BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

Delphi Digital: ปี 2023 อาจไม่ใช่ปีที่เกม crypto เข้าสู่กระแสหลักอย่างแท้จริง

链捕手
特邀专栏作者
บทความนี้มีประมาณ 3144 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 5 นาที
GameFi มีมูลค่ากว่า 12,000 ล้านดอลลาร์ในช่วง 24 เดือนที่ผ่านมา การสร้างผลิตภัณฑ์และประสบการณ์คุณภา
สรุปโดย AI
GameFi มีมูลค่ากว่า 12,000 ล้านดอลลาร์ในช่วง 24 เดือนที่ผ่านมา การสร้างผลิตภัณฑ์และประสบการณ์คุณภา

ผู้เขียนต้นฉบับ:info_insightful,Delphi Digital

การรวบรวมต้นฉบับ: Qianwen, ChainCatcher

การรวบรวมต้นฉบับ: Qianwen, ChainCatcher

บทความนี้เป็นบทสรุปของรายงาน Delphi Digital และ Naavik Gamefi 2023 ส่วนใหญ่สะท้อนถึงความยากลำบาก ความก้าวหน้า และแนวโน้มในอนาคตของอุตสาหกรรม Gamefi

ชื่อระดับแรก

image

ภาพรวม

image

คำว่าเกม Web3 กำลังพัฒนาและสามารถอธิบายได้ว่าเป็นวิดีโอเกมที่รวมกลไกบล็อกเชนและเศรษฐกิจ ตลอดวงจรการโฆษณา ผู้คนกังวลเกี่ยวกับการเพิ่มรายได้ของผู้เล่นให้สูงสุดมากกว่าการแสวงหาประสบการณ์เกมที่สนุกสนานและความยั่งยืน

image

แม้จะมีความทะเยอทะยานของทีม แต่รูปแบบธุรกิจนี้ส่งผลให้รายได้ถูกลดทอนลงตามอัตราการเติบโตของผู้ใช้ แทนที่จะพิจารณาจากจำนวนผู้เล่นทั้งหมดและการใช้จ่ายในเกม เมื่อผู้เล่นส่วนใหญ่ดึงมูลค่า/ทรัพยากรออกมามากกว่าที่พวกเขาเพิ่มหรือสร้าง เศรษฐกิจจะติดอยู่ในวงจรที่ไม่มีที่สิ้นสุด

image

ตอนนี้นักแสดงที่ไม่ดีและโมเดลเงินเฟ้อรุนแรงส่วนใหญ่หายไปจากตลาดแล้ว ปี 2023 สามารถอธิบายได้ว่าเป็นการเริ่มต้นของ "การรีเซ็ตครั้งใหญ่" โมเดล P2E กำลังค่อยๆ หมดไปในช่วงเวลานี้ และผู้สร้างคุณภาพสูงจะมาถึงก่อน โฟกัสจะเปลี่ยนเป็นเกมระดับพรีเมียมโดยใช้เทคโนโลยี cryptocurrency

ชื่อระดับแรก

image

สถานะการลงทุน

image

ตั้งแต่ต้นปี โทเค็นเกมที่ใหญ่ที่สุด 10 อันดับแรกตามมูลค่าตลาดลดลงเฉลี่ย 97% ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากความสนใจในการลงทุนรายย่อยที่ลดลง สาเหตุหลักมาจากความจริงที่ว่ารูปแบบ F2P ไม่สามารถรักษาเศรษฐกิจที่ยั่งยืนได้และทำให้สูญเสียฐานผู้เล่นที่ใช้งานอยู่

image

เกมที่ไม่มีประสบการณ์เหล่านี้แสดงให้เห็นถึงรายได้ที่น่าหดหู่ใจ และผู้ใช้ก็จากไปอย่างรวดเร็ว มันน่าผิดหวัง แต่ก็ไม่น่าแปลกใจ เนื่องจากเกมที่ยอดเยี่ยมต้องใช้เวลา 3 ปีขึ้นไปในการสร้าง อย่างไรก็ตาม จำนวนเกมบนเว็บ 3 ยังคงเติบโตอย่างรวดเร็ว

