คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
CoinMarketCap × Footprint Analytics: รายงานอุตสาหกรรม GameFi ปี 2022
CoinMarketCap
特邀专栏作者
2022-08-26 03:09
บทความนี้มีประมาณ 6296 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 9 นาที
รายงานนี้เสนอ GameFi เครือข่ายสาธารณะที่มีแนวโน้มว่าจะประสบความสำเร็จมากที่สุด และแสดงรายช

ที่มา: CoinMarketCap, Footprint Analytics

การแนะนำ

การแนะนำ

โลกของการเข้ารหัสมีประสบการณ์ทั้งขาขึ้นและขาลงในช่วงสิบปีที่ผ่านมา และ GameFi ซึ่งเป็นส่วนใหม่ที่เพิ่งเริ่มเข้าสู่ขอบเขตการมองเห็นของผู้คนเมื่อปลายปี 2020 ดังนั้น ในช่วงครึ่งแรกของปี 2022 จึงเป็นวัฏจักรตลาดหมีครั้งแรกที่อุตสาหกรรม GameFi ประสบ

รายงานนี้สนับสนุนโดยข้อมูล วิเคราะห์ประสิทธิภาพของโครงการต่างๆ ในอุตสาหกรรม GameFi ในแง่ของพฤติกรรมผู้ใช้ การทำธุรกรรมบนเครือข่าย การเงิน และความผันผวนของราคาสกุลเงิน นอกจากนี้ รายงานนี้ยังสำรวจความท้าทายบางประการที่อุตสาหกรรมต้องเผชิญ

ชื่อระดับแรก

ฟีดความคิดเห็น

ชุดของเหตุการณ์ในพื้นที่ GameFi ในปี 2022 เน้นให้เห็นถึงความขัดแย้งพื้นฐานระหว่างเกมและการเงินสองประเภท โดยเฉพาะ: ผู้คนเล่นเกมเพื่อความสนุกสนาน และมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางการเงินเพื่อสร้างรายได้ ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าโครงการ GameFi ที่อิงกับกำไรเกินจริงและรูปแบบเศรษฐกิจ Play to Earn ที่ไม่ยั่งยืนนั้นทำให้ตลาดหมีถดถอยรุนแรงมากขึ้น

รายงานนี้เจาะลึกระบบนิเวศของเกมในแต่ละเชน นอกจากนี้ เรายังได้พิจารณาโทเค็น GameFi อันดับต้น ๆ และประสิทธิภาพตลาดของพวกเขาในวงจรตลาดหมีในช่วงครึ่งแรกของปี 2022 และพบว่าโครงการส่วนใหญ่มีราคาสกุลเงินและจำนวนผู้ใช้ลดลงอย่างรวดเร็ว

ปัญหาใหญ่ยังคงอยู่: ทำอย่างไรให้ผู้คนเล่นและสร้างรายได้ในเกมแทนที่จะทำงานหนักและรับรางวัลในโครงการ นักพัฒนาควรออกแบบโครงการอย่างไร? โครงการ GameFi มีความยั่งยืนอย่างไร?

เมื่อเทียบกับแทร็กอื่น GameFi และ Metaverse ดึงดูดสถาบันการลงทุนจำนวนมาก จากมุมมองของข้อมูล นักลงทุนมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับเส้นทาง GameFi แต่จนถึงขณะนี้ ยังไม่มีใครที่สร้างขึ้นมาสำหรับ GameFi อย่างสมบูรณ์ และกลายเป็นตัวเลือกแรกสำหรับนักพัฒนาโครงการ GameFi

สารบัญ

สารบัญ

  • ประสิทธิภาพโดยรวมของตลาด GameFi

  • การวิเคราะห์แต่ละห่วงโซ่ของ GameFi

  • หัวหน้าการสังเกตโทเค็นโครงการ GameFi

  • การวิเคราะห์สถานการณ์ทางการเงินของ GameFi

  • GameFi ฉายให้ชมในช่วงครึ่งหลังของปี 2022

  • GameFi เชนสาธารณะที่ควรค่าแก่การให้ความสนใจในช่วงครึ่งหลังของปี 2022

CoinMarketCap Research เป็นแผนกวิจัยใหม่ของ CoinMarketCap CoinMarketCap Research ทุ่มเทให้กับการใช้การวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อนำข้อมูลเชิงลึกของตลาดที่ไม่เหมือนใครมาสู่โลกของการเข้ารหัสลับ เรายินดีที่จะทำงานร่วมกับพันธมิตรชั้นนำของอุตสาหกรรมเพื่อสร้างแพลตฟอร์มสำหรับผู้คนในการเรียนรู้และแบ่งปัน และเพื่อแสดงความรักและความรักต่อโลกที่เข้ารหัสกับทุกคน

