Báo cáo trò chơi DappRadar x BGA Web3: Các trò chơi hàng đầu vẫn đang tiếp tục
Tiêu đề gốc: Báo cáo trò chơi Blockchain DappRadar X BGA
Nguồn gốc: DappRadar
Không gian trò chơi blockchain đang phát triển với tốc độ chóng mặt và GameFi là một trong những từ thông dụng nhất, với mức sử dụng trong ngành vượt quá 50% và huy động được 748 triệu đô la. Các trò chơi phổ biến đang bùng nổ và các đối thủ mới gia nhập thị trường. Hãy đến và nhận thông tin mới nhất trong Báo cáo trò chơi DappRadar x BGA.
Web3 không chỉ là một từ thông dụng mà còn có nghĩa là một Internet được thiết kế lại cung cấp cho người dùng trò chơi, mạng xã hội và dịch vụ tài chính thông qua các ứng dụng phi tập trung hoặc dapp chạy trên blockchain được quản lý bởi ví riêng của người dùng.
Các công ty liên quan đến trò chơi như Immutable của Úc tin rằng chơi game sẽ là lĩnh vực hàng đầu cho các dịch vụ Web3 dựa trên blockchain, lấy sự nhiệt tình của các nhà đầu tư mạo hiểm và số tiền chảy vào không gian này làm bằng chứng.
Vào tháng 8, trung bình 847.000 ví hoạt động duy nhất (UAW) tương tác với các trò chơi blockchain mỗi ngày, giảm 11% so với tháng trước, nhưng vẫn vượt quá 50% mức sử dụng của ngành.

Số lượng ví hoạt động trung bình hàng ngày trên giao thức phổ biến Wax đã giảm 8% so với tháng trước. Mặc dù vậy, 40% hoạt động của trò chơi là trên Wax. Hive, blockchain trò chơi lớn thứ hai và là ngôi nhà của Splinterlands, đã chứng kiến UAW dữ liệu của nó tăng lên mức trung bình 169.043 mỗi ngày, tăng 12% so với tháng trước.
Tương tự, số lượng giao dịch UAW trung bình hàng ngày trên chuỗi BNB tăng 8% so với tháng trước, vượt quá 92.000. Solana tiếp tục phát triển, với mức tăng trưởng hàng tháng là 21%.

Hai tín hiệu tăng giá khác là tổng khối lượng giao dịch của các trò chơi NFT liên quan đã tăng 13,25% so với tháng trước và số lượng bán ra tăng 83,36%.

Về giao thức, Ethereum giảm 14,40% để đạt 11 triệu USD, nhưng Solana đã tăng hơn 171% so với tháng trước lên 1,7 triệu USD. Tổng khối lượng giao dịch của Ronin cũng đạt 8,2 triệu USD, tăng 27,64% so với tháng trước.
Báo cáo này sẽ nêu bật những phát triển quan trọng nhất gần đây khiến trò chơi blockchain trở thành nhân vật chính của web3 sắp tới.
Điểm quan trọng
Bất chấp môi trường kinh tế khó khăn, các dự án trò chơi Web3 và Metaverse đã huy động được hơn 750 triệu USD kể từ ngày 1 tháng 8.
Trickshot Blitz, một trò chơi dựa trên dòng chảy mới, đã thu hút hơn 400.000 ví hoạt động duy nhất (UAW) trong hai tuần và xử lý 4,6 triệu giao dịch.
Splinterlands đang tận hưởng tháng tăng trưởng mạnh mẽ thứ ba sau khi cải tổ nền kinh tế của trò chơi vào tháng 6 năm ngoái.
Doanh thu NFT lịch sử của Axie Infinity đã vượt quá 4 tỷ USD và trò chơi đã thu hút trung bình khoảng 36.000 người chơi mỗi ngày trong ba tháng qua.
Trò chơi Thế giới ảo NFT đã tạo ra doanh thu tối thiểu hàng năm là 25 triệu USD vào tháng 8; Sandbox đã khởi động mùa Alpha thứ ba.
Xterio huy động được 40 triệu USD đầu tư cho trò chơi web3 trên thiết bị di động vì chỉ có 12% trò chơi blockchain có thể chơi được trên thiết bị di động.
Các trò chơi hàng đầu tiếp tục phát triển bất chấp điều kiện thị trường khó khăn
Vào tháng 8, Alien Worlds là trò chơi blockchain được chơi nhiều nhất, với UAW trung bình hàng ngày là 197.555, giảm 4% so với tháng trước. Họ đã công bố hợp tác với Zilliqa để tích hợp Alien Worlds vào nền tảng của họ thông qua bộ phát triển phần mềm Unity. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về mối quan hệ hợp tác này và các kế hoạch tương lai của nó, hãy xem AMA mới nhất mà chúng tôi đã sản xuất trong DappDays.
Gameta là một trò chơi dựa trên solana được ra mắt trên chuỗi BNB vào ngày 27 tháng 8. Số lượng ví hoạt động độc lập trung bình hàng ngày của nó đã tăng 33% kể từ tháng 7, xếp hạng trong số các ứng dụng phi tập trung (dapps) của chuỗi BNB về số lượng người dùng ... Thứ hai, xếp hạng nhất trong dự án GameFi.
Axie Infinity đã củng cố cơ sở người chơi trên chuỗi của mình lên mức 36.000 hàng ngày. Trong tháng này, bộ sưu tập NFT của trò chơi đã tạo ra doanh thu 4,24 tỷ USD, tiếp theo là CryptoPunks với 2,92 tỷ USD. Vào ngày 11 tháng 8, họ thông báo bắt đầu Origin Season 0, đánh dấu quá trình chuyển sang giai đoạn thứ ba. Với sự xuất hiện của giai đoạn mới này, hệ thống phần thưởng sẽ được thay đổi và SLP sẽ bị loại bỏ.

Dòng chảy tiếp tục phát triển với trò chơi mới Trickshot Blitz
Vào tháng 9, Joyride Games Inc., nền tảng phát hành trò chơi đã ra mắt trò chơi Solitaire Blitz dựa trên lưu lượng truy cập vào tháng 7, cũng đã phát hành Trickshot Blitz vào ngày 15, phiên bản trả phí của trò chơi bida 8 bóng truyền thống. Trò chơi đã thu được hơn 400.000 ví độc đáo và xử lý hơn 4,6 triệu giao dịch trong hai tuần đầu tiên phát hành.

Nguồn: Trickshot Blitz
Một sự kiện lớn khác là sự hợp tác giữa Ticketmaster và Flow, cho phép các nhà tổ chức sự kiện phát hành NFT kèm theo vé. Những NFT này có thể được cung cấp trước, trong và sau sự kiện, cho phép mang lại những trải nghiệm tùy chỉnh như khuyến khích lòng trung thành hoặc gặp gỡ người nổi tiếng hoặc đơn giản là bán quà lưu niệm dưới dạng NFT.
Khi thế giới nhanh chóng áp dụng mô hình phân cấp, Flow đã phát hành CAST, một cơ sở hạ tầng tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) mới. Đây là một hệ thống bỏ phiếu được thiết kế để tạo điều kiện thuận lợi cho việc ra quyết định của cộng đồng. Đề xuất CAST có thể sử dụng bất kỳ mã thông báo không thể thay thế (NFT) hoặc mã thông báo Flow nào trên chuỗi khối Flow.
Đọc hướng dẫn toàn diện của chúng tôi về chuỗi khối Flow để biết thêm chi tiết.
Splinterlands đã được chiến đấu hơn 3 tỷ lần và tiếp tục phát triển đáng kể
Tháng 8 cũng là một tháng quan trọng đối với Splinterlands, một trò chơi thẻ giao dịch chạy trên chuỗi khối Hive. Đội ngũ Splinterlands tiết lộ rằng trò chơi đã đạt tới 3 tỷ trận chiến. Như bạn có thể thấy trong biểu đồ bên dưới, điều này xảy ra chỉ vài tháng sau khi trò chơi đạt 2 tỷ người dùng vào tháng 3 năm 2022, cho thấy mức độ tương tác của người dùng tăng ổn định.

