ต้นฉบับ | Odaily Planet รายวัน
ผู้เขียน |. อาซูมะ

Witch Purge ของ LayerZero กำลังดำเนินไปอย่างเต็มที่
เนื่องจากความยืดหยุ่นของกลไกการทำความสะอาด (โดยใช้การออกแบบหลายแบบ เช่น "การสัมผัสด้วยตนเอง" "การคัดกรอง" และ "การรายงาน") ความเข้มข้นของการทำความสะอาด (คาดว่าเพียง 6.67% - 13.33% ของที่อยู่จะถูกเก็บไว้ ) และความแม่นยำของกลยุทธ์การทำความสะอาด (อาจขึ้นอยู่กับรูปแบบพฤติกรรมของที่อยู่ "เปิดเผยตัวเอง" ได้นำไปสู่แม่มดมากขึ้น) ผู้ก่อตั้ง LayerZero Bryan Pellegrino ผู้มีชื่อเล่นว่า "Stinky Penguin" ในชุมชนก็มีเช่นกัน ได้รับการขนานนามว่าเป็น "เจ้าแห่งมนุษยชาติ"

สิ่งที่ไม่ค่อยมีใครทราบก็คือไบรอันได้แสดงให้เห็นความสามารถอันน่าทึ่งของเขาในการเล่นเกมของมนุษย์ก่อนที่เขาจะก่อตั้ง LayerZero ตั้งแต่ปี 2009 ถึง 2013 ไบรอันซึ่งใช้นามแฝงว่า PrimordialAA ครั้งหนึ่งเคยถูกมองว่าเป็นผู้เล่นที่คุ้มค่าที่สุดในสนาม Texas Hold'em มืออาชีพ . หนึ่งในดาวรุ่งที่น่าจับตามอง
ในปี 2009 ไบรอันเข้าร่วมการแข่งขัน "World Series of Poker" (WSOP) ครั้งที่ 40 เป็นครั้งแรกในการแข่งขัน Buy-In Heads-Up Tournament มูลค่า 10,000 ดอลลาร์ และได้รับรางวัลอันดับที่ 8 โดยทำกำไรได้ 92,580 ดอลลาร์ในปี 2012 ไบรอัน ได้รับรางวัลรองชนะเลิศ มากยิ่งขึ้น เข้าร่วมงาน Buy-In มูลค่า 1,500 เหรียญสหรัฐ ที่ WSOP ครั้งที่ 43 โดยได้รับผลกำไร 117,199 เหรียญสหรัฐ

แม้ว่าในเวลาต่อมาเขาจะลาออกจากวงการโป๊กเกอร์มืออาชีพตั้งแต่เนิ่นๆ เพราะเขากำลังมองหา "ความท้าทายที่น่าสนใจ" แต่วันนี้เรายังคงสามารถ ตรวจสอบสถิติอันยอดเยี่ยมของไบรอันในฐานข้อมูลผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพ เช่น Poker Hendon Mob ซึ่ง สร้างผลกำไรในการแข่งขันออฟไลน์อย่างเป็นทางการ 569,647 ดอลลาร์สหรัฐ อันดับสูงสุดในประวัติศาสตร์คือ 1859 และอันดับปัจจุบันคือ 5,097

ในปี 2013 ผู้เล่นการ์ด โป๊กเกอร์ได้ทำการ สัมภาษณ์ พิเศษ กับไบรอัน ในการสัมภาษณ์ครั้งนั้น ไบรอันได้พูดคุยโดยละเอียดเกี่ยวกับกลยุทธ์เฮดอัพที่ดีที่สุดของเขา และอธิบายกลยุทธ์ของเขาภายใต้สถานการณ์ของคู่ต่อสู้ ระยะมือ และชิปสแต็คที่แตกต่างกัน จะถูกสร้างภายใต้ความกดดันของความลึกและการเรียกร้อง เขายังคงสามารถรับมือกับโต๊ะโป๊กเกอร์ที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาได้ และมันก็ไม่ใช่เรื่องยากที่จะเข้าใจว่าทำไมไบรอันจึงสามารถโจมตีได้อย่างแม่นยำในสถานการณ์ปัจจุบัน "แม่มดอยู่ในแสงสว่างและฉันอยู่ในความมืด"
อัจฉริยะแห่งเกมเมืองเล็กๆ
ไบรอันเกิดในเมืองเล็กๆ ชื่อแดนเบอรี รัฐนิวแฮมป์เชียร์ สหรัฐอเมริกา ตอนที่เขาเกิด ประชากรทั้งหมดของเมืองแดนเบอรีมีน้อยกว่า 1,000 คน เมื่อตอนที่เขายังเป็นเด็ก ไบรอัน เคยรู้สึกว่าเขาถูกรายล้อมไปด้วยญาติๆ เท่านั้น ด้วยเหตุนี้ เมื่อเขาอายุได้ 4 ขวบ เขาจึงบอกกับแม่ว่าเขาหวังว่าจะได้ไปในสถานที่ที่มีความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล "แตกต่าง" มากขึ้น ในอนาคต.
เมื่อตอนที่เขาอายุประมาณ 6 ขวบ ไบรอันได้แสดงความสามารถด้านคณิตศาสตร์มาบ้างแล้ว มีลูกสี่คนในครอบครัวของ ไบรอัน พวกเขาคือ Deanna, Manie, Bryan และ Angela ตั้งแต่วัยเด็กจนถึงคนโต สนุกกับการเล่นและเกือบจะชนะเสมอ
ในโรงเรียนมัธยมปลาย ไบรอันพบกับโป๊กเกอร์เท็กซัส โฮลเอ็มเป็นครั้งแรก ตามคำเชิญของเพื่อน ไบรอันทำการเดิมพันครั้งแรกด้วยเงินติดกระเป๋า 20 ดอลลาร์ ประสบการณ์การเล่นเกมในวัยเด็กของเขาทำให้เขารู้สึกถึงความเสี่ยงและกลยุทธ์ในคืนนั้น 20 ดอลลาร์กลายเป็น 60 ดอลลาร์ เสื้อสเวตเตอร์ของมหาวิทยาลัยจอร์จทาวน์ และเงินที่เหลือบางส่วนมอบให้พ่อของเขาเพื่อช่วยไบรอันเปิดบัญชีออนไลน์
แม้ว่าเขาจะติดการเล่นไพ่ในโรงเรียนมัธยมปลาย แต่ไบรอันก็ยังคงมีผลการเรียนดีอยู่ ด้วยเหตุผลทางการเงิน ในที่สุด Bryan ก็เลือกมหาวิทยาลัย New Hampshire ในรัฐบ้านเกิดของเขา ซึ่งเขาได้พบกับเพื่อนสองคนคือ Zarick และ Banister ซึ่งเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง LayerZero ในเวลาต่อมา
เมื่อเขาอายุ 19 ปี ด้วยการยืนกรานของพี่เขยของเขา ไบรอันจึงได้สมัครเข้าร่วมโครงการศึกษาต่อต่างประเทศในเมืองบูดาเปสต์ ประเทศฮังการี ที่นั่น ไบรอันไม่เพียงแต่ได้พบกับเมลานี คู่ชีวิตของเขาในอนาคตเท่านั้น แต่ยังประหยัดเงินได้อีกด้วย เล่นเท็กซัสโฮลเอ็มออนไลน์ ไบรอันจึงมีแผนจะลาออกจากโรงเรียน
ไบรอันบอกกับครอบครัวในภายหลังว่าเขาหวังว่าจะให้เวลาตัวเองหกเดือน เพื่อเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพหรือกลับไปเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์ ออเดรย์ แม่ของไบรอันตอบว่า "ตราบใดที่คุณไม่ทำชั่วและสามารถรักษาตัวเองให้ปลอดภัยได้ คุณสามารถทำอะไรก็ได้ หากคุณล้มละลาย คุณก็สามารถกลับบ้านได้ตลอดเวลา"
นับจากนั้นเป็นต้นมา จนกระทั่งโป๊กเกอร์ออนไลน์ถูกแบนในสหรัฐอเมริกาในปี 2011 ไบรอันจะนั่งอยู่หน้าคอมพิวเตอร์และเล่นโป๊กเกอร์เป็นเวลา 70 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ แม้จะเดินทางไปต่างประเทศกับเมลานี ไบรอันก็จะไม่ลืมพกไซส์เต็มของเขาไปด้วย เจ้าภาพไปต่างประเทศ ในช่วงเวลานั้น ไบรอันคลั่งไคล้โป๊กเกอร์ Texas Hold'em และทักษะของเขาพัฒนาขึ้นอย่างต่อเนื่อง และเขาเริ่มสามารถตัดสินใจได้อย่างรวดเร็วเกี่ยวกับความเสี่ยงและรางวัลตามสถานการณ์ที่แตกต่างกันภายใน 0.3 วินาที
ตอนนั้น ไบรอันอาศัยอยู่ใน ออสติน รัฐเท็กซัส แต่เนื่องจากการห้ามเล่นเท็กซัสโฮลเอ็มออนไลน์ ไบรอันจึงกลายเป็น "คนว่างงาน" ต่อมาไบรอันได้เข้าร่วมเว็บไซต์พนันกีฬา BuzzDraft และกลายเป็นซีอีโอเมื่อบริษัทถูกซื้อกิจการโดยบริษัทพนันกีฬาอื่นหลังจากนั้นไม่นาน ในเวลาเดียวกัน ไบรอันก็ไปลาสเวกัส และค่อยๆ ได้รับชื่อเสียงในการแข่งขัน Texas Hold'em ออฟไลน์อย่างเป็นทางการ และทำเงินได้มากมาย
มีเหตุการณ์เกิดขึ้นในเวลานี้ เมื่อไบรอันร่ำรวยขึ้นและร่ำรวยขึ้นในช่วงปี 2013 เขาได้ติดต่อกับ Bitcoin เป็นครั้งแรก จากนั้นไบรอันและพี่น้องของเขาซื้อคอมพิวเตอร์สำหรับการขุด Bitcoin โดยเฉพาะ แต่เมื่อราคาสกุลเงินดิ่งลงในปี 2014 และการแลกเปลี่ยนที่ไบรอันใช้ก็ล้มละลาย (ไม่มีชื่อ แต่เดาได้ว่าเป็น Mt. Gox) ผลลัพธ์ของการลงทุนครั้งนี้ไม่เหมาะ
หลังจากนั้น ไบรอันก็ย้ายไปแคนาดา ซึ่งโป๊กเกอร์ออนไลน์ยังคงถูกกฎหมาย อยู่ แต่ไบรอันพบว่าอารมณ์ของเขาเริ่มลดลงเรื่อยๆ และเขาก็หมดความสนใจในการแข่งขัน ในปีนั้น ถือเป็นกุญแจสำคัญในอาชีพการงานของไบรอันให้เติบโตต่อไป ไบรอันสั่นคลอน และเขาเล่าว่า "ไม่เหมือนกับเกมเมอร์มืออาชีพคนอื่นๆ ผม ไม่ได้รับแรงจูงใจจากเงิน แต่แสวงหาความท้าทายในการแข่งขันมากขึ้น"
กำลังมองหาความท้าทายที่ "น่าสนใจยิ่งขึ้น"
ประมาณปี 2015 ไบรอันเคยทำเงินได้มากพอและคิดว่าจะเกษียณหรือไม่ ด้วยเหตุนี้ เขาและเมลานีจึงพาลูกชายวัยทารกไปเที่ยว 12 ประเทศใน 12 ประเทศ โดยหวังว่าจะพบ "สถานที่เกษียณอายุ" ที่เหมาะสม แต่ในระหว่างนั้น ไบรอันก็เช่นกัน ตระหนักว่าเขาไม่ต้องการปักหลัก
วันหนึ่ง Bryan ได้เห็นวิดีโอบน YouTube ของ DeepMind AI ชื่อ Agent 57 ที่เล่นเกม Atari ต่างๆ Agent 57 จะเรียนรู้เนื้อหาเกมต่างๆ ตั้งแต่เริ่มต้นและค่อยๆ บรรลุทักษะเกมที่เหนือกว่าทักษะของมนุษย์ ไบรอันรู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ เมื่อรวมประสบการณ์การเล่นเบสบอลครั้งก่อนขณะทำงานที่ BuzzDraft แล้ว ไบรอันจึงตัดสินใจใช้ AI เพื่อสร้างเครื่องมือวิเคราะห์ข้อมูลเบสบอล
หลังจากนั้น Bryan สิ้นสุดการเดินทางและกลับมาที่แวนคูเวอร์ แม้ว่า Bryan มักจะเขียนโค้ดมาหลายปีแล้ว แต่ในที่สุด Bryan ก็ได้สร้างเครื่องมือ AI ที่สามารถใช้ข้อมูลเพื่อทำนายเหยือกที่ต้องเผชิญกับผู้ตีที่แตกต่างกันในขณะนั้น ในปี 2016 Billy Beane ผู้บริหารชื่อดังของ Oakland Athletics แห่ง Major League Baseball ได้โทรหา Bryan และซื้อเครื่องมือ AI ของ Bryan เพื่อช่วยให้ทีมของเขาดำเนินการวิเคราะห์ทางสถิติได้ดีขึ้น
ในช่วงเวลาเดียวกัน ไบรอันก็เริ่มสนใจสกุลเงินดิจิทัลมากขึ้นเช่นกัน ณ สิ้นปี 2559 ไบรอันลงทุนใน Bitcoin เป็นการส่วนตัวอีกครั้ง ต่อมาไบรอันยังได้ร่วมกันสร้าง OpenToken ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการเข้ารหัสเพื่อเปิดตัวสกุลเงินดิจิทัลที่ "เป็นประชาธิปไตย" ในปี 2561 ร่วมกับ Daniel Chen นักพัฒนาที่เคยทำงานที่ a16z ซึ่งปัจจุบันถูกใช้โดย การเข้าซื้อโครงการอื่น ๆ
ในด้าน AI นั้น Bryan ประสบความสำเร็จอีกครั้งในปี 2020 เขา ร่วมตีพิมพ์ งานวิจัย ร่วมกับ Zarick และ Banister (ผู้ร่วมก่อตั้ง LayerZero สองคนที่กล่าวถึงข้างต้น) และ Noam Brown จากทีม Facebook AI โดยบรรยายถึง Supremus ซึ่งเป็นปัญญาประดิษฐ์ของ Texas Hold'em ที่สามารถเอาชนะผู้เล่นมืออาชีพชั้นนำบางคนได้ บทความนี้ได้รับการอ้างอิงในภายหลังโดยรายงานการวิจัยเกมของทีม Google DeepMind
ไบรอันกล่าวในขณะนั้นว่า "ฉันชอบไขปริศนามาตลอดชีวิต และไม่มีอะไรดึงดูดฉันได้มากไปกว่านี้แล้ว"
เรื่องราวของ LayerZero
ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2020 การระเบิดของ BSC ยังดึงดูดความสนใจของ Bryan อีกด้วย
หลังจากที่ได้เห็นความเร็วการประมวลผลที่สูงมากของ BSC และต้นทุนการทำธุรกรรมที่ต่ำ ไบรอันก็เข้ามาร่วมงานกับ Zarick และ Banister โดยหวังว่าจะสร้างเกมกลาดิเอทอเรียลที่ใช้ NFT ลักษณะเฉพาะของเกมนี้คือ NFT จะถูกเก็บไว้ในที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น บน Ethereum ที่มีสภาพคล่องมากขึ้น เครือข่าย แต่วางการประมวลผลธุรกรรมไว้บน BSC
อย่างไรก็ตาม ไบรอันและคนอื่นๆ ค้นพบในระหว่างกระบวนการพัฒนาเกมในเวลาต่อมาว่าพวกเขาต้อง ถ่ายโอน NFT ด้วยตนเองไม่มากก็น้อย แต่สะพานข้ามสายโซ่ที่มีอยู่ในขณะนั้นไม่รองรับ NFT หรือถูกแฮกเกอร์โจมตีได้ง่าย
เมื่อมาถึงจุดนี้ ไบรอันและคนอื่นๆ ตระหนักว่า สิ่งที่พวกเขาต้องการนั้นไม่ใช่แค่สะพานข้ามสายโซ่ แต่เป็นชั้นโค้ดพื้นฐาน ข้อมูลบนสายโซ่สามารถใช้ชั้นนี้เพื่อทำงานบนแต่ละบล็อกเชน และสะพานข้ามสายโซ่ได้ สามารถทำได้ มันถูกสร้างขึ้นบนเลเยอร์นี้และรับประกันว่าจะปลอดภัย แต่บางสิ่งเช่นนี้ยังไม่มีอยู่ในพื้นที่สกุลเงินดิจิทัล
มันค่อนข้างเป็นงาน แต่ไบรอันเริ่มตื่นเต้นกับมันมากขึ้นเรื่อยๆ เพราะในที่สุดเขาก็พบความท้าทายที่ยิ่งใหญ่พอที่จะสร้างความตื่นเต้นในระดับที่ไม่มีเกมโป๊กเกอร์ใดจะเทียบได้
เรื่องราวต่อมาเป็นที่คุ้นเคยของทุกคน
ในเดือนพฤษภาคม ปี 2021 เอกสารไวท์เปเปอร์ของ LayerZero เวอร์ชันแรกได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการ
ในเดือนกันยายน 2021 LayerZero เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุน Series A มูลค่า 6 ล้านเหรียญสหรัฐ
ในเดือนเมษายน ปี 2023 LayerZero เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุน Series B มูลค่า 120 ล้านดอลลาร์ ด้วยการประเมินมูลค่า 3 พันล้านดอลลาร์
ในเดือนพฤษภาคม ปี 2024 LayerZero ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าสแนปชอตของฤดูกาลแรกเสร็จสมบูรณ์แล้ว และยก "มีดเขียง" ให้กับแม่มดก่อนที่จะออกเหรียญอย่างเป็นทางการ
-
ตามแผนเวลาที่เปิดเผยโดย LayerZero การกวาดล้างแม่มดครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของสกุลเงินดิจิทัลจะยุติระยะ "การเปิดเผยตัวตน" ในวันพรุ่งนี้ ไบรอันผู้มีความเชี่ยวชาญในธรรมชาติของมนุษย์ ได้ "ยิงนัดแรก" ในเกมการ์ดใบนี้ และจะติดตามกันต่อไปว่าจะเป็นอย่างไรรอติดตามกันต่อไป


