BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

Theo dõi GameFi và dự án đại diện Báo cáo nghiên cứu Sandbox

Hash Brown
特邀专栏作者
2022-06-17 08:20
Bài viết này có khoảng 3675 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 6 phút
Ngành công nghiệp GameFi vẫn đang trong quá trình phát triển, rất đáng mong đợi liệu vị trí dẫn đầu sẽ rơi vào tay Sandbox hay Axie, hay một chú ngựa ô sẽ bất ngờ xuất hiện.
Tóm tắt AI
Mở rộng
Ngành công nghiệp GameFi vẫn đang trong quá trình phát triển, rất đáng mong đợi liệu vị trí dẫn đầu sẽ rơi vào tay Sandbox hay Axie, hay một chú ngựa ô sẽ bất ngờ xuất hiện.

I. Tổng quan

tiêu đề cấp đầu tiên

I. Tổng quan

GameFi đề cập đến các trò chơi blockchain cung cấp cho người chơi các ưu đãi kinh tế để kiếm tiền khi chơi. Người chơi thường kiếm tiền điện tử và phần thưởng NFT bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ, chiến đấu với những người chơi khác và lên cấp.

Vào năm 2022, các công ty trò chơi Web3.0 sẽ được các tổ chức lớn ưu ái, trong quý 2, họ đã nhận được tổng cộng 756 triệu đô la Mỹ tiền tài trợ và A16Z thậm chí còn thành lập một quỹ trò chơi trị giá 600 triệu đô la Mỹ.

tiêu đề cấp đầu tiên

tiêu đề phụ

1. Theo dõi dữ liệu

chữ

Theo dữ liệu về dấu chân, hiện có 1.491 trò chơi và lĩnh vực GameFi có 34 triệu người dùng vào tháng Năm.

Tính đến ngày 30 tháng 4 năm 2022, tổng số giao dịch trên GameFi là 20.599.614 và tổng khối lượng giao dịch là 34.291.577,74.

Tính đến ngày 6 tháng 6 năm 2022, tổng giá trị vốn hóa thị trường của GameFi là 11 tỷ đô la Mỹ và giá trị vốn hóa thị trường lớn nhất xảy ra vào ngày 25 tháng 11 năm 2021, ở mức 45,7 tỷ đô la Mỹ.

tiêu đề phụ

Chúng tôi đã đếm được 100 dự án GameFi, tổng vốn hóa thị trường tuần trước là 8 tỷ đô la Mỹ và khối lượng giao dịch trong 24 giờ là 2,1 tỷ đô la Mỹ, trong đó tổng vốn hóa thị trường của top 15 là 6,5 tỷ đô la Mỹ. Đứng đầu, chúng ta có thể thấy Sandbox và Axie ngang ngửa nhau về tổng vốn hóa thị trường và khối lượng giao dịch trong 24 giờ, và STEPN chiếm vị trí đầu bảng về khối lượng giao dịch trong 24 giờ.

tiêu đề cấp đầu tiên

3. Hộp cát

1. Giới thiệu dự án

Sandbox là một nền tảng để tạo và lưu trữ trải nghiệm giải trí trong thế giới ảo. Trong The Sandbox, người chơi có thể tạo nội dung 3D như tòa nhà, vật phẩm trong trò chơi và nhân vật không phải người chơi. Sau đó, những nội dung này có thể được sử dụng để tạo trải nghiệm đa dạng bao gồm trò chơi, sự kiện âm nhạc và thời trang, sự kiện xã hội, nhiệm vụ, triển lãm nghệ thuật và cuộc thi. Các nhân vật, đạo cụ và thiết bị trong trò chơi có thể được "NFT hóa" thông qua công nghệ chuỗi khối và người chơi có thể xây dựng chúng thành "tài sản kỹ thuật số" cá nhân của họ.

tiêu đề phụ

2. Cách chơi

1) Sandbox là một nền tảng metaverse giống như pixel do UGC điều khiển và các yếu tố cốt lõi của nó bao gồm 5 loại: tài sản, đất đai, SAND, đá quý và chất xúc tác.

2) Hộp cát chứa hai công cụ quan trọng: Trình chỉnh sửa mô hình (VoxEdit) và Trình tạo trò chơi (GameMaker). Người dùng có thể sử dụng VoxEdit để tạo các mô hình trò chơi có liên quan, chẳng hạn như nhân vật trò chơi, xe tải, áo choàng, v.v. Vì vậy, việc sử dụng để tạo ra một mô hình trò chơi là gì? Đầu tiên, nếu người tạo mô hình cũng là nhà phát triển trò chơi, anh ta có thể sử dụng mô hình trong trò chơi. Nếu người tạo mô hình không phát triển trò chơi, thì anh ta có thể đưa mô hình lên nền tảng giao dịch NFT. Các nhà phát triển trò chơi có thể mua các mô hình từ nền tảng giao dịch NFT và sử dụng chúng trong trò chơi. Sự phát triển của trò chơi yêu cầu sử dụng một nhà sản xuất trò chơi.

3) Sau khi hoàn thành quá trình phát triển trò chơi, nó cần phải được ràng buộc với đất đai trước khi có thể phát hành và đất đai cần được mua hoặc thuê.

4) Giá đất do vị trí quyết định Do Sandbox phát triển chức năng đưa đón các lô liền kề nên giá đất liền kề các game nổi tiếng hay các KCN nổi tiếng càng cao.

tiêu đề phụ

3. Mô hình lợi nhuận

1) Mã thông báo: 5% khối lượng giao dịch SAND sẽ được phân bổ 50% cho nhóm cá cược và 50% cho quỹ (dữ liệu khối lượng giao dịch sẽ được hiển thị trong phần tiếp theo);

2) Bán đất: Một số đợt bán đất đã bắt đầu vào năm 2019. Tính đến quý 1 năm 22, tổng doanh thu của thị trường sơ cấp đã vượt quá 15 triệu đô la Mỹ;

Có thể thấy từ trang web chính thức rằng trong mùa thứ hai, 10 triệu SAND sẽ được phân bổ, 10.000 Alpha Pass sẽ được phân bổ và 700.000 người dùng sẽ tham gia cuộc thi.

4) Dự án nằm trong một vòng tròn đạo đức và CÁT tăng lên.

tiêu đề phụ

4. Dữ liệu chính

4.1. Thông tin mã thông báo

◆Giá trị thị trường: $1.613.004.716

◆Giá hiện tại: $1,30

◆Nguồn cung lưu thông: 41%

Thông qua intotheblock, chúng ta có thể thấy rằng tỷ lệ người nắm giữ SAND lớn là 93%, cho thấy người dùng có thuộc tính đầu tư cao.

chữ

4.2. Nền kinh tế mã thông báo

1) Quyền truy cập vào Nền tảng - Người chơi chi CÁT để chơi trò chơi, mua thiết bị hoặc tùy chỉnh nhân vật của họ. Người sáng tạo chi tiêu CÁT để có được tài sản, đất đai và thông qua cá cược. Bán đất thúc cầu CÁT, nghệ sĩ xài CÁT để tung tài sản ra thị trường, mua đá quý để xác định độ hiếm và độ khan hiếm;

2) Quản trị - SAND là mã thông báo quản trị cho phép chủ sở hữu tham gia vào các quyết định quản trị của nền tảng bằng cách sử dụng cấu trúc quản trị phi tập trung. Họ có thể thực hiện quyền biểu quyết đối với các yếu tố chính, chẳng hạn như các thuộc tính được nền tảng cấp cho người tạo nội dung và trò chơi cũng như mức độ ưu tiên của các tính năng trên lộ trình của nền tảng. Chủ sở hữu SAND có thể tự bỏ phiếu hoặc ủy quyền bỏ phiếu cho những người chơi khác mà họ lựa chọn;

3) Cá cược - SAND có thể thực hiện cá cược và có thể nhận ra thu nhập thụ động trên đất liền. Đó cũng là cách duy nhất để có được những viên ngọc quý và chất xúc tác cần thiết để tạo ra tài sản.

4) Bắt đầu một dự án đặt cược không cần gas trên Polygon

Trong khi SAND đã xây dựng một nhóm thanh khoản trên Uniswap, The Sandbox đã ra mắt tính năng đặt cược mSAND miễn phí vào tháng 2, một dự án cho phép mọi người trên Polygon kiếm được một phần trong số 500.000 mSAND phần thưởng hàng tuần. Ngoài ra, những người nắm giữ mSAND cung cấp tính thanh khoản cho chương trình sẽ đủ điều kiện để chia sẻ khoản phân phối mã thông báo hàng tháng là 500.000 mSAND. Vào cuối năm ngoái, The Sandbox đã ra mắt chức năng cầm cố mSAND-MATIC. Chúng tôi sẽ gọi SAND trên Polygon là mSAND, duy trì tỷ lệ trao đổi 1:1. Những người nắm giữ SAND cung cấp tính thanh khoản cho cặp mSAND/MATIC trên Quickswap sẽ đủ điều kiện để chia sẻ số tiền thu được từ phân phối SAND hàng tháng.

Sau đây là tình hình nhóm trong Uniswap và Polygon:

Trên Uniswap, có ba pool bao gồm ETH/USDC/DAI và TVL lần lượt là $518,21K, $136,61K và $27,38K.

Từ hình bên dưới, chúng ta có thể thấy tình hình cầm cố của mSAND kể từ ngày 22 tháng 2, đã giảm mạnh kể từ thị trường giá xuống và hiện tương đối ổn định.

Để tạo điều kiện cho người dùng hoàn thành cam kết tốt hơn, The Sandbox cung cấp dịch vụ cầu nối chuỗi chéo của Polygon để hiện thực hóa chuỗi chéo giữa Ethereum và SAND của Polygon.

chữ

4.3. Doanh thu bán đất

Sandbox có tổng cộng 166.464 mảnh đất, sẽ không bao giờ tăng hoặc giảm, trong đó 123.840 mảnh có thể được bán, 25.920 mảnh được phân bổ làm phần thưởng cho đối tác, người sáng tạo và người chơi và 16.704 mảnh còn lại được sử dụng làm địa điểm cho các sự kiện và trò chơi. Diện tích đất là 1: 1 pixel vuông, người chơi cũng có thể mua đất liền kề để tạo thành một vùng đất lớn hơn. Sau khi người dùng sở hữu một mảnh đất, người dùng có thể lấp đầy nó bằng các trò chơi và tài sản.

Các lô ĐẤT NỀN mới có thể được bán trên thị trường sơ cấp (chúng được bán cho các tổ chức tư nhân hoặc bán thông qua đấu giá).

Hình bên dưới là bảng tình hình thu nhập từ đất quý 1 năm 22:

So với quý 4 năm 2021, doanh số bán đất trên thị trường sơ cấp là 16 triệu USD, tăng 23%. Đối tượng chính của việc bán là đất mới được giải phóng. Tuy nhiên, trong quý đầu tiên của năm 2022, doanh số bán hàng trên thị trường sơ cấp chỉ chiếm 12% doanh số bán hàng trên thị trường thứ cấp ($136 triệu).

Doanh số bán thứ cấp trên thị trường ĐẤT giảm 54% so với quý trước. Nói cách khác, doanh số bán hàng thứ cấp trong quý 1 năm 2022 vẫn tăng 863% so với quý 3 năm 2021. Sự sụt giảm trong Q1 là kết quả của việc cường điệu hóa Metaverse bắt đầu giảm dần kể từ khi Meta thông báo đổi tên vào tháng 10 năm 2021.

Đáng chú ý, 65% số lô ĐẤT NỀN đã được giao trong Q1 2022, tăng 2% so với Q4 2021.

Tình hình mua bán đất gần đây như sau (từ https://nonfungible.com/)

Trong tháng 1, tổng cộng 20 mảnh đất đã được bán trên thị trường thứ cấp, với doanh số bán là 60.000 USD (không có dữ liệu giao dịch mới trong tuần này);

Trong lịch sử, tổng cộng hơn 150.000 mảnh đất đã được bán, bao gồm 57,1 triệu USD trên thị trường sơ cấp và 400 triệu USD trên thị trường thứ cấp.

Lưu ý rằng dữ liệu trên bao gồm tất cả các giao dịch, không chỉ dữ liệu riêng của dự án Sandbox.

5. Tình hình tiếp thị

Mặc dù là một thị trường gấu, nhưng hoạt động tiếp thị của Sandbox vẫn rất tích cực, có thể thấy điều này trên tất cả các bản tin truyền thông lớn và số lượng người hâm mộ Twitter cũng không ngừng tăng lên.

tiêu đề phụ

GameFi
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk