ติดตามสถานะการพัฒนาของเกมลูกโซ่ในแต่ละเครือข่ายสาธารณะ: Binance Chain มีโครงการมากที่สุด และ Wax มี
เกมมีสัดส่วนสำคัญในแอปพลิเคชันบล็อกเชนต่างๆ แม้ว่าปัจจุบันจะอยู่ในตลาดหมี แต่กิจกรรมรวมรายวันของกระเป๋าเงินสำหรับเกมบนบล็อกเชนจะยังคงสูงถึง 800,000 ในไตรมาสที่สี่ของปี 2022 คิดเป็น 43% ของจำนวนทั้งหมด กระเป๋าเงินที่ใช้งานรายวันใน blockchain ทั้งหมด % .
คำอธิบายภาพ
แหล่งข้อมูล dappradar.com จัดโดย PANews
ชื่อระดับแรก
ห่วงโซ่สาธารณะของเกมลูกโซ่: สามจุดในโลก Wax มี DAU สูงสุด
จากมุมมองของจำนวนโครงการเกมทั้งหมด: ปัจจุบันสามอันดับแรกในจำนวนเกมบล็อกเชนทั้งหมด ได้แก่ Binance Chain, Ethereum และ Polygon และเกมบล็อกเชนในเครือข่ายสาธารณะทั้งสามนี้คิดเป็น 76.2% ของทั้งหมด

แหล่งข้อมูล: footprint.network เรียบเรียงโดย PANews
จากมุมมองของการเติบโตของโครงการเกม:ก่อนปี 2021 เกมบน Ethereum คิดเป็นประมาณ 75% ของเกมทั้งหมด แต่ในช่วงครึ่งหลังของปี 2021 จำนวนเกมบน Binance Chain, Polygon และ Wax Chain เติบโตอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่จำนวนเกมบน Ethereum ยังคงที่ . ไม่เปลี่ยนแปลงยืนนิ่ง.

ที่มาข้อมูล dappradar.com
ที่อยู่ Wallet ที่ใช้งานอยู่ทุกวันเป็นตัวบ่งชี้สำคัญในการวัดกิจกรรมของแอปพลิเคชัน blockchain และยังเป็นตัวบ่งชี้สำคัญในการวัดเกม blockchain ที่อยู่กระเป๋าเงินโต้ตอบโดยตรงกับสัญญาอัจฉริยะของเกมและกิจกรรมของเกม blockchain สามารถตัดสินได้จากกิจกรรมประจำวันของ กระเป๋าเงินเกม
ตัดสินจากจำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานรายวันทั้งหมดในเกม:ณ เดือนธันวาคม 2565 เกมบนเครือข่าย Wax รั้งอันดับหนึ่งด้วยกิจกรรม 340,000 กิจกรรมต่อวัน เกมบน Binance chain รั้งอันดับสองด้วยกิจกรรม 110,000 กิจกรรมต่อวัน และ Polygon รั้งอันดับสามด้วยกิจกรรม 74,000 กิจกรรมต่อวัน
เนื่องจากผลกระทบของเหตุการณ์พายุฝนฟ้าคะนอง FTX DAU ของเกมของ Solana ลดลง 89.42% ในเดือนพฤศจิกายน จาก 20,000 DAU ในเดือนตุลาคมเป็น 2,326 DAU ในเดือนธันวาคม เกมอันดับสูงสุด เช่น Atlas, Aurory และ TapFantasy ได้รับผลกระทบมากที่สุด
การสนับสนุนกิจกรรมรายวันของเกมบนเชน Immutable X ส่วนใหญ่มาจาก Gods Unchained ซึ่งมีกิจกรรมรายวัน 2,000 วอลเล็ท อีกเกมหนึ่งคือ Guild of Guardians ปัจจุบันมีการใช้งานน้อยกว่าโดยมีกิจกรรมรายวันน้อยกว่า 100 เกม ที่สำคัญอีกเกมบน Immutable X Illuvium ยังไม่ได้ออนไลน์
กิจกรรมประจำวันของเกมใน Flow chain ส่วนใหญ่มาจาก Solitaire Blitz และ Trickshot Blitz โดยมีกิจกรรม 4300 และ 3500 ต่อวันตามลำดับ กิจกรรมรายวันโดยเฉลี่ยของเกมบน Avalanche จะคงไว้ที่ระดับหลายร้อยกิจกรรมต่อวัน เครือข่ายสาธารณะอีกแห่งอย่าง Hive มีกิจกรรมรายวัน 160,000 กิจกรรม แต่เป็นที่น่าสังเกตว่ากิจกรรมประจำวันของเกมบน Hive ส่วนใหญ่มาจากเกม Splinterlands ในแง่หนึ่ง Splinterlands เป็นตัวแทนของเครือข่ายสาธารณะ Hive เป็นเกมอันดับสองทั้งหมด กิจวัตรประจำวัน.

