เมื่อเร็วๆ นี้ Odaily และ Bitget ได้จัดงาน X Space ในธีมระบบนิเวศทางสังคม Web3 เพื่อร่วมกันสำรวจแนวทางใหม่จาก SocialFi แขกที่เข้าร่วม ได้แก่ GiGi, ทูตชุมชน T2T2, Jarseed หัวหน้านักวิจัยระบบนิเวศออนไลน์ที่ Bitget Research Institute, KOL Zhang Oman, เอกอัครราชทูตจีน PoPPสกุลเงิน Brother Welfare และ Baili จากชุมชน Baili
T2T2 เป็นแพลตฟอร์มบริการโซเชียล Web3 ที่ครอบคลุมที่ใช้งานบน Ethereum และ Base chains โดยมุ่งเน้นไปที่ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมออนไลน์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ วัตถุประสงค์คือเพื่อให้บริการโซเชียลแบบครบวงจรสำหรับผู้ใช้ทุกคนในฟิลด์ Web3 ผู้ใช้ ทีมงานโครงการ และ KOL สามารถมีส่วนร่วมในปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและเพิ่มมูลค่าทางเศรษฐกิจส่วนบุคคลให้สูงสุดได้อย่างง่ายดายผ่าน T2T2

ต่อไปนี้เป็นสำเนาบทสนทนาของชุมชน:
Odaily: สวัสดีตอนเย็นทุกคน คืนนี้เราได้เชิญแขกจากหลากหลายสาขา เช่น แพลตฟอร์มบริการโซเชียล T2T2 แพลตฟอร์มการซื้อขาย ชุมชน ฯลฯ มาพูดคุยเกี่ยวกับแนวโน้มการพัฒนาในอนาคตของแทร็ก SocialFi กันคำถามแรกคือคำถามแรกของวัน เป็นไปได้ไหมที่แทร็ก SocialFi จะมีแอปพลิเคชันพิเศษ Web3 บางตัว
Jarseed:ในด้านการเงินและเกม การเงินเกี่ยวข้องกับกฎและเครื่องมือมากมาย และค่าใช้จ่ายในการเรียนรู้ก็ค่อนข้างสูง สำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่จะมีช่วงการเรียนรู้ การใช้อย่างไม่เหมาะสมอาจส่งผลให้เกิดการสูญเสีย เกณฑ์และต้นทุนการเรียนรู้ทางการเงินค่อนข้างสูง ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้บางรายเลิกสนใจไปโดยปริยาย และเกมก็มีผู้ชมในวงกว้างขึ้น
เมื่อเกมเข้าสู่สนาม blockchain เราจะเห็นองค์ประกอบทางการเงินเพิ่มเติมรวมกัน เกมดังกล่าวมีรูปแบบการเล่นที่ทำกำไร ซึ่งแตกต่างจากเกมที่รู้จักกันดีบางเกมที่เราคุ้นเคยมาก่อน ผู้เล่นส่วนใหญ่ของ X 2 ต่างได้รับผลิตภัณฑ์เข้าร่วมโดยมีเป้าหมายหลักในการทำกำไร และมีเพียงไม่กี่คนที่สามารถสร้างเกม super IP ในยุคอินเทอร์เน็ต เช่น World of Warcraft
ดังนั้น แม้ว่า GameFi จะดึงดูดผู้ใช้ที่เข้าร่วมได้มากขึ้น แต่ความสามารถในการทำกำไรที่ยั่งยืนและความสามารถในการดำเนินงานในระยะยาวนั้นค่อนข้างจำกัด และจำนวน IP ที่เราเห็นก็ค่อนข้างน้อยเช่นกัน
เมื่อเทียบกับการเงินแล้ว เกณฑ์สำหรับโซเชียลเน็ตเวิร์กนั้นต่ำกว่าและใครๆ ก็สามารถเข้าร่วมได้อย่างง่ายดาย เมื่อเทียบกับเกมแล้ว โซเชียลเน็ตเวิร์กสามารถสร้างวงสังคมที่ใหญ่ขึ้นได้ ภายในระบบโซเชียล ทุกคนสามารถเชื่อมต่อถึงกัน ไม่เพียงแต่ด้วยเหตุผลอื่นเท่านั้น แต่ยังสามารถสร้างการเชื่อมต่อระหว่างแฟนๆ และบุคคลได้ และคุณยังสามารถพบคนที่มีความคิดเหมือนกันมากขึ้นที่นั่นอีกด้วย การเชื่อมต่อเหล่านี้จำเป็นต้องใช้เครื่องมือในการสร้างและบำรุงรักษาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
