การทำให้กฎหมายเป็นที่นิยมของ Web3: การแลกคะแนนเกมเป็นของกำนัลถือเป็นสิ่งผิดกฎหมายหรือไม่?
ผู้เขียนต้นฉบับ: ทนายความ Shao Shiwei (ทนายความอาวุโสของสำนักงานกฎหมาย Shanghai Mankiw)
การแนะนำ
เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในเกม บริษัทเกมหลายแห่งจะจัดตั้งศูนย์คะแนน คะแนนของผู้ใช้ในเกมสามารถแลกเปลี่ยนเป็นวัตถุทางกายภาพหรือบัตรของขวัญ เช่น บัตรช้อปปิ้ง โทรศัพท์มือถือ ฯลฯ สิ่งนี้ถูกกฎหมายหรือไม่?
เมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2023 บัญชีสาธารณะ WeChat ของกุ้ยหยางได้ตีพิมพ์คดี เปิดคาสิโนออนไลน์ ฟ้อง! ประโยค! มีประสิทธิภาพ! ในเกม Crazy Fishing ผู้ดำเนินการเกมได้เพิ่มฟังก์ชันต่างๆ เช่น การแลกเปลี่ยนอุปกรณ์ประกอบเกมกับวัตถุจริง ในเกม Ye Moumou และอีก 11 คนถูกศาลประชาชนมณฑลกุ้ยหยางตัดสินจำคุก 5 ปีในข้อหา ความผิดฐานเปิดคาสิโนแตกต่างกันไปตั้งแต่สี่เดือน
ดังนั้นการแลกคะแนนเกมเป็นการ์ดทางกายภาพจำเป็นต้องผิดกฎหมายหรือไม่? วันนี้เราจะหารือเกี่ยวกับปัญหานี้
การแลกคะแนนประเภทใดที่ถือเป็นอาชญากรรมในการเปิดคาสิโน?
เกมทางกฎหมายสามารถตั้งค่าฟังก์ชัน ชี้ขึ้น ได้เท่านั้น (ผู้เล่นเติมเงินในสกุลเงินตามกฎหมายเพื่อซื้อสกุลเงินเสมือนในเกม) แต่ไม่สามารถตั้งค่าฟังก์ชัน จุดลง ได้ (รับรู้ถึงสกุลเงินเสมือนในเกมหรืออุปกรณ์ประกอบฉากเสมือน) มิฉะนั้น จะมีความเสี่ยงจากการพนัน บทวิเคราะห์ทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องอยู่ในบทความก่อนหน้าของฉัน เกม Blockchain ที่สร้างรายได้ขณะเล่น จะหลีกเลี่ยงการติดการพนันได้อย่างไร 》 ก็ถูกกล่าวถึงเช่นกัน
เป็นเรื่องปกติที่นักพัฒนาเกมไม่สามารถตั้งค่าแพลตฟอร์มที่มีฟังก์ชันการสร้างรายได้เพื่อสร้างรายได้จากสกุลเงินเสมือน/อุปกรณ์ประกอบฉากในเกมให้เป็นสกุลเงินตามกฎหมายได้โดยตรง แต่นอกเหนือจากการปรับปรุงประสบการณ์ของเกมแล้ว การสร้างรายได้จากสกุลเงินของเกมยังเป็นวิธีที่ดีในการดึงดูดผู้ใช้ให้เข้าร่วมในเกมมากขึ้น และทำให้นักพัฒนาเกมได้รับรายได้มากขึ้น
ดังนั้น บริษัทเกมบางแห่งจึงใช้วิธีการที่ยืดหยุ่น โดยการแลกเปลี่ยนคะแนนสำหรับไอเทมเป็นเครื่องมือทางการตลาดเพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้เติมคะแนนและเล่นเกมมากขึ้น อย่างที่ทุกคนทราบกันดีว่าไม่ว่าจะเป็นการให้บริการแลกเปลี่ยนแก่ผู้ใช้ในรูปแบบเงินสดหรือสิ่งของ สาระสำคัญก็เหมือนกัน และจะถือเป็น “การถอนเงิน” โดยหน่วยงานตุลาการ เช่นเดียวกับกรณีอาชญากรรมการเปิดคาสิโน ในเกมตกปลาที่ตัดสินในกรณีข้างต้น
ดังนั้นฟังก์ชั่นการแลกคะแนนจำเป็นต้องถูกห้ามตามกฎหมายหรือไม่?
เกมสามารถตั้งค่าฟังก์ชั่นการแลกคะแนนเป็นสินค้าทางกายภาพได้หรือไม่?
มนต์ที่ฉันมักพูดเมื่อเร็ว ๆ นี้ - นี่เป็นปัญหาที่ซับซ้อนมาก ก็ใช้ได้กับปัญหานี้เช่นกัน มาดูข้อกำหนดทางกฎหมายก่อน:
ประกาศกระทรวงวัฒนธรรมเกี่ยวกับการควบคุมการดำเนินงานเกมออนไลน์และการเสริมสร้างการกำกับดูแลชั่วคราวและหลังโพสต์ (ต่อไปนี้จะเรียกว่า ประกาศ) (Wenshifa [2016] ฉบับที่ 32) (9) บริษัท ผู้ดำเนินการเกมออนไลน์จะไม่จัดให้มี ผู้ใช้ที่มีบริการแลกเปลี่ยนสกุลเงินเสมือนเกมออนไลน์ของสกุลเงินตามกฎหมายหรือวัตถุทางกายภาพ (10) บริษัทที่ดำเนินธุรกิจเกมออนไลน์จะต้องไม่ให้บริการแก่ผู้ใช้ในการแลกเปลี่ยนอุปกรณ์เสมือนเป็นสกุลเงินตามกฎหมาย หากพวกเขาให้ผู้ใช้อุปกรณ์ประกอบฉากเสมือนเพื่อแลกเปลี่ยนเป็นเงินจำนวนเล็กน้อย วัตถุ เนื้อหาและมูลค่าของวัตถุทางกายภาพจะต้องเป็นไปตามบทบัญญัติของกฎหมายและข้อบังคับของประเทศที่เกี่ยวข้อง
แม้ว่าประกาศจะหมดอายุแล้ว แต่ก็ไม่ได้ถูกแทนที่ด้วยกฎระเบียบใหม่ ดังนั้นจึงยังคงมีค่าอ้างอิงในระดับหนึ่ง เริ่มต้นด้วยบทบัญญัตินี้และอธิบาย
ข้อกำหนดทั้งสองข้อนี้ห้ามผู้พัฒนาเกม การแลกเปลี่ยนย้อนกลับ ของสกุลเงิน/อุปกรณ์เสมือน มาตรา 9 ห้ามการแลกเปลี่ยนสกุลเงินเสมือนเป็นสกุลเงินตามกฎหมายหรือวัตถุจริง มาตรา 10 ห้ามการแลกเปลี่ยนอุปกรณ์ประกอบฉากเสมือนเป็นสกุลเงินตามกฎหมาย แต่กฎระเบียบทิ้งช่องโหว่ว่าสามารถแลกเปลี่ยนเป็นวัตถุจริงได้หรือไม่
ต่อไปนี้เป็นคำถาม 3 ข้อ:
1. เนื่องจากมีข้อกำหนดว่าสินค้าเสมือนสามารถแลกเปลี่ยนเป็นสินค้าทางกายภาพได้ นั่นหมายความว่าฟังก์ชันการแลกเปลี่ยนมีพื้นฐานทางกฎหมายหรือไม่ เหตุใดจึงยังมีความเสี่ยงทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการลงโทษทางอาญาบนแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้อง
2. อนุญาตให้แลกเปลี่ยนเฉพาะอุปกรณ์ประกอบฉากเสมือนสำหรับวัตถุทางกายภาพและไม่อนุญาตให้แลกเปลี่ยนสกุลเงินเสมือน แล้วอะไรคือความแตกต่างระหว่างอุปกรณ์ประกอบฉากและสกุลเงินเสมือน? จะหลีกเลี่ยงความเสี่ยงทางกฎหมายของอุปกรณ์ประกอบฉากที่ถูกระบุว่าเป็นสกุลเงินเสมือนแล้วถูกจัดว่าเป็นอาชญากรรมในการเปิดคาสิโนได้อย่างไร
3. แพลตฟอร์มให้บริการแลกเปลี่ยนประเภทใดเพื่อให้ได้รับการยอมรับว่าเป็น สินค้าทางกายภาพจำนวนเล็กน้อย?
สำหรับคำถามแรก เราไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าไม่ใช่ทุกแพลตฟอร์มที่ตั้งค่าฟังก์ชั่นการแลกคะแนนสำหรับวัตถุทางกายภาพที่จะได้รับการยอมรับว่าเป็นการเปิดคาสิโน ตัวอย่างเช่น ในทางปฏิบัติ คะแนนเกมจาก Tencent Happy Landlord สามารถแลกเป็นผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สาม เช่น การ์ด JD.com และบัตรโทรศัพท์ได้ แม้ว่า ประกาศ จะไม่ถูกต้อง แต่ก็มีค่าอ้างอิงในระดับหนึ่ง แล้วทำไมถึงบอกว่า ในระดับหนึ่ง ล่ะ?
เนื่องจากนี่เป็นกฎหมายที่หมดอายุแล้ว คำกล่าวที่ว่าอุปกรณ์ประกอบฉากสามารถแลกเปลี่ยนเป็นวัตถุทางกายภาพได้ พูดอย่างเคร่งครัดแล้วจึงใช้ไม่ได้อีกต่อไป
สำหรับคำถามที่สอง เกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างอุปกรณ์ประกอบฉากและสกุลเงินเสมือน ตาม แนวทางเกี่ยวกับประเด็นสำคัญสำหรับการกำกับดูแลและการบังคับใช้กฎหมายของสกุลเงินเสมือนในเกมออนไลน์ ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 16 พฤศจิกายน 2010 และมีผลใช้บังคับในปัจจุบัน สำหรับรายการที่ซื้อ โดยตรงโดยผู้ใช้ที่มีสกุลเงินตามกฎหมาย อุปกรณ์ประกอบฉากเสมือน (สกุลเงินเกม) ที่มีฟังก์ชั่นการแลกเปลี่ยนเป็นอุปกรณ์ประกอบเกมอื่น ๆ สกุลเงินของเกมหรือบริการเสริมที่จัดทำโดยบริษัทที่ดำเนินการเกมสามารถจัดการได้โดยอ้างอิงกับข้อกำหนดการจัดการสำหรับเกมออนไลน์เสมือนจริง สกุลเงิน.
