원작자: 케이 크로이틀러
원문 번역: Blank, The SeeDAO
인터넷은 정체성 위기를 겪고 있습니다.
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Consumer Softproducts(게임 개발사 및 퍼블리셔)의 Cruelty Squad용 장비 인벤토리 표시.
오늘날 우리는 개인 사용자가 법적 신원을 등록하도록 요구하는 실명 정책을 주장하는 Facebook과 같은 소셜 플랫폼 독점 거대 기업을 봅니다. 이러한 플랫폼은 또한 이름에 다양한 제한을 부과합니다. 너무 많은 문자, 너무 많은 대문자, 성에 모두 대문자를 사용할 수 없습니다¹. ~에서"익명의 전쟁"Nymwars에서 Facebook의 행위가 불법이라는 독일 법원 판결에 이르기까지 소셜 플랫폼의 법적 정체성 정의에 의해 제기된 문제는 사소한 것이 아니며 우리가 생각하는 것보다 훨씬 더 위험할 수 있습니다.
법적 신분의 요구 사항이든, 이유 없이 플랫폼에 갇히는 것이든, 사회적으로 보이지 않는 규범이든, 개인의 정체성 논리는 웹 2.0에 깊숙이 통합되었습니다. Web 3.0의 등장은 변화의 새벽을 가져왔습니다.Web 3.0의 신원 문제는 궁극적으로 개인 정보 보호, 이동성 및 소유권과 관련됩니다.이러한 열린 질문을 넘어 우리 손에 활력을 불어넣은 수많은 도구를 통해 우리는 우리가 누구인지 생각함으로써 더 나은 미래를 맞이할 수 있습니다. 이러한 도구 중 하나는다중 서명 계정, 개인, 그룹 또는 조직에 대한 ID 모음을 제공할 수 있습니다. 개인을 회계의 기본 단위로 보는 패러다임은 21세기로 도약하기 위해 회복력 있고 상호주의적이며 책임 있는 기관을 더 잘 준비할 수 있습니다.
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텍스트
소유권의 내러티브는 탈중앙화 금융 기술의 필수적인 부분입니다. 전통적인 온라인 뱅킹 계좌는 잔액을 중앙 데이터베이스에 저장된 숫자로 나타내며 이론적으로 언제든지 인출하거나 상품이나 서비스로 교환할 수 있지만 이를 위해서는 은행 기관에 대한 신뢰가 필요합니다. 블록체인 프로토콜, 개인 키 암호화 및 기타 지갑 솔루션을 통해 제3자를 신뢰하지 않고도 디지털 자산을 완전히 소유할 수 있습니다. 그 결과 디지털 자산의 개인 소유권을 설명하기 위해 "셀프 커스터디" 또는 더 문화적으로 "자율"이라는 용어가 대중화되었습니다.
많은 사람들이 마치 사람들이 자신의 디지털 자산을 스스로 관리할 수 있는 것처럼 자신의 신원을 "소유"하는 방법으로 블록체인 계정을 사용합니다. 그러나 이것은 암호 세계에만 국한된 것이 아니며 W3C의 DID 프로젝트(분산형 ID)와 같은 초기 및 진행 중인 이니셔티브에서 자주적 신원 추진을 계속 볼 수 있습니다. 분산형 신원에는 두 가지 핵심이 있는데, 하나는 주체가 부분 액세스 권한 부여, 차단 및 공유를 포함하여 신원 데이터에 대한 개인 통제권을 갖는다는 것입니다. 구현에 필수는 아니지만 원칙적으로 보안 주체는 이 ID 표준을 크로스 플랫폼 범용 로그인으로 사용할 수 있습니다. 후자의 초기 사례로는 Mozilla의 Gravatar 프로젝트가 있습니다. 그러나 식별에 대한 이러한 접근 방식이 주류 패러다임²이 되지 않았다는 것은 분명합니다. 갈수록 보편화되는 엔터프라이즈 그룹의 강제 로그인에 대처하기 위해 ID 스택 업데이트 및 업그레이드 문제를 시급히 해결해야 합니다.
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(이 이미지의 원본 영감을 주신 Toby Shorin에게 감사드립니다.)
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왼쪽: 노시스 세이프 멀티시그에 보관된 DID 토큰 모델, 오른쪽: 검증 가능한 자격 증명이 있는 DID ID 아키텍처
3Box 팀은 분산된 ID를 달성하기 위해 NFT 사용을 개척했으며 ourmachine.eth와 같은 ENS 이름의 소유권은 이미 양도 가능한 NFT로 표시될 수 있습니다. 또한 Zero Knowledge Proofs와 같은 검증 가능한 자격 증명 도구를 사용하여 주체는 개인 데이터를 공개하지 않고도 소유권을 확인할 수 있습니다. 요컨대, 이 광범위한 가능성은 웹 3.0 지갑이 실제로 매우 강력한 ID 메커니즘임을 의미합니다. 금융 애플리케이션과 소셜 애플리케이션의 구분이 점차 사라지고 있는 점을 감안하면 여전히 사용에 주의가 필요하다.
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CirclesUBI 엔지니어 Sarah Friend가 2020년 10월 17일에 그린 CirclesUBI Trust Network
Ethereum 계정이 암시적 신뢰 네트워크 모델을 제공한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 기본적으로 주소의 트랜잭션 네트워크는 공용이기 때문입니다. 즉, 블록체인 개인 계정의 거래를 분석하면 소유자의 법적 신원을 밝힐 수 있습니다. 이 모델은 주체의 프라이버시가 네트워크⁴의 기능 중 하나로 남아 있음을 의미합니다. 따라서 공공 및 개인 데이터에 대한 식별 체제의 맥락적 유연성을 보장하기 위해 트러스트 네트워크 솔루션을 기본 모놀리식 ID가 아닌 네트워크 내에서 생성된 고유한 ID로 보는 것이 문화적으로 중요할 수 있습니다.
100% 보장되지는 않지만 익명성은 이러한 유연성을 보장하는 핵심 구성 요소 중 하나입니다. Balaji S. Srinivasan은 2019년 연설 "The Pseudonymous Economy"(The Pseudonymous Economy)에서 익명성이 이분법적인 대립이 아니라 공적 및 사적 정체성의 영역에 있다고 지적했습니다. Facebook의 실명제 정책과 4chan의 무계정 게시물 사이에 Reddit 및 Twitter와 같은 플랫폼에는 많은 익명 계정이 있습니다. 여기서 핵심은 이러한 계정이 영원히 익명으로 남을 수 있다는 것입니다. 영구적으로 익명인 계정은 일부 측면에서 비공개로 유지되지만 Reddit의 카르마 또는 Twitter의 팔로워 수와 같이 시간이 지남에 따라 이전 동작을 플랫폼에서 발견하고 공개 평판을 구축할 수 있습니다. 뿐만 아니라 악명. 그의 연설에서 Srinicasan은 또한 실명, 소득 및 표현에 대한 별도의 초점을 제안했습니다. 이미 Finstas나 Twitter에는 다양한 계정이 서로 다른 법률, 경제 및 언어 활동을 나타내는 경향이 있습니다. Srinicasan은 주로 소셜 네트워크의 광고 영향에 대한 완충 장치로 이 모델을 제안하지만 익명성을 선호하는 다른 핵심 문화적 주장이 있습니다.
인터넷과 실생활의 뗄래야 뗄 수 없는 연결이 시작된 이래로 인터넷은 정체성 표현의 주요 전선이 되었습니다. alt Twitter의 Being Your Selves: Identity R&D에서 Aaron Z. Lewis는 익명의 Twitter 계정 생태계가 자아 개념을 어떻게 차별화, 융합 및 확장하는지 탐구합니다. 젊은 세대뿐만 아니라 수백만 명의 사람들이 이러한 종류의 플랫폼을 통해 자신을 정의하는 대규모 멀티플레이어 온라인 게임도 마찬가지입니다. 900억 달러 규모의 게임 산업이 계속 성장함에 따라 이러한 추세는 더욱 널리 퍼질 것입니다. 그러나 이러한 세계에서 생성된 ID는 법적으로 인식하는 ID와 거의 유사하지 않습니다. 이 대안적 정체성은 자아로부터 도피하는 것이 아니라 "당신의 법적 신분도 일종의 가면에 불과하다. 끊임없이 앞으로 나아가는 느슨한 집합체의 일종의 몽타주"라고 말해주는 것이다.

web3와 같은 신원을 얻기 위해 다양한 상황적 책임⁵의 요구 사항에 따라 일련의 요구 사항을 승인할 수 있습니다. 이를 바탕으로 영구적인 익명성에 대한 아이디어가 있습니다. 블록체인 계정은 Shreyas Hariharan이 온체인 평판이라고 부르는 공개 크로스 플랫폼 익명 주소를 제공하여 위치를 보여줍니다.첫 번째 레벨 제목
다중 서명 계정 및 구성 가능한 ID
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2/3 다중 서명 계정에서 키 서명자의 2/3가 확인하면 트랜잭션이 실행될 수 있습니다.
이 모듈성은 다양한 상황에서 매우 유용합니다. 위의 자율 지갑 예에서 개인 키를 잃어버리고 자금에 액세스할 수 없는 이야기는 드문 일이 아닙니다. 그러나 다중 서명 지갑을 사용하면 개인 키 분실 위험을 최소화할 수 있습니다. 사용자의 다중 서명 지갑이 3개 중 2개의 서명을 요구하는 경우 거래 확인에 사용된 개인 키 중 하나를 분실하더라도 계정의 자금을 계속 사용할 수 있습니다. 그룹 컨텍스트에서 소규모 조직 또는 대규모 조직의 경영진은 조직의 모든 구성원을 다중 서명 계정의 주요 소유자로 만들 수 있습니다. 거래 확인에는 단순 다수 서명이 필요할 수 있으므로 조직에서 일상적인 거버넌스를 위해 코드를 사용할 수 있습니다.
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UNI 보상을 위한 Gnosis Safe 다중서명의 스크린샷. Uniswap(Ethereum의 탈중앙화 거래소)이 자금을 지원하는 인센티브 프로젝트입니다. 이 재단 위원회는 확인을 위해 6개의 다중 서명 계정 중 4개의 서명이 필요합니다.
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Lea Filipowicz와 Beth McCarthy의 차트
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주조 및 유통
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Genosis Safe Multisig의 NFT 쇼케이스
다양한 사용 사례를 기반으로 블록체인 계정은 다재다능한 것으로 입증되었으며 하나의 플랫폼에서 지갑, ID 등의 역할을 정식으로 수행할 수 있습니다. 다중 서명 계정은 그룹 또는 일련의 ID를 기본 단위로 전제하기 때문에 매우 흥미롭지만 아직 개발되지 않은 구성 가능한 ID 형식이 있습니다.
구성 가능한 ID는 ID가 생성된 이후 서로 관련되어 있다고 믿으며 ID는 개인, 그룹 또는 조직이 기술 시스템에서 자신을 표현할 수 있는 모듈식 도구를 제공합니다.첫 번째 레벨 제목
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Giulio Camillo(1519–1544)의 기억의 극장
Web3.0의 또 다른 이름은 Metaverse일 것입니다. 메타버스(Metaverse)라는 용어는 1992년 공상과학 소설 스노우 크래시(Snow Crash)에서 처음 등장했으며 원래는 사람들이 아바타로 상호 작용하는 영구적인 가상 현실을 의미했습니다. 모든 사람이 이 용어에 만족하는 것은 아니지만, 벤처 자본가, 미디어 전략가 및 블로거인 Matthew Ball의 분석 덕분에 "메타버스: 무엇을, 어디서, 누가 구축했는지, 그리고 포트나이트"(메타버스: 그것이 무엇인지, 찾을 수 있는 곳, Who Will Build It, Fortnite)와 "Epic Games"의 다섯 부분, Metaverse가 다시 주류 화두가 되었습니다. 메타버스에 대한 논의는 가장 분명한 영역인 대규모 멀티플레이어 온라인 게임에 초점을 맞춥니다. 메타버스의 핵심 특성에 대한 Bauer의 설명을 통해 우리는 web3.0의 그림자를 볼 수 있습니다.
"[메타버스]는 전례 없는 상호 운용성과 데이터, 디지털 아이템/자산, 콘텐츠를 통해 타의 추종을 불허하는 경험을 제공합니다. Counter-Strike 총기 스킨을 사용하여 Fortnite 총기를 장식하거나 Facebook을 통해 친구에게 선물할 수도 있습니다...오늘 , 디지털 세계는 자체 통화를 사용하고 독점 ID 카드를 요구하는 등 각 상점의 제약에도 불구하고 쇼핑몰과 같습니다.”
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@flowerstructure를 통한 "Someday: 자금 관리 → 재고 관리"
"인터넷 정신의 핵심", 전략가 Jay Springett이 말했듯이,"습격이다"이미지 설명

Octavia Butler의 Bar Mitzvah: Interbreeding(1988년판)의 삽화
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