ต้นฉบับ | Odaily Planet รายวัน
ผู้เขียน |. หนาน จือ
รูนออนไลน์มาเกือบสัปดาห์แล้ว เนื่องจากความนิยม เครือข่าย Bitcoin จึงแออัด ค่าธรรมเนียมเครือข่ายสำหรับธุรกรรมเดียวจึงสูงถึงหลายสิบดอลลาร์ ส่งผลให้ปริมาณธุรกรรมของแต่ละรูนยกเว้นส่วนหัว รูนมีขนาดค่อนข้างเล็กและวงจรชีวิตมักใช้เวลาน้อยกว่า 24 ชั่วโมงเท่านั้น ไม่นานหลังจากที่ Rune ออนไลน์ ระบบนิเวศของ BVM ได้เปิดตัว RuneChain ซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ Rune โดยรองรับรูนแบบ cross-chain และมีค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่ต่ำมาก RuneChain สามารถนำสถานการณ์การใช้งานใหม่ๆ มาใช้กับ Rune ได้หรือไม่ Odaily จะวิเคราะห์ฟังก์ชันและข้อมูลในบทความนี้
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Runechain
RuneChain คือ Bitcoin L2 ที่ขยายเครือข่าย Bitcoin สำหรับการซื้อขายรูน ใช้เทคโนโลยี BVM เป็นโครงสร้างพื้นฐานและได้รับการออกแบบสำหรับการใช้งานขนาดใหญ่ ตามเอกสารอย่างเป็นทางการ ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมโดยเฉลี่ยของ RuneChain ต่ำเพียง 0.001 ดอลลาร์ และเวลาในการสร้างบล็อกคือประมาณ 1 วินาที
สถาปัตยกรรมพื้นฐาน
RuneChain เข้ากันได้กับ EVM ช่วยให้นักพัฒนาสามารถโยกย้าย DApps ได้โดยตรงจากระบบนิเวศ Ethereum สถาปัตยกรรมพื้นฐานใช้ OP Stack ในแง่ของความพร้อมใช้งานของข้อมูล RuneChain จัดเก็บข้อมูลบน Bitcoin และโซลูชัน DA อื่น ๆ รวมถึง Polygon และ Celestia ในกรณีที่แฮชข้อมูลถูกจัดเก็บไว้บน Bitcoin เพื่อเพลิดเพลินกับความปลอดภัยของเครือข่าย Bitcoin ในขณะที่โซลูชัน DA อื่นๆ นั้นคุ้มค่ากว่า RuneChain จะจัดเก็บข้อมูลธุรกรรมที่ถูกบีบอัดบน DA เหล่านี้
สะพานโซ่รูน
RuneChain ได้เปิดตัว rune cross-chain Bridge ซึ่งรองรับธุรกรรมข้ามเชนของชุดรูนจากเครือข่ายหลัก Bitcoin ไปยัง RuneChain รวมถึงรูนยอดนิยม DOG•GO•TO•THE•MOON, RSIC•GENESIS•RUNE และ SATOSHI •NAKAMOTO รอสิบรูนและ BTC เอง
นอกจากนี้ RuneChain ยังรองรับ cross-chain rune ไปยังเครือข่ายหลักของ Ethereum และ Solana แต่ในปัจจุบันมีเพียง cross-chain ของ rune อย่างเป็นทางการ (รวมถึง rune ที่สี่ด้วย) THE•RUNIX•TOKEN เท่านั้นที่ถูกเปิดใช้งาน
การแลกเปลี่ยนรูน
ในทำนองเดียวกัน RuneChain ได้เปิดตัว การแลกเปลี่ยนรูน แบบข้ามสายโซ่ รูนแบบข้ามสายด้านบนทั้งหมดได้เปิดคู่การซื้อขายแล้ว หลังจากการทดสอบ ค่าธรรมเนียมเครือข่ายสำหรับธุรกรรมเดียวจะอยู่ที่ประมาณ 0.00064 BVM (ประมาณ 0.0023 USDT) ซึ่งสอดคล้องกับ ค่าธรรมเนียมเครือข่ายที่แสดงในเอกสารอย่างเป็นทางการ มีขนาดเท่ากันและราคาถูกมากเมื่อเทียบกับเครือข่ายหลัก
