คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
บทสัมภาษณ์พิเศษกับ CEO ของ DeepLink Protocol: DePIN ปฏิวัติตลาดเกมบนคลาวด์
南枳
Odaily资深作者
2024-08-14 08:46
บทความนี้มีประมาณ 3246 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 5 นาที
โดยตั้งเป้าไปที่ตลาดเกม 1 แสนล้านเกม ด้วยการผสมผสานระหว่าง DePIN, AI และเทคโนโลยีเกมบนคลาวด์ บริษัทจะสร้างสรรค์เทคโนโลยีพื้นฐานและรูปแบบธุรกิจของเกมบนคลาวด์ และมอบประสบการณ์เกมบนคลาวด์ประสิทธิภาพสูงและต้นทุนต่ำแก่ผู้ใช้

ต้นฉบับ |. Odaily Planet Daily ( @OdailyChina )

ผู้แต่ง | Nan Zhi ( @Assassin_Malvo )

มีเกมเมอร์หลายพันล้านคนในโลก และขนาดของตลาดเกมและความต้องการอุปกรณ์ก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม เนื่องจากพลังการประมวลผลมหาศาลที่เกิดจากการระเบิดของ AI ทำให้ราคา GPU ยังคงสูงอยู่ และมีค่าใช้จ่ายสำหรับผู้ใช้ในการเล่นเกม ผลงานชิ้นเอกระดับ 3A นั้นสูงมาก นอกจากนี้ยังเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับผู้ผลิตเกมในการขยายผู้ใช้รายใหม่

เมื่อเทียบกับเบื้องหลังนี้ การเล่นเกมบนคลาวด์ได้เริ่มเข้ามามีบทบาทมากขึ้น ด้วยการปรับใช้เครือข่าย 5G และทรัพยากรเซิร์ฟเวอร์แบบรวมศูนย์ ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูงโดยปราศจากความล่าช้า ตลาดคลาวด์สำหรับเกมของจีนทั้งปีจะสูงถึง 1.74 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2566 และตลาดเกมบนคลาวด์ทั่วโลกจะมีมูลค่าถึง 5.76 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ จาก การวิเคราะห์ ของ Fortune Business Insights ตลาดนี้จะเติบโตที่อัตราการเติบโตทบต้นที่ 37.9 ต่อปี % ตั้งแต่ปี 2024 ถึง 2032 ซึ่งเกินกว่า 100 พันล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปี

อย่างไรก็ตาม การเล่นเกมบนคลาวด์ยังประสบปัญหาสำคัญหลายประการ ประการแรก เพื่อตอบสนองความต้องการออนไลน์ของผู้เล่นจำนวนมากพร้อมกัน การเล่นเกมบนคลาวด์ต้องการประสิทธิภาพสูงและการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ที่เสถียร นอกจากนี้ มีค่าใช้จ่ายเริ่มต้นที่ค่อนข้างสูง ถือเป็นต้นทุนการทำซ้ำและการบำรุงรักษาจำนวนมาก ในท้ายที่สุด ต้นทุนเหล่านี้จะต้องส่งต่อไปยังผู้บริโภค ประการที่สอง การเล่นเกมบนคลาวด์ต้องใช้แบนด์วิธเครือข่ายจำนวนมากและรับประกันเวลาแฝงของเครือข่ายต่ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมการแข่งขัน เวลาแฝงของเครือข่ายเป็นปัจจัยสำคัญในประสบการณ์การเล่นเกม