แหล่งข้อมูล dappradar.com จัดโดย PANews
สถิติจาก DappRadar แสดงให้เห็นว่าโครงการเกม 10 อันดับแรกในกิจกรรมกระเป๋าเงินรายวัน 2 โครงการมาจาก Wax 2 โครงการจาก Binance Chain 2 โครงการจาก Polygon และ 1 โครงการจาก Hive เกมกระเป๋าเงินรายวัน 5 อันดับแรกมาจาก Wax, Hive และ Polygon

แหล่งข้อมูล dappradar.com จัดโดย PANews
ในบรรดาเกม DAU ที่อยู่กระเป๋าเงิน 100 อันดับแรก 36 รายการมาจาก Wax 23 รายการมาจาก Binance Chain 18 รายการมาจาก Polygon และโครงการเกมบนเครือข่ายสาธารณะ เช่น ETH, Solana, Immutable X, Flow, Avalanche และ Harmony ทั้งหมดมีเพียงรายการเดียว ตัวเลข

ชื่อระดับแรก
การพัฒนาระบบนิเวศของเกมลูกโซ่สาธารณะแต่ละเกม
Ethereum: Ethereum เป็นแหล่งกำเนิดของ Gamefi แต่เนื่องจากปัญหาคอขวด เช่น ความเร็วสูงและค่าธรรมเนียมแก๊สสูง จำนวนเกมในเครือข่ายจึงเติบโตอย่างช้าๆ และกิจกรรมของโครงการเกมก็ต่ำเช่นกัน ก่อนช่วงครึ่งแรกของปี 2020 เกมบน Ethereum คิดเป็นกิจกรรมส่วนใหญ่ของเกมบล็อกเชน แต่หลังจากครึ่งหลังของปี 2020 จำนวนเกมที่ใช้งานบน Ethereum ค่อยๆ ลดลง แม้ว่าจำนวนเกมทั้งหมดบน Ethereum จะอยู่ในอันดับที่สอง แต่ก็มีโปรเจ็กต์เกมที่ใช้งานอยู่น้อยมาก และกิจกรรมดังกล่าวจะถูกแทนที่ด้วยโปรเจ็กต์เกมบน Binance Chain, Polygon และเชนสาธารณะอื่นๆ เชนด้านข้าง และเครือข่ายชั้นที่สอง แต่ Ethereum ก็ไร้ประโยชน์ในเกมเช่นกันเพราะเชนเกมที่ใช้เครือข่ายชั้นที่สองของ Ethereum ก็มีเครดิตสำหรับ Ethereum นอกจากนี้ด้วยความสมบูรณ์ของ Ethereum 2.0 และเทคโนโลยีการแบ่งส่วนเชื่อว่า Ethereum จะกลับมา

แหล่งข้อมูล: footprint.network
เครือข่ายสาธารณะของแว็กซ์:Wax ก่อตั้งขึ้นในปี 2017 โดยผู้บุกเบิกสกุลเงินดิจิทัล William Quigley และ Jonathan Yantis ในเดือนมิถุนายน 2022 Wax ได้รับเงินลงทุน 10 ล้านดอลลาร์จาก OKX Blockdream Ventures เพื่อพัฒนาระบบนิเวศน์วิทยาต่อไป ทิศทางหลักของ Wax คือ NFT และเกม ในปัจจุบัน WAX ได้กลายเป็นบล็อกเชน NFT ที่ได้รับความนิยม Wax ได้รับผลลัพธ์ที่ดีในปี 2022 ดึงดูดกระเป๋าเงินที่ใช้งานเฉพาะได้มากกว่าหลายแสนรายการและสร้างธุรกรรมนับสิบล้านรายการทุกวัน เกม Web3 มากกว่า 100 เกมเลือก Wax เพื่อสร้างโครงการของพวกเขา ซึ่งในบรรดาเกม Alien Worlds และ Farmer's World ซึ่งเป็นเกมบล็อกเชนชั้นนำสองเกม มีส่วนร่วมในกิจกรรมรายวันหลายแสนรายการใน Wallet ให้กับ Wax
Alien World เป็นเกมสำรวจ Metaverse Odaily ที่รวมองค์ประกอบต่าง ๆ เช่น DeFi, Staking, DAO, ที่ดิน, การขุด และการต่อสู้ ปัจจุบันกระเป๋าเงินมีผู้ใช้งาน 210,000 รายต่อวัน Farmers World เป็นเกมทำฟาร์ม NFT ที่มีกระเป๋าเงิน 70,000 ที่ใช้งานอยู่ทุกวัน

BNB Chain:Binance Chain เป็นอีกหนึ่งเชนสาธารณะที่สำคัญ Binance Chain สามารถครองตำแหน่งในเกมได้เพราะอย่างแรกเลย Binance Chain มีฟังก์ชั่นสัญญาอัจฉริยะและเข้ากันได้กับ Ethereum EVM นักพัฒนาสามารถพอร์ตโครงการจาก Ethereum ได้อย่างง่ายดายและการประมวลผลธุรกรรม ความเร็วของ Binance Chain เป็น 35 เท่าของ EVM และค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมต่ำ ประการที่สอง ฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่ของ Binance Exchange ให้ฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่สำหรับเกมลูกโซ่ และ IGO ยังสามารถช่วยให้เกมลูกโซ่ดึงดูดผู้ใช้จำนวนมาก นอกจากนี้ Binance Chain ยังให้บริการ API สินทรัพย์ที่หลากหลายสำหรับแอปพลิเคชันบนเครือข่าย - ระดับโหนด RPC กระเป๋าเงิน ดัชนีข้อมูล การสนับสนุนการพัฒนาด้านเชน BNB และบริการอื่น ๆ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ Binance Incubator ให้การสนับสนุนทางการเงินที่แข็งแกร่งเพื่อบ่มเพาะโครงการเกมบล็อกเชน หลังจากการเพิ่มขึ้นของ "Move to Earn" Binance ได้ชักชวนทีมงาน StepN ให้ย้ายเกมที่ร้อนแรงที่สุดนี้ไปยัง Binance Chain ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเงื่อนไขที่ Binance Chain สามารถให้ได้นั้นค่อนข้างน่าสนใจ
ปัจจุบัน กระเป๋าเงินเกมบน Binance Chain มี DAU รวมประมาณ 110,000 เกมที่โดดเด่น ได้แก่ Meta Apes (เกมกลยุทธ์ออนไลน์หลายผู้เล่น 21,000 DAU), Era 7 (เกมการ์ดต่อสู้ NFT, 17,000 DAU), X World Games (เกมการ์ดการต่อสู้ NFT, 16,000 DAU), Tiny World (รวมคอลเลกชัน NFT, เกมทำฟาร์ม, 8,000 DAU) และ MOBOX (เกมสัตว์เลี้ยง NFT คล้ายกับ Axie, 5,000 DAU)
Polygon :Polygon เชนสาธารณะที่มีต้นกำเนิดจากอินเดียคือเลเยอร์ 2 ของ Ethereum (แต่บางคนคิดว่า Polygon เป็น side chain เนื่องจากมีกลไกฉันทามติ PoS ที่เป็นอิสระ) เมื่อเปรียบเทียบกับ Ethereum แล้ว Polygon มีความเร็วในการทำธุรกรรมที่รวดเร็วและค่าธรรมเนียม Gas ต่ำ เข้ากันได้กับ EVM เพื่อให้นักพัฒนาสามารถโยกย้ายโปรโตคอลบน Ethereum ไปได้อย่างง่ายดาย Polygon ก่อตั้ง Polygon Studios เพื่อบ่มเพาะเกมและส่งเสริมการพัฒนาโปรเจ็กต์เกมบนเครือข่ายของตน Sandbox (500 DAU) ซึ่งปัจจุบันมีมูลค่าตลาดเป็นอันดับสองในกลุ่มเกมบล็อกเชน สร้างขึ้นบน Polygon เกมห้าอันดับแรกบน Polygon ได้แก่ Planet IX (66,000 DAU), Benji Bananas (62,000 DAU), Arc 8 โดย GAMEE (90,000 DAU) ), ดินแดนทานตะวัน (4,700 DAU), Stellum (3,000 DAU)