ดังนั้น Web3 จึงมีพื้นที่ที่ดีในการสร้างเครื่องมือและแอปพลิเคชันในด้านโซเชียล ดังนั้น ฉันคิดว่าในพื้นที่โซเชียล แอปพลิเคชัน Web3 super มีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นมากขึ้น
GiGi:แทร็ก SocialFi ได้รับความสนใจอย่างมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทคโนโลยีของ Friend มีชื่อเสียง และความนิยมในสาขานี้ก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ฉันคิดว่า SocialFi เป็นสิ่งจำเป็นมากในชีวิตประจำวันของเรา เนื่องจาก SocialFi มีปัจจัยความสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแกร่ง ดังนั้น การพัฒนาจึงไม่สามารถหยุดยั้งได้
จุดเริ่มต้นของแนวคิดของเทคโนโลยี Friend และการเกิดขึ้นของดิสก์เลียนแบบที่เกี่ยวข้องมากมายได้พิสูจน์ให้เห็นว่าการมีอยู่ของ Fi นี้เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้และมีศักยภาพมหาศาล อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากเทคโนโลยีของ Friend แล้ว ยังมีทิศทางอื่นๆ อีกมากมายในสาขานี้ที่สมควรได้รับการสำรวจเพิ่มเติม ดังนั้น ในเส้นทาง SocialFi เราจะเห็นการเกิดขึ้นของโปรเจ็กต์พิเศษอื่นๆ ที่คล้ายกับเทคโนโลยีของ Friend รวมถึงโปรเจ็กต์อย่าง T2T2 ของเรา ซึ่งเรากำลังสร้างสรรค์และแนะนำภารกิจที่ชัดเจน ฉันจะแนะนำนวัตกรรมของเราในภายหลัง ฉันคิดว่าผลิตภัณฑ์ของเรามีความเป็นผู้ใหญ่และเป็นระบบมาก และทุกคนก็ยินดีที่จะสัมผัสประสบการณ์เหล่านี้
ไป๋ลี่:ให้ฉันพูดถึงความเข้าใจของฉันเกี่ยวกับ Super Applications - ด้วยฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่ กิจกรรมรายวันที่สูง เอฟเฟกต์ในการสร้างรายได้ และ TVL ที่เพียงพอ แอปพลิเคชัน Super สามารถกระตุ้นให้เกิดการอภิปรายอย่างกว้างขวางในชุมชน เป็นเรื่องจริงที่ Super Applications ส่วนใหญ่อาจมีเครือข่ายโซเชียลด้วย แต่ฉันคิดว่าการกำเนิดของ Super Applications ดูเหมือนจะไม่เกี่ยวข้องกับเส้นทางนี้มากนัก โดยหลักๆ แล้วขึ้นอยู่กับว่าตัวผลิตภัณฑ์นั้นมีเอฟเฟกต์ในการสร้างรายได้และการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมเพียงพอหรือไม่ รวมถึงความเป็นไปได้ที่จะหลุดออกจากวงจรในอนาคต
จาง อาวมาน:ฉันคิดว่ามีการต่อต้านการรันแอปพลิเคชัน Web3 super ในด้านโซเชียลอยู่บ้าง แต่เมื่อทำได้ดีแล้วก็สามารถพัฒนาได้เป็นระยะเวลานานอีกด้วย