ดังนั้นจึงไม่ใช่การป้องกันของบริษัทเกมที่ เราให้ฟังก์ชันการแลกเปลี่ยนแก่ผู้ใช้เป็นอุปกรณ์ประกอบฉากเสมือน ไม่ใช่สกุลเงินเสมือน! แต่หน่วยงานตุลาการสามารถรับรู้ได้
สำหรับคำถามที่สาม ข้อ 9 ของ ประกาศ กำหนดว่าหากมีการแลกเปลี่ยนอุปกรณ์ประกอบฉากเป็นจำนวนเล็กน้อยก็อนุญาตให้ทำได้ แต่กฎระเบียบยังคงคลุมเครือ เนื้อหาและมูลค่าของวัตถุทางกายภาพ ควรเป็นไปตามกฎหมายและข้อบังคับของประเทศที่เกี่ยวข้อง สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไร มันไม่ชัดเจนที่นี่ ค่านี้ถือเป็น จำนวนน้อย และไม่มีขีดจำกัดที่ชัดเจน หากน้อยกว่า 100 หยวนจะถือเป็นจำนวนเล็กน้อยหรือไม่ หากน้อยกว่า 500 หยวนจะถือเป็นจำนวนเล็กน้อยหรือไม่? บางทีการรับรู้ของทุกคนอาจแตกต่างกัน ในทางปฏิบัติ บางแพลตฟอร์มใช้ บัตรเครดิตโทรศัพท์ เป็นคูปองแลกของรางวัล กล่าวตามหลักเหตุผลแล้ว การรับรู้ของสาธารณชนเกี่ยวกับมูลค่าของบัตรเครดิตวอยซ์ไม่น่าจะมีความแตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติ ยังมีกรณีที่ผู้คนถูกตัดสินจำคุก อาชญากรรมในการเปิดคาสิโน เช่น (2021) Hunan 0923 ในคดี Xingchu หมายเลข 189 ศาลตัดสินว่าห้างสรรพสินค้าแลกเปลี่ยนที่จัดตั้งขึ้นในเกมสามารถแลกเปลี่ยนอุปกรณ์ประกอบฉากเสมือนเป็นบัตรเสมือนเป็นเงินสดได้โดยตรง ดังนั้นแพลตฟอร์มจึงมีลักษณะการพนันและ เป็นเว็บไซต์การพนัน
ทนายความมะกี่ให้คำแนะนำ
แพลตฟอร์มดำเนินการบริการแลกเปลี่ยนคะแนนสำหรับผู้ใช้ ไม่ว่าแพลตฟอร์มจะมีฟังก์ชั่นที่เกี่ยวข้องหรือร่วมมือกับนายธนาคารบุคคลที่สาม (แพลตฟอร์มการชำระกองทุน) ก็มีความเสี่ยงในการพนัน ดังนั้นจึงไม่สนับสนุนให้แพลตฟอร์มทำเช่นนี้ สำหรับนักพัฒนาเกมที่ยังหวังว่าจะได้รับการเติบโตของผู้ใช้ผ่านฟีเจอร์นี้ ต่อไปนี้คือคำแนะนำบางส่วน:
1. พยายามหลีกเลี่ยงความเสี่ยงทางกฎหมายที่อุปกรณ์ประกอบเกมได้รับการยอมรับว่าเป็นสกุลเงินเสมือน ตัวอย่างเช่น ไม่สามารถซื้ออุปกรณ์ประกอบฉากของเกมได้โดยตรงด้วยสกุลเงินตามกฎหมาย และอุปกรณ์ประกอบฉากไม่มีฟังก์ชันในการแลกเปลี่ยนเป็นสกุลเงินเสมือนของเกม เป็นต้น
2. อย่าร่วมมือกับหน่วยงานบุคคลที่สาม เช่น ธนาคาร เพื่อให้บริการการจัดหาเงินทุนขั้นสุดท้ายแก่ผู้ใช้ จะเข้าใจประโยคนี้ได้อย่างไร? ตัวอย่างเช่น: แพลตฟอร์มตั้งค่าอุปกรณ์ประกอบฉากเสมือนจริงของเกมที่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นบริการบัตรช้อปปิ้งมูลค่า 200 หยวน และหน่วยงานบุคคลที่สามที่ร่วมมือกับแพลตฟอร์มจะซื้อบัตรช้อปปิ้งคืนจากผู้ใช้ในราคา 150 หยวน ในท้ายที่สุด แพลตฟอร์มยังคงตระหนักถึงกระบวนการแลกเปลี่ยนเงินสดทางอ้อมให้กับผู้ใช้ ดังนั้น แพลตฟอร์มจะต้องเกี่ยวข้องกับการพนัน


