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Web3 で生放送が行われると、Pump.fun の「生放送の神ディスク」が足りなくなりますか?

区块律动BlockBeats
特邀专栏作者
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Pump.fun の収益は 5,000 万ドルを超え、焼身自殺したミームコイン開発者は今もライブストリーミングを続けています。
AI要約
展開
Pump.fun の収益は 5,000 万ドルを超え、焼身自殺したミームコイン開発者は今もライブストリーミングを続けています。

Pump.fun は、このサイクルの最も特別な製品です。 4 か月以上前のローンチ以来、Pump.fun では 117 万以上のトークンが発行され、累計収益は 5,000 万米ドルを超えました。この数字をどのように理解すればよいでしょうか?以前の強気市場でトップのトラフィック製品だった Uniswap と比較すると、Uniswap Labs の年間収益は約 2,500 万ドルから 3,000 万ドルと推定されています。

Pump.fun は典型的な Web3 プロジェクトではないと言えますが、複雑なトークン経済モデルや DAO ガバナンス メカニズムはありません。しかし、Pump.fun は、正確な市場ポジショニングにより、利益が保証されるビジネス市場を構築しています。 。アテンションエコノミーの支配下では、多くの人はミーム通貨トラックの可能性が継続的に繁栄することを、長いビデオよりも短いビデオの利点と解釈するだろう。したがって、「普遍通貨発行」の時代に、後発者がそのシェアを得ることができるだろうか。パイ?アテンションエコノミーとエクストリーム PvP を重ね合わせると、ミーム通貨はどのような新しい方法でプレイされるのでしょうか?

ミームコインをプッシュしようとして火傷を負った男はまだライブストリーミングを続けている

1か月前、自分のミームコインを宣伝するために火傷を負った開発者を覚えていますか?彼は先週木曜日、6月27日にもTwitterでライブ配信を行った。

開発者の名前はMikolで、5月17日にPump.funでTruthOrDare(DARE)というミームコインをローンチしました。当時、Pump.funにはライブブロードキャスト機能がなく、コメントエリアに写真を投稿することしかできませんでした。それに続き、最初のシーズンの「ハイライト」をコミュニティに披露するために、彼はイソプロピルアルコールを自分に浴びせ、友人に自分に向かって花火を打ち上げてもらい、ツイッチでライブストリーミングしました。ファンが悲鳴を上げ、DAREが立ち上がる中、彼の体に火がつき、全身にIII度の火傷を負って病院に運ばれた。

ミコルが焼かれた日、トークンDAREは12倍に増加しましたが、翌日にはすぐにゼロに戻りました。ミコルの行為は暗号化コミュニティのメディア「デクリプト」によって報じられ、多くの注目を集めた。そのような熱に直面して、ICUに横たわっていたミコルは、手術を放棄しないことをコミュニティに表明するために特別にビデオを撮影した。より良い私に出会えるでしょう。」

ミームコインを発行し、価格上昇を期待して極端な行動で注目を集める人物はミコル氏だけではない。ソラナミームの流行は、多くの初心者を暗号通貨にもたらし、また、数秒でトレンドになる多くのミームコインも生み出しました。ミコルの「Burn Coin」のほかに、同時期には「LIVEWITHMOM」という、生放送中に局部を露出して「購入を求める」ミームコインも存在した。

これらのミームコインのライフサイクルは非常に短く、市場価値が100万米ドルを超えるものはほとんどありませんが、ライブストリーミングとコイン発行の組み合わせにより、低所得の多くの人々が富へのパスワードを見つけることができました。

この事件が起こってから 1 週間後、Pump.fun はライブ ブロードキャスト機能を開始しました。コミュニティの最初の反応は、コイン発行者に「金儲けのためだけに焼身しないでください」と忠告することでした。

ミコルの行為がコミュニティの注目を集めたとき、多くの人々は、そのような行為はあまりにも病的であり、暗号化の精神の本来の意図に反していると考え、一部の人々はミコルに病気から回復した後に良い仕事を見つけるようアドバイスした。しかし、病状が安定した後、まだ入院していたミコルさんはtwichのライブ配信を再開し、同時にPump.funでも配信した。彼の希望通り、生放送のカムバックでDAREは再び15倍に成長した。