ชื่อระดับแรก

ประสิทธิภาพโดยรวมของตลาด GameFi

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 1:การวิเคราะห์ความสัมพันธ์ของราคา Bitcoin และดัชนี S&P 500

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 2:คำอธิบายภาพ

ภาพที่ 3:มูลค่าตลาดรวมของ GameFi เทียบกับมูลค่าตลาดของ Bitcoin

จากมุมมองของปริมาณธุรกรรมโรนินเชนสายบีเอ็นบี(เดิมคือ BSC Chain) และห่วงโซ่ความสามัคคีและAxie InfinityและDeFi Kingdomsทั้งสองโครงการได้เพิ่มปริมาณธุรกรรมโดยรวมของทั้งสองเครือข่ายอย่างมีนัยสำคัญ

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 4:คำอธิบายภาพ

รูปที่ 5:การแบ่งสัดส่วนผู้ใช้ GameFi ในแต่ละเชน

การเปิดเผยสามรายการจากตลาดในช่วงครึ่งแรกของปี 2565

ความยั่งยืนของโครงการไม่สามารถตัดสินได้อย่างรวดเร็วความกระตือรือร้นภายใต้ตลาดกระทิงอาจไม่ได้แสดงถึงความสำเร็จในระยะยาวของโครงการ

ในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นเกม cryptocurrency เกมแรกที่รู้จักกันในครัวเรือน Axie Infinity หรือโครงการแรกที่มี Move to EarnSTEPNคำอธิบายภาพ

รูปที่ 6:และ

ในทางกลับกัน,Alien WorldsและSplinterlandsคำอธิบายภาพ

รูปที่ 7:แนวโน้มผู้ใช้งาน (Alien Worlds และ Splinterlands)

ในโลกของเครือข่ายสาธารณะของ GameFi ยังไม่มีห่วงโซ่ที่โดดเด่นในตลาดที่กลายเป็นตัวเลือกแรกของฝ่ายโครงการ ยังเร็วเกินไปที่จะทำนายผู้นำในอุตสาหกรรมของ GameFi ในขั้นตอนนี้

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 8:คำอธิบายภาพ

รูปที่ 9:ส่วนแบ่งการตลาดของผู้ใช้เกมลูกโซ่ HIVE

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 10:ส่วนแบ่งการตลาดของผู้ใช้เกมแต่ละรายบนเครือข่าย BNB

นอกจากนี้ยังมีโครงการ GameFi Illuvium ที่มีชื่อเสียงซึ่งจะเปิดตัวบน Ethereum และอีกเกมที่กำลังจะมีขึ้นบน Ethereum อย่าง Big Time ก็ได้รับเงินจำนวนมากเช่นกัน นอกจากนี้ STEPN ยังได้รับการขยายไปยังเครือข่าย Ethereum

นักพัฒนาจำนวนมากขึ้นมีเป้าหมายที่จะสร้างระบบนิเวศแบบหลายห่วงโซ่

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 11:จำนวนโปรเจ็กต์ GameFi ที่ใช้ข้ามเครือข่าย

Animoca Brands ระบุว่า Phantom Galaxies เกม AAA ที่กำลังจะเปิดตัวจะเป็นโครงการติดตั้งแบบหลายเชน

หิมะถล่มถูกออกแบบมาให้ผ่านAvalancheซับเน็ตช่วยให้สร้างเกมบนหลายเชนได้ง่ายขึ้น (เช่น สร้างเครือข่ายของตนเองบนโครงสร้างพื้นฐานของ AVAX) ปัจจุบัน Avalanche ได้ดึงดูดอาณาจักร Defi และCrabadaชื่อระดับแรก

การวิเคราะห์แต่ละห่วงโซ่ของ GameFi

บทคัดย่อ: การเติบโตของจำนวนโครงการในเครือข่ายได้ชะลอตัวลงอย่างมากตั้งแต่เดือนพฤษภาคม โดยมีเพียง 47 โครงการใหม่ที่เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม ตัวบ่งชี้นี้ดีขึ้นเล็กน้อยในเดือนมิถุนายน โดยมีโครงการใหม่ 63 โครงการ อย่างไรก็ตาม ยังมีช่องว่างขนาดใหญ่เมื่อเทียบกับจำนวนโครงการที่เปิดตัวในไตรมาสแรก ในเดือนกรกฎาคม มีการเปิดตัวโครงการใหม่ 38 โครงการในตลาด ซึ่งเป็นจำนวนที่ลดลงเล็กน้อย

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 12:จำนวนโปรเจ็กต์ GameFi ในแต่ละเชน

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 13:จำนวนโปรเจ็กต์ GameFi ใหม่ในแต่ละเชน

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 14:จำนวนผู้ใช้เครือข่ายสาธารณะชั้นนำห้าแห่ง

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 15:คำอธิบายภาพ

รูปที่ 16:คำอธิบายภาพ

รูปที่ 17:คำอธิบายภาพ

รูปที่ 18:คำอธิบายภาพ

รูปที่ 19:ปริมาณธุรกรรมของแต่ละโครงการใน Harmony chain

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 20:ชื่อระดับแรก

หัวหน้าการสังเกตโทเค็นโครงการ GameFi

บทคัดย่อ: ในขณะที่ตลาดหมี crypto มาถึงในเดือนพฤษภาคม ความเชื่อมั่นในตลาด GameFi นั้นขึ้นและลงตั้งแต่เดือนธันวาคม 2021 ตลาดเข้าใจหลักการของเกลียวมรณะของ GameFi แล้ว ไม่ว่าจะเป็นการลดลงของราคาโทเค็นหรือจำนวนผู้ใช้ที่ลดลง ดังเช่นปัจจุบัน"Play to Earn"คำอธิบายภาพ

รูปที่ 21:10 อันดับแรกของ GameFi Token Market Cap Trends จัดอันดับโดย Market Cap

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 22:แนวโน้มโทเค็น GameFi 10 อันดับแรกตามราคาสกุลเงิน (จัดอันดับตามราคาสกุลเงินโดยอิงจาก 100%)

STEPN เคยเป็นโครงการที่มีชื่อเสียงในตลาดหมี ในตลาดหมี ตัวบ่งชี้ต่างๆ ของ STEPN รวมถึงจำนวนที่อยู่โทเค็น GMT ผู้ใช้ใหม่ และเงินฝาก ล้วนลดลงอย่างรวดเร็ว ในปัจจุบัน,GMTคำอธิบายภาพ

รูปที่ 23:อันดับของโทเค็นเกมชั้นนำตามปริมาณการซื้อขายเฉลี่ยต่อวัน

Green Satoshi Token (GST) — โทเค็นยูทิลิตี้ของระบบนิเวศ STEPN ยังเพิ่มปริมาณการซื้อขายเป็น 14 ล้านดอลลาร์ท่ามกลางราคาตก ซึ่งแสดงให้เห็นว่าโครงการไม่สามารถควบคุมแรงขายโทเค็นได้แม้ว่าจะพยายามอย่างต่อเนื่องก็ตาม

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 24:ชื่อระดับแรก

การวิเคราะห์สถานการณ์ทางการเงินของ GameFi

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 25:คำอธิบายภาพ

รูปที่ 26:คำอธิบายภาพ

รูปที่ 27:จำนวนเงินลงทุนในปี 2565 เทียบกับช่วงเดียวกันของปี 2564

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 28:คำอธิบายภาพ

รูปที่ 29:การจัดอันดับจำนวนโครงการลงทุนโดยนักลงทุน

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 30:คำอธิบายภาพ

รูปที่ 31:ชื่อระดับแรก

ชื่อเรื่องรอง

Spotlight: GameFi ฉายช่วงครึ่งหลังปี 2022

ผลงานชิ้นเอก AAA ที่ยังไม่เผยแพร่

สิ่งหนึ่งที่ควรจับตามองในอนาคตของพื้นที่ GameFi คือว่าเกมยอดนิยมที่มีงบประมาณมหาศาลสองสามเกมจะกลายเป็นเกมยอดนิยมที่ผู้คนคาดหวังไว้หรือไม่

โครงการปัจจุบันส่วนใหญ่ในพื้นที่ GameFi มีคุณภาพต่ำและไม่ยั่งยืน อย่างไรก็ตาม เมื่อเกม AAA ออกมา GameFi จะออกสู่สายตาสาธารณชนและแก้ปัญหาส่วนใหญ่ในปัจจุบัน

AAA หลายรายการจะออกฉายในปี 2022 และ 2023

เกมเด่นบางเกมได้แก่:

  • Illuvium

  • Phantom Galaxies 

  • Big Time

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 32:การวิเคราะห์การค้นหาคำหลักของ Google——ความสนใจในเกม Illuvium, GameFi และ Blockchain

Phantom Galaxies เป็นโครงการที่เปิดตัวโดย Animoca Brands และบริษัทในเครือ Blowfish Studios เกมนี้ให้ความเป็นไปได้สำหรับการพัฒนาเกมบล็อกเชนในอนาคต - ความร่วมมือระหว่างสตูดิโอเกมที่เติบโตเต็มที่ในสาขาดั้งเดิมและสาขาบล็อกเชน แหล่งข้อมูลสำรองที่หลากหลาย

Big Time ได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอ Big Time ที่ก่อตั้งโดย Ari Meilich ผู้ร่วมก่อตั้ง Decentraland Big Time สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกม RPG ระดับ AAA ที่แท้จริงแก่ผู้เล่น และมอบกระเป๋าเงิน escrow แก่ผู้ใช้เพื่อให้รับเกมได้ง่ายขึ้น

ทีมงานที่อยู่เบื้องหลังโปรเจ็กต์เหล่านี้มีประวัติอันรุ่งโรจน์ในด้านบล็อกเชนและเกม ภูมิหลังและทรัพยากรที่แข็งแกร่งเช่นนี้มีแนวโน้มที่จะสร้างผลงานชิ้นเอกของเกมระดับ AAA

ชื่อระดับแรก

ชื่อเรื่องรอง

ห่วงโซ่อีเธอเรียม

อีเธอเรียมอีเธอเรียมยังคงมีผู้ติดตามมากที่สุดและชุมชนนักพัฒนาที่ใหญ่ที่สุด

เมื่อรวมกับความก้าวหน้าของ Ethereum ในแง่ของประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับขนาด มันสามารถจับส่วนแบ่งตลาด GameFi ที่มีขนาดใหญ่ได้อย่างง่ายดาย นี่เป็นเพราะการไหลเข้าของผู้ใช้ GameFi ในปัจจุบันสู่เครือข่ายสาธารณะอื่น ๆ ส่วนใหญ่เกิดจากความเร็วในการทำธุรกรรมต่ำและค่าธรรมเนียมก๊าซของ Ethereum ที่สูง

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 33:จำนวนผู้ใช้งานของแต่ละโครงการบน Ethereum ในวันที่ 31 กรกฎาคม

คลิกที่นี่เพื่อดาวน์โหลดรายงานฉบับเต็ม

ชื่อเรื่องรอง

CoinMarketCap Research: 

CoinMarketCap Researchชื่อเรื่องรอง

Footprint Analytics: 

Footprint Analyticsเครื่องมือสำหรับค้นหาและแสดงภาพข้อมูลบล็อกเชน ครอบคลุมข้อมูลที่เกี่ยวข้องในฟิลด์ต่างๆ เช่น NFT และ GameFi จนถึงตอนนี้ Footprint ได้รวบรวม วิเคราะห์ และล้างข้อมูลของเครือข่ายสาธารณะ 17 แห่ง และสร้างแดชบอร์ดแบบลากและวางที่ไม่ต้องใช้โค้ดสำหรับผู้ใช้ ขณะเดียวกัน Footprint ยังรองรับการใช้ SQL และ Python สำหรับการวิเคราะห์ข้อมูล .

GameFi
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
รายงานนี้เสนอ GameFi เครือข่ายสาธารณะที่มีแนวโน้มว่าจะประสบความสำเร็จมากที่สุด และแสดงรายช
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android