ปัญหาอย่างหนึ่งที่เรากำลังเผชิญอยู่ในขณะนี้คือ มีข้อจำกัดมากมายบน WeChat และผู้ใช้ต่างตั้งตารอแพลตฟอร์มโซเชียลที่เป็นของเรา แต่ผมคิดว่าการทำโซเชียลให้ดีอย่างแรกเลยคือการยึดทางเข้าจราจรไม่ใช่แค่การรับสัญจรแต่ที่สำคัญกว่านั้นคือทำให้สัญจรอยู่รอดและมีเสถียรภาพ ปริมาณการใช้ข้อมูลครั้งแรกของ Friend Tech นั้นดีมาก แต่ด้วยการปรากฏตัวของดิสก์เลียนแบบต่างๆ ทำให้ปริมาณการใช้ข้อมูลไม่มากนักจึงยังคงอยู่ และประสบการณ์ผู้ใช้ของ Friend Tech ก็ไม่ดี วิธีทำให้ผู้ใช้อยู่ต่อเป็นปัญหาสำคัญสำหรับ SocialFi
สวัสดิการพี่น้องในแวดวงเงินตรา:ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมมีอยู่ทั่วไปและทุกคนก็มีความต้องการทางสังคม ไม่ว่าคุณกำลังมองหาคู่ที่จะแต่งงาน เพื่อนที่โรงเรียน มีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมงานในที่ทำงาน หรือค้นหาคนที่มีความคิดเหมือนกันใน Web3 การสร้างเครือข่ายถือเป็นสิ่งสำคัญเสมอ ในด้านใดก็ตาม ระบบเครือข่ายถือเป็นข้อกำหนดเบื้องต้น ไม่ว่าจะเป็น T2T2 หรือ Friend tech เป็นต้น
มีหลายคนที่อยากมีส่วนร่วมในโครงการชั้นนำ แต่จงเข้าใจว่าเมื่อโครงการประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลในพื้นที่ทางสังคม เช่น Bitcoin และ Ethereum ไม่ว่าจะเป็นโครงการชั้นนำ ชั้นนำ หรือระดับอุดมศึกษา ก็มีโอกาสที่จะสร้าง บางสิ่งบางอย่างในพื้นที่นั้นมีความสำเร็จของตัวเอง ปัจจุบัน T2T2 มีศักยภาพที่จะกลายเป็นโครงการ Dragon II เนื่องจากมีการสนับสนุนและวิธีการลงทุนที่แข็งแกร่งมากมาย ฉันคิดว่ามีศักยภาพที่จะกลายเป็นโครงการ Dragon II มันมีความโดดเด่นมากขึ้นเพราะอย่างที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว สังคมเป็นสิ่งจำเป็นและการออกแบบส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ก็ยอดเยี่ยม
เทคโนโลยี T2T2 และ Friend ฉันชอบที่จะเปรียบเทียบกับ Bitcoin และ Ethereum T2T2 มีพื้นฐานมากกว่าเทคโนโลยีของ Friend เราเข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้น รู้ว่าใครเป็นนักลงทุนที่อยู่เบื้องหลัง และเข้าใจที่มาของแอปพลิเคชันที่เราใช้ เมื่อเร็ว ๆ นี้คุณอาจสังเกตเห็นว่าเสียงของ T2T2 ดังขึ้นเรื่อย ๆ และคนดังบางคนก็เริ่มโปรโมตแล้ว ดังนั้นผมคิดว่า T2T2 คาดว่าจะเกิดขึ้นได้ง่าย สนามโซเชียลยังเป็นพื้นที่ที่สร้างชื่อให้ตัวเองได้ง่ายมาก อย่างที่ผมบอกไปแล้วว่าที่ไหนมีคนอยู่ก็ต้องมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ดังนั้นโดยส่วนตัวแล้วฉันมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับ T2T2 มาก
Odaily: คำถามที่สองเกี่ยวกับประสิทธิภาพขั้นพื้นฐาน เรามักได้ยินผู้คนพูดว่า Ethereum อาจไม่เหมาะกับแอปพลิเคชันที่มีการโต้ตอบความถี่สูง เช่น เกม
แขกคิดอย่างไรกับปัญหานี้? แอปพลิเคชันอย่าง SocialFi จำเป็นต้องมีเลเยอร์โปรโตคอลเฉพาะหรือไม่ หรือสามารถสร้างแอปพลิเคชันบนเลเยอร์พื้นฐานทั่วไปที่มีอยู่ได้หรือไม่?
Jarseed:เนื่องจากขณะนี้เราเห็นแอปพลิเคชันที่รวมเทคโนโลยี Web2 และ Web3 มากขึ้นเรื่อยๆ ในความเป็นจริง นอกเหนือจากธุรกรรมที่ใช้บล็อกเชนโดยสมบูรณ์ ซึ่งอาจมีข้อกำหนด TPS ที่สูงกว่าสำหรับห่วงโซ่อุปทานทั้งหมด ในสถานการณ์อื่น ๆ ฟังก์ชันบางอย่างอาจสามารถตอบสนองได้บนฝั่ง Web2 และให้บริการที่ดีกว่าแก่ผู้ใช้
ฟังก์ชั่นบางอย่างอาจต้องการเพียงการยืนยันออนไลน์และการประมวลผลความเป็นเจ้าของเท่านั้น ดังนั้นผมคิดว่าปัญหานี้อาจมีวิธีแก้ไขได้สองวิธี ทั้งสองอย่างสามารถให้วิธีแก้ปัญหาที่ดีได้
เราจะเห็นได้ว่าการเกิดขึ้นของเทคโนโลยี Friend ไม่ได้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์การโต้ตอบที่มีความถี่สูงขึ้นหรือข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพที่สูงขึ้น แต่ขึ้นอยู่กับการตั้งค่ากลไกอันชาญฉลาดเพื่อให้ทุกคนมีส่วนร่วม ฉันเชื่อว่าการออกแบบและการส่งมอบผลิตภัณฑ์ของ T2T2 สามารถทำได้ดีมากโดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาห่วงโซ่อุปทานหรือชั้นโปรโตคอลที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อตอบสนองความต้องการของสถานการณ์บางอย่าง ฉันคิดว่านี่เป็นไปได้
GiGi:บน Ethereum ค่าใช้จ่ายค่อนข้างสูงสำหรับผู้ใช้ทั่วไป ทุกคนยังสังเกตเห็นว่า T2T2 เดิมมีต้นกำเนิดมาจาก Base chain ซึ่งลดต้นทุนการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ได้สำเร็จ ในความเป็นจริง คุณสมบัติใหม่ของเราจะเปิดตัวบนเครือข่าย Ethereum ตามความต้องการ แต่พวกเขาไม่ได้พึ่งพาเครือข่ายพื้นฐานอย่าง Ethereum อย่างสมบูรณ์ แต่จะลดต้นทุนการโต้ตอบของผู้ใช้ในระดับหนึ่ง
T2T2 เองไม่ได้เพิ่มอิทธิพลหรือต้นทุนทางสังคม แต่เพิ่มความเป็นไปได้ในการดำเนินการในภายหลัง ตัวอย่างเช่น คุณสมบัติใหม่ที่กำลังจะมีขึ้นของเรา เช่น การคัดลอกการซื้อขาย จะถูกนำไปใช้กับ Ethereum ซึ่งจะกระตุ้นความสนใจของผู้ใช้และสร้างผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกัน
จากมุมมองของ T2T2 Ethereum เป็นเพียงตัวเลือกเดียว แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นเพียงตัวเลือกเดียวเท่านั้น เราจำเป็นต้องพิจารณาจากมุมมองของต้นทุนและผลประโยชน์ และพิจารณาอย่างครอบคลุมจากมุมมองของผู้ใช้และฝ่ายของโครงการ ในที่สุด เราก็สร้าง T2T2 บน Base chain และ Ethereum
เราเชื่อว่าด้วยการเพิ่ม KOL อิทธิพลของพวกเขาจะเป็นแรงบันดาลใจในการพัฒนา เนื่องจากฟังก์ชันการคัดลอกที่เรากล่าวถึงและวิธีการจูงใจผู้ใช้ให้ซื้อขายจะถูกนำมาใช้เพื่อการส่งเสริมการขาย T2T2 สร้างขึ้นบนเครือข่าย T2T2 และ Ethereum มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับ Ethereum อย่างแน่นอน และระบบนิเวศของเรากำลังพัฒนาอย่างดี
จาง อาวมาน:โดยส่วนตัวแล้วฉันเชื่อว่ามีความเป็นไปได้ที่จะพัฒนาผลิตภัณฑ์แอปพลิเคชันโดยอาศัยเทคโนโลยีพื้นฐานทั่วไปที่มีอยู่ เพราะสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จคือผู้ใช้ส่วนใหญ่รู้สึกสบายใจที่จะใช้มัน
เช่นเดียวกับ GameFi ในตอนนี้ แม้ว่าฉันจะเป็นสาวติดอินเทอร์เน็ต แต่ฉันก็ยังไม่ค่อยได้เล่นมัน เพราะเล่นไม่สนุกฉันยังต้องใช้เงินและอาจหาเงินไม่ได้ หลายๆ ครั้ง Application ไม่จำเป็นต้องซับซ้อนเกินไป สิ่งสำคัญคือการทำให้ผู้ใช้รู้สึกคุ้นเคย นี่คือหัวใจหลัก เช่นเดียวกับ Tencent ดั้งเดิม ก่อนอื่นให้ทำฟังก์ชันพื้นฐานเพื่อดึงดูดผู้ใช้ จากนั้นจึงปรับปรุงฟังก์ชันพิเศษบางอย่าง
สวัสดิการพี่น้องในแวดวงเงินตรา:ฉันคิดว่า T2T2 ในปัจจุบัน รวมถึงแอปพลิเคชันที่คุณกล่าวถึงนั้นค่อนข้างสมบูรณ์แล้ว อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่ฉันคิดว่าน่าจะใช้การปรับปรุงได้คือการจัดอันดับและกระดานผู้นำ
เหตุผลหนึ่งที่ทำให้ Friend tech ประสบความสำเร็จก็คือ Vs ตัวใหญ่ที่เข้าร่วมมี หน้า มากมายบน FT พวกเขามีอันดับสูงใน FT และได้รับโทเค็นมากขึ้น ดังนั้นพวกเขาจึงเต็มใจที่จะเล่น FT จากมุมมองปัจจุบัน T2T2 ยังไม่เพียงพอในแง่ของสิ่งจูงใจและการกระตุ้นการแข่งขันสำหรับผู้ที่อยู่ในระดับสูง
เมื่อความคิดสร้างสรรค์ของคุณโดดเด่นเป็นพิเศษ เทคโนโลยีจะมีบทบาทสนับสนุนเท่านั้นและไม่สามารถมีบทบาทชี้ขาดได้ ดังนั้นผมคิดว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดคือนโยบายการสร้างแรงจูงใจ อย่างที่ฉันเพิ่งพูดถึงไป ทำไมต้องเล่นกับ SocialFi นี้? เพราะมันทำให้ใบหน้าของฉันเพิ่มขึ้น ทำอย่างไรจึงจะปล่อยให้ big Vs มีรายได้ทั้งหน้าและเงินเป็นประเด็นที่ควรพิจารณา
ไป๋ลี่:การมุ่งเน้นไปที่ตัวผลิตภัณฑ์สามารถมอบสิทธิประโยชน์และประสบการณ์ที่ดีกว่าแก่ผู้ใช้และผู้เล่น ซึ่งอาจใช้งานได้จริงมากกว่าเลเยอร์โปรโตคอลการทำงานเฉพาะ
มีเครือข่ายสาธารณะและโปรโตคอลเพียงพอที่จะตอบสนองความต้องการของผลิตภัณฑ์ทางสังคม เราสามารถตรวจสอบห่วงโซ่การทำงานบางอย่างได้ เช่น IMX ของห่วงโซ่เกม, ห่วงโซ่ NFT Flow, ห่วงโซ่การจัดเก็บ FIL เป็นต้น ปัจจุบัน พวกเขากำลังพยายามขยายความเป็นไปได้ทางนิเวศน์ แต่ความเชี่ยวชาญเฉพาะทางได้ขัดขวางการพัฒนาของตนเอง ดังนั้นฉันคิดว่ามันอาจจะดีกว่าที่จะมุ่งเน้นไปที่ตัวแอปเอง
Odaily: เราเพิ่งคุยกันเรื่อง T2T2 นะ บางทีสำหรับพวกที่มาช้าคนอื่นๆ ที่เรารู้ว่าตอนนี้อาจมีเพื่อนในตลาดเยอะหรือสินค้าคู่แข่งกัน แล้วสินค้าอื่นๆ พวกนี้เขาจะได้อะไรล่ะ โอกาสแซงโค้งเลย ?
Jarseed:ในระหว่างการพัฒนา Web3 เราพบกับโมเดลมากมายที่คล้ายกับ Ponzi รวมถึงสถานการณ์ที่ยากต่อการให้คุณค่าผลิตภัณฑ์ Web3 อย่างถูกต้องในระยะแรกๆ ในช่วงแรกๆ เราทุกคนต่างสร้างแนวคิดใหม่ ทำลายการรับรู้แบบเดิมๆ และขาดวิธีการตั้งราคาอย่างเป็นกลาง
อย่างไรก็ตาม สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจโดยรวมขณะนี้ค่อนข้างตึงเครียด และการประเมินมูลค่าของตลาดสำหรับเส้นทางและโครงการของผู้ประกอบการก็ค่อนข้างอนุรักษ์นิยมมากขึ้น ในสภาพแวดล้อมนี้ เราให้ความสำคัญกับสภาพกระแสเงินสดของโครงการหรือธุรกิจมากขึ้น ฉันคิดว่าการออกแบบ T2T2 น่าสนใจมาก T2T2 แนะนำโมเดลมู่เล่นั่นคือ KOL ผู้ที่ซื้อ KOL และรายได้ของแพลตฟอร์มจะอุดหนุนกันซึ่งช่วยส่งเสริมการพัฒนาระบบนิเวศที่ยั่งยืน
T2T2 กระจายรายได้ให้กับผู้ถือโทเค็นและ KOL โมเดลนี้เป็นโมเดลการเติบโตแบบออร์แกนิกจริงๆ แม้ว่าความคืบหน้าอาจไม่รวดเร็วในตอนแรก แต่เมื่อเวลาผ่านไป ผู้ถือโทเค็นทุกคนจะมีส่วนแบ่งในการเติบโตของแพลตฟอร์ม ฉันคิดว่านี่เป็นโมเดลที่ยอดเยี่ยมจริงๆ
ในเวลาเดียวกัน พื้นที่ทางสังคมจะยังคงได้รับความสนใจ และหาก t2t2 สามารถบรรลุตำแหน่งผู้นำในพื้นที่นี้ และอนุญาตให้ผู้ถือโทเค็นทั้งหมดมีส่วนร่วมในการเติบโตของแพลตฟอร์ม ก็อาจเป็นประสิทธิภาพที่โดดเด่นไม่เพียงแต่ในแง่ ของผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ แต่ยังในแง่ของรายได้ วิถีแห่งความมีชัย
GiGi:ตั้งแต่เป็นเพื่อนเทคโนโลยี ความกระตือรือร้นของ SocialFi ก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ในโซเชียลเน็ตเวิร์ก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแวดวงโซเชียลแบบดั้งเดิม ทุกคนจะให้ความสนใจกับปัญหาความเป็นส่วนตัวของตนเอง ดังนั้นจึงมีปัญหาความเป็นส่วนตัวบางประการเกี่ยวกับ SocialFi ที่สามารถพูดคุยได้ เช่น การใช้เทคโนโลยี ZK
สวัสดิการพี่น้องในแวดวงเงินตรา:การแซงทางโค้งถือเป็นเรื่องผิดในตัวเอง เช่นเดียวกับ iPhone ที่ถูกเลียนแบบมาโดยตลอดแต่ไม่เคยแซงหน้า ในอนาคตสามารถจัดตั้งระบอบศักดินาได้เพียงบางระบบเท่านั้น เราเพิ่งบอกว่าพื้นหลังของ T2T2 นั้นทรงพลังมากและสามารถทำได้ แต่เรายังต้องทำงานอย่างหนักเพื่อก้าวข้าม FT ท้ายที่สุดแล้ว ETH พยายามที่จะแซงหน้า BTC ใช่ไหม?
