Multicoin: 8 สิ่งที่เราตื่นเต้นที่สุดในปี 2024
ข้อความต้นฉบับมาจาก Multicoin Capitals What Multicoin Is Excited About For 2024 》 เรียบเรียงโดย Odaily jk.

ในตอนท้ายของแต่ละปี เราจะมารวมตัวกันเพื่อหารือเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เราคาดหวังในปีหน้า นี่เป็นครั้งแรกที่เราเผยแพร่แนวคิดเหล่านี้ อย่าลังเลที่จะติดต่อพวกเราเพื่อหารือเกี่ยวกับแนวคิดเหล่านี้เพิ่มเติม
Shayon Sengupta: ทฤษฎีความสนใจแห่งคุณค่า
การแลกเปลี่ยนใช้เพื่อแลกเปลี่ยนสิ่งที่กำหนดราคาได้ง่าย เช่น หุ้น สินค้าโภคภัณฑ์ อัตราดอกเบี้ย ฯลฯ มีมาตรการมาตรฐานสำหรับสินทรัพย์เหล่านี้ (เช่น ฟังก์ชั่นส่วนลดกระแสเงินสดในอนาคต (DCF) ของหุ้น ราคาถังน้ำมันที่ชายแดน ความเต็มใจที่จะจ่ายสำหรับการแปลงสภาพในอนาคต $1.05) นี่คือความหมายของการค้นพบราคาในตลาดที่มีสภาพคล่อง
อย่างไรก็ตาม ยังมีสินค้าอีกประเภทหนึ่งที่การค้นหาราคามุ่งความสนใจไปที่ความสนใจเพียงอย่างเดียว รองเท้าผ้าใบ งานศิลปะ ของสะสมด้านกีฬา เฟอร์นิเจอร์วินเทจ สิ่งเหล่านี้มีสภาพคล่องน้อยกว่าหุ้นหรือสินค้าโภคภัณฑ์โดยธรรมชาติ และมูลค่าของสิ่งเหล่านี้มาจากฉันทามติทางสังคม ไม่ใช่โมเดล DCF
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื่องจากส่วนใหญ่มาจากอินเทอร์เน็ต ทฤษฎีความสนใจด้านคุณค่าจึงได้เจาะตลาดแบบดั้งเดิม TSLA, GME, AMC, DOGE และ CryptoKitties ต่างก็พบกับการค้นพบราคาที่มีความหมายภายใต้โมเดลนี้ กลไกการกำหนดราคาหลักสำหรับสินทรัพย์เหล่านี้เคยเป็นราคากระแสเงินสดและราคาการชำระบัญชี แต่ตอนนี้กลไกหลักได้มาจากจำนวนความสนใจที่พวกเขาได้รับ
ในทฤษฎีความสนใจเรื่องมูลค่า สกุลเงินดิจิทัลมีบทบาทสำคัญสองประการ ประการแรกคือความสามารถในการสร้างสินทรัพย์ใหม่ได้อย่างรวดเร็ว และประการที่สองคือความสามารถในการซื้อขายสินทรัพย์เหล่านั้น หากความสนใจเป็นปัจจัยด้านราคาหลัก สกุลเงินดิจิทัลทั้งหมดสามารถทำได้คือจัดหาผืนผ้าใบที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับการออกและซื้อขายสินทรัพย์ที่ติดตามความสนใจ การเข้าถึงรูปแบบที่กว้างขึ้นของ ความสนใจทางการเงิน ต้องใช้คุณสมบัติที่สำคัญที่สุดสองประการของสกุลเงินดิจิทัลเพื่อบรรลุสถานะสุดท้ายตามธรรมชาติ: ไม่ได้รับอนุญาตและองค์ประกอบได้
ไม่จำเป็นต้องได้รับอนุญาต: ใครๆ ก็สามารถออกสินทรัพย์ประเภทใดก็ได้
ความสามารถในการประกอบ: ใครๆ ก็สามารถซื้อขายสินทรัพย์เหล่านี้ได้ทุกที่
พื้นที่ออกแบบทดลองนี้:
เพิ่ม “พื้นที่สัมผัส” สำหรับการออกสินทรัพย์ใหม่ (เช่น โทเค็นของผู้สร้างในอดีต ตำแหน่ง LP ในตลาดการทำนาย เหรียญมีม)
ฝังการออกและการซื้อขายในสถานที่ใหม่ๆ (เช่น บอทส่งข้อความในอดีต เช่น bonkbot หรือ Bananagun, กระดานผู้นำ เช่น friend.tech, ตลาดซื้อขายในเกม)
ส่งเสริมการประสานงานระหว่างผู้ถือทรัพย์สิน (เช่น การระดมทุนในอดีตเพื่อซื้อสำเนารัฐธรรมนูญเพื่อสร้างการรายงานข่าวทางวิทยุสำหรับการขนถ่ายของผู้ให้บริการ)
ในระยะสั้น นี่หมายความว่าการแลกเปลี่ยนครั้งใหญ่ครั้งต่อไปจะไม่เหมือนการแลกเปลี่ยน จะมีลักษณะเป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งสดที่ครีเอเตอร์และผู้ชมสามารถวางเดิมพันร่วมกันได้ หรือแชทกลุ่มที่เพื่อน ๆ และชุมชนสามารถเปิดตัวแคมเปญคราวด์ฟันดิ้งได้ทันทีเพื่อระดมเงินหลายล้านดอลลาร์เพื่อสร้างประเทศในโลกไซเบอร์ หรือเป็นฟอรัมที่คล้ายกับ Stack แลกเปลี่ยน ผู้มีส่วนร่วมชั้นนำไม่เพียงแต่จะได้รับคะแนนสถานะเฉพาะแพลตฟอร์มเท่านั้น แต่ยังได้รับรางวัลทางการเงินจำนวนมากอีกด้วย
ในปี 2024 เราจะได้เห็นผู้ประกอบการทดลองใช้โมเดลกว้างๆ ทั้งสามนี้ เราจะเห็นการเกิดขึ้นของการแลกเปลี่ยนแบบ ไม่แลกเปลี่ยน ครั้งแรกที่จะจัดการทั้งสินทรัพย์ที่มีสภาพคล่องและขาดสภาพคล่อง การแลกเปลี่ยนเหล่านี้จะไต่ขึ้นไปอยู่อันดับต้นๆ ของแผนภูมิในแง่ของปริมาณการซื้อขาย และก้าวต่อไปจากจุดที่ Wall Street ไม่เต็มใจที่จะเดิมพัน
Vishal Kankani: โซเชียลเน็ตเวิร์กสำหรับนักสะสม NFT
ในปี 2024 ฉันตื่นเต้นกับ NFT ที่สามารถสะสมได้ ผู้คนเพิ่มมากขึ้นในคอลเลกชันของพวกเขา และประสบการณ์ทางสังคมสำหรับนักสะสม
การสะสมมีต้นกำเนิดทางประวัติศาสตร์มายาวนาน ตั้งแต่การสะสมสมบัติอันเป็นเอกลักษณ์ของกษัตริย์ในอารยธรรมอียิปต์และจีน ไปจนถึงสมบัติในยุคเรอเนซองส์ของยุโรป โดยพื้นฐานแล้ว พิพิธภัณฑ์มีวิวัฒนาการมาจากคอลเลกชันส่วนตัวเหล่านี้
จากมุมมองทางจิตวิทยา นอกเหนือจากการเป็นโอกาสในการเก็งกำไรแล้ว การสะสมยังเป็นวิธีหนึ่งในการแสดงออกอีกด้วย ในบางแวดวง ของสะสมได้กลายเป็นสัญลักษณ์สถานะ ผสมผสานการรวบรวมเข้ากับอัตลักษณ์ส่วนบุคคล และแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่น ความเชี่ยวชาญ และความรู้ อินเทอร์เน็ตได้ขยายขอบเขตพฤติกรรมนี้ โดยเชื่อมโยงผู้ที่ชื่นชอบความโดดเดี่ยวก่อนหน้านี้ และส่งเสริมความรู้สึกใหม่ของการเป็นส่วนหนึ่งของชนเผ่าของตน
แม้จะมีความก้าวหน้าเช่นนี้นักสะสมยังคงมีอุปสรรคหลายประการ:
การฉ้อโกงที่เกี่ยวข้องกับความถูกต้องและที่มา
ธุรกรรมและการทดแทนกันได้
ความปลอดภัย ความเสียหาย และความสูญเสีย
ปัญหาพื้นที่และการจัดเก็บ
ตามคำนิยามของบล็อคเชน ช่วยลดอุปสรรคข้างต้นได้อย่างมาก และดึงดูดผู้คนให้มารวบรวมมากขึ้น บล็อกเชนดึงดูดคนรุ่นใหม่ที่ชื่นชอบการสะสมไอเท็มดิจิทัลอยู่แล้ว ลองนึกถึง Pokemon Go รองเท้าผ้าใบเสมือนจริง และสกินในเกม คอลเลกชันเหล่านี้เป็นบรรพบุรุษของของสะสมดิจิทัลที่อาศัยอยู่ในบล็อกเชนสาธารณะ
แม้ว่าของสะสมดิจิทัลจะย้ายจากฐานข้อมูลส่วนตัวไปยังบล็อกเชนสาธารณะ รูปแบบพฤติกรรมบางอย่างของนักสะสมจะยังคงเหมือนเดิม: ความปรารถนาที่จะแสดงคอลเลกชันของพวกเขา แลกเปลี่ยนคอลเลกชันได้อย่างง่ายดาย สำรวจ เชื่อมต่อและโต้ตอบกับชนเผ่าของพวกเขา พฤติกรรมเหล่านี้จะวางรากฐานสำหรับประสบการณ์ทางสังคมที่เพิ่มขึ้นโดยพิจารณาจากกราฟความเป็นเจ้าของ
Spencer Applebaum: การโอนที่ขับเคลื่อนด้วย Stablecoin ในตลาดเกิดใหม่
ฉันเริ่มสนใจสกุลเงินดิจิทัลหลังจากฝึกงานที่ Bitspark ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทแรกๆ ที่ใช้ BTC เป็นเส้นทางการโอนเงิน ส่วนใหญ่อยู่ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และแอฟริกา การชำระเงินข้ามพรมแดนที่ขับเคลื่อนด้วยสกุลเงินดิจิทัลเป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ฉันเคยเห็นนับตั้งแต่ค้นพบสกุลเงินดิจิทัล
ในประเทศที่มีรายได้น้อยบางประเทศ อุตสาหกรรมการส่งเงินกลับเป็นหนึ่งในตัวขับเคลื่อนหลักของ GDP และมีเศรษฐกิจจำนวนเท่าใดที่ยังลอยอยู่:

แหล่งที่มาของแนวโน้มการโอนเงิน: ข้อมูลตามตัวชี้วัดการพัฒนาของธนาคารโลก
ในอดีต ความท้าทายในการโอนเงินคือมีราคาแพงและมีสกุลเงินคำสั่งเพียงไม่กี่สกุลเท่านั้นที่สามารถแลกเปลี่ยนและซื้อขายได้นอกประเทศต้นทาง (เช่น USD, EUR, JPY, GBP) ทำให้หลายช่องทางช้าและไม่สามารถเข้าถึงได้จากข้อมูลของธนาคารโลก ค่าใช้จ่ายในการส่งเงินโดยเฉลี่ยประมาณ 6.2% แต่สำหรับช่องทางแปลกใหม่แบบหางยาว สเปรดนี้เพิ่มขึ้นอย่างมากโดยสังหรณ์ใจ ตัวอย่างเช่น ค่าใช้จ่ายในการส่งเงินจากแอฟริกาใต้ไปยังประเทศจีนนั้นมากกว่า 25%
ท่ามกลางฉากหลังนี้ ฉันตื่นเต้นกับโอกาสที่จะเกิดขึ้นในปี 2024 สำหรับแอปการโอนเงินที่เน้นผู้บริโภคเป็นหลักและบริษัท B2B SaaS ที่กำหนดเป้าหมายไปที่ผู้ให้บริการโอนเงินทางกายภาพ (MTO) โดยเฉพาะอย่างยิ่งแอปที่ไม่สามารถเข้าถึงได้แบบดั้งเดิมและ/หรือ MTO ที่ใช้ Stablecoins ในช่องทางที่มีราคาแพง .
ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ 1) แลกเปลี่ยนสกุลเงินท้องถิ่น ABC เป็น USDC/USDT ผ่านวิธีการชำระเงินในท้องถิ่นแบบ P2P (เช่น oRamp หรือ El Dorado) 2) ส่ง USDC ไปยังประเทศอื่น และ 3) ผ่านนายหน้าหรือผู้ให้บริการสภาพคล่องรายอื่น หรือใช้ วิธีการชำระเงินในประเทศที่คุ้นเคยเพื่อเก็บ USDC หรือแปลงเป็นสกุลเงินท้องถิ่น
ในช่วง 12 ปีที่ผ่านมา การชำระเงินดิจิทัลมีผลกระทบอย่างมากต่อการโอนเงินทั่วโลก:

การลดต้นทุนการโอนเงิน ที่มา: รายงานรายไตรมาสทั่วโลกของธนาคารโลกเกี่ยวกับราคาการโอนเงิน
Stablecoins จะช่วยเร่งแนวโน้มนี้และลดต้นทุนการโอนเงิน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่องทางหางยาวที่ในอดีตช้าและมีราคาแพง ด้วยการยอมรับอย่างรวดเร็วของ Stablecoins ในปี 2023 ปี 2024 จะเป็นปีแห่งการส่งเงิน Stablecoin
Matt Shapiro: สกุลเงินดิจิทัลเปลี่ยนจากการเป็นผลิตภัณฑ์ไปสู่การขับเคลื่อนผลิตภัณฑ์
ภายในปี 2024 เราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในสกุลเงินดิจิทัลจากการเป็นผลิตภัณฑ์ไปสู่การขับเคลื่อนผลิตภัณฑ์ สัญญาณเริ่มต้นของแนวโน้มนี้กำลังเกิดขึ้นแล้ว และฉันเชื่อว่าโอกาสใหม่ ๆ กำลังเกิดขึ้นทุกที่
เมื่อปีที่แล้ว สกุลเงินดิจิทัลได้จุดประกายให้ตลาดใหม่ ๆ ซึ่งเป็นไปไม่ได้ในอดีตหรือไม่มีประสิทธิภาพสูงHivemapper สร้างแผนที่ใหม่ทั้งหมดที่ดูสถานที่หนึ่งบ่อยกว่า Google Street View 24 ถึง 100 เท่า และทำแผนที่เกือบ 10% ของโลกในเวลาไม่ถึงหนึ่งปี โดยได้รับแรงจูงใจในรูปแบบที่ปรับขนาดได้โดยใช้การเข้ารหัสโดยไม่ได้รับอนุญาตท่ามกลางปัญหาการขาดแคลน GPU ทั่วโลก Render Network ได้สร้างตลาดใหม่สำหรับการจัดหา GPU ซึ่งเป็นพื้นที่ที่เราเชื่อว่าจะยังคงเผชิญกับความไม่สมดุลของอุปสงค์และอุปทานต่อไปอีกหลายปีข้างหน้า Helium Mobile กำลังพยายามเปลี่ยนแปลงโครงสร้างต้นทุนพื้นฐานของอุตสาหกรรมโทรคมนาคมโดยอาศัยโครงสร้างพื้นฐานและอุปกรณ์ที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของซึ่งขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีการเข้ารหัส
Nubank หนึ่งในธนาคารนีโอที่ใหญ่ที่สุดที่มีลูกค้ามากกว่า 80 ล้านราย กำลังดำดิ่งสู่พื้นที่สกุลเงินดิจิทัลด้วยการเปิดตัว Nucoin เพื่อเป็นรางวัลสำหรับความภักดี Starbucks กำลังดำดิ่งลึกเข้าไปในพื้นที่ของสกุลเงินดิจิตอลด้วยโปรแกรม Odyssey ซึ่งเป็นสาขาย่อยของโปรแกรมรางวัลระดับบนสุดที่มีอยู่ Blackbird ใช้รางวัลสกุลเงินดิจิทัลเป็นจุดเริ่มต้นในร้านอาหาร (ซึ่งอาจเป็นปูชนียบุคคลของธุรกิจการชำระเงินที่แข็งแกร่ง เพิ่มผลกำไรพิเศษให้กับผลกำไรของร้านอาหาร)
BAXUS ใช้สกุลเงินดิจิทัลเพื่อส่องสว่างตลาดสำหรับการซื้อขายและการลงทุนในวิสกี้และสุราระดับพรีเมียมอื่น ๆ โดยเปิดตลาดให้กับผู้เข้าร่วมกลุ่มใหม่ oRamp ใช้สกุลเงินดิจิทัลเพื่อสร้างตลาดใหม่สำหรับ FX ในท้องถิ่นและระดับภูมิภาค ช่วยให้สเปรดแคบลงและลดต้นทุนสำหรับลูกค้า
ตัวอย่างทั้งหมดเหล่านี้มีความแตกต่างกัน แต่โดยพื้นฐานแล้วมันเหมือนกัน: พวกเขากำลังใช้สกุลเงินดิจิทัลเพื่อขับเคลื่อนผลิตภัณฑ์ที่มีผลลัพธ์ทางเศรษฐกิจที่สำคัญ ในบางกรณี เช่น Starbucks, Nucoin และ Blackbird สกุลเงินดิจิทัลส่วนใหญ่จะถูกซ่อนไว้และซ่อนเร้นอยู่ ในกรณีอื่นๆ เช่น Hivemapper และ Render สกุลเงินดิจิทัลมีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับผลิตภัณฑ์ มองเห็นได้ชัดเจน และเป็นส่วนสำคัญของตัวผลิตภัณฑ์ พื้นที่การออกแบบที่นี่กว้างใหญ่ และโครงสร้างพื้นฐานที่สร้างขึ้นในช่วง 5 ปีที่ผ่านมาได้ปูทางให้สกุลเงินดิจิทัลขับเคลื่อนกรณีการใช้งานในชีวิตประจำวัน ภายในปี 2567 การทดลองในพื้นที่นี้จะระเบิด
อีไลเฉียน: ข้อมูลบนห่วงโซ่
ฉันคาดการณ์ว่าภายในปี 2567 ปริมาณข้อมูลออนไลน์จะเพิ่มขึ้นตามลำดับความสำคัญ เมื่อผู้ใช้ใหม่เข้าร่วม กรณีการใช้งานและความสามารถของแอปพลิเคชันกระจายอำนาจ (dApps) และโปรโตคอลจะเติบโตขึ้น โปรโตคอลทางสังคมแบบกระจายอำนาจจะอุดมไปด้วยข้อมูลเป็นพิเศษ ผู้คนทำสิ่งต่างๆ และสร้างข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ทางสังคมมากกว่าผลิตภัณฑ์ทางการเงิน
เราจะทำอย่างไรกับการเติบโตของข้อมูลอย่างรวดเร็วนี้? ในอดีต ข้อมูลออนไลน์ถูกมองว่าเป็นช่องทางในการโฆษณาและการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ อย่างไรก็ตาม ฉันอยากเห็นทีมต่างๆ ใช้แนวทางที่อิงตามหลักการมากขึ้น และรับทราบว่าการจัดบริบทข้อมูลออนไลน์ไม่ได้เป็นเพียงความหรูหรา แต่เป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างผลิตภัณฑ์ทางสังคม
ปัจจุบัน ข้อมูลและตัวตนทางสังคมออนไลน์ของเราถูกสร้างขึ้นในกราฟแบบรวม (เช่น Farcaster) ซึ่งทำให้ยากต่อการสร้างผลิตภัณฑ์ทางสังคมสำหรับสภาพแวดล้อมทางสังคมที่แตกต่างกัน ผู้คนมีหลายแง่มุม เราอาศัยอยู่ในสภาพแวดล้อมทางสังคมที่หลากหลาย พฤติกรรมและความต้องการของเราแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อม เราใช้ Facebook, Twitter, LinkedIn และ Snapchat ด้วยเหตุผลที่แตกต่างกัน กราฟโซเชียลจะสร้างบริบทและประสบการณ์เฉพาะในแต่ละแพลตฟอร์ม
การเปิดตัว Threads ถือเป็นกรณีศึกษา มีสาเหตุหลายประการที่ทำให้ Threads ไม่ได้มาแทนที่ Twitter แต่หนึ่งในนั้นคือความคลุมเครือของภูมิทัศน์ทางสังคมกราฟโซเชียลของ Threads นำเข้าจาก Instagram ซึ่งเป็นโซเชียลเน็ตเวิร์กเกี่ยวกับความสัมพันธ์ในชีวิตจริงเป็นหลัก แต่สื่อของ Threads ซึ่งเป็นวิธีที่ผู้ใช้โต้ตอบนั้นยืมมาจาก Twitter ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมทางสังคมที่ออนไลน์เป็นอันดับแรกและมักไม่เปิดเผยตัวตน ผู้ใช้ไม่ชัดเจนว่าควรดำเนินการอย่างไร เนื่องจากผลิตภัณฑ์และสภาพแวดล้อมไม่ตรงกัน
ภายในปี 2024 ขอบและโหนดของกราฟโซเชียลจะถูกตัดและจัดหมวดหมู่เพื่อสร้างบริบทที่เฉพาะเจาะจงและเกี่ยวข้องมากขึ้น โซลูชันในโปรโตคอลมีอยู่แล้ว (เช่นช่องทางใน Farcaster) แต่ฉันคาดหวังว่าโซลูชันนอกโปรโตคอลจะเกิดขึ้นเมื่อนักพัฒนาเริ่มต้องการข้อมูลที่เกี่ยวข้องมากขึ้นเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ทางสังคมที่พวกเขาต้องการ ฉันตื่นเต้นกับคลื่นลูกใหม่ของข้อมูลดิบและโครงสร้างพื้นฐานของนักพัฒนาที่จะเปิดใช้งานแอปพลิเคชันโซเชียลเจเนอเรชั่นใหม่
Tushar Jain: รูปแบบใหม่ของการกระจายโทเค็น
ทุกการวิ่งขึ้นในสกุลเงินดิจิทัลจะถูกกระตุ้นโดยวิธีการใหม่ในการกระจายโทเค็น ตัวอย่างเช่น:
- การแพร่กระจายโซ่ PoW- 2013/2014
- ICO - 2017
- IEO - 2019
- การขุดสภาพคล่อง - 2020
- การสร้าง NFT - 2021
กลไกการกระจายโทเค็นใหม่สองประการที่พัฒนาขึ้นในช่วงตลาดหมีเมื่อเร็ว ๆ นี้อาจกลายเป็นเชื้อเพลิงที่จุดประกายตลาดกระทิงใหม่:
- DePIN - ให้รางวัลผู้ที่ช่วยสร้างสินทรัพย์ด้านทุนที่มีประสิทธิผล (เช่น Helium, Hivemapper, Render)
- คะแนน - จูงใจให้ผู้คนใช้ผลิตภัณฑ์จนกว่ากลไกโทเค็นทั้งหมดจะเสร็จสิ้น การเปิดตัวโทเค็นต้องอาศัยการทำงานจำนวนมาก และการเปลี่ยนรูปแบบทางเศรษฐกิจเมื่อโทเค็นใช้งานได้นั้นยากยิ่งขึ้น คะแนนไม่มีหน่วย ไม่มีอุปทานสูงสุด และเนื่องจากไม่สามารถโอนได้ จึงมีความเสี่ยงด้านกฎระเบียบน้อยลง คะแนนเป็นสิ่งจูงใจก่อนเข้าสู่แซนด์บ็อกซ์ PMF (Product Market Fit)
การกระจายโทเค็นรูปแบบใหม่เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการดึงดูดผู้ใช้ใหม่เข้าสู่ระบบนิเวศของสกุลเงินดิจิทัล ฉันคิดว่าผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นครั้งต่อไปจะมาจากผู้ที่ซื้อสินทรัพย์ crypto แทนที่จะซื้อ ทั้ง DePIN และคะแนนเสนอวิธีการใหม่ในการมอบสินทรัพย์ crypto ให้กับผู้ใช้ใหม่ที่ไม่เคยเป็นเจ้าของกระเป๋าเงิน crypto
Kyle Samani: ความสามารถในการประกอบเลเยอร์ UI และการพิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์ฝั่งไคลเอ็นต์ (ZK)
ความสามารถในการประกอบเลเยอร์ UI
ในการพูดคุยของฉันที่การประชุมสุดยอด Multicoin ปี 2021 ฉันได้พูดคุยถึงแนวคิดขององค์ประกอบ ในเวลานั้น ฉันมุ่งเน้นไปที่ความสามารถในการประกอบอะตอมแบบออนไลน์มากขึ้น อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันได้ให้ความสำคัญกับการจัดองค์ประกอบอะตอมแบบออนไลน์น้อยลง (ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันจึงเปลี่ยนชื่อบน X จาก Compositional Kyle เป็น Integrated Kyle) เมื่อเร็ว ๆ นี้ ความสามารถในการเขียนองค์ประกอบประเภทหนึ่งที่ฉันสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ ก็คือความสามารถในการเขียนเลเยอร์ UI โดยไม่ได้รับอนุญาต ในปี 2023 เราได้เห็นการพัฒนาครั้งใหญ่ครั้งแรกในความสามารถในการประกอบเลเยอร์ UI: Unibot Unibot เป็นเทอร์มินัลแบบออนไลน์และบอท DEX บน Telegram ก่อนที่ผู้คนจะได้เรียนรู้ข้อมูลจากที่ไหนสักแห่งบนอินเทอร์เน็ต (X, Reddit, News, Bloomberg, Telegram chat ฯลฯ) จากนั้นจึงไปที่ UI ที่แยกต่างหากเพื่อซื้อขาย (เช่น Drift, Binance, Coinbase เป็นต้น) Unibot นำการซื้อขายมาสู่ To โทรเลขที่ผู้คนออกไปเที่ยว สังสรรค์ และแลกเปลี่ยนข้อความกันอยู่แล้ว
มีโอกาสครั้งใหญ่ในปี 2024 ที่จะนำกิจกรรมการซื้อขายมาสู่สภาพแวดล้อมอื่นๆ มากมายบนเว็บ นอกเหนือจาก Telegram
จากแนวคิดนี้ ฉันอยากเห็นความสามารถในการประกอบที่เลเยอร์ UI มากขึ้น ไม่ใช่แค่ในบัญชีแยกประเภทสินทรัพย์ แต่ยังรวมถึงผลิตภัณฑ์โซเชียลด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Farcaster ความฝันของ Farcaster นั้นกล้าหาญ: สตรีมกิจกรรมเดียวโดยแต่ละกิจกรรมลงนามโดยบุคคล โดยมี UI มากมายที่อ่านและเขียนไปยังสตรีมกิจกรรมนั้น
เรามักจะพูดถึง X ราวกับว่า X มอบประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับกรณีการใช้งานที่แตกต่างกัน: cryptoTwitter, Fintwit, sportsTwitter, PoliticalTwitter ฯลฯ การสร้างลูกค้าของ Farcaster เพื่อบรรลุวิสัยทัศน์ในหลักการนี้ถือเป็นโอกาสที่แท้จริง พื้นที่การออกแบบนี้เปิดให้ผู้คนได้ใช้ประโยชน์ในปี 2567
หลักฐานความรู้ของลูกค้าเป็นศูนย์ (ZK)
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การอภิปรายส่วนใหญ่เกี่ยวกับความรู้เป็นศูนย์ (zk) เป็นเรื่องเกี่ยวกับการใช้การโน้มน้าวใจเป็นศูนย์และตัวประมวลผลร่วม zk เพื่อขยายบัญชีแยกประเภทสินทรัพย์ อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าพื้นที่การออกแบบที่น่าสนใจที่สุดใน zk คือความเป็นส่วนตัวฝั่งไคลเอ็นต์ ฉันเพิ่งได้เรียนรู้เกี่ยวกับการกำหนดค่า zk ของไคลเอนต์สองตัวที่ฉันพบว่าน่าสนใจมาก:
Zk.me ตามชื่อคือข้อพิสูจน์ zk เกี่ยวกับระบบของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทของการปฏิบัติตาม KYC และ AML มันยากสำหรับฉันที่จะจินตนาการว่า DeFi เติบโตขึ้นอีก 10 เท่าโดยไม่มี KYC แบบออนไลน์ที่เข้มงวดมากขึ้น ภายใต้สมมติฐานนี้ ฉันอยากให้ผู้ใช้ไม่เปิดเผยข้อมูลของตน และ zk-proof จะเป็นพื้นฐานในการบรรลุวิสัยทัศน์นี้
Brave Boomerang — เดิมทีการแลกเปลี่ยนโฆษณาจะทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลาง สิ่งนี้เกิดขึ้นกับ Google, Facebook และการแลกเปลี่ยนโฆษณาออนไลน์อื่นๆ ทั้งหมดBrave กำลังขัดขวางรูปแบบการแลกเปลี่ยนโฆษณา ผู้ใช้เรียกใช้ Ad Exchange ในเครื่องบนอุปกรณ์ของพวกเขา และส่งหลักฐานว่าพวกเขาใช้งาน Ad Exchange อย่างถูกต้องไปยังบล็อกเชน โมเดลนี้ช่วยให้แน่ใจว่าไม่มีข้อมูลส่วนบุคคล (PII) รั่วไหล และยังคงให้ความแม่นยำในการกำหนดเป้าหมายแก่ผู้ลงโฆษณาที่ต้องการ (zk ได้พิสูจน์แล้วว่าโฆษณาที่แสดงสำหรับรถยนต์ฮอนด้าจะแสดงต่อผู้ที่มีอายุ 16 ปี มากกว่าผู้ที่มีอายุ 6 ปี) .
ดังที่ตัวอย่างทั้งสองนี้แสดงให้เห็น โอกาสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการพลิกโฉมความไว้วางใจบนอินเทอร์เน็ต และสร้างโมเดลธุรกิจใหม่โดยใช้ ZK นั้นอยู่ที่ฝั่งไคลเอ็นต์