ค่าธรรมเนียมเครือข่ายที่ต่ำสามารถนำมาซึ่งการใช้งาน RuneChain จำนวนมากได้หรือไม่? เมื่อพิจารณาจากข้อมูลที่แสดงอย่างเป็นทางการ ปริมาณการซื้อขายตลอด 24 ชั่วโมงของ RUNIX ซึ่งมีปริมาณการซื้อขายสูงสุดบน RuneChain สูงถึง 153.89 BTC และรูน DOG ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบน mainnet ปัจจุบันก็สูงถึง 4.19 BTC เช่นกัน
ปริมาณการซื้อขาย DOG rune บนเครือข่ายหลักนั้นสูงที่สุด ปริมาณการซื้อขายของตลาด OKX ใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมาสูงถึง 74 BTC และอันดับที่สอง WOLF คือ 13.5 BTC
แต่ในความเป็นจริง เมื่อดูจากสมุดคำสั่งซื้อ เราจะพบว่าธุรกรรมปัจจุบันบน RuneChain ไม่ได้ใช้งานอยู่ พิจารณาจาก RUNIX เป็นตัวอย่าง การซื้อและการขายคำสั่งซื้อที่รอดำเนินการห้าระดับมีราคาเพียง 0.22 BTC และราคาที่แตกต่างกันระหว่างการซื้อ หนึ่งรายการและการขายหนึ่งรายการสูงถึง 150% ไม่ได้ช่วยเพิ่มสภาพคล่องอย่างมีนัยสำคัญ
รูนแห่งความรอด Ethereum?
ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ RuneChain ได้เปิดใช้งานฟังก์ชัน cross-chain ของ THE•RUNIX•TOKEN ไปยัง Ethereum mainnet และ Solana ข้อมูลออนไลน์แสดงให้เห็นว่าปริมาณการซื้อขายของ RUNIX บน Ethereum mainnet ใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมาสูงถึง 1.07 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 16.6 BTC RUNIX แบบ Cross-chain บน Solana มีปริมาณการซื้อขายอยู่ที่ 151,000 ดอลลาร์ใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา ซึ่งอยู่ที่ประมาณ 2.34 BTC อันดับที่สองและสี่ในตลาดซื้อขายรูน OKX
สรุปแล้ว
จากสถานการณ์ข้างต้น จะเห็นได้ว่าค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่ต่ำมากไม่สามารถเป็นวิธีการพื้นฐานในการดึงดูดผู้ใช้ mainnet ได้ หรือเนื่องจากแนวคิดยอดนิยมของ runes กำลังวนซ้ำอย่างรวดเร็ว และไม่จำเป็นต้องทำธุรกรรมแบบ cross-chain หรือเนื่องจาก RuneChain ยังคงอยู่ ในระยะเริ่มแรกและยังไม่เป็นที่รู้จักของสาธารณชน ปริมาณการซื้อขายที่สูงของ cross-chain runes ใน ETH และ Solana ยังแสดงให้เห็นว่าการเพิ่มเงินทุนที่ใช้งานอยู่และความสะดวกในการทำธุรกรรมเป็นสองเท่าสามารถช่วยเพิ่มสภาพคล่องที่แข็งแกร่งให้กับสินทรัพย์ได้
ดังนั้น RuneChain ยังคงมีเส้นทางอีกยาวไกล ในปัจจุบัน RuneChain สามารถเห็นการเติบโตที่มองเห็นได้เฉพาะในสถานการณ์ที่สภาพคล่องของรูนล้นออกมาเท่านั้น เพิ่มขีดความสามารถในการทำลายเส้นทางรูน
