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エアドロップの遅延と買い戻しのパズル:ライブ放送でPump.funの信頼の亀裂が明らかに
2025-07-25 03:03
この記事は約3698文字で、全文を読むには約6分かかります
pump.funにとって、アロンのインタビューは間違いなく広報上の大失敗だった。

本日午前 4 時、pump.fun の共同設立者@a1lon9が、暗号通貨 KOL @notthreadguyの Twitch チャンネルでライブ音声インタビューを実施しました。

生放送開始前、英語圏の一部では「これは仮想通貨界のFOMCだ」と揶揄されていましたが、結果から見ると、この生放送は通貨価格に深刻な影響を与えました。$PUMPは生放送中に15%近く下落し、1日の下落率は20%近くに達し、一時は時価総額30億ドルを下回りました。

Pump.Funにとって、アロンとのこのインタビューは間違いなく広報上の大失敗だった。

アロンは生放送中に何て言ってたんですか?

$PUMPエアドロップについて

threadguy :$PUMPのエアドロップはまたあるでしょうか?あるならいつですか?

Alon :TGEを発表した際にお約束した通り、$PUMPはエアドロップを実施します。このエアドロップは、過去1年半にわたり私たちの成長を支えてくれたコミュニティの皆様への感謝の気持ちとして、お約束を守ります。エアドロップがうまく実行され、エコシステム全体の取引量を押し上げ、長期的なエコシステムの発展につながることを願っています。これは私たちにとって非常に重要です。現在、pump.funへの注目と熱狂を取り戻すことに注力しています。ただし、エアドロップはすぐには実施されません。

$PUMPエアドロップについては、エアドロップの基準はこうだ、エアドロップの活動はこうだ、といった噂が数多くありますが、$PUMPエアドロップの計画方法を知っている人は地球上に5人以下だと思います。そのため、目にする噂はすべて信憑性に欠けています。私たちはエアドロップを非常に真剣に受け止めており、コミュニティにとって価値のあるエアドロップとなるよう努めています。

threadguy :$PUMPのどれくらいがエアドロップに使われる予定ですか?

alon : 今は明かせないけど、コミュニティに恥じぬよう頑張ります。

threadguy : エアドロップ後の売り圧力をどうやって解決するか?

アロン:現時点では具体的な仕組みを明かすことはできませんが、真剣に検討させていただきます。

$PUMP買戻しについて

threadguy :$PUMPをオープン市場から買い戻し続けるつもりですか?

アロン:具体的な計画を完全に明らかにすることはできませんが、私たちのチェーン上での行動がこの質問への答えとなるでしょう。

threadguy : TGE 以降、合計でどのくらいの $PUMP を買い戻したか教えていただけますか?

アロン:$PUMPは当初約2,000万ドル相当買い戻しましたが、ここ4日間で約55万ドル買い戻しました。(ここ4日間で55万ドルと聞いて、スレッドガイは「すごいお金持ちだね!」と2回言いました。)

Bonkとの競争について

threadguy : なぜ Bonk は短期間で取引量と市場シェアの面で pump. fun を上回ることができたと思いますか?

アロン:もちろん、短期的な誇大宣伝や短期的な競争戦略は数多くありますが、私たちは常に長期的な視点を重視しています。つまり、ここ数ヶ月、人々が使用する製品に大きな変化はなく、市場も大きく成長していないということです。この分野を10倍、あるいは100倍に成長させたいのであれば、抜本的な変化が必要です。

長期的な視点は重要ですが、長期的な発展のためには短期的な視点も同様に重要です。私たちはエコシステムに多くの流動性を注入し、エコシステムの構築に尽力しているコミュニティと連携することで、これらのコミュニティが成功する可能性を最大限に高めていきます。

threadguy : pump. fun はどのようにして「Launch Pad Wars」で絶対的なリードを取り戻すのでしょうか?

アロン:短期的には、現在のエコシステムにおける活発なコミュニティをサポートする必要があります。今日の私たちを支えてくれたのは、活発なコミュニティの存在です。しかし、長期的に見れば、自社プラットフォームでローンチしたトークンの成功に加え、より大規模な製品改善も必要です。昨年末から今年初めにかけての市場の活況は、皆さんもまだ覚えていると思います。仮想通貨には周期的な動きがありますが、現在の低迷は周期的な要因だけでなく、変化を必要としているのです。

コミュニティ、クリエイター、トレーダー、その他の勢力をより効果的に連携させるための、より優れたエコシステムとメカニズムが必要です。また、この分野に外部の人材を統合するためのより優れた方法も必要です。ミームには、常に新しく興味深い物語が溢れるようにする必要があります。誰もが飽き飽きしているものを、同じ人々が繰り返し宣伝するのではなく。まず第一に、私たちはそのプロモーションに多大な時間と労力を費やしてきました。第二に、この目的のために「pump. fun」モバイルアプリが誕生しました。第三に、より優れたクリエイターを紹介するために、引き続きリソースを投入していく必要があります。

しかし、もう一度言います。短期的な視点に焦点を当て、リソースを再びポンプに流し込むことが重要です。長期的な発展には、楽しさが不可欠です。

threadguy :最近、pump.funエコシステムのミームコインを毎日1枚ずつ購入されていますね。この戦略は長期的に見て効果的で実現可能でしょうか?

alon :これは私たちの計画におけるほんの小さな一歩に過ぎません。

ミームマーケットについて

threadguy : ミーム市場は以前のピークに戻ると思いますか?

アロン:もちろん、市場が10倍、いや100倍に成長する可能性があると確信していなければ、私はここにいないでしょう。市場にはまだまだ成長のポテンシャルがあり、それは時間と具体的な行動の問題です。しかし、ユーザーを引き付けるには、より持続可能な方法が必要だと考えています。急上昇は確かに魅力的ですが、過度の熱狂の後に急落すると、新規ユーザーが再び離れてしまう、あるいは悪い印象を与えて離れてしまう可能性さえあります。

持続可能な成長を達成するには、多くの抜本的な変化が必要になります。

threadguy :それで具体的に何をするんですか?

アロン:まず第一に、私たちは単一のローンチパッド製品ではなく、Pump.Funの大規模なエコシステムを構築しています。そのため、優秀なチームが必要です。現在のチームも既に非常に優秀ですが、今後も優秀な人材の採用を続け、Kolscanが先日発表したような戦略的買収も検討していきます。私たちは市場を常に観察し、ソーシャル分野に限らず、他の分野においても市場拡大の機会を模索していきます。

それから、大きな変更点についてお話してきましたが、その一つがPumpSwap 2.0です。詳細はお伝えできませんが、手数料体系は完全に変わり、より興味深いミームコインを制作できるチームが参加し、長期的に構築していくよう促すように設計されています。1週間前に更新したCTOインセンティブは、既存のミームコインコミュニティ内でクリエイターが構築を進めるための基盤を築きました。

クリエイター、アンカー、アーティスト、スタートアップの創業者など、誰であっても、私たちは彼らを私たちのエコシステムに引き入れようと努めています。トークンをデプロイして数日間宣伝してもらうだけでなく、持続可能な何かを構築するモチベーションを高めることが重要です。このような効果を上げるには、まだ多くの努力と反復が必要です。

モバイルアプリは非常に重要です。ユーザー数は最近変動していますが、アプリのユーザー数とアクティビティはほぼ毎日記録を更新しており、新しいユーザーがこのコミュニティとつながり、親しくなるための方法を改善できると考えています。

ライブストリーミングも私たちが非常に懸念している点です。ソーシャルメディア企業がコントロールするアルゴリズムではなく、市場主導で情報の拡散を決定づけるにはどうすれば良いでしょうか。これも私たちの長期的なビジョンです。

Threadguy はまた、pump.fun がミームコイントラックの OpenSea になることをどのように回避できるか、非暗号通貨アンカーに署名するかどうかなど、他のいくつかの質問もしました。

しかし、これらの問題は重大ではありません。なぜなら、このライブ放送の最終的な影響は、pump. fun に対するプレイヤーの怒りを再び燃え上がらせ、$PUMP が 20% 近く下落したからです。

なぜこれがPR上の大惨事なのでしょうか?

Alonは、これは最近のpump. funへの不満に対する「PR」ではなく、より広い視聴者に向けた「プロパガンダ」だと考えたのかもしれない。そこで彼は、Twitchでthreadguyのライブインタビューを受けることを選んだ。しかし、最終的には、自身のライブ配信プラットフォームでのインタビューを受けなかったことさえも、プレイヤーたちの不満のはけ口となってしまった。

TGE後、$PUMPは一時的に上昇した後、下落に転じ、当初pump. fun側だったプレイヤーたちは言葉を失いました。さらにとんでもないことに、Alonは注文で5枚のpump. funエコロジーミームコインを公然と購入し、彼のポジションのうち4つはすでに損失を出しています。

アロンがPump.Funエコシステムからミームコイン$neetを初めて購入した際、そのトークンの時価総額は3,000万ドルに達し、1分間の強気ローソク足は365%に達しました。誰もがこれは良いスタートになると考えていましたが、特にPump.Funのプレイヤーたちは、Pump.Funが依然として最も興味深いミームコイン文化を持ち、これらの物語は間違いなく良くなると常に信じていました。しかし、結局、アロンは市場を牽引し続けることができず、感情に基づく買いはすぐに尽きてしまいました。$neetはアロンが購入した当時の時価水準に戻り、その後アロンが購入したトークンの注文キャリー効果はますます弱まっていきました。

そのため、ライブ配信でのアロン氏の「エコシステムに大量の流動性が注入される」という発言は、非常に信じ難く、皮肉なものに思えます。これは競合他社のボンクにとって、無料の宣伝にもなりました。

ライブ放送が終了する前に、Bonkはプラットフォームの収益の1%を自社のトップミームコインのサポートに使用すると発表した。

$PUMPのエアドロップが近い将来に実施されないという事実は、再びプレイヤーの怒りをかき立てています。pump.funの最大のストリーマーの一人であるGainzyでさえ、ライブ配信で「不満」を表明しました。

儲かる人もいれば、損をする人もいます。Hyperliquidのように、忠実なユーザーに6桁、あるいは7桁のエアドロップを提供すれば、彼らは喜び、損失を取り戻し、Hyperliquidでの取引を続けるでしょう。特にビットコインが史上最高値を記録した時は、誰もがもっとお金を必要とします。エアドロップが多少少額でも、長引くよりはましです。エアドロップが満足のいくものでなければ、pump.funへの圧力は大きくなり、終了はより困難になるでしょう。
現場の誰がストリーマーやクリエイターのことを気にしているんだ?pump.funに大金をもたらしているのは現場の人たちだ。彼らを豊かにする必要がある。これは理解するのが難しいことではない。

さらに、アロン氏のインタビュー中の答えは、これは公開できない、あれは公開できないといった内容ばかりでした。プレイヤーのPump. Funへの信頼がほぼ完全に失われたことで、皆の不信感はさらに深まりました。公開できないのか、それとも10億ドルを手に入れた今、全く気にしていないのか?

結論

アロンが生放送で表明した決意が、まだ時間の経過で検証されるのを待つことができるとしたら、1つ確かなことは、本当にこれ以上待つことはできないということだ。10億ドルの資産を持つPump.Funには、本当にもっと優秀な広報チームが必要だ。

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