บรรยากาศการลงทุนตึงตัวขึ้น

สภาพแวดล้อมในการระดมทุนโดยรวมเข้มงวดมากขึ้นและอุปสรรคในการเข้าถึงแหล่งเงินทุนก็สูงขึ้นเรื่อย ๆ หลายโครงการที่เคยระดมทุนได้ในอดีตอาจประสบปัญหาในอนาคตอันใกล้นี้การรวมกิจการแบบดั้งเดิมเป็นสัญญาณของตลาดที่ดี

ชื่อระดับแรก

image

สถานะของการเล่นเกม Web3

วิดีโอเกมที่มีจุดประสงค์หลักคือการสร้างรายได้มักจะล้มเหลว เกมที่ประกอบด้วยผู้มีรายได้สุทธินั้นไม่ยั่งยืน เกมเศรษฐกิจต้องตอบแทนผู้ที่สร้างมูลค่ามหาศาลให้กับระบบนิเวศ

image

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรพยายามทำให้เกมน่าสนใจที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ กระตุ้นให้ผู้เล่นเต็มใจที่จะสัมผัสเกมมากขึ้น และชะลอความพึงพอใจสำหรับการสร้างรายได้

ชื่อเรื่องรอง

image

อสังหาริมทรัพย์เสมือนจริง
เจ้าของที่ดินมีอิทธิพลต่อความสัมพันธ์ระหว่างผู้ใช้และผู้สร้าง บ่อยครั้งเพียงเพื่อให้ได้มูลค่า ไม่ใช่เพื่อสร้าง

พื้นที่นี้ต้องการให้ผู้สร้างเข้าร่วมเพื่อดึงดูดผู้ใช้ใหม่ โครงการที่ดินรุ่นแรกหลายโครงการจะไม่ประสบความสำเร็จหากไม่มีการปรับเปลี่ยนขนานใหญ่ เกมบนเว็บ 3 บนบกอาจไม่จำกัดเฉพาะ UGC (เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น)

ชื่อระดับแรก

image

สถานะปัจจุบันของกิลด์เกม

image

เนื่องจากการลดลงของราคาโทเค็นกิลด์เนทีฟ การขาดความต้องการสินทรัพย์เกม P2E และการขาดสภาพคล่อง กองทุนสหภาพจำนวนมากจึงหายไป

image

มีการประเมินว่ามีเพียง 1% ของกิลด์ web3 ที่มีอยู่ประมาณ 24,000 แห่งเท่านั้นที่อยู่รอดได้โดยไม่ต้องใช้เงินทุน เงินทุนที่เหลือจะต้องนำไปใช้ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่มีมูลค่าและความยั่งยืนในเชิงพาณิชย์ การยอมรับคุณค่าของผู้ใช้นั้นขึ้นอยู่กับขนาดของชุมชน และคุณค่านี้ยังสามารถสร้างฐานผู้ใช้สำหรับเกมได้อีกด้วย

สถานะปัจจุบันของโครงสร้างพื้นฐานเกม Web3

กลยุทธ์หลายห่วงโซ่ถูกนำมาใช้อย่างรวดเร็ว แต่กระเป๋าเงินยังคงมีความสำคัญสูงสุดในโลกของ web3 โลกหลายห่วงโซ่ทำให้ผู้เล่นสามารถระบุที่อยู่ได้มากขึ้นและโอกาสด้านสภาพคล่องที่ลึกขึ้น และยังช่วยให้ผู้เล่นหลุดพ้นจากข้อจำกัดด้านโลจิสติกส์

ชื่อเรื่องรอง

เกม Web3 ยังด้อยพัฒนา ขาดระบบนิเวศที่เหมาะสมของผู้เผยแพร่เพื่อสนับสนุนผู้ผลิตเกมและโครงการต่างๆ บางบริษัทได้ระดมทุนจำนวนมากเพื่อสร้างและขยายโครงสร้างพื้นฐานของตนเอง

ตัวอย่างเช่น Animoca มีมูลค่าตลาด 470 ล้านดอลลาร์ Fenix ​​Games มีมูลค่าตลาด 150 ล้านดอลลาร์ และเกม Mythical มีมูลค่าตลาด 225 ล้านดอลลาร์ ผู้เผยแพร่โฆษณาเหล่านี้ไม่จำกัดเฉพาะการให้บริการผลิตภัณฑ์ web3 เท่านั้น แต่ยังหวังว่าจะสามารถใช้นวัตกรรมทางเทคโนโลยีและจัดหาโซลูชันแบบฟูลสแต็กสำหรับการสร้างรายได้และการจัดการเกม