เมื่อมองย้อนกลับไปในทศวรรษที่ผ่านมา OnLive ผู้บุกเบิกเกมบนคลาวด์ตะโกนสโลแกนของการยุติตลาดคอนโซลส่วนบุคคล แต่ในที่สุดก็พังทลายลง: แม้ว่า OnLive จะใช้เงินจำนวนมหาศาลเพื่อแจกจ่ายคอนโซลการแจกจ่าย OnLive ฟรี เนื่องจากจำเป็นต้องสร้างและบำรุงรักษาจำนวนมาก ของโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์ GPU นั้น OnLive ต้องตั้งค่าการสมัครสมาชิก นอกเหนือจากรูปแบบการบริการแล้ว ผู้ใช้ยังต้องจ่ายค่าธรรมเนียมรายเดือนเพื่อเข้าถึงไลบรารีเกมด้วย ต้นทุนการใช้งานที่สูงทำให้ผู้ใช้ไม่น่าสนใจอย่างยิ่งและทำให้ล้มเหลว ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Stadia ของ Google แม้จะมีการสนับสนุนทางการเงินและทางเทคนิคที่แข็งแกร่ง ได้ประกาศปิดตัวไปเมื่อปีที่แล้วเนื่องจากปัญหาด้านรายได้และคุณภาพการบริการ

ตลาดต้องการโซลูชันใหม่ที่มอบประสบการณ์การเล่นเกมบนคลาวด์ด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่า ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น และความครอบคลุมที่กว้างขึ้น ด้วยเหตุนี้ Odaily Planet Daily จึงสัมภาษณ์คุณ FENG ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอ DeepLink เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่ DeepLink จะนำนวัตกรรมมาสู่วงการเกมบนคลาวด์ผ่านทาง DePIN, AI และเทคโนโลยีเกมบนคลาวด์

เรามาพูดถึงสาเหตุที่คุณเริ่มต้น DeepLink กันดีกว่า ภารกิจและวิสัยทัศน์ของโครงการคืออะไร

FENG: ทีมงานของเรามีประสบการณ์มากกว่า 14 ปีในด้านเกมบนคลาวด์ ก่อนหน้านี้เราได้พัฒนาระบบเกมบนคลาวด์และระบบ e-sports บนคลาวด์ขนาดใหญ่ ดังนั้นเราจึงคุ้นเคยกับปัญหาในอุตสาหกรรมเกมบนคลาวด์เป็นอย่างดี เทคโนโลยีบล็อคเชนสามารถแก้ปัญหาในอุตสาหกรรมได้ กุญแจสำคัญคือเราจึงก่อตั้ง DeepLink ในสิงคโปร์เมื่อ 4 ปีที่แล้ว โดยผสมผสาน AI, บล็อกเชน และการเรนเดอร์เทคโนโลยีสตรีมมิ่ง เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมบนคลาวด์คุณภาพสูงและมีความหน่วงต่ำ ด้วยโปรโตคอล DeepLink นักเล่นเกมสามารถเพลิดเพลินกับผลงานชิ้นเอกระดับ AAA ได้ในราคาถูกโดยไม่ต้องซื้อฮาร์ดแวร์ราคาแพง และรองรับประสบการณ์ที่ราบรื่นบนอุปกรณ์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นพีซี โทรศัพท์มือถือ หรืออุปกรณ์เทอร์มินัลอื่นๆ พวกเขาจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่สอดคล้องกัน

โดยสรุป ภารกิจของเราคือการช่วยให้นักเล่นเกมทั่วโลกสามารถเล่นเกมคุณภาพสูงได้อย่างคุ้มค่าทุกที่ทุกเวลา และเพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์สูงสุดของเราในการเข้าถึงผู้เล่นเกม 2 พันล้านคนทั่วโลก

DeepLink ตระหนักถึงประสบการณ์การเล่นเกมบนคลาวด์ใหม่นี้ได้อย่างไร

FENG: จากมุมมองของเทคโนโลยีพื้นฐาน DeepLink ไม่ได้ใช้เซิร์ฟเวอร์รวมศูนย์แบบเดิมอีกต่อไป แต่ใช้ทรัพยากร GPU ที่นักขุดทั่วโลกจัดหาให้เพื่อสร้างเครือข่ายคอมพิวเตอร์แบบกระจาย จากนั้นจะใช้สถาปัตยกรรมเครือข่ายแบบจุดต่อจุดเพื่อให้เกิดการส่งข้อมูลโดยตรงระหว่างผู้ใช้และโหนดของนักขุด ซึ่งช่วยลดความล่าช้า โดยอิงจากเทคโนโลยีการแบ่งส่วนเครือข่าย โดยจะเลือกเส้นทางการส่งข้อมูลที่เหมาะสมที่สุดอย่างชาญฉลาดตามสภาพเครือข่ายในภูมิภาคต่างๆ เพื่อให้มั่นใจในคุณภาพการบริการ .