この回復上昇は 1 日しか続かず、DARE の通貨価格は下落し続け、再び勢いを取り戻すのは難しいように思われました。しかしそれ以来、ミコルは包帯を巻いた状態で頻繁に生放送を行い、生卵を食べたり、シナモンパウダーを空飲みしたり、日々の回復を同期させるパフォーマンスを行っている。彼の「TruthOrDare ファミリー」に新しいメンバーも加わり、マスタードや乾燥唐辛子を食べるなどの「ユニークなスキル」を披露しています。

いくつかのまれな状況がない限り、ミコルと彼のDAREがかつてのような注目を集めるのは難しいかもしれません。インターネット上には、十分に抽象的でインパクトのあるものにすることでコミュニティの注目を集め、自分たちのミームを空にまで飛ばすことができると期待しているミコルはまだたくさんいます。

トラフィックの多い人たちは、ジェンナーから母親、父親などに至るまで、コイン発行チームと初期のフォロワーに多額のお金をもたらしました。 Vitalik のような人々はこの現象に対して反対の意見を表明していますが、暗号化コミュニティにおける「死ぬほど面白い」という傾向がますます深刻になるのを止めることは困難です。

暗号通貨コミュニティへの今回の新たな流入は「沈下市場」から来ていると考えられるかもしれない。ミームコインの市場は依然として巨大ですが、暗号通貨コミュニティと何らかのつながりを持っていたDOGE、PEPE、その他のミームコインとは異なり、現在のミームコインの流行は新しい方向を向いており、暗号通貨コミュニティの外の市場に浸透しています。

仮想通貨市場はPGCからUGAへ移行中

ミームブームの出現には、業界の発展に関する多くの実際的な理由があります。確かに、この強気市場における暗号通貨の物語の魅力は、不透明なチップ配布と実装されていない壮大な物語を備えた「バリューコイン」と比較して、以前ほど魅力的ではなくなっており、新規参入者は最初の目的地としてミームを使用することに積極的です。業界を体験するために。

この背後には、究極の PVP のロジックを見破るユーザーが増えています。物語がどれほど変更可能であっても、それは次の人が引き継ぐためのポンジーに値するプレートを作成するだけです。市場にはコインを発行する人が不足しているのではなく、コイン発行のストーリーをうまく伝えることができる人が不足しているだけです。「バリューコインの本質も一種の空気通貨である」というのがコミュニティのコンセンサスになっています。ワンステップで実行して自分でコインを発行する方が良いでしょう。 Pump.fun は完璧なタイミングで誕生しました。

Pump.fun の出現により、ユーザーはワンクリックで独自のミームコインを非常に低コスト (0.02 SOL) で公開できるようになり、トークンは毎日 Pump.fun でリリースされ、数時間で消滅します。コインは 10,000 枚以上あり、Solana エコロジー トークン全体の 80% 以上を占めます。最近、Pump.fun の 1 日の収益は 45 万米ドルから 100 万米ドルの間であり、立ち上げから数か月で総収益は 5,000 万米ドルを超えました。

Youbi Capitalが5月に発表した分析レポートで指摘したように、流動性の低い資産の人気は、現在のサイクルにおける流動性の不足に対する必然的な反応であると同時に、PGA(Professional Generated Asset)からのシフトも起きている。 ) から UGA (User Generated Asset) への移行後、発行コイン数の急激な増加により、コンセンサスがより分散化されたという潜在的な比喩が生まれました。

ただし、新たなチャンスはまだ存在します。

3日前、DEX Screenerはトークン発行プラットフォームMoonshotをローンチしました。同時期に、Solana は、Twitter 上でトークンを取引できる機能であるブリンクを開始したことでもコミュニティに認められました。これら 2 つのホットトピックを組み合わせると、ミームコイン SC は 2 日間で 100 倍以上に増加しました。これは、市場がコインプラットフォームのケーキを掴もうとしていることを示しており、ユーザーも Pump.fun の後の新しいストーリーを楽しみにしています。

結局のところ、暗号化テクノロジーにより、資産の発行と取引の速度と敷居が前例のないほど低下しており、その潜在的なアプリケーション市場は依然として巨大です。 「注目の収益化」に対するコミュニティの需要が続く限り、仮想通貨市場は語るべき物語を持ち続けます。

ライブ ブロードキャストが Web3 で行われる場合はどうなりますか?