ชื่อระดับแรก

image

สถานะของ L1 และ L2

ImmutableX:เกม web3 ดั้งเดิมปรากฏบน ETH ความพ่ายแพ้อย่างต่อเนื่องของโซลูชัน L1 อื่นๆ เช่น การหยุดทำงานของ Solana และการโจรกรรมมูลค่า 650 ล้านดอลลาร์บน Robin Bridge ยืนยันว่า ETH เป็นโครงสร้างพื้นฐานที่น่าเชื่อถือที่สุดสำหรับเกมบนเว็บในขณะนี้

Polygon:ดังนั้น ตอนนี้ความสนใจทั้งหมดจึงอยู่ที่โซลูชันการปรับสเกล ETH L2 บางโครงการที่น่าสนใจ ได้แก่ :

Arbitrum:เหรียญสามารถสร้างและแลกเปลี่ยนได้โดยไม่มีค่าธรรมเนียม และการทำธุรกรรมรวดเร็ว ดึงดูดเกมคุณภาพสูง เช่น Gods Unchained, Illuvium และเกมอื่นๆ อีก 50 เกม และอีก 1,000+ เกมที่เหลืออยู่ในระหว่างการทดสอบ

Nova:เรามุ่งมั่นที่จะสร้างโครงสร้างพื้นฐาน Zk-rollup และปรับปรุงข้อบกพร่องด้านการขยายตัวของการออกแบบ monomer chain ในปัจจุบัน ข้อบกพร่องนี้สะท้อนให้เห็นในการเปิดตัวเกม Sunflower Land บนห่วงโซ่ ประสิทธิภาพต่ำ

The Beacon_GG:บ้านของ Treasure DAO Ecosystem

L2 ที่เน้นการเล่นเกมและโซเชียลเพื่อปรับปรุงการขยายเครือข่าย

ระดมทุนได้ 680,000 รายการในเวอร์ชันเปิดหนึ่งสัปดาห์ ซึ่งเน้นย้ำถึงความต้องการโดยธรรมชาติของผู้ใช้สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูง

Solana:ในขณะที่ผู้เล่นในตลาดมีความคืบหน้า การแข่งขันในเกมจะเปลี่ยนเป็น L2

Avalanche:ยึดมั่นในชื่อเช่น "Star Atlas" และ "Aurory" ทำงานอย่างหนักเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้และการกระจายมือถือใน web3

"กองทุน Multiverse Incentive Fund" มูลค่า 290 ล้านดอลลาร์เพื่อดึงดูดโครงการเกม defi และ nft

ชื่อระดับแรก

image

การเพิ่มขึ้นของบล็อกเชนแบบแยกส่วน

สายโซ่เฉพาะแอปพลิเคชัน: Polygon supernet, Avalanche subnets (DefiKingdoms, Crabada, Shrapnel)

ความยืดหยุ่นนี้นำไปใช้กับเกม ทำให้ทีมควบคุมประสบการณ์ของผู้ใช้ได้มากขึ้น แทนที่จะต้องสร้างใหม่ตั้งแต่ต้น

ชื่อระดับแรก

  • กฎและข้อบังคับของแพลตฟอร์ม

  • การยอมรับเกม web3 อย่างแพร่หลายจะได้รับผลกระทบจากยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมซึ่งปัจจุบันควบคุมโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญในโลกของ web2 ตัวอย่างเช่น:

  • Wilo ได้ห้ามการใช้ cryptocurrencies และ NFTs บนแพลตฟอร์ม Steam

ผู้ผลิตเกม Mojiang และ Microsoft: แบน NFT ใน Minecraft

Apple: บังคับให้การทำธุรกรรมทั้งหมดต้องผ่านระบบของพวกเขา ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้รับส่วนลด 30% จากการซื้อแอปทั้งหมด และจำกัดเครื่องมือ Web3 อื่นๆ

แต่ก็มีบางแพลตฟอร์มที่รองรับเกม Web3 เช่น Blankos และเกม Grit ของ GalaGames

  • การปฏิบัติตามข้อกำหนดของตลาดในปัจจุบันยังไม่ชัดเจน ซึ่งทำให้โครงการเริ่มต้นได้ยากเมื่อสร้างแผน และนำมาซึ่งการต่อต้านนวัตกรรม การสรรหาบุคลากร และการลงทุน