โดยเฉพาะ ผลิตภัณฑ์ของเราแบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนแรกคือ DeepLink Protocol และอีกส่วนคือซอฟต์แวร์ DeepLink DeepLink Protocol เป็นโปรโตคอลการเล่นเกมบนคลาวด์ AI แบบกระจายอำนาจที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน คอมพิวเตอร์แบบกระจาย และเทคโนโลยีการส่งผ่านสื่อแบบสตรีมมิ่ง เพื่อให้นักพัฒนาเกมสามารถรวมเกมของเราเข้ากับแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์ โปรโตคอลนี้รองรับการเรนเดอร์เกมที่มีความหน่วงต่ำเป็นพิเศษ และสามารถนำไปใช้อย่างกว้างขวางกับสถานการณ์ที่หลากหลาย รวมถึงบริการเกมบนคลาวด์ อินเทอร์เน็ตคาเฟ่บนคลาวด์ และโรงแรมอีสปอร์ตบนคลาวด์

ซอฟต์แวร์ DeepLink เป็นซอฟต์แวร์ที่พัฒนาขึ้นโดยใช้โปรโตคอล DeepLink และ เป็นแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์สำหรับผู้ใช้เกมปลายทาง ผู้ใช้เข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ GPU จากระยะไกลผ่านซอฟต์แวร์ DeepLink ของเรา เพลิดเพลินกับบริการเกมบนคลาวด์ และสามารถเล่นเกม AAA ขนาดใหญ่ได้อย่างราบรื่นโดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ในเครื่อง

DeepLink สามารถบรรลุประสบการณ์การเล่นเกมระดับใด

FENG: ก่อนอื่นเลย ในแง่ของประสบการณ์การเล่นเกม ผ่าน AI และเทคโนโลยีสตรีมมิ่ง DeepLink สามารถรับความหน่วงต่ำพิเศษ 1 ms ความละเอียด 8K อัตรารีเฟรชสูง 244 Hz และบริการต่อเนื่อง 24 ชั่วโมง

ในแง่ของต้นทุน เมื่อเปรียบเทียบกับอุปกรณ์ที่กำหนดค่าไว้อย่างสมบูรณ์ ค่าใช้จ่ายด้านฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นสำหรับ DeepLink ในการเล่นผลงานชิ้นเอกระดับ AAA อยู่ที่เพียง 20% เท่านั้น ผู้ใช้จะต้องกำหนดค่า CPU ธรรมดาและหน้าจอเกมระดับไฮเอนด์เพื่อเพลิดเพลินกับประสบการณ์การเล่นเกมระดับสูงสุด ซึ่งไม่เพียงแต่สำหรับผู้ใช้รายบุคคลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอินเทอร์เน็ตคาเฟ่และโรงแรมอีสปอร์ตด้วย ซึ่งสามารถช่วยแปลงเป็นรูปแบบการพัฒนาสินทรัพย์ขนาดเล็ก ลดต้นทุนการลงทุนเริ่มแรก และปรับปรุงอัตราการหมุนเวียนของเงินทุนและความสามารถในการขยาย