従来のインターネットでは、「アテンション エコノミー」産業が約 20 年間発展し、フォーラムや投稿の時代からグラフィック マイクロブログの時代、そしてショート ビデオのライブ ブロードキャストの時代への変化を経験してきました。そして、この流れは暗号化の分野でも起こっています。

5月29日、pump.funはプラットフォーム上でライブブロードキャスト機能を開始したと発表した。収益を上げようとしている Web サイトにとって、ユーザーはライブ放送を見る必要はまったくありません。しかし、ライブストリーミングは、最も情報伝達力の高いコミュニケーション形態として、最もシーン性と感染力のある訴求力、そしてアセット発行の機能が重畳されており、アテンションエコノミーの観点からは、応用価値のあるシナリオである。想像すること。

商業化を極限までシンプルにする

Web3 の商業化の道筋は従来のインターネットのそれとはまったく異なりますが、アテンション エコノミーの観点から見ると、Web2 の典型的なケースは暗号化業界にインスピレーションを与える可能性があります。

Kuaishou を例に挙げると、2 年も前に誕生した Kuaishou は、ユーザー自身が Kuaishou でコンテンツを制作し、短いビデオを通じて自分の生活やアイデアを記録し、共有することにしました。 、ファンとインタラクティブに交流します。 Douyinのような新興プラットフォームとは異なり、Kuaishouのユーザーは「社会の平均的な人々」と位置付けられており、ユーザーは主に二級都市や三線都市の若者です。

2014 年、低層市場の熱心なファンを抱える YY アンカーが Kuaishou に加わりました。当時、Kuaishou の月間アクティブ ユーザーは 100 万人でした。 2016 年末、Kuaishou の月間アクティブ ユーザー数は 6,400 万人を超え、2 年間の Kuaishou の急速な発展と成長において、YY アンカーは同時期の Kuaishou のヘッド アンカー リストのトップ 4 を占めました。

Kuaishou は、沈下市場においてコミュニティの特徴を維持しており、インターネット有名人の署名なし、トラフィックサポートなし、公平なアルゴリズムにより、同時期の製品と比較して、UGC コンテンツの活発な発展を促進しています。分散型コミュニティ」のパターンがついに際立った。

2017年、Kuaishouはライブ放送の配当を獲得し、世界最大の単独ライブ放送プラットフォームとなった。Kuaishouの目論見書によると、2017年から2019年までの同社の収益はそれぞれ83億元、203億元、391億元だった。うち生放送の収益はそれぞれ79億元、186億元、314億元、173億元で、それぞれ95.18%、91.63%、80.31%、68.38%を占めた。当時のKuaishouの中核事業は生放送であり、それがKuaishouの背景でもあったことが分かります。

結局のところ、Kuaishou はコンテンツの生態系を調整する必要があり、このプロセスでは視聴者消費レベルが高く、伝統的な社会的価値観を満たし、激しい競争で生き残れるコンテンツ制作者だけが生き残ることができます。最後まで保存してください。

振り返ってみると、Kuaishou は沈みつつある市場をターゲットに成功しているというよりも、注目経済トラックの初心者市場をターゲットにしていると言う方が適切です。同様に仮想通貨の初心者を対象としたコイン発行プラットフォームでは、「商業的変革」を考慮する必要はありません。

従来のインターネット企業は、コンテンツプラットフォームであってもショッピングプラットフォームであっても、より多くのユーザーに認知され、愛されるコンテンツのみが商業的価値を持つため、「ここには見る/買う価値のある良いものがある」ということをユーザーに示したいと考えています。その結果、プラットフォームに利益がもたらされます。しかし、Pump.fun の収益モデルは非常にシンプルかつ純粋であり、誰かが取引する限り、Pump.fun は利益を得ることができます。

現在、Pump.fun はコメント エリアとライブ ブロードキャスト機能をオープンしていますが、ユーザーは売買プロセスを完了するために Pump.fun にログオンするだけで、ミーム コインに関する議論は主に Twitter で行われ、ライブ ブロードキャストのアイデアを持つミームはコイン開発者によって行われます。また、ライブブロードキャストプロモーションにはtwitchやkickなどのプラットフォームを選択することがほとんどです。

Pump.fun インターフェイスでは、ユーザーはコメント数とトークンの市場価値の 2 つの指標のみを選択できます。ライブ ブロードキャストの列がある場合、Pump.fun には「ライブ ブロードキャストの神プレート」が存在しますか?