การจัดอันดับมูลค่าตลาดเกมบล็อคเชน (2023.1.5) แหล่งข้อมูล: chainplay.gg
Avalanche:Avalanche มีลักษณะเฉพาะด้วยสถาปัตยกรรมสามสาย ได้แก่ ห่วงโซ่ธุรกรรม (X-Chain) ห่วงโซ่สัญญา (C-Chain) และห่วงโซ่แพลตฟอร์ม (P-Chain) ทีมผู้ก่อตั้ง Avalanche ส่วนใหญ่มาจาก Cornell University ผู้ก่อตั้ง Emin Gün Sirer เป็นศาสตราจารย์ที่ Cornell University เขาก่อตั้งองค์กรบล็อกเชน IC 3 และพัฒนาระบบสกุลเงิน POW แรก Karma ในปี 2545 บล็อกเชนของ Avalanche มีข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพในด้านปริมาณงานสูงและเวลาแฝงต่ำ Avalanche ได้เปิดตัวแผนจูงใจการก่อสร้างระบบนิเวศมูลค่า 220 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 2021 และแผนจูงใจการก่อสร้างเครือข่ายย่อย 290 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2022
Defi Kingdom โปรเจ็กต์เกมชั้นนำบน Harmony ได้รับสิ่งจูงใจ 15 ล้านดอลลาร์จาก Avalanche และตัดสินใจสร้างเครือข่ายย่อย DFK Chain บน Avalanche เป็นเครือข่ายพิเศษของเกม Defi Kingdom อย่างไรก็ตาม โปรเจ็กต์เกมปัจจุบันบนเครือข่าย Avalanche รวมถึง Defi Kingdom นั้นมีกิจกรรมรายวันที่ค่อนข้างต่ำ โดยมีกิจกรรมเฉลี่ยต่อวันน้อยกว่า 100 กิจกรรม
Solana:การพังทลายของ FTX มีผลกระทบอย่างมากต่อ Solana DAU ของเกมบนเครือข่ายลดลงจาก 20,000 DAU ในเดือนพฤศจิกายนเป็น 2,326 DAU ในเดือนธันวาคม ลดลง 89.42% ตั้งแต่เดือนธันวาคม กิจกรรมประจำวันของเกมในเครือ Solana ได้ลดลงไปอีก และเกมที่มีเกมที่มีการใช้งานมากที่สุดในเครือมีกิจกรรมน้อยกว่า 100 กิจกรรมต่อวัน
Immutable X :Immutable X เป็นโซลูชันขยาย NFT สองชั้นที่ใช้ StarkWare ZK-Rollup Immutable X รองรับ Mint ที่ไม่มีค่าธรรมเนียมและถ่ายโอน NFT พร้อมความเร็วในการยืนยันที่รวดเร็วและประสิทธิภาพสูงถึง 9000 TPS Immutable เสร็จสิ้นการระดมทุน 200 ล้านดอลลาร์สหรัฐที่นำโดย Temasek ในเดือนมีนาคม 2565 ที่มูลค่า 2.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ Tencent Holdings เข้าร่วมในการลงทุน ปัจจุบัน Immutable X มีมูลค่าตลาดรวม 800 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โครงการเกมบน Immutable X ส่วนใหญ่ประกอบด้วย Gods Unchained (เกมการ์ดยุทธวิธี, กิจกรรมรายวัน 2k), Guild of Guardians (เกม RPG แนวแฟนตาซีที่มีผู้เล่นหลายคน) และ Illuvium Illuvium ดำเนินการขาย NFT ที่ดินเสมือนจริงในเดือนมิถุนายน 2022 และปัจจุบันพัฒนา 3 เกม ได้แก่ Illuvium: Zero Illuvium: Zero จะเริ่มการทดสอบภายในในวันที่ 6 มกราคม 2023 ผู้ใช้ที่มี Illuvium land NFT สามารถเข้าร่วมการทดสอบภายในได้
Flow:Dapper Labs ทีมพัฒนาของเครือข่ายสาธารณะ Flow ครั้งหนึ่งเคยประสบความสำเร็จอย่างมากในการพัฒนา Crypto Kitty ต่อมาทีม Dapper Labs ได้พัฒนาห่วงโซ่สาธารณะของ Flow และพัฒนา NFT, เกมบล็อกเชน, แอนิเมชัน, เพลง และผลิตภัณฑ์เชิงนิเวศอื่นๆ บนห่วงโซ่สาธารณะของ Flow กระแสเพิ่มขึ้นเป็นร้อยเท่าหลังจากเปิดตัวการเสนอขายต่อสาธารณะของ Coinlist และซีรีส์ NBA Topshot NFT ที่เปิดตัวในปี 2564 ก็ได้รับความสนใจอย่างกว้างขวางเช่นกัน อย่างไรก็ตาม ในช่วงสองปีที่ผ่านมา Flow ไม่ได้ตามจังหวะของ Gamefi และการพัฒนาทางนิเวศวิทยาก็ช้าลงเนื่องจากสาเหตุหลายประการ เช่น การเข้ากันไม่ได้กับ EVM แต่ชุมชน Flow ก็ไม่ได้หยุดนิ่งอย่างสมบูรณ์ ปัจจุบันมี 2 แห่ง เกมบน Flow chain ที่มีการใช้งานในระดับหนึ่ง เกมหนึ่งคือเกมไพ่ทั่วไป Solitaire Blitz (กิจกรรม 2.5k ต่อวัน) และอีกเกมคือเกมบิลเลียด Trickshot Blitz (กิจกรรม 3k ต่อวัน)
Oasys:Oasys เป็นเกมเชนสาธารณะ (Ethereum side chain) ที่เข้ากันได้กับ Ethereum EVM และรองรับการโต้ตอบแบบหลายเชน Oasys ใช้กลไกฉันทามติของ PoS รวมถึงเลเยอร์ 1 และเลเยอร์ 2 เลเยอร์แรกใช้สำหรับฉันทามติของเครือข่ายหลักเป็นหลัก และเกมส่วนใหญ่ทำงานบนเครือข่ายเลเยอร์ที่สอง ผู้ร่วมก่อตั้ง Oasys ได้แก่ Gabby Dizon ผู้ร่วมก่อตั้งสหภาพเกม YGG ประธานและซีอีโอของ Bandai Namco Research Institute และซีอีโอของ double jump.tokyo บริษัทเกมบล็อกเชน ทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Oasys มีประสบการณ์ในการพัฒนาบล็อกเชนอย่างกว้างขวาง Oasys มีทรัพยากรมากมายในอุตสาหกรรมเกม และปัจจุบันได้เลือกบริษัทเกมที่มีชื่อเสียง 21 แห่งและบริษัท Web3 เป็นโหนดการตรวจสอบเครือข่าย Oasys mainnet จะเปิดตัวในเดือนธันวาคม 2565 และกำลังพัฒนาเกม 11 เกมบนเครือข่ายนี้
Ronin:ชื่อระดับแรก
การเปรียบเทียบ Blockchains เกมสามประเภท
ในปัจจุบัน มีบล็อกเชนสามประเภทหลักสำหรับการสร้างเกม ได้แก่ เชนสาธารณะสำหรับวัตถุประสงค์ทั่วไป เชนสาธารณะของเกม และเชนเฉพาะสำหรับเกม นอกจากนี้ Layer 2 ยังไม่ใช่ Public chain ที่แท้จริง เนื่องจากจำเป็นต้องร่วมมือกับ Layer 1 ห่วงโซ่หลัก บล็อกเชนทั้งสามมีข้อดีและข้อเสียในการสร้างเกม

ห่วงโซ่สาธารณะสากล