  • เหตุการณ์สำคัญที่ปฏิบัติตามในปี 2565 ต่อไปนี้อาจกำหนดทิศทางในอนาคต:

ก.ล.ต. ตรวจสอบ NFT และ $APE ถือเป็นหลักทรัพย์ได้หรือไม่

BlockFi ถูกปรับ 100 ล้านดอลลาร์สำหรับบริการให้ยืม

โรงกษาปณ์ฟรี: นี่เป็นกลยุทธ์การหาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพซึ่งป้องกันไม่ให้สินทรัพย์ถือเป็นหลักทรัพย์ (รวมถึงหลีกเลี่ยงค่าธรรมเนียม 30% ของ Apple)

image

กลยุทธ์นี้สามารถช่วยให้โครงการ NFT ออนไลน์ได้ท่ามกลางภาวะตลาดผู้บริโภคตกต่ำในปัจจุบันและความคาดหวังต่ำ

ชื่อระดับแรกพยากรณ์ปี 2566

ความร่วมมือเพิ่มเติม:ขณะนี้พื้นที่มีขนาดเล็กเกินไปสำหรับการแข่งขันที่มากเกินไประหว่างบริษัทต่างๆ โปรโตคอลจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ กำลังเปิดโครงสร้างพื้นฐานให้ทุกคนใช้ เช่น Sequence, HyperPlay

เกมเพิ่มเติม:จะมีชื่อที่ยอดเยี่ยมมากขึ้นเรื่อยๆ เช่น Ember Sword, Illuvium, Guild Of Guardian และ DigiDaigaku

ความร้อนสูงเกินไปในช่วงแรก:

การใช้โทเค็นของไอเท็มในเกมอาจนำไปสู่ความยุ่งยากในการบริหาร และทำให้เกิดความเปราะบางทางเศรษฐกิจ การโต้ตอบกับเกมที่ยังไม่พัฒนาเหล่านี้มักสร้างความร้อนสูงเกินไปในช่วงแรกของการพัฒนาเกมและเศรษฐกิจ

วิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้:

การถ่ายโอนวัสดุสิ้นเปลืองถูกจำกัดในช่วงแรกของเกม และหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่งเท่านั้นที่จะสามารถอ้างสิทธิ์ทรัพยากรที่เกี่ยวข้องกับบัญชีได้ ตั้งเป้าหมายตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อให้แน่ใจว่าสินทรัพย์จะไม่สร้าง ROI อย่างไม่มีกำหนด

การจำกัดความเกี่ยวข้องทางเศรษฐกิจหรืออายุการใช้งานของทรัพย์สินในเกม อาจใช้ระบบบัตรผ่านการรบหรือการรีเซ็ตเศรษฐกิจรายไตรมาส ซึ่งนำมาใช้โดย Diablo 2, Path of Exile และ Escape from Tarkov, Bastion Night" และเกมอื่นๆ

การสร้างรายได้จาก PlayFi และ Esports: รูปแบบ PlayFi หมายถึงลูปเกมหลักที่ปราศจากเงินทุน การสร้างรายได้เกิดขึ้นผ่านชุดของเมตาเกมรอบๆ เกม เช่น การพนัน การออกตั๋ว เงินรางวัลรวม เป็นต้น

สรุป

ชื่อระดับแรก

สรุป

แม้จะมีการแฮ็ก การหลอกลวง แผนการ Ponzi และโทเค็นอย่างอิสระในพื้นที่ แต่การหลั่งไหลของความสามารถและเงินก็เป็นกำลังใจ เงินจำนวน 1.2 หมื่นล้านดอลลาร์ได้หลั่งไหลเข้ามาในพื้นที่ในช่วง 24 เดือนที่ผ่านมา

ทีมงานและโครงการรุ่นแรกจำนวนมากในสาขานี้จะเผชิญกับภัยคุกคามที่มีอยู่จริงในปีหน้า ปี 2023 อาจไม่ใช่ปีที่เกม cryptocurrency เข้าสู่กระแสหลักอย่างแท้จริง รอบการโฆษณาล่าสุดจะส่งผลกระทบต่อความต้องการของผู้บริโภคในระยะสั้น

ETH
ลงทุน
สกุลเงิน
NFT
Delphi Digital
เทคโนโลยี
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก:
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา:
https://t.me/Odaily_GoldenApe
บัญชีทางการ:
https://twitter.com/OdailyChina
สารบัญบทความ
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android