นอกจากนี้ DeepLink ยังมีความเข้ากันได้ของอุปกรณ์ที่แข็งแกร่ง ผู้ใช้สามารถเล่นบนอุปกรณ์ได้หลากหลาย รวมถึงพีซี โทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต ฯลฯ ฟังก์ชั่นการเล่นเกมบนคลาวด์ของเราครอบคลุมระบบหลักต่างๆ ในตลาด รวมถึง Windows, MacOS มีการดำเนินงานที่หลากหลาย ระบบต่างๆ เช่น Linux, iOS และ Android ไม่เพียงแต่ในด้านผู้ใช้เท่านั้น แพลตฟอร์มดั้งเดิมของเกมไม่มีขอบเขตบน DeepLink อีกต่อไป ไม่ว่าจะเป็น PS Exclusive หรือ Switch Exclusive ก็ไม่สร้างปัญหาให้กับผู้ใช้อีกต่อไป คุณใช้อุปกรณ์เพียงเครื่องเดียวในการเล่นทุกแพลตฟอร์มและทุกหมวดหมู่ ของเกม โดยไม่จำเป็นต้องใช้พีซีและอุปกรณ์โฮสต์ที่ยุ่งยาก

เมื่อเร็วๆ นี้เราได้รองรับ Vision Pro ของ Apple ซึ่งเป็นกรณีที่ดี อุปกรณ์นี้นำเสนอวิธีการโต้ตอบแบบใหม่และประสบการณ์การมองเห็นที่แปลกใหม่ แต่พลังการประมวลผลยังไม่แข็งแกร่งพอที่จะเล่นเกมระดับไฮเอนด์ได้ อย่างไรก็ตาม ผ่านซอฟต์แวร์ DeepLink ทางเว็บ เวอร์ชันสามารถรวมเอฟเฟกต์ภาพที่ยอดเยี่ยมเข้ากับเกมเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อน

ประสบการณ์การเล่นเกมของผู้ใช้ต้องอาศัยผู้ให้บริการอุปกรณ์ GPU แบบกระจายอำนาจ แล้วอะไรคือสิ่งที่ดึงดูดให้ผู้ให้บริการเหล่านี้เข้าร่วม DeepLink

FENG: อุปกรณ์ขุดเหมือง GPU ของเรามีสองประเภท:

  • นักขุด GPU ในบ้านส่วนตัว: บุคคลหรือร้านอินเทอร์เน็ตที่มีคอมพิวเตอร์ GPU ระดับไฮเอนด์สามารถแบ่งปันเครื่อง GPU ของตนและรับรางวัล DLC 1 พันล้านทุกปี มูลค่าปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 3 ล้านเหรียญสหรัฐ ผู้ใช้เครื่อง GPU ประเภทนี้ส่วนใหญ่เป็นผู้ใช้เกมบนคลาวด์ส่วนตัว นักขุดประเภทนี้จำเป็นต้องซื้อใบอนุญาตโหนดก่อนจึงจะเข้าร่วมการขุดได้ เราจะเริ่มขายโหนดการขุดในช่วงกลางเดือนสิงหาคม

  • นักขุด GPU ของศูนย์ข้อมูลระดับมืออาชีพ: โดยทั่วไปแล้ว ผู้เข้าร่วมจะเป็นนักขุดรายใหญ่ที่มีความแข็งแกร่งทางการเงิน นอกจากนี้ยังมีรางวัล DLC 1 พันล้านรางวัลทุกปี ผู้ใช้เครื่อง GPU ประเภทนี้ส่วนใหญ่เป็นโรงแรม e-sports บนคลาวด์และองค์กรอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ ผู้ใช้ นักขุดดังกล่าวไม่จำเป็นต้องซื้อการอนุญาตโหนดเพื่อเข้าร่วมในการขุด

กลไกการขุดคือไม่ว่าจะเกี่ยวข้องกับเครื่อง GPU กี่เครื่องก็ตาม ก็จะได้รับรางวัล DLC ทั้งหมด 2 พันล้านครั้ง ดังนั้นจะต้องมีนักขุดเข้าร่วมก่อนจึงจะได้รับประโยชน์ DLC มากที่สุด เมื่อมีการเพิ่มเครื่องมากขึ้น โทเค็นที่จัดสรรให้กับเครื่อง GPU เครื่องเดียวจะลดลง

ในทางกลับกัน ทีมงานของเรามีเทคโนโลยีสตรีมมิ่งเกมบนคลาวด์และเทคโนโลยีการเรนเดอร์เกมอีสปอร์ตบนคลาวด์ชั้นนำของอุตสาหกรรม ซึ่งสามารถใช้เครื่อง GPU ให้กับผู้ใช้ผ่านการสตรีมที่มีความหน่วงต่ำเป็นพิเศษ แทนที่จะแบ่งปัน GPU แบบธรรมดา เราอยู่ในสาขาที่เกี่ยวข้องกับ 14 การสั่งสมเทคโนโลยีมานานหลายปี ถือเป็นความสามารถทางเทคนิคที่โครงการ GPU อื่นๆ ไม่มี นอกจากนี้ ผู้ใช้ 1.4 ล้านคนกำลังใช้ผลิตภัณฑ์ของเราผ่านซอฟต์แวร์ DeepLink ซึ่งสามารถมอบมูลค่าทางเศรษฐกิจที่แท้จริงและระยะยาวแก่นักขุด

เรามาพูดถึงวิธีการทำงานของเครือข่าย DePIN กัน

FENG: เรามีโหมดการขุด GPU สองโหมด โหมดแรกอนุญาตให้ผู้ใช้แต่ละรายแชร์คอมพิวเตอร์ที่บ้านกับผู้ใช้รายอื่นเป็นการชั่วคราว และหยุดแชร์ได้ตลอดเวลา โมเดลนี้ยังกำหนดให้บุคคลต้องเดิมพันโทเค็นจำนวนหนึ่งด้วย ข้อดีของโมเดลนี้คือผู้แชร์สามารถกำหนดราคาได้เอง ทำให้บริการมีราคาไม่แพงนัก

รุ่นที่สองมีไว้สำหรับนักขุดที่จะวางเซิร์ฟเวอร์ GPU ในศูนย์ IDC พวกเขาจำเป็นต้องจำนำโทเค็นจำนวนหนึ่งและให้บริการที่มีเสถียรภาพในระยะยาว เซิร์ฟเวอร์ GPU ที่นักขุดมอบให้นั้นใช้สำหรับบริการเกมโดยเฉพาะ ดังนั้นโมเดลนี้จึงมีความน่าเชื่อถือและความเสถียรสูง เนื่องจากนักขุดเดิมพันโทเค็น พวกเขาจึงมีภาระผูกพันและแรงจูงใจในการรักษาเสถียรภาพและความน่าเชื่อถือของเซิร์ฟเวอร์เพื่อปกป้องทรัพย์สินของพวกเขา

แนะนำระบบโทเค็น

FENG: โทเค็นของ DeepLink เรียกว่า DLC ซึ่งขณะนี้อยู่ระหว่างการขายรอบสุดท้ายต่อสาธารณะ ซึ่งเป็นโทเค็นหลักที่เชื่อมต่อกับระบบนิเวศทั้งหมด ผู้ใช้จำเป็นต้องชำระเงินโทเค็น DLC เมื่อเช่าอุปกรณ์ GPU ของเราเพื่อเล่นผลงานชิ้นเอก AAA และพวกเขาก็เช่นกัน แหล่งรายได้หลักของคนงานเหมือง ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ นักขุดจำเป็นต้องจำนำโทเค็นบางอย่างเมื่อเข้าร่วมเครือข่ายเพื่อจัดหาอุปกรณ์ GPU นี่คือสถานการณ์การใช้งานหลักของโทเค็น โทเค็นเชื่อมต่อผู้ใช้และนักขุดแบบอนุกรมเพื่อสร้างระบบเศรษฐกิจแบบวงปิด

สาเหตุหลักประการหนึ่งที่เราใช้โมเดลโทเค็นใน DeepLink คือเราจำเป็นต้องจูงใจนักขุด GPU เพื่อดึงดูดนักขุดให้เข้าร่วม

นอกจากนี้เรายังได้แนะนำกลไกภาวะเงินฝืด เมื่อผู้ใช้ใช้โทเค็นเพื่อชำระค่าบริการเกมบนคลาวด์ โทเค็น DLC 100% ที่จ่ายในโปรโตคอล DeepLink จะถูกทำลายโดยตรง ต้นทุนการหมุนเวียนในตลาด

คุณช่วยแนะนำเราโดยย่อเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของทีม ขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบัน และแผนงานในอนาคตได้หรือไม่?

