
本日、Web3 スポーツ アプリケーション STEPN は、クロスチェーン エネルギー シェアリング、ミント キャスティング スクロール、ミント コスト、シューズの合成という 4 つの側面に関する最近のコミュニティの懸念に応えるための発表をリリースしました。
このニュースの影響を受け、Solana チェーンの GST 価格は 20% 上昇し、現在 0.65 米ドルと報告されています。レポート 2.5 BNB。
今回のSTEPN経済モデルのアップデートに関して、Odailyは以下の点をまとめました。
1. クロスチェーンのエネルギー共有が大幅に削減される
過剰なチェーン間エネルギー共有という以前の問題を変更するために、新しいルールでは、(1) 既存のチェーンは新しいチェーンに対して 1 つのエネルギーのみを共有できる; (2) 各新しいチェーンは、最大 3 つのエネルギーを次のチェーンから取得できる。他の既存のチェーン;(3) 新しいチェーンのエネルギー共有は減衰し、最初の月は 3 に制限され、2 か月目は 2 に減り、3 か月目は 1 に減り、4 か月目には新しいエネルギーは得られなくなります。月。
たとえば、STEPN が新しいチェーン (Polygon であると仮定) で起動されると、プレーヤー Xiaoqin が SOL と BNB で 9 足の靴を持っていたとしても、新しいサーバー Polygon では最大 2 つのエネルギー シェアしか取得できません。その後、2 つになります。月 共有エネルギーは月ごとに減衰します。言い換えれば、Xiaoqin はより多くのエネルギーを得るために新しいサーバーで新しい靴を購入する必要があり、これにより新しいサーバーでの靴の購入も増加し、他のチェーンを「充電宝庫」として使用することを避けます。
2.豊饒スクロールを増やす
Mint (ミント) を単なる投機的な活動にしないため、そして市場への靴の供給を減らすために、STEPN は Mint (ミント) リールの発売を決定しました。
具体的には、「豊饒の書」では、プレイヤーが実際に移動して謎の宝箱を入手し、その宝箱から開ける必要があります。さらに、チェストのレベルが 5 から 10 に増加し、プレイヤーのエネルギーが 2 つしかない場合でもチェストを入手するチャンスが残されています。なお、STEPN公式は、開けたすべての宝箱で誕生の巻物が入手できる確率が100%であるとは明言していないが、宝箱のレベルが高いほど、誕生の巻物を入手できる可能性が高くなるということである。 。
さらに、ミントのクールダウンは 48 時間から 72 時間にわずかに延長され、ミントのコストもわずかに増加しました。
3. 動的なミントコスト
以前、STEPNのミントコストは変動メカニズムを採用しており、主にGSTを調整して制御していましたが、GSTの価格が14ドル以上急騰し、1ドルを下回った後、このメカニズムは明らかに効果がありませんでした。
したがって、新しい造幣局のメカニズムでは、GMT の動的調整を採用して制御を実現しており、そのルールは次のとおりです: (1) GST 価格が何であっても、鋳造コインの GST は一定であり、GMT 部分は動的に調整されます。 (2) 調整ルールは、GST 価格が段階的に増加する場合、GST と基本 GMT (baseGMT) に加えて、GMT の追加消費 (addGMT) が必要となることです (3) ミントコストの計算式: GST (A) + BaseGMT (B) + addGMT ([A+B]*x )。 GST 価格が上昇するにつれて x がどのように変化するかは次のとおりです。
GST< $4: x = 0%
$4 < GST < $8: x = 50%
$8 < GST < $12: x = 100%
$12 < GST < $16: x = 200%
$16 < GST < $20: x = 400%
$20 < GST < $30: x = 800%
$30 < GST < $40: x = 1600%
$40 < GST < $50: x = 3200%
GST > $50: x = 6400%
4.靴の合成機構を増やす
以前、コミュニティは靴の合成機能を強化することを広く提案し、STEPN 関係者もこの計画に同意しました。具体的には:
同じ品質の靴を5足合成することで、より高品質な新しい靴を作ることができます。例えば、5足の緑の靴を合成すると新しい青い靴が生まれ、将来的にはより高品質な靴(紫の靴、オレンジの靴)も一般プレイヤーにとって夢ではなくなります。また、高品質の靴のプレミアムもある程度削減され、新たなアンカーが与えられます。
宝石のアップグレードとは異なり、靴の合成は失敗しませんが、一定の GST および GMT 料金を支払う必要があるため、将来のトークン消費シナリオがある程度増加します。合成される新しい靴のタイプ (ランナー/ジョガー/ウォーカー/トレーナー) は、合成に使用される 5 足のスニーカーのタイプと確率的に関連しています。
さらに、新しい靴の最小/最大属性値が20%増加します。例えば、緑の靴(アンコモン)の通常の属性値は以前は8~18でしたが、合成版の緑の靴と新しい靴の属性値は9.6~21.6になります。
また、新しいシューズに文章やロゴなどの専用シンボルを刻印することで感情的なつながりを高めることも可能であり、今後のソーシャルネットワーキングを見据えたSTEPNの新たな試みでもあります。
上記の側面に加えて、STEPN は将来的にユーザートランザクション NFT 手数料を設定する予定です。
(1) NFT を市場に出品して価格を変更するときに手数料を支払います。これにより、ボットによる出品のスパム行為が防止され、ユーザーが頻繁にキャンセルや価格変更を行うことがなくなります。
(2) 動的なミントコストと同様に、アプリ内プラットフォーム料金もさまざまな GST 価格基準に応じて動的に調整できます (現在 2%+4% に固定されていますが、3%~9% の変動レートに変更することも検討されます) %。
1 か月以上の喧騒を経て、STEPN は経済システムを更新するための段階的な解決策を考え出しました。もちろん、最終結果はまだ市場でテストされておらず、長期的には、製品レベルとプラットフォームレベルで一つずつ直面する必要がある課題がまだあります。しかし、何があっても、プロジェクトの主催者はコミュニティからの効果的な提案に耳を傾けるつもりです。プロジェクト関係者が言ったように、Web3 の世界では前進するために双方が協力する必要があります。


