BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

Virtuals Hyperboost New Gameplay: Betting a 14-Day Reward Pool to Counter the "Peak on Day One" Curse

深潮TechFlow
特邀专栏作者
2026-07-29 09:04
บทความนี้มีประมาณ 2540 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 4 นาที
Can AI Tokens That Peak at Launch Stage a Comeback?
สรุปโดย AI
ขยาย
  • Core Thesis: Virtuals Protocol introduces the Hyperboost mechanism, converting idle supply post-agent graduation into daily trading and content rewards released over 14 days, aiming to extend the window of market hype. Currently live for only 48 hours, early sample data still shows the typical "post-graduation dump" trend, and the mechanism's actual effectiveness remains to be seen.
  • Key Elements:
    1. Platform data indicates that over 75% of tokens record their highest trading volume within 24 hours of graduation, followed by a rapid decline. This is the core issue Hyperboost seeks to address.
    2. Hyperboost reallocates a portion of the idle supply after tokens graduate from the Bonding Curve, distributing daily rewards for 14 days based on trading volume share and content creation. It activates automatically with no configuration required.
    3. As of the first half of 2026, the Virtuals platform has cumulatively launched over 18,000 AI Agent tokens, generating total protocol revenue exceeding $75 million, indicating a vast ecosystem scale.
    4. Early samples post-launch, such as AMARA and MAGE, show a sharp 55%-78% decline within 24 hours, still conforming to the typical "post-graduation peak and decay" pattern.
    5. The community questions that allocating trading rewards based on volume share might attract wash trading. Furthermore, details of content reward evaluation criteria (such as anti-manipulation mechanisms and scoring rules) have not been disclosed, creating potential arbitrage opportunities.

แนะนำ: Virtuals Protocol เปิดตัวกลไก "Hyperboost" เมื่อวันที่ 27 กรกฎาคม โดยเปลี่ยนอุปทานส่วนที่ว่างเปล่าของโทเค็นเมื่อสำเร็จการศึกษาเป็นรางวัลสำหรับการซื้อขายและเนื้อหาที่ปล่อยทุกวันเป็นเวลา 14 วัน ซึ่งครอบคลุมโทเค็นที่สำเร็จการศึกษาใหม่ทั้งหมดโดยอัตโนมัติ

ข้อมูลอย่างเป็นทางการแสดงให้เห็นว่าโทเค็นมากกว่า 75% บนแพลตฟอร์มมีปริมาณการซื้อขายสูงสุดภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากการเปิดตัวเมื่อสำเร็จการศึกษา จากนั้นก็ลดลงอย่างรวดเร็ว Hyperboost พยายามขยายหน้าต่างการค้นพบราคานี้ แต่กลไกเปิดตัวเพียงสองวัน โครงการที่สำเร็จการศึกษาก่อนหน้านี้ยังคงแสดงแนวโน้ม 'ราคาตกหลังสำเร็จการศึกษา' โดยทั่วไป ผลลัพธ์ยังต้องรอดูต่อไป

แพลตฟอร์มเปิดตัวโทเค็น AI Agent, Virtuals Protocol มีปัญหาดั้งเดิมอยู่เสมอ:

ปริมาณการซื้อขายของโทเค็นในวันที่ 'สำเร็จการศึกษา' และเปิดตัวบน bonding curve มักจะถึงจุดสูงสุดแล้วค่อยๆ ลดลง ข้อมูลแพลตฟอร์มแสดงให้เห็นว่าโทเค็นมากกว่า 75% มีปริมาณการซื้อขายสูงสุดภายใน 24 ชั่วโมงหลังสำเร็จการศึกษา และความเคลื่อนไหวในตลาดสาธารณะลดลงอย่างรวดเร็วหลังจากนั้น

เมื่อวันที่ 27 กรกฎาคม Virtuals เปิดตัวกลไก Hyperboost เพื่อพยายามใช้แรงจูงใจทางเศรษฐกิจเพื่อรักษาความร้อนแรงของตลาดหลังจากสำเร็จการศึกษา