FENG: สมาชิกในทีมเทคนิคหลักของ DeepLink Protocol มาจากบริษัทเทคโนโลยีระดับโลก เช่น Cisco, Intel, NVIDIA, Huawei ฯลฯ และมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมเกมบนคลาวด์มาตั้งแต่ปี 2011 บริษัทได้เสร็จสิ้น การจัดหาเงินทุน Angel Round และ Series A มูลค่ารวมกว่า 8 ล้าน เหรียญสหรัฐ และเสร็จสิ้นการระดมทุนเพื่อการขายต่อสาธารณะมากกว่า 5 ล้านเหรียญสหรัฐจาก DeepBrain Chain Foundation, Gobi Ventures, JDI, Waterdrip, Meezan, DePINX, FBG, Open Infra , NeoVentures, DePINLab, DWF Lab, Amber Lab, CoinLS, Hycons, Rock Capital, BTR Ventures, HKC, P&S Corporation, Kmtle Corporation, Dan FamilyWorks, Horman, FireHustle, GC Capital และชุมชนชาวญี่ปุ่น อเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียอื่นๆ และสถาบันต่างๆ เข้าร่วมลงทุน

ปัจจุบัน DeepLink มีผู้ใช้มากกว่า 1.4 ล้านคน โดยมีผู้ใช้งาน 600,000 รายต่อเดือน ครอบคลุมมากกว่า 110 ประเทศ เป้าหมายของเราคือการเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 200 ล้านคนในอีกห้าปีข้างหน้า นอกจากนี้ นักพัฒนาฮาร์ดแวร์มืออาชีพจำนวนมากกำลังพัฒนาผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์เกมบนคลาวด์โดยใช้โปรโตคอล DeepLink เพื่อลดต้นทุนของผู้ใช้เพิ่มเติม

DeepLink มีกิจกรรมล่าสุดที่ผู้ใช้ควรให้ความสำคัญหรือไม่?

FENG: ในอีก 1 ถึง 2 สัปดาห์ข้างหน้า DeepLink Protocol จะเปิดตัวการขายโหนดบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ มีเพียงเจ้าของโหนดเท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมการขุด CPU Traffic Mining และ GPU ส่วนตัวได้ รางวัลรวมคือ 12% ของโทเค็น DLC ซึ่งก็คือ 12 พันล้าน 4% ของสิ่งนี้ถูกจัดสรรให้กับโหนดการรับส่งข้อมูล CPU และ 8% ถูกจัดสรรให้กับโหนด GPU แต่ละอัน ยิ่งมีผู้ใช้เครือข่ายโปรโตคอล DeepLink มากขึ้นเท่าใด การรับส่งข้อมูลเครือข่ายและพลังการประมวลผลก็จำเป็นมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งต้องใช้เครื่องรับส่งข้อมูล CPU และเครื่องประมวลผล GPU มากขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของเครือข่าย DeepLink เมื่อซื้อการอนุญาตโหนด ผู้ใช้จะมีโอกาสมีส่วนร่วมในการขุดเพื่อรับรางวัล และท้ายที่สุดก็บรรลุเป้าหมายของการกระจายอำนาจไปพร้อมๆ กับการช่วยให้ DeepLink พัฒนาเร็วขึ้น

DePIN
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
โดยตั้งเป้าไปที่ตลาดเกม 1 แสนล้านเกม ด้วยการผสมผสานระหว่าง DePIN, AI และเทคโนโลยีเกมบนคลาวด์ บริษัทจะสร้างสรรค์เทคโนโลยีพื้นฐานและรูปแบบธุรกิจของเกมบนคลาวด์ และมอบประสบการณ์เกมบนคลาวด์ประสิทธิภาพสูงและต้นทุนต่ำแก่ผู้ใช้
อันดับบทความร้อน
Daily
Weekly
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android