人間の本性のゲームと監督の問題

現在、Twitter のフォロワー数が 7,000 人を超えた Game.com など、いくつかのミーム表示プラットフォームが登場しています。0.8 SOL を支払うことで、このプラットフォームで独自のミーム コインを公開できます。もっと注目してください。

Pump.fun チームは、既存のサービスをさらに探索するつもりはないようです。結局のところ、半年で 4,000 万ドル以上の収入があり、毎日 60 万ドルの安定した収入がある小規模なチームには、実際には何もありません。製品とイノベーションの物語を打ち破る動機は、「ツール」に位置づけるだけで十分です。

より多くの新しい人々が暗号通貨分野に流入するにつれて、おそらくライブ放送はムーンショットなどの他の通貨発行プラットフォームにとって差別化ラベルになる可能性があります。

しかし、Web3 の過去に失敗した収益を上げるためのいくつかの X プロジェクトは、どんなに精巧なデザインであっても人間の本質に挑戦できないことを示しています。 6月13日、ユーザーがPump.fun上で帽子をかぶった羊をテーマにしたミームコインをローンチし、同時にライブ配信を実施した。しかし、ライブ放送が始まってからしばらくすると、コメントエリアではまだ羊の行動について議論が続いており、リリース時にトークンを購入したスナイパーがすぐにトークンのほとんどを高値で売却したため、トークンの価格は急落しました。

トークンの暴落後、ミームコインの発行者はコメント欄で「私のトークン残高は常に同じで、ソルスキャンで確認できます。手っ取り早くお金を稼ぎたいだけなら、なぜ羊をライブストリーミングするのに売らないのでしょう」と説明した。彼らは?「私のトークンは?」

売れなかったのは、トークンがまだ Raydium に上場されておらず、最後までトークンの市場価値が 60,000 ドルに達しなかったためである可能性があります。そして出版社は二度と彼の羊を生中継することはなかった。

さらに、このようなプラットフォームでは規制上の問題にも注意を払う必要があります。ライブ放送形式と資産発行が組み合わされると、必然的に注目を集めるためにさまざまな過激で下品な行為が発生することになります。 Pump.fun がライブブロードキャスト機能の開始を発表したとき、コミュニティの最大の懸念は、通貨発行会社がポルノやより極端な不適切な行為を投稿した場合、プラットフォームが犯罪行為の可能性を防ぐために介入すべきかどうかでした。 。

結論

この記事の冒頭のミーム通貨発行者に戻ると、初期の伝統的なインターネットショートビデオプラットフォームのコンテンツエコロジーを感じることができます。数年間の開発を経て、これらのプラットフォームは非常に収益性の高いビジネス モデルを模索してきました。

「没入体験」を提供するコンテンツとして、ライブ配信は想像を超えたシンプルな「トラフィック」の集まり方を実感させ、報酬やグッズ販売などのトラフィックマネタイズチャネルもコンテンツを可能にします。アウトプット 投資家はある程度までプラットフォーム資本と競争する能力を持っています。

暗号化に関しては、プラットフォームの制御は瞬時に失われます。そして、注目は依然として市場全体を前進させる中心的な原動力です。Web3 でライブ ブロードキャストが行われると、どのようなストーリーが起こるでしょうか。トラフィックを究極的に利用することで、分散環境における新しい表現形式を見つけることができるでしょうか?

ここ数年を振り返ると、コンセンサスの崩壊と再構築が繰り返され、暗号化業界では「革新」から崩壊に至るプロジェクトが数え切れないほど見られました。 Pump.fun の登場はほんの始まりにすぎません。


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