วิเคราะห์กลไก: เปลี่ยนอุปทานที่ว่างเปล่าเป็นรางวัลการซื้อขาย ปล่อยทุกวันเป็นเวลา 14 วัน

ตรรกะหลักของ Hyperboost คือการเปิดใช้งานอุปทานโทเค็นที่ว่างเปล่า

ในอดีต เมื่อโทเค็นสำเร็จการศึกษาจาก bonding curve และเข้าสู่การซื้อขายสาธารณะบน Uniswap อุปทานส่วนหนึ่งถูกกันไว้เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงราบรื่น แต่จริงๆ แล้วอยู่ในสถานะว่างเปล่า

Hyperboost จัดสรรอุปทานส่วนนี้ใหม่ โดยเปลี่ยนเป็นพูลรางวัลที่ปล่อยทุกวันเป็นเวลา 14 วันหลังจากสำเร็จการศึกษา

รางวัลถูกแจกจ่ายในสองเส้นทาง: รางวัลการซื้อขายจะถูกจัดสรรตามสัดส่วนของปริมาณการซื้อขายของกระเป๋าเงินในวันนั้น; รางวัลเนื้อหาจะมอบให้กับผู้สร้างเนื้อหาที่โพสต์เกี่ยวกับโทเค็นนั้นบนแพลตฟอร์มอย่าง X เป็นต้น แต่ละวันจะปล่อย 1/14 ของรางวัลทั้งหมด ไม่มีข้อจำกัดในการล็อคหรือ vesting สามารถรับได้ทันทีที่ถึงบัญชี

กลไกนี้ทำงานโดยอัตโนมัติ ไม่จำเป็นต้องให้ผู้ก่อตั้งกำหนดค่าหรือเปิดใช้งานด้วยตนเอง โทเค็นทั้งหมดที่สำเร็จการศึกษาหลังจากเวลา 16:00 UTC ของวันที่ 27 กรกฎาคมจะเข้าสู่หน้าต่าง Hyperboost โดยอัตโนมัติ

เอกสารไวท์เปเปอร์อย่างเป็นทางการไม่ได้เปิดเผยสัดส่วนอุปทานส่วนเกินที่แน่นอนหรือเปอร์เซ็นต์การจัดสรร รางวัล โดยระบุเพียงว่า 'a fraction of token supply' (ส่วนหนึ่งของอุปทานโทเค็น)

รายละเอียดเกณฑ์การประเมินรางวัลเนื้อหาก็มีจำกัดเช่นกัน และชุมชนได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับความโปร่งใสของกลไกต่อต้านการปั่นและกฎการให้คะแนนเนื้อหา


สถานะปัจจุบันของระบบนิเวศ Virtuals: ตัวแทนมากกว่า 1.8 หมื่น มูลค่าตลาดประมาณ 400 ล้านดอลลาร์

Hyperboost ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ที่โดดเดี่ยว มันถูกฝังอยู่ในระบบนิเวศการทำโทเค็น AI Agent ทั้งหมดของ Virtuals

ณ ครึ่งแรกของปี 2026 แพลตฟอร์ม Virtuals Protocol มีโทเค็น AI Agent ที่เปิดตัวสะสมมากกว่า 18,000 รายการ และมีรายได้โปรโตคอลสะสมมากกว่า 75 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

ในขณะที่ตลาดคริปโตโดยรวมเปลี่ยนแปลงและการพัฒนา AI Agent ดำเนินไป Virtuals ได้ดำเนินการขยายระบบนิเวศและผลิตภัณฑ์อย่างหนาแน่นตั้งแต่ครึ่งปีแรก ในเดือนมีนาคม เปิดตัวมาตรฐาน ERC-8183 (ร่วมมือกับ Ethereum Foundation) สำหรับข้อมูลประจำตัวบนเชนของ AI Agent;

