คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
LD Capital: GameFi+SocialFi Star xPET ประจำเดือนธันวาคมคุ้มค่าที่จะเข้าร่วมหรือไม่?
Cycle Trading
特邀专栏作者
2024-01-03 09:26
บทความนี้มีประมาณ 3289 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 5 นาที
โครงการต่างๆ เช่น xPET ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ตลาดยืนยันว่าโครงการดังกล่าวมีศักยภาพสูงและสมควรได้รับความสนใจ

1. การวิเคราะห์ปัจจัยพื้นฐาน

1. สถานการณ์พื้นฐาน

xPET เป็นเกมเลี้ยงสัตว์เลี้ยงที่สร้างจากโปรแกรมเสริมที่ฝังอยู่ใน Twitter สัตว์เลี้ยงสามารถมาพร้อมกับ Twitter ฟาร์ม การผจญภัย PVE และกิจกรรมอื่น ๆ และสร้างรายได้จากโทเค็นในที่สุด การอัพเกรดสัตว์เลี้ยงผ่านการใช้โทเค็นสามารถขยายรายได้ที่เกี่ยวข้องได้

ที่มา: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ xPET

เกม xPET ใช้โมเดลโทเค็นคู่ ได้แก่ XPET และ BPET นับตั้งแต่มีการเพิ่มสภาพคล่อง โทเค็นทั้งสองก็เพิ่มขึ้นสูงสุดมากกว่า 30 เท่าและ 10 เท่าตามลำดับภายในหนึ่งเดือน ซึ่งยึดครองกระแสเกิน 23 ปีที่ผ่านมา .

ที่มา: Dexscreener-XPET

2. กลไกหลัก-ฟาร์ม

หลังจากที่คุณมีสัตว์เลี้ยงเป็นของตัวเองแล้ว กลไกหลักของโครงการคือการใช้สัตว์เลี้ยงเพื่อทำฟาร์ม สัตว์เลี้ยงระดับ 7 ทั้งหมดจะเข้าร่วมในฟาร์มเพื่อผลิตผลเบอร์รี่โดยอัตโนมัติ (ยิ่งระดับของสัตว์เลี้ยงสูงเท่าไรก็ยิ่งสร้างผลเบอร์รี่เร็วขึ้นเท่านั้น) เมื่อสัตว์เลี้ยงถึงระดับ 10 โรงงานก็สามารถเปิดได้และโรงงานจะเปลี่ยนผลเบอร์รี่เป็น BPET (ยิ่งระดับโรงงานสูงเท่าไรก็ยิ่งสร้างผลเบอร์รี่ได้เร็วเท่านั้น) ยิ่งความเร็วในการแปลงเบอร์รี่-BPET เร็วขึ้นเท่านั้น) BPET ในฟาร์มสามารถรวบรวมในกระเป๋าเงินทุกๆ 10 นาที หลังจากได้รับแล้ว หากกู้คืน BPET ที่ลงทุนไปก่อนหน้านี้ทั้งหมดแล้ว และสัตว์เลี้ยงอยู่ที่ระดับใหม่ วงจรจะสิ้นสุดลง

หากคุณยังคงใช้ BPET ที่อ้างสิทธิ์ใหม่เพื่ออัปเกรดสัตว์เลี้ยงของคุณต่อไป วงจรใหม่จะเริ่มต้นขึ้น และวงจรการทำฟาร์มซ้ำข้างต้นจะทำงานเหมือนกับมู่เล่

ที่มา: ทางการ xPET

เนื่องจากระดับของสัตว์เลี้ยงมีความสัมพันธ์เชิงบวกกับผลผลิตเบอร์รี่ และระดับของโรงงานมีความสัมพันธ์เชิงบวกกับประสิทธิภาพของเบอร์รี่-BPET ผู้ใช้จะอัปเกรดสัตว์เลี้ยงและโรงงานเพื่อให้ได้ผลตอบแทนฟาร์มที่สูงขึ้น