ในบรรดาเครือข่ายสาธารณะที่ใช้งานทั่วไป BNB Chain และ Polygon ได้ดึงดูดนักพัฒนาเกมจำนวนมากให้พัฒนาและปรับใช้เกมบนเครือข่ายของพวกเขาเนื่องจากประสิทธิภาพที่ดี ก๊าซต่ำ และการสนับสนุน EVM ระบบนิเวศและแผนบ่มเพาะโครงการประสบความสำเร็จตามจำนวน หนึ่งในจำนวนเกมทั้งหมดในเครือ ครั้งแรกในจำนวนเกมที่เพิ่มขึ้น และครั้งที่สองในกิจกรรมเกมรายวัน เนื่องจากโปรเจกต์เกมในปัจจุบันมีจำนวนจำกัด Avalanche, EOS และ Harmony จึงเสียเปรียบในการแข่งขันสำหรับนักพัฒนาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Harmony และ Avalanche มีส่วนเกี่ยวข้องกัน ณ สิ้นปี 2021 Defi Kingdom ซึ่งเป็นผู้นำ เกมบน Harmony จะอยู่ในแผนการจูงใจเครือข่ายย่อยของ Avalanche ดึงดูดโดยการโอนไปยัง Avalanche เพื่อสร้างเครือข่ายย่อย DFK Chain
เชนสาธารณะเฉพาะเกม
WAX, Flow, Immutable X, Oasys และ Hive เป็นเครือข่ายที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับเกม ในแง่หนึ่ง เชนสาธารณะเฉพาะเกมมีข้อได้เปรียบในแง่ของการขยายตัวและความเร็ว และในทางกลับกัน มันได้รับการปรับแต่งและปรับให้เหมาะสมสำหรับเกม ดังนั้นมันจึงเหมาะสำหรับการสร้างเกมมากกว่า จากมุมมองของจำนวนกิจกรรมเกมรายวัน Wax อยู่ในอันดับแรกในกิจกรรมรายวันของเกมเมื่อจำนวนเกมทั้งหมดในเครือคิดเป็น 6% ซึ่งเป็นสามเท่าของ Binance Chain อันดับสอง มี 36 เกม ในกิจกรรมประจำวัน 100 อันดับแรกที่สร้างขึ้นบนขี้ผึ้ง Immutable X ซึ่งใช้เทคโนโลยีการขยายเลเยอร์ 2 ของ StarkWare ZK-Rollup เป็นที่นิยมอย่างมาก แต่ความเร็วของความก้าวหน้าทางระบบนิเวศนั้นไม่ชัดเจน อาจเป็นเพราะ Immutable X ล้ำหน้าเกินไปและเลือกโซลูชันการขยาย ZK Layer 2 ในปี 2018 แต่เนื่องจากเทคโนโลยีการขยาย ZK Layer 2 ยังไม่เต็มที่ จึงจำกัดการพัฒนา Immutable ในระดับหนึ่ง แต่นี่เป็นเพียงภายนอกเท่านั้น ปัจจัยที่เป็นปัจจัยภายในซึ่งรวมถึงการก่อสร้างเชิงนิเวศน์และความสามารถในการดำเนินงานของโครงการเป็นสิ่งที่มองข้ามไม่ได้ ท้ายที่สุด Immutable ได้ระดมทุนเกือบ 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐในการจัดหาเงินทุนหลายครั้งตั้งแต่ปี 2018 นอกจากนี้ แม้ว่า Oasys ซึ่งเป็นเครือข่ายสาธารณะเฉพาะเกมของญี่ปุ่นที่ก่อตั้งขึ้นในเดือนมีนาคม 2022 ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาโครงการ แต่ก็แสดงให้เห็นถึงแรงผลักดันในการพัฒนาที่ดีในทุกด้าน และการพัฒนาในอนาคตก็สมควรได้รับความสนใจ
ห่วงโซ่พิเศษของเกม:
แม้ว่าห่วงโซ่ที่ไม่เหมือนใครของเกมสามารถเพลิดเพลินกับความเป็นอิสระในระดับสูงและการปรับแต่งการทำงานได้ แต่การรักษาความปลอดภัยและการปิดระบบนิเวศเป็นปัญหาใหญ่ที่ห่วงโซ่เฉพาะของเกมต้องเผชิญ ปัญหาด้านความปลอดภัยส่วนใหญ่มาจากสองด้าน ด้านหนึ่ง มีโหนดลูกโซ่ที่ไม่ซ้ำกันไม่กี่แห่งซึ่งนำไปสู่ปัญหาการรวมศูนย์อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ Ronin เชนเอกสิทธิ์เฉพาะของ Axie Infinity ประสบปัญหาดังกล่าว ไม่ว่า Ronin จะถูกขโมยเพราะการป้องกันโหนดและการขโมยตัวเองหรือคีย์รั่วไหลเนื่องจากการจัดเก็บโหนดที่ไม่เหมาะสม กล่าวโดยย่อ ปัญหาเกิดจากโหนดน้อยเกินไปและน้อยเกินไป โหนด นอกจากนี้ยังง่ายต่อการนำไปสู่การโจมตีแบบฉันทามติ ในทางกลับกัน สินทรัพย์บนเครือข่ายเฉพาะมักมีข้อกำหนดแบบข้ามโซ่ ดังนั้นความปลอดภัยของห่วงโซ่เฉพาะของเกมจึงเป็นปัญหาใหญ่ นอกจากนี้ เนื่องจากลักษณะที่ปิดของระบบนิเวศห่วงโซ่เฉพาะก็จะส่งผลต่อการพัฒนาโครงการเกมด้วย ในปัจจุบัน การพัฒนาโปรเจกต์เกมสองโปรเจกต์ Axie Infinity และ Defi Kingdom โดยใช้เชนเฉพาะของเกมยังไม่ดีนัก
โดยทั่วไป, BNB Chain และ Wax โดยใช้โหมด side chain และ Polygon ที่รวม side chain และ Layer 2 ได้ผลลัพธ์ที่ดีในเกม ดังนั้น side chain หรือ Layer 2 จึงเป็นแนวโน้มการพัฒนาของ blockchain เกม โดยเฉพาะ BNB Chain และ Wax ที่ใช้โมเดล side chain ก็ยิ่งดีตามไปด้วย Polygon ที่รวม side chain และ Layer 2 และ Immutable ที่ใช้ Pure Layer 2 จะด้อยกว่าเล็กน้อย นอกจากนี้ ความเข้ากันได้กับ EVM ยังเป็นคุณสมบัติทั่วไปของเชนสาธารณะหลักข้างต้น พร้อมกันนี้ เชนสาธารณะจะได้รับการปรับแต่งและปรับให้เหมาะสมสำหรับเกมหรือไม่ ไม่ว่าจะมีแผนสนับสนุนระบบนิเวศที่ดีและความสามารถในการก่อสร้างก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน ปัจจัยที่ส่งผลต่อการพัฒนาเกมบนเครือข่ายสาธารณะ
ชื่อระดับแรก
อนาคตของการเล่นเกม Blockchain
การแพร่ระบาดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงอย่างลึกซึ้งในวิถีชีวิตของผู้คน และกิจกรรมต่างๆ ของผู้คนจำนวนมากได้เริ่มดำเนินการในโลกเสมือนจริง ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการส่งเสริมการพัฒนาของ Metaverse ในฐานะที่เป็นส่วนสำคัญของ metaverse เกมจะเป็นอุตสาหกรรมแรกที่ต้อนรับลม แต่เกม blockchain ไม่สามารถพัฒนาให้ดีขึ้นได้หากไม่มีเงื่อนไขต่อไปนี้:
ความเร็วและประสิทธิภาพ
การทำงานพร้อมกันสูงเป็นลักษณะเฉพาะของแอปพลิเคชันเกม ดังนั้น Wax, Binance Chain, Polygon และเชนสาธารณะอื่นๆ ที่มีการทำงานพร้อมกันสูงและค่าธรรมเนียมการจัดการต่ำจึงดึงดูดนักพัฒนาเกมจำนวนมาก ในอนาคต ด้วยความสมบูรณ์ของชั้นที่สองของ Ethereum การขยายตัวของชาร์ดดิ้งและเทคโนโลยีอื่น ๆ รวมถึงความสมบูรณ์ของเทคโนโลยีเชนสาธารณะเกมอื่น ๆ ที่เข้ากันได้กับ EVM เกมบล็อกเชนจะมีการพัฒนาและสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีขึ้น
