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DappRadar x BGA Web3 ゲーム レポート: トップ ゲームはまだ動いている

星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-10-25 08:30
この記事は約6053文字で、全文を読むには約9分かかります
人気ゲームがブームとなり、新たな競合他社が市場に参入してきました。
AI要約
展開
人気ゲームがブームとなり、新たな競合他社が市場に参入してきました。

原題:「DappRadar X BGAブロックチェーンゲームレポート」

元のソース: DappRadar

ブロックチェーン ゲームの分野は目まぐるしい速度で成長しており、GameFi は最もホットなバズワードの 1 つであり、業界の使用率は 50% を超え、7 億 4,800 万ドルが集まりました。人気のゲームがブームとなり、新たな競合他社が市場に参入してきました。 DappRadar × BGA ゲームレポートで最新情報を入手してください。

Web3 は単なる流行語ではなく、ユーザー自身のウォレットによって管理されるブロックチェーン上で実行される分散型アプリケーション (dapps) を通じてユーザーにゲーム、ソーシャル ネットワーク、金融サービスを提供する、再設計されたインターネットを意味します。

オーストラリアのイミュータブルなどのゲーム関連企業は、ベンチャーキャピタリストの熱意とこの分野に流入する資金の量を証拠として挙げ、ゲームがブロックチェーンベースのWeb3サービスの主要分野になると信じている。

8月には、毎日平均847,000のユニークなアクティブウォレット(UAW)がブロックチェーンゲームと対話し、前月から11%減少しましたが、依然として業界の使用量の50%を超えています。

人気のプロトコル Wax の 1 日あたりのアクティブなウォレットの平均数は、前月から 8% 減少しました。それにもかかわらず、ゲーム アクティビティの 40% は Wax 上で行われています。 2 番目に大きいゲーム ブロックチェーンであり、スプリンターランズの本拠地である Hive では、データ UAW が 1 日あたり平均 169,043 に増加し、前月比 12% 増加しました。

同様に、BNB チェーン上の 1 日あたりの UAW トランザクションの平均数は前月比 8% 増加し、92,000 件を超えました。 Solana は成長を続けており、月間成長率は 21% です。

他の2つの強気のシグナルは、関連NFTゲームの総取引量が前月比13.25%増加し、販売数が83.36%増加し、ゲーム関連NFTの取引量が130万件を超えたことです。

プロトコルに関しては、イーサリアムは14.40%減少して1100万ドルに達しましたが、ソラナは前月比171%以上増加して170万ドルになりました。 Ronin の総取引高も 820 万ドルに達し、前月比 27.64% 増加しました。

このレポートでは、ブロックチェーン ゲームを次期 Web3 の主役にする最も重要な最近の開発に焦点を当てます。

注意事項

  • 厳しい経済環境にもかかわらず、Web3 ゲームとメタバースのプロジェクトは 8 月 1 日以来、7 億 5,000 万ドル以上を調達しました。

  • 新しいフローベースのゲームである Trickshot Blitz は、2 週間で 400,000 を超えるユニークなアクティブ ウォレット (UAW) を惹きつけ、460 万件のトランザクションを処理しました。

  • スプリンターランズは、昨年 6 月にゲームの経済を刷新してから 3 か月目で力強い成長を遂げています。

  • Axie Infinity の歴史的な NFT 売上は 40 億ドルを超え、このゲームは過去 3 か月間で 1 日あたり平均約 36,000 人のプレイヤーを魅了しました。

  • 仮想世界ゲーム NFT は 8 月に年間最低収益 2,500 万ドルを生み出し、サンドボックスは 3 回目のアルファ シーズンを開始しました。

  • ブロックチェーン ゲームの 12% のみがモバイル デバイスでプレイできるため、Xterio はモバイル Web3 ゲームへの投資で 4,000 万ドルを調達しました。

厳しい市場環境にもかかわらず、トップゲームは進化を続ける

8 月に最もプレイされたブロックチェーン ゲームは Alien Worlds で、1 日の平均 UAW は 197,555 で、前月から 4% 減少しました。彼らは、Unity ソフトウェア開発キットを介して Alien Worlds を自社のプラットフォームに統合するための Zilliqa との提携を発表しました。このパートナーシップとその将来の計画について詳しく知りたい場合は、DappDays 中に作成された最新の AMA をチェックしてください。

Gameta は、8 月 27 日に BNB チェーンでローンチされた solana ベースのゲームです。Gameta の独立したアクティブなウォレットの 1 日平均数は、7 月以来 33% 増加しており、ユーザー数の点で BNB チェーンの分散型アプリケーション (dapps) の中でランク付けされています。 2 番目に、GameFi プロジェクトで 1 位にランクされています。

Axie Infinity は、オンチェーン プレーヤー ベースを 1 日あたり 36,000 人のレベルに統合しました。今月、ゲームのNFTコレクションは42億4000万ドルの売上を生み出し、次にCryptoPunksが29億2000万ドルで続きました。 8月11日、彼らはOriginシーズン0の開始を発表し、第3フェーズへの移行を示した。この新しいフェーズの到来に伴い、報酬システムが変更され、SLP が削除されます。

Flow は新しいゲーム Trickshot Blitz で成長を続けています

7月にトラフィックベースのゲーム「ソリティア・ブリッツ」をローンチしたゲーム出版プラットフォームのジョイライド・ゲームズ社は、9月に伝統的な8ボールビリヤードゲームの有料版である「トリックショット・ブリッツ」を15日にリリースした。このゲームは、リリースから最初の 2 週間で 400,000 を超える固有のウォレットを獲得し、460 万を超えるトランザクションを処理しました。

出典: トリックショットブリッツ

もう1つの大きなイベントは、TicketmasterとFlowの提携で、イベント主催者がチケットに添付されたNFTを発行できるようになります。これらの NFT はイベント前、イベント中、イベント後に利用可能になり、ロイヤルティ インセンティブや有名人の交流会などのカスタマイズされた体験が可能になったり、単に NFT の形でお土産を販売したりすることができます。

世界が急速に分散化を導入する中、Flow は新しい分散型自律組織 (DAO) インフラストラクチャである CAST をリリースしました。これは、コミュニティの意思決定を促進するために設計された投票システムです。 CAST プロポーザルは、Flow ブロックチェーン上の非代替トークン (NFT) または Flow トークンを使用できます。

詳細については、Flow ブロックチェーンの包括的なガイドをお読みください。

スプリンターランズは 30 億回以上の戦いがあり、大幅に成長し続けています

8 月は、Hive ブロックチェーン上で動作するトレーディング カード ゲームである Splinterlands にとっても重要な月です。 Splinterlands チームは、ゲームの戦闘回数が 30 億回に達したことを明らかにしました。下のグラフからわかるように、これは 2022 年 3 月にゲームのユーザー数が 20 億人に達してからわずか数か月後に発生しており、ユーザー エンゲージメントが着実に増加していることを示しています。

スピンターランズの毎日のアクティブなウォレットの平均数は、主に次の発表により、前月比 14% 増加して 168,000 となりました。

8月5日、プレーヤーがゲーム内取引を行うために使用できるイーサリアムに固定されたトークンである$SPS(スプリンターランズ)が、EMP Moneyと提携してHuobi取引所に上場されることが明らかになりました。

メジャーリーグサッカー選手会(MLSPA)は8月8日、スプリンターランズと提携してブロックチェーンベースのフットボールプレイトゥアーンゲーム(P2E)を構築、開発し、MLSPAの選手がデスクトップやゲームを通じて新たな方法でお金を稼げるようにすると発表した。モバイル プラットフォーム、ファンとの交流。

これら 2 つの発表により、スプリンターランズ通貨 (SPS) の価格は 8 月の第 1 週に 38% 急騰し、その後価格は下落し始めました。 Coingecko のデータによると、8 月 31 日の SPS 価格は 0.052 で、月初から 13% 下落しました。

システムが機能していることを確認し、エンゲージメントを測定するために 8 月 23 日にテスト投票を実施した後、スプリンターランズ チームはスプリンターランズのゲームプレイに影響を与える最初の投票を実施しました。この特別な投票には、SPS ボーナス分配の再編が含まれており、物議を醸しています。

このアイデアは、特にランク マッチでの SPS 賞品の配布を目的としています。全員が共有する SPS トークンの 1 つの巨大なプールの代わりに、いくつかの小さなプールがあります。この計画では、報酬の大部分をより高い階層に移動することが提案されています。

この案は現在85%の賛成を得て可決されたが、この改革が富裕層のみに利益をもたらすのではないかとの懸念もある。現在、ダイヤモンドランクとチャンピオンランクを取得するには有料です。収集力が 250,000 (約 6,400 ドル相当のカードに相当) を超えるまで、ダイヤモンド リーグに参加することはできません。

現在、彼らは合計 SPS 報酬の 30% を、最高位を占めている上位数百人のプレイヤーに与えたいと考えています。レベルが高くなるほど、報酬の分配も大きくなり、ボーナスも大きくなります。しかし、全体の供給量の 3 分の 1 を少数の人々に割り当てるのは行き過ぎのように思えます。

スプリンターランズ チームは、将来的にこれらの数値を変更する用意があると述べていますが、この調整を行うには新しい提案と投票が必要ですか?私たちはこれらの動向を注意深く監視していきます。

仮想世界の売上は減少したが、売上は増加

仮想世界は 1 か月間減少し、取引高は前月比 28.90% 減の 2,200 万ドルとなりました。しかしながら、販売台数は前月比38.62%増の1万9,354台と、依然として需要が高いことが分かりました。

9月のOthersideの取引量は前月比27.41%減少したが、依然として仮想世界の総取引量の73.23%を占めた。 8月28日、エミネムとスヌープ・ドッグは、Bored Ape Yacht Club NFTを連れて、Video of the Year AwardsのOtherside Metaverseでパフォーマンスを行いました。

出典: YouTube

同様に、ディセントラランドの月間下落率23.86%は150万ドルを下回っており、2021年1月以来の最低水準となっています。さらに、NFT Worldsの取引量も76.43%減少し、これは過去最低の取引量です。

一方、スティーブン・スピルバーグ監督の映画『レディ・プレイヤー 1』にインスピレーションを得た 2D メタバースである Worldwide Webb Land では、総取引量が前年比 87.12% 増加して 500,000 件を超えました。この成長は、ユーザーが潜在的な統合をメタバースに手動で送信できるようにする最新の発表によって促進されています。

そのため、プロジェクトはWorldwide Webbメタバースでアバターを取得するためにWorldwide Webb Landと提携する必要がなくなり、ユーザーは統合したいNFTを手動で送信できるようになりました。

ソムニアム・スペースも、同プラットフォームが新たに立ち上げたソーシャルメディアプラットフォームの影響で、前月比36%成長した。それは Authencity と呼ばれ、ファンが中断することなくクリエイターをサポートできる簡単な収益化モデルを備えています。彼らは基本的に、サポートするすべてのプロファイルのシェアを獲得し、その成功の波に乗るでしょう。

さらに、アーケード ランドは、CROS Games が開発した 3D NFT ゲーム プロジェクトである Ookeenga との最新のコラボレーションによって牽引され、8 月から 46.24% 成長しました。

The Sandbox Alpha シーズン 3 と複数の有名人のコラボレーションをライブで見る

昨年の『The Sandbox』のアルファ シーズン 1、今年初めのアルファ シーズン 2 に続き、プレイヤーは 8 月 24 日にリリースされるシーズン 3 を楽しみにしています。

サンドボックス アルファ シーズン 3 は無料で、すべてのプレイヤーが利用できますが、ゲームから SAND 報酬を受け取るには、アルファ チャネルまたは他のサンドボックス NFT が必要です。さらに、サンドボックスでは新しい KYC ボーナス資格基準を提供します。これは、不正なプレイヤーが報酬を獲得する可能性を高めるために複数のアカウントを設定した結果です。

このアルファ シーズンには、多数のソースからの 90 以上のエクスペリエンスが含まれています。これらのエクスペリエンスは、ウォーキング デッド、スヌープ ドッグ、スマーフ、サンドボックス チーム、ゲーム メーカー ファンドなどのパートナーから提供されており、12 件のユーザー作成エクスペリエンスと 16 件の以前のゲームから提供されています。

さらに、サンドボックス アルファ シーズン 3 では、プレイヤーは Steve Abeoki、Bored Apes、Moonbirds など、さまざまなシリーズの NFT アバターをゲーム内で使用できます。

シーズン3の賞品は、特定のNFTホルダー向けに特別に設計された賞品を含めて調整されます。現在、サンドボックスアルファパス所有者が最も多くの賞品を受け取ることができ、サンドボックスの土地、アバター、「NFT」を所有する個人も「タスクを完了する」ことで賞品を受け取ることができます。

The Sandbox Alpha のシーズン 3 について詳しくは、最近の記事をご覧ください。

新シーズンの開始にあたり、ザ・サンドボックスはゴードン・ラムゼイと提携して大成功を収めたヘルズ・キッチンを仮想世界に持ち込み、パリス・ヒルトンはマリブの邸宅をザ・サンドボックスで再現し、私はDJとして屋上パーティーを主催する予定だ。

これらすべての有名人のコラボレーションと新シーズンの開始により、独立系アクティブウォレットは 7 月以来 40% 増加し、アルファ シーズン 3 が開始された翌日には 1,680 に達しました。

9 月 1 日、DappRadar は The Sandbox の COO、Sebastien Borget にインタビューしました。彼らのビジョンとロードマップについて詳しく知りたい場合は、この記事を読んでください。

収益獲得モデルの継続的な開発により、STEPN には毎月 300 万人を超える登録ユーザーがいます。

Move-to-Earn アプリの人気は高まっており、さまざまな背景を持つプレイヤーが参加しています。何千人もの人々が運動に対する報酬システムに惹かれており、フィットネス アプリ愛好家の巨大なコミュニティが世界中に存在します。

STEPN は依然として最も人気のある M 2 E (move-to-earn) dapps の 1 つであり、月間累計ユーザー数は 300 万人を超え、マイニングされた靴の数は 700,000 足を超え、香港政府が運営するスタートアップ アクセラレーター Cyber​​port で存在感を確立しています。初の物理的なオフィスとなり、この都市はオーストラリア国外初の地域本部となる。

出典: デューン・アナリティクス

この決定は、他の仮想通貨関連企業が取引所の新たなライセンス制度に備えて香港から撤退する中で行われた。新型コロナウイルス感染症関連の検疫手続きも、企業が移転する理由の一つとなっている。

さらに、新シリーズ開発のためアトレティコ・マドリードおよび仮想通貨取引所WhaleFinとの提携を発表した。コレクションにはアトレティコ マドリードのスニーカー 1,001 足が含まれ、サイン入りのクラブ アイテムや試合チケットが当たる場合があります。さらに、このシリーズはアプリの実行および収益ゲームと互換性があります。

STEPN に加えて、M2E ランクに参入している dapps もいくつかありますが、そのほとんどはまだ初期段階にあります。

Genopets は Solana 上のもう 1 つの M2E アプリで、Pokemon Go と同様の方法で拡張現実を活用し、ユーザーが現実世界で移動する生き物をキャプチャできるようにします。そして現在、ゲーマー向けに生息地管理機能が追加されています。

Genopets では、プレイヤーはクリスタル、生息地、Terraform シードを鍛造できます。将来的には、手作りや結晶精製を通じて追加の機能も提供する予定です。所有者は料金率を選択し、選択した生息地の特徴を使用できる借地権者を指定できます。

生息地管理の展開により、ジェノペットでの収益獲得の経済モデルが正式に始まりました。テスト中に蓄積されたデータはすべてリセットされ、全員が最初からスタートします。

Sweatcoin は、独自のデジタル トークン SWEAT を開始するために DAO Maker との提携を発表したばかりです。その IDO は、Sweat エコノミーのグローバルな Web3 エコシステムへの移行を促進することを目的としています。

SWEATの導入に伴い、フィットネスアプリの開発チームは独自の暗号通貨ウォレットであるSweat Walletを提供します。 Sweat Wallet は、Sweat Economy の暗号中心バージョンのオールインワン端末であり、高い利回り、独自の NFT、強力なツールセットを備えています。

OliveX は、Animoca Brands が支援するデジタル ヘルスおよびフィットネス会社で、Dustland、Zombies Run、Lympo Squat などの DAPP を所有しています。同社はまた、プレイヤーが乗ってゲーム内賞品を集める新しいゲーム、Dustland Rider もリリースする予定ですが、リリース日はまだ発表されていません。

出典: 線量トークン媒体

OliveX の創設者兼 CEO の Keith Rumjahn 氏は、計画された戦略的投資の一環として非常勤取締役として Silentmode に加わり、通貨ペア、マーケティング、為替の接続に関するアドバイスと洞察を提供します。

同社はまた、ゲーム開発者のParasol Corp Pty Ltdと、今後3年間で3つの新しいゲームで協力する契約を結んだ。これらの各ゲームは、エコシステム全体のトークンである DOSE ユーティリティ トークンによってサポートされます。最初のゲームは「We Fight Monsters」と仮題されており、自重トレーニングを好むプレイヤー向けに設計されています。

ウォーキングをする人からオリンピック選手まで、誰もが「移動して稼ぐ」アプリを使用しています。これらは個人が身体運動や暗号世界と関わる方法を根本的に変えると言ってもいいかもしれません。過去 5 年間、Web3 とメタバースは暗号通貨愛好家と NFT 取引ユーザーとのみ密接に関連していました。しかしこれからは、多くの人が「稼ぐために動く」トレンドにますます参加するようになるでしょう。

ブロックチェーン ゲームとメタバース プロジェクトが 7 億 4,800 万ドルの資金を調達

この傾向の進展に伴い、ブロックチェーンゲームへの協力や投資も増加しており、8月の資金調達規模は7億4,800万米ドルで前月比135%増加したが、それでも6月に比べて16%減少した。

ゲーム・オブ・ウォーとモバイルストライクを開発したモバイルゲームスタジオ、マシンゾーンの創設者で元CEOのガブリエル・レイドン氏は、総投資額の27%にあたる、新しいブロックチェーンスタートアップ「リミットブレイク」に2億ドルという目を引く投資を調達した。このプロジェクトは、このレポートで分析するDigiDairakuフリーミントNFTシリーズの立ち上げが成功した後、人気を博しました。

シンガポールの国営投資基金であり世界最大の投資家であるテマセクは、転換社債を通じてアニモカ・ブランドに1億ドルを投資した。つい先月、Animocaは既存投資家のLiberty City Ventures、10 T、Kingsway Capitalが主導する資金調達ラウンドで7,500万ドルを調達した。

全体の状況を見ると、投資の 38% がインフラストラクチャに投資され、33% がゲームおよびメタバース プロジェクトに投資され、27% が投資会社に投資されていることがわかりました。

前四半期、投資家はブロックチェーン ゲーム業界に 31 億ドルを注ぎ込みました。この成長産業への総投資額は、今年 20% 増加して 102 億ドルになると予想されています。

投資額は、デジタル資産市場が直面する課題や不確実性にも関わらず、主要な投資主体が依然としてGameFi業界に対して楽観的であることを示している。

ブロックチェーンベースのモバイル ゲームは Web3 の採用を促進するでしょうか?

モバイル ゲームは過去 20 年間で大幅に成長しました。 Snake や古い Nokia 携帯電話の脱獄に始まり、モバイル ゲーム ビジネスは急速に成長し、Candy Crush、Bloons Tower Defense、Angry Birds などのゲームで前例のない人気を獲得しました。モバイル ゲームの分野はここ数年で大きな進歩を遂げ、技術的に強力になった携帯電話と Web3 テクノロジーにより、ゲーム体験がより没入型になりました。

出典: 50 年のゲームの歴史

現在、Axie Infinity、Upland、Gemeta、Splinterlands などの主要なブロックチェーン ゲームのほとんどには、ゲームのモバイル バージョンがあります。実際、Mirror World によると、モバイル デバイスでプレイできる Web3 ライブ ゲームはわずか約 12% です。

9 月、Coda Labs と Laguna Games は提携して、iOS および Android スマートフォン向けに 4 つの新しいカジュアル ゲームをリリースしました。これら 4 つのミニゲーム、すなわち「Unigatchi」、「Bumper Corns」、「Mob Run」、「Rainbow Rumble」は 2022 年の第 4 四半期にリリースされる予定です。

もう 1 つの注目すべき点は、高品質のモバイル ゲームと Web3 ゲームのクロスプラットフォーム パブリッシャーおよびプロデューサーである Xterio が、先月 4,000 万ドルの投資を受けました。 FunPlus、FTX Ventures、Makers Fund、XPLA がラウンドを主導し、Hashkey、Foresight Ventures、Headline、Matrix Partners、Animoca Brands が参加しました。

この資金は、マーケットプレイスやソーシャル コミュニティ センターなどの追加機能を備えた Xterio プラットフォームの開発を継続しながら、新たな世界クラスの知的財産の創出を目的として、自社およびパートナーのゲームの開発と公開に使用されます。

経済の低迷、ウクライナ紛争、インフレの上昇、仮想通貨の冬、ゲーム市場の再び低迷にもかかわらず、この資金調達はゲーム投資家がブロックチェーンモバイルゲームに強い関心を持ち始めていることを示している。将来的にも、説得力のある提案があれば、Web3 チームは多額の資金調達ラウンドを受ける可能性があります。

さらに、携帯電話分野での Web3 ゲームの採用に伴い、Web3 テクノロジーに伴う摩擦が課題となっています。この障壁はモバイルで特に顕著であり、ユーザー エクスペリエンスが劣悪であると維持率が大幅に低下する可能性があります。

出典: グローバルモバイルトラフィック

ログイン、ブロックチェーントランザクションの完了、NFT市場での取引など、Web3ゲームに特有の操作を複数のアプリケーションにまたがって実行すると、間違いなくユーザーエクスペリエンスが低下します。

X-terio や Mirror World のようなプラットフォームは、業界全体に利益をもたらします。 Mirror World SDK は、開発者がよりスムーズな方法でブロックチェーンを統合するのに役立ちます。 Mirror World の共同創設者兼 CEO である Chris Zhu 氏によると、「開発者は独自のスタックを個別に構築する必要はありません。」

ミラーワールドは、ブロックチェーン関連商品と対話する際のユーザーエクスペリエンスの向上に努めています。 Chris 氏は次のように述べています。「ユーザーは、Metamask または Phantom とのトランザクションに署名するためにアプリを離れる必要があることがよくあります。そのため、ユーザーはモバイル Dapp から離れることを余儀なくされ、その結果、コンバージョン率が 25% 失われます。これは、収益を上げて拡大したいと考えているゲームにとって壊滅的です」ユーザー数。」

これを念頭に置いて、このプラットフォームにはオールインワンのログインおよび認証機能があり、ユーザーがソーシャル認証 (Google、電子メール、Twitter など) を介してゲームと対話し、暗号ウォレットを自動的にバインドできるようになります。

同じページには、開発者がユーザーがゲーム内でゲーム NFT アセットを直接売買できる組み込みの NFT マーケットプレイスを簡単に構築できるモバイル マーケットプレイスもあります。

web3 が次のユーザーの波に加わる準備をしている中での SDK や同様のツールの重要性について、彼は次のように主張しています。

「PayPal や Stripe が登場する前はオンライン決済の導入が最小限であったのと同様に、開発者がソーシャルからログイン、セルフに至るまで、あらゆるモバイル アプリで統合されたユーザー エクスペリエンスを作成できるようにする、SDK を介したローコード ソリューションの提供が緊急に必要であると考えています。 - ホストされたウォレットとマーケットプレイス。」 - Chris Zhu 氏、Mirror World 共同創設者兼 CEO

結論

ブロックチェーン ゲームは、その神秘性をまだ失っていない新興産業に新たに加わったものです。多くの人はまだその重要性を認識しておらず、絶えず変化するゲーム エコシステムは追加の助けをほとんど提供しません。

しかし、ブロックチェーン ゲームに深く関わっている人々は、ブロックチェーン ゲームのプレイヤー所有資産と循環トークン エコノミーの約束は間違いなくエンターテイメント業界の進歩であり、将来世界のゲームに対する見方を変えることになると信じています。

まだ初期段階にあり、大きな開発の可能性を秘めていますが、改善する必要がある点がまだいくつかあります。しかし全体として、この業界は常に進化し、革新を続けています。

GameFi の将来は明るく、Web3 のリーダーになりつつあります。

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