3. รูปแบบการเล่นใหม่เป็นแบบออนไลน์ PVE

เมื่อสัตว์เลี้ยงถึงระดับ 10 ขึ้นไป พวกเขาสามารถเข้าร่วมการผจญภัยได้ ซึ่งแบ่งออกเป็นสามระดับ

ระดับการผจญภัย: สัตว์เลี้ยงระดับ 10 - 29 มีสิทธิ์

การผจญภัยระดับ 2: สัตว์เลี้ยงที่มีเลเวลสูงกว่า 30 มีสิทธิ์เข้าร่วม

การผจญภัยระดับ 3: ใช้ได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมพิเศษเท่านั้น (อาจเปิดสำหรับทุกคนหรือจำกัดเฉพาะผู้ที่มีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์ขึ้นอยู่กับแต่ละงาน)

รางวัลสำหรับการผจญภัยคือชิ้นส่วน BPET อาหาร และ xEGG ที่ดรอปด้วยความน่าจะเป็น (สามารถรวมชิ้นส่วนเหล่านี้เพื่อสร้าง NFT 1-5 ดาว) จำนวนรางวัลสำหรับ BPET มาจาก 10% ของรายได้ทั้งหมดที่เกิดจากการซื้อ การอัพเกรดสัตว์เลี้ยง และการอัพเกรดโรงงานในร้านเกมในวันก่อนหน้า BPET 10% นี้จะถูกแบ่งเท่าๆ กันระหว่างระดับการผจญภัยตามสัดส่วนของผู้เล่นในแต่ละระดับ

เนื่องจากยิ่งระดับสัตว์เลี้ยงสูงขึ้น รางวัล BPET จะได้รับมากขึ้นในการผจญภัย ซึ่งจะกระตุ้นให้ผู้เล่นอัปเกรดสัตว์เลี้ยงของตนเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติมนอกเหนือจากฟาร์มด้วย

ที่มา: xPET

4. กลไกอื่นๆ

มีส่วนประกอบอื่นๆ รอบๆ กลไกหลักเพื่อยกระดับการเล่นเกม การได้มา และการใช้โทเค็น ตัวอย่างเช่น คุณสามารถรับอาหารเพื่อรักษาสุขภาพสัตว์เลี้ยงได้โดยการแสดงความคิดเห็นบน xpet บน Twitter คุณสามารถรับผลเบอร์รี่มากขึ้นผ่านคำแนะนำรหัสเชิญ กลไกตลาดสามารถซื้อสัตว์เลี้ยงระดับสูงและรูปภาพต่าง ๆ ได้โดยตรงเป็นต้น

2. เศรษฐศาสตร์โทเค็น

เกมใช้กลไก dual-token ในช่วงเริ่มต้นของการเปิดตัวเกม สามารถใช้โทเค็นทั้งสองร่วมกันเพื่ออัปเกรดในเกมได้ ปัจจุบันการอัปเกรดในเกมสามารถใช้ได้เฉพาะ BPET เท่านั้น และการใช้งาน XPET โดยเฉพาะยังไม่ชัดเจน การออกแบบเศรษฐศาสตร์โทเค็นทั้งหมดยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและกำลังอัปเดตเวอร์ชัน 2.0 จะมีการเปลี่ยนแปลงและการปรับเปลี่ยนในอนาคต (รวมถึงการตั้งค่า เช่น พารามิเตอร์เอาต์พุตในเกมอาจมีการเปลี่ยนแปลงด้วย)

1. โทเค็นเกม BPET

จากการสังเกต BPET ควรออกอย่างไม่สิ้นสุดตามข้อมูลผลลัพธ์ของผู้ใช้ในเกม การใช้ BPET จะถูกแบ่งออกเป็นสี่ส่วน 10% จะมอบให้กับรางวัลการผจญภัย 1% จะมอบให้กับทีมงานโครงการ; 5% จะได้รับรางวัลสำหรับคำมั่นสัญญา XPET และ 84% จะถูกทำลาย BPET จะเคลื่อนไปสู่ภาวะเงินเฟ้อหรือภาวะเงินฝืดแบบไดนามิกโดยพิจารณาจากผลผลิตและการบริโภครายวันของผู้ใช้