ข้ามสายโซ่และการโต้ตอบ
cross-chain และการโต้ตอบของเนื้อหาเกมจะเป็นทิศทางสำหรับการพัฒนาเกม metaverse ในอนาคต และบล็อกเชนควรเชื่อมต่อกันเช่นอินเทอร์เน็ต การที่เทคโนโลยี cross-chain เติบโตเต็มที่ในอนาคตจะส่งเสริมการถ่ายโอนเนื้อหาเกมและ NFT แบบ cross-chain และเพิ่มประสบการณ์การโต้ตอบของระบบ
กระเป๋าเงินและการแลกเปลี่ยน
ผู้ใช้เกมสามารถจับสินทรัพย์ในเกมได้อย่างแท้จริงผ่านกระเป๋าเงิน Exchange มอบแพลตฟอร์มการซื้อขายและสภาพคล่องสำหรับ NFT สินทรัพย์เกมเหล่านี้ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ซื้อขายและฟื้นฟูสินทรัพย์ในเกม Wallet เป็นแอปพลิเคชันหลักสำหรับจัดเก็บสินทรัพย์บล็อกเชน ในปัจจุบัน กระเป๋าเงินเช่น Metamask ยังไม่เพียงพอที่จะรองรับการยอมรับเกมบล็อกเชนอย่างแพร่หลาย กระเป๋าเงินจะปรับปรุงความเป็นมิตรต่อผู้ใช้เพื่อส่งเสริมความนิยมของเกมบล็อกเชน
ความสามารถในการเล่นเกม
ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างเกมบล็อกเชนกับเกมดั้งเดิมคือเกมเมอร์ก็เป็นนักลงทุนเช่นกัน เกมบล็อกเชนหลายเกมเดินผิดทาง ปฏิบัติต่อผู้ใช้ทุกคนในฐานะนักลงทุนเท่านั้น และลืมไปว่าแก่นแท้ของการสร้างเกมคือการพัฒนาเกมคุณภาพสูงที่ผู้ใช้ยินดีจ่าย ถ้าคนส่วนใหญ่เล่นเกมเพียงเพื่อหาเงินและไม่มีใครยอมจ่ายเงิน มันจะกลายเป็นโครงการ Ponzi ผลกำไรของผู้เข้าร่วมโครงการ Ponzi ล้วนมาจากเงินทุนของผู้มาสาย หากผู้มาช้า ไม่เพียงพอ พวกเขาจะไม่สามารถรับผลกำไรเป็นเงินสดได้
เกมควรพึ่งพาการชำระเงินของผู้ใช้บางส่วนหรือกำไรจากการขายผลิตภัณฑ์ต่อพ่วงเพื่อรักษาการดำเนินงานของโครงการ และกำไรที่เหลือจะแจกจ่ายให้กับผู้ถือหุ้นหรือผู้ถือโทเค็น ดังนั้น เกมบล็อกเชนจำเป็นต้องทำงานอย่างหนักเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมและความสามารถในการเล่น เศรษฐศาสตร์ Token เป็นเพียงการออกแบบโครงสร้างทุน ไม่ว่าเศรษฐศาสตร์ของโทเค็นจะดีเพียงใด ก็ไม่สามารถแทนที่การพัฒนา การดำเนินงาน และความสามารถในการทำกำไรของโครงการได้
เชื่อกันว่าเมื่อเงื่อนไขข้างต้นครบกำหนด นักพัฒนาเกมและนักลงทุนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ จะเข้าสู่อุตสาหกรรมนี้เพื่อส่งเสริมการผลิตเกมบล็อกเชนบางเกมที่มีกราฟิกที่สวยงาม ประสบการณ์ระดับเฟิร์สคลาส และความสามารถในการเล่นสูง