Odaily: อะไรคือจุดยืนของ T2T2 ในการติดตามโซเชียลของ SocialFi? ในอนาคตอาจมีแผนการสำคัญอะไรบ้าง?
GiGi:การผสมผสานระหว่างโซเชียลเน็ตเวิร์กและการเงินมีจินตนาการที่กว้างไกล ในพื้นที่บล็อกเชน ปัญหาทางการเงินมักเกี่ยวกับการทำเงิน ดังนั้นการรวมทางสังคมเข้ากับการเงินจึงมีศักยภาพมหาศาล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ Web3 ฉันคิดว่ามีแนวทางการใช้งานที่เป็นไปได้หลายประการ
การจ่ายเงินทางสังคมแบบกระจายอำนาจ วิธีการนี้ช่วยให้ผู้ใช้ชำระเงินหรือโอนเงินแบบ peer-to-peer ได้โดยตรง โดยไม่ต้องอาศัยสถาบันการเงินแบบเดิมๆ จึงหลีกเลี่ยงปัญหาต่างๆ มากมาย
เครือข่ายการลงทุนเพื่อสังคม ผู้ใช้สามารถแบ่งปันพอร์ตการลงทุนและกลยุทธ์ของตน และแม้กระทั่งทำงานร่วมกันในโครงการลงทุนเพื่อสร้างชื่อเสียงของตนเอง ผู้ใช้รายอื่นสามารถเห็นข้อมูลนี้และไว้วางใจพวกเขา ดังนั้นจึงแบ่งปันผลประโยชน์จากการลงทุนของพวกเขา
การให้กู้ยืมเพื่อสังคม โมเดลนี้ช่วยให้ผู้ใช้ยืมเงินโดยการสร้างเครดิตผ่านหลักประกันทางสังคม นอกจากนี้ยังสามารถตั้งค่าจำกัดเวลาเพื่อลดความเสี่ยงเพื่อป้องกันปัญหาเกี่ยวกับแพลตฟอร์มการให้ยืม
แอปพลิเคชั่นที่มีศักยภาพอีกประการหนึ่งคือเกมโซเชียล ปัจจุบันวงการ GameFi ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยเฉพาะเกม Guild Battle บางเกมที่ผู้เล่นวางแผนร่วมกันว่าจะโจมตีอย่างไร การผสมผสานเกมโซเชียลเข้ากับการเงิน ทำให้ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนสินทรัพย์และสกุลเงินเสมือนจริงได้โดยตรงภายในเกมโดยไม่ต้องถอนออกจากเครือข่าย การออกแบบนี้ไม่เพียงแต่สะดวกเท่านั้น แต่ยังป้องกันไม่ให้เกมปิดตัวลงอีกด้วย
การรับรองความถูกต้องทางสังคมก็เป็นส่วนสำคัญเช่นกัน ผู้ใช้สามารถใช้ข้อมูลประจำตัวในเครือข่ายโซเชียลเพื่อสร้างระบบการตรวจสอบตัวตนแบบกระจายอำนาจสำหรับบริการทางการเงินและผลิตภัณฑ์ตรวจสอบความถูกต้องของชื่อจริง
แอปพลิเคชันเหล่านี้อาจมุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้องค์กรเป็นหลัก แต่ยังอาจรวมถึงผลิตภัณฑ์ต่างๆ เช่น การช่วยเหลือซึ่งกันและกัน การช่วยเหลือซึ่งกันและกันทางสังคม บริการทางการเงิน สินเชื่อรายย่อย และการบริจาค ซึ่งอาจเกิดขึ้นทั้งหมด แนวทางเหล่านี้เป็นแนวทางใหม่ แต่การนำไปปฏิบัติจริงอาจต้องเอาชนะความท้าทายบางประการ