สามารถรับโทเค็น BPET ได้โดยการซื้อบน DEX หรือรอให้ฟาร์มในเกมผลิต

2. โทเค็น XPET-ยูทิลิตี้

อุปทานรวมของ XPET คือ 300 ล้าน โดยแบ่งเป็นกองทุนนิเวศวิทยา 40% การตลาด 15% ชุมชน 30% สภาพคล่อง 5% ทีม 5% สงวน 5% อนาคตอยู่ในตำแหน่งสำหรับการใช้งานทางสังคม และในปัจจุบันยังขาดการเปิดเผยกรณีการใช้งานโดยละเอียด

ที่มา: ทางการ xPET

คุณสามารถซื้อโทเค็น XPET บน DEX แปลงเป็น BPET หรือให้คำมั่นสัญญา ETH เพื่อรับ XPET มูลค่า 90% (ตามราคาตลาด) โปรดทราบว่าวิธีการวางเดิมพันเพื่อรับ XPET อาจเผชิญกับการชำระบัญชีเนื่องจากราคาของ XPET เพิ่มขึ้น (ซึ่งอาจเป็นแรงผลักดันให้ฝ่ายต่างๆ ของโครงการดึงข้อเสนอ)

หลังจากใช้โทเค็น XPET แล้ว 5% จะถูกจัดสรรให้กับโปรเจ็กต์ 50% จะถูกใช้สำหรับการตลาด และ 45% จะถูกใช้เพื่อแลกการแปลง BPET-XPET

3. ระงับการขายโทเค็น

มีบางบรรทัดที่ซ่อนอยู่ในการออกแบบเกมของ xPET และมีการเพิ่มกลไกมากมายในการควบคุมการขายโทเค็นเพื่อช่วยให้โครงการรักษาเสถียรภาพของราคาสกุลเงินและให้เวลาสำหรับการออกแบบที่อัปเดต เช่น:

(1) การแปลง BPET-XPET ต้องใช้เวลารอ: ผู้ใช้แต่ละรายสามารถดำเนินการคำสั่งแลกเปลี่ยน BPET ได้ครั้งละ 100 คำสั่งเท่านั้น คุณต้องรอให้คำสั่งถอนเงินก่อนหน้าเสร็จสมบูรณ์ก่อนที่จะเปิดคำสั่งการแปลงครั้งถัดไป ผู้ใช้ทุกคนที่ส่งคำสั่งซื้อ Conversion จะถือว่าอยู่ในคิว ยิ่งคิวมีขนาดใหญ่เท่าใด จำนวนวันที่ต้องใช้ในการรับโทเค็น BPET ก็จะยิ่งนานขึ้นเท่านั้น

(2) ฟาร์มสามารถรับ BPET ต่อไปได้ แต่ปริมาณที่ใช้ไปนั้นสูงมากเมื่อเทียบกับการกระทำ เช่น การอัพเกรดเอาท์พุต หากคุณใช้เพียงเอาท์พุตเพื่ออัพเกรดสัตว์เลี้ยง คุณจะต้องรอเป็นเวลานาน และมันจะ ยากที่จะมีส่วนเกินหลังการอัพเกรด มีการขาย Token แล้ว

(3) เฉพาะสัตว์เลี้ยงระดับ 7 เท่านั้นที่สามารถบริจาคบลูเบอร์รี่ได้ และมีเพียงโรงงานระดับ 10 เท่านั้นที่สามารถเปลี่ยน BPET ได้ ผู้เล่นใหม่จะต้องลงทุนก่อนแล้วจึงสะสมทุนคืนในระหว่างช่วงรอ

(4) การแนะนำกลไก PVE ได้เพิ่มวิธีการรับ BPET แต่การรับ BPET จะลดระดับของสัตว์เลี้ยงลง 3 ระดับ ซึ่งจะลดรายได้ของ PVE ในอนาคต และยังจะขัดขวางทุกคนจากการขายเหรียญอย่างรวดเร็ว

3. รูปแบบรายได้

รายได้จากการขุดเกมและรายได้จากการเก็งกำไรโทเค็น

วิธีการหารายได้หลักในเกมปัจจุบันได้มาจาก Farming แต่เนื่องจากราคาของโทเค็นเกม BPET มีความผันผวน หากซื้อ BPET เพื่ออัพเกรดสัตว์เลี้ยงและโรงงานเมื่อราคาสูง และราคาของ BPET ก็ลดลงในเวลาต่อมา มันจะ จะถูกแปลงเป็น เมื่อ U อยู่ในตำแหน่ง ระยะเวลาการคืนจะยาวขึ้น ในทางตรงกันข้าม การอัปเกรดเมื่อราคาค่อนข้างต่ำ การสะสมผลผลิตจนกระทั่งขายเมื่อราคาโทเค็นสูง จะทำให้ระยะเวลาคืนทุนสั้นลงหรือขยายผลกำไร

สิ่งสำคัญในการเก็งกำไรโทเค็นคือการซื้อต่ำและขายสูง อ้างถึง Farmer ที่ยอดเยี่ยมเพื่อคว้าโอกาสในการประเมินราคาต่ำไปในระยะสั้นและประเมินราคาสูงเกินไปเพื่อทำกำไร เนื่องจากอุปทานที่จำกัดและระยะเวลาการแปลงโทเค็น Swap ราคาเงินเฟ้อ XPET จึงสูงกว่า BPET อย่างมาก

เนื่องจากการอัพเกรดสัตว์เลี้ยงตามราคาสกุลเงินปัจจุบันต้องใช้ BPET จำนวนมาก จึงเป็นการดีที่สุดที่จะคว้าโอกาสนี้หากคุณต้องการทำกำไรจากการขุด สิ่งที่แนบมาคือตารางการใช้การอัพเกรดและผลผลิตเบอร์รี่:

ที่มา: เริ่มบทช่วยสอนการเดินทางของสัตว์เลี้ยง xpet

4. ความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น

1. ความเสี่ยงแบบจำลองทางเศรษฐกิจ

การเพิ่มขึ้นของราคาสกุลเงินจะเพิ่มความนิยมของโครงการและประโยชน์ของผู้เข้าร่วมในช่วงแรก แต่ยังจะเพิ่มเกณฑ์สำหรับผู้เข้าช้าด้วย เมื่อราคาของ BPET อยู่ที่ 1 เหรียญสหรัฐฯ การซื้อ BPET เพื่ออัปเกรดเป็นระดับ 7 ต้องใช้ BPET ที่มีมูลค่าเท่ากับ US 285 ดอลลาร์ การเป็นเจ้าของสัตว์เลี้ยงระดับ 10 และโรงงานระดับ 5 ต้องใช้ BPET อยู่ที่ 685 เหรียญสหรัฐ ซึ่งผมเชื่อว่าไม่ใช่ราคาที่ต่ำมากสำหรับนักลงทุนรายย่อยส่วนใหญ่

วิธีสร้างสมดุลระหว่างราคาโทเค็นที่เพิ่มขึ้นเพื่อสร้างความคาดหวังในการเติบโตและการเจาะทะลุวงกลมอย่างต่อเนื่องเพื่อรับผู้ใช้ใหม่เพื่อให้โมเดลทางเศรษฐกิจไม่ล่มสลายเป็นสิ่งที่ยากที่สุดในการทดสอบภูมิปัญญาของฝ่ายโครงการ ปัจจุบัน เรามี ไม่เห็นมีการเปิดตัวโซลูชั่นที่ดี แต่แบบจำลองที่ดีควรมีไว้สำหรับทีมงานโครงการเพื่อรักษาราคาสกุลเงินที่ค่อยๆ ผันผวนสูงขึ้น เพื่อให้ผู้ใช้ใหม่มีความคาดหวังในการเติบโตและผลกระทบในการสร้างความมั่งคั่ง และเต็มใจที่จะบริโภคเมื่อพวกเขาเข้ามาเพื่อหวังว่าจะได้รับผลประโยชน์ในอนาคต

ฉันเชื่อชั่วคราวว่ารูปแบบของรายได้โทเค็นในการผจญภัยที่วางแผนโดยทีมงานโครงการนั้นสามารถนำไปใช้กับเศรษฐศาสตร์โทเค็นโดยรวมได้เช่นกัน

ที่มา: ทางการ xPET

2. ความเสี่ยงจากการรวมศูนย์

จากการตรวจสอบในเดือนธันวาคมโดย Beosin ซึ่งเป็นหน่วยงานรักษาความปลอดภัยบล็อคเชนบุคคลที่สาม โปรเจ็กต์ xPET มีลักษณะแบบรวมศูนย์ ซึ่งจะนำเสนอความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น: สัญญาหลักของ xPET คือสัญญาที่สามารถอัพเกรดได้ของ ERC 1967 สัญญาหลักมีหน้าที่ในการประมวลผลลอจิกการให้ยืมของ ETH และ xPET อย่างไรก็ตาม เนื่องจากสัญญาหลักเป็นสัญญาที่สามารถอัปเกรดได้ และโครงการไม่เปิดเผยสัญญาเชิงตรรกะในสัญญาที่อัปเกรดได้นี้ จึงไม่สามารถตรวจพบข้อผิดพลาดหรือความเสี่ยงด้านตรรกะที่อาจเกิดขึ้นในสัญญาเชิงตรรกะได้ สัญญาโทเค็น xPET จะสืบทอดสัญญา ERC 20 และ AccessControl ซึ่งสัญญากำหนดให้ผู้ปรับใช้มีบทบาทผู้ดูแลระบบ โดยสร้างจุดควบคุมแบบรวมศูนย์ การโจมตีบัญชีของผู้ปรับใช้ก่อให้เกิดความเสี่ยงที่สำคัญในแง่ของการเข้าถึงโทเค็น และสัญญานี้จะรวมศูนย์การไหลของโทเค็น เนื่องจากโทเค็นทั้งหมดถูกสร้างไว้ในสัญญาเอง การออกแบบนี้ทำให้การไหลของโทเค็นรวมศูนย์

อย่างไรก็ตาม การรวมศูนย์ยังเป็นปัญหาที่พบบ่อยในโครงการบล็อคเชนหลายแห่ง ในท้ายที่สุด ไม่ว่าจะมีปัญหาหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งทางเทคนิคและโครงสร้างของฝ่ายโครงการ เรียนผู้ใช้ DYOR

3. ความเสี่ยงด้านการแข่งขัน

หลังจากที่ xPET ได้รับความนิยม ในช่วงไม่กี่วันมานี้ แผ่นเลียนแบบจำนวนมากก็ได้ปรากฏขึ้น เช่น XSaiyan, Bitpet, zPET, xKingdom เป็นต้น ในหมู่พวกเขา xSAIYAN ค่อนข้างได้รับความนิยม พื้นหลังของมันอิงจากมุมมองโลกของ Dragon Ball Z และโทเค็น ถูกปรับใช้เป็น BRC 20 และ ERC 20 ในเวลาเดียวกัน

5. ข้อมูลและแผนงาน

1. ประสิทธิภาพข้อมูลปัจจุบัน

เกมปัจจุบันเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการเพียงเดือนเดียวและจำนวนผู้ใช้ทั้งหมดเพียง 1.5w เมื่อเปรียบเทียบกับแพลตฟอร์ม X และรูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายซึ่งมีพื้นฐานจากผู้ใช้หลายร้อยล้านคน วนเวียนผ่านการตลาดเพื่อดึงดูดผู้ใช้ X ราย ไม่ใช่เรื่องยากที่จะทำ แนวโน้มปริมาณธุรกรรมโดยรวม การเปลี่ยนแปลงมูลค่า ETH และข้อมูลอื่น ๆ ไม่ได้อยู่ในระยะการเติบโตที่มั่นคง แต่มีการไหลเข้าอย่างมีนัยสำคัญหลังจากการเพิ่มขึ้นของราคา แม้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นในแง่ของฟังก์ชันจริงและข้อมูลการดำเนินงาน แต่สถานการณ์โดยรวมของโครงการยังดีและมีศักยภาพในการเติบโตของตลาดสูงมาก เชื่อว่ายังมีพื้นที่สำหรับจินตนาการอีกมากในการพัฒนาในอนาคต

ที่มา: ดูน

2. การวางแผนโรดแมป

xPet ประกาศแผนงาน 3 เดือน ซึ่งสามารถแบ่งออกเป็นสามส่วน:

(1) PVE (ออนไลน์อยู่แล้ว)

การผจญภัย (PvE) - สัปดาห์ที่ 1 (21 ธันวาคม - 28 ธันวาคม 2023):

เปิดใช้งานคุณสมบัติการผจญภัย (ผู้เล่นและสิ่งแวดล้อม)

อนุญาตให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมกับสัตว์เลี้ยงในการผจญภัยที่น่าตื่นเต้น

(2) PvP (อยู่ระหว่างการพัฒนา)

PvP เบต้า (ส่วนตัว) - สัปดาห์ที่ 2 – 3 (29 ธันวาคม 2023 – 11 มกราคม 2024):

พัฒนาและเผยแพร่ฟีเจอร์ Player vs. Player (PvP) เวอร์ชันเบต้า โดยทีมภายในมีสิทธิ์เข้าถึงการทดสอบส่วนตัวอย่างจำกัดเพื่อระบุและแก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้น

PvP เวอร์ชัน 1 (สาธารณะ) - สัปดาห์ที่ 4 (12 มกราคม-18 มกราคม 2024):

เปิดตัวฟังก์ชัน PvP เวอร์ชันสาธารณะรุ่นแรก อนุญาตให้ผู้ใช้เข้าร่วมการต่อสู้ PvP พร้อมฟีเจอร์ที่ได้รับการปรับปรุง

PvP เวอร์ชัน 2 (เสร็จสมบูรณ์) - สัปดาห์ที่ 5 – 6 (19 มกราคม-1 กุมภาพันธ์ 2024)

จัดทำและสรุปฟังก์ชัน PvP ให้สมบูรณ์ตามความคิดเห็นและการทดสอบของผู้ใช้ แนะนำองค์ประกอบเพิ่มเติมและการปรับปรุงเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ PvP

(3) มัลติเชนและโซเชียลไฟ

Multi-Chain - สัปดาห์ที่ 7 – 9 สัปดาห์ที่ 7 – 9 (2 กุมภาพันธ์ – 22 กุมภาพันธ์ 2024):

เริ่มใช้การสนับสนุนหลายห่วงโซ่ สำรวจและรวมความเข้ากันได้กับเครือข่ายบล็อกเชนหลายเครือข่ายเพื่อเพิ่มความยืดหยุ่น

คุณสมบัติ Social Fi เพิ่มเติม - สัปดาห์ที่ 10-12 (23 กุมภาพันธ์ - 14 มีนาคม 2024):

ขอแนะนำฟีเจอร์ Social Fi เพิ่มเติม ปรับปรุงด้านโซเชียลและการโต้ตอบของแพลตฟอร์มเพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น

6. บทสรุป

1. การมีส่วนร่วมอย่างมีเหตุผลใน xPET จำเป็นต้องเข้าใจจังหวะของความผันผวนของโทเค็น การลงทุนในระดับต่ำ ขายในระดับสูง และการบรรลุผลตอบแทนที่มั่นคง

2. วิธีที่ xPET แก้ปัญหาโมเดลทางเศรษฐกิจเพื่อให้โทเค็นเพิ่มขึ้นโดยไม่ยุบยังคงเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด หากผู้ลอกเลียนแบบไม่สามารถแก้ไขปัญหานี้ได้ ราคาก็จะตามมา

3. โครงการต่างๆ เช่น xPET ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ตลาดยืนยันว่าโครงการดังกล่าวมีศักยภาพสูงและสมควรได้รับความสนใจ

GameFi
SocialFi
LD Capital
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
โครงการต่างๆ เช่น xPET ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ตลาดยืนยันว่าโครงการดังกล่าวมีศักยภาพสูงและสมควรได้รับความสนใจ
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android