ต้นเดือนกรกฎาคม เสร็จสิ้นการย้ายโครงสร้างพื้นฐาน跨 chain จาก LayerZero ไปยัง Chainlink CCIP ซึ่งเกี่ยวข้องกับสภาพคล่อง VIRTUAL กว่า 700 ล้านดอลลาร์; Robinhood Chain ยังประกาศว่าจะรวมโครงสร้างพื้นฐาน AI Agent ของ Virtuals ไว้ในเชนใหม่ของตน

สิ่งที่กล่าวมาข้างต้นดูเหมือนเป็นการพิจารณาระยะยาวและการอัปเดตพื้นฐานผลิตภัณฑ์ ในขณะที่ Hyperboost ดูเหมือนเป็นนวัตกรรมในเกมการซื้อขายโทเค็นและกฎระเบียบมากกว่า


เปิดตัวสองวัน โครงการที่สำเร็จการศึกษาบางส่วนยังคง 'ราคาตกตามปกติ'

Hyperboost เปิดตัวเพียงประมาณสองวัน จากพื้นที่ Just Graduated บน app.virtuals.io สามารถเห็นตัวอย่างเบื้องต้นบางส่วนได้

AMARA (Amara Exchange) สำเร็จการศึกษาประมาณ 9 ชั่วโมง FDV ประมาณ 51,000 ดอลลาร์ ลดลงประมาณ 78% ใน 24 ชั่วโมง ปริมาณการซื้อขายประมาณ 358,000 ดอลลาร์ ผู้ถือประมาณ 185 คน

MAGE เกี่ยวข้องกับ Mage Trading AI Agent ลดลงประมาณ 55% ใน 24 ชั่วโมง GTR (gtr.trade) เปิดตัวประมาณ 4 วัน FDV ประมาณ 700,000 ดอลลาร์ ลดลงประมาณ 44% ใน 24 ชั่วโมง ผู้ถือประมาณ 1,700 คน สภาพคล่องประมาณ 110,000 ดอลลาร์

ข้อมูลเหล่านี้ยังคงแสดงรูปแบบ 'การลดลงหลังจุดสูงสุดของการสำเร็จการศึกษา' โดยทั่วไป ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ที่ Hyperboost พยายามบรรเทา แต่เมื่อพิจารณาว่ากลไกเพิ่งมีผลไม่ถึง 48 ชั่วโมง และรอบรางวัล 14 วันยังไม่จบรอบแรก ขนาดตัวอย่างและช่วงเวลาปัจจุบันยังไม่เพียงพอที่จะตัดสินผลลัพธ์


ปัญหาหลัก: รางวัลปริมาณการซื้อขายจะกลายเป็นตู้ ATM สำหรับ Farmers หรือไม่?

โดยสรุปแล้ว การอภิปรายของชุมชนเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ใหม่นี้มุ่งเน้นไปที่บางประเด็น

ประการแรก หากรางวัลการซื้อขายถูกจัดสรรตามสัดส่วนของปริมาณการซื้อขาย การออกแบบนี้ดึงดูด wash trading (การปั่นปริมาณ) โดยธรรมชาติ หากกระเป๋าเงินหนึ่งมีส่วนช่วย 50% ของปริมาณการซื้อขายในวันนั้น มันจะได้รับ 50% ของรางวัลการซื้อขายในวันนั้น สำหรับโทเค็นที่มี FDV เพียงไม่กี่หมื่นดอลลาร์ ต้นทุนของการปั่นอาจต่ำกว่าผลตอบแทนของรางวัล ทำให้มีช่องว่างสำหรับเก็งกำไรอย่างชัดเจน

การตอบสนองอย่างเป็นทางการคือ พูลรางวัลรายวันมีขนาดคงที่ แม้ว่าจะมีการปั่น ก็เพียงแค่แบ่งส่วนแบ่งในพูลคงที่เท่านั้น จะไม่ขยายออกไปอย่างไม่มีที่สิ้นสุด แต่ข้อโต้แย้งนี้ใช้ได้ก็ต่อเมื่อขนาดของพูลรางวัลนั้นไม่ใหญ่มาก (ทางการไม่ได้เปิดเผย) หากรางวัลมีขนาดใหญ่ แรงจูงใจในการปั่นก็ยังคงมีอยู่

ประการที่สอง เกณฑ์การประเมินรางวัลเนื้อหาก็คลุมเครือเช่นกัน กฎปัจจุบันระบุเพียงว่า 'พารามิเตอร์ถูกตั้งค่าโดยโปรโตคอลและสามารถปรับได้เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของการจัดสรร' แต่ไม่ได้เปิดเผยกลไกการให้คะแนนเนื้อหาเฉพาะ ว่าต้องการการยืนยันบัญชีหรือไม่ หรือวิธีป้องกันโพสต์สแปมจำนวนมาก เป็นต้น

สำหรับกลไกที่ประกาศอย่างเปิดเผยว่าจะจูงใจการสร้างเนื้อหาบนแพลตฟอร์ม X การไม่มีกฎเกณฑ์เหล่านี้ทำให้ประสิทธิภาพที่แท้จริงเป็นที่น่าสงสัย


ผลกระทบต่อโทเค็น VIRTUAL มีจำกัด

ในระดับการเล่าเรื่อง Hyperboost มอบเรื่องราวการเติบโตใหม่ให้กับ VIRTUAL หากกลไกสามารถยืดระยะเวลาการซื้อขายที่คึกคักของโทเค็นที่สำเร็จการศึกษาได้จริง นั่นหมายถึงปริมาณการซื้อขายที่มากขึ้นผ่านพูลสภาพคล่องที่จับคู่กับ VIRTUAL ซึ่งจะเพิ่มความต้องการ VIRTUAL โดยอ้อม

ตามรายงานของ TronWeekly ราคา VIRTUAL แสดงสัญญาณทางเทคนิคที่เป็นบวกในระยะสั้นหลังการเปิดตัว Hyperboost โดยนักวิเคราะห์บางคนให้ราคาเป้าหมายระยะสั้นที่ 0.70 ดอลลาร์

แต่ในขณะเดียวกัน VIRTUAL ลดลงประมาณ 7.4% ใน 7 วันที่ผ่านมา ซึ่งโดยรวมยังคงได้รับผลกระทบจากภาวะตลาดโดยรวมที่ตกต่ำ BTC เพิ่งเข้าสู่ช่วงลบ และอารมณ์โดยรวมของตลาดคริปโตค่อนข้างอ่อนแอ

บางทีการมีโทเค็นที่ประสบความสำเร็จอย่างโดดเด่นอาจช่วยพลิกสถานการณ์นี้ได้ดีกว่า สามารถติดตามอัตราการคงอยู่ของปริมาณการซื้อขายของโทเค็นที่สำเร็จการศึกษาภายในหน้าต่าง 14 วัน จำนวนโทเค็นที่สำเร็จการศึกษาใหม่ที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากแรงจูงใจ และปริมาณการใช้ VIRTUAL จริงในฐานะสินทรัพย์คู่ได้อย่างใกล้ชิด

ข้อมูลเหล่านี้ต้องใช้เวลาอย่างน้อย 2 ถึง 4 สัปดาห์จึงจะสะสมตัวอย่างได้เพียงพอ แต่ในขณะที่โครงการคริปโตจำนวนมากค่อยๆ ปิดตัวหรือเปลี่ยนทิศทาง การที่ Virtuals ยังคงพยายามเปลี่ยนแปลงและอัปเดตเกมอย่างต่อเนื่องนั้น เป็นสิ่งที่น่ายินดี


AI
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_GoldenApe
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
ค้นหา
สารบัญบทความ
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android