Web3 時代のコンテンツ消費: 新しい生態サイクルとコンテンツ王国のツール
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元のソース:Mirror
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Web2.0の背後にある生態学的不均衡
今日、私たちが携帯電話を手に取ったり、コンピューターのブラウザーを開いたりするとき、私たちのオンライン活動のほとんどは、コンテンツの閲覧と対話です。ほとんどの場合、私たちはコンテンツの消費者であり、時にはスマートフォンを使ってコンテンツのプロデューサーでもあります。コンテンツの作成がかつてないほど簡単になりました。誰でも短いビデオを録画したり、写真を撮ったり、テキストを書いたりして、WeChat Moments/Douyin/Weibo/Instagram/Youtube に送信できます...ほとんどのサービスは無料で、広告を見るだけで済みます。また、プロが制作したものについては無料です。コンテンツ (PGC) の他に、プラットフォーム メンバーシップ、動画サイト メンバーシップ/音楽メンバーシップ/小説メンバーシップなどの料金も支払います。
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この問題の解決策はありますか?
一部のコンテンツ制作者はプラットフォームを放棄し、ニュースレターのメール購読という古いモデルに戻り始め、視聴者とのコミュニケーションチャネルを自分たちでコントロールし始めています。つまり、広告を受け入れるか購読料を請求するかは私が決めることです。国内のプライベート ドメイン トラフィックの増加の背後にも同じ論理がありますが、ニュースレターが依存するメールボックスの一般的なプロトコルと比較すると、国内のプライベート ドメイン トラフィックは依然として WeChat などのプラットフォームに依存しており、WeChat のゲーム ルールに従う必要があります。
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改善フェーズ 1: 注目を集めるための価値フィードバック
トラフィックやユーザーの注目には実現可能な価値があるので、その一部をユーザーに還元できますか?ブラウザはユーザーが Web にアクセスするためのウィンドウおよびブリッジであるため、この仕事はブラウザが行うのに非常に適しています。 Mozilla の創設者によって作成された Brave ブラウザはそのような試みを行い、ブロックチェーンベースのトークンである Basic Attendant Token ($BAT) をリリースしました。プロジェクトのホワイト ペーパーはここにあります https://basicattentiontoken.org/static-assets/documents /BasicAttentionTokenWhitePaper-4.pdf#/
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Brave Browser のベーシック アテンション トークン
「インターネットを閲覧すればお金が儲かる」というモデルは、同じくニュースを読んで金貨を獲得するという Qutoutiao を思い出させるかもしれませんが、異なるのは、Qutoutiao が沈下市場を占拠するための新しい方法としてのみそれを使用していることです。市場は沈下しており、Qutoutiao はコンテンツのエコロジーを改善するつもりはなく、低品質の情報が氾濫し、ユーザーは閲覧から何の価値も得られず、ユーザーが惹きつけるのは安っぽい注目だけです。穏やかな注目経済では、まず高品質のコンテンツによって注目が集まり、大手広告主が積極的にコンテンツを掲載し、優れたコンテンツ作成者が報酬を得て、ユーザーはより多くの価値を得ることができます。
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改善の第 2 段階: ユーザーはコンテンツの価格決定力を把握し、長期的な価値を引き出す
しかし、各ユーザーの注意力の持続時間は限られており、1 日に閲覧できる時間はわずか数時間、広告は 1 時間に数件しか見られず、そうでないとまた中断されてしまいます。広告主にとっても、一人当たりの顧客獲得予算には限界があります。さらに重要なことは、「注意」は単なる消費ではなく、費やされると消えてしまうということです。それはより長い時間スケールでの投資です。この投資は、個人的な意味での認知機能の向上だけでなく、人間の意識の向上にもつながります。このグループの知恵と創造の蓄積。たとえば、映画を見るためにチケットを購入した場合、映画を観た後にインスピレーションを得た場合、ファン フォーラムに自分の解釈を投稿した場合、独自の作品を作成した場合、または結果がどうであれ、映画を観た後は忘れてしまった場合などです。 , チケット料金は同じです。映画プロデューサーが稼いだ収入は、次回作のより良い作品に再投資され、より多くの人に影響を与えることもあるし、駄作を作るために資金を集めることもあるが、今作のチケットを購入する場合、それは予測できない。つまり、好きな作品への応援をお金で表現しており、その応援は将来に影響を及ぼしますが、将来のコンテンツに価格を付けることはできず、いいねの度合いに応じて価格を付けることは困難です(一部の人は再評価するでしょう)。繰り返し読んでください)映画ですが、比率はまだ小さすぎます)
では、作品を消費するためにお金を払っているのではなく、作品に投資するためにお金を払っているとしたらどうなるでしょうか?同じ50元で購入するのは単なる映画のチケットではなく、この無形資産の使用権+所有権の一部です。名作によっては長く保存されるものもあり、所有権の価値が高くなります。今度良い作品を作れば、「投資」した再発見された名作の価格上昇と、自分の作品からの収入という二重のメリットを享受できます。あなたの作品が他の後発者に影響を与えれば、その恩恵はさらに増大し続けます。これは連鎖型の層ごとの増幅効果であり、コンテンツの形式に関係なく、時間の試練を乗り越えた価値は正のサイクルに入ります。テキスト、ビデオ、オーディオ、またはゲーム...ブロックチェーンベースのNFT技術とスマートコントラクトにより、作品の権利と価値の確認が技術的に可能になります。 Twitterフィード、ビデオ、写真...すべてがNFT化されており、権利はチェーン上で永続的に確認され、改ざんすることはできません。
古典は常に新しい古典を刺激します。ルーカス (『オーデイリー ウォーズ』監督) とスピルバーグは、憧れの黒澤を讃えています。
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改善の第 3 段階:創造的な自由貿易バザール
ほとんどの人は時間を潰すためにオンラインを利用しており、コンテンツ投資家やクリエイターはまだ少数派だという人もいるかもしれません。この問題に関しては、時間と空間の 2 つの次元から変化する可能性のある現在の制約を検討することができます。
1つ目は拡張の余地です。コンテンツチェーンには、コミュニケーター、コメント投稿者、オーガナイザーがいます...すべてのフォロー、いいね、リツイートが創造性、経験、アイデアの流れを促進し、その流れの中での衝突や交換を通じて新しいアイデアが生成されます。ただ、この種の流れの摩擦は今でもまだ高すぎます。私たちのデータは Web2.0 サービスによって孤立した島に分離されています。モーメントにレシピを投稿すると、一部の友達だけがそれを見ることができ、ほとんどの人は共有しません同じレシピです。コンテンツはDouyin、Weibo、bilibili、Xiaohongshuに投稿されています...それぞれ、おそらく1人があなたにとって0.1の価値を持つコンテンツを持っていますが、現在の摩擦により、その値が大きすぎて超えられない限り、それが引き起こされます>100 などのしきい値を指定すると、より多くの人に見られるようになり、しきい値に達しない大量のコンテンツが表示されなくなります。
摩擦の根本的な理由の 1 つは、現在のネットワークがアドレス指定 (位置ベースのアドレス指定) に基づいており、このアドレスが特定の企業のドメイン名であることが多いためです。WeChat 公式アカウントのバックグラウンドで記事を書いてアップロードします。サーバーについては、Tencent が qq.com の下のアドレスを割り当て、Web ページにアクセスし、URL を通じてコンテンツを開きます。ブロックチェーンベースの分散永続ストレージ技術の助けを借りて、位置ベースのアドレス指定はコンテンツベースのアドレス指定になることができます。コンテンツの一部がどこに送信されたとしても、チェーン上で永続的かつ一意のアドレスを持ちます。AI テクノロジーの発展により、セマンティックなアドレス指定が可能になります。理解と機械翻訳はより正確になり、おそらくあなたがずっと前に投稿したコンテンツは、いつか地球上のどこかで別の言語を話す誰かにとって役立つでしょう。 Mirror は arweave のオンチェーン ストレージ テクノロジーを使用しており、各 Mirror 記事の下部に永続的なアドレスがあります。
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良さそうですが、遠すぎますか?
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2. ツール
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クロスプラットフォームの情報サブスクリプション
以前は Google Reader のヘビー ユーザーだった私は、RSS でさまざまなコンテンツ ソースを購読し、それらをまとめて更新時刻を確認するために毎日時間を費やしたことが懐かしいです。 Google リーダーが閉鎖された理由や RSS が衰退した理由も理解できます。RSS リーダーを使って、他の人の Facebook や Instagram フィードを購読するにはどうすればよいでしょうか。言うまでもなく、「モバイル ファースト」の背景では、多くのデータがアプリ内にカプセル化されており、外部インターフェイスからはアクセスできません。
しかし、web3 では、web2 のルールの多くを書き換えることができます。そこでチームは、socialFi の概念を用いて、チェーンに基づいた分散型ソーシャル メディア プラットフォームの探索を開始しました。これにより、ユーザーは分散ネットワーク上にデータを保存することを選択でき、どの企業のプラットフォームにも依存しないソーシャル アイデンティティを形成できるようになります。複数である必要があります)。 RSS3 もその 1 つで、revery.so が提供するサービスを通じて、個人の選択した公開活動をフォローすることができ、国内のソーシャルメディアもすぐに RSS3 との連携に至りました。
RSS3 チームの revery.so サービスは、twitter、NFT、オンチェーン寄付、イベントスケジュールなどを集約します。
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暗号化技術を活用したレコメンドシステム
レコメンデーションは引き続き web3 の基本サービスですが、情報過多がある限り、情報をフィルタリングして発見する効果的な方法が必要になります。しかし、違いは、これがプライバシーを犠牲にしないことです。
まず現在の解決策を見てみましょう。Chrome の「プライベート ブラウズ」が実際には「プライベート」ではないことが誰かによって確認されており、デバイスのモデルのフィンガープリント、IP アドレスなどがプライベート モードでも記録されます。さらに重要なのは、 Chrome は記録を選択しますが、何も記録せず、ユーザーはアクティブな制御を持ちません。しかし、データとオンライン ID が本当に自分で管理されている場合は、プライバシーをまったく記録しないオープンソース ブラウザを選択することができます。たとえば、Brave ブラウザでは、開くたびに異なるユーザーの指紋が再生成されます。
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マルチウォレットのサポートとオンチェーン資産管理
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広告とトラッキング コードのブロック: 「コンテンツ」と「非コンテンツ」の分離
ニューヨーク タイムズの分析によると、Web ページに「非コンテンツ」を読み込むコストは、コンテンツ自体のコストを超えています。広告コードとトラッキング Cookie はコンテンツとは何の関係もありませんが、Web2.0 のエコロジー的な運用を維持するために必要であり、Web ページがますます肥大化し、多くの帯域幅を占有します。
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セキュリティ関連ツール
暗号化経済にはその誕生以来、さまざまなセキュリティ攻撃と防御が伴い、Web3 の世界でもハッカーや抜け穴の悪用が後を絶ちません。チェーン上のスマート コントラクトはオープン ソースですが、ほとんどの人は詳しく調べません。フィッシング コントラクトの中には、「相手のアカウントへの無制限の送金を許可する」という文言を契約にこっそり挿入し、それを偽装するものもあります。福利厚生プロジェクト、ユーザーを騙して「同意する」をクリックさせる。
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まとめ
まとめ
web3 は、アプリケーションのシナリオにしてもソリューションにしても、まだ初期段階にあり、web2 の世界と比較すると、まだ非常にシンプルで大雑把です。しかし、これは IT の最も興味深い部分でもあります。初期の Web3 アプリケーションは、「Web2 アプリケーションが備えているものを備えている」ではなく、「これは Web3 にしかできないことである」ことに重点を置き、最小限の使用可能な製品のシンプルさを維持しています。ビルダーの継続的な流入により、新しいゲームプレイやアプリケーションが際限なく出現し、私たちは素晴らしいイノベーションの歴史を目の当たりにしています。


