới, nhưng trên thực tế, đó không phải là một sự đổi mới cơ bản mà là một sự cải tiến về các khía cạnh tốc độ và giá cả. Vì vậy, tôi nghĩ một lý do khác khiến chu kỳ này có cảm giác khác biệt là nó không bị thúc đẩy bởi sự thay đổi cơ bản của thị trường. Tôi nghĩ khi chúng ta thấy sự thay đổi cơ bản này của thị trường, đó là lúc chúng ta thấy một chu kỳ thực sự quan trọng xuất hiện.