Số lượng ví hoạt động trung bình hàng ngày ở Spinterlands tăng 14% so với tháng trước lên 168.000, chủ yếu là do các thông báo sau.
Vào ngày 5 tháng 8, có thông tin tiết lộ rằng $SPS (Splinterlands), một token được chốt bằng Ethereum mà người chơi có thể sử dụng để thực hiện các giao dịch trong trò chơi, sẽ được niêm yết trên sàn giao dịch Huobi hợp tác với EMP Money.
Hiệp hội cầu thủ bóng đá Major League (MLSPA) đã công bố vào ngày 8 tháng 8 rằng họ đang hợp tác với Splinterlands để xây dựng và phát triển trò chơi chơi để kiếm tiền dựa trên blockchain (P2E) nhằm cho phép người chơi MLSPA kiếm tiền theo những cách mới thông qua máy tính để bàn và nền tảng di động. Tương tác với người hâm mộ.
Hai thông báo này đã khiến giá đồng tiền Splinterlands (SPS) tăng vọt 38% trong tuần đầu tiên của tháng 8, trước khi giá bắt đầu giảm. Theo dữ liệu từ Coingecko, giá SPS ngày 31/8 là 0,052, giảm 13% so với đầu tháng.

Sau khi tiến hành bỏ phiếu thử nghiệm vào ngày 23 tháng 8 để đảm bảo hệ thống hoạt động và đo lường mức độ tương tác, nhóm Splinterlands đã tiến hành cuộc bỏ phiếu đầu tiên sẽ tác động đến lối chơi của Splinterlands. Cuộc bỏ phiếu cụ thể này liên quan đến việc tổ chức lại việc phân phối tiền thưởng SPS, điều này đã gây ra tranh cãi.
Ý tưởng này đặc biệt nhằm mục đích phân phối giải thưởng SPS trong các trận đấu xếp hạng. Thay vì một nhóm token SPS khổng lồ được chia sẻ bởi mọi người, có một số nhóm nhỏ hơn. Kế hoạch đề xuất chuyển hầu hết phần thưởng lên các cấp cao hơn.
Mặc dù ý tưởng này hiện đã được thông qua với 85% phiếu ủng hộ nhưng vẫn có lo ngại rằng cải cách sẽ chỉ mang lại lợi ích cho người giàu. Hiện tại, có một khoản phí để đạt được cấp bậc Kim cương và Vô địch. Bạn không được phép tham gia Diamond League cho đến khi sức thu thập của bạn vượt quá 250.000 (tương đương với số thẻ trị giá khoảng 6.400 USD).
Giờ đây, họ muốn trao 30% tổng phần thưởng SPS cho vài trăm người chơi hàng đầu chiếm vị trí cao nhất. Cấp độ càng cao thì phần thưởng càng lớn và tiền thưởng càng lớn. Nhưng việc phân bổ một phần ba toàn bộ nguồn cung cho một nhóm nhỏ người có vẻ quá mức.
Nhóm Splinterlands đã tuyên bố rằng họ sẵn sàng thay đổi những con số này trong tương lai; tuy nhiên, liệu có cần phải có đề xuất và phiếu bầu mới để thực hiện điều chỉnh này không? Chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ những diễn biến này.
Doanh số Thế giới ảo giảm nhưng doanh số tăng
Thế giới ảo đã trải qua một tháng suy giảm, với khối lượng giao dịch giảm 28,90% so với tháng trước xuống còn 22 triệu USD. Tuy nhiên, số lượng bán tăng 38,62% so với tháng trước lên 19.354 căn, cho thấy nhu cầu đối với những dự án như vậy vẫn còn cao.

Khối lượng giao dịch của Otherside trong tháng 9 giảm 27,41% so với tháng trước, nhưng vẫn chiếm 73,23% tổng khối lượng giao dịch của thế giới ảo. Vào ngày 28 tháng 8, Eminem và Snoop Dog đã biểu diễn tại Otherside Metaverse cho Giải thưởng Video của Năm, mang theo NFT của Câu lạc bộ Du thuyền Bored Ape.

Nguồn: YouTube
Tương tự như vậy, mức giảm 23,86% hàng tháng của Decentraland là dưới 1,5 triệu USD, mức thấp nhất mà chúng tôi ghi nhận kể từ tháng 1 năm 2021. Ngoài ra, khối lượng giao dịch của NFT Worlds cũng giảm 76,43%, đây là khối lượng giao dịch thấp nhất được ghi nhận.
Mặt khác, Worldwide Webb Land, một metaverse 2D lấy cảm hứng từ bộ phim Ready Player One của Steven Spielberg, đã chứng kiến tổng khối lượng giao dịch tăng 87,12% so với cùng kỳ năm ngoái lên hơn 500.000. Sự tăng trưởng này được hỗ trợ bởi thông báo mới nhất, cho phép người dùng gửi các tích hợp tiềm năng tới Metaverse của họ theo cách thủ công.
Vì vậy, giờ đây các dự án không còn cần phải hợp tác với Worldwide Webb Land để có hình đại diện của họ trong siêu dữ liệu Worldwide Webb nữa, giờ đây người dùng có thể gửi NFT theo cách thủ công mà họ muốn được tích hợp.
Somnium Space cũng tăng trưởng 36% so với tháng trước, nhờ sự ra mắt nền tảng truyền thông xã hội mới của nền tảng này. Nó được gọi là Authencity và sẽ có mô hình kiếm tiền đơn giản, nơi người hâm mộ có thể hỗ trợ người sáng tạo mà không bị gián đoạn. Về cơ bản, họ nhận được một phần của mọi hồ sơ mà họ hỗ trợ và sẽ thúc đẩy làn sóng thành công của nó.
Ngoài ra, Arcade Land đã tăng trưởng 46,24% so với tháng 8 nhờ sự hợp tác mới nhất với Ookeenga, một dự án trò chơi 3D NFT do CROS Games phát triển.
Cái nhìn trực tiếp về The Sandbox Alpha Season 3 và sự hợp tác của nhiều người nổi tiếng
Tiếp nối Alpha Season 1 của The Sandbox năm ngoái và Alpha Season 2 đầu năm nay, người chơi rất mong chờ Season 3 sẽ ra mắt vào ngày 24 tháng 8.
Sandbox Alpha Season 3 miễn phí và có sẵn cho tất cả người chơi, nhưng để nhận được phần thưởng SAND từ trò chơi, bạn phải có kênh Alpha hoặc NFT Sandbox khác. Ngoài ra, Sandbox còn cung cấp tiêu chí đủ điều kiện nhận tiền thưởng KYC mới. Đây là kết quả của việc người chơi không trung thực lập nhiều tài khoản để tăng cơ hội trúng thưởng.
Mùa Alpha này chứa đựng hơn 90 trải nghiệm từ nhiều nguồn khác nhau. Những trải nghiệm này đến từ các đối tác như The Walking Dead, Snoop Dogg, Smurfs, Sandbox Team, Game Maker Fund, 12 trải nghiệm do người dùng tạo và 16 trải nghiệm từ các trò chơi trước đó.
Ngoài ra, Sandbox Alpha Season 3 cho phép người chơi sử dụng nhiều loạt avatar NFT khác nhau trong trò chơi, chẳng hạn như Steve Aoki, Bored Apes và Moonbirds.
Giải thưởng cho Phần 3 sẽ được điều chỉnh, bao gồm các giải thưởng được thiết kế dành riêng cho những người nắm giữ NFT cụ thể. Hiện tại, những người sở hữu thẻ Sandbox Alpha có thể nhận được nhiều giải thưởng nhất và những cá nhân sở hữu vùng đất Sandbox, hình đại diện và NFT cũng có thể nhận được giải thưởng bằng cách hoàn thành nhiệm vụ.
Hãy truy cập bài viết gần đây của chúng tôi để tìm hiểu thêm về Phần 3 của The Sandbox Alpha.
Khi mùa giải mới ra mắt, The Sandbox đang hợp tác với Gordon Ramsay để đưa Hells Kitchen cực kỳ thành công của anh ấy vào thế giới ảo và Paris Hilton, người sẽ tái tạo biệt thự Malibu của mình trong The Sandbox. Tôi làm DJ và tổ chức một bữa tiệc trên sân thượng.
Với tất cả sự hợp tác của những người nổi tiếng này và sự ra mắt của mùa giải mới, các ví hoạt động độc lập đã tăng 40% kể từ tháng 7, đạt đỉnh 1.680 một ngày sau khi Alpha Phần 3 ra mắt.

Vào ngày 1 tháng 9, DappRadar đã phỏng vấn Sebastien Borget, COO của The Sandbox, nếu bạn muốn biết thêm về tầm nhìn và lộ trình của họ, vui lòng đọc bài viết này.
Với sự phát triển không ngừng của mô hình chuyển động để kiếm tiền, STEPN có hơn 3 triệu người dùng đăng ký mỗi tháng
Các ứng dụng di chuyển để kiếm tiền đang ngày càng phổ biến, với người chơi đến từ nhiều nguồn gốc khác nhau. Hàng nghìn người bị thu hút bởi hệ thống phần thưởng cho việc tập thể dục và có cộng đồng lớn những người đam mê ứng dụng thể dục trên khắp thế giới.
STEPN vẫn là một trong những dapp M 2 E (di chuyển để kiếm tiền) phổ biến nhất, với hơn 3 triệu người dùng tích lũy hàng tháng, hơn 700.000 đôi giày được khai thác và đang thiết lập sự hiện diện của mình tại công cụ tăng tốc khởi nghiệp do chính phủ Hồng Kông điều hành Cyberport The văn phòng vật chất đầu tiên, biến thành phố thành trụ sở khu vực đầu tiên bên ngoài nước Úc.

Nguồn: Dune Analytics
Quyết định này được đưa ra khi các doanh nghiệp liên quan đến tiền điện tử khác rời Hồng Kông để chuẩn bị cho chế độ cấp phép mới cho các sàn giao dịch. Thủ tục cách ly liên quan đến Covid-19 cũng là một trong những nguyên nhân khiến doanh nghiệp phải di dời.
Ngoài ra, họ còn công bố hợp tác với Atletico Madrid và sàn giao dịch tiền điện tử WhaleFin để phát triển một loạt sản phẩm mới. Bộ sưu tập sẽ bao gồm 1.001 đôi giày thể thao Atlético Madrid, có thể giành được các vật phẩm có chữ ký của câu lạc bộ và vé xem trận đấu. Ngoài ra, dòng sản phẩm này sẽ tương thích với các trò chơi đang chạy và kiếm tiền của ứng dụng.
Ngoài STEPN, có một số dapp cũng tham gia vào cấp bậc M2E, mặc dù hầu hết trong số họ vẫn còn ở giai đoạn sơ khai.
Genopets là một ứng dụng M2E khác trên Solana tận dụng thực tế tăng cường theo cách tương tự như Pokemon Go, cho phép người dùng bắt các sinh vật di chuyển trong thế giới thực và giờ đây nó đang bổ sung thêm các tính năng quản lý môi trường sống cho game thủ.
Trong Genopets, người chơi có thể rèn tinh thể, môi trường sống và hạt giống Terraform. Trong tương lai, họ cũng sẽ cung cấp chức năng bổ sung thông qua chế tạo thủ công và tinh chế pha lê. Chủ sở hữu có thể chọn mức phí và chỉ định người thuê, người sau đó sẽ có thể sử dụng các đặc điểm môi trường sống đã chọn.
Với việc triển khai quản lý môi trường sống, mô hình kinh tế di chuyển để kiếm tiền trên Genopets đã chính thức bắt đầu. Mọi dữ liệu tích lũy trong quá trình kiểm tra sẽ được đặt lại và mọi người bắt đầu lại từ đầu.
Sweatcoin vừa công bố hợp tác với DAO Maker để ra mắt token kỹ thuật số của riêng mình, SWEAT. IDO của nó nhằm mục đích tạo điều kiện thuận lợi cho việc chuyển nền kinh tế Sweat sang hệ sinh thái Web3 toàn cầu.
Cùng với việc giới thiệu SWEAT, nhóm phát triển ứng dụng thể dục sẽ cung cấp ví tiền điện tử của riêng mình, Ví Sweat. Ví mồ hôi là thiết bị đầu cuối tất cả trong một dành cho phiên bản tập trung vào tiền điện tử của Sweat Eco, với lợi suất cao, NFT độc đáo và bộ công cụ mạnh mẽ.
OliveX là một công ty thể dục và sức khỏe kỹ thuật số được Animoca Brands hỗ trợ và sở hữu các dapp như Dustland, Zombies Run và Lympo Squat. Doanh nghiệp cũng sẽ phát hành Dustland Rider, một trò chơi mới trong đó người chơi cưỡi ngựa để thu thập các giải thưởng trong trò chơi, nhưng ngày phát hành vẫn chưa được công bố.

Nguồn: Liều lượng trung bình
Người sáng lập và Giám đốc điều hành OliveX Keith Rumjahn sẽ gia nhập Silentmode với tư cách là giám đốc không điều hành như một phần của kế hoạch đầu tư chiến lược nhằm cung cấp lời khuyên và hiểu biết sâu sắc về các cặp tiền tệ, kết nối tiếp thị và trao đổi.
Công ty cũng đã đạt được thỏa thuận với nhà phát triển trò chơi Parasol Corp Pty Ltd để hợp tác phát triển ba trò chơi mới trong ba năm tới. Mỗi trò chơi này sẽ được hỗ trợ bởi mã thông báo tiện ích DOSE, đây là mã thông báo cho toàn bộ hệ sinh thái. Trò chơi đầu tiên, có tựa đề dự kiến là We Fight Monsters, được thiết kế dành cho những người chơi thích các bài tập thể hình.
Tất cả mọi người từ người đi bộ đến vận động viên Olympic đều đang sử dụng ứng dụng di chuyển để kiếm tiền. Người ta có thể nói rằng về cơ bản chúng thay đổi cách các cá nhân tương tác với hoạt động thể chất và thế giới tiền điện tử. Trong 5 năm qua, Web3 và Metaverse chỉ được liên kết chặt chẽ với những người đam mê tiền điện tử và người dùng giao dịch NFT. Nhưng hiện nay, nhiều người sẽ ngày càng tham gia nhiều hơn vào xu hướng “chuyển sang kiếm tiền”.
Các dự án trò chơi chuỗi khối và Metaverse huy động được 748 triệu đô la tài trợ
Khi xu hướng này phát triển, hợp tác và đầu tư vào trò chơi blockchain cũng ngày càng tăng.Quy mô tài trợ trong tháng 8 là 748 triệu USD, tăng 135% so với tháng trước, nhưng vẫn thấp hơn 16% so với tháng 6.
Gabriel Leydon, người sáng lập và cựu Giám đốc điều hành của Machine Zone, studio trò chơi di động đằng sau Game of War và Mobile Strike, đã huy động được khoản đầu tư hấp dẫn 200 triệu USD vào một công ty khởi nghiệp blockchain mới có tên Limit Break, chiếm 27% tổng vốn đầu tư. Dự án đã trở nên phổ biến sau khi ra mắt thành công loạt NFT miễn phí DigiDaigaku mà chúng tôi phân tích trong báo cáo này.
Temasek, quỹ đầu tư nhà nước của Singapore và là nhà đầu tư lớn nhất thế giới, đã đầu tư 100 triệu USD vào Animoca Brands thông qua trái phiếu chuyển đổi. Mới tháng trước, Animoca đã huy động được 75 triệu USD trong vòng cấp vốn do các nhà đầu tư hiện tại Liberty City Ventures, 10 T và Kingsway Capital dẫn đầu.

Nhìn vào tình hình chung, chúng tôi thấy rằng 38% khoản đầu tư được đầu tư vào cơ sở hạ tầng, 33% được đầu tư vào trò chơi và dự án Metaverse, và 27% được đầu tư vào các công ty đầu tư.

Quý trước, các nhà đầu tư đã rót 3,1 tỷ USD vào ngành công nghiệp trò chơi blockchain. Tổng vốn đầu tư vào ngành công nghiệp đang phát triển này dự kiến sẽ tăng 20% trong năm nay lên 10,2 tỷ USD.
Lượng đầu tư cho thấy bất chấp những thách thức và bất ổn mà thị trường tài sản kỹ thuật số phải đối mặt, các tổ chức đầu tư lớn vẫn lạc quan về ngành GameFi.
Trò chơi di động dựa trên blockchain có thúc đẩy việc áp dụng Web3 không?
Chơi game trên thiết bị di động đã phát triển đáng kể trong 20 năm qua. Bắt đầu với Snake và bẻ khóa trên những chiếc điện thoại Nokia lỗi thời, ngành kinh doanh trò chơi di động đã phát triển nhanh chóng, trở nên phổ biến chưa từng có với các trò chơi như Candy Crush, Bloons Tower Defense và Angry Birds. Không gian chơi game trên thiết bị di động đã có những bước tiến vượt bậc trong vài năm qua, với nhiều điện thoại mạnh mẽ hơn về mặt công nghệ và công nghệ web3 giúp trải nghiệm chơi game trở nên phong phú hơn.

Nguồn: 50 năm lịch sử trò chơi
Tính đến hôm nay, hầu hết các trò chơi blockchain hàng đầu như Axie Infinity, Upland, Gemeta, Splinterlands, v.v. đều có phiên bản di động của trò chơi. Trên thực tế, theo Mirror World, chỉ có khoảng 12% trò chơi trực tiếp trên web3 có thể chơi được trên thiết bị di động.
Vào tháng 9, Coda Labs và Laguna Games đã hợp tác để phát hành bốn trò chơi thông thường mới cho điện thoại thông minh iOS và Android. Bốn mini game này dự kiến sẽ ra mắt vào quý 4 năm 2022, đó là Unigatchi, Bumper Corns, Mob Run và Rainbow Rumble.
Một điều cần lưu ý khác: Xterio, nhà phát hành đa nền tảng và nhà sản xuất trò chơi Web3 và di động chất lượng cao, đã nhận được khoản đầu tư 40 triệu USD vào tháng trước. FunPlus, FTX Ventures, Makers Fund và XPLA dẫn đầu vòng này, với sự tham gia của Hashkey, Foresight Ventures, Headline, Matrix Partners và Animoca Brands.
Quỹ này sẽ được sử dụng để phát triển và xuất bản các trò chơi của riêng họ và của các đối tác, nhằm mục đích tạo ra tài sản trí tuệ mới đẳng cấp thế giới, đồng thời tiếp tục phát triển nền tảng Xterio với các tính năng bổ sung bao gồm thị trường, trung tâm cộng đồng xã hội và hơn thế nữa.
Bất chấp nền kinh tế trì trệ, xung đột ở Ukraine, lạm phát gia tăng, mùa đông tiền điện tử và sự suy thoái mới của thị trường trò chơi, khoản tài trợ cho thấy các nhà đầu tư trò chơi đang bắt đầu quan tâm mạnh mẽ đến trò chơi di động blockchain. Trong tương lai, nhóm Web3 vẫn có thể nhận được vòng tài trợ lớn nếu có đề xuất thuyết phục.
Ngoài ra, với việc áp dụng các trò chơi Web3 trong không gian điện thoại di động, thách thức là sự xung đột tồn tại với công nghệ web3. Rào cản này đặc biệt rõ ràng trên thiết bị di động, nơi trải nghiệm người dùng kém có thể dẫn đến tỷ lệ giữ chân thấp hơn đáng kể.

Nguồn: Lưu lượng truy cập di động toàn cầu
Mở rộng nhiều ứng dụng để thực hiện các hoạt động điển hình của trò chơi web3, chẳng hạn như đăng nhập, hoàn thành giao dịch blockchain hoặc giao dịch trên thị trường NFT, chắc chắn sẽ dẫn đến trải nghiệm người dùng kém.
Các nền tảng như X-terio và Mirror World sẽ mang lại lợi ích cho toàn bộ ngành. Mirror World SDK giúp các nhà phát triển tích hợp blockchain một cách mượt mà hơn. Theo Chris Zhu, đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của Mirror World, các nhà phát triển không cần phải xây dựng hệ thống ngăn xếp của riêng mình một cách riêng biệt.
Mirror World cố gắng cải thiện trải nghiệm người dùng trong khi tương tác với hàng hóa liên quan đến blockchain. Chris đã đề cập: “Người dùng thường cần rời khỏi ứng dụng để ký giao dịch với Metamask hoặc Phantom, điều này buộc họ phải rời khỏi Dapp di động, dẫn đến mất 25% tỷ lệ chuyển đổi, điều này gây thiệt hại nặng nề cho bất kỳ trò chơi nào muốn tạo doanh thu và mở rộng. người dùng. số.
Với suy nghĩ này, nền tảng này có tính năng xác thực và đăng nhập tất cả trong một cho phép người dùng tương tác với trò chơi thông qua xác thực xã hội (Google, email, Twitter, v.v.) và tự động liên kết các ví tiền điện tử.
Đồng thời, nó cũng có một thị trường di động nơi các nhà phát triển có thể dễ dàng xây dựng một thị trường NFT tích hợp cho phép người dùng mua và bán tài sản NFT trò chơi trực tiếp trong trò chơi.
Về tầm quan trọng của SDK và các công cụ tương tự khi web3 chuẩn bị tham gia làn sóng người dùng tiếp theo, ông khẳng định:
“Tương tự như việc áp dụng thanh toán trực tuyến ở mức tối thiểu trước PayPal và Stripe, chúng tôi tin rằng nhu cầu cấp thiết là cung cấp các giải pháp mã ngắn thông qua SDK để cho phép các nhà phát triển tạo trải nghiệm người dùng tích hợp trong bất kỳ ứng dụng di động nào, từ xã hội đến Đăng nhập cho đến bản thân. -ví và thị trường được lưu trữ. - Chris Zhu, Đồng sáng lập và Giám đốc điều hành, Mirror World
Phần kết luận
Trò chơi blockchain là sự bổ sung mới nhất cho một ngành công nghiệp mới nổi vẫn chưa mất đi sự huyền bí của nó. Nhiều người vẫn không nhận ra tầm quan trọng của nó và hệ sinh thái trò chơi luôn thay đổi không mang lại nhiều trợ giúp bổ sung.
Tuy nhiên, những người tham gia nhiều vào trò chơi blockchain tin rằng lời hứa về tài sản do người chơi sở hữu và nền kinh tế mã thông báo tuần hoàn chắc chắn là những tiến bộ trong ngành giải trí sẽ thay đổi cách thế giới nhìn nhận về trò chơi trong tương lai.
Mặc dù nó vẫn còn ở giai đoạn sơ khai với tiềm năng phát triển rất lớn nhưng vẫn còn một số khía cạnh cần được cải thiện. Nhưng nhìn chung, ngành này không ngừng phát triển và đổi mới.
Tương lai của GameFi rất tươi sáng và nó đang trở thành người dẫn đầu trong web3.


