アンチスナイパーミームの最初のショーは失敗し、Pump.funに挑戦したいSICKは論争を引き起こした
原作者: ジョイス、ジャック
数日間予熱され、斬新なステーク・トゥ・ミームコンセプトと対スナイパー機能を備えたミームコインSICKが昨夜ローンチされましたが、最初は市場がオープンした後、コミュニティのオープンが遅れました。彼らのほとんどは、市場が開いた直後に市場に参入する狙撃兵であると主張されているアンチスナイパーメカニズムは「まったく役に立たない」ことを発見しました。
市場開始から2分後、SICKの時価総額はスナイパーによって約500万米ドルに急騰し、20分後にはSICKの取引高は330万米ドルとなり、最高値は680万米ドルに達した。それはすぐに崩壊し、現在は最高値から60%下落しています。その後、シックの公式ウェブサイト「シック・オン・ソル」は、技術的な問題により対狙撃機能が作動しなかったと説明した。
シックとは何ですか?
過去2日間で、Sick on SOLはミームコミュニティで急速に注目を集め、そのNFTは8月23日にブリンクの形でミントを完了し、9月1日に最低価格が3倍になりました。トークン SICK は、当初 9 月 3 日午後 11 時に発売される予定でしたが、ミームプレイヤーの注目を集めています。

$SICK は Moonkebiz と呼ばれるプラットフォームを通じて起動されたトークンであり、それが表すプロジェクトは Sick on SOL です。 $SICKはNFT(シック・オブ・ラグ)を鋳造することで初期流動性を調達し、調達した金額をミームコインの初期流動性プールとして使用します。 Moonkebizは「ステーク・トゥ・ミーム」メカニズムを採用しており、プレッジ者はNFTの保有者となり、ミーム通貨の流動性プールが増加すると、プレッジ者のシェアはロック解除され、NFT保有者は対応する量のSOLを受け取ります。価値に対応するミームコイン。
同時に、Moonkebiz はトークンが大量に盗まれるのを防ぐための狙撃兵対策も講じています。開始から 90 秒以内に、循環供給量の 10% 以上が購入された場合、スナイパーがトークンの株式を過剰に保有するのを防ぐために、スマート コントラクトに保存されているトークンの一部が流動性プールに追加されます。生じた追加収入はNFT保有者にも分配されます。
体験チュートリアル
Moonkebizの公式ツイートでは、その使命はPump.funで蔓延しているミームラグ現象に革命を起こすことであると紹介されている。 Moonkebiz のホームページに入ると、まずそのスローガンが「Solana 上のラグのないミーム起動プラットフォーム」であることがわかります。

ゲームプレイの紹介では、Moonkebiz は「クラウドファンディング」を使用して、ミームがリリースされる前に通過する必要がある境界曲線ステージを置き換えます。 Moonkebiz ではまだ自由にトークンを作成することはできません。作成の許可を得るには、公式 Twitter にプライベート メッセージを送信する必要があります。

戦況は悲惨だ
昨夜、BlockBeatsの編集者もSICKの冒頭の瞬間を見ました。 SICK の発表時刻は 23:00 ですが、Dexcreener と GMGN によると、契約の実際の発売時刻は 23:13:59 です。Dexcreener のデータによると、SICK の市場価格は 2 分後に約 550 万米ドルに達しました。オープニング。その後、SICKは4分間で37%急落した後、13分間上昇を続け、通貨価格は2倍になった。開店からまだ20分しか経っていない。

左:開店8分以内のSICKの傾向、右:開店3時間以内のSICKの傾向
市場価値が680万米ドルに達した後、SICKは急落し始め、現在の市場価値は最高値から60%以上下落した。ミームコミュニティのプレイヤーからの回答によると、SICKで利益を上げることができるトレーダーのほとんどは、開始から最初の1分以内に素早く買うトレーダーです。たとえば、CZaHE で始まるスナイパー ウォレット アドレスの Dexcreener データによると、開始の瞬間に 44,000 米ドルの SICK を購入し、次の 1 分間で 7 回のトランザクションですべてのチップを売却し、100,000 米ドルの利益を残して市場を去ったことが示されています。

Meme プレイヤーの Mi Kong は、開始時間が過ぎてもトークン契約が発表されなかった後、彼のチームが頻繁にトランザクションを行うアドレスを発見しました。そこで、契約アドレスが公開されてから十数秒後に手動で購入し、資本金を 2 倍にしました。

左の図は @mekongeth が 22:53 に SICK コントラクトを確認したもので、右の図は 23:14 にリリースされた SICK 公式トークン コントラクトを示しています。
「予定されていた打ち上げ時間が遅れてから、不審な情報が多くなり始めたので、事前にオープンしていたスナイパーボットをキャンセルしました。その後、シックのカウンタースナイパー攻撃がほとんど効果がなかったことがわかりました。オープンしなかったことを後悔しています」スナイパーボットだ」とミ・コン氏は書いた。
コミュニティの疑問に直面して、SICKは、レート制限に関連するトランザクションの失敗によって引き起こされた技術的問題により、アンチスナイパー機能がトリガーされなかったと公式に説明しました。
SICK関係者らはまた、ミームボードツールGMGNがSniperを開発者アカウントとしてマークし、マークを変更してくれることを期待していることをTwitterで指摘し、Sniperの取引記録が多すぎて250ページをめくっても終わりがないと不満を述べた。 「残念ながら、カウンタースナイパーモードは十分な速度で起動されませんでしたが、正直なところ、これまでで最も公平なトークンの起動です(カウンタースナイパーなしではありますが)。」

GMGNはBlockBeatsに対し、開発トランペットは開始時の最初の数ブロックのトレーダーに基づいて決定されると語った。記録によると、4 つのスナイパー アドレスが開発アカウントであると特定され、SICK での利益倍率は 100% から 300% の範囲でした。一般のトレーダーが何か学べるとすれば、プロジェクト当事者が描くビジョンに注意を払うだけでなく、プロジェクト当事者が定義したルールを見極めなければならないということです。


