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X to Earn: デス・スパイラルへの公式チャレンジ

星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-04-22 11:30
この記事は約8954文字で、全文を読むには約13分かかります
デススパイラルの結果は死ではなく、徐々に製品の公正価値が市場に明らかになります。
AI要約
展開
デススパイラルの結果は死ではなく、徐々に製品の公正価値が市場に明らかになります。

著者: アンディ、IOSG ベンチャーズ

元の編集者: Elaine、IOSG Ventures

前に書いてある

前に書いてある

Axie Infinity の火災以来、Axie 風の Play to Earn ゲームが次々と誕生しましたが、Axie が通貨サークルとゲーム界に見事な死のスパイラル ジェット コースターを演じて以来、未だに登場していません。これはアクシーの素晴らしいストーリーに本当に匹敵します。市場価値が十分ではない、人気が十分ではない、創造性が十分ではない、あるいは単にまだ終わっていないだけです 😛

その結果、Axie の P2E は他のチェーン ゲームに教訓を与えただけでなく、同様にスマートな非チェーン ゲーム市場にもインスピレーションを与えました。Play to Earn がこのように普及できるのであれば、別の X to Earn (X2E) は存在するのでしょうか。 ?チャンス?過去 2 か月で、市場はついに Axie に続く素晴らしい X2E 製品を目にするようになりました。STEPN。

他の調査レポートで何度も報告されている製品紹介については、一文にまとめます。STEPN は Move to Earn ゲームです。ユーザーはランニング シューズ NFT を購入して、ランニングしてトークンを獲得します。現在、STEPN には 100 万人のユーザーと 300,000 DAU がいます。ガバナンス トークンの市場価値は、IEO の 800 万から 2 か月未満に増加しました。時間は一気に200億に達しました。

この記事が公開された時点では、STEPN はまだ上昇中であるため、これまで参入した、または傍観していた多くの起業家、さらには他の X2E 起業家さえも、「STEPN はいつピークに達し、デススパイラルに入り始めるのか」という質問に細心の注意を払っています。 ?ポンジノミクス(ポンジ経済)の下では、デススパイラルが市場で避けられないテーマであることは非常に理解できます。しかし、市場がX2Eに向かって激しく発展し続けている今、私たちはデス・スパイラルの話を避けるだけでなく、率先してデス・スパイラルの意味を理解し、プロジェクトをいかに長続きさせるかに挑戦すべきである。デス・スパイラルの影の下での時間 高度な運用とコンセプトによってのみ、ユーザー、プロジェクト関係者、投資家がデス・スパイラルの影の下で同時に長期的な価値を最大化することができます。したがって、STEPN が現在非常に人気を博しており、さらに多くの X2E 製品が登場する前に、著者はこの記事で Axie と STEPN の事例を借りて、デススパイラルそのものに対するいくつかの希望を提示し、それが市場の意見を助けることになるでしょう。の。

早速、結論から始めましょう。

ポンジノミクスにとって死のスパイラルは避けられませんが、この記事では次の点を説明したいと思います。

  • まず第一に、デススパイラルの結果は死ではなく、製品の失敗を表すものでもありません。X2E の狂気から製品自体の公正価値に戻るプロセスです。、このプロセスが発生するまでの潜伏期間は長い場合もあれば短い場合もあり、プロセスが発生するときの下落率は速い場合もあれば遅い場合もあり、プロセス後に返される公正価値は高い場合もあれば低い場合もあります。

  • 最初の人気のある X2E プロジェクトとして、Axie は多くの試行錯誤を経て、以下の製品の長期運用における X2E の可能性、限界、課題を示し、STEPN のようなプロジェクトにかかることがわかります。学習プロセスから最善を尽くし、革新に努めます - X2E は進化しています。

  • 私たちが期待している間X2E の進化は、発狂期がより抑制され、解熱期間が遅くなり、公正価値の回帰直線が高くなるというものです。- それがSTEPNの可能性だと思います。

  • これに加えて、より重要なことは、最終的に達成できることです。プロジェクトそのものの公正価値を認識するユーザーが主流となり、投機家ではなく利用価値投資家が利益の多くを得ることができるようにする。 (このような X2E プロジェクトに参加するように市場を教育できるということは、単に 20 元を稼ぐために 10 元を投資することではありません。10 元の投資は、プロジェクト自体によってもたらされる効用の価値があるだけでなく、さらに 3 ドルの利益も得られます。元、そして継続的なユーザーには追加の報酬があり、10 元、さらには 20 元を返す可能性もあります。)

  • 今後の物語でポンジノミクス以外の経済の源は、私が X2E に期待しているものです。なぜなら、X2E には現在のチェーン ゲームの P2E よりも多くのストーリーとスペースがあるからです。たとえば、私たちは最近、二酸化炭素排出量を経済に還元することについて言及した初期の Bike to Earn プロジェクト (Sweetgum Labs による MOTE、興味のある投資家同士のコミュニケーションを歓迎します) について話しました。当初は毎日往復 10 キロメートルを運転していました 毎日自転車に乗らずに仕事に行く人は、年間 4 トンの二酸化炭素排出量を節約することができ、ヨーロッパでは現在 1 トンの二酸化炭素排出量は 80 ユーロの価値があります。理論的には、人は年間 300 ユーロ以上を経済システムに還流させることができます。最初のレベルのタイトル


副題

1. サンクコストによる投資損失の受け入れ

まずは例を挙げますが、フィットネスカードのことは皆さんよくご存知だと思いますし、カードを申請してから最初の1ヶ月は週に3回、10ヶ月目は3週間に1回練習するという話は馴染みのない話ではないでしょうか、最後に、カードの有効期限が過ぎて一定期間が経過すると、再び闘志が燃え上がり、上記のサイクルを繰り返せば、あなたと私は家族です。なぜ私たちは何度も何度も大金を投資できるのに、何度も低い自制心に屈して、このサイクルが繰り返されるのでしょうか?一度失敗した人は、教訓を忘れたかのように「次は必ず」と誓い、再びこの道を歩み出すのだろうか。

重要な考え方は、サンクコストの許容範囲:フィットネスカードの申し込みは本来自分の体型や健康(効用)への投資ですが、興奮期を経てフィットネスカードの蜘蛛の巣はこの投資の失敗と沈黙の代償の清算を告げる意志の強さです。

大したことではないように聞こえるかもしれないので、大まかに数値化してみましょう。5,000 人民元を超えるフィットネス年間カードの本来の購入目的は、週に 3 回、毎回 5 キロメートル走るように促すことですが、持続したのは最初の 2 回だけでした。 5,000 元の投資収益率は 13 キログラム、最終的な収益率は 2.3 キログラムで、これは元の ROI の 15% です。 → ほとんどの人が高い確率でこれに反応します。 「ごめんなさい、今度は思い切って」と言ってカードを申し込みます。しかし、想像してみてください。これが株式市場とブロックチェーンへの投資のROIである場合、あなたは「次回もあえてそれを行う」ことを続けるでしょうか?副題

2. STEPN: それは金融投資ソフトウェアですか、それとも公益投資 (フィットネス) ソフトウェアですか?

STEPN投資家への予期せぬリターン:多くの Stepn プレイヤーがある程度共鳴するであろう例を挙げると、Axie を経験した友人がほぼ 1 か月前にゲームに参加しました。ゲームに参加した本来の目的は、最初に Axie をプレイすることと同じであり、追加形式は Axie です。ランニングはゲームよりも少ないです。頭を使うのと「時間を無駄にするためにゲームをする」という抵抗が少なかったので、同じ時間コストでStepnを選択しましたが、GSTを稼ぐために毎日時間通りに階下を走っていたので、今月、私はステプンが私にもたらしてくれた意味を発見しました 当初の予想から変化がありました:最も重要なことは、お金を取り戻すのにどれくらいの時間がかかるか、そして1日1回実行することでどれだけのお金を稼ぐことができるかです(経済的リターン)は平均的でしたが、1日40分の運動による精神状態の変化、運動後家でダラダラしていた時の変化など、今まであまり気にしていなかった非経済的リターンに衝撃を受けました。仕事のこと、周りの家族と一緒に運動に出かけるようになった変化、何年も続けてきたけど今回は1月に2斤痩せたという変化、そして自分自身の健康の変化。

この友人にとって、Stepn はもともと運営 + お金を稼ぐプロジェクトです。もちろん、ユーザーは市場に参入する際に当然両方の側面を期待しますが、ミクロレベルでの参加プロセスにはもう 1 つの重要な考え方の変化があります。それは金銭的利益を保持することからです。最善の目的を持って来るために、最初のレベルのタイトル

副題

1. まず、次の 3 つのタイプのプレーヤーを定義します。

幸運な A プレーヤー、心配な B プレーヤー、そして様子見の C プレーヤー:上の例で挙げた友人は 1 か月前にエントリーしており、この時点で返済しようとしています。返済した (または順調に返済しようとしている) このタイプのプレイヤーは幸運であると言えます。A級選手- ゲームの仕組みには靴のライフサイクルが設定されていないため、A タイプのプレイヤーは資金を返済した後も継続する意欲がある限り、永遠に稼ぐことができます。次に、カテゴリ A のコスト収益ユーザーを読んだ後、Ponzinomic (Ponzinomics) 製品について 2 つの魂の疑問が浮かび上がります。

1) 靴を購入したのにお金を返済しなかった人は、返済することができますか、またどれくらいの期間返済することができますか?このタイプのプレイヤーを私たちはこう呼びます心配性のB型選手。

2) 靴を買うために会場に入っていないが、様子を見に来ている友達は入場できますか?このタイプのプレイヤーを私たちはこう呼びますサイドラインにいるクラスCの選手たち

副題

2. STEPN のデス スパイラルと Axie Infinity の違いは何ですか?

正当化できない点の 1 つは、ポンジノミクスはデス スパイラルを回避できないということですが、私はそれが同じデス スパイラルだと考えています。STEPN と Axie の経験と結果には 3 つの興味深い違いがあります (これも投資アドバイスではありません)。1) STEPN のデススパイラルの潜伏期間はより長い可能性がある; 2) STEPN のデススパイラルの連鎖反応はより遅い可能性がある; 3) STEPN のデススパイラル後のプラトー期間はより大きな見通しを持っている可能性がある。以下で詳しく説明しましょう。

1) STEPN のデススパイラルの潜伏期間は長くなる可能性があります (警告! 理論分析は投資アドバイスではありません):

  • Axie:

a. ギルドを受け入れたアクスィーは異常なまでに不自然な成長を経験した- プレイヤーのわずか 15% が個人ユーザーで、85% は SLP 出力に参加するために Axie を所有する必要のないギルド ユーザーです。ギルドは、新規参加者を惹きつけるための段階的なチュートリアルを提供します。プレイヤーはすぐに始めて、短期間でゴールドを稼ぎ始めることができます。ギルド管理者は、最適な収益戦略を直接手配できるため、多くのギルド プレイヤーが参加できるようになります。迅速に参加すると、最大量の SLP が生成されます。

b. 多数のギルドと傭兵は、経済システム上で自然のプレーヤーよりもはるかに優れた採掘効率を維持しています。現時点では、ギルド プレイヤーは前の STEPN 分析で言及した A、B、C タイプのプレイヤーに属さず、アクスィー インフィニティの利点を最大化するために使用される純粋な傭兵であり、そのような抽出効率は同じものよりも自然です。個々のプレーヤーの成長ははるかに高いです。急速な抽出速度により、ギルドや傭兵は甘さを味わいながら拡大を続けることができ、急速な成長を遂げているスカイメイビスは、そのような効率的な価値の抽出を妨げなかったか、ギルドの勢い(勢い)がスカイメイビスのステップを許可しませんでしたブレーキをかけているため、高効率の値の抽出と高速の不自然な成長は、Ponzi 製品のライフサイクルの短縮を表しています。最終的に、私たちが目にしたのは、7 月初旬に動作し始めた AXS でした。月の初めに、私は最高点に達し、正式に死のスパイラルに入りました。

c. そして、ギルドと傭兵は、アクスィーが飲み込まなければならない遅い毒である可能性があります。最初からギルドがなかったらどうなるでしょうか? Axie は自然な成長でその 4 か月を 6 か月に伸ばすことができますか? 10ヶ月でも?それとも、労働組合が存在しない場合、アクシー社の成長が十分でないために新しい血液を集めることができず、早期に突然停止することになるのでしょうか?私には明確な結論はありませんが、アクスィーは自然な成長に頼ることはできず、命を救うギルドの毒を飲み込むことしかできないと考える傾向があります。伝統的なゲーマーは、そのようなゲームに参入するために積極的に高いお金を費やすつもりはありません。ドライでシンプルなゲーム市場は低迷しており、フィリピンなどの発展途上国ではギルドの支援が不足しており、複雑な暗号化トークンシステムの自然な障壁が、学習能力や経済能力の低い多数のユーザーを遠ざけることになるだろう。経済的な影響をもたらす可能性があることは明らかかもしれませんが、それでも飲み込まなければならないゆっくりとした毒であることに変わりはありません。

  • STEPN:  

a. 自然な成長を断固として維持し、不正行為と闘い、ギルドを拒否し、契約を締結しません。この記事を書いている時点で、公式が 30 万 DAU に達したと発表しましたが、Axie との大きな違いは、この 30 万 DAU は基本的に「1 人、1 台、1 番号」の実際のプレイヤーであることです。組合やリースはなく、入学要件 暗号化されたトークンの使用方法を自分で学ぶには、自腹で支払う必要があり、不正行為は困難です。STEPN 職員の厳しい監視と取り締まりの下で不自然な成長を達成することは非常に困難です。創設者のジェリーとヤウンの二人は、ホワイトペーパーの中で、多くの共有における自然な成長と非自然な成長に関連する唯一のリース機能へのこだわりを表明しており、ジェリーもまた、私の特別な質問の中で、それが後でのみ開設されることを確認しました。半年以内には入手できなくなるとのこと。

b. プロジェクト当事者は、トークンエコノミーの運営においても非常に抑制的です。STEPNの招待コードメカニズムにより、市場参入の過度のスピードがある程度緩和されました. リリースされたジェムや開封ゲームはGSTをますます消費しています. 最近ガバナンストークンGMTに追加された需要ポイントも間接的に圧力を共有しています将来的には GMT にさらに多くの機能が与えられる予定です。ゲームの背景が見えるプロジェクト関係者は、従来のゲームやP2Eの事例における複数の手法を借用・革新し、トークンエコノミーの安定性を維持し、アクシーの短い道のりを少しでも長くすることに努めてきました。

c. 裕福で学ぶことが好きな本物のプレイヤー、およびサークルを破ることによってサークル外に連れてこられた質の高い新しいプレイヤー:このような粘り強さと抑制は、ユーザー グループの 2 層のスクリーニングにつながります。つまり、富裕層 (入場料は確かに安くはなく、自腹で支払わなければなりません)、および学習能力/知識 (長期間の新規ユーザーは存在しません) です。 STEPN ソフトウェア. ゲームプレイの導入では、プレイヤーはウォレットの使用法とロジックを理解するために自分で学習する必要があります - ジェリー氏は、調査ではユーザーの 30% が分散型ウォレットを初めて使用していることが示されていると述べました)。

d. プロジェクト側が望めば、不自然な成長のバルブをいつでも開いて、死のスパイラルを遅らせることができます(ただし、短期的ではありません)。私たちはユーザーデータの急速な増加を肉眼で見てきましたが、そのようなデータはすでにプロジェクト当事者の制約の下で実際にユーザーが増加したものであり、経済システムの価値抽出効率はアクスィーギルドのそれに比べてはるかに劣っています。たとえ後期段階でゆっくりと成長し始めたとしても、STEPNがバルブを開けてユーザーのスクリーニング閾値を下げたいのであれば、後期段階の不自然な成長はデススパイラルの開始をある程度遅らせ続けることができると思います。

2) STEPN の死のスパイラルの連鎖反応は遅くなる可能性があります。

  • Axie:

    a. デススパイラルは連鎖反応ですが、アクスィーの衰退は崖のような衰退ではありません。実際、デススパイラル開始後のAXSの時価総額を見ると、連鎖反応ではあるものの、崖のような下落ではない。もともとの返済速度は下落中に長くなりましたが、ユーザーがその気になれば、まだ肝に銘じてゆっくり返済することもできますが、ゲーム自体が楽しいゲームプレイ(楽しいゲームプレイ)を持っているため、これは苦痛なプロセスです) 期間は限られており、後の段階で経済的利益のためのコストをゆっくりと回収するのは拷問と苦痛です。

    b. 資産は金融投資以外にあまり有用性をもたらさないため、売却は単純かつ明確な選択です。ほとんどのユーザーにとって、このゲームはメタルをプレイするという性質以外にはほとんど意味がありません。言い換えれば、実際のユーザーとして、お金を取り戻すという目的に加えて、本当に自分のお金を投資して Axie をプレイした場合、ゲーム自体がもたらす楽しさ/有用性が低すぎる場合、デススパイラル中に金融投資の収益が減少する煩わしさだけが残ることになります。その場合、最も合理的な方法は早めに逃げることであり、あなたはこの合理的な方法を選択するでしょう。高い確率で。ゲーム内にはあなたと同じ考えの人がたくさんいるので、これもデススパイラルによる墜落の速度であり、崖にはなりませんが、緩やかな坂ではありません。

  • STEPN:

    a. 参加プロセス中のユーザーによる金銭的利益以外の公益利益の認識:記事冒頭の友人の話を振り返ると、彼は主に経済的投資を目的としてSTEPNに参加していましたが、その過程で徐々に効用(体型・健康・幸福)という投資対効果を実感してきました。次に、記事の冒頭で述べた部分に戻りますが、これも投資損失です。実生活では、誰もが金融投資のサンクコストに対する許容度が低いことが簡単にわかります。 (体型/健康/幸福など) 投資の埋没費用許容度ははるかに高くなります。では、STEPN シーンでは、この余分な許容度はどのように反映されますか?詳しく分析してみましょう。

    b. Axie とは異なり、STEPN は、ユーティリティの報酬を認識する一部のユーザーに、販売しないオプションを提供します。ここで重要な質問が生じます。デススパイラルのピーク時に 1,000 ドルを投資し、1 か月間毎日実行した後、50 日で資本を返済するという以前の目標が 1 年か、さらには伸びていたことに気づいたとします。金銭的利益以外に、非常に多くの効用利益を得たらどうしますか?

    急いで全財産を売却して損失をストップし、家に閉じこもって毎日運動もしない怠惰な生活に戻りますか?

    この期間中の自分の粘り強さと効用の収益を確認し、資本を返したいという願望が投資への期待から徐々に自分自身を持続させるためのコミットメントに変わってきたことに気づき、私は売らない/売ることを減らすことに決め、この 2 つを設定しました。 -月リターン 1年以上前線を伸ばして、ゆっくりコストを回収する?

言い換えれば、進んで運動を続けていれば、どんどん健康になっていき、遅かれ早かれ資本を返済できるようになり、遅かれ早かれ純利益が得られるようになるでしょう。そして、売却を選択すると、直接的な経済的損失が発生し、外部からの推進力がなければ、徐々にお金を失っていくことになります。この問題を見て、あなたはすでに上記のアクスィーユーザーの単一かつ迅速な選択ではなく、自分自身の選択を検討し始めていると思います。そうすれば、STEPN のデススパイラルの衰退はアクスィーのそれよりも遅いかもしれません。

c. アンケートによると、ユーザーの 83% が死のスパイラルから逃げ出すことはないと予想しています。別の例を見てみましょう。これは、STEPN reddit に私が投稿したユーザー調査です (以下を参照): STEPN が Axie のような死のスパイラルに入ったとき、あなたは自分の財産をどうしますか?当初、ほとんどの人が全財産を売って引退することを選択すると予想していましたが、最終的な結果として、60% が GMT とシューズを売らずにランニングを続けることを選択し、23% が重要なシューズ (1 足など) を保持することを選択しました。グレー、またはグリーン 1 個とグレー 8 個)、すべてを販売することを選択した人はわずか 17% でした。

もちろん、このアンケートには法的効力はありませんので、最終的には価格が下がり始めたときに、今売れていない価格でも売れるかもしれませんが、そのようなアンケート結果はアクシーでは絶対に手に入らないと思います。 。つまり、デススパイラル後の売り圧力はアクシーよりも確率が高く、下落の傾きも緩やかになると考えられ、公共事業投資にも一定の変化が生じ、その結果、投資への感応度は低下するだろう。元の投資収益を重視し、実用性の収益に重点を置きます。

3) STEPN の死のスパイラル後の横ばい期間には、より大きな見通しがある可能性があります。

  • Axie:

    a. デススパイラルの結果は死ではなく、徐々に製品の公正価値が市場に明らかになります。デススパイラルの急激な下落を経験した後、AXSの市場価値は3カ月近く30億ドルで安定し、アクシーの価格はより多くの人が利用しやすい50ドル程度まで下がった。現時点では、参入投資の敷居は低いものの、回収期間はまだ長いですが、ゲーム自体がプレイヤーにもたらす効用(ゲームの面白さ)は限られているため、回収してネットを作ることを目指すプレイヤーは、利益は依然として苦痛に感じられるでしょう。そして、全プレイヤーのうち85%を占めるギルド傭兵は、アクスィーの収量が現実の仕事よりも低く、参加率が下がっており、逆にアクスィーに興味はあるが、チケットは高価でした。つまり、「様子見の C タイプ プレイヤー」には参加して試す機会があります。これは、デス スパイラルによってアクスィーが急速な拡張プロモーション期間を通過できるようになり、最終的に歓迎の機会が得られることを意味します。実際のプレイヤーが参加します。回収サイクルが長期化しているギルドや収入が減少している傭兵は満足していませんが、デススパイラルによる衰退は、ゲームの楽しみを最も享受する必要がある本物のプレイヤーの大多数に依然としてチャンスをもたらしています。同僚のアレックスと私は一緒に試合を観戦しましたが、P2E は目的ではなく、顧客獲得 (UA) の手段であると信じています。アクシーの話は、この理論を未熟な方法で間接的に裏付けています。P2E カーニバルは、アクシーをコールド スタート購入から救ったのです。初期段階で大量の資金、ユーザー、プロダクトを磨く機会を獲得する デススパイラルを経験した後、参入基準はゲーム自体の正当な価値に戻っている 本気でこのゲームをプレイしたいプレイヤー(ではなく、投機家)が参加し、交代します。

  • STEPN:

  • a. STEPN のデススパイラルの後は、Axie よりも高いプラトー値で安定し、現在よりも多くのユーザーとより大きな市場が存在するでしょう。最も安いグレーのシューズの価格が 1,000 ドルから、たとえば 100 ドルに下がると、回収期間は非常に長い (たとえば 1 年) にもかかわらず、継続できないプレーヤーの投資は、継続するプレーヤーに支払う埋没費用になります。 , しかし、あなたが粘り強く続ける限り、システムはあなたに返済の報酬を与えます。投資が 1000 ドルから 100 ドルに減額されると、プレイヤーは自分自身の埋没費用に対してより寛容になり、その結果、粘り強く続けることができない人が増えるためです。埋没費用が収集されると、上記の AXS の現在の安定価格と同様に、比較的安定したバランスが形成されます。現時点で、STEPN は金儲けのプロジェクトからギャンブル契約に変わりました。100 ドルを出して自分の実行を監視するプロジェクトを購入し、粘り強く続けると 100 ドルを取り戻すだけでなく、継続してプレイすることもできます。着実にお金を稼ぐ、どう思いますか?

  • b. 模倣市場はしばらく続く可能性がありますが、何も達成することはできず、STEPN の長期的な価値には影響しません。要約する

要約する

ポンジノミクスにとって死のスパイラルは避けられませんが、この記事を書く私の目的は次の点を説明することです。

  1. まず、デススパイラルの結果は死ではなく、製品の失敗でもありませんが、X2Eの狂気から製品そのものの公正価値に戻る過程とその前の潜伏期間です。長い場合も短い場合もあり、発生時の下落率は速い場合もあれば遅い場合もあり、発生後に返される公正価値は高い場合も低い場合もあります。

  2. 最初の人気の XXX 金儲けプロジェクト (または X2E と呼ばれます) として、Axie は多くの試行錯誤を経て、後続の製品の長期運用における X2E の可能性、限界、課題を示しました。 STEPN のようなプログラムは学習プロセスを最大限に活用し、革新に努めています。X2E は進化しています。

  3. 私たちが期待している間X2E の進化は、発狂期がより抑制され、解熱期間が遅くなり、公正価値の回帰直線が高くなるというものです。- それがSTEPNの可能性だと思います。

  4. これに加えて、より重要なことは、最終的に達成できることです。プロジェクトそのものの公正価値を認識するユーザーが主流となり、投機家ではなく利用価値投資家が利益の多くを得ることができるようにする。 (このようなプロジェクトに参加するということは、単に 20 元を得るために 10 元を投資することではなく、10 元の投資はプロジェクト自体によってもたらされる効用の価値があるだけでなく、追加の 3 元が返還されることも認識されています。継続的なユーザーへの報酬は、10 ドルまたは 20 ドルのバックの可能性もあります。)

  5. 将来のストーリーでは、ポンジノミクス以外の経済的ソースが私が X2E に期待しているものです。なぜなら、現在のチェーン ゲームでは P2E よりも多くのストーリーとスペースがあるからです。たとえば、最近、Bike to Earn プロジェクトについて話したばかりです (MOTE by Sweetgum Labs、興味のある投資家は相互にコミュニケーションすることを歓迎します)は、二酸化炭素排出量を経済に還元することについて言及しました。そのため、たとえば、毎日自転車に乗る代わりに、毎日職場まで往復 10 キロメートル車で運転していた人は、4 キロメートルを節約できます。年間の二酸化炭素排出量は 1 トンで、ヨーロッパでは現在 1 トンの二酸化炭素排出量は 80 ユーロの価値があります。つまり、人は年間 300 ユーロ以上を経済システムに還流させることができます文章

最後に書きます

ここまで述べましたが、STEPN は Axie よりも利点があると思います。また、プロジェクトの運営はファンダメンタルズに加えて権力者や大手企業に大きく依存するため、これは投資アドバイスではないことをもう一度強調したいと思います。 -STEPN は、3 つの主要取引所の協力と、市場を引っ張る際のホエールの寛大さにより、ファンダメンタルズを超えた STEPN の強さを多く示しています。結局のところ、STEPN の開発の方向性は依然として、プロジェクトのさまざまな重要な要素と激動する市場の長所と短所のバランスに依存しています。上記の分析は、これまでに得られたさまざまな情報に基づいて、STEPN が将来経験する可能性のあるいくつかのノードと可能性を推測したものですが、最終的に何が起こるかを見てみましょう。

免責事